"Que cada quien haga su parte en casa y lo juntamos un día antes de la entrega" -El juego
@oxob33332 жыл бұрын
Basicamente, me ha pasado varias veces xD
@mrterry17562 жыл бұрын
Nintendo: ya esta en tiendas. Comprenlo ya.
@luisdewitt93932 жыл бұрын
A 60 dólares cada unooo
@thebfox12512 жыл бұрын
Literalmente.
@country17532 жыл бұрын
Es como cuando haces expociciones para el colegio xdxd
@SolarTxl2 жыл бұрын
En resumen: Es como cuando mezclabas todas las plastilinas de colores cuando eras peque pensansdo que va a dar algun tipo de arcoiris pero realmente dio un negro-cafe extraño.
@bonthebunnycat6672 жыл бұрын
JAJAJAJAJAJAJA que grande eres
@estivblanco28962 жыл бұрын
Buena esa aunque diría que es como cuando tienes una tarea grupal y dicen "Cada quien haga su parte y mañana lo juntamos en la escuela" XD
@olivenunez78982 жыл бұрын
@@estivblanco2896 si XD
@guillex9174 Жыл бұрын
gracias
@neromatilh8896 Жыл бұрын
Buen resumen
@joa63362 жыл бұрын
Si os fijáis en los créditos, muchos apartados fueron realizados por otras empresas, no por ILCA. Hubieron muchas subcontratas de diferentes empresas externas para realizar modelados, texturas etc etc. Esto podría explicar la poca cohesión del proyecto
@religion152 жыл бұрын
Se fueron por lo barato y mira
@plantnt4892 жыл бұрын
Esto es un Rockstar momento
@redangel0022 жыл бұрын
Sin contar que cada modelo de Pokémon es reciclado de los juegos de Pokémon de la 3ds y lo único nuevo en modelo son los entrenadores aunque algunos parecen sacados de Pokémon masters
@NaterFernat2 жыл бұрын
El famoso: Copiar y pegar.
@redangel0022 жыл бұрын
@@NaterFernat pena que no pudieron copiar y pegar de espada y escudo los Pokémon como rayquaza acompañante y pudieron un gusano
@gwenluchelab2 жыл бұрын
En los remakes de Pokémon RO/ZA al momento de tener diálogos mínimo hacían alguna acción mientras hablaban, cuando daban una negativa movían la cabeza, cuando se sorprendían retrocedían un poco, cuando se avergonzaban se rescaban la nuca tipo anime
@mr.emolgario6372 жыл бұрын
Los personajes de XY y Sol y luna (sin contar al prota de este último) tenían sus animaciones propias. Aunque por esto la gente dice que Paul es un Tilo 2.0 por que algunas animaciones eran reutilizadas.
@Piri-uw5rm2 жыл бұрын
@@mr.emolgario637 El problema de las animaciones reutilizadas de Paul es que los creadores dijeron literalmente que iban a poner Calidad sobre Cantidad, lo que claramente significaba que NO iban a reutilizar animaciones, y bueno, ya sabemos lo que pasó con Sword&Shield
@DienerNoUta2 жыл бұрын
De hecho roza tiene animación hermosas. Solo mira al líder del equipo magma xD
@CastellANM2 жыл бұрын
@@Piri-uw5rm jaja es cierto, hasta dijeron que los modelos de los pokemon iban a ser todos nuevos y al final fueron los del XY 🤣
@CastellANM2 жыл бұрын
@Shirkan 1499 aun peor En SwSh HAY UN NPC QUE APLAUDE CUANDO LE GANAS *XDDD*
@nicolasfelipevaquero58812 жыл бұрын
Me gusta el Tetris de hoy
@Oghmaisfake2 жыл бұрын
Psicópata
@asstorn132 жыл бұрын
Y eso que tiene que ver con el vídeo XD
@zarkket2 жыл бұрын
ayudando al algoritmo B)
@MRdani272 жыл бұрын
@@Oghmaisfake Demasiado, ¿como no le puede estresar el hueco entre la T y la L??!!
@Oghmaisfake2 жыл бұрын
@@MRdani27 exactamente
@pixel40282 жыл бұрын
Haber jugado Pokémon D/P en la DS a los 8 años con insomnio fue de las mejores épocas de mi vida.
@aldemo7622 жыл бұрын
Joder, yo me acuerdo que me compraron el crossover de Layton y Phoenix Wright en reyes. Teniendo clase el dia siguiente me pegue un maraton de 24+ horas jugándolo XD.
@pixel40282 жыл бұрын
@@aldemo762 xD Nostalgia buena
@Vrbada2 жыл бұрын
Procura no borrar ese recuerdo porque jamás se repetirá. Ni por el hardware ni por el software. Incluso si lo hicieras ahora mismo, no significaría nada para ti.
@pixel40282 жыл бұрын
@@Vrbada Tienes toda la razón.
@jakesd38882 жыл бұрын
Te comprendo recuerdo ábrelo jugado como el año pasado ,era un cartucho hack tenía muchos juegos y el juego de Pokémon platino era mi favorito estaba en la séptima medalla cuando de pronto se me glitcheo y cada vez que entraba se me glitcheaba por lo que no pude terminarlo .Pero porlomenos me pude pasar el negro 2 😐👌
@YanerShock2 жыл бұрын
Lo que he dicho yo mil veces y la gente diciéndome que "eske buskas grafikos realistas, no sabes de hestilos artistikos". Mil gracias.
@opva1002 жыл бұрын
Un visionario yaner...
@guardraillovah77532 жыл бұрын
Yaner lo entendió todo
@kyuutouryuu2 жыл бұрын
Si, la verdad. Como dije desde que salió el tráiler, hubieran usado mejor los gráficos estilo Lets go
@angelcordones62062 жыл бұрын
Quien diría que te vería por aquí Yaner, sí lo que se habla en este canal es una verdad sumamente evidente
@redangel0022 жыл бұрын
@@kyuutouryuu o mejor los de espada y escudo sería el remake perfecto y con cambios en la historia
@m.a.52202 жыл бұрын
Ya que hablaste de las limitaciones del original, hay un hecho que muestra su total ausencia en éstos remakes. Guinxu hizo un vídeo en el que hackeo la cámara y se vió como CASI TODA LA REGIÓN estaba cargada incluyendo el movimiento de los NPC. Si el juego, estando cómo está, funciona sin ningún problema, tranquilamente podrían haber hecho algo parecido a Let's go y... - Ya está en tiendas
@yamboijam29962 жыл бұрын
Sis
@NaterFernat2 жыл бұрын
Eso significa que no les importó optimizarlo, lo hicieron al madrazo
@oszievavoxrv3154 Жыл бұрын
M. A. 🫠
@AggRhon2 жыл бұрын
Me niego a pensar que el Chansey del concept art de Stadium está ahí por mera casualidad -y con este dedito lo puedo confirmar-
@criaturamarcelo80862 жыл бұрын
Me to
@pirc_2 жыл бұрын
XD
@1995DnJ2 жыл бұрын
Chansilla nos mira fijamente y nosotros sentimos el poder del dedo. Tremenda referencia.
@ArkaitzHernandezMediavilla2 жыл бұрын
@@criaturamarcelo8086 kzbin.info/www/bejne/o5DMoplvlp2KesU Mi canal de aperturas. Aqui un video
@criaturamarcelo80862 жыл бұрын
@@ArkaitzHernandezMediavilla ... 1 pierdes tu tiempo, no quiero saber mas de Digimon XD 2 ahora procedere a denunciar :)
@Ed09YT2 жыл бұрын
Literalmente es lo que pensaba. Tienes los personajes más serios y malvados de la saga (junto con Blanco y Negro) y metes una estética que rompe ese aura.
@elconflictivo70992 жыл бұрын
Es como si hubieran hecho a death note con la estética de los simpsons
@Ed09YT2 жыл бұрын
@@elconflictivo7099 apu se va de los simpsons :C
@DetektivSergio2 жыл бұрын
A Mi me hacia mucha gracia el tio este de la secta hablando de sus paridas y esas Caritas adorables combinadas. Es como ver a un gatito adorable diciendo "voy a destruir el mundo!" 😂😂😂😂😂 Aunque admito, que la estetica Es correcta, es un juego Dedicado a publico infantil. Todos los juegos pueden tener una tematica "seria" 1. Mafia 2. Mafia anarquita (creo que se escribe asi) 3. Cambio climatico 4. Secta 5. Anarquistas que lavan el cerebro a los tontos 6. Literalmente matar a millones. 7. No me acuerdo de Alola, solo que la Mami cachonda me encanta como personaje. 8. Iberdrola. Todos tienen tematicas que un crio puede que no Pille, pero alguien mas adulto si! 💜💜💜
@Ed09YT2 жыл бұрын
@@DetektivSergio Yo lo único que llegué a "pelear" en uno de mis videos fue con los fans que decían, "es que está muy fiel al original" y fue como... la estética y la dificultad son parte esencial de DyP y lo cambiaron.
@DetektivSergio2 жыл бұрын
@@Ed09YT "peleas" tipo Es Color rosa pastel vs es Color rosa claro. Bueno. No llega a pelea, pero se entiende el concepto. Pero llegar a insultos porque haya opiniones respecto a un tema de opiniones? Entiendes porque el Pegi de Los juegos de Pokemon es 0 de edad 😂😂😂 (no sabia que tuvieras, canal. Mucho animo!) 💜
@Agurshaa2 жыл бұрын
los controles me parecen rarisimos, si te moves con las palancas sos libre y podes moverte en diagonal, pero al sacarte de la cuadricula que mantiene el juego tendes a chocarte con muros invisibles. en la fuente del primer pueblo es claro que podrias acercarte por una esquina dado el movimiento, pero no, te chocas con lo que seria el bloque de casillas de la fuente y no podes ni rozarla. con los edificios igual, las rocas de las cuevas miden un poco mas de lo que ves. no se, se me hace extrañisimo y si uso las cruzetas pierdo todo ese movimiento y me muevo en un tablero de ajedres sin la posibilidad de ir en diagonal.
@hxsms33512 жыл бұрын
A mi me parecen cómodos pero si es cierto que por ejemplo, cada vez que haces un sprint de correr en hierba alta, muchos pokemon salvajes te aparecen de repente y molesta por el hecho de que el juego se supone que arregla esto de los originales y es molesto para el inicio que no tienes repelentes
@SrWolf902 жыл бұрын
Santiago coincido contigo, yo no compre estos juegos cuando probe estos juegos en un emulador. No me gusta para nada sus controles, y luego al ver que no traía novedades ni nada...
@phantomlink02232 жыл бұрын
Umh... Ehhh... ¿Cómo os digo que todo lo que habéis dicho no tiene nada de raro? Los juegos de Pokémon si juegas con cruceta siempre te mueves en 4 direcciones, a excepción de Pokémon X e Y, Sol y Luna y (no estoy muy seguro de estos) Espada y Escudo. La cuarta generación original se jugaba con cruceta y solo te movías en 4 direcciones. Las paredes invisibles que decís, están desde Pokémon X e Y en adelante y que los Pokémon te salgan más a menudo si corres por la hierba lleva así desde tercera generación, está última parte es la que más me hace pensar que no habéis jugado muchos juegos de Pokémon XD
@deadwarfury2 жыл бұрын
Los controles están tan bien pensados que puedes saltarte el puzzle de ciudad puntaneva simplemente caminando en diagonal hacia la escalera que lleva al líder
@alexhunter99362 жыл бұрын
@@phantomlink0223 Creo que ha lo que se refieren es que al ser un juego de nueva generación se esperaba que el control y movimiento tuvieran sentido, si te dan la posibilidad de ir en diagonal que usen esa posibilidad en los escenarios, si no, no lo pongan, que sea un remake no significa que tienen que copiar todo, lo bueno se deja y lo malo se arregla o se mejora con las posibilidades del avance tecnológico de las nuevas consolas, ya que el movimiento ortopédico de las versiones antiguas tenían el justificativo de las limitaciones de las consolas, por lo que se esperaba que siendo el mismo juego en su base, mejorarían todo el apartado grafico y técnico para crear una versión fiel, pero modernizada a lo que se puede programar actualmente.
@Noxberto2 жыл бұрын
La verdad es que la cosa que, en mi opinión, menos encaja artísticamente, es los propios Pokémon cuando te acompañan en el "mundo proxy", como lo llamó Eric. Usan los mismos modelos que en combate y se nota muchísimo que no usan las mismas proporciones que el resto del mundo. Lo peor es que ni siquiera tienen en cuenta los tamaños o animaciones y luego te encuentras cosas como un Ekans que se mueve enroscado como un Rayquaza y un Rayquaza del tamaño de un Ekans. Es... Patético. Estos problemas no existían en Let's Go o en Hearth Gold/Soul Silver. ¿Soy el único que piensa así? Me gustaría ver la opinión de más personas. No he visto a nadie quejarse al respecto.
@darknero12182 жыл бұрын
Mucha gente opina lo mismo que tú (yo también) yo es que me quedé en la 5 gen es la que más me gustó aunque por ese tiempo me tiraban mucha mierda por ello xd y es que para mí el único juego después de gen 5 que me gustó fue el remake del rubí y zafiro
@JavierFlores-xj1tw2 жыл бұрын
Se nota que reciclaron las animaciones de los pokemon siguiendote que se encontraron en los archivos de Sol y Luna
@pacoramon94682 жыл бұрын
Es que tenían que reciclar los modelos de X e Y, que crear modelos nuevos después de 8 años es muchos trabajo.
@axzaos2 жыл бұрын
HeartGold y SoulSilver hasta la fecha siguen siendo el ejemplo perfecto de como debería ser un remake. Se nota el salto generacional en la innovación de mecánicas y apartado artístico a la vez que se respeta la esencia de los títulos originales.
@JavierFlores-xj1tw2 жыл бұрын
@@axzaos Y sobre todo que ahi esta justificado un remake. La cuarta generacion no ha envejecido tan mal como la 1 o la 2
@analatorre40402 жыл бұрын
Mi Nintendo DS funciona perfectamente y mi tarjeta de Pokémon platino también. No me pienso gastar 60€ en un juego que se nota que se ha hecho con tan poco cariño.
@del40282 жыл бұрын
Opino exactamente lo mismo sis. De hecho retomé hace poco mi partida de Platinum. La versión de Sinnoh definitiva
@kimotokirby16012 жыл бұрын
Muy de acuerdo.
@napoleonsol6392 жыл бұрын
Yo he jugado los nuevos y te puedo decir que no valen la pena , es mucho mejor platino.
@pepemunoz10542 жыл бұрын
X2
@JoseGarcia-uf6bn2 жыл бұрын
@@del4028 deberían tener modo online
@jju002 жыл бұрын
Esta diferencia de visiones tambien se aplica a todo lo demas. Las MT son limitadas pero te dan varias a la vez. Mantuvieron el Poketech que estaba en la pantalla tactil como un recuadro en la esquina superior de la pantalla sin actualizar sus funciones. Se supone que son remakes de Diamante y Perla pero hay características del Platino al azar, como algunos detalles de las casas, algun que otro equipo, el Mundo Distorcion, la forma Cielo de Shaymin, etc.
@emilianotapia8962 жыл бұрын
Creo que el equipo de desarrollo (como esta pasando en mucho remastered recientemente) no comprendía del todo el juego que tenian que remasterizar y el porqué se tomaron varias decisiones en la epoca de la DS.
@lara37802 жыл бұрын
mundo distorcion? querras decir pasillo distorcion XDDDD
@mabelcesar38482 жыл бұрын
@@lara3780 no es un pasillo es un plataformeo para bebes ciegos
@hxsms33512 жыл бұрын
@@emilianotapia896 No, es que como dijeron al final del video, tienen un calendario tan oprimido que ILCA tuvo que limitarse mucho, tengo entendido que por eso ILCA tuvo que tener más ayuda de distintas desarrolladoras
@LoboDibujante2 жыл бұрын
Son "fieles al original" en lo que interesa. Deberían haber incorporado a Platino en el juego
@javxion65762 жыл бұрын
Rubí omega y Zafiro Alfa se veían como juegos de sexta y septima generacion a pesar de ser remakes. Hubiera preferido que estos remakes simplemente se vean como se ven los juegos de octava.
@Zat_Z2 жыл бұрын
Siempre me dio la sensación de que había problemas con la iluminación del escenario con la de los personajes, gracias por confirmar y mostrar más cosas que no cuadraban
@LynnLyns2 жыл бұрын
Esa bandera que se puso el estudio encargado para los remakes de " Este remake lo hicimos asi porque queriamos ser fieles a los originales " no va en lo absoluto. Podrian haber hecho alguna animacion con los modelos originales en el momento de los dialogos con movimientos, gestos y podian hacerlo porque en el momento del cambio de escena para un dialogo importante como se muestra en el 11:09 podria haber habido un cambio de escena a modelos de tamaño normal y una charla normal pero no. En fin, igual todos sabemos como es la comunidad de Pokemon y vaciaran los juegos de las tiendas aunque el juego sea malo
@reneantoniorodriguezippoli75612 жыл бұрын
No importa cual sea la X comunidad todos los compran sin importar como se vea en los trailers (en cierta manera la mega masificación de la franquicia hacé que siempre sin importar la edad o X comunidad siempre tendrán 15 millones de personas como ventas aseguradas)
@diostaku22 жыл бұрын
Osea, llega a ser hasta chistoso como el "son fieles a los originales" se usa como escusa descarada para esa clase de cosas. Pero como dices, es obvio que sera un exito, hasta los mayores haters declarados de la franquicia lo compran de forma instantanea.
@stevens23522 жыл бұрын
Me recuerda a la gente que quería boicotear espada y escudo y al final lo terminan comprando
@reneantoniorodriguezippoli75612 жыл бұрын
@@stevens2352 pocas sagas tienen esa magia legendaria
@theflyingcat90172 жыл бұрын
@@reneantoniorodriguezippoli7561 y pocas cosas más conmigo (no está Pokémon por qué no es de mis favoritos y solo jugué uno de sus juegos que era para gameboy color) Que son algunos niveles de farmeo de the battle Cats (el de volcán de *inserte el resto de el nombre* por qué el búho mastodonte es muy molesto para mí (bueno el no tanto pero por qué demonios ponen a la hiena en ese puto nivel mejor hubieran puesto no se un rinoceronte o un gorila) y algunos niveles medio difíciles) y algunas partidas de pvz héroes dónde mi puta suerte es muy mala
@sebastiansaavedra60122 жыл бұрын
No hablaste del cringe de ver a rayquaza chibi, es tan penoso ver a una lombriz verde flotando detrás tuyo, y peor es cuando sabemos que heartgold/soulsilver hicieron un mejor trabajo en ése aspecto y en una consola mucho menos potente
@hxsms33512 жыл бұрын
Bueno, a una DS no le vas a exigir lo mismo que una Switch si la idea era hacerlo de tamaño realista, y dudo que a esas épocas le reclamabas a gamefreak por el tamaño de x pokemon y sobretodo por ser en pixeles.
@alexcampuzano20012 жыл бұрын
@@hxsms3351 Nada que ver con lo que el otro dijo.
@angelyanez63992 жыл бұрын
@@hxsms3351 Literal esta diciendo que el trabajo hecho en HGSS es mejor que el de estos remakes Un poco de comprensión lectora
@hxsms33512 жыл бұрын
@@angelyanez6399 Exacto, deberías empezar a leer mejor porque lo que yo digo es que igualmente, no se puede exigir lo mismo para una consola y un diferente contexto de juego Necesitas hacerlo mejor
@hxsms33512 жыл бұрын
@@alexcampuzano2001 Claro que tiene que ver, es pokemon y tienen un acompañante que te sigue, duh! Vaya, porque tengo que explicar o obvio?
@rushsmith2 жыл бұрын
qué buen video, qué bien explicado. muchos de estos problemas de diseño ya estaban presentes en el diseño de pokémon home, donde también parece que hay algo que no funciona
@yoloman17502 жыл бұрын
Se me hace que con este remake quisieron imitar la estetica del remake de links awakening, solo que este ultimo si se ve bien y es muy agradable a la vista, cosa que no pasa con los remakes de D/P
@DanXG-7902 жыл бұрын
Creo que ambos son del mismo estudio
@tonyvongola102 жыл бұрын
@Gamer Cuarto Se la dieran al estudio que se la dieran igual lo iban a arruinar igual si gamefreak o The pokemon company no le dan importancia al proyecto, cosa que no hacen porque igualmente seguirán haciendo buenas ventas sin importar que tan mal los vendan ya que les ahorra esfuerzo y dinero.
@copotasio30432 жыл бұрын
Eric hace poco: "No creo que debería hacer un análisis de los remakes AHORA, me van a saltar al cuello seguramente..." Eric ahora: *•hace un vídeo explicando sus puntos de forma lógica y respetuosa•* Fans de Pokémon: PREPAREN LAS ANTORCHAS
@darknero12182 жыл бұрын
Los fans de Pokémon: Call an ambulance but not for Eric * apuntan a Game freak *
@parzival21142 жыл бұрын
Se les ataca mucho a los fans hispanos y angloparlantes por su conformidad al comprar juegos mediocres y si bien tienen un punto, también es cierto que hay un mercado importante pero menos evidente. Gran parte y digo bien gran parte de la culpa la tiene el público japonés, el cual es muy fácil de complacer, se quejan poco y con que se vea bonito les basta, no por algo fue un éxito allá. También hay que entender que hay factores externos que influyen, cómo que les gusta la nostalgia porque es su época más feliz, debido a que cuando crecen se les exige mucho. NO es por atacarlos, pero es innegable su importancia en el éxito de un juego en espacial de Nintendo. Me sorprende el poco criterio que tienen allá. Pondré un ejemplo. Incluso Boruto una de las mayores secuelas del Shonen donde ni los fans hispanos le tienen nada de fe no es cancelado porque los fans japoneses lo aman y le va bastante bien en ventas. Aveces me pone mal el darme cuenta que muchas sagas se conformen por tener un cochon de ventas aseguradas en Japón.
@Alex-fu1hh2 жыл бұрын
Primero, tienes toda la razón amigo, nintendo a dejado en claro que el público de quien toman la opinión es el japonés y más para sagas como pokemon o zelda. Segundo, bro escribe un poco mejor no? Digo no soy quien para decir esto, pero hasta se me hizo difícil leer lo que escribiste con esos horrores ortográficos.
@stevens23522 жыл бұрын
Los hispanos también se conforma si les das un shonen basura estilo DB
@parzival21142 жыл бұрын
@@Alex-fu1hh es cierto, no tengo excusa. Ya está corregido y es entendible, bueno eso creo.
@javxion65762 жыл бұрын
Yo no discrimino por país, para mi todos los compradores de pokemon actual son idiotas. Y Boruto no está siempre en el fondo de ventas de la shonen jump?
@Alex-fu1hh2 жыл бұрын
@@parzival2114 igual era solo una que otra palabra, pero hay que cuidar que lo que escribamos se entienda bien, no vaya a ser que nos malinterpreten.
@jeremyaxelfigueroarosas13082 жыл бұрын
Lets go me encanta visualmente, todo esta muy cuidadito hasta el detalle de como se mueven tus pokemon por el mapa. Como gameplay no me gusta nada pero me gustaria que mas persona resalten lo bonito y lo bien que funciona como pokemon en 3d
@elisaulstudio11032 жыл бұрын
Ciertamente al principio me impresionó el remake cuando ví el tráiler, porque después del tremendo diseño de Sol/Luna y Espada/Escudo, pensé que sería así de ahora en adelante :/
@efrenmorenoa2 жыл бұрын
Solo tenían que re usar el motor de let's go y ya, se complicaron demasiado, que se sienta peor que Omega ruby y alpha safiro ya dice mucho
@ivanbenavides83022 жыл бұрын
Más claro imposible.
@MiltonGagliardi2 жыл бұрын
Aparentemente, gracias al motor que utilizaron para hacer estos remakes, va a ser mas fácil crear mods y romhacks, por lo que es probable que en algún momento alguien se tome el tiempo para arreglar estos problemas y más
@miguelcabreracastro69682 жыл бұрын
y probablemente, en menos tiempo que la propia gamefreak xd
@MiltonGagliardi2 жыл бұрын
@@miguelcabreracastro6968 Incluso existe la posibilidad de hacerle un port para PC, lo impensable para Nintendo XD
@kimotokirby16012 жыл бұрын
Dales 2 meses.
@peophinpacifico2 жыл бұрын
No se porque pero como se ve el Prof Rowan me recuerda bastante a los Toonix que sacaba Cartoon Network o un lego. Siento como si en cualquier momento su cabeza se fuera a girar y asi cambiar de expresion. O que sus ojos son pegatinas. Es muy raro por que con Dawn no pasa.
@javieralejandrozunigaperez20772 жыл бұрын
Un youtuber estadounidense hizo un comentario en el que decía que, en algún punto, Pokémon legends y el remake de diamante y perla eran un solo juego en la fase de desarrollo, pero por diferencias creativas, flojera o antipatía terminaron separándose y haciendo dos juegos diferentes. Eso explicaría por qué en legends se ve un mundo abierto y en los remakes se ven algunos elementos que son evidencia de que, efectivamente, los juegos se separaron
@arenaaa72 жыл бұрын
De verdad hubiera preferido que no haya remaster de Sinnoh, ahora nunca podre ver como sera la region con la calidad grafica de switch
@ivanbenavides83022 жыл бұрын
Ya somos dos, compa.
@emilianotapia8962 жыл бұрын
Creo que esta tendencia de darle a empresas ajenas la capacidad de hacer remakes sin la debida supervisión deberia parar. Muchos de estos problemas son causas de que las empresas no comprende del todo el juego que estan remasterizando y el no saber diferenciar cuales son las decisiones que se hicieron conscientemente de las que son causa de la limitacion de la consola original.
@chumbosaurio70992 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo. Además después restringen cosas tontas y la arruinan como pasó con paper mario.
@blooddoom60312 жыл бұрын
Aunque en este caso, es poco probable de que hubiese ido mejor en manos de GF jaja
@AndroidsDreamTV2 жыл бұрын
Lo que ha dejado ver GTA trilogy y Perla reluciente es que ni a Rockstar ni a The Pokémon Company le interesan invertir mucho dinero en remakes.
@57ian2 жыл бұрын
Los de ilca estaban supervisados por Gamefreak (Masuda creo)
@hxsms33512 жыл бұрын
Yo creo que se debía más al calendario y limitaciones de tiempo porque el juego salió con muchos bugs, por eso ILCA no fue la única desarrolladora y los parches de contenidos tuvieron que llegar más tarde
@ocharlos76282 жыл бұрын
Temo por el "remake" de blanco y negro
@GoldKunProductions2 жыл бұрын
Que bien tema has tocado Eric, por cierto 3:40 saben, esto me viene a la mente cuando los subs de Rangu se ofrecían a ayudarlo para crear el juego que el quiere hacer pero el dijo que no sería capaz de decirles que hacer ya que se ofrecían a hacerlo gratis xD
@Little3Pigs2 жыл бұрын
Es extraño porque en el caso de Links Awakening luce muy bien, pero en este a veces se ve bien pero en las cinemáticas, definitivamente luce extraño, no sé si es por los rostros como el profesor por ejemplo que no cuadran. Y también el hecho de que en las cinemáticas del juego se usan los modelos chibis de cerca, contrario a las batallas que usan los modelos normales, pero en ambos casos las cámara se sitúa cerca del personaje lo que enfatiza la disonancia entre ambos supongo. La decisión de usar chibis es extraña porque en los mismos juegos de 3ds se empezaron a utilizar modelos más proporcionados en el overworld, igual que los remakes de Rubí y Zafiro y los Pokemon Lets Go.
@lara37802 жыл бұрын
pasa que ese juego si es un remake y si salio completo en su dia de lanzamiento x'd a esta cosa le tuvieron que poner un parche grande para que tuviera la intro y la historia completa :) la 1.0.0 es una beta inacabada y me da pena pensar que esa va a ser la version que tienen que jugar las personas sin internet o que en un futuro no puedan acceder a los servidores de nintendo para actualizarlo. la practica de los parches de dia 1 y el recortar contenido para meterlo en dlc, actualizaciones o juegos edicion ultra, final mix, royale o lo que sea solo dañan tanto al consumidor como a la industria. comportarse como un adolescente procrastinador cuando sos una de las compañias mas grande y ricas del mundo es... algo serio y la gente deberia darse cuenta de ello porque the pokemon company y sus afiliados no son el unico caso.
@pepebenitez29032 жыл бұрын
Además que el estilo Chibi en en Zelda cumple una función dentro de la trama, compaginando el estilo anime del la intro y el final con el juego en sí que parece plástico
@alejandro_rodriguez_992 жыл бұрын
@@pepebenitez2903 también ayuda a dar la idea de que en realidad estás en un sueño.
@pepebenitez29032 жыл бұрын
@@alejandro_rodriguez_99 claro, sirve para diferenciar entre lo real y lo falso
@GregGarciaHouse2 жыл бұрын
Es justo el problema. El remake debió tener la estética de la generación actual (estada y escudo). Justo como lo hicieron generaciones pasadas
@muskasinideas30852 жыл бұрын
Todos dicen algo relacionado con los remakes. Pero nadie dice: Bonitas nuevas gafas, Eric. ;)
@floreslopezagustin45652 жыл бұрын
Eso era lo que notaba distinto
@lolimasuta75802 жыл бұрын
Que sean fieles a los originales es una excusa para no esforzarse. En mi opino los mejores remake son los de HeartGold y Soulsilver.
@juanma-movilsg28242 жыл бұрын
Totalmente, es el mejor remake, y los pokemon que te seguian tenian un tamaño acorde no aqui un mini dialga, y ya que no te sigan en x sitios tiene narices
@alejandrovasquezguzman93552 жыл бұрын
Ahora que lo comparo con lets go ese estilo era perfecto para remakes, ni tan "realista" como sword and shield ni tan flojo como el estilo que tiene. Es una pena que se le haya dado tan poco cariño a una de las mejores generaciones
@raulparrado15472 жыл бұрын
Si la cohesión artistica fuera el unico problema...
@kimotokirby16012 жыл бұрын
Ojalá
@myenglishisbadpleasecorrec54462 жыл бұрын
Bueno, a mí me parece algo gravísimo de por sí. Qué otros problemas tiene?
@kimotokirby16012 жыл бұрын
@@myenglishisbadpleasecorrec5446 Básicamnete todos derivan del mismo principio de ''no hay coeción'' Por ejemplo: Hay controles omnidireccionales pero el mundo está limitado de forma monodireccional(como en los originales) Esto por ejemplo, causa que a vece3s quieras ir a un lugar aprovechando los controles pero el juego te dice ''jodete'' y una pared invisible no te deja; esto mismo causa un montón de bugs e incluso softlocks.
@kimotokirby16012 жыл бұрын
@@myenglishisbadpleasecorrec5446 Así con todo.
@CiscoRo2 жыл бұрын
Es impresionante que una persona ajena al proyecto sea capaz de ver los errores que un equipo entero de desarrollo no vio o no quiso ver.
@TaToVillalba2 жыл бұрын
Eso es algo muy común. Ya que cuando vos trabajas en un proyecto tu mente se acostumbra y cuesta ver los errores.
@BanMidouSan2 жыл бұрын
Es verdad, justamente esa es la visión que debe tener el director, una vista panorámica.
@CiscoRo2 жыл бұрын
@@TaToVillalba para eso están los directores, y los testers.
@diostaku22 жыл бұрын
Yo opino que si vieron el error pero no le dieron mucha importancia, osea el juego es un exito de todas formas lol
@CiscoRo2 жыл бұрын
@@diostaku2 en eso tienes toda la razón, por un momento me olvidé que era un juego de pkmon.
@jurianllenyl61692 жыл бұрын
El "Let's go Pikachu" se ve espectacular.
@reca223452 жыл бұрын
El problema que tenían con el enfoque, de no definir a qué público apuntan los juegos, ahora sí traslada al desarrollo, no saben cómo quieren hacer el remake. Por algo FRLG, HGSS y ORAS se hicieron siguiendo los cánones de la generación en que surgieron, 3ra, 4ta y 6ta, respectivamente, en que ya habían superado problemas de limitantes técnicos pero aún tenían algunos, pero en Switch siendo éstos mínimos, al menos para estándares de la saga, no supieron qué hacer y por eso quisieron hacerlo "fiel al original". De por sí Sword y Shield se ven mal, varios detalles muy mal ejecutados, pero si hubiesen seguido esos cánones se verían mejor que cómo se ven BDSP, es como tener un equipo de cocina profesional y hacerte un sándwich de jamón. Y de verdad me duele, porque es mi generación favorita, luego de ver lo que hicieron en ORAS prefería que no hicieran remakes a arriesgarse a hacerlo todavía peor y bueno, pareciera que los hicieron mal a propósito.
@_MrMoney2 жыл бұрын
Todo el diseño del juego es como cuando tenías un trabajo de grupo en la escuela y hacían lo de "tu haces la introducción, tu el desarrollo, tu la conclusión y ya lo juntamos mañana en clase"
@redxana88802 жыл бұрын
En bravely default 2 tenía un problema similar , es estilo Chibi a medias pierde toda la ternura de los primeros juegos , los modelos están demaciados estilizados y muy detallados pero con proporciones muy raras siendo que los enemigos no tienen ese problemas , además que personajes grandes como la espadachina o el mago rojo si tiene las proporciones correctas y se ven muy bien. Además que los juegos de 3ds eran super icónicas ( adoro el diseños de edea )
@moltrescompany2 жыл бұрын
Ringabel es el chad máximo
@iulirosu83312 жыл бұрын
@@moltrescompany Puñetero personaje, realmente fue una mierda que no lo viéramos más de seguido en Bravely Second.
@d4c5142 жыл бұрын
En resumen : Desde que Iwata dejó este mundo Game freak se ha puesto frojo hasta el punto de dejarle a terceros sin experiencia profesional hacer los remakes de uno de los juegos que construyó el éxito que tiene la franquicia al día de hoy. Si no me creen solo miren a Heart Gold/soul silver y Pokemon omega ruby/Alpha saphire
@benitocamelas69812 жыл бұрын
Me hubiera encantado ver un Sinnoh modernizado con los gráficos de espada y escudo, pero bien pulidos, hubiera sido magnífico
@Navi-rb3zp2 жыл бұрын
No por favor
@Navi-rb3zp2 жыл бұрын
@@Marui_Mitsuba un lolicon manda a callar
@Lucio_Nero2 жыл бұрын
Esto me recuerda a la idea en sí de los GTA TRILOGY DEFINITIVE EDITION, el cusl (sin haber salido roto) tendria esos GRAFICOS MODERNOS pero con las mimas animaciones viejas y robóticas, ese mismo sistema viejo de destruccion de coches donde el capó y las puertas salen despedidas solo por darle unas patadas. Ese estilo modernizado combinado con todo lo viejo que solo resalta más, un poco por eso no me suelen gustar los mods gráficos en si
@planetarygo112 жыл бұрын
A mí lo que me sorprende es que a pesar de que GTA trilogy fue un desastre y esta entrega de Pokemon una completa basura nadie se quejo mas que los mismos de siempre Y AUN ASUMÍ gamefreak no hace nada, no se disculpa, no mejora, nada. La verdad es que es lo me hecha para atras a la hora de comprar la Switch, yo lo quiero por pokemon y todo lo que hay es simplemente pobre.
@hxsms33512 жыл бұрын
Pues al menos diamante y perla sus remakes son mejores que el GTA trilogy y el Sonic Colors Ultimate Esos si son porquerías
@hxsms33512 жыл бұрын
@@planetarygo11 El pokemon de DP remakes no está mal sinceramente, es que aunque Let'sGo se vea mejor, en contenidos es bastante limitado y SWSH es 90 euros el juego completo por tan poco Los remakes de DP es lo mejorcito de pokemon en switch y es triste
@planetarygo112 жыл бұрын
@@hxsms3351 A mí no me gustan en nada, a mí el soul silver me dejo marcado, ese cambio total le quedo super mono, todo era nuevo y tener a mi poke favorito junto a mí en la aventura era inigualable pero el tiempo pasa, y las tecnologias cambian y lo que mereciamos no era esto, a la cuarta gen le quitaron su dignidad y prefiero piratearlo que darle dinero a gamefreak lo cual es triste viendo el rumbo que estan tomando, ruego que los remake de la quinta sean mejores en fin...
@hxsms33512 жыл бұрын
@@planetarygo11 No le quitaron dignidad, ni que fuera sword and shield o lets go! Simplemente hicieron un remake simplificado. Y bueno, comparado a cualquier juego de switch, es lo más decente que se puede jugar en switch Pues, mientras mantengan su esencia como los DP y los Rojo Fuego, estarán buen
@fernandoguillen59962 жыл бұрын
Desarrolladores: Bien ya calcamos el juego de diamente y perla y por lo menos es jugable, ¡Ahora solo falta parchear los bugs e incluir el contenido de Plati....! Nintendo: ¡Ya esta en tiendas, a 80 dolares!
@ryutarorain25732 жыл бұрын
Ven*
@ciel95382 жыл бұрын
También se olvidaron de los temas de batalla, suena música placeholder en su lugar xD
@monchete99342 жыл бұрын
Desarrolladores: Pero si está incompleto y solo un poco menos roto que los de Game Boy, no va a vender Nintendo: Venderá Desarrolladores: ¿Por qué? Nintendo: Es lo suyo Desarrolladores: ¿Por qué? Nintendo: Es Pokémon
@fernandoguillen59962 жыл бұрын
@@ryutarorain2573 Ya lo corregi
@alejandro_rodriguez_992 жыл бұрын
@Kba Omokaji666✔ si no descargas el parche ese gordo cosas básicas ni están como la intro el postgame y algunos temas.
@elmgtowmasmgtow47302 жыл бұрын
era muy sencillo hacerlo , personajes 2D planos , cuando hablan , interactúan y combaten se cambia a una imagen anime de gran resolución (una mescla de RPG clásico y novela visual anime)
cuando habla de que los personajes son inexpresivos, me recuerda al avatar de sol y luna que solo esta sonriendo todo el juego
@ZenderUwU2 жыл бұрын
Creo que este remake dice mucho de como un juego retro o en bits puede verse raro al pasarlo 100% a 3D, ya que el 3D tiene la dificultad de parecer vacio o sin vida
@miguelcabreracastro69682 жыл бұрын
Mas bien es al reves, el 2D tiene limitaciones muy grandes para parecer vivo, pero esas limitaciones, hacen que tengas que buscar una forma de darles gracia. Cuando se pasa al 3d, tienes la oportunidad de poder poner mas cosas y detalles, expresividad, dinamismo, entorno... Lo que pasa, es que por cumplir las expectativas de empresa y fechas, esos modelos que podrian haber estado llenos de expresiones e interacciones, ahora son lienzos grabateados, solo porque "en el original no habian expresiones faciales"
@Mauripsu2 жыл бұрын
El que puso a Chansey en el HUD sabía lo que hacía xd
@sath_84882 жыл бұрын
Ella me obligó. Ayuda.
@magnus872 жыл бұрын
Yo sigo pregundandome por que no reutilizaron el motor de LetsGO, si lo hacían podían tener una región rehecha cada año y medio.
@DarrenLara122 жыл бұрын
Me ha gustado el análisis y me ha impactado lo bonito que se ve Let's Go en comparación. En mi opinión, este remake se ha hecho así por varios motivos: 1. Fans insistiendo en cada Nintendo Direct que los anunciaran 2. Como transición al próximo lanzamiento de Pokemon Leyendas de Arceus (ambientada en Sinnoh) 3. Ley del mínimo esfuerzo Yo lo estoy jugando de todas formas y me lo paso bien, después de todo es como el original con algunas cosas nuevas que no vienen mal. Solo espero que para Leyendas de Arceus vayan mucho más allá
@revsarevalos2 жыл бұрын
Ahora me siento inculto por no notar todas esas cosas y que sinceramente no me importe. Este video me sirvió no para pensar en el pokemon, sino en todo el trabajo artístico que lleva detrás la creación de un videojuego que tenga una armonía en sus conceptos 😌👍
@Hikari_Kagamine2 жыл бұрын
esk es normal que no nos demos cuenta, no somos programadores ni directores artísticos XD sabes que algo anda mal pero DEMONIOS QUÉ EEEEES
@lacodorniz36732 жыл бұрын
Limitaciones: Existen. Personas con talento: No me van a detener. *pasan cosas como Super Mario 64*
@CalianPalace2 жыл бұрын
Estos remakes tienen cero cariño, y ya lo has dicho tú, sólo hay que ver la comparación con let's go Pikachu/Evee, la calidad entre ambos se nota muchísimo.
@cu_cu_xiijdd44892 жыл бұрын
Lo hubiera querido con el estilo de espada y escudo, como el fanart que hizo un tal Milenium loops
@miguelangellebronogando8802 жыл бұрын
17:52 ¿Alguien más se dio cuenta de que Eric pronunció los nombres de los juegos invertidos?
@Maxterpro112 жыл бұрын
lo peor, de todo este asunto del estilo artistico de Estos Remakes. es que hace años, poquitos años, habia salido, Pokemon Lets Go, ese juego (del cual sigo esperando mas continuaciones) no tenia estos fallos, porque no buscaba ser realista, no jugaba tanto con la iluminacion. no intentaban meter apartados artisticos realistas, ni nada por el estilo. todo tenia un limite tecnico echo a proposito, para tener una coherencia visual hermosa. en Diamante y Perla, dan rienda suelta a toda la capacidad tecnica forzando una similitud con un sistema, que tenia muchas limitantes, por lo que se forma una incoherencia, que en un juego anterior, no hicieron en resumen hicieron mal, en algo que años atras, habian echo bien.
@Rauldelgado982 жыл бұрын
no he visto a ningún KZbinr que defienda estos remakes, Platino es infinitamente mejor es increíble
@pipe44422 жыл бұрын
Sobre ILCA, este es su primer juego desarrollado por ellos al 100%, lo de nier, dragon quest o yakuza, solo han colaborado, porque el desarrollo y apartado artístico lo hicieron las empresas que desarrollaron estos juegos, por ejemplo en nier, ILCA solo hizo un tráiler, en dragon quest: solo se acredita al CEO de ILCA, en yakuza: Cooperación de casting, en Metal Gear Rising: Revengeance: Modelado de personajes y Animadores de eventos. Entre decir que como ILCA ha colaborado en esos juegos y decir que han hechos juegazos, hay una gran diferencia.
@hectoremmanuelescobarsanto5792 жыл бұрын
Deberían de aprender del tetris. Ese si tiene cohesión artística.
@alejoma65222 жыл бұрын
Exacto, en el Tetris si se siente que todo encaja...
@GrisaulOM2 жыл бұрын
En otras palabras, si lo iban a hacer bonito, le debieron hacer como en Animal Crossing
@MiniGCJ232 жыл бұрын
Game freak solo saca juego por sacar, sin importarle la calidad, eso es algo que uno se da cuenta con un pequeño análisis de los juegos que van sacando.
@rossychavez66222 жыл бұрын
Hasta que alguien lo dice , este remake deberia haber tenido los graficos de escudo y espada O de perdida los de UltraSol y UltraLuma
@Mauripsu2 жыл бұрын
Eric, te ves capaz de hacer un video sobre el botón L de las consolas y su historia?
@ignisasc2 жыл бұрын
El Botón Más "Inutil" De La Historia
@melphegorstar89382 жыл бұрын
@@ignisasc hay juegos en los que si se usa. Pero si. La L pasa muy se adorno en muchos juegos
@Marmayu2 жыл бұрын
Espera, una referencia a Scott the Woz, en el canal de Eric!?
@Blur22212 жыл бұрын
Lo que scott the woz no ha logrado
@chronomage49392 жыл бұрын
scott the woz??????????????
@Dr.Frankture2 жыл бұрын
A mi me gusta el chibi, pero no uno tan extremadamente diminuto. Prefiero los modelos no tan enanos como los del Omega Rubí/Zafiro alfa o los del Bravely Default
@antonioaguirre54642 жыл бұрын
Concuerdo, los modelos chibis de la 6ta generación deberían haber sido un ejemplo a seguir.
@fandenovelas7772 жыл бұрын
los de ROZA fueron bastante buenos proporcionales y expresivos, pero no mames con lo que hicieron acá
@francosoy2 жыл бұрын
Me hubiera gustado que hagan los diseños más al estilo Escudo y espada. Es una muestra de que hagan como lo hagan Pokémon igual vende
@victorribera57962 жыл бұрын
Yo creo que entendieron mal el "fieles a los originales" No have falta copiar el juego para ser fiel, ser fiel es entender el juego, y transmitir la misma historia, las mismas sensaciones y mecanicas similares (aunque actualizadas, como añadir el tipo hada, por ejemplo, o el moveset con movimientos nuevos que entonces no estaban)
@azwolf12152 жыл бұрын
Yo quería un remake parecido al Espada y Escudo, me daba igual esperar, pero no, hay que jugar con los cabezones de Pin y Pon :(
@Nolroa2 жыл бұрын
La gente es inconforme. Si lo hicieran al estilo Espada y Escudo (Aunque se ve bastante del estilo Espada y Escudo en el modo combate con el hub de peleas, el movimiento de cámara en los tiempos de espera, la reacción del rival cuando es vencido) tendrían que reconstruir todos los escenarios, no serían mapas limitados, todo cambiaría de sitio y éso no le gustaría a los puristas porque no habrían diferencias entre la región de Sinnoh y la de Galar.
@azwolf12152 жыл бұрын
@@Nolroa Pa los puristas que jueguen el original Xd
@wolfster952 жыл бұрын
Lo vere rápido porque conociendo la fanbase de pokémon capáz le llueva mucho hate al video sin siquiera verlo, espero no vuelva a pasar lo mismo que el de metroid
@gerardoprado20382 жыл бұрын
Hace como una semana ví un clip dónde un Pokémon gigante era súper chiquito y sin animación, y a priori pensé que era Animal Crossing.
@aranmiura59882 жыл бұрын
Para quien no lo sepa, giratina ya se podía conseguir en el post Game del original
@jalilburbara2 жыл бұрын
La verdad es que la impresión que te da es que es un juego de bajo presupuesto y es lo que llega a molestar
@diyeisapito2 жыл бұрын
Creo que cada vez que hacen un nuevo remake se pierde la magia de los anteriores juegos remake y también cada vez son más repetitivos sin traer nada nuevo y solo nuevos gráficos
@lara37802 жыл бұрын
nah, esta es la primera vez que pasa
@juanparrales18202 жыл бұрын
@@lara3780 el ORAZ también se cagó encima de Rubí y Zafiro y ojo soy tan fan de Pokemon que seguiré jugandolo hasta que muera. Pero pues se reconocer un mal juego de uno bueno.
@xiiistepsforrequiem9152 жыл бұрын
Yep, los remakes de 3ra gen eran bastante más completos y traían un montón de cosas nuevas; ya ni hablar de heartgold y soulsilver
@xtalfr2 жыл бұрын
Sí te refieres a que los remakes nunca traen nada nuevo pues estás equivocado, Heartgold y Soulsilver son maravillas, independiente de cosas subjetivas, esos remakes están en el top 3 de juegos de Pokémon (Y eso que de chico no los jugué y tampoco les guardo cariño, pero aún así sé reconocer su calidad)
@diyeisapito2 жыл бұрын
lo único que espero es que no hagan remakes iguales a los juegos originales y solo cambiando el apartado gráfico, porque sería comprar de nuevo el mismo juego y está bien que no agreguen mecánicas nuevas y innovadoras solo algo básico o una rejugabilidad
@agentepolaris49142 жыл бұрын
Los modelos de los personajes al momento de las batallas se sienten como una patada en los bajos por que son tan bonitos y trabajados que te hace pensar: "por que no fue todo el juego asi?!"
@berserker34142 жыл бұрын
Osea, que es un ''cada uno hace su parte en casa y luego los juntamos'' de la escuela, pero a gran escala.
@jn_lag122 жыл бұрын
No sentí los 20 min de lo bueno que estuvo el video, tanto las explicaciones, ejemplos como el tono de la voz hicieron que fuera tan entretenido
@luisjr24542 жыл бұрын
Erick, como sugerencia, podrías hacer un vídeo en el que se explique el curioso caso en el que el villano termina siendo más agradable que el mismo protagonista, como bowser que resulta ser superior a Mario xD
@sky07122 жыл бұрын
Es que no es muy dificil, ya que bowser dentro de su unidimensionalidad, es mas complejo que mario y sus saltos XD
@parzival21142 жыл бұрын
@@sky0712 además que en juegos donde Bowser tiene un mayor protagonismo destaca cómo en Mario and Luigi Bowser inside the story
@alexandernatos2 жыл бұрын
Lo hicieron tan bien en los remakes de Rubí y Zafiro y artísticamente en los Let's Go, que aún me cuesta comprender el camino que tomaron aquí. Lo más triste es que pese a los fallos, las prisas, y el poco mimo que recibieron estos juegos han sido un éxito. Pena me da por Pokémon, y más aún sabiendo la tremenda calidad de las otras franquicias de Nintendo (Zelda, Mario, Metroid, Xenoblade, Kirby...).
@alexanderwoodgate40152 жыл бұрын
Me recuerda al video que vi de que en Blanco y Negro cambiaron la formula y que si bien antes no llamó la atención, ahora se le desea mucho, pero como en la época de salida no vendió tan bien, decidieron seguir la formula clásica. Si llega a existir remake de blanco y negro, espero y ruego a todas las entidades divinas que vuelvan a la formula más seria de la 5ta generación. Luchar contra N y Getchis, pero sobre todo contra N en general a lo largo de la aventura, es de las mejores experiencias que he tenido el placer de vivir.
@alejandrollanten968910 ай бұрын
@@alexanderwoodgate4015nah, blanco y negro vendieron bien al igual que todos los pokemon pero los apalearon en comentarios y críticas de fans
@DarkGK79802 жыл бұрын
Me encanta lo cada vez más dinámicos que se han vuelto los vídeos de Erick, sin perder su propósito de informar, ojala sigas mejorando Crack
@angelaherrerosdetejadagros28402 жыл бұрын
Mi cambio favorito de apartado artisitico ha sido el cambio de gafas, y el añadir a pituña esferica, que por cierto necesito en mi vida
@BOB-ck7qp2 жыл бұрын
La caja de comentarios no tiene sentido.
@gaelvazquez31812 жыл бұрын
Fans de Pokémon automáticamente: PeR0 sI No tE GuSTA NoLoCOmPrES
@partidariozombie6662 жыл бұрын
Al escuchar eso: *Gritos de sufrimiento de Lynx*
@gaelvazquez31812 жыл бұрын
@@partidariozombie666 jajajajajaja
@fernandoovando31027 ай бұрын
Se hubieran guiado del Zelda links awakening ese si es fiel y se ve el mundo vivo
@pablocena90522 жыл бұрын
También se podría hacer un video entero sobre los bugs y glitches como puños que tienen los remakes pero no los originales xD
@mariojordan95432 жыл бұрын
Amo como Eric volvió a subir teorías por los nuevos pokemon
@tbc...2 жыл бұрын
El Guernica en la frente del Profesor Serbal es algo que tardaré en olvidar.
@muffin_crow2 жыл бұрын
Eric **se pone a hablar sobre cosas relacionadas con el mundo del arte y la ilustración** Yo, animador e ilustrador: mi momento ha llegado
@et_falta_rambla2 жыл бұрын
Vamos, el mismo juego que ya hemos jugado que puedes emular gratis en móvil o PC con un apartado visual extraño por 60€
@NoctRBN2 жыл бұрын
El Pokémon Platino es mi juego de Pokémon favorito y ahora... Apuf
@Mauripsu2 жыл бұрын
Brian?
@Pirushu5 ай бұрын
Lo de las cinematicas habria mejorado bastante si sencillamente dejaban la camara fija como en la DS
@JoJo-bn9zu2 жыл бұрын
Lo del dibujo me ha recordado a un anime en el que el protagonista entra a trabajar a un estudio de animación y le explican que como cada dibujante tiene su estilo, un señor se encarga de retocar los dibujos y hacer que tengan todos el mismo estilo. Como si los hubiese dibujado todos la misma persona. Pues en estos remakes les ha faltado ese señor XD.
@davidhr152 жыл бұрын
¿Cómo se llama el anime? Porque por lo que dices suena bastante interesante, más aún si se enfoca en un campo creativo como la animación.
@JoJo-bn9zu2 жыл бұрын
@@davidhr15 El anime es Goldenboy. Una serie de 6 capitulos. El protagonista trabaja en algo distinto en cada episodio pero se me quedó grabada la escena que he comentado. por desgracias la serie no va de animación pero si te interesa ese episodio concreto el 6.
@davidhr152 жыл бұрын
@@JoJo-bn9zu ¡Ah, Goldenboy! Ese anime es oro puro cuando se trata de animes de comedia. Una escena muy graciosa es cuando el prota hace unos largos en una piscina. ¡Gracias por recordarme este anime!
@kevrolriv56962 жыл бұрын
Debía salir vaporeon en el calendario xd
@juan-ss7cx2 жыл бұрын
Me encanta ese peluche del gato en el fondo, es divino!!!!💗💗💗
@angelroacamargo62022 жыл бұрын
Palabras aparte el concep ha quedado chulo, jugaría un fanmade de Pokémon con esa estética caótica
@thedipermontshow2 жыл бұрын
Este pokémon me recordó a los proyectos de la escuela. Agarramos cada quien algo de información y luego lo pegamos en la clase.
@slowpokita2 жыл бұрын
Que raro! Hasta que vi tu video no sentì nada extraño de hecho estaba super contenta, sentí que era mejor que los Espada y Escudo y hasta les dije a mis amigos: ojalá Gamefreak aprenda de ellos! Pero veo tu video y quedé impactada. Me pregunto si será porque veo anime como por ejemplo Kimetsu no Yaiba donde las mezclas de lo realista con lo 2d y lo 3d es pan de cada día. Jamás noté nada de lo que tu mencionas en el video y aunque veo lo que comentas me sigue sin pasar nada, lo veo todo tan cute. No es por llevarte la contra, sencillamente no me pasa nada de lo que me ncionas.
@dubhog2 жыл бұрын
para mi los remakes de diamante y perla eran innecesarios,de los otros juegos es entendible,son muy viejos y habia muchas limitaciones,eso con las 2 primeras gens,el de la tercera tambien era un poco innecesario pero...estuvo bien y algun proposito habia en los de diamante y perla ya no hay ningun proposito mas que hacer el juego 3D y...que? nada mas,para que era necesario remakearlos? porque yo no lo se (si,efectivamente saque esto de un video de karimero...era de karimero no? igual estoy de acuerdo con la opinion) pokemon let's go mas que un remake es una reimaginacion
@joseproa95472 жыл бұрын
si, si era de karimero.
@SpeedyR112 жыл бұрын
Y ni hablar de la 5ta generación
@gransimone2 жыл бұрын
Yo creo que la comparación más simple es la que puede hacerse con Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa. Tenían que cambiar de juegos pixel art de una GBA a otros completamente tridimensionales para 3DS, y el resultado fue magnífico. En mi opinión, hasta la fecha RO/ZA son de los juegos de pokémon que mejor se ven. Todo es filedigno a los juegos originales, pero sobre todo se siente una unión constante entre todo el mapeo.
@reithecrab2 жыл бұрын
Gracias por tu video. Estaba analizando el juego y llegue a esa conclusión, que los elementos no me cuadraban y que podrían haberlo hecho como Pokémon Lets Go. Y justo me salió tu video y ya todo tenia sentido. Eres un grande me ha encantado