오호라~ 그렇군요, 저는 그저 신작이라길래 이때다 싶어서 그냥 시작해버렸습니닿ㅎㅎ 좋은 정보 감사합니다!
@user-nw7ce9kx6d Жыл бұрын
매니악스 빠져서 4회차까지 하게만듦
@brc17942 жыл бұрын
옛날엔 공책에 맵 그려가며 했습니다. 많이 편하고 쉬워 졌어요.
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
상상도 못했습니닼ㅋㅋ진짜 어메이징하네욬ㅋㅋ
@user-qv3ul6ft6z2 жыл бұрын
마왕성은 게임사 내에서 곧 기믹에 대한 개선패치가 있을거라더군요..
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
아직 못해보신 유저분들을 위해서라도 참 다행입니다...ㅠ
@gm-nu8qk2 жыл бұрын
저도 백점 만점에 오십점을 마왕성에서 깎았습니다 ㅋㅋ 마왕성같이 바람에 날아가는 기믹은 조작감이 좋고 판정범위가 정확한 게임에서 사용해야 맞는것 같습니다
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
-50점ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 ㅋㅋㅋ이해합니다..저도 솔직히 진짜 엄청 욕하면서 했습니다.새해 복 많이 받으세요!
@su6502 жыл бұрын
진여신전생1 도 해보고 2~3까지 해봤는데, 다 재밌더라구요 단!!! 맵도 거지 같고 지형물?? 찾기 이런것도 참을수 있겠는데 , 망할놈에 다이토쿠 지역인가 붉은 모래 화면에 뿌옇게 그래픽이 흐려지면서 그래픽 업데이트가 있어도 진짜 스위치 성능 문제인지.. 돌겠더라구요 2회차 엔딩까지 다봤지만 . 진자 다이토구 붉은 화면 뿌연건진짜;; 기기한계와 성능문제 같은데;;;
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
골수팬이시네요 ㄷㄷ 저도 이 게임 플레이했을 때 유독 눈이..눈갱 좀 당했던 기억이 있네요.ㅠ
@user-ki1mw1zk3x3 ай бұрын
진여신의 최대장점은 중반부~중후반부의 카타르시스의 재미와 히든보스라 생각해요 ㅋㅋㅋ 전투 하나만큼은 재미있어서 모든게 용서되는데 퍼즐만 어떻게 없으면 할만할거 같아요
@user-lt4sw6lw8e Жыл бұрын
아틀라스가 완전판을 안낼리가 없기에 타기종 발매 만을 기다리는 중
@Tlqkzbdw802 жыл бұрын
페르소나 유저라서 사려는데 포기했다..
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
ㅠㅠ 그래도 기회가 되신다면...ㅎㅎ
@user-su6bv3wi2h2 жыл бұрын
슈로대30 2회차 끝내고 이게임을 할려고 하는데..마..마왕성3층 메모..
@lowe49962 жыл бұрын
마왕성은 1,2,3층 다 문제입니다만 마왕성만 넘으면 그 뒤로는 따로 복잡한 맵은 없습니다
@bronze554 ай бұрын
내 인생 최고의 rpg 진여신3 6월에 스팀으로 진여신5 벤전스 구매 대기중
@BPC_GameReview4 ай бұрын
아..., 또 끌리네 ㅠ 👍😻👍
@shorikun2 жыл бұрын
저는 개인적으로 마왕성 길 안해맸는데 몰랐네요
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
리스펙합니다!
@MC-kd2zj Жыл бұрын
와레와 난지 난지와 와레 앗? 여기가 아니구나
@BPC_GameReview Жыл бұрын
ㅋㅋ엌ㅋㅋㅋ급 p5 로얄 하러 가고 싶어지네욬ㅋㅋㅋㅋ
@joonsuk-hl1lr6 күн бұрын
똥 엄청난 똥 거대한 똥
@scientistmad9542 жыл бұрын
마왕성 3층은 진짜 그냥 엿 먹일려고 만든 맵디자인 같았습니다.
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
여윽시ㅋㅋㅋ알아봐주샸군욬ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-xr4hr2vt3g2 жыл бұрын
저는 오히려 마왕성 3층은 1시간 정도바께 안해맸는데 오히려 마왕성 들어오기전 맵에서 불기둥 찾는데 3~4시간 해매고 다녔네요 ㅡㅡ;
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
엌ㅋㅋ저도 마찬가지에욬ㅋㅋㅋ다만 유독 마왕성3층이 힘들었었네욬ㅋㅋ
@kyly26312 жыл бұрын
2장이고 전투나 성장부분은 참 재밋는데 길찾기가 너무 짜증나서 하기 싫어지네요
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
맞아욬ㅋㅋ길찾기는 진짜..하 ㅋㅋㅋ 지금 생각해봐도 길찾다가 날려먹은 시간만 해돜ㅋㅋ..ㅋㅋ
@user-ml9tb9jc1e Жыл бұрын
순한맛 느낄려면 페르소나가 따로 있죠.이게임은 마이웨이 수십년째 한길만 갑니다.
@user-gb5fk7xd1q Жыл бұрын
망할 맵의 불편함은...진짜 올드유저로써 용서하기 힘들었음...추가DLC도 필요해보이고
@BPC_GameReview Жыл бұрын
올드 유저가 불편하다하면 저는 찐이라고 생각합니다! 👍😸👍
@user-cc2kr8st1l8 ай бұрын
이겜 가장 큰 문제점은 요즘 오픈월드에 3D가 유행이니까 우리도 그거 할까? 하는 마인드의 개발자가 문제라고 봅니다. 퍼즐 길찾기에서 짜증 나는 이유는 리뷰어가 말씀해 주셧듯 거지같은 조작감과 ㅆㅂ스러운 맵디자인의 콜라보 때문이지 올드유저들이 매번 하는 얘기인 이번작 쉬운데? 라때는 공책에 맵 그리며 했는데? 하고는 전혀 다른 문제입니다. 그럼에도 불구하고 악마 조합과 성장 시스템 전투 부분은 압도적으로 재밌었습니다. 중후반 만들다만거 같은 스토리좀 다듬고 조작감및 맵디자인만 개선해서 4처럼 F버전이 나오길 바래봅니다. 리뷰 잘봤습니다
@feions6250 Жыл бұрын
드래곤퀘스트11S ,옥토패스2,다음으로 재밌게한 진여신전생5입니다!
@BPC_GameReview Жыл бұрын
저는 드퀘11 아직도 못 깨서 언제 다시 이어서해야할지 타이밍을 못잡고 있네요. 드퀘11 끝내면 저도 나름 순위가 결정될 것 같은데 : ) 👍😸👍
@sthor67022 жыл бұрын
전통의 팬으로서 게임이 왤케 쉬워 졌지?? 요러르낌 dlc돈경치 먹퍼주고 귀환석 무한대 스킬전승합체 노가다 없음 진짜 요즘세대로 적절하게 잘만듬
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
이게 쉬워진거라니 ㄷㄷ하네요
@user-mo7nb4xb8v Жыл бұрын
진짜 똑똑한 사람들이 좋아할 수 있는 게임 같습니다.. 게임을 하는 이유가 즐거움, 휴식이 제일 큰 저한테는 너무 힘들더라구요... 엔딩 보시고 이렇게 고퀄 리뷰까지 쓰시는 거 보니 대단하십니다
@BPC_GameReview Жыл бұрын
저도 어려운 게임들 자체를 선호하지는 않는 편이다보니 이런 작품을 플레이하고나면 즐거움과 휴식을 느끼게 해주는 게임을 찾고는 합니다. 그래서 공감 쌉가능합니다. 극찬 감사합니다.👍😸👍
@user-xb2ft3zk1r Жыл бұрын
맞아요 게임이 재미가 없는건 아닌데 미니맵같은 편의성이 너무 지치게 만듬
@songholee Жыл бұрын
솔직히 전작들 다해본 입장에서 이번 마왕성 3층은 정말 퍼즐도 아닙니다만.. 요즘 게임들이 이런 퍼즐요소가 거의 사라져가는지라 요즘게이머들에게는 다소 불합리하다고 여겨질거 같습니다. 근데 아틀라스겜은 원래부터 불합리했습니다..ㅋㅋ 전투는 프레스턴의 완성형으로 평가하고 싶고 늘어난 mp소모때문에 아이템 사용이 반강제되고 버프류의 마하시리즈 구분과 3턴 제한으로 버프떡칠하던 전작과는 다른플레이를 요구하죠. 고위악마나 보스들도 약점 하나씩은 꼭 가지고있어서 후반부에도 프레스턴의 재미를 살려서 이번작은 전투에 미칠수 있다면 단연코 인생겜이 된다고 생각합니다.
정말 리뷰 보면서 후련함을 느꼈습니다. 여신전생1부터 해온 유저로 길찾기는 항상 짜증나는 부분이었습니다 . 반대로 이겜에 중독되면 페르소나시리즈는 김빠진 맥주라고 생각합니다. 여러 문제점은 보완되어서 여신전생5녹턴이라던가 골든이라던가 어떤식으로던지 나오겠죠. 그것보단 ps4나 5, pc등으로 이식하는것이 젤 시급해 보이네요....
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
입문자의 입장에서 만든 리뷰인데 좋게 봐주셔서 감사합니닿ㅎ 동감입니다,개인적으로는 PC로 나오면 참 좋을 것 같습니다
@purplehaze75722 жыл бұрын
여신3 pc이식판 30프레임입니다 정성 부족, 기술 부족, 노하우 부족 일본게임사 총체적 난국 그 자체
@user-wj8sw4di5n2 жыл бұрын
저랑은 느낀점이 다르시네요. 전 마왕성 퍼즐이랑 전투 난이도 너무 낮아서 실망했는데.. 시리즈가 갈 수록 진입장벽을 생각해서 그런지 난이도가 점점 쉬워지는 게 아쉽습니다ㅠ
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
아무래도 저는 입문자 입장이다보니 그렇게 느낀듯 합니닿ㅎㅎ댓글 감사합니다
@mfd93912 жыл бұрын
1회차 현역이고 2회차는 예비군인가?
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ엌ㅋㅋㅋㅋ비유하시는 수준에 그저 감탄👍👍
@kiva95832 жыл бұрын
전투연출자체는 솔직히 페르소나5 보다 훨 났다고 생각합니다
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
이 게임 클리어하고나니까 페르소나5도 다시 한번 해보고 싶어지긴했습니다 뭔가 비교를 제대로 해보고 싶은 느낌이랄까..ㅎㅎ댓글 감사합니다
@kiva95832 жыл бұрын
@@BPC_GameReview 아마도 언리얼엔진을 쓴이유가 화려한 연출을 위한게 아닌가 하고 생각합니다
@hak4572 жыл бұрын
저는 정반대로 연출 측면에서 여신전생은 이제 페르소나에게 1도 비비지 못한다고 생각했습니다.
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
@@hak457HA K님의 의견 도한 존중합니다. 개인마다 같은 게임을 두고 평가할 때 다양한 시각과 해석이 가능하다고 생각하기 때문입니닿ㅎㅎ소중한 댓글 감사합니다
@kristertv27692 жыл бұрын
페르소나 시리즈를 해보셨다고 해서 말씀드립니다만, 원래 아틀라스 시리즈 게임들이 난이도 조절을 실패한 것으로 유명해 1회차는 무조건 가장 쉬움으로 하는게 건강에 좋습니다. 도전 과제, 트로피 등이 없는 진 여신전생5의 이야기라면 더욱 난이도를 최하로 1회차 돌리고 재미를 느낀다면 난이도를 좀 더 올려서 해도 될 정도로 아틀라스 게임 시리즈 난이도 조절은 최악이라 생각하거든요 ㅋㅋㅋㅋ
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
플레이 전에 알았더라면 좋았을 뻔 했네요ㅋㅋㅋ어려워봤자 얼마나 어렵겠어? 이런 마인드 + 이거는ㅋㅋ공감하실지는 모르겠는데 그 뭐랄까 게이머로써 어떤 그 자존심? 일반 난이도 밑으로 내리기 싫은?ㅋㅋㅋㅋ이 두 개가 합쳐지다보닠ㅋㅋㅋ근데 또 그 쫄깃한 맛의 그 재미를 느꼈어욯ㅎㅎ
@kristertv27692 жыл бұрын
@@BPC_GameReview 그것도 있긴 한데 아틀라스 페르소나 시리즈의 난이도 자체가 극악이라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@emiyamuljomdaoo2 жыл бұрын
앰뒤 선풍기...
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ제가 하고싶은 말이였ㄴ,,는데 차마 담지를 못하겠..감사합니닼ㅋㅋ
@ndd23322 жыл бұрын
조회수가 이영상의 수준을 말해준다.,. 1분보고있는것도 존나지루했음
@BPC_GameReview2 жыл бұрын
지루함을 드려서 죄송합니다
@user-pt9ij9fn6u Жыл бұрын
게임은 재밌는데 도대체 길을 왜 이따구로 만들어놨을까요? ㄹㅇ길찾다 개ㅈ같아서 지워버림
@BPC_GameReview Жыл бұрын
그거 알죠...,저도 리뷰한지 꽤 지났어도 진짜 길 찾는거 X같이 고생했던 기억이 선합니다.👍😸👍