Bien joué Ico, un titre intéressant et une miniature avec Monika ont suffit à me faire cliquer
@iloneazerty76212 жыл бұрын
La même
@NoyaTrocchiel2 жыл бұрын
qui la foudroie?
@souisachan1832 жыл бұрын
@@NoyaTrocchiel c'est un dessin
@empty29912 жыл бұрын
Bienvenue chez les monikan mon frère
@empty29912 жыл бұрын
@@tanuki817 MONIKAAAAA
@wonderinn41772 жыл бұрын
Pour moi, une mauvaise fin, c'est une fin que te déçoit en tant que joueur, voire qui te fait regretter d'avoir joué au jeu, le fameux "Tout ça pour ça". J'ai pas vraiment d'exemple sous la main parce que je n'ai jamais eu affaire à une fin comme ça, mais je peux parfaitement comprendre la frustration des joueurs qui y sont confrontés...
@Hakitosama2 жыл бұрын
*tousse tousse*Cyberpunk*tousse tousse*
@Bambou132 жыл бұрын
Borderlands 3 : ton perso est absent de toutes les cinématiques tandis que Lilith, Tannis et Ava (responsable de la mort de Maya) te piquent ta place de héros. 😠
@Gledisciple2 жыл бұрын
@@Bambou13 perso Assasin's Creed Vahlalla :/
@elogic73682 жыл бұрын
Far cry 5, la fin est un mauvais deus ex machina qui n'est pas lié à tes choix de jeu. Tout ce que tu fais, tout ceux que tu sauves, ou échoue à sauver... ça n'a aucune importance.
@quisidia53042 жыл бұрын
C'est vieux mais Resistance 2 est pas mal...je me souviens quand je suis arrivé a la cinematique de fin, de m'avoir dit " Hein quoi? Tout ça pour ça?! "
@elcharetobeforethevache40002 жыл бұрын
Ce qui me tue avec ta chaîne, c’est que à chaque fois que tu sors une vidéo, je me dis : « oh non, encore un poncif, tous les youtubeurs en ont déjà parlé ». Mais en fait, les exemples sont tellement bien choisis et c’est tellement bien écrit et argumentés, que non, ce ne sont pas des poncifs et c’est super intéressant ! Continue comme ça frérot tu gère !
@cernnunos2 жыл бұрын
Et l'absence de fin comme fin ? Je pense à evoland 2 qui te met volontairement dans une boucle temporelle inextricable dont seul l'arrêt de jouer permet d'atteindre une fin différentes. Celle d'accepter que le jeu ne peux pas vraiment ce finir. Cette fin me frustre, et je sais toujours pas si je dois applaudir ou râler. Au moins, elle m'as marqué du fait qu'elle justifie scénaristiquement le fait de taper le dernier boss en boucle.
@SebKaz2 жыл бұрын
Bon ben merci, j'ai pas besoin de le finir alors, je suis bloqué depuis dès mois dans la partie futur avec ce foutu smug dont je pige quel dalle. J'ai largement préféré le premier qui était juste un hommage au JV.
@evanpereira35552 жыл бұрын
Pareil, surtout sur le "je sais toujours pas si je dois applaudir ou râler".
@InsanityForce2 жыл бұрын
Moi, j'ai applaudi.
@evanpereira35552 жыл бұрын
@@InsanityForce en vrai les dév ont été fort. Mais je trouve aussi que c'est peu satisfaisant pour le joueur car son action ne permet ni de "sortir du cercle/ le briser" ni a été celle (volontaire ou piégé par le jeu) qui l'a engendré. (Si ma mémoire est bonne, au moment de l'explosion qui créer la boucle le héros a des flash et agit indépendamment de sa volonté NI de celle du joueur)
@barongeoffrey752 жыл бұрын
En partie hors-sujet parce que pas une fin de jeux vidéo, il y a une série de romans en 4 tomes qui se termine comme ça: les personnages trouvent une solution pour neutraliser le méchant puis remontent le temps pour appliquer cette solution avant qu'il ne devienne une menace(et du coup nécessite de trouver un moyen de le neutraliser). Il paraît que le plus important n'est pas la destination mais le chemin. Possible mais si la destination fait regretter le chemin parcouru n'est-ce pas du temps perdu ?
@fredericboule8312 жыл бұрын
Si la solution a été trouvée grâce au chemin parcouru, ce n'est pas du temps perdu. Si le chemin n'a servi a rien, la par contre c'est du temps totalement perdu, et une fin insultante pour un lecteur qui aurait pu juste lire la fin et n'aurait rien raté d'important
@dexter93132 жыл бұрын
Quand t'as mentionné les cliff hangers sans suite, comment ne pas penser à Rayman 3, bien sûr... Bientôt 20 ans, on attend toujours !
@kinoko77982 жыл бұрын
Shadow il maîtrise le pouvoir des émeraudes du chaos mais au cas où, il a un flingue.
@phantom98312 жыл бұрын
XD t'imagines il peut charger un flingue avec de l'énergie du chaos ?
@Amzngdamflo2 жыл бұрын
et quelques pm et lance-roquettes
@chakibelouahed1835 Жыл бұрын
@@Amzngdamflo chui sur qu'il est pote avec le DOOM SLAYER
@gaminggeneral844022 күн бұрын
@@chakibelouahed1835 C'est Shadow qui l'a formé xD
@tibot14682 жыл бұрын
Pour ma part, la pire fin possible c'est de tout donner pour battre un boss final, cinématique finale qui conclu le jeu, générique, puis tu te retrouve à la dernière sauvegarde devant la salle du boss. Pourtant de très bons jeux Zelda botw et kingdom hearts 1 m'ont frustré pour ça, là où mario odyssey a trouvé un système que je trouve moins frustrant
@MinBabou2 жыл бұрын
Tous les Zelda sont comme ça. Pourtant j’aimerais reconstruire le royaume et me débarrasser des derniers monstres.
@hmidouche16852 жыл бұрын
Les fins des Inazuma Eleven sont les pires
@MinBabou2 жыл бұрын
@Shoka Lgbt J'y ai pas joué malheureusement! Mais c'est vraiment cool que tu puisses faire autre chose après avoir vaincu le boss final!
@linkmistral123452 жыл бұрын
@@MinBabou sa s'appelle des Postgames et une série qui le montre bien c'est Pokemon. dans les dernier il font tout une histoire après avoir vécu la ligue.
@soka_mellya2 жыл бұрын
DDLC ... J'ai fait le jeu le mois dernier et j'ai littéralement eu un gros Bad mood en le finissant mais c'était incroyable ( je ne me suis jamais spoil avant de jouer donc full découverte ) .
@peachapple9602 жыл бұрын
Chapeau pour ne t'être jamais fait spoil
@soka_mellya2 жыл бұрын
@@peachapple960 / Je comptais faire le jeu un jour donc j'ai gracieusement tout esquivé pendant des années
@soka_mellya2 жыл бұрын
@@-ine. / J'ai passé le jeu entier à craindre pour Natsuki , j'ai beaucoup trop d'affection pour elle . Donnez lui de l'amour bon sang
@Horloger252 жыл бұрын
Natsuki meilleur personnage (・∀・)
@tanuki8172 жыл бұрын
@@soka_mellya ouais!
@WeegeepieYT2 жыл бұрын
Ohhh mon dieu je m'attendais tellement pas a t'entendre parler de Katawa Shoujo sale légende, va
@WeegeepieYT2 жыл бұрын
En + demain marquera le 10ème anniversaire du jeu !! Merci Ico :)
@raphaelcecchi33762 жыл бұрын
@@WeegeepieYT mais t'es pas american enfin si c'est ton français est génial
@HayatoStarGod2 жыл бұрын
Vu tous les commentaires sur ce jeu sous cette vidéo, ça m'intéresse vraiment Le jeu est gratuit en plus : j'espère que je pourrais y jouer le plus tôt possible
@nexio74092 жыл бұрын
@@HayatoStarGod Si tu veux pas attendre il y a une version Android non officiel ^^ (peut-être même une version Iphone mais je suis pas sûr)
@ohmaplaymaker2 жыл бұрын
Oh la notif qui tombe au bon moment 💖 11:22 Aaaaah c'est là la ref' de CrazyBomb xD 19:36 ALBATAR 😭
@JANYlb2 жыл бұрын
Super vidéo ! Tu pourrais parler aussi de la fin de bandicoot?
@NihilistAlien2 жыл бұрын
Lequel ?
@zhuldjinn2 жыл бұрын
Celle en battant le boss OU celle en débloquant toutes les gemmes ? (Si on parle bien du 1er opus)
@JANYlb2 жыл бұрын
@@zhuldjinn le boss
@bobybel71652 жыл бұрын
t'as calé du Danganronpa :p, justement, je suis fan de cette licence et la fin de danganronpa v3 est ... juste .... -- pas un spoil mais presque, vraiment, jouez à ces jeux, il sont géniaux-- horrible. C'est une excellente fin qualitativement parlant, surprenante, cohérente, trollesque à souhait, qui te fait repenser totalement ta façon de voir les trois jeux ainsi que les spin off de la série. Mais quand tu penses que tu as fait tout ça pour ça, tu as une de ces envie de meurtre virtuelle (entrer dans le jeu et déclencher l'apocalypse par exemple).
@kiara_kb82142 жыл бұрын
😂😂😂 Junko enoshima 4.0
@sound-karden74022 жыл бұрын
Ce sera l’occasion de vérifier ça, avec la trilogie sortie (enfin) sur Switch !
@adrienleclercq57952 жыл бұрын
La pire fin d'un jeu facile "COD Ghost" et sa fin qui n'en ai pas une, car l'histoire dit clairement qu'il faut attendre la suite qui n'arrivera jamais 😢
@illburnmybread28972 жыл бұрын
6:52 Etant un humble habitant de mont saint père, je précise qu'il n'y a pas de maitre kébabier, mais on a un super distributeur de pain qui a remplacé la cabine téléphonique ! c'est pas le première ref au bas de l'Aisne que j'entend sur cette chaine, coincidence ?
@drakoshen54062 жыл бұрын
Le thème de Cynthia 😍 j'adore C'est ultra personnel mais pour moi une mauvaise fin est une fin qui me convient pas : goût de pas fini, personnages qui ne finissent pas ensembles, fin que je trouve non logique, etc
@takeo82602 жыл бұрын
A mes yeux, une mauvaise fin n'est que subjective. Si la fin ne plait pas a quelqu'un, elle sera une mauvaise fin a ses yeux. Cependant, quelqu'un qui aimera la fin trouvera que c'est une bonne fin.
@dabing1162 жыл бұрын
Perso une bonne fin c'est c'est en therme de récit si ça suit une ligne narrative cohérente. A titre d'exemple connu Roméo et Juliette qui connaissent un fin terrible pour eux mais pourtant sur un point de vue narrative c'est très beau. Mais surtout la fin ne défini pas une histoire car même si Roméo et Juliette et connu pour ça fin le plus intéressant c'est ce qui a amené la situation. Tout comme mass effect 3 on peut ne pas aimé les fins prévue a la base mais pourtant elle sont extrêmement cohérente a l'histoire et les arguments de JDG a l'époque et me de ico pour le coup tienne davantage du fan frustré de pas avoir eu ce qu'il voulait. Mais franchement est ce que ça aurait logique que Shepard arrive a stopper complètement les moissoneur qui eux répète ces cycles depuis des millier d'années car comme le dit l'ia au moment du choix. Tué les moissoneur ne changera rien car les êtres vivant finissent toujours par créé des être cybernétiques qui provoque leur chute comme les quariens qui crée les ghets. Donc tué les moissoneur sur le long therme n'ai même pas la bonne fin la vrai bonne fin on va dire c'est la synthetisation car c'est la seul voie que les moissoneur non jamais essayé et c'est surtout celle qui brise les barrières entre les être organiques et synthétique.
@biscoto32012 жыл бұрын
@@dabing116 et détruit l'individualisme des générations future, qui seront noyer dans le reseau tecno-organique, créant une ruche, étant donné que des la naissance voir avant, ils auront accès à tout. Déjà les problématique d'internet, vis à vis des plus jeune, alors sa × 1 millions 🤣🤣.
@dabing1162 жыл бұрын
@@biscoto3201 dans ME la synthétisant ion n'empêche pas les gens d'être individualiste et ca n'a rien avoir avec le récit ça a juste pour but de mettre les etre vivant dans le même panier que les moissoneur pour que les moissoneur les épargnes ça sinon ils auraient juste prit les humains pour evoluer comme dans me2 ou les aurait utilisé comme soldat comme les récolters. Et le transhumanisme existe déjà avant la conversion. Car les humains de base non pas de pouvoir biotique mais c'est grâce q une puce planté dans la tête qui le leur permet. Compare pas un jeu vidéo avec des problèmes de maintenant qui n'était pas présent a l'époque du jeu-_-
@EpicRedCondor2 жыл бұрын
alors dans ce cas là on parlera de fin plaisante/déplaisante. C'est pas parce que une fin plait qu'elle est bonne est vice versa. "Bon" et "mauvais" sont des mots qui rapportent à quelque chose d'objectif. Une fin peut être plaisante mais complètement éclatée si on se concentre sur l'écriture.
@alpaga48202 жыл бұрын
Je n'ai pas encore regardé la vidéo, mais je peux déjà vous dire que ça, ÇA c'est un chapitrage de qualité !
@Yu_Matsuda2 жыл бұрын
Super vidéo comme d’hab. Personnellement une mauvaise fin c’est une fin ou t’as aucun sentiment d’accomplissement ou de revers pas prévus, les fins qui tombent à plat c’est les pires
@lik9722 жыл бұрын
Pour Dragon Quest 8 dès le moment où Charnul est introduit, on apprend qu'à la base son père n'était pas sensé être le roi, mais son grand frère qui a disparu. Ce qui fait que le fils du grand frère aurait du être celui qui épouserait Médéa. Donc en vrai c'était déjà teasé assez tôt dans l'histoire.
@ypolith40852 жыл бұрын
je dirais que la fin qui m'a le plus marqué c'est la fin du maquereau dans nier automata (je suis surpris que tu n'ai pas parler des nier d'ailleurs). le jeu te met en garde mais je m'attendais vraiment pas que cela sonnerai une fin du jeu !
@mathieusolans2 жыл бұрын
Niveau fin décevante y en a une à multiples niveaux, Dying Light. Un jeu ULTRA ouvert avec une liberté de mouvement et d'agir qui se conclu... Sur un QTE. Mais ensuite arrive le très bon The Following... Et sa double fin : Fin n°1 : Crane succombe et devient un rapace. Fin n°2 : Là où la fin du jeu laisse entrevoir un espoir pour Harran, elle est finalement bombardée. Donc dans un sens, tout le jeu, l'histoire le développement des persos. Poubelle. 😅
@MrNoNameNull2 жыл бұрын
l'idée c'est de trouver le vaccin si je me souviens, la ville est condamnée quoi qu'il arrive
@skjorvaldnoire-etreinte11772 жыл бұрын
Qu'est ce qu'elle m'a fais mal quand je les ais eu ces fins... Ce que je reproche c'est plutôt le PAF FIN, sans trop de mise en scène de The following. Même la fin secrète avec la bombe atomique c'est un simple flash blanc. J'aurais aimé une jolie cinématique qui fais écho à l'intro du jeu, en mode journal télévisé qui parle d'Haran vu de l'extérieur.
@mathieusolans2 жыл бұрын
@@MrNoNameNull A mon souvenir Crane dit qu'il peut encore sauver ces gens et le GRE lui laisse le bénéfice du doute
@mathieusolans2 жыл бұрын
@@skjorvaldnoire-etreinte1177 Ouais aussi, C'est un peu con !
@Tominou552 жыл бұрын
Je pense que les pires fins de jeux sont celles qui oublient que le joueur va rejouer après avoir atteint la fin. La première fois que ça m'a vraiment cassé un jeu c'était dans Ever Oasis (Spoilers) ou l'entrée vers la zone finale se trouve au milieu du village et ou après avoir battu le boss, tu ramène la vie dans le désert. Ici si tu reviens après, l'entrée reste dans le village et les pnj font comme si de rien n'était. Tout ça parce que les scénaristes ont eu la flemme de faire quelque pirouettes qui pourrait expliquer que rien ne change ou un post game. Un symptôme de ces fins est le message: "Vous ne pourrez plus revenir en arrière à partir de ce point. Voulez vous vraiment continuer ?". A ce point rien que le fait que les héros envisagent le fait de rebrousser chemin dans une situation critique me sort du jeu. Un bon exemple est la série Layton ou c'est absolument systématique.
@burnoutcat23872 жыл бұрын
"Beaucoup de Visual Novels sont des œuvres avec beaucoup de scènes" d'amour" " Ahem, citons Fate: *"L'4nus sans défence de Tohsaka."*
@moimeme31222 жыл бұрын
par contre c'est "defen *c* eless" en anglais, mais on a un "s" à la place en français
@burnoutcat23872 жыл бұрын
@@moimeme3122 fichtre je me suis donc emmêlé
@baphometthorn30022 жыл бұрын
La pire fin est celle qui te fait te dire "tout ça pour ça?...". Dans le viseur j'ai l'ombre du mordor et lords of shadow 2.
@arkadialive92882 жыл бұрын
Quand j'ai vu une vidéo sur les mauvaises fins et j'ai directement pensé à ddlc et nier automata, c'est dommage que tu n'en aies pas parlé car ça aurait été un parfait exemple Voilà voilà sinon j'ai apprécié la vidéo et j'étais très souvent d'accord avec ce que tu as dis!
@SeFFiroth59_Eky Жыл бұрын
Parfaitement, les NieR 😘👌 Ddlc?
@aircyka40992 жыл бұрын
Une mauvaise fin c'est clairement une fin qui ne tiens absolument pas compte des choix que tu as fais. Pire quand il s'agit d'un qui se vente que tes choix ont une influence pour au final se rendre compte que ce sont des choix illusoire
@wildkatzmaker2 жыл бұрын
J'ai tellement ADORÉ Infamous 1 et 2 et les choix qu'ils proposaient : être héroïque, retenir ses coups et souffrir ou déchaîner les Enfers pour mettre tout le monde au pas sans se soucier des conséquences. C'est aussi ce qui m'a le plus frustré à la fin du 2 : soit on fini en héros, on sauvé l'humanité mais on condamné tous les porteurs, y compris le héros, qui disparaît sur un bateau qui fini frappé par un éclair en forme de "?", comme pour sous entendre qu'il puisse revenir, ou être le méchant de l'histoire au point de tuer son meilleur ami, condamner les non-porteurs à une épidémie et mener une armer de super vilains pour conquérir le monde. Dans la fin "gentille" (qui est la fin Canon pour Infamous Second Son et First Light), on est déçu de mourir après tout ce qu'on a fait. Et dans la fin "méchante", et ben j'avais envie de me friter à des porteurs qui auraient eu la fibre héroïque à vouloir m'arrêter. Je crois que c'est aussi pour ça que Second Son m'a déçu, avec le fait d'avoir l'impression que le héros ne développe jamais ses pouvoirs à fond étant donné qu'il ne fait que copier ceux de porteurs qui les ont beaucoup plus poussé.
@sterenn7262 жыл бұрын
Pour Katawa Shojo, même si dans le fond je suis d'accord avec toi, faut pas oublier qu'on joue un perso qui a de GROS problèmes de coeur (littéralement, il a le coeur ultra fragile), et que son pote Harry Potter est pas le gars le plus responsable du bahut. Les filles, qui qu'elles soient, vont le pousser vers des activités sans risques pour lui ou, pour la sportive, en etant étroitement surveillé. Mais je suis d'accord sur le fait qu'il y aurait du y avoir la buddy end qui existe de plus en plus souvent dans les jeux modernes. Mais à l'époque du jeu, c'etait pas encore a la mode dans les jeux de romance la buddy end.
@AntoineleRenard2 жыл бұрын
Et puis je crois que " Harry Potter " est un personnage construit comme étant une personne cliché de 4chan.a maniere dont il adhere aux théories du complot absurde, son comportement imprevisible,etc Jamais on peut lui faire une bonne fin tel qu'il est au début du jeu.
@sterenn7262 жыл бұрын
@@AntoineleRenard C'est exact. En revanche, je pense qu'un autre pote masculin (le docteur par exemple) pour une buddy end aurait été sympa en plus du reste (même si je trouve le jeu très bon globalement, j'ai particulièrement bien aimé Shizune (la malentendante accroc aux jeux de société et ultra competititrice)
@mathiasl26232 жыл бұрын
La fin de Persona 4 m'a litteralement donné envie de me jeter d'un pont.Elle tient à litteralement sur 3 dialogues OSEF au dernier dixième du jeu et te fais juste rentrer chez toi en PLS.
@LyshinyrWos2 жыл бұрын
6:54 Je m'attendais tellement pas à ce que tu cites Mont-Saint Père , y a des coïncidences dans la vie qui sont très drôles xD
@Leoddwo2 жыл бұрын
J'ai trouvé la vidéo très intéressante, et je voulais juste dire que ça fait plaisir de voir une vidéo avec un chapitrage aussi précis. Ca fait plaisir à voir, autant de dévouement. Continuez comme ça c'est génial.
@leolanglet50502 жыл бұрын
Alors, quand j'ai vu le titre de la vidéo et la partie "La fin qui vient te punir" je pensais qu'on parlerait de la fin Génocide de Undertale avec Chara le premier/première humain tombé dans l'Underground.
@lorganisationxiii2 жыл бұрын
Je m'en doutais qu'il allait citer Mass Effect 3.
@hayden48812 жыл бұрын
Bonne vidéo J'ai une idée de vidéo si tu veux "L'épée dans le jeu vidéo" parce que c'est l'arme basique, la plus utilisé à l'infini et l'au delà Mais quel jeux, récits, l'emploi le mieux, jusqu'a ses derniers retranchements ? Pas de vulgaire coups de lames ? Tel est la question
@crismonte3952 жыл бұрын
OMG... Ce costume avec ce petit gilet... C'est trop beau !!! Sinon, super vidéo, c'était vraiment génial ! D'autres mauvaises fins de jeux vidéo ? 🤔... Les fins "sacrifices" où il faut perdre des gens voir le joueur pour finir le jeu... Je pleure encore devant les fins de Persona 3 et Project Zero 2 😭😭😭
@dragjhin77182 жыл бұрын
Une de mes meilleures expériences de fin de jeu c'est dans halo reach, je ne connaissais pas Halo, j'ai découvert avec Reach et j'avoue que la fin, même si tu la connais tu vas quand même te battre.
@TrahxYo2 жыл бұрын
Un Spartan ne meurt pas, il disparaît au combat.
@00DonBru2 жыл бұрын
Dans la vidéo, le passage sur Infamous c'est surtout des images du 2, où là le jeu te pousses sur la voie du méchant et même pire, si on a joué gentil tout le jeu ça débloque la fin méchant et inversement. Sur le 1 on est poussé à être un gentil et même les pouvoirs sont bien plus badass en gentil dans le 1. Mais dans les deux jeux les fins sont très moyennes.
@SamanoShogun2 жыл бұрын
Une "mauvaise" fin qui m'a toujours marqué, la fin "complice" de Persona 4 Golden.
@Aureels2 жыл бұрын
Impossible de choisir cette fin.... j'aime trop Nanako pour ça. Nanako qui est n°1 sur l'échelle des petites soeurs que tu voudrais avoir et que j'ai batisé l'échelle de Nanako.
@EBear-xw8yy2 жыл бұрын
Toujours une vidéo de qualité Se serai super bien si tu faisais une vidéo sur des jeux qui méritaient vraiment de plus se faire connaître comme un de mes jeux favoris Kameo élément of power
@LUFFYkaizoku12 жыл бұрын
J'ai eu peur quand tu as dis que DQ VIII avait une mauvaise fin xD Je comprends l'argument, mais après je me dis que le mariage à la fin d'un DQ, c'est assez courant (et assez d'accord que la fin alternative sur la version 3DS est un gros plus !!)
@sound-karden74022 жыл бұрын
Surtout pour les grands fans de Jessica qui étaient très nombreux à l’époque !
@nyorth1832 жыл бұрын
Pour moi une mauvaise fin serai simplement une fin qui me laisse insatisfaite par rapport au effort fait dans le jeu ou à un scénario qui avait l'aire bon mais qui devient nul à la fin
@PandakaFRA2 жыл бұрын
Pour moi une des mauvaises fins que je ne digère toujours pas : celle de Life Is Strange. Pour pas trop spoiler, à la fin on nous demande de faire un choix, et pour moi un seul était viable et logique par rapport à tout ce qui se passe dans le jeu. L'autre n'a pas de sens et me fait questionner sur : pourquoi on a ce pouvoir ? mais pas dans le bon sens de la question.
@romannlechauve58002 жыл бұрын
Tu peux te permettre de spoiler le jeu quand ça fais plus de 8 ans presque qu’il est sortie
@mad-maxinne7899 Жыл бұрын
SPOILERS : je comprends pas quel fin te choque, fin' j'veux dire. Personne la sauve la meuf, au détriment d'une ville, si ?
@PandakaFRA Жыл бұрын
@@mad-maxinne7899 Si moi pour le coup x) Mais je ne comprend pas le pourquoi du pouvoir si au final on ne l'a plus quoi qu'il arrive, et la ville c'est juste des bâtiments il me semble si on joue bien ... Ce qui me "choque" (plus gêne) c'est que tout ce qui arrive et de la faute à un pouvoir qui a pop d'un coup et qui s'en ira à la fin, donc autant être égoïste
@hollowmitsu54712 жыл бұрын
Une vidéo qui parle de mauvaise fin sans parler de fable, bravo ! Excellente vidéo !
@exodame88342 жыл бұрын
Très belle année a l'équipe d'iconoclaste ! Merci pour toutes les vidéos que vous faites, elles sont vraiment super méga bien ! La bise les amis !
@ramziboubaha2 жыл бұрын
Enfin quelqu'un qui parle de dragon quest merci beaucoup ton travail est vraiment irréprochable
@magolord28202 жыл бұрын
Théorie: Toutes les fins de Mario sont des mauvaises fins car Bowser revient de toute façon dans le prochain jeu lol
@mkroxx80382 жыл бұрын
G vu la miniature DDLC je suis content
@alletandre10582 жыл бұрын
Ico, tu veux un Game Over qui te fait bien comprendre que tu as échoué? Revois les Game Over des tout premiers Prince of Persia (surtout le premier). La musique et l’image te font bien ressentir la gravité de ton échec. Même que ça m’a traumatisé quand j’étais gosse et que j’en ai fait des cauchemars.
@Saihttam352 жыл бұрын
Pour moi une mauvaise fin est décevante & incohérente par rapport à tous le récit qu'elle a amené. Pire, qu'elle te force vers une direction que tu n'a jamais voulu de près ou de loin. Même si une fin implique la mort de tous tes perso favoris, je peux l'accepter si elle est narrativement bien amené et qu'elle soit crédible.
@juliagaugain47312 жыл бұрын
Une mauvaise fin pour moi est une fin qui ne reflète pas les actions et les décisions prisent durant l'aventure. Je trouve que certaines fin de jeu laisse le joueur sur sa faim justement et que beaucoup de jeu nous donne un sentiment d'échec ou de non accomplissement lors de leur générique de fin. Je prend exemple de Cyberpunk qui, alors que je ne l'ai même pas terminer, me laisse sur ma faim et met mes nerfs à rude épreuve rien que sur le début du jeu.
@bastinrakev2 жыл бұрын
Juste quand je finis la jeu de Doki Doki hier, voilà que je tombe sur une vidéo de Ico qui en parle. Merçi bien 😂
@flooow65082 жыл бұрын
Une mauvaise fin: l'histoire était un rêve. (J'en veux pas du tout à Alice au pays des merveilles :) )
@EtheRenard2 жыл бұрын
En vrai, ce truc de rêve, je trouve ça intéressant dans le sens où l'on souhaite sortir du rêve (Link's Awakening) ou si le rêve a un rôle profond, de manière spirituelle. Mais si c'est juste une facilité scénaristique pour dire que tout ça n'a jamais existé, bye !
@flooow65082 жыл бұрын
@@EtheRenard oui c'est vrai que si c'est bien exploité ça peut être une bonne idée, mais parfois ça donne vraiment l'impression qu' on a fait l'histoire...et en fait non l'auteur lui crache dessus à la fin x)
@hanniel86502 жыл бұрын
Un bot a recopié ton com mdr
@flooow65082 жыл бұрын
@@hanniel8650 ouch x)
@thebahamuth2 жыл бұрын
la pire fin de jeu, pour moi, c'est celle de Xenoblade Chronicles X, on se pose des questions pendant tout le jeu, on obtient absolument aucune réponse et la scène de fin, c'est un cliffhanger. pourquoi toutes les race aliens peuvent communiquer dans leur langue et entendre la réponse dans leurs langues comme si si avaient tous un traducteur dans l'oreille (no shit, c'est vraiment une question soulevez pendant le scénario) ? Pourquoi à ce point haïr les humain, ou du moins quel a été l'élément déclencheur de cette haine ? comment les mymeosomes fonctionne-t-il ? Tu a pris la peine de t'accrocher au scénario du jeu (alors que celui-ci est vraiment très austère sur ce point) et bien bravo, mais le jeu va quand même te chier dessus avec un magnifique "ta gueule, c'est magique". Clairement une fin qui m'a dégouter du jeu alors que je prenais vraiment mon pied dessus.
@remibarres49992 жыл бұрын
J'ai aimé le jeu à un point tel que j'aurais bien du mal à être objectif et à dire que la fin est décevante mais pourtant, la frustration était là. Un point qui me rassurait en parallèle est que je voyais dans le cliffhanger final un teaser pour une suite dédiée. Je l'attends toujours, mais je continue à penser qu'on finira bien par avoir des réponses
@jaggappexjaggappex34152 жыл бұрын
@@remibarres4999 on sent que le jeu a eu beaucoup de problème dans sa création. Au final le jeu raconte la colonisation d une planète et rien de plus. Le pire dans le jeu c'est l histoire des anciens.
@jj-fs2xc2 жыл бұрын
La haine des aliens par rapport aux humains c est pas parce que les humains sont des descendant des anciens qui ont creer les aliens et les ont asservis en esclavage ? Il me semble que c est ca mais ça fait tellement longtemps que j ai pas joué au jeu que j ai peut-être faux
@jj-fs2xc2 жыл бұрын
Genre je me souviens d une phrase que le ganglion balance a la fin lors du boss finale il dit un truc du genre "Vous allez une fois de plus être détruit par vos propres création" ou un truc du genre quand on se bat contre les monstres mutants
@thebahamuth2 жыл бұрын
@@jj-fs2xc oui, mais ça, c'est juste un bout de dialogue qui viens comme un cheveux dans la soupe, l'humanité n'a littéralement rien fait
@azy68132 жыл бұрын
16:31 En même temps si on essaye d'expliquer Dramatical Murder sans le -18 ça nous donne un truc vraiment bizarre xD
@realfromtherealreality41482 жыл бұрын
Après DDLC a une bonne fin. Il faut simplement montrer du réel intérêt pour les personnages du jeu et leurs histoires. En sauvegardant et relançant le jeu à chaque choix pour pouvoir en apprendre plus sur tout le monde. Il ne faut pas chercher son propre confort mais être là pour tes amies. Par contre DDLC +... Sans trop spoiler, ça rajoute vraiment une dimension Lovecraftienne/Matrixienne de l'horreur. (Petit fun fact, sur Infamous. Normalement, le dernier jeu de la série, Second Son, devait se dérouler dans l'univers de la fin moralement mauvaise du deuxième jeu. (Et encore, est-ce si immoral que ça de choisir sa race plutôt qu'une autre?)) (J'aurais jamais cru te voir parler de Katawa Shoujo. Bon par contre, oublie pas que ce jeu a été fait par les gars de 4chan, et c'est des gros trolls. La fin avec "Harry Potter", et tout son personnage de manière générale, est juste une immense blague, avec un sous-texte plus profond qu'aux premiers abords.)
@darkcollier732 жыл бұрын
les normaux : chai pa les sturrymaniacs : t'inquiète pas C FUN
@ysalysalavirienne69362 жыл бұрын
Je comprends ce que tu veux dire pour DDLC, mais personnellement je ne l'ai jamais considérée comme une ''bonne fin'' ! ATTENTION SPOIL ! Au final, Monika supprime toujours le jeu, ses amies, et elle même. Certes on ne subit pas la révélation de Sayori, mais ça ne change rien. Ce qui me retourne le plus à chaque fois, c'est le mal-être de Monika, piégée à tout jamais dans ce jeu. Impossible pour elle d'avoir une bonne fin, parce qu'elle ne verra jamais le véritable monde, elle n'entendra jamais les battements de notre cœur. Pour moi je pense que la bonne fin c'est de ne jamais supprimer Monika. Elle nous parle, à l'infini, et, même si elle ne nous voit pas, cela lui permet au moins de toucher du doigt ce qu'est parler avec une vraie personne. Mais après tout je ne pense pas non plus que se soit une bonne fin, parce que Monika ne se rend jamais compte de ses erreurs dans ce cas. Non définitivement, pour moi DDLC n'a pas de bonne fin. Whoa je me rends compte que j'ai écrit une dissertation, mais ça valait le coup haha !
@realfromtherealreality41482 жыл бұрын
@@darkcollier73 Euh j'ai pas compris... ^^'
@realfromtherealreality41482 жыл бұрын
@@ysalysalavirienne6936 En fait DDLC+ a de toute manière montré que le bonheur était impossible pour les quatre filles à cause de leur nature. Donc si pendant un court instant elles peuvent être heureuses, malgré leur situation, je considère tout cela comme une bonne fin.
@ysalysalavirienne69362 жыл бұрын
@@realfromtherealreality4148 Oh oui c'est un point de vue intéressant ! De toute façon DDLC est ressenti différemment par chaque joueur, c'est ça qui est incroyable. Le jeu démontre bien qu'il n'y a pas qu'une seule façon de voir les choses ! ^^
@marvinthobie92922 жыл бұрын
Je suis plutôt en désaccord sur la mauvaise fin de Dragon Quest. L'histoire se rapprochant du conte, il est plutôt logique que le héros se révèle être un prince qui à la fin épouse la princesse. En plus au niveau du gameplay, cela permet d'introduire le contenu postgame, certes pas de la manière la plus fine qui soit, mais au moins de la justifier. Je te rejoins sur la frustration en revanche de ne jamais accéder à cette nouvelle situation puisque le jeu reprend toujours avant l'affrontement final. En revanche, en ce qui concerne le fait que ce ne soit pas introduit, je suis de nouveau en désaccord. Il est au contraire plutôt réussi que les concepteurs du jeu est introduit une mécanique nous permettant de lui parler régulièrement si on le souhaite via la mare magique et les rêves qui suivent, sans pour autant que cette possibilité ne soit pesante pour les joueurs qui ne s'intéressent pas à cet aspect. En ce qui concerne Jessica, je dois avouer ne pas comprendre les fans car oui, le personnage est chouette mais la relation avec le héros est au final peu développée d'un point de vue romantique malgré les rajouts du remake. Après de toute manière tout cela reste subjectif et un grand merci avant tout d'avoir parlé du jeu :)
@namoma49222 жыл бұрын
Pour moi a part les scènes où on l'a voit humaine, le fait que le héros est son amie d enfance depuis toujours (elle l a sauvé et il est devenu soldat par pure gratitude pour elle et son père) et qu il a passé tout ce temps uniquement dans le but de l' aider elle et son père justifie déjà la romance (pas au sens "elle lui doit bien sa" mais au sens "c est pas étonnant") Je veux bien qu on voit ça comme convenu par contre mais j y voit aucun mal (n ont pas que ce soit un problème si on aime pas ça) DQ 5 a un peu plus de focus sur le mariage (c est dans le titre quand même) et dq6 nous fait miroiter ça mais prend le contre-pied et fait le héros prendre un râteau (il s en remettra, Laura existe)
@solan92142 жыл бұрын
J'aime beaucoup (enfin j'aime...) la mauvaise fin de life is strange 2, celle où "SPOILER" on décide de se rendre à la police et où notre frère le refuse complètement. Nos choix ont conduits à ce qu'on élève mal notre frère, contre la société, et notre personnage y paye le prix fort puisqu'il décède ,tout simplement.
@kevindallaire59402 жыл бұрын
J'adore tes vidéos ICO. C'était un titre vraiment intéressant et j'ai quand même bien aimé le clien d'oeil que tu a fait a sidemaul avec sa chaîne star wars
@inserernom34552 жыл бұрын
Pour moi une mauvaise fin, c'est des fins qui déçoivent et qui rajoutent des éléments qu'on a jamais vu ou que tu te dit : "c'est quoi ça ?".
@FrancoisLassaut2 жыл бұрын
Tu gères mon cher Ico ! Continue comme ça ! On a besoin de toi ;)
@mrshiruba932 жыл бұрын
Neptunia mk2/Re;birth2 : la fin Conquest (ou 支配 si comme moi t'en as assez des "traductions" approximatives des jeux japonais), traumatisme.
@akatsukiplanta2 жыл бұрын
Je suis content de voir qqn parlé de Katawa Shoujo, meme si c'était en surface xD, il a eu 10ans hier, et il m'a marqué a vie malgré tout.
@pyier82 жыл бұрын
Je m'offusque devant ce piètre résumé de Katawa Shoujo, je vais défendre ce bijou du visual novel contre cet affreux personnage cosplayé en Etagère. ^^ Cette "mauvaise fin" est une fin troll, elle n'est pas dans la bonne catégorie. Ca se traduit par le gameplay et le contexte, l'histoire. Et plus ta conclusion est complétement bidon. C'est une fin impossible à avoir en jouant normalement. Il te faut une soluce, et faire délibérément tous les mauvais choix qu'on te donne pour l'avoir, ce n'est pas une question de ne pas jouer le jeu. De plus, notre personnage est dans un mauvais mood : il a perdu tous ses amis, il apprend qu'il doit prendre des médocs à vie car sa maladie ne se soigne pas, et qu'il quand même mourir du jour au lendemain si son coeur décide de lâcher. Les mauvais choix que je cite précédemment, c'est quand tu t'enfermes sur toi même, tu ne prêtes pas attention aux autres, à celles qui te tendent la main pour te faire aller mieux. Et tu finis avec le voisin de chambre, une raclure de la pire espèce (j'exagère un peu), mais il est asocial, misogyne et plein d'autres tares que j'ai oublié. La moral est que si tu n'acceptes pas l'aide des autres quand tu en as besoin, que tu fermes aux autres, tu peux mal finir. Et ta conclusion va parfaitement au contraire de ce que le jeu raconte. Pour le contexte, le jeu est né sur des forums, chaque histoire a été écrite par des personnes différentes, ce qui donne des résultats variables. 2 histoires sont médiocres, 1 est bonne mais fainéante, et les 2 autres sont très bonnes. Mais dans aucune des 5 histoires les filles ne sont "objectifiées" en tant que trophée à collectionner, tu ne joues pas un dragueur, tu joues en jeune adulte qui vit une histoire d'amour. Et jamais la morale est que la beauté est à l'intérieur et non à l'extérieur, on n'est pas chez Disney ^^ (C'est même un peu maladroit, ce n'est pas parce que tu es aveugle ou muet que tu es moche.) Ca sent la fin trouvée au pif sans avoir joué au jeu, dommage... Sans rancunes, surtout que tu te rattrapes avec DDLC, et surtout je voulais parler de ma grosse frustration de l'année qu'a été la fin de Tales of Berseria mais bon tant pis. ^^
@PP-lv3iv2 жыл бұрын
Misha aurait du être la 6eme route possible, mais y avait plus de place sur le disque :/
@WeegeepieYT2 жыл бұрын
Tu as raison mais perso je suis quand même content qu'il en parle parce que ce jeu est tellement sous couté bordel... mais SIII BON "2 autres fins très bonnes" heheh rien quand lisant ça je sais direct que tu parles de celles de Rin et Lilly
@Nightget132 жыл бұрын
C'est vrai que c'est dommage de résumer Katawa Shoujo comme il a fait, car c'est LE jeu dont j'aimerai tout oublier pour pouvoir le refaire. Moi j'ai préféré les routes de Hanako et Lily, Rin c'était souvent trop perché pour moi ça m'a paru d'une longueur x)
@EtagereSolide2 жыл бұрын
Coucou! C'est moi qui ait écrit la vidéo. Qu'on ait pas le même point de vue sur ce passage, soit. Mais le procès d'intention de "t'as pas joué au jeu", sans façons. Merci. De ma vraie expérience de jeu, c'est vraiment la première fin que j'ai obtenu en y jouant, et je l'ai vraiment mal pris. Encore que le commentaire me permette de mettre en lumière des choses qui m'avaient échappé sans doutes. J'y ai joué y'a une dizaine d'années aha. Je prends bien la critique, je le note avec humilité, et j'ajoute même que c'est vraiment super gentil de prendre le temps d'articuler une vraie critique. C'est un peu trop rare pour que j'en profite pas. Pour l'objectification, j'avoue avoir été mis mal à l'aise par les scènes de sexe particulièrement mal amenées du jeu (plus ou moins toutes) ? C'est un cliché du genre plus que du jeu, mais ça reste pas spécialement malin ici non plus, contrairement à ce que des jeux comme DDLC font avec l'érotisme. Y'a un côté objectification qu'est amené par ce type de contenu de manière systématique, avec lequel le jeu essaie parfois de composer, mais pour un rendu batard, qui relève sacrément d'une obligation. Le jeu aurait été bien meilleur sans.
@PP-lv3iv2 жыл бұрын
@@EtagereSolide juste pour préciser, ce vn est un monstre de Frankenstein : plusieurs personnes ont écrit les divers scénario, et pas de manière uniforme. Ce qui fait que certaines route sont plus longue, linéaire ou meilleur que les autres. En ce qui concerne les scènes H, elle était plus ou moins dans le cahier des charges, et certaines ont été introduite artificiellement. Ce qui fait qu'elles sont pas forcément glop. Aussi, les traducteurs (c'est les gens de kawasoft si je dis pas de bêtises) sont pas vraiment doué pour écrire du cul (et c'est normal). Après faut pas oublier que c'est un travail amateur. Ça reste très bon pour un VN né d'une image.
@alinepressia20952 жыл бұрын
16:30 seul l'élite aura la ref. Même si ce jeu est hard (très hard on ne va pas se mentir xD), il est un bon exemple pour illustrer les mauvaises fins (je ne parle même pas de celle avec Clear, j'en pleure encore ;-;)
@ritsu452 жыл бұрын
j'ai bien la ref ce jeu est excellement :3
@lucdelor62722 жыл бұрын
Moi une mauvaise fin est une fin qui ne laisse AUCUNE place a l'interprétation, l'imagination ou l'espoir, je veux pouvoir savoir ce qu'il se passe après la fin parfois oui, mais en même temps je veux pouvoir y repenser, apprécier a ma manière, explorer de nouvelles idées avec d'autres personnes, ou que si j'y rejoue la fin sois différente a mes yeux etc. (En termes de bonnes fins de jeux j'aime beaucoup les Epic Battle Fantasy)
@evanpereira35552 жыл бұрын
Pour un jeu avec de très bonnes mauvaises fins je citerais Pandora's Tower, notamment car les plus mauvaise qui ont aussi un impact sur le gameplay en finissant le jeu avant le dernier donjon et demandant la participation du joueur (boss alternatif/exécution).
@noname_shiro2 жыл бұрын
La fin de Saya no Uta est également assez marquante, je pense qu'elle aurait été intéressante. Sinon, très bonne vidéo, intéressante et presque surpris de voir Katawa Shoujo mentionné !
@chaliyn2 жыл бұрын
je trouve ça super que tu prévienne des spoils merci de toujours autant travailler tes vidéo < 3
@maximeadam15672 жыл бұрын
La qualité de cette vidéo c'est un plaisir =)
@xkyller74212 жыл бұрын
Depuis le jour où j’ai terminé infamous 2 j’attend tellement un éventuel 3, j’ai vraiment adoré infamous 1&2, » mais je pense rêver 😞
@tsubaki_perle75002 жыл бұрын
Moi en termes de fin, je ne suis pas difficile du tout. La ''bonne'' fin de média apporte juste un point à une histoire. Je veux juste une conclusion satisfaisante, ce que je veux dire, c'est que ce que je veux d'une fin c'est qu'elle réponde aux problématiques que le média propose, je généralise média parce que je vais utiliser des animes comme exemples. SPOILER : La "bonne" fin n'a pas besoin d'être inattendue, dans Kid Icarus uprising, l'armée des enfers attaque le monde, a la fin elle est vaincue, c'est une bonne fin. La mauvaise fin ce serait celle d'un anime de romance, dans laquelle à la fin, il y a exactement 0 couples (oui c'est toi que je regarde Tonari no Kaibutsu Kun) Ce que je déteste dans la mauvaise fin, c'est qu'elle n'apporte concrètement rien à son œuvre, et c'est limite si elle te laisse un goût amer dans la bouche, et en plus une mauvaise conclusion peut être ultra violente pour une expérience de jeu, c'était bien jusqu'à la fin, et là, rien.
@jnpi27362 жыл бұрын
Enderal...jeu magnifique (et gratuit sur Steam pour les possesseurs de Skyrim) qui a une fin qui te pousserait presque à la dépression :)
@jordanfischer40152 жыл бұрын
Super vidéo ! Et au passage, cette chemise 🔥
@ValouFCH2 жыл бұрын
Je suis réellement agréablement surpris de voir Katawa Shoujo ici :D
@pyier82 жыл бұрын
Perso j'ai été surpris et mécontent de voir comment il a parlé de Katawa Shoujo, il n'a clairement pas joué au jeu et ç juste trouvé ça en cherchant des bad ending. ^^
@WeegeepieYT2 жыл бұрын
ouiii
@lauratypique92812 жыл бұрын
Whoaaa ça fait des années que je parle à tout le monde de mon souvenir d'avoir joué à Katawa Shoujo (par ce que bon, on peut dire que c'est marquant tellement c'est spécial, surtout que j'y est joué en étant assez jeune, pensant télécharger un jeu de drague innocent) mais j'arrivais pas à retrouver le nom et personne ne voyait jamais de quoi je parlais, j'étais à la limite de me dire que ce jeu c'était mon esprit malade qui en avait rêvé. Merci de m'avoir rappeler son existence (enfin merci, si on veut...)
@aceofspare2 жыл бұрын
Merci d'avoir parlé de Katawa Shoujo, ce jeu est sous coté et reste trop dans le silence.
@hanniel86502 жыл бұрын
Pour les fins dites "mauvaises" où sa ce finit moralement mal, j'ai très peur pour honkai impact 3 et genshin impact. Si les 2 jeux comportent le personnage de herrscher of the void, leurs fins risquent d'être la même que ggz. Spoil: hop l'univers est reset et on recommence tout depuis un nouveau jeu ouais😀
@infinitelegionis5152 жыл бұрын
Encore pour Honkai Impact 3 on peut toujours espérer une fin douce-amère (surtout pour Kiana) sans qu'on ait un reset du monde. D'ailleurs c'est cool de trouver un fan du jeu car pouvoir discuter avec des fans français c'est assez rare.
@antiseche2 жыл бұрын
Rigolo car pour moi, la fin de mass effect 3 est une masterclass. Mais je peux comprendre les avis négatifs, surtout que j'avais eu directement l'exented cut
@slynthehedgehog80612 жыл бұрын
Alors non. L'exemple des comics Sonic ne fonctionne pas parce qu'il s'agit d'une continuité différente ayant peu à voir avec les jeux (sauf depuis que IDW s'en occupe, puisque leur histoire commence juste après Sonic FORCES, mais là aussi continuité différente).
@unknownfox37502 жыл бұрын
c'est dommage que tu n'ait pas parlé de Minecraft, bien qu'il n'ait pas de "fin" a proprement parler, après avoir battu l'Ender dragon et être entrée dans le portail le texte nous explique qu'il faudrait que l'on arrête de se perdre dans un monde fantaisique et que l'on commence à vivre notre vrai vie, nous rappelant à multiples reprises que *ce n'est qu'un jeu*
@lorganisationxiii2 жыл бұрын
Just Monica.
@Yuca312 жыл бұрын
Il faut lutter contre la raréfaction des kebabs dans les pains ! j'espère que Maj est de mon côté avec ses pouvoirs d'électricien... sinon excellente vidéo la qualité des vidéos s'améliore à chaque fois c'est fou
@dabing1162 жыл бұрын
Perso la fin de mass effect 3 était cohérente je trouve car oui on peut ne pas aimé mais dans l'absolue les moissoneur sont tout puissant et répète les cycles depuis longtemps. Donc ils laissent Shepard décider de la voie a suivre même si dans l'absolu ça on a pas réellement le choix mais c'est normal car les moissoneur reste tout puissant. Et le plus important c'est le voyage parcouru qui comptes et ce n'est pas la fin qui compte le plus et même si on est pas en accord dans le cas de ME c'était cohérent en therme de récit. Et après je vois pas en quoi FF X est une fin décevante car déjà tout ça n'étais pas qu'un rêve puisque ce sont des événements réel c'est juste que sin est issue du rêve des priants de zanarkand. Et bon dans l'absolu FFX a une suite via FFx2 et un livre qui raconte leur histoire après les événements du 2e jeu
@ChroniquedeJack2 жыл бұрын
exactement ! je voulais le mettre et tu l'as écris avant moi ! ne pas comprendre les fins de mass effect et le fait que l’entièreté du jeu tourne autour du rapport synthétique/organique c'est ouf quand même ! c'est le sujet du jeu enfaite, les geths, shepard qui des le 2 devient le parfait être synthétique ET organique ! Le DLC léviathan et toute l'histoire qui se répète depuis la naissance même des récolteurs, les geths et les quarien bref Et le coup de FFX juste pour achever la preuve ultime qu'il n'a juste rien compris au jeu. J'ai pas encore regardé la suite de la vidéo mais déjà ça promet XD Sin, Tidus oui le reste est bien réel ! Jugé des fins sur une histoire qu'on a clairement pas compris .... ça promet !
@dabing1162 жыл бұрын
@@ChroniquedeJack oui surtout dans le cas de FFX, l'intrigue en soi n'a rien a voir avec un rêve mais juste sin est une invocation ainsi que le typhon au mont gagazet dans lequel réside les esprits issue des rêves des priants depuis le temps. Et c'est juste que les origines de ject et tidus sont qu'ils sont issue des rêves des priants comme les invocations donc forcément révoquer sin revient a révoquer tidus. Même si avec la scène post générique au final on voit que tidus a été maintenant dans Spira et que c'est expliqué dans X2. Mais déjà j'ai entendu sont avis ca ma coupé l'envie de voir la vidéo. Car oui tu peux ne pas aimé une fin mais de la dire que c'est mauvais juste parce que tu ne saisi pas le scénario, c'est que le problème vient de la personne et non du récit. Comme dans mass effect oui Shepard prend la décision seul mais s'il a eu l'opportunité de prendre la décision c'est bien grâce a tout ceux qu'il a fait dans la trilogie. C'est grace aux alliance qu'il peut arriver aussi loin. Donc oui il fait le chois seul mais c'est comme s'il a été porté aussi loin grâce aux autres mais ca évidemment les kikou ils auraient préféré que Shepard détruis tout les moissoneur sans rien sacrifié (alors que la plus grande qualité d'un héros c'est l'abnégation donc le sacrifice de soi pour une cause). Mais franchement ca aurait fini comme ca j'aurais été OK donc on a un soldat qui détruit une espèce qui régule la vie dans la galaxie depuis plusieurs cycle de millénaire oklm. Franchement aurait fait plaisir au fan mais derrière les vrai fan ils auraient été énergie mode mais ca n'a aucun sens. Xd
@MrNoNameNull2 жыл бұрын
j'ai jamais compris la polémique, y a trois fins radicalement différentes, synthèse tu vas pas me dire que c'est la même chose que contrôle, donc peut être qu'il y a trois cinématiques similaires mais on s'en bat les couilles, du moment que t'as fait ton choix, tu sais pour quelles raisons et les conséquences sont choisies donc tu l'a ta fin Surtout qu'en vrai, y a une fin canon qui est la rouge, ce que personne veut voir et deux autres un peu osef dont une qui consiste a faire ce que le méchant voulait depuis le début et l'autre qui n'a juste aucun sens
@dabing1162 жыл бұрын
@@MrNoNameNull après dans l'absolu les 3 fins techniquement c'est plus ou moins ce que veulent les moissoneurs car ils laissent Shepard choisir. Après de mémoire you des romans si on veut vraiment voir ce qui est censé etre les événements des jeux et la fin officielle. Mais oui, la polémique ca a toujours été les fan qui s'en foute de la logique et qui voulait que Shepard soit un super héros qu'ils sauvent tout le monde reste en vie et happy end...
@kevincloiseau33692 жыл бұрын
@@dabing116 Certains de mes amis (ceux qui m'ont fait me mettre à la série des ME) m'avaient expliqué que la fin de ME 3 était "mauvaise" car le scénariste des 2 premiers jeux avait quitté le studio (ou s'était fait virer) avant le 3ème. Ainsi, l'histoire du 3 n'avait plus rien à voir avec celle des 2 premiers jeux. D'où la colère des joueurs. Perso, j'ai commencé la série avec le 3 puis fait le 2. 2 problèmes se sont posés à moi : 1) Bien que j'ai acheté ME1, il n'a jamais fonctionné sur aucun de mes PC. 2) Pour certains des compagnons, bien que j'ai réussi leurs histoires, ils mourraient à la fin du 2 (notamment Tali).
@smiletheclown84952 жыл бұрын
j'ai pas souvenir d'avoir connu beaucoup de mauvaise fin, mais une m'a particulièrement marqué : celle de castlevania lord of Shadow 2 une des plus frustrante que j'ai pu faire >
@pixsushi64512 жыл бұрын
Autre sujet : On a abordé les 326 routes avec Shadow the Hedgehog. Mais qu'en est-il de Nier Automata avec ses 26 fins différentes suivit d'un scénario coupé en trois parties avec trois personnages différents qui ne t'offre la "vraie" fin qu'après avoir fait le chemin avec le troisième personnage ? =)
@Arkanlohaid2 жыл бұрын
Très bonne vidéo comme d'habitude. Merci à toi, par contre, je ne sais pas pourquoi, j'ai attendu avec impatience que tu parle des deux fins du premier Metro. C'est une fin qui ma vraiment marqué en tant que joueur, surtout par le fait que la vrai fin n'est pas celle que j'aurai aimé avoir. Je me doute que c'est impossible de parler de tout. Bonne continuation à toi.
@transreunionnais3873 Жыл бұрын
En scenematique de game over vachement violent y a Bayonetta ou on a droit à un "la chasse aux sorcière est fini" ou tout simplement Detroit become human avec ses mauvaise fin à cause de mauvais choix
@arcturusflare92662 жыл бұрын
Honnêtement, j'ai détesté la fin Shadow of War alors que j'ai adoré le jeu. Le climax est anéanti par un combat de boss en QTE ce qui est un comble pour un jeu d'action/aventure et surtout le jeu se termine littéralement sur un cut d'une scène. Le personnage n'a au final accompli rien vraiment accompli et le jeu ne se suffit pas à lui même au final et avait besoin d'une suite pour rester cohérent. Au moins, dieu merci, il y'en a eu une qui elle avait une véritable fin.
@alecyerikian80732 жыл бұрын
17:26 la musique de gran turismo 6 Quels souvenirs
@aqualyne40842 жыл бұрын
Super vidéo. Bravo! Au passage, puisque tu parles de Joey Wheeler, tu ne voudrais pas nous faire une vidéo sur les personnages objectivement bons mais considérés comme mauvais ou inutiles par tout le monde? Parce que Joey a quand même fini finaliste ou demi-finaliste de chaque tournois auquel il participe et pourtant tout le monde passe son temps à dire qu' il est mauvais (Kaiba doit les influencer). Sinon, pour répondre à ta question, je dirais qu' une mauvaise fin de jeu est une fin qui me donne l' impression que tout le temps et les efforts que j' ai investi n' ont servi à rien. Bonne continuation!
@omnescio12 жыл бұрын
Je te conseille la vidéo de : « ces dessins animés là qui méritent qu’on s’en souvienne » sur le sujet
@aqualyne40842 жыл бұрын
@@omnescio1 Merci pour le conseil. J'ai déjà vu cette vidéo et elle était excellente
@adto59422 жыл бұрын
Le genre de fin que je déteste, c'est celle qui te rend artificiellement faible. Je m'explique : ton perso est maxé ; niveau max, toutes les compétences débloquées, t'as les armes les puissantes, bref tu roules sur le jeu, et là sans raison, au moment du boss de fin, ton perso devient aussi faible que ce qu'il était au début. Sinon, celle que je considère comme la pire, c'est la fin QTE.
@xiuntchart23902 жыл бұрын
Dying Light et l'affrontement QTE avec Raïs 🤣 Mais bon vu le gameplay du jeu j'aurais difficilement imaginé quelque chose de plus adapté que le QTE
@le7ard8862 жыл бұрын
BONNE ANNÉE ICO😁😁😁 Et bonjour toi😂😂😂 Que du bonheur pour cette New année 🥳🥳🥳
@EmmaFucher2 жыл бұрын
Techniquement, dans l'épisode RR de ultra lune, les autres bad teams ont eu ce qu'elle voulaient, team aqua a utilisé Kyogre, pareil pour la team magma, et j'en passe sur la team galaxie et leurs univers parfait, est ce que on pourrait considérer ça une mauvaise fin ?
@stonguy52742 жыл бұрын
Merci beaucoup pour les Time code, c'est vachement utile pour aller directement à ce que j'ai vu👍
@Zuxila2 жыл бұрын
En termes de mauvaise fin, je dirais que celui qui m'a le plus surpris est la fin Conquest de Neptunia Re;birth 2. Le jeu est mignon dans sa progression, malgré quelques petits moments tristounets, et hop, on te lance à la tronche quelque chose qui te prend à revers, en te laissant avec un souvenir qui persiste sur tes New Game+ et qui est actuellement utile (une arme bien craquée pour le perso principal), mais que tu ne voudras pas utiliser pour le côté qui est lié au scénario, et qui n'entache pas forcément les autres fins comme cela a été fait avec Undertale. Sinon, je recommande la chaine de whoisthisgit, ne serait-ce que pour sa playlist des Creepy Bad Endings qui présente pas mal de ces mauvaises fins, allant aussi bien sur des jeux assez anciens (genre le tout premier Doom et sa fin délicate avec le lapin qui en a traumatisé plus d'un) que des plus récents (genre Dishonored et ses mauvaises fins). Peut-être que cela donnera à Ico l'idée d'une vidéo suite ?
@stemax442 жыл бұрын
Wow je suis content que tu est parler de Katawa shoujo, la bad end de l'act 1 est pas ouf je suis d'accord mais le reste du jeu est vraiment chou
@WeegeepieYT2 жыл бұрын
Je suis aussi content bordel.. Ce jeu est une pépite
@Raziells2 жыл бұрын
La fin qui me viens en tête comme étant mauvaise est celle de soul reaver 1 . Autant j'adore ce jeux mais cette fin . La fin initial étais totalement différente mais ils ont ajouté ce bricolage . Elle tombe comme un cheveux sur la soupe , kain disparais a travers le portail , menace de l'ancien qui n'auras plus aucun pouvoir sur nous pour nous aidé , la tension monte vers quel piége va t'on et vla effet soufflé moebius apparait un texte qui nous balance une enigme et générique merci d'être venu au revoir . J'ai chercher pendant des jours un éventuel oubli d'élèment arme ou pouvoir pour avoir la good ending mais en vain . Cette fin reste pour moi la pire a mes yeux une énorme déception pour un jeu qui restera grandiose a mes yeux
@ryuu78702 жыл бұрын
Je pense qu'une fin de jeu vidéo doit te mettre face aux conséquences de tes choix si tu te rate, et apporter une conclusion à l'histoire quand tu réussi. Les game over en sont un bon exemple, surtout dans la série des Ace attorney. Un game over est un verdict coupable, et à cause de ton incompétence un innocent est envoyé à l'échafaud, le coupable est encore libre. Ou encore "Thus the truth was lost for all eternity" dans Investigation 2. Mais le pire ça reste le game over de la dernière affaire de Justice for all, que je ne raconte pas pour ne pas spoiler. Je trouve que la série à vraiment des bonnes fins qui apportent une bonne conclusion à l'histoire de chaque jeu (selon moi hein, même pour le crossover avec Layton). Et quand tu l'as fini, tu te dis 'woa, c'était quelque chose' et tu pleures pendant le générique de fin parce que tu quitte les personnages et l'univers jusqu'au prochain jeu.