Lies of P - Имитация хорошей игры

  Рет қаралды 16,228

Хайвуха

Хайвуха

Күн бұрын

Жесть и вот этого вы целый месяц ждали? Соболезную... Ну да, не могу я пройти мимо очередного соулс-лайка, тем более такого заметного как Lies of P. Но ничего, уже скоро вернемся к видео про игры фромсофт!
Если вам нравятся мои видео, и вы хотите поддержать канал, то лучший способ это сделать - подписаться, поставить лайк и рассказать о видео друзьям! Поддержать канал материально можно здесь:
платная подписка с ништяками: boosty.to/hivooha
на бусти можно и просто донатить, донатеры тоже попадают в титры
Если вы хотите больше контента, то обратите внимание на другие сайты и платформы:
Discord: / discord
Twitch: / hivooha
таймкоды:
00:00 - Вступление
00:45 - Оптимизация и графика
02:47 - Музыка
03:33 - Управление персонажем и лечение
04:30 - Лор и сюжет
05:24 - Левел дизайн
08:25 - Проблемы левел дизайна
11:49 - Прокачка и система оружия
17:04 - Противники
18:33 - Защитные опции и все проблемы с ними
24:04 - Итоги

Пікірлер: 178
@ksheeshdes
@ksheeshdes 8 ай бұрын
хайвуха не вставил анекдот в обзор, поэтому я напишу его здесь Когда Буратино сломал ногу, папа Карло смастерил ему вместо ноги колесо. И пошло-поехало...
@user-pz5gg7wu6s
@user-pz5gg7wu6s 8 ай бұрын
Чтобы ты знал, на экранах загрузки пишется: все противники в игре имеют устойчивость к определенному урону: режущему, колющему или дробящему. Вот ответ на то, почему разное оружие с одинаковыми скейлами наносит различный урон по одному и тому же врагу. Плюс к тому, есть такая фишка как мувсет рукояти и вес лезвия. Чем больше весит лезвие, тем больше расходуется выносливости на удар, чем больше выносливости - тем сильнее удар
@blackmesa3777
@blackmesa3777 Ай бұрын
12:24 На экране написано "замах" и " кол". При "ударе колом" стрелки направлены вниз, это дебафф/штраф. Но он все время пытается колоть дубиной.
@GEMINO_YT
@GEMINO_YT 8 ай бұрын
Ух ты алгоритмы ютуба сработали не через жопу и показали действительно годный, небольшой канал, очень круто!
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
Спасибо!
@coffecat1756
@coffecat1756 8 ай бұрын
В первый раз на канале , и ... блин это было очень хорошо.) Грамотный обзор, умным языком , без избыточного негатива и с хорошей аргументацией. Лайк и подписка. Такого автора нужно смотреть.
@SirPatrik
@SirPatrik 8 ай бұрын
У Пиннокио подгорело и он превратился в пепел... А из пепла вышел Dark Souls 😅😅😅😅😅😅
@im_eat_chebyrek
@im_eat_chebyrek 8 ай бұрын
Я сплю под твои видосы, и это комплимент, приятно слушать одинокому человеку
@user-fr5mn2cv1k
@user-fr5mn2cv1k 5 ай бұрын
На редкость качественный и детальный обзор. Грамотное владение речью, качественная подача материала. Однозначно лайк и подписка. Роста каналу и побольше обзоров подобного уровня.
@user-xs5wy1sk8c
@user-xs5wy1sk8c 8 ай бұрын
Автор, продолжай пожалуйста дальше ! Подача и изложение очень зашло❤
@akumaafterglow6403
@akumaafterglow6403 8 ай бұрын
1) Стихии раскрывают себя с нг+ Часть боссов, просто не настакать электричеством/огнём. 2) Разница урона, при одинаковых цифрах в меню, ещё зависит от резиста/викнеса противника к колющим/режущим/дробящим и т. д. атакам. 3) Играбельная пушка по итогу одна- меч двух драконов, со скейлом на талант. При достижении софткапа статов, только адаптации рукоять в талант, даст хоть какой-то прирост урона :(
@corrinashina6853
@corrinashina6853 6 ай бұрын
Игра раскрывается через 510 часов
@Darkelt
@Darkelt 6 ай бұрын
дружище, не подскажешь, где подробнее узнать про значения софткапов?
@akumaafterglow6403
@akumaafterglow6403 6 ай бұрын
@@Darkelt в игре) Я закрывал платину и ушёл на НГ+2 после увеличения характеристик 38+ они дают минимальным прирост атаки. Стамина на сколько я помню и после 50 даёт одну единицу за каждый ап. Хп стабильно увеличивалось после каждой прокачки. А вот атака к концу игры, давалась по 1 единице за каждые 3 лвла.
@Darkelt
@Darkelt 6 ай бұрын
@@akumaafterglow6403, спасибо
@akumaafterglow6403
@akumaafterglow6403 6 ай бұрын
@@Darkelt в идеале, на НГ определиться с оружием. Апнуть основные статы. На НГ+ использовать смазки под каждый тип противников (кислота - люди/алхимики, огонь - туши, электричество - машины). На НГ+2 очень помогает комбинирование смазок+метательные предметы. Ну и для себя, я нашёл оптимальный вариант - топор марионеток+Гарда изогнутого меча (абилка на абсолютный блок в 2 секунды очень сильно выручает и снимает стамину противника в сочетании со скилом перфект гвард).
@corrinashina6853
@corrinashina6853 7 ай бұрын
21:40 Уколы можно парировать
@theTRAITORstory
@theTRAITORstory 5 ай бұрын
А если полировать этот укол щитом-зонтиком, то твоего персонажа ещё и не оттолкнёт от противника, и можно будет ткнуть противника заряженным уколом в ответ.
@corrinashina6853
@corrinashina6853 5 ай бұрын
@@theTRAITORstory еще ни разу не получалось зонтиком пэррить, через годик-другой вернусь в Секиру и разнесу всех таким методом
@AristocratLion
@AristocratLion 7 ай бұрын
Очень рад был посмотреть данный ролик ибо ты наверное единственный кто назвал систему блоков не парированием , а именно блоками , ибо механика парирования есть лишь на нескольких пушках . Начал нг++ ибо игра очень зашла, игра если честно удивила и вполне собой неплоха , удачи тебе с каналом )
@user-pz5gg7wu6s
@user-pz5gg7wu6s 8 ай бұрын
Всегда интересно, почему все про дерево талантов говоря, считают, что та или иная опция должна быть у игрока сразу. Это не игра от фромов, это лиес оф п. Но все такие: в дарк соулс было так, значит и в соулслайке должно быть так. Это годный соулслайк. Это факт, последний раз проходил с таким удовольствием нио 2. Ах да, от всех красных атак можно убежать, а на поздних лвлах и нг+ можно вообще ходить с медалькой, которая позволяет уклоняться от красных атак. Для казуалов вроде меня завезли в самое начало игры меч с рукояткой на абсолютную защиту, а под конец - точилку, превращающую твой блок в идеальный на короткое время. И даже если в начале ты не взял этот меч, его за копейки будет продавать торгаш перед первым боссом, но читать - это не для нас, мы будем плакать, что красные атаки ломают нам игру - хотя абсолютно все арены с боссами, кроме лаксазии, представляют собой огромный стадион, где держать дистанцию не представляет труда, а у лаксазии огромный коридор, и она сама все время пытается разорвать дистанцию
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
вот бы вы ещё научились слушать прежде чем упрекать меня в неумении читать >это не игра от фромов не игра от фромов, в которой 9/10 механик максимально очевидно слизаны с игр фромов, почему им можно так нагло это копировать, а мне нельзя сравнивать это с оригиналом? >в дарк соулс было так, значит и в соулслайке должно быть так так вот если бы тут не была игра настолько слизана, то и претензий таких не было бы, но они не придумали практически ничего своего, и поэтому когда челы берут механику и начинают её обтяпывать по краям, чтобы потом эти края засунуть в дерево прокачки, это вызывает вопросы >мы будем плакать, что красные атаки ломают нам игру ещё бы я хоть слово сказал про то что они ломают игру или что от них нельзя убежать, я сказал что они хреново сделаны как раз потому что самое логичное взаимодействие с ними это убегать, если вы не понимаете принцип риск-награда, это не значит что без него игра становится лучше, да и приводить в пример боссов, учитывая что про красные атаки у боссов я ни слова не сказал это тоже интересно
@user-mq2ru3pj2p
@user-mq2ru3pj2p 3 ай бұрын
​@@hivooha По поводу заимствования. Лайс оф пи, пусть и берёт много из игр фромов, но делает это во многих аспектах лучше. С тем же деревом прокачки. Где в играх фромов у тебя буквально нет новых собственных способностей по мере прохождения, и только стартовый мув сет, а значит и разнообразия в плане билдостроения меньше, в лайс оф пи дерево навыков, в лице пи органа, дает тебе эту самую вариативность и билдостроение, ибо разрабы намеренно не дают возможности прокачать сразу все в одном прохождении, и ты должен думать, что для тебя приоритетнее: упороться в хилки и защиту? Пожалуйста! Хочешь попытаться прокачать максимально ловкость и большее нанесение урона с пробивания стойки? Базару ноль, качай конкретно эти навыки. Или протезы. Где в секиро они чисто работают за расходники, из-за чего не мало игроков не заходят тупо экспериментировать и будут просто копить расходники, в лайс оф пи, они работают за энергию, которую всегда можно восполнить у костра и за которую ты не платишь ничем. А если хочешь пользоваться ими на постоянной основе, то можешь купить расходник для их восстановления в хабе. И та же прокачка пи органа позволяет вообще построить билд вокруг них. Где в играх фромов есть среди механик выживания одна 100% доминирующая, которой проще пользоваться и от нее больше всего пользы, а остальные так, побаловаться(перекат в солсах и парирование в секиро), в лайс оф пи все механики равноценны, и чем сложнее механика, тем больше вознаграждения от ее правильного применения, и наоборот. И все они одинаково важны в прохождении. В отличии от солсов, где без того же блока ты игру спокойно (без учета вопроса сложности) пройдёшь. Про оружие вообще молчу. По разнообразию и вариативности оружия солсы вот и близко не стоят сейчас с лайс оф пи. И я не пытаюсь сказать, что души плохие по механикам, а лайс оф пи вся такая прекрасная. Я просто говорю, что нет проблемы в том, что что-то взяли у фромов, если в случае с Пиноккио это взяли и переработали, ибо Бабадзаки не особо стремится улучшать старую форму, особенно в кольце. Ибо откровенно говоря, формуле фромов нужны нововведения ( кроме открытого мира), ибо именно из-за того, что оригинальный автор и не пытался чего-то нового привнести, жанр сейчас стагнирует. И по поводу красных атак. Как я уже писал про баланс механик в лайс оф пи, тут чем сложнее механика, тем больше она дает, при правильном использовании. И красные атаки это часть этого баланса. Ибо они побуждают игрока учит пользоваться парированием. В противном случае, игра как и солсы деграднула до спама уворота и парирование тупо никто бы не использовал.
@hivooha
@hivooha 3 ай бұрын
@@user-mq2ru3pj2p ну я даже не знаю как на это отвечать, потому что мы в какой-то разный дарк соулс играли явно. Лайс оф пи буквально берет вещи изначально доступные в соулсах, вырезает их и запихивает в дерево прокачки. Чем прокачка хилок в дереве отличает от прокачки хилок в дарк соулсе? Или может возможность переката после падения на землю это очень оригинальная и интересная абилка которой не было в соулсах? Да, в дсе нельзя статами закачать увеличенный урон от крит ударов, потому что этот стат к оружию привязан, возьмите кортик и анигилируйте всех парированием/ударами в спину. Про доминирующую механику выживания вам Келин в уши насрал, или как? Если этот аргумент ещё хоть как-то работает в отношении бладборна/дс3, то вот тот же дс1 элементарно проходится с щитом. Можете даже пойти посмотреть запись моей трансляции по ремейку демонов, где я буквально всю игру бегаю в тяжелой броне, постоянно пользуюсь щитом, а там где без переката становится тяжело (мэнитеры и пенетратор) я просто начинаю стрейфить атаки при помощи спринта, вот вам и доминирующая механика без которой невозможно играть, да. Разнообразие и вариативность оружия в пи очень смешно звучит, вы же понимаете что от изменения внешнего вида мувсет оружия не меняется? Как не посмотришь на видео/стримы по лайс оф пи, так каждый второй бегает с катаной сделанной из босса, потому что это буквально единственное оружие в игре с уникальными фишками. И эта фишка - парирование. В игре где и так сплошное парирование. Ничего они не переработали, в том-то и проблема. Все изменения которые придумали разрабы пинокио или делают откровенно хуже, или до конца не продуманные, или просто поверхностные. Красные атаки ничему не учат, какой смысл парировать красную атаку если это только повышает риск, но не награду, вы вообще мое видео то посмотрели прежде чем писать комменатрий? Я там это всё объяснил, вот вам таймкод ещё раз послушать 21:00 - нет смысла взаимодействовать с красной атакой парированием, если от неё можно просто отойти.
@Atomicpowerz
@Atomicpowerz 3 ай бұрын
@@hivooha чет в голос с дефолтного фанатика бабадзаки, такую ересь могут только они писать. Иди дальше в свои казуальные однокнопочные атаки с перекатами играй.
@tyristerPRO
@tyristerPRO 2 ай бұрын
Согласен с каждым твоим словом
@neko-9016
@neko-9016 8 ай бұрын
Ну не знаю...мне эта игра зашла. Уже третий раз буду перепроходить. Проблема была только в самом конце с безымянной марионеткой, а всех остальных и огненным кинжаликом затыкать можно.
@NickNightingale931
@NickNightingale931 8 ай бұрын
Безымянная марионетка тоже сложно проходилась, но потом, побеждая второй раз, понимаешь что это очень интересный и балансный босс
@ratybak3207
@ratybak3207 8 ай бұрын
Прошел все игры фромов, пинокио прошел без призраков, игра шикарная. Все там отлично сделано, просто нужно разобраться по лучше.
@forexbro1337
@forexbro1337 20 күн бұрын
Если забыть про игры фромов, то игра неплоха, но когда оказывается, что игры фромов доступны и по сей день, то игра в действительности оверубогая.
@maradyamoralis2806
@maradyamoralis2806 13 күн бұрын
@@forexbro1337 не то что бы мнение соулслайкера можно поменять, но это мы опустим. Оверубогие это игры где ты проходишь все либо тупо через увороты, либо тупо через паррирования, никакой вариативности в билдострое на одном аккаунте потому что пока другую пуху прокачаешь уже можешь ошибиться и никакой нужды в разнообразии геймплея. Пока если ты не адепт кнопки атаки и уворота имеешь возможность жанглировать всем от протезов до ульт. К слову не слышал что бы про элден ринг также плакали хотя игра откровенно никакая и копирует себя же даже больше чем ложь пи не внося почти ничего нового, когда все механики лжи пи гармоничны. Я проходил все игры фромов кучу раз и возвращаться к ним после подобной корейской игры желания 0.
@5sezon-fb4np
@5sezon-fb4np 13 күн бұрын
Скипаю врагов -> не хватает прокачки. Л - логика!
@Krevedo
@Krevedo 8 ай бұрын
Вот только подумал за деревяшку. А Хайв уже выпустил видос
@TheRetroHome
@TheRetroHome 8 ай бұрын
В 7 главе есть комната где стоит "Статуя милосердной Святой", там можно сбрасывать прокачку за плоды дерева.
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
с патча 1.2 можно и на дереве сбрасывать
@nevermoreraven8280
@nevermoreraven8280 6 ай бұрын
Это моя первая игра в жанре. И первая игра у этих разрабов. Знаете, иногда все новое - хорошо забытое старое. Я уверен, что разрабы еще удивят нас в следующих частях чем-то новым (ведь в одной из концовок намек на проду). Возможно, это был вообще эксперимент выстрелит или нет. И нужно было сделать что-то похожее на известную игру, но с осторожными дополнениями. Сейчас люди слишком уж пресытились контентом и на все лаять горазды. Многие новшества воспринимаются с трудом. Поэиому могу понять осторожность неизвестной компании. Спиздили/не спиздили. Да какая разница? Я вот большее внимание уделяю сюжету и локациям, чем каким-то схожим механникам.
@hivooha
@hivooha 6 ай бұрын
>Я вот большее внимание уделяю сюжету и локациям, чем каким-то схожим механникам. Так вы сами говорите что для вас это первая игра в жанре, конечно вас не напрягает копирование. А я десять лет в эти соулсы уже играю, они и так не сильно друг от друга отличаются, но тут просто альбом каверов "лучшие хиты фромсофт".
@user-be3ep2qw8b
@user-be3ep2qw8b 2 ай бұрын
Пока ждал Bloodborne, решил попробовать Пиноккио, и какая эта хрень, я не понимаю как её можно защищать, в ней же всё хреново работает. Мне сейчас есть с чем сравнивать её, и буду сравнивать с Bloodborne: 1. В Бладике хп и урон врагов растет не очень сильно, только после кровавой луны значительно повышается но это не критично, а в пиноккио что не новая локация то хп и урон у врагов увеличивается в 2 раза. 2. Боссы в Бладике в меру сильные, есть исключения но они в dlc, ни каких проблем не доставили, но в пиноккио что босс или мини босс имеет здоровие как у самосвала и кучу ударов с задержкой. 3. Задержка при ударе в пиноккио была основной причиной по которой я помирал, так как не понятно что он делает, провел босс комбо и сразу удар с задержкой, в Бладике я спокойно понимаю что он хочет сделать, понимаю когда Гаскоин проводит круговую атаку, когда Людвиг во второй фазе пооводит сильный удар мечом по области перед собой, но в пиноккио это невозможно сделать.
@DianaTaffie
@DianaTaffie 8 ай бұрын
Сколько уже не слышала мнений - всегда одно. Либо ненависть, либо любовь, так скажем.
@durkosh5877
@durkosh5877 8 ай бұрын
Спасибо!!!!
@OcelotArdent
@OcelotArdent 8 ай бұрын
-Папа! Папа! Я хочу бладборн! -Сынок, у нас есть бладборн дома Бладборн дома:
@ratybak3207
@ratybak3207 8 ай бұрын
После прохождения, если сравнивать бладборн и пинокио, то мне лично больше пинокио понравился
@mag1stup420
@mag1stup420 7 ай бұрын
@@ratybak3207facepalm
@torjer9712
@torjer9712 11 күн бұрын
@@ratybak3207 Тут, скорее, "у нас есть Lies of P дома, называется Steelrising"...
@kavalierdernacht
@kavalierdernacht 8 ай бұрын
К соулсам претензия с одинаковостью вполне разумна, все дс + елдаринг это рыцарь в шлеме бьёт рыцарей в шлеме в замке/болоте и доджит все, что угодно, перекатом, потому что без щита блок кал, а щит носит 1 билд в игре. Тут своровали базу, зато у меня нет в инвентаре 100 мечей каких-нибудь всратых зомби рыцарей (а эти мечи даже тестить смысла нет, почти весь лут - мусор), нет 20 единиц какого-нибудь бурого мха, который снимает эффект мочи, который накладывает 1 болото и 2 моба за всю игру. Тут норм сюжет, который ты узнаёшь, а не лор в описании мха, по которому ты узнаешь, что вот тот чел 200 лет назад был злым, всех предал, а потом сдох (просто шок как уникально). рассказывают историю персонажи, а не ноунейм дурак в капюшоне с манией к словам thy и perished. Опять же прокачка такая, что ей хочется заняться, а не просто точить стартовый мечь, пока не выбьешь имба пушку с какого-то очередного секретного нпс в яме за углом. В конце концов геймплейное разнообразие. Тут с билдом на силу я всё равно уклоняюсь, всё равно колдую рукой, которую сам выберу, всё равно у меня даже с гечным ключём есть какие-то абилки, всё равно есть блок, который юзабелен без щита. Это не сила огня, которую юзаешь только на боссе, если не забыл, и ради которой ты качал какой-то стат непонятный. Пока что все оружия, которые мне выпадали, хотел постестить если не целиком, то хотя бы ручку или наоборот лезвие.
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
очень смеюсь, потому что этот комментарий читается буквально как "дарк соулс слишком много думать, тут вот попроще сделали и кайф"
@Bagruz
@Bagruz 7 ай бұрын
Блин, чел, все по факту расписал. Самое удивительное, что автор похвалил в видосе вещи, за которые надо бы поругать, а раскритиковал реальные плюсы игры. Для меня эта игра один из лучших соулслайков, как и обруганная многими дарксайдерс 3
@star_sea_fish
@star_sea_fish 3 ай бұрын
@@hivooha етить ты кринжулька конечно
@Atomicpowerz
@Atomicpowerz 3 ай бұрын
@@hivooha клоун, где в дсе надо думать? Это называется плохой геймдизайн, а не думать. Хотя таким как ты хоть ссы в глаза, все божья роса. В Пинокио гораздо более разнообразный и интересный геймплей, в отличии от подделок бабадзаки.
@flyserail
@flyserail 8 ай бұрын
балдеж
@morgothbauglir599
@morgothbauglir599 8 ай бұрын
Пиноккио так и не смог стать настоящим мальчиком. Жаль, ведь игра выглядела ещё в трейлерах привлекательно.
@jopasotoni855
@jopasotoni855 8 ай бұрын
а мне игра заходит. не смотря на ублюдские тайминги атак боссов и мобов. на стриме сказали, что босса можно убить сломав тому мечь, в итоге меч сломан, а я на костре)
@tyristerPRO
@tyristerPRO 2 ай бұрын
Тайминги для парирования очень узкие, в Секиро 30 кадров, а тут 15 От того и начинается: "Д я же нажал, чё за фигня, почему так и тд."
@Oelvain
@Oelvain 28 күн бұрын
Не играл в Пиноккио и, скорее всего, уже не буду, но чисто внешне игрушка симпатичная
@proudlore5500
@proudlore5500 8 ай бұрын
Сейчас буду спать под твой видос, только пожалуйста, не кричи посередине видео, прошу. Спасибо за контент)
@tyristerPRO
@tyristerPRO 2 ай бұрын
Великолепный шедеар на 10/10 Из минусов эта игра имеет очень узкие тайминги для парирования В сравнении, Секиро имеет 30 кадров для пэри, в то время как П имеет 15 кадров, и это составляет попоболь страшную, именно эта игра впервые выдавила из меня "Д Я ЖЕ НАЖАЛ" и подобное Ну и музыка не запоминающаяся при битве с боссами Также тяжелые рукоятки так себе, уж слишком долгие взмахи, в том же ДС огромным рубилом персонаж машет как кинжалом, а сдесь будто поезд поднимает Все остальное на 10/10
@blazecastle
@blazecastle 7 ай бұрын
Удивлен насколько качественный контент на таком маленьком канале. Жирных врагов ты зря пробегал, так как с них падает хороший лут, стихийные руки это говно, полностью прокачанный крюк даёт спец прием, который сильно облегчает жизнь, сердце можно вкачать так, что ты станешь имбой. На НГ+ игра раскрывается в полной мере, благодаря сердцу.
@hivooha
@hivooha 7 ай бұрын
тех врагов, с которых падает хороший лут я не пропускал, потому что они стоят обособленно и с ними хотя бы можно нормально подраться, в отличии от групп противников. Любые аргументы про "игра раскрывается на нг+" считаю аргументами против игры, потому что извините, конечно, но игра в которую нужно наиграть 30 часов, прежде чем она начнёт становится интересной - это плохая игра. Тому же ниоху, несмотря на его обилие контента в нг+, где действительно можно сказать что игра именно раскрывается на нг+ или вообще нг++ и далее, потому что ты подбираешься к луту который позволяет делать по настоящему полноценные и уникально играющиеся билды, ничего не мешает быть таким же интересным и на первом прохождении.
@corrinashina6853
@corrinashina6853 6 ай бұрын
Вряд ли он скипал сильных врагов, ведь зачастую надо убить жирного моба чтобы открыть проход
@Bardsfails
@Bardsfails 8 ай бұрын
Вспомнил что не оставил лайк и комментарий) Нет времени на всякие деревянные поделки, столько коровок ещё не играно, там же третий ген, самое интересное же)
@user-xm3wl8bh3g
@user-xm3wl8bh3g 8 ай бұрын
Включил видос, сразу врубил лайк -- полчаса кайфа. Спасибо, Хайвуха!
@spacemayhem3
@spacemayhem3 8 ай бұрын
Игра показалась очень симпатичной. Жаль, что добавилось много кривости при копировании и так неидеальных игр фромов
@MyStrangeLife
@MyStrangeLife 6 ай бұрын
это игра лучше всех игр фромов.
@sergeyseleznev3179
@sergeyseleznev3179 7 ай бұрын
Обзорчик хороший, хоть с многими вещами и не согласен. Мне игра очень зашла, но это все субъективщина. Для меня самой большой проблемой были не красные атаки (которые спустя время проблем не доставляли) а невозможность Пиноккио быстро подняться перекатом после падения. Они засунули эту возможность в прокачку сердца 🤡 После изучения играться стало намного лучше
@NickBlown
@NickBlown 25 күн бұрын
Интересно как люди забыли, что в дс3 эстус тоже восстанавливается от убийства мобов
@pch4olamp4
@pch4olamp4 4 ай бұрын
лайс оф пи - единственный сосалик, от прохождения которого я получал удовольствие. причём, иногда этого удовольствия было даже больше, чем от игр фромов, но узенькие мостики, как в анор лондо, нечитаемые атаки, толпы плотных и сложных врагов и прочие неприятные моменты порой просто вгоняли в тильт
@war5179
@war5179 8 ай бұрын
Автор в точку прямо попал! Игру надо было назвать "Спи..ли!". Срисовали кучу механик, нужных и не нужный, не разобрались как они работают, а потом ещё взяли и ополовинили их!) О в Секиро париривание есть, давай сделаем, а как механику пропишем, да похрен. О в Бладборне вампиризм, а как сделаем, да ....!
@5sezon-fb4np
@5sezon-fb4np 13 күн бұрын
А удары вот взять! Они были еще в Empire, 1972ого года выхода... Спиз1или, сволочи, идею такую!
@park9618
@park9618 8 ай бұрын
3:36 чего? :/ какая нафиг отзывчивость и скорость? Попробуй быстро переключится между Легионами, сама анимация Легиона долгая (к примеру кислотная рука) что делает Легион малоприменимым особенно на боссах. То же касается переключения между оружием. А чего только стоит сраная анимация когда у Легиона кончаются силы и герой секнуды 2-3 смотрит на руку, чего всегда хватает чтобы отлететь от ударов. )
@tyristerPRO
@tyristerPRO 2 ай бұрын
Ну да ну да , ДС пошел нахер со своим "закончился расходник или хилка, буду стоять как идиот проверять карманы сто тыщ лет" Такого ведь там нет, да
@nubaku7006
@nubaku7006 8 ай бұрын
ОП оп Пиноккио
@ap4udamirovi449
@ap4udamirovi449 7 ай бұрын
игра очень качественная для таких разрабов не имеющих большого опыта
@NickNightingale931
@NickNightingale931 8 ай бұрын
По мне, lies of p лучше бладборна, если бладик прошёл и нет огромного интереса возвращаться, то lies of p как прошёл, то вскоре начал и уже прошёл второй заход, думаю начать третий)
@serdaryagshim6112
@serdaryagshim6112 8 ай бұрын
Имитация это ты, нет это слишком много для тебя
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
🤡🤡🤡
@Bardsfails
@Bardsfails 8 ай бұрын
​@@hivoohaкакие занятные у тебя хейтеры)
@makgrathtgam5366
@makgrathtgam5366 8 ай бұрын
​​@@hivoohaХорошая работа) Вот поэтому я делал ролики только по лору этой игры. Остальное слишком спорно. А хейтеры без мозга всегда найдутся
@whyonedies2800
@whyonedies2800 7 ай бұрын
Lies of P вызывает у меня странные ощущения: С одной стороны я полностью согласен с автором данного ролика и изложенной мысли в конце, однако... Мне, почему-то нравится это игра. Я не прошёл её ещё полностью (просто скажу что достал картину, кто понял тот поймёт где это), и особенно меня бесят боссы с конченными таймингами о которых страшно говорить. Юзлесс перемешиваний между боëвкой секиро, бб и левелдизайном из дс, а так же попытка разрабов "украсть и переработать" Игру под свой лад. Так, почему я, человек что почти все игры фромов пробежал до нг+7 умудряюсь реально считать эту игру хорошей? Честно, не знаю. Возможно я просто фрик который любую ересь готов принимать с душой. Всё же несмотря на критические ошибки игры её сеттинг, оружия что она даёт и общий лад под сказку известного писателя дают мне вайб хоть и не хорошей игры, но интересно произведения которое я, даже не прочь пройти на 100%
@hivooha
@hivooha 7 ай бұрын
Так я и не говорю что это плохая игра, она и мне понравилась, просто она бы понравилась мне гораздо больше, если бы она была самобытной и не делала абсолютно тупых ошибок в дизайне. Искренне надеюсь что у неовиз и раунд8 получится сделать следующую игру более самостоятельной и продуманной, потому что технического скилла у них выше крыши, и в пинокио они доказали что могут делать техническую часть хорошо и что даже с плохими идеями и неудачными решениями они всё равно на голову выше очень многих разработчиков.
@happybean9135
@happybean9135 8 ай бұрын
Дропнул на боссе в опере, двойной босс с минимумом лечилок и такими таймингами парирования, ещë и снимающий хреналлион здоровья герою - спасибо, я пас. При этом обычные боссы легчайшие, про осла, которому можно устраивать фистинг, вспоминать без смеха нельзя. В принципе, пофиг, всë равно в Геймпассе брал.
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
понимаю, я сам когда увидел насколько вторая фаза отличается от первой, учитывая сколько там суммарно хп даже не стал никаких иллюзий питать и просто начал использовать призрака
@MyStrangeLife
@MyStrangeLife 8 ай бұрын
@@hivooha Казуал защищает казуала) Просто Картинно.....
@GothEmoGirl
@GothEmoGirl 8 ай бұрын
@@MyStrangeLifeФанат генгбенгов?
@user-pz5gg7wu6s
@user-pz5gg7wu6s 8 ай бұрын
​@@hivoohaкогда научишься проходить сложных боссов без фантома, тогда поймёшь, какой вообще кайф в соулсах. Я так понимаю, в конце ты сердце отдал, потому что не было призрака рядом со входом?
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
для вас и наждачкой дрочить кайф, не надо свои извращения на всех остальных примерять
@maxtsuqoi627
@maxtsuqoi627 8 ай бұрын
Меня лично заебал саундтрек ДСов после бладборна, оркестровая музыка не всегда уместна а самое бесячее так это то что почти все соулс лайки копируют этот самый сраный оркестр, я где-то слышал что все что ты считал крутым в 12 лет и является крутым, здоровые накачанные мужики в солнцезащитных очках, которые мощно пиздятся под ню металл, это на самом деле круто, а то все сегодняшние медиа супер серьезные с трёхслойным смыслом под Ганса Циммера, кароче я тут насрал, на этом у меня все
@happybean9135
@happybean9135 8 ай бұрын
По факту раскидал.
@morgothbauglir599
@morgothbauglir599 8 ай бұрын
Вот согласен. Вообще оркестр и в Бладборне не был идеален, но я хотя бы запомнил несколько композиций (почти всё из ДЛС).: Тема Германа, Людвига, Лоуренса и Марии, но у последних двух просто музыка понравилась, а не сочетание с боем скорее, хотя Мария действительно в такт с музыкой сражается. А с новыми играми после ББ они видимо решили, что мощный оркестр добавит "глубины" битве. Ну как так-то?! Даже в Бладборне, если быть объективным качественный саундтрек был лишь у Людвига, потому что музыка из оркестровой какофонии в фазе зверя переходит в крайне складный вальс, когда босс берёт меч и встаёт прямо, ибо это действительно продуманное дополнение к и без того образцово сделанному боссу, даже не в рамках игр Фромов P. S. У Германа, как по мне, просто подходящий саундтрек к битве с ним, плюс он довольно спокойный и не нагруженный инструментами.
@user-ru6of1kg2k
@user-ru6of1kg2k 4 ай бұрын
Мы живем в том корапшенном мире где игры фромов хорошие.... Не считая конечно дарксоулс2.
@user-ej4ni7vl1p
@user-ej4ni7vl1p 8 ай бұрын
Уровень осведомленности автора заканчивается на фар крае, в мире, где скайрим сделал модными открытые тупые миры ммм вкусно
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
🤡🤡🤡
@user-ej4ni7vl1p
@user-ej4ni7vl1p 8 ай бұрын
@@hivooha а шо ты тут злишься, если бы все воровали с фар края 3, хотя бы киберпанк с saints row не оказались бы говном, да и far cry 6 тоже, тоже мне лицемер
@bonegures
@bonegures 4 ай бұрын
@@user-ej4ni7vl1p Как можно злиться с сумасшедшего
@Massterlocker
@Massterlocker 4 ай бұрын
​@@user-ej4ni7vl1pты свою писанину сам читал?
@user-ej4ni7vl1p
@user-ej4ni7vl1p 4 ай бұрын
@@Massterlocker да, вопросы?
@Brut04ka
@Brut04ka 8 ай бұрын
Оглядывайся 🥵👹👺
@Brut04ka
@Brut04ka 8 ай бұрын
Я тебе руку пожму 👍
@Brut04ka
@Brut04ka 8 ай бұрын
Но я вот думал, что одного меня руки из жопы. А нет все таки уклонения странненькие
@user-pi8lx8fc7w
@user-pi8lx8fc7w 26 күн бұрын
Жаль, что видео всего на 2.8 секунды...
@bambarbia9868
@bambarbia9868 7 ай бұрын
Это проблема большинства тех кто пытается копировать японца …
@haruneitrone
@haruneitrone 8 ай бұрын
почему ютуб порекомендовал этот ролик десятку нытиков, а на меня забил? хороший обзор, Хайвуха.
@haruneitrone
@haruneitrone 8 ай бұрын
колокольчик кстати нажат, а увед не пришел
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
:(
@pangor1423
@pangor1423 7 ай бұрын
Являюсь человеком, который хвалит пипи за то,что они просто взяли и слизали многие механики, и сделали это хорошо (не считая блоков, они ужасны и это основная претензия к игре). Но при этом нет,я не ругаю фромов за то, что они делают одну и ту же игру. Наоборот, от елдарика я плююсь, а моя влажная фантазия - это дс4,а не это недоразумение в опенворлде от человека,который не умеет делать опенворлды. Мне все же кажется, что человек,который говорит так про фромов не станет хвалить за то же самое другую студию,это бредятина. Пипи не без минусов, но объективно это на данный момент единственный адекватный сосалик не от бабадзакича (нио,вулонг,ремнант - это другое).
@TheAlex56565
@TheAlex56565 7 ай бұрын
Пройдя кучу сосаликов )))) Но это дичь какая - та) Визуал да, вполне красиво) А остальное Сложность ради сложности)
@AndreySagaz
@AndreySagaz 3 ай бұрын
Хз классная игра
@Smorkevich
@Smorkevich 8 ай бұрын
Хз, мне понравилась игра
@selection4767
@selection4767 Ай бұрын
Советую не пробовать первым по очереди оригинал,если хотите чтобы игра понравилась.Потому что после бладборна,чувствуется будто играешь в дорогую подделку.
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 8 ай бұрын
Ну такое. Все твои минусы скорее небольшие упущения. Игра выглядит в разы лучше соулсов. Упрощения лишь улучшают процесс прохождения, в отличии от ДС, где было куча кривого и душного говна, что как бы оправдывается типа справедливой сложностью. Справедливая сложность это Manhunt, Nioh, Sekiro блин даже от них же, но точно не соулсы
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
справедливая сложность это ниох и секиро? но не дарк соулс? мы одни и те же игры проходили? первый ниох это одна из самых неадекватных по сложности вещей в которые я играл, там буквально с середины игры тебя начинают ваншотать все, особенно в легких билдах.
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 8 ай бұрын
@@hivooha Ну хотя бы боевая система почти походит на нормальную, то есть в неё тупо приятнее играть
@igormarcautan8888
@igormarcautan8888 24 күн бұрын
Не знаю насколько надо быть отбитым фанатом соулсов чтобы настолько не понять игру и говорить что в ней нет оригинальных, хорошо реализованных идей. Начиная от боссов с гипер креативными идеями и заканчивая возможностью делать свои оружия так как хочется. Прокачка в игре хоть и поначалу не дает интересные скилы, но со временем раскрывается и дает реально полезные перки и делают процесс прокачки увлекательнее сухого плюса к статам как в соулсах. Даже квесты в игре сделанны по человечески и не надо себе ебать мозг по поводу того чтбы открывать гайд вне игры чтобы пройти сайд квест. Кому нужен нормальный обзор, пусть смотрит Келина или Джозефа Андерсона
@hivooha
@hivooha 23 күн бұрын
🤡🤡🤡
@Omniscienthist
@Omniscienthist 6 күн бұрын
Толсто.
@Heretic-Z
@Heretic-Z 8 ай бұрын
Этот обзор- мнение блондинки, только что получившей права, о механической коробке передач.🤣
@koshka_nyavko_ark
@koshka_nyavko_ark 4 ай бұрын
жалко что пишу комм только спустя 3 месяца выхода ролика, но хотелось бы согласиться с автором. Игра лично меня разочаровала очень сильно, потому что бладборн был и остаётся моей первой любовью в жанре соулсборн. Ждал я от пиннокио куда больше, а получилось как всегда. Мой вывод был в том что они взяли не те механики и использовали их не в том месте. Желаю удачи в процветании канала хайвухе!
@user-wc9xu7hd9c
@user-wc9xu7hd9c 8 ай бұрын
Ты гонишь чувак. Игра лёгкая научись играть
@devklasart
@devklasart 8 ай бұрын
это не обзор, а нытье какое то....
@UMK3RUSPLAYER
@UMK3RUSPLAYER 3 ай бұрын
Фига набежало людей кто ущемился от личного мнения автора. Стилистика и локации начальные понравились, ну и пара боссов. Ещё очень похвалю музыку, особенно в хаб локации. Но это копирка дарка, и то ещё очень далеко до самого дарка, в игре же ничего своего нет кроме ветки прокачки. Фанаты дс просто с голодухи сожрали что дали и визжать начинают , потому что игра и правда чутка даёт челлендж. 4 из 10, за пол дня пробежал нг+.
@user-sx7un9mu6k
@user-sx7un9mu6k 7 ай бұрын
ИГРА ВО ВСЁМ ДЕРЬМО! ЧИСТЫЙ КОПИРАЙТ ДРУГИХ ИГР! УБОГАЯ!!!!
@user-jz8ke7np4n
@user-jz8ke7np4n 3 ай бұрын
Автонаводка у боссов и сильных мобов, рак игры
@akatosh9298
@akatosh9298 Ай бұрын
Игра плохая. По сути кроме АФК стояния и попыток идеально парировать игра больше ничего предложить не может(геймплено), она вызывает одно раздражение
@user-vs9tk5pb8b
@user-vs9tk5pb8b Ай бұрын
Шляпа это, а не игра. Локации не запоминающиеся и однообразные, дерево прокачки нахрен не нужно, оружия мало и всё оно какое-то шляпное, брони вообще нет, а вместо нее невразумительное нечто, которое просто в слоты вставляешь. Еще раз убеждаюсь, что игры в подобном поджанре умеют делать, только фромы, которые их и придумали. Остальное лютая хрень.
@aleksvyl2927
@aleksvyl2927 25 күн бұрын
Ещë скажи что секиро хрень, потому что там брони и оружий нету, а то что магии в этих игр нет это вообще ужас
@Atomicpowerz
@Atomicpowerz 3 ай бұрын
Пинокио в разы лучше любой убогой подделки от бабадзаки, который за столько игр так и не смог в нормальный геймдизайн, а просто копирует одно и тоже.
@hivooha
@hivooha 3 ай бұрын
🤡🤡🤡
@Atomicpowerz
@Atomicpowerz 3 ай бұрын
@@hivooha да, именно так я тебя и представлял, когда ты рот раскрывал. Хотя че еще ждать от типичного фанатика бабадзаки. Иди дальше наверни свою однокнопочную боевку с перекатами, нормальные игры не для тебя.
@alexplayscasual
@alexplayscasual Ай бұрын
именно поэтому корейцы скопировали убогий геймдизайн Миядзаки на 90%. P.S. а в Lies of P скольки кнопочная боевка?
@MyStrangeLife
@MyStrangeLife 8 ай бұрын
Имитация Обзорщика. Не Понял Игры, Не понял Управления, Не Знает что над игрой работали те же люди кто делали Бладборн и Первый дарк солс....лол
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
🤡🤡🤡
@TheAlex56565
@TheAlex56565 7 ай бұрын
Где это написано ?
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 8 ай бұрын
Один фиг лучше Элдена
@Sven31ru
@Sven31ru 8 ай бұрын
Скажу так в этом мире все, обсолютно все пиздят у друг друго что то, люди сделали свою игру с механикой которые и так работали нормально, а если бы разработчики ещё не соушали ныться мамкиных сынков то и нерфа некоторых боссов в игре бы и не было в том патче что вышел, вы все сравниваете её с Бладборн, я в глаза толком бладборн не видел так как мне глубоко до PS и для меня эта новая игра, которая несмотря на жесткие пиздюля вызывает только положительные моменты, а то что у большинства горит на игру от боссов то это сугубо ваши проблемы😅, научитесь сдерживать свой неготив, это 2я игра в жанре souls-like в которую я вообще играю, первая так вообще была Секиро, а DS ваши меня не тянут своим графон🤔
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
🤡🤡🤡
@arhimage2415
@arhimage2415 8 ай бұрын
да, этот образ очень сходится с моими мыслями по игре. пустышка,а не игра.
@dire3502
@dire3502 8 күн бұрын
С первой фразы уже неприязнь к тебе. Ты считаешь ДС игрой но по факту это сборник пыток. Сумарно за 28 прохождений ДС2 15 раз и ДС3 13 раз я не получил и 1/100 удовольствия которую получил в LOP за 1 прохождение.
@hivooha
@hivooha 8 күн бұрын
🤡🤡🤡
@lapaputa
@lapaputa 19 күн бұрын
Я играла во все соулслайки. Если уж название поджанра ничего никому не говорит, то ну штош, мои соболезнования, но именно поэтому сравнивают, горят и зачем-то обзываются друг на друга, хотя вкусовщина это такая вкусовщина, что спор из-за нее является признаком скудоумия и общей зашорености. Автор молодец, хоть это в большей степени все равно "сугубо личное мнение", но старался в объективность и не скатывался в клоунство как многие другие обзорщики. Что касается Пепе - молодцы, старались. До первых патчей это была крайне несбалансированная игра, сейчас сделали лучше, но все равно, в отличии от тех же соулсов, осталась типично корейская любовь к "задрачиванию". И это применительно не только к фарму в корейских играх, кто играл хотя бы в пару тайтлов, тот поймёт. Японцы тоже любят похожее, но у них все таки другое. Остальное все, вот эти билды, прокачки, оружие, это уже кому как нравится. Кому-то из-за щита тыкать копьем, кому-то кататься, нарезая круги вокруг босса. В совокупности, именно как целостная игра, и это "сугубо личное мнение", из всех соулслайков только ББ и Секиро близки к эталоности. В остальных много хороших вещей, в каких-то прекрасные находки и идеи, но в общем возникают вопросики.
@user-mz6tu1mb8d
@user-mz6tu1mb8d 8 ай бұрын
Хайвух, вот я установил армор кор 5 с эмулем, и кароч джой НИИБАЦА медленно поворачивает, а в ксении нет настройки этой, ты как первые две проходил то? Кстати лайс оф пи купил за 5800 ебаных рублей и скок он там стоил и дошёл до посл 3 боссов РОВНО в день их нерфа, убив с первого трая каждого
@hivooha
@hivooha 8 ай бұрын
ну так скорость поворота это фича, а не баг, я ваще ничего в настройках эмуля пс2 не крутил
@user-mz6tu1mb8d
@user-mz6tu1mb8d 8 ай бұрын
А как можно пройти в пятой части ХОТЯ бы третью миссию блять по счёту!? Я первую прошёл с ДЕСЯТОГО трая только@@hivooha
@Morfeli
@Morfeli 8 ай бұрын
@@user-mz6tu1mb8dа хайв АС5 проходил ?
@user-mz6tu1mb8d
@user-mz6tu1mb8d 8 ай бұрын
Гугл не дал результаты, это что?? Сиквел пятой пытался вот на 60 миссий, verdict day@@Morfeli
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 8 ай бұрын
@@user-mz6tu1mb8d Ну так на клаве проходи, раз на эмуле играешь
@SMArtLLee
@SMArtLLee 8 ай бұрын
Я сразу понял, что буратино можно гамать только бесплатно в пс+, ибо интуиция) а Лордов я предзаказал, ибо они самого миядзаки накуканят, ибо интуиция😂 люблю свою интуицию💪😜😂
@sergeyseleznev3179
@sergeyseleznev3179 7 ай бұрын
В итоге лорды оказались очень средней игрой, интуиция тебя подвела 😄
@user-ff4nc7cz3q
@user-ff4nc7cz3q 8 ай бұрын
Только не говорите что геймплей ему тоже понравился Привет сюрджи
@vlone4002
@vlone4002 5 ай бұрын
как я ору с клоунов которые говорят про спизженные механики :DDD ВЕДЬ ДО ИГР ФРОМОВ НИ В ОДНОЙ ИГРЕ НЕ БЫЛО ПЕРЕКАТОВ,БЛОКОВ,ПАРИРОВАНИЙ,ЯДОВ , ВАМПИРИЗМОВ И ТД И ТП)) таких калоедов слушать ся не уважать ну сооре
@hivooha
@hivooha 5 ай бұрын
чел ну так если ты тупой, ты так и напиши что ты тупой и ничего не понимаешь, ну сооре
@smnvsv
@smnvsv 3 ай бұрын
Сейчас все уже было когда-то придумано и что-то где-то будет на что-то похоже. Но чюваки будут ныть, что спиздили, да. Придумали бы чет новое (хотя что еще, блять?) - ныли бы, что у фромов лучше, а это говно. Я хз, прошла все фромовские игры, обожаю их, но и Буратино мне нравится не меньше. Но мамкина илита нитакусь щас мне скажет, что я не труЪ и ваще ниче не понимаю, да.
@user-og3yr1dn8h
@user-og3yr1dn8h 8 ай бұрын
хайвуха не вставил анекдот в обзор, поэтому я напишу его здесь Когда Буратино сломал ногу, папа Карло смастерил ему вместо ноги колесо. И пошло-поехало...
Armored Core 6 - Собачий Кайф
41:50
Хайвуха
Рет қаралды 37 М.
Lies Of P | Сюжет и Лор, секреты, тактики.
35:00
100❤️
00:20
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 62 МЛН
Как быстро замутить ЭлектроСамокат
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 12 МЛН
Atlas Fallen - Я упал и не могу подняться
33:47
Хайвуха
Рет қаралды 11 М.
Я прошел Elden ring на 100%... [1]
22:17
WADICH
Рет қаралды 17 М.
Lies Of P [ОБЗОР]
30:18
KingsDay
Рет қаралды 18 М.
Разбор спидрана Lies Of P.
1:11:18
Karmik Koala
Рет қаралды 293 М.
NFS Unbound - Хватит смотреть в прошлое
44:45
Хайвуха
Рет қаралды 45 М.
King's Field - Батя всех Souls | Хайвуха
52:56
Хайвуха
Рет қаралды 61 М.
А что было в книге? Разбор Lies of P
18:23
ЗАХОТЕЛА В ТУАЛЕТ НА УРОКЕ в ROBLOX!
21:40
Family Play TV
Рет қаралды 364 М.