ARE VIDEO GAMES TOO EASY ?! | EDITO

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Iconoclaste

Iconoclaste

Күн бұрын

Hi everybody, it's Ico! Why video games have become too easy! A question that comes up again and again and allows me to start a debate: Is there an objective way to judge the difficulty of a video game?
Debate Wednesday 14/02/2018 at 21h on the subject, come many!
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Пікірлер: 682
@iconoclaste_sp
@iconoclaste_sp 6 жыл бұрын
Vous les trouvez trop simples vos jeux ?
@Oriord
@Oriord 6 жыл бұрын
Franchement moi ça me va quand un jeu est dur j'ai tendance à rager un peu (beaucoup) ^^
@biscoto3201
@biscoto3201 6 жыл бұрын
C'est une blague ? Car les anjanaths exper de mhw ne rigole pas, de plus les monstre qui étourdissent sont légion dans mhw malheureusement .
@Amilcvr
@Amilcvr 6 жыл бұрын
Beaucoup trop oui 😂 Mais , par exemple , même si SuperMarioOdyssey est assez facile a terminer complètement , bah c'était marrant , par contre , dans Splatoon , ce qui est bien c'est que tu peut tomber sur toute sorte de joueur , et donc que la difficulté n'est pas définis ( Bon , je parle pas du mode histoire qui était super facile ) Sinon , j'adore regarder vos vidéo , toi et toute la TeamTrash !
@patchestheplatypus9276
@patchestheplatypus9276 6 жыл бұрын
ico, si tu as eu du mal avec dark souls, c compréhensible, mais je te conseille d'essayer dark souls 3 qui a réussi à se rendre plus accessible par une courbe de difficulté mieux maitriser. Franchement la 1ere zone, tous le monde peut la faire, et c ptet grâce à ça que la série est devenue aussi connue avec cet épisode
@arnaud1335
@arnaud1335 6 жыл бұрын
Ben ça dépend du jeu en fait et de tous les critères en comptant ceux que tu as cité donc je peut pas trop décrire ce que tu dis.
@eliphas_vlka
@eliphas_vlka 6 жыл бұрын
la difficulté dépend du jeu ET du joueur '-'
@AlexLopez-ie8cb
@AlexLopez-ie8cb 6 жыл бұрын
C'est la vérité
@temmiedelunderground4069
@temmiedelunderground4069 5 жыл бұрын
pas faux mais un jeu pas spécialement difficil peu avoir un charme different comparé a un autre
@h.s1607
@h.s1607 6 жыл бұрын
"Le rétro c'est dur" ico 2018 FAIS GAFFE JE RETIENS
@Baul_spiral9629
@Baul_spiral9629 6 жыл бұрын
je ne me souviens pas qu'il ait exprimé un "ces", en revanche, je me souviens de mots qui avaient pour sens "c'est" x).
@h.s1607
@h.s1607 6 жыл бұрын
Paul_Spirou L'homme du Futur *tousse* mais non voyons *roi de tousse*
@bilou8097
@bilou8097 6 жыл бұрын
Fais gaffe y'a ton pull qui prend feu
@iconoclaste_sp
@iconoclaste_sp 6 жыл бұрын
Oups, merci !
@begg8261
@begg8261 6 жыл бұрын
Quand ?
@lanceberardet3286
@lanceberardet3286 6 жыл бұрын
GoldenWolf 👏🏻👏🏻t un génie toi
@begg8261
@begg8261 6 жыл бұрын
Rondoudou Grodoudou je sais :3
@user-zf9oy4ez3o
@user-zf9oy4ez3o 6 жыл бұрын
GoldenWolf c'est une blague xD Ou pas.
@rayhanmw1440
@rayhanmw1440 6 жыл бұрын
Je crois j'ai jamais fini aucun final fantaisy ni dark souls ni ... ( Par souci de lisibilité nous abregerons notre liste a ces deux exemples )
@Belarius0404
@Belarius0404 6 жыл бұрын
Si tu veut finir rapidement un final fantasy je te conseil final fantasy explorer
@MonCompteTubulaire
@MonCompteTubulaire 6 жыл бұрын
Dark Souls c'est facile ^_^ prends la pyro si vraiment t'arrives pas, ou un gros bouclier
@wolforrpg8986
@wolforrpg8986 5 жыл бұрын
Moi j ai fini des dragon quest des final fantaisy des baten kaitos xenosaga et autre rpg tour par tour pour moi les vieux tour par tour il y a que sa de vrai
@bonjour5867
@bonjour5867 5 жыл бұрын
Sekiro mdr
@Marin-cf1ih
@Marin-cf1ih 6 жыл бұрын
J'ai jamais fini adibou....
@commandantcousteau6874
@commandantcousteau6874 6 жыл бұрын
un mec MDR moi non plus parce que quand j'ai retrouvé le cd j'ai pas pu lancé sur windows 10 avec mon i7-7700HQ et ma gtx 1070.
@dopiio1034
@dopiio1034 6 жыл бұрын
un mec tes un mec unnnnnn mec
@Marin-cf1ih
@Marin-cf1ih 6 жыл бұрын
Moi c'était parce que je le jeu buggait tout le temps
@goat6072
@goat6072 6 жыл бұрын
le mec RIP
@crazykawaiii
@crazykawaiii 6 жыл бұрын
un mec t'as eu adiboutchou et adi ?
@rezader7075
@rezader7075 6 жыл бұрын
Mais au début ils se servaient pas de la difficulté aussi pour augmenter la durée de vie d’un jeu trop court ?
@silyehedehra4176
@silyehedehra4176 6 жыл бұрын
Touhou est toujours aussi difficile.
@JM-vl3cy
@JM-vl3cy 6 жыл бұрын
Fin après c'est très hypocrythe de dire ça, aujourd'hui la plupart des jeux proposent des modes difficiles et personne se donne la peine de les essayer, et après ça on vient chialer "olol c tro facile". Vous voulez un jeu difficile ? Bah jouez en difficile, faut connecter vos 2 neurones à un moment donné. Genre Nier Automata "olol c tro facile" bah oui si vous jouez en normal évidemment que c'est simple. Mode normal je suis mort 2 fois sur ma run. En extrême je suis mort plus de 120 fois. Voilà voilà. Donc chut, taisez-vous. Le challenge est là, c'est juste que vous vous donnez meme pas la peine de le chercher, faut pas venir chialer après.
@asmiga4526
@asmiga4526 6 жыл бұрын
Oui c'est vrai pour la plupart des jeux. La difficulté est pensée de la manière suivante: une difficulté normale pour un gameplay sans prise de tête, pour apprécier le jeu avec une progression linéaire (entendre par là sans difficulté réelle, aller d'un point A à un point B sans vraiment en baver mais tout en appréciant l'histoire). Puis plus tu augmenteras la difficultés, plus tu devras utiliser les mécaniques subtiles du jeu. Alors parfois les devs foirent cette aspect là en augmentant par exemple bêtement la difficulté de l'IA (aimbot, vie beaucoup trop élevée)
@NW_DANIEL
@NW_DANIEL 6 жыл бұрын
Moi j ai essayé le dernier wolfenstein en difficulté maximale et au bout de 3h de jeu je voulais juste vendre mon pc
@MonCompteTubulaire
@MonCompteTubulaire 6 жыл бұрын
Jihem par exemple dans Street Fighter X Tekken, les IA en difficulté maximale on a peu près le niveau de ma petite soeur de 10 ans... Pareil pour Starcraft : Broodwar, Blood Bowl, Armageddon, etc. En fait dans tous les jeux symétriques, on est incapables de faire une IA qui tienne la route en stratégie. Et pour les titres où l'augmentation de difficulté c'est juste doubler le nombre d'ennemis les pv et les dégâts... Moué... T'as déjà vraiment pris plaisir en Cruel Melee sur Smash Bros NGC ? C'est juste -injuste-, c'est tout sauf un vrai challenge ! Et FTL ? Ou en hard faut compter sur la chance parce qu'il est parfois impossible avec la RNG de terminer la run ? La difficulté c'est juste une exigence qui permet au joueur d'avoir à utiliser toute la complexité des mécaniques de jeu. Dans Fire Emblem : Radiant Dawn par exemple, combien de gens sont passé à côté de la feature géniale des rythmes circadiens juste parce que "osef je tue tout le monde avec Ike il est cheaté".
@davzek7932
@davzek7932 6 жыл бұрын
Je suis d'accord mais bon quand tu a fait Pokémon S/L tu te dit "un mode difficile serait pas mal en fait"
@JM-vl3cy
@JM-vl3cy 6 жыл бұрын
MonCompteTubulaire bah justement la plupart du temps quand la difficulté augmente c'est via des augmentations de statistiques chez les ennemis, ce qui te force à jouer avec plus de précautions, donc que ce soit dans le jeu en lui-même, les stratégies que tu utilises, comment tu gères ton perso et ses compétences (exemple général, j'ai pas de jeu précis en tête), etc... Donc nn c'est de la difficulté rapide à faire mais qui a un vrai impact sur la manière que t'as d'aborder le jeu, donc c'est pas de la mauvaise difficulté je pense, elle a un intérêt.
@dragnok6881
@dragnok6881 6 жыл бұрын
difficulté parfaite : celle de botw mélangée à un dark souls et super mario odissey
@ashrafakh7266
@ashrafakh7266 6 жыл бұрын
Syrinx oui ça serai parfa
@darkaine7344
@darkaine7344 6 жыл бұрын
Les gars j'ai un concept révolutionnaire : 3 modes de jeu, Un mode facile, Un mode Normal et Un mode Difficile ; au moins chaque joueur peut s'adapter. Par contre y a un problème Faut bien doser chacun et ne pas passer d'un mode normal qui est assez simple à un Mode Difficile hardcore. Troll Spoted
@rudolflc1684
@rudolflc1684 6 жыл бұрын
Comment parler du retour des jeux difficiles sans parler des Touhou ? Ah nan, c'est pas ça...
@zed3ty
@zed3ty 6 жыл бұрын
Rudolf le Conquérant "Dans Touhou, on aime vous ouvrir en deux même en mode facile :D" Ça ferait un super spot de pub non?
@rudolflc1684
@rudolflc1684 6 жыл бұрын
Je sais pas si ça encouragerait à jouer x)
@zed3ty
@zed3ty 6 жыл бұрын
Rudolf le Conquérant Mais bien sûr que si voyons
@mehdiberthet-bondet7294
@mehdiberthet-bondet7294 5 жыл бұрын
C'est un jeu??! J'ai toujours crû que c'était un cercle oublier de l'enfer... ?
@tilleul6917
@tilleul6917 5 жыл бұрын
On oublie aussi d'aborder les roguelite/ roguelike, le permadeath et les mode ironman mentionnant juste enter the gungeon.
@gerogero-sama4043
@gerogero-sama4043 6 жыл бұрын
Faut vraiment arrêter avec BOTW, c'est l'un des Zelda le plus simple au quel j'ai jamais joué ! Sérieusement ! qu'est ce que vous trouvé difficile dans ce jeu !?
@giulianxhindi5276
@giulianxhindi5276 5 жыл бұрын
Rien Sauf quand je me lance le défis d’aller au château dès le début,tu te dis que c’est dûr mais en fait *C’EST ULTRA FACILE ! Au bout de 2 minutes d’exploration j’avais déjà des armes de garde royale et 5 minutes plus tard j’avais tué un Hinox et récupéré le bouclier Hylien !* Après,comment dire que les Bokoblins que je croisait dans mon aventure faisaient pitié x)
@octosushi013
@octosushi013 4 жыл бұрын
Le plus dur c'est d'etre nul
@argurion5206
@argurion5206 6 жыл бұрын
"Le regain de difficultée avec BotW " WTF !!!? Le jeu est complet oui mais en aucun cas difficile ...
@giulianxhindi5276
@giulianxhindi5276 5 жыл бұрын
C’est vrai,en vrai il est assez facile Sauf quand je me lances des défis à la con genre commencer une partie et aller direct au château de Ganon Mouais...c’est dûr mais bon...tu te retrouves avec le bouclier Hylien et des épées de garde royale dès le début du jeu ducoup ._.
@pokeswitch9545
@pokeswitch9545 6 жыл бұрын
Pokemon go cest dur pourquoi parcequil faut marcher 😂😂😂
@octocat592
@octocat592 6 жыл бұрын
Tu pèses combien juste pour savoir ?
@eledissia5774
@eledissia5774 6 жыл бұрын
c'est pas une question de point c'est une question de motivation et de feignantise
@eledissia5774
@eledissia5774 6 жыл бұрын
de poids*
@mimi-wt8ws
@mimi-wt8ws 6 жыл бұрын
Ou de batterie ( et de 3G pour certains)
@pokeswitch9545
@pokeswitch9545 6 жыл бұрын
Eledissia cetait juste pour la blague perso je joue encore a pokemon go avec la 3g qui est arriver
@Dednico98
@Dednico98 6 жыл бұрын
D'où les jeux sont devenus trop facile ? Cela dépend des jeux en eux même, pas de l'époque ou de la plate-forme mdr. Cupead et Super meat boy pour ne citer qu'eux, Nina Gaiden... Après si tu joue à Minecratf, Call of ou Btf en mode Facile, ça explique tout ^^ Vive les modes Veterans et Hardcore 🤘
@darkaine7344
@darkaine7344 6 жыл бұрын
Ouais enfin Call of ou Mc en mode hardcore c'est pas la même :D
@Dednico98
@Dednico98 6 жыл бұрын
DarkLight 43 J'aime les défis 😏
@darkaine7344
@darkaine7344 6 жыл бұрын
De même XD tu veux un ptit cuphead ?
@optim_
@optim_ 6 жыл бұрын
c'est plus les mécaniques que le gameplay en lui même. par exemple pour les call of la barre de vie, on ne se balade plus dans un barrage allemand en flippant car on a plus de vie et qu'on a pas trouvé de pack de soin. Comme dis dans la vidéo avec les caracs pour les RPG. Les jeux ne sont pas plus simple à jouer mais à assimiler.
@misteronsepatro7018
@misteronsepatro7018 6 жыл бұрын
dednico98 pour de la vrai difficulté autant jouer à arma encore c'est une simulation mais c'est assez hardcore niveau difficulté quand on débute
@minoacraftnpaul3040
@minoacraftnpaul3040 6 жыл бұрын
Touhou.
@angerzh8782
@angerzh8782 6 жыл бұрын
Le titre de la vidéo part un peu d'un constat. Effectivement, les jeux sont devenus beaucoup plus faciles qu'avant d'une manière générale mais bon tout ça reste subjectif. Perso je joue toujours à mes jeux en difficulté max quand on me propose de choisir et j'ai toujours l'espoir d'avoir une difficulté plus ardue une fois le jeu terminé. Mais en 2018 je dois dire que j'ai pas trouvé de difficulté qui me convienne vraiment. Les Souls sont trop punitifs et j'ai eu beaucoup de mal à y prendre du plaisir. J'ai trouvé Cuphead beaucoup trop bordélique quand à côté de ça j'ai pris un pied monumental à saigner Super Meat Boy... Bref, la difficulté c'est surtout une question de point de vue, on a tous nos exigences et nos limites donc ça reste compliqué de produire un jeu considéré comme difficile et qui plaira à une majorité de joueurs.
@Julien_Maleville
@Julien_Maleville 5 жыл бұрын
VIVE CUPHEAD!
@heidan1226
@heidan1226 6 жыл бұрын
"le regain de difficultés des Zelda avec Botw" Mon dieu je ne comprendrais donc jamais cette phrase ...
@heidan1226
@heidan1226 6 жыл бұрын
^^'
@heidan1226
@heidan1226 6 жыл бұрын
j'avais compris le sens de la phrase c'est juste que je comprends pas où est la difficulté dans ce jeu ^^
@thomasdelage4966
@thomasdelage4966 6 жыл бұрын
Dark soul n'est pas une saga difficile moi perso j'y joue depuis que je suis tt petit et du coup je suis habitué à cette difficulté par exemple j'ai fini chaque souls avec tt les items et en finissant le jeu parfois plus de 20fois
@mikebrown1881
@mikebrown1881 6 жыл бұрын
Dark Souls c'est trop bien ^^ C'est justement la mort punitive qui fait tout son charme. Lorsqu'on a enfin passé un moment qui nous a retenu des heures, la sensation d'acomplissement est divine ^^
@Aureels
@Aureels 2 жыл бұрын
Je préférais les moment où le jeu me tuait pour me dire "tu te trompe de route" ou "tu n'as pas l'objet qu'il faut".... devoir refaire en boucle le chemin jusqu'a Orstein et Smough, jusqu'a ce que j'arrive a les runner, ça m'a bien SOULé Néanmoins, Dark Souls 1 reste dans mon top de mes jeux favoris, grace a son game design de fou... le résumer a sa difficulté c'est comme parler du cadre d'un tableau de Maitre, plutot que de la peinture.
@fw_bradmax7038
@fw_bradmax7038 6 жыл бұрын
J’ai fait les frais de faire FUS RO DAH sur tout le personnage de skyrim 😢
@rems0510
@rems0510 6 жыл бұрын
Difficulté idéal : un niveau dur ou une chose qui te paraît impossible la première fois mais qu'avec du temps et de l'entraînement ça deviendra trivial . Les final fantasy par exemple , en plus eux sont motivant pour l'histoire, pour les premiers et pour une exception sur Android . Alors que comme tu l'a dit les nouveaux eux demanderons de l'envie pour les affronter
@nebula9196
@nebula9196 6 жыл бұрын
Touhou, juste...Touhou.
@quentin1936
@quentin1936 6 жыл бұрын
Les Kingdom Hearts ont une très bonne courbe de difficulté. Le début est assez simple afin de maîtriser les commandes et chaque partie devient de plus en compliqué jusqu'au boss final qui sont tous bien costaud dans chaque opus de la série. En plus l'histoire de cette série est juste incroyable !
@darkwillalex
@darkwillalex 6 жыл бұрын
Oooooh, The Man With the Machine Gun
@limperatricesisi6835
@limperatricesisi6835 6 жыл бұрын
Moi perso j'ai jamais fini un jeu vidéo de ma vie .-.
@iconoclaste_sp
@iconoclaste_sp 6 жыл бұрын
Ah !
@pokeswitch9545
@pokeswitch9545 6 жыл бұрын
No Name ha un jeux jusquau generique ou un jeux a 100%
@ggdjdjrvevzyzudbbeheverebk3322
@ggdjdjrvevzyzudbbeheverebk3322 6 жыл бұрын
Donc pourquoi tu jour au jv alors et tu fais quoi sur une chaîne jv ?
@migueldesas6594
@migueldesas6594 6 жыл бұрын
Même pas pokemon (je parle de la ligue parceque attraper tous les pokemon c quasi impossible)
@emenemse6669
@emenemse6669 6 жыл бұрын
J’ai jamais terminer Zelda twilight princess et Fallout IV.
@RetrOHeaD5805
@RetrOHeaD5805 6 жыл бұрын
Ah, Super Paper Mario j'ai pu le finir que avec des videos Let's Play -_-
@bastienduclos9621
@bastienduclos9621 6 жыл бұрын
Enter the gungeon 💕 c'est de la bombe 😂
@JujuJJ12craftienpianiste
@JujuJJ12craftienpianiste 6 жыл бұрын
cest meme de la balle~~ XD
@edwinmeyer1893
@edwinmeyer1893 6 жыл бұрын
Moi je dirais que si le on veut de la difficulté réel dans les jeux de maintenant c est le joueur qui doit ce l' imposer jouer d une manière à rechercher la difficulté
@Laupsonic
@Laupsonic 6 жыл бұрын
C'est perso ce que j'ai fait dans breath of the wild, je me suis limité en pas mal de choses pour avoir plus de challenge
@savageanimation2537
@savageanimation2537 6 жыл бұрын
edwin meyer c'est pas faux, je le faisait souvent sur far cry 4, des fois j'aurais pu tuer les gens au sniper et finir certaine mission aisément. Mais je foncais sur eux comme un fou et ils appelaient des renforts... le massacre 😈
@lmeriya384
@lmeriya384 6 жыл бұрын
TOUHOU est un jeu très difficile d'ailleurs quand on parle de jeu difficile dans ma tête sa fait forcément touhou = jeu dur ;)
@leolabien7535
@leolabien7535 6 жыл бұрын
Je perd contre undyne EX et je regard ce titre 😣
@herinyembo9812
@herinyembo9812 6 жыл бұрын
Guigeek Sama Juge pas car toi tu joues encore à Pokémon go et tu dis Face de bouque au lieu de Facebook
@youribilou
@youribilou 6 жыл бұрын
Bonne chance contre undyne abandonne pas
@user-zf9oy4ez3o
@user-zf9oy4ez3o 6 жыл бұрын
Les fans d'undertale sont chiant a chialer pour que nintendo fasse un undertale sur switch lacher nous...sa me fait mal de dire sa mais je préfère encore la commu de Minecraft
@user-zf9oy4ez3o
@user-zf9oy4ez3o 6 жыл бұрын
Son Heri t'en sais rien
@herinyembo9812
@herinyembo9812 6 жыл бұрын
Amirox avec la voix avec laquelle j'ai lu tu était ridicule
@yavyav4435
@yavyav4435 6 жыл бұрын
Je trouve au contraire qu il sont devenu trop difficile mais bon
@llawliet9526
@llawliet9526 5 жыл бұрын
Yav Yav 😂
@AppareilPhotoJetable
@AppareilPhotoJetable 6 жыл бұрын
Vraiment cool comme video , tu en parle très bien et ça fait très pro 👌🏼
@You_youuu
@You_youuu 6 жыл бұрын
J'avais pas compris au debut de prince of persia quand je sautais dans le vide.... bah elle me rattrapait la meuf là, j'ai oublié son nom.... Ya des fois ou jaurais préférais crever......
@aymericoliveau6767
@aymericoliveau6767 6 жыл бұрын
Y'a des jeux niveau difficulté qui m'ont bien plu comme les Fire Emblem. La difficulté est totalement réglable: si t'es un noob, tu pioche dans les difficultés les plus faciles, si tu commence à être chaud dans les difficultés intermédiaires et si tu veux du challenge dans les difficultés extrêmes. Bon cette licence qui a étonnamment encore du mal à percer en Europe est exellente et je conseille à ceux qui n'y ont pas encore joués de foncer tester leurs jeux les plus récent (bon par contre le plus récent c'est un jeux hyper bourrin à la Hyrule Warriors c'est pas un tactical RPG comme les autres donc pour lui je sais pas)
@edarthel4394
@edarthel4394 6 жыл бұрын
Cette vidéo est vraiment super. Tout était parfait !
@arcabutmarrs
@arcabutmarrs 6 жыл бұрын
Fire emblem est un exemple du sens ou à l'époque si un personnage mourrait il mourrait alors que maintenant on peut choisir de désactiver les morts
@vayalond7203
@vayalond7203 6 жыл бұрын
Et c'est dommage je trouve, tu n'a plus autant de stratégie a faire si tu veux garder tes gros persos en vie (je me rappel de Erk de FE Blazing Blade je l'avais fait passer sage, il démontait tout, c'était mon plus gros atout mais c'est pris une flèche critique qui l'a achever et bah ca m'a bien mis dans la merde pour les missions suivantes)
@eliphas_vlka
@eliphas_vlka 6 жыл бұрын
Vayalond bah sa change rien --' ta qu'à activer l'option qui fait que les persos crèvent apprend à utiliser ton cerveau merci.
@vayalond7203
@vayalond7203 6 жыл бұрын
C'est déjà ce que je fais et mon cerveau je sais suffisamment m'en servir, je te remercie de t'en inquiéter. Sauf que je trouve que rendre les persos immortels enlève une grosse partie du coté stratégie du jeu tout en enlevant aussi la pression de la mort de personnages auxquels tu t'es attaché (si tu a fais les relations qu'ils ont entre eux) ce qui est pourtant la plus grande partie de l'identité de cette Saga Même si j'avoue que les Fates sont bien plus punitifs que les anciens en cas de missplay ça, tu place mal un perso ça peut te mettre un game over limite
@flokkyn5254
@flokkyn5254 6 жыл бұрын
Vayalond pour Fire Emblem je trouve au contraire que c'est bien… pour s'initier au jeu que tu connais pas, jouer sans morts oui. Puis quand tu deviens meilleur tu joues avec… Faut pas oublier que les jeux veulent s'ouvrir au plus grand public possible, je pense honnêtement que FE se serait moins vendu et aurait pas eu son grand retour sans cette option, qui a permis à un public moins expérimenté de rentrer dans l'univers ;)
@MonCompteTubulaire
@MonCompteTubulaire 6 жыл бұрын
Arca t'as toujours eu la possibilité de reprendre ta sauvegarde d'avant la partie et de la rejouer à l'infini jusqu'à ce que tu la fasses avec personne qui crève. FE est un sandbox : soit tu te fixes un challenge en uppant les persos nuls et en te faisant une team originale soit tu bourrines tout avec les gros persos cheatés dès le début. Essaie Radiant Dawn, même en jouant Ike aux pires creux de ses cycles circadiens il continue à tout défoncer...
@generallephara5778
@generallephara5778 6 жыл бұрын
Et moi qui galère sur monster hunter 4 ultimate
@justyaya374
@justyaya374 6 жыл бұрын
Bah Les Need for Speed comme Hot Pursuit est pour moi la réponse a ta question: Une difficulté équilibrée. Ok le jeu est assez long. Mais il n'est pas difficile pour autant a part quelques niveaux mais on peut le terminer sans jouer a ces niveaux "difficiles" Donc pour moi il est un jeu "Idéal" Voila.voilou^^
@misteronsepatro7018
@misteronsepatro7018 6 жыл бұрын
Yaya Best Squid les bon souvenirs need for speed hot pursuit c'était le feu
@tomdub5569
@tomdub5569 6 жыл бұрын
Le rétro difficile est aussi relier à l’absence d’internets, et aussi le bon gameplay peu faire aimer la difficulté, super metroid est pas super évident à terminer mais il jeux est tellement bon que tu va le finir, bcp de jeux à l’époque était plus dur et était pas à l’arcade comme link to the past ou même la coupe 150cc or du monde spécial a super Mario kart , les jeux sont plus facile je croit à cause du marketing et là fais qui pleu des jeux aujourd’hui, donc tu le fini plus vite et tu achète un autre titre, moi du coup j’achète environ un jeux au 3 mois et jle fais à 100% , comme ça j’en suis fière et le jeux est bien rentabiliser
@RefiosHD
@RefiosHD 5 жыл бұрын
Wanna be the boshy
@octoblue7900
@octoblue7900 6 жыл бұрын
fait un "Qui est Phoenix Wright ?" s'il te plait
@YOSSHAAAAAAA
@YOSSHAAAAAAA 6 жыл бұрын
Didim CrazyIceCream *HOLD IT*
@chasama7696
@chasama7696 6 жыл бұрын
Pourrais tu faire un « Qui est Professeur Layton » stp ☺️
@user-zf9oy4ez3o
@user-zf9oy4ez3o 6 жыл бұрын
Chacha Pullip un icon sur layton tu veut dire
@Mabra51
@Mabra51 6 жыл бұрын
Mieux vaut trop facile que trop difficile.
@romaricmagnien1450
@romaricmagnien1450 6 жыл бұрын
Je suis pas d'accord
@romaricmagnien1450
@romaricmagnien1450 5 жыл бұрын
@@metalsonic4.1therobothedge24 escuse moi de pas etre une fillette et d'aimer les defis ..
@romaricmagnien1450
@romaricmagnien1450 5 жыл бұрын
@@metalsonic4.1therobothedge24 libre a toi de penser comme tu veux
@llawliet9526
@llawliet9526 5 жыл бұрын
Je suis pas d’accord il faut avoir de la difficulté ou sinon tu te lasse du jeux
@llawliet9526
@llawliet9526 5 жыл бұрын
Kids Métal Sonic 4.1 the robot hedgehog la je suis pas d’accord c’est toi le con
@FranboiseSenpai
@FranboiseSenpai 6 жыл бұрын
heu ok j'ai pas encore regarder la vidéo mais rien qu'au titre, je peut déjà dire : ça dépend du jeu, genre un jeu Mario ne sera pas trop compliqué, mais comparé à Cuphead par exemple, c'est un toute autre histoire
@trickortriq
@trickortriq 6 жыл бұрын
On en parle de Touhou?
@idk-vw3xu
@idk-vw3xu 6 жыл бұрын
Je vais pas me faire que des amis mais j'aime les jeux faciles.
@Mikey-ti7sn
@Mikey-ti7sn 5 жыл бұрын
git gud
@hc2910
@hc2910 6 жыл бұрын
Monster Hunter c'est bien équilibré je trouve :)
@quentinwerner831
@quentinwerner831 6 жыл бұрын
HC Toujours ahah
@makeyourselfathome6760
@makeyourselfathome6760 6 жыл бұрын
HC ca depend de ton stuff pcq dir miralis avec un epee rouillée c pas tres facile😅
@taikuhatsu-2700
@taikuhatsu-2700 6 жыл бұрын
HC Ouais même si MHW est plus simple que les anciens opus
@hc2910
@hc2910 6 жыл бұрын
make yourself at home justement l'équilibrage fait que c'est pas trop dure de de faire un équipement pas trop mal pour le miralis :)
@hc2910
@hc2910 6 жыл бұрын
DayZzaN / いいえ人生 je pense que tu dis ça parce que t'es un vétéran de la série, au cour de t'es aventures t'as adopté des réflexe (prendre une potion au début c'est pas évident pour tout le monde) et de l'expérience (les moovs du Radobaan on les connaissait deja tous sans avoir vu le bestiau) :)
@nicolasjacob9471
@nicolasjacob9471 6 жыл бұрын
Je crois que frustration = ennui non?
@EvanEditeur
@EvanEditeur 5 жыл бұрын
Ceux qui disent que breath of the wild est dur euh… OUI et non Oui car le mode expert bas… êu importe le moment du jeu ce mode est dur mais le mode de base, sans dlc, ceux qui est censé être le vrai jeu, le plus important et réflecteur du jeu, ceux qui se veut dur ( car le jeu se veut dur ) alors au début du jeu oui mais des que tu a amélioré ton armure de chevalier 1 ou 2 fois bas si tu est pas con et que t’as appris à esquiver les attaque et enclenché un bullet time stylée bas tu roule sur le jeu. Perso des que j’ai amélioré juste un peu mon armure de Charlier j’ai commencé à farm les lynels a GOGO MON GARS, puis vous le château d’hyrule pour avoir des armes encore plus chester. En clair la courbe de difficulté de botw selon moi ( en mode normal ) : GROS MUR D’EN TA FACE et une fois deux créature divine vaincu tu roule sur le jeu.
@timgherbi_Dragon_Noir
@timgherbi_Dragon_Noir 6 жыл бұрын
Tout à fait, les jeux-vidéo commence à devenir trop facile surtout ceux de Nintendo. Je me rappelle encore de ninja gaiden, exellent jeux bien dur dont je l'ai touse fini en difficultés maître ninja.
@inithra1412
@inithra1412 6 жыл бұрын
tim gherbi tout le monde n'est pas forcément friand de difficulté certains cherche surtout a s'évader, a entrer dans le monde du jeu vidéo pas d'en chier des caillots de sang x)
@InkScarlet
@InkScarlet 6 жыл бұрын
En 2017 j’ai eu 2 jeux très difficiles. Hollow Knight et Cuphead : Don’t Dead with the Devil. (surtout Hollow Knight qui est un jeu très rageant mais tellement parfait) C’est très rare que je joue à des jeux très facile. Par exemple le jeu « Mario & Luigi : Paper Jam Bros » était beaucoup trop facile et je l’ai finis en 24h seulement alors que les autres jeux « Mario & Luigi » je les finis en 40h (voir plus) environs.
@abonnessansvideos-fr6ft
@abonnessansvideos-fr6ft 6 жыл бұрын
Tu pourrais faire un "qui est Akame" stp ?
@foxsanssfm8814
@foxsanssfm8814 6 жыл бұрын
Sonaco FR avec 24 épisodes ça va être chaud 😓
@WolfRimor
@WolfRimor 6 жыл бұрын
Trop simple??? Euh....... J'ai pas constaté ça dans CupHead ^^ Pour être plus sérieux, j'ai pas vraiment de soucis avec la difficulté des jeux mais plutôt avec leurs durée de vie solo.... Vu que maintenant, tous ne jure que par le multi, les créateurs ont tendances à bacler un peut les campagnes solo!!! Et même lorsqu'on à le droit à un scénario digne d'un blockbuster hollywoodien (Call Of Duty Modern Warfare par exemple) bah, quand tu sort 70€ pour torcher le jeu en moins de 10H...... Ca fait mal au cul quand tu est pas fan de multi....
@JoJailo
@JoJailo 6 жыл бұрын
Si je devais citer un jeu qui trouve un bon équilibre entre "Arcade" et "Difficulté", ce serait la série des Hotline Miami (Et tous les jeux Devolver Digital), c'est rapide, la mort n'est pas une grande punition en soi (sauf en speedrun) et le jeu à une courbe de difficulté fluide (qui évolue de niveau en niveau sans être flagrant) couplée à des niveaux qui la déstabilise, nous forçant à donner plus de patience pour les compléter. La même chose s'applique à Broforce et aux Serious Sam (Downwell aussi). Si vous voulez de bons jeux indies qui sont très arcade et possédant une dificulté plutôt exigeante, je vous les recommande à 100%.
@ultimat0u
@ultimat0u 6 жыл бұрын
Un autre jeu qui est encore « arcade » avec une « mécanique » et une « physique » propre est la série des Donkey Kong Country, il faut prendre en mains la mécanique des sauts, la physique du jeux et les deux (trois pour les nouveaux) cœur. Ces jeux ne sont pas spécialement Hardcore mais ont une difficulté bien dosée.
@Shizenken
@Shizenken 6 жыл бұрын
Pour moi le vrai jeu commence quand je me dis que je ne suis pas invincible et que chaque mouvement doit être réfléchi, un exemple One piece Kaizoku Musou 3 (Pirate warriors 3): c' est un jeu pour se défouler sur des centaines de personnes et des personnages ridiculement mauvais , après avoir finis le jeu, on débloque le mode extrême où là le jeu devient très très intéressant par le fait qu'il nous est possible de mourir même par ce qui nous servait avant de défouloir . Pour ceux y ayant joués , bravo si vous avez fait un rang S contre une prime là où le temps est limité à 10 minutes . Ce que je veux dire par là , c'est que le jeu est accessible pour tout le monde : ceux voulant juste jouer leur personnages préférés sans mourir comme ceux cherchant la difficulté seront satisfait du jeu . Un autre exemple Nioh : N'ayant jamais joué à un Dark Souls et ne connaissant pas les mécaniques de celles-ci je voulais tester quelque chose de similaire, j'ai alors trouvé cette perle qui mêlait à la fois la difficulté que je recherche tant ainsi que l'atmosphère japonaise de l'époque Edo que j'apprécie beaucoup . Sincèrement la mission qui devait servir de didacticiel m'a pris facilement 2 heures alors que je pourrais la faire en 2 minutes maintenant , ce jeu n'est pas dur pour autant il est juste exigeant et c'est cela qui m'a fait accroché à celui-ci. Ce n'est pas la fin qui m'intéresse mais bien l'obstacle qui est placé devant moi que je dois franchir , le mérite de triompher d'un adversaire qui nous semblait jusqu'à là invincible. Enfin bref bravo à celui qui est parvenu jusqu'ici , je vous souhaite une agréable journée ou soirée x)
@arolas6349
@arolas6349 6 жыл бұрын
The Darkest Dungeon... Que celui qui l'a déjà finit me montre un sceen ! :') 60h de jeu dessus et je me sens toujours aussi fébrile à l'idée d'envoyer mes perso niveau max se faire bousiller sur le donjon niveau 6...
@Dewon2301
@Dewon2301 6 жыл бұрын
Ne me parles pas de jeux difficiles, je suis en plein Earthbound ET P!TAIN QUE C'EST DUR
@slamalender8195
@slamalender8195 6 жыл бұрын
Touhou
@Astherinae
@Astherinae 6 жыл бұрын
Sur certain mmo les dev on oublier le mode normal on passe du mode bébé au mode divin. Paie ta difficulté exponentielle et tes perso avec des skill pas équilibré
@pecari87
@pecari87 6 жыл бұрын
Un jeu que je trouve dur mais fun c'est don't starve. La mort est extrêmement punitive, mais pourtant je n'est jamais ressenti de la frustration, mais une envie de faire mieux et donc partie après partie je deviens meilleur. Je vous conseille ce jeu si vous aimez les jeux de survie.
@ralphmarbler27
@ralphmarbler27 6 жыл бұрын
Sonic 2006 aussi est très dur ! Pas à cause du gameplay, à cause des millions de glitchs.
@Boufty
@Boufty 6 жыл бұрын
Je m'en souviendrai toujours de Superstar Saga et ma sensation d'être extrêmement underleveled, mais finalement j'ai pas tant galéré que ça
@Belarius0404
@Belarius0404 6 жыл бұрын
Pour Moi un jeu équilibré c'est un jeu donc la difficulté et progressive
@Siegfried-e-s-o
@Siegfried-e-s-o 6 жыл бұрын
Simple ? Nah fais la quête rc100 dans mhw teostra daora et nergigante alpha J’aime me faire quasi one shot
@exmeasententia6953
@exmeasententia6953 6 жыл бұрын
XCom, je réussi jamais a finir la campagne mais je suis jamais frustré (donc pour moi c'est le niveau de difficulté idéal)
@danieldigital9333
@danieldigital9333 6 жыл бұрын
Cuphead...DS3...Getting Over It Facile
@gorespeed
@gorespeed 6 жыл бұрын
Après ça sert aussi à ça les modes de difficultés Je trouve qu'il faudrait juste plusieurs modes difficultés, ou alors une seule difficulté qui commencerait en mode "normal" et qui évoluerait vers le difficile ou le facile en fonction des morts ect, ça serait très cool PS: Le dernier boss de P5 peut attaquer 8 fois en mode difficile il me semble
@heimdallsonbefrost9551
@heimdallsonbefrost9551 2 жыл бұрын
Une difficulté adaptative sa serait parfait mais malheureusement bah les gens sont trop idiot pour cautionner que les gens on des handicap ou n'arrive pas alors qu'une difficulté adaptative sa serait parfait tu te fait péter les dents ? No souci le jeux vas baisser la difficulté mais si tu roule sur tout le monde le jeu vas venir te mettre une grosse mandale et commence à devenir plus hardu
@Gyldarts
@Gyldarts 6 жыл бұрын
En ce qui me concerne y a certains jeu qui me semble trop facile mais des fois je me suis posé la questions en regardant mes neveux joué si c'était pas l'expérience d'un joueur qui simplifier une part du travail
@nello6758
@nello6758 6 жыл бұрын
L'arcade comme c'était bien 😍
@ironoriginel9805
@ironoriginel9805 6 жыл бұрын
Ouais j'aimais bien Pacman, Tetris etc...
@adventurewolf7495
@adventurewolf7495 6 жыл бұрын
nan c'était nul on dirait qu'il faisait exprès pour que se soit dure donc pour que tu paye encore
@GagnesterLOL
@GagnesterLOL 6 жыл бұрын
pourtant des paternes existent
@fox_132
@fox_132 6 жыл бұрын
Perso je trouve tout les jeux difficile et la j’apprends que Zelda Winds Wakers est facile je me sens nul
@pika-critique95
@pika-critique95 6 жыл бұрын
5:12 Ouais enfin avec cette logique on va se retrouver avec une génération de bêta testeurs qui aura une étrange envie de mourir xD
@ludus9895
@ludus9895 6 жыл бұрын
devenu trop facile? joue à un jeu paradox type europa universalis 4 et refais ta video !
@ZeFanBOI
@ZeFanBOI 6 жыл бұрын
... Bon bein j'vais jouer a cuphead... xD
@Bloupe18
@Bloupe18 6 жыл бұрын
Il y a pas le changement de difficulté dans certains pour que les ennemis sont plus faibles ou pété comme pas possible
@gavroch3vod
@gavroch3vod 6 жыл бұрын
les jeux vidéo c'est comme des jouets, tu attends pas qu'ils t'amusent : tu joues avec, tu crées ta difficulté
@le_railzen
@le_railzen 6 жыл бұрын
R Type et Ghosts N'Goblins . De vrais bêtes de difficulté . Surtout Ghosts N'Goblins .
@tfg6076
@tfg6076 6 жыл бұрын
les jeux vidéos sont faciles ? eh bien laissez moi vous parler de super meat boy ..... si tas eu le grade A dans un des niveaux du dernier chapitre JE TE DONNE MA VIE MEC IL MA FALLU 5 PUTAIN DE MOIS POUR LE FINIR
@E-delweiss
@E-delweiss 6 жыл бұрын
J'ai roulé sur digimon cyber sleuth en hard jusqu a LUCEEEEMMOOOOOOOOON !!
@mehdiberthet-bondet7294
@mehdiberthet-bondet7294 5 жыл бұрын
Tout les "soul like" ne sont pas aussi punitifs que darksouls. Sekiro: très abordable, les boss on sy reprend mais ça se fait. Nioh: une fois stuff et le gameplay en main... 😁 Bloodborne: pareil, une fois le gameplay en main et à level...😁 The surge: proche d'un souls mais "plus dynamique" ... Non vraiment à part bah darksoul premier du nom, qui est super raide à prendre en main... il suffit d'accepter le challenge et oublié ses repaires habituels dans les jeux vidéo. Dissocier les moments exp et farm des moments où on progresse (Ça évite de tout perdre contre un nouveau boss). Et surtout ce dire que c'est pas un jeu qui va faire reculer un gammer comme TOI! Après ça passe 😁 Mais c'est plus dur de kiffer le casual/kawaï des autres jeux ensuite 😉
@arnosolo5248
@arnosolo5248 6 жыл бұрын
Pour une vraie difficulté de combat au sabre-laser assez réaliste, il y a la série Star Wars : Jedi Knight avec Jedi Outcast et Jedi Academy (les meilleurs). Voila une série qui ne fait pas 3000 combos juste avec 2 ou 3 touches du clavier. C'est pas comme Star Wars : Le Pouvoir de la Force 1 et 2 par exemple.
@mehdiizawa726
@mehdiizawa726 5 жыл бұрын
Perso j'aime bien les Assassin's Creed, Hitman, Last Of Us, Uncharted....etc Où c'est notre façon de Jouer qui fait ou pas la difficulté et quelle soit progressif et pas Paisible puis Hardcore d'un Coup Ni Un Choix Au Début entre - Facile - Normale - Hardcore et Comme ça tu peut Jouer au même Jeu 1 Fois ou 2 ou 3 et Te faire Traiter De Noob parce que tu veut pas Jouer au mode Hardcore et que t'as eu du mal a finir un Jeu en Normale. ça casse le charme d'un Jeu pour Moi.
@Ashyros
@Ashyros 10 ай бұрын
Je suis un vieux joueur qui a connu et terminé bon nombre de jeux difficiles. Et aujourd'hui il est vrai que de nombreux jeux récents n'offrent plus le niveau de difficulté d'antan. Ce qui rend le monde du jeu vidéo ennuyant. Et je vois trop de joueurs qui veulent casualiser le jeu quand ils n'arrivent pas à surmonter les obstacles, diminuant leurs compétences de jeu. Peut-être que c'est l'explication du pourquoi les joueurs de maintenant sont nuls à chier.
@theosssak3110
@theosssak3110 6 жыл бұрын
*destiny2*
@thomaspeautre98
@thomaspeautre98 6 жыл бұрын
J'ai fini Bioshock en mode Survivor et sans vita-chambers. Et je me suis bien plus amusé que lorsque je l'ai fait en normal avec les vita-Chambers. Parce que là, je le sentais que je l'avais mérité ce précieux ADAM.
@lamasenka3979
@lamasenka3979 6 жыл бұрын
Non il n'existe pas de difficultes optimal J'adore jouer pendant 15min sur un BON BOSS de darks souls 3 avec un pote à côte en délirant Jusqu'a ce que je réussise enfin à le battre aprés avoir parfaitement assimilés les technique a faire (c'est pour ça que j'adore super meat boy, un peu moin enter the gungeon parceque c'est surtout basé sur l'aléatoire) Alors que pour d'autre personnes c'est TOUT le contraire
@flolower5656
@flolower5656 6 жыл бұрын
Moi mes jeux je les trouve simple et c'est bien ; je me lancerait jamais dans Super Mario 64 ou Zelda Ocarina of Time parce que je les trouve trop durs. Oui. Même mario. Et pourtant j'ai Botw que je trouve franchement facile (edit: je precise que je n'ai aucun DLC de ce jeu et que je n'y compte pas). Bon. Finalement c'est peut être bien subjectif la difficulté des jeux...
@lecommentateur6336
@lecommentateur6336 6 жыл бұрын
J'ai fini les 2 premiers dark souls et je suis sur le troisième, et j'ai passer beaucoup trop de temps à courir après god of platine dans the binding of Isaac. En fait je crois que j'aime être frustré et péter un câble sur les jeux... c'est grave docteur ? Sinon je comprend pas pourquoi tout le monde trouve BOTW dur... Je doit être trop habitué ^^
@derthys4384
@derthys4384 6 жыл бұрын
J'ai envie de répondre de manière totalement bidon à ta dernière question sur une difficulté idéale objective. A partir du moment où nous n'avons pas tous les mêmes niveaux de compétence en gaming (sans compter qu'on a pas les mêmes attentes, bien que ces deux côtés peuvent être souvent liés), le terme d'objectivité n'a pour moi plus sa place. Après il faudrait peut-être plus de jeux plus difficiles pour les hardcores gamers (que je ne suis pas, je ne défend pas ma paroisse avec ce message x) ), faut de la diversité pour que chacun y trouve son compte. Et si un jeu veut toucher le plus large public possible, il vaut peut-être mieux proposer plusieurs niveaux de difficultés plutôt que casualiser les jeux (ce que j'ai l'impression que les derniers Tales of font assez bien, avec 4 lvl de difficultés au départ, et d'après les succès tu dois pouvoir en débloquer jusqu'à 7).
@davzek7932
@davzek7932 6 жыл бұрын
BotW à une notion de difficulté ? Perso jme promener du début à la fin donc non désolé BotW était trop simple à côté de certains épisodes de la série mais bon je m'égare, un jeu beaucoup trop simple. j'en ai 2 asser récent : Pokémon US/UL (cela concerne les 1ere versions) et surtout Monster Hunter World qui est tellement simple que même l'opus génération (connue chez les habitués comme étant le mal incarner) est plus complet côté contenu après le jeu est censé se développer avec le temps (comme Destiny et TheDivision) donc wait and see
@retrolama7837
@retrolama7837 6 жыл бұрын
perso, je trouve que oui, le jeux video est devenu trop facile. BOTW ne m'a retenu qu'un temps, mais il devient rapidement trop facile tant les bonus de santé et d'endurance sont facile à obtenir. Deus Ex, dont tu parlais Ico, et lui aussi trop facile (meme en difficulté Deus Ex, et je m'impose de tuer personne). Seul les indies me proposent un vrai défi, avec une difficulté parfois abusive que j'aime affronter, du type FTL en hard ou Wasteland 2 en difficulté max. après, j'ai jamais touché a un dark souls, parce que ce n'est pas le genre qui m'attire. Je peut me tromper sur toute la ligne alors n'ésitez pas à me répondre !
@xavierlaveau2020
@xavierlaveau2020 6 жыл бұрын
Il y a des de jeux et des modes de difficultés gradient qui existaient il y a 20 ans et qui sont encore présent aujourd'hui, certaines licences propose comme par exemple metal gear solid, le premier, 4 nv de difficultés, dont les 2 plus élevé, serait de faire une infiltration ennemie en 3 ème personne sur R6 mais en 1 vs 50, ceux qui y jouer à l'époque de sa sortie peuvent confirmer après il y a les MES , jeux souvent considérés comme des RPG par les possibilités de personnalisation, sont particulièrement connues pour avoir beaucoup de difficultés, une licence que j'apprécie beaucoup d'ailleurs dont j'attends la sortie en next gen en fait preuve, la saga Armored Core, licence connue pour ces opus durs, la difficulté croissantes plus vous avancez, les erreurs se payant cash, et un nv hardcore en plus de disponible, sans oublier du contenu bourré de challenges hors et en ligne, essayez, ou regardez des vidéos de gameplay. vous comprendrez. Autre exemple, monster hunter, rpg, ok, mais frustration quand vois echouez, mais Champagne lorsque vous terminez un événement marquant du jeu. J attend vos retour par rapport à mon pavé....
@paul-emiledelavaud
@paul-emiledelavaud 6 жыл бұрын
Fire Emblem conquête en difficulté maximale, jamais vu le bout... du coup je me contente du mode normal, avec morts des héros mais sans les 14 coups critiques par seconde. Sinon Darkest Dungeon apporte un joli challenge !
@theoblooky1126
@theoblooky1126 6 жыл бұрын
Parler de jeux "trop" facile et ne pas parler de Mario odyssey ... Je dis bien "trop" entre guillemet car j'ai trouver Mario odyssey un peu difficile à certain moment, pas le jeu le plus dur mais juste assez pour avoir à quelque moment de la satisfaction et puis franchement ... SPOIL N'osez pas me dire que le côté obscure et le côté très obscur sont facile ! Et puis il y a certain boss et certaine lune qui sont assez difficile. Et puis je vous rappelle que le but d'un Mario c'est pas de te faire péter un câble, c'est de vous faire rêver avec un monde créatif et magique.
@justin.8162
@justin.8162 6 жыл бұрын
Perso je suis en train de me refaire Super Mario 64 suite à Mario Odyssey, et mon dieu qu'il est dur ! J'ai vraiment trouvé Mario Odyssey facile, beaucoup trop d'indications et d'aide à l'inverse de Super Mario 64 ou seul de "petits indices" étaient donnés. Pareil pour Ocarina of Time, une fois sorti du donjon Goron, la première fois tu ne sais pas où aller contrairement à Breath of the Wild...
@beib881
@beib881 6 жыл бұрын
Il faut aussi savoir que beaucoup de jeux rétros étaient difficiles car très courts. En effet, la taille des jeux à l'époque n'était rien comparé à certains aujourd'hui comme GTA 5 qui fait plus de 50 Go. Ainsi, une moins longue durée de vie imposait un challenge plus important pour garder les joueurs et éviter qu'ils terminent l'aventure en 4h.
@okrom1376
@okrom1376 5 жыл бұрын
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