Ну наконец-то Лёха опять за рулем! Спасибо за видос!
@LexaRacer10 ай бұрын
Привет, спасибо за комментарий :)
@RIMPAC10 ай бұрын
@@LexaRacer 🤝
@yev105410 ай бұрын
бро, ты вернулся ) у тебя лучшие гайды по настройке техники в автосимуляторах
@LexaRacer10 ай бұрын
Спасибо :)
@nikitadvs918010 ай бұрын
Леха как я рад что ты вернулся!!! Подписка и лайк от меня)
@Andrey-zm7su10 ай бұрын
Отличная рубрика Леха, с удовольствием смотрю такие познавательные видео. Спасибо, было очень полезно.
@87t78ghjkh10 ай бұрын
Топ-контент. Так классно, ещё никто не объяснял.
@AndreyStashko10 ай бұрын
Действительно блек бокс. Но тема не раскрыта без сравнения 1) обоих колес 2) кастора. На что он в таком влияет - не ясно. Если совсем углобиться можно еще поиграться с пкарс/ирейсингом/где есть открытые колеса и посмотреть наглядно без всяких выравниваний Рад что ты вернулся
@barracuda079710 ай бұрын
Познавательный ролик. Новые знания. Спасибо!
@vladislavkalinin156010 ай бұрын
С возвращением Алексей! Каакой же шикарный разбор. Вот так бы о каждом параметре настроек автомобился. Так сказать сделать обновлённую версию роликов, которые ты уже выпускал с уроками по настройке.
@MerliH13 күн бұрын
Спасибо за ваш труд,Красава
@databox42798 ай бұрын
Привет. Рад, что ты жив и здоров, а то совсем пропал с радаров ютуба =).
@_AzGamer_10 ай бұрын
Спасибо за ликбез !!! 10:30 а на правое колесо, еще до теста на трассе, наверное же также можно посмотреть, как и на левое до этого ))?
@varenik_varenik10 ай бұрын
Вот я про это же подумал, сравнить оба колёса, тогда будет однозначно видно, а так недостаточная могла проявиться как из-за бОльшего угла обоих колёс, соответственно угол увеличился и зацепа не хватило, так и из-за изменения угла Аккермана Как вариант, сделать вид камеры сверху(попробовать посчитать по количеству нажатий клавиш сдвига камеры), посчитать количество пикселей выступа колеса и отношение левого и правого, и в разных значениях steer ratio Ну или написать разрабам, вдруг ответят))
@church49310 ай бұрын
Имхо тестовые условия ощутимо сдвинуты из за езды не на лимите зацепа (при котором по любому в основном работает нагруженное внешнее колесо, не внутреннее ). Мне кажется, что просто "не доповернул" при длинной рейке. Формулы так вообще едут на анти-акермановской подвеске из за сего на много сильнее нагруженного внешнего колеса. Теоретически можно было бы пробовать сделать более близкие условия, компенсируя длину рейки с "настоящим не игнорируемым игрой steering ratio" - меняя соотношение макс. угла поворота в драйверах против оного в игре, что бы "на руках" поворачивалось на такой же угол.
@driver68027 ай бұрын
Спасибо за видео, интересные мысли! Как вы свободную камеру включаете!?
@in_the_dark10 ай бұрын
В игре фиксированный угол поворота руля для каждой машины, и поэтому steer ratio может меняться только за счёт изменения угла поворота колёс. По идее то наверно должно быть наоборот: угол поворота колёс фиксированный, а максимальный угол поворота руля изменяется в зависимости от steer ratio. Интересно как это устроено в реальности, или в других симуляторах, в том же айРейсинге например.
@LexaRacer10 ай бұрын
вы все правильно написали, но если бы менялся только предельный угол поворота руля, то радиус дуги до перекрута руля был бы одинаковый, а он разный, именно поэтому я и провел финальный тест, чтобы проверить радиус дуги
@Valera_Slipstream_-lh1rw10 ай бұрын
жили не тужили)) теперь всё тестить придется, посмотрим будут ли разница давления в шинах при разных значениях рулевой рейки.
@endyman825510 ай бұрын
Ой,Лёха.. похоже,рано мне руль на гвоздь.. Ведь столько интересного ещё ))
@LexaRacer10 ай бұрын
Вхахаха, в АСС загадки наверно никогда не закончатся :)
@MK-lj3jf10 ай бұрын
Нильс несколько месяцев назад подымал эту тему у себя на канале. Он так же пришел к выводу, что эта настройка не имеет ничего общего с ее описанием в игре)
@LexaRacer10 ай бұрын
Да, собственно я после видео Нильса решил копнуть глубже и исследовать, Нильса почему-то не смутил тот факт, что колеса на разный угол поворачиваются, а меня это прям зацепило, так как этого быть не должно, если это действительно steering ratio, ну собственно после исследований стало понятно, что это может быть гипотетически
@AndreyStashko10 ай бұрын
И расхождение колес в повороте точно не создает недостаточную поворачиваемость. Возможно наоборот - избыточную или вовсе проскальзывание с проворотом
@SergeyOreshnikov10 ай бұрын
А не может просто выворот меняться при другом стиринг ратио и сохранении максимального угла вращения руля?
@LexaRacer10 ай бұрын
Именно поэтому я провел тест на 120км/ч в параболике, чтобы подтвердить, что не просто максимальный выворот меняются, именно разница в схождениях колес меняются потому что радиус поворота совсем разный
@timurmametov534210 ай бұрын
Привет, почему противоположное колесо не посмотрел по тому же принципу? Оно ж из под крыла должно вылазить тоже...
@LexaRacer10 ай бұрын
Да его тоже можно было смотреть, только смысл? И так же все понятно.
@timurmametov534210 ай бұрын
@@LexaRacer 10:29 Ты ставишь вопрос. Это способ на него ответить с определенной долей точности. Было бы понятно параллельно колеса себя ведут или нет.
@ILYA_NIKOLAEVICHI10 ай бұрын
Не подтвердилось... На Мерседесе сделал больше тестов,чем у тебя на видео. Предельная скорость вхождения в этот же поворот одинаковая 145-150 км/ч при крайних значениях 11 и 17. Просто руль/штурвал приходится крутить на больший угол
@ILYA_NIKOLAEVICHI10 ай бұрын
Получается это именно коэффициент рулевой рейки. То есть при повороте штурвала на 90°, колеса в зависимости от значения рулевой рейки поворачиваются больше или меньше. Хотя и максимальный выворот тоже меняется
@ILYA_NIKOLAEVICHI10 ай бұрын
Ты не попал в поворот только потому, что не докрутил штурвал, а не потому что потерял сцепление с дорогой.
@ILYA_NIKOLAEVICHI10 ай бұрын
Конечно возможно на угол Аккермана этот параметр тоже как то влияет. Но на первый взгляд на сцепление и предельную скорость прохождения поворота это не влияет, а влияет на угол поворота штурвала при прохождении этого поворота
@LexaRacer10 ай бұрын
Вы не поняли мой тест и что я тестировал. Вы на каком руле тестировали? Я ехал по предельному зацепу, не перекручивая руль, на ДД рулях это ощущение невозможно ни с чем перепутать, понятно дело если перекрутить руль, то на 120 км/ч попадешь в поворот. Попробуйте проехать без перекрута руля, тут не нужно искать максимальную скорость входа в поворот, тут надо именно понять какая дуга оптимальна без перекрута. Можно просто по площадке где-нибудь по кругу ехать, может на Поль Рикаре где-нибудь можно протестировать это.
@tonypizikato10 ай бұрын
@@LexaRacer На такой длинной рейке обратная связь немного притупляется и там длинная полка зацепа появляется. ну т.е. ты как бы на другой стороне колеса ехал) просто недовернул руль. Много экспериментировал с этой настройкой на поршаке. Это точно угол поворота рулевого колеса. Акерман же сходом регулируется?
@bokomassine812410 ай бұрын
круто спасибо. но вот вопрос. а как это влияет на износ резины?
@LexaRacer10 ай бұрын
Так же как и схождение, увеличивается трение, покрышка быстрее изнашивается
@CBD4710 ай бұрын
Steering ratio это просто передаточное отношение рулевой рейки. Само собой если диапазон поворота рулевого колеса остается неизменным, то меняется угол поворота колес. Зачем это нужно? Для того чтобы регулировать чувствительность рулевого управления - чем быстрее повороты на трассе, тем больший радиус разворота машины нужен и тем меньше нужен предельный угол поворота колес. И наоборот соответственно. В целом эта настройка позволяет на любой трассе использовать более полный диапазон доступных углов поворота рулевого колеса. P.S. использовать в симуляторах субъективные ощущения в то время как все можно легко и просто изучить вдоль и поперек телеметрией - детский сад. Без обид ;)
@LexaRacer10 ай бұрын
Никаких обед, объясните мне тогда почему предел оптимального зацепа чувствуется по разному и радиус дуги по которому едет автомобиль без перекрута руля разный, если это просто меняет предельный угол поворота колеса? Тогда радиус дуги должен быть одинаковый, но он разный
@CBD4710 ай бұрын
@@LexaRacerбез телеметрии, конечно, объективного разговора не получится, но что я вижу: 1 проезд соотношение 10:1, руль повернут ~50 градусов, то есть колеса повернули на 5 градусов. 2 проезд соотношение 17:1, руль повернут ~70 градусов > колеса повернули на 4.1 градус. А потом ты спрашиваешь почему не попал в поворот - так почти на градус колеса меньше были повернуты
@Evgenkr10 ай бұрын
Сам-же вначале прочитал что такое Stearing ratio, ratio - отношение, т.е. передаточное число, к аккерману это ни какое отношение не имеет. Чтобы понять что происходит с машиной надо посмотреть в мотек, на угол поворота колёс, руля, и боковые скольжения, где выяснится что это не недостаток, а банальный перекрут, потому что рейка мегакороткая :)
@LexaRacer10 ай бұрын
Лол, я ж в начале и показал специально определение этого параметра, а потом показал, что оно не имеет никакого отношения к той настройке, что в АСС так называется. Перекрут на директ драйв рулях чувствуется очень точно, я поворачивал руль ровно до перекрута, последний тест как раз об этом, когда я в параболике ехал
@KirillNikolaevich10 ай бұрын
ну вроде логично
@quasiracer10 ай бұрын
главдушнила опять вышел на тропу войны)
@LexaRacer10 ай бұрын
Ахахахха
@dimonrallyfun10 ай бұрын
Пытаться разобраться в настройках автомобиля в АСС, сравнивая с реальностью...🤔🤭После того, как схождение крутили в минимум, а сейчас амортизаторы тупо в ноль и максимум загоняют. Там физика мёртворождённая. Unreal engine уже 2 раза облажался в гонках.
@LexaRacer10 ай бұрын
Есть такая проблема, я много нервов потратил в свое время в попытках понять, что не так))
@dimonrallyfun10 ай бұрын
@@LexaRacer Это одна из причин, почему руль пылится уже больше месяца. Только стримы смотрю. Для меня симрайсинг это на 80% настройка автомобиля. Я от этого кайфую. Когда находишь правильное решение и получаешь результат. А здесь не про автомобили, а про движок игры. Это мне не интересно.