Початок відео... Незабутні моменти... Навіть через екран смартфону, відчувалося вонідло, від пригорівшого крісла стрімера) Дяка за відос.
@dorohan_ilya9 ай бұрын
як на мене чудова гра, подібних проблем у мене не було, все приємно і кайфого грається, боси просто вау, чекаю длс та другу частину з нетерпінням
@pascal_03088 ай бұрын
Ніколи не запізно випустити классний огляд на шикарну гру. Завдяки саме цьому огляду, який потрапив до мене у рекомендовані абсолютно випадково, я місяць тому вирішив спробувати Lies of P на Game Pass, і... Тепер це моя найулюбленіша гра, проходжу її вже вчетверте. Дякую автору!
@vladstadnik87289 ай бұрын
Засинав під стрім, просипався під матюки Автору ВЕЛИЧЕЗНА вдячність за контент і хоча в деяких моментах я з тобою не згоден ти повинен знати - ти крутий і натхнення тобі продовжувати далі
@goodyll23589 ай бұрын
Тільки от позавчора пройшов даний сосалик. Суб'єктивно, а може й ні - Sekiro дає за щоку піноккіо в плані core механіки ака парирування і в загальному по геймплейному експіріенсу, особливо я б відніс сюди темп (динаміку) босфайтів, справедливість або ж читабельність атак противників (навіть кріпів), а також інтуїтивному розумінню таймінгів для здійснення парирування (не блоку). Про перекати чи бокові деш муви можна спокійно забути, бо боси через свій "справедливий" автоаїм магнітяться і дають просратися. Тут прям як в секіро, коли гра вимагає від тебе лютого пвп файта під акомпанемент дзвіну мечів, тільки є один нюанс: якщо в секіро це працює майже завжди через вигідність такої стратегії; то в піноккіо боси з холодною зброєю мають у схроні спам атаки, які ніколи з першого разу (да навіть і надалі) всі ідеально не зпарируєш (Лаксазія і Безіменна лялька у другій фазі), а боси без зброї - це просто кал помножений на кал (ультра яксравий приклад - Болотна тварина, на якій я просидів найбільше серед всіх босів, а саме 1,5 години, особливо порадувала коридорна арена під час його спринтів з одного кутка в інший). Серед вдалих нововведень: позначки квестів в старгейзері (не треба ламати голову про знаходження квестового перса на карті); ерго після смерті залишається перед бос аренами; якби то не було суперечливо, але гра заохочує тебе парирувати на відміну від оригінальних соулсів і як не дивно - це подобається, коли відчуваєш таймінги на якомусь молекулярно-інтуїтивному рівні, за це я і полюбив секіро (кста, пройшов два рази повноцінно зі всіма опціональними босами). Даний коментар не рецензія і не конкретна критика, а просто емоції після проходження, тому гра - заєбісь, купляйте геймпасс і залипніть в неї на 30 годин. П.с. музика прекрасна, серед локацій можу тільки виділити вулицю Рози-Ізабели і оперний театр візуально, все інше не сподобалось взагалі (болото на заводі, болото на звалищі, болото у храмі)
@Lawmack9 ай бұрын
база
@ZimaBlueUa6 ай бұрын
Є одна проблема , Секіро дає за щоку всім соулслайкам включно з усіма іграми фромів . Такої простої і глибокої механіки я не зустрічав ні до ні після Секоро. Десь дуже віддалено стоїть Ніо 2 і Бладборн з Пінокіо за спиною все інше грається в рази слабше . Боси в Секіро як були так і залишаються кращими .
@Saylorleatherjecket2 ай бұрын
Для мене особисто Секіро найгірший соулс який я грав, саме через те що гра тебе надто обмежує, своїм парируванням. Коли ти його освоїш( а це станеться достатньо швидко) бо таймінги достатньо щадящі, у тебе не буде прям надто проблем. А в Лайс оф П тобі не буде достатньо освоєння парирування, по суті грає дає широку варіативність і ті чи інші боси вимагають різних механік як захисту так і атаки, що робить гру дуже варіативною і цікавою, а не онлі спам кнопки парирування як в Секіро) про спам до речі не жарт, там таке широке вікно, що інколи реально можна прям спамити кнопку і все буде ок))) + як на мене сетінг і історія в лай оф П більш цікаві, але я просто не фанат японського сетингу, це вже смаківщина.
@bogusisfranik9 ай бұрын
пройшов гру, це другий мій соулслайк(перший- наша мунхел) , грав як ракал га босів часто ходив з підтримкою, руки легіона не така шляпа як здається, особливо щит(я ж криворукий) я грав буквально через щит і перекати... все, я не вмію ловити таймінги на парирування, гра в цілому сподобалась, звісно я не пробував оріджинал так би мовити, і не маю з чим порівняти, але гра і справді хороша, мені вона правда більше нагадала бладборн(люблю дивитись проходження інших) грав її у геймпас- і лиш одна уя гра мені окупила його на цілий рік
@maksymredin90379 ай бұрын
Шикарний огляд і подача. Не з усім погоджуюсь, дещо пропущене, але дуже классно! Дякую
@rothven8 ай бұрын
Дякую за контент, піду пройду всі 3 частини дс та елден рінг, а може пі ля цього спробую цю гру)))
@svobodniyfilin22439 ай бұрын
Браво, маестро, я просто в захваті від того як зроблено відос!!! З нетерпінням чекатиму на наступну роботу такого характеру адже видно, що виконано якісно і з душею
@БільбоБеггінсізБуковини9 ай бұрын
Радий, що ютуб мені рекоменднув цей канал, оскільки Call Boy пішов захищати нашу неньку - не вистачало такого контенту, продовжуй друже)
@Lawmack9 ай бұрын
якщо цікавить, то він, відносно, в порядку. час від часу з ним списуюсь, безмежно поважаю його вчинок та позицію дякую за відгук 🫡
@БільбоБеггінсізБуковини9 ай бұрын
@@Lawmack ООО, дякую за інформацію про нього 🙏 чекатимемо нового контенту від тебе) перепрошую, що на ти)
@Lawmack9 ай бұрын
ой ля, навпаки, дякую, що на "ти", я не дуже люблю ці формальності :D
@kbodka9 ай бұрын
давно чекав :) Єдині огляди на ігри які дивлюсь то тут - бо атмосфера!
@greentea62939 ай бұрын
Лол, я під стрім по пінокіо(та й інші...) курсову писав, твої стріми і відео це єдине що допомогло мені тоді не поїхати дахом, дяка
Відео дійсно якісне, мені подобається. Дізнався багато проблем гри, про які раніше навідь не здогадувався. Сама гра мені дуже сподобалась, і відчувалось комфортно, та яскраво. Пройшов залпом двічі. Раніше взагалі не грав в соулси, тому мабуть саме через це, не можу об'єктивно оцінювати її в порівнянні з творіннями Фромів. Але мені на стільки зайшло, що я надихнувся купити Секіро. Зараз з задоволенням проходжу. Не дивлячись на те, що це відео висміює гру, яка мені так сподобалась, я всеодно посталю вподобайку, і навалю здоровенний комент. Бо це дійсно велика праця так якісний україномовний контент
@Lawmack9 ай бұрын
я не висміюю. головна теза відео це те, шо гра дуже хороша, буквально найкращий сосалик сторонньої студії, але не без (іноді критичних) проблем дякую за відгук :3
@eoricusaudeles45059 ай бұрын
Оцінив пасхалку про ухиляння, жарт на злобу дня, так би мовити)
@GFresh_RAT9 ай бұрын
За референси зі стріма лайк
@xxCAH4EZxx9 ай бұрын
Перший бомблячий огляд на цю гру шо побачив) Біль автора зрозуміла. Але в протилежність цьому хочу сказати, шо я от ДС3 дійшов до переостаннього боса і кинув, бо щадовбало страждати. Секіро кинув десь після 1/4 гри. Інші ігри з серії душ вже не грав. The surge кинув на половині гри. І от Лайс оф Пі перша 3д соулс лайк котру я пройшов. І головне шо якраз складність в грі мені здалась повністю адекватною. Рудиментарність ухилянь зрозумів ще на першому босі-челі у масці, бо тупо не міг його вбити ніяк. Зрозумівши шо треба блок юзати, хотів кинути бо грати від парування не люблю. Алееее, видалось так шо тут будо супер ізішно то робити. Тож я хз, таке відчуття що тут груз знання відіграв свою роль. Типо автор в курсах як працюють соулси, переграв там в тонну всього, а тут ніби і все те саме а всеж якесь інше. Я ж от в плані соулсів майже казуал і, ну окрім як на клоунах в грі ні де не горів шоб прям горів. Забавно наскільки різні досвіди можуть бути в одній грі у людей. Ну це насправді навіть добре як на мене)
@Lawmack9 ай бұрын
вельми цікава думка, серйозно і правда, можливо, якби я не був таким душойобом, то не відмітив би таку кількість мінусів
@artemgirich49369 ай бұрын
Пінокіо єдиний соулслайк який я пройшов двічі. Спочалку горів від цього парирування(особливо після секіро) і черезвичайно складних босів на релізі і з цього відео зрозумів що не я один такий. Але потім босів пофіксили в першому патчі а парирування ну якось звик і мені справді зайшло. Тому хто не грав дуже рекомендую !!!
@ljybar9 ай бұрын
Цікаве відео) Сам буквально нещодавно пройшов цю гру. А прям перед нею - Lords Of the Fallen (доречі, теж нічого так). То мені ця гра здалася якраз вміру складною. Білшість приколів аля падаючі шари, чи персонажі, які виструбують із-за кутка - досить непогано читаються, якщо в тебе вже є досвід, соулзів (а в мене 190 годин тілкьи в Elden Ring). Короткі шляхи я практично на кожній локації і вони досить очевидні... Едине місце, на якому у мене прям горів пердак в цій грі - це Door Guardian. У мене є відос, де я нию з цього приводу. Кому цікаво - подивіться)
@L1ke_a_Bot9 ай бұрын
Буквально сьогодні закінчив гру. Жодних проблем з дилеями не відчув. Було трохи незвично, що блок чи ухиляння не кенселять анімацію атаки, але доволі швидко призвичаївся. Лише два боси трохи вибісили (витратив десь 15-20 спроб): друга фаза болотяного монстра (в основному через те, що я мало вкачував здоров'я) і другий бій з кроликами (не люблю генг босів). Ну і перша половина абатства (до Лаксасії) вибісила. Тупо навалили гімна, шоб розтягнути гру. Всю гру пройшов парасолькою і ножем тирана. Ніж+кислота - перші фази лаксасії, мануса і безіменної маріонетки відлітають менше ніж за хвилину. В цілому, найкращий соулслайк (нові лорди не дотягнули, забагато мобів на квадтратний метр і реюзу босів) P.S. Чекаємо длс до елдена, і вуконг
@lostheaven65279 ай бұрын
Мотузка і пушка гатса після прокачки дуже круті бтв
@Бондрат9 ай бұрын
Ох, а я його пам'ятаю, сидів на тому стрімі
@J-arm9 ай бұрын
в історії каналу згадка про мою цноту. 11/10
@Lifitir9 ай бұрын
Брехня сечі це найкращий соулз лайк бо там є кітик якого можна гладити.
@pandacaptain16339 ай бұрын
Щощ будемо чекати смішнявки про **** і дупи)
@danzel39639 ай бұрын
Чоловіче, маєш гарного Пінокіо на огляді!
@yoursempaiiii9 ай бұрын
13:10 база і фуррі маловато але то таке відос як завжди кайф🗿👌
@KoJoT_NSF9 ай бұрын
Я тільки демку бігав, але і там швидко стало зрозуміло, що його деш - лажа, тож тільки пері, а ухилення тільки для того, щоб по швидше змахатись в страсі, а не танцювати від ударів
@unvillain68618 ай бұрын
Реально кращій с-лайк
@KoJoT_NSF9 ай бұрын
В принципі... Я не шкодую, що пропустив цю гру. Не настільки я люблю соулзи, щоб грати в будь-яку дроч, яку вирішили наректи соузлайком. Тим більше ця гра не має навіть естетично того, що могло б мене зачипити. Єдине що мені зайшло б це деякі боси, але цього насправді не достатньо, я не той хто всіма за геймплей, та й тут як виявилось є певна гниль. Дякую що підкріпили правильність того рішення в моєму сприйнятті)
@Just_Areki9 ай бұрын
Чудова та моя улюблена тепер гра, а у автора скілл іш'ю Дякую за відео! Дойоби справедливі, але до всього можна адаптуватися, що я зробив спочатку гри після ds3+elden ring, і далі кайфував навіть у НГ+
@Lawmack9 ай бұрын
ну я також майже в усіх іграх фромів вибив платину (крім дс3 і бб), наче мав би бути підготовленим. але шось якось скілл проти кривизни не допомагає
@Just_Areki9 ай бұрын
@@Lawmack Жартую про скіл іш'ю. Просто можливо просто коли граєш в 30фпс - всеодно звикаєш до затримки, от я і не відчув її сильно
@Lawmack9 ай бұрын
то ж на відео навіть видно, шо грав в 60, в мене пекарня її тягне :D а взагалі дякую за відгук, читати ці полотна - суцільне задоволення :3
@Bidyaka9 ай бұрын
Дякую Ловмак, нарешті я можу виправдовувати що я не рак, бо я прям жопою завжди відчував що в цій грі щось не так і ливнув на половині)
@ljybar9 ай бұрын
а щи в грі шикарний сандрек як на мене. Ота стара пластинка, де ти з бабою-фіхтовалщицею махаєшся - 10/10!!! І вініли
@roxride96989 ай бұрын
При всій повазі - Аєгіс та нитка це два найбільш зламаних протези в грі. Особливо аєгіс, який майже в соло може проходити Лакзасій і подібного типу босів. Крім того є зламана система збору зброї з частин. Наприклад, є гарда, яка робить ідеальне парирування всіх атак, тривалістю в 2 сек, після використання заряду легіону. Якщо почати більш поглиблено ритися в механіках - гра не така вже і складна
@Lawmack9 ай бұрын
справедливе зауваження. я їх не прокачував, бо після пари використань мені вони здались ніякими, тому одразу ж цей пласт механік відкинув
@bogusisfranik9 ай бұрын
ну і цей во, грав теж через той спис + різні варіанти кинжалів/списів , більшість босів якраз гарно зозсипались від яду(мені так здалось) але так то тут є різна зброя з різними ефектами, вроді як є зброя яка норм так стагерить ворогів зараз онипройшов Nioh- класна, реально класна гра, більш жвавіша, потребує вміння грати на піаніно(має три стійки) , складна, цікава, і в неї досі грають) а ну і лайс оф пі вроді як має розкриватись на нг+, типу ти краще починаєш розуміти ляльок
@ВолодимирГриньов-э2в9 ай бұрын
Єдиний соулс лайк який мені подобається це code vein.
@SeriousTina2 ай бұрын
Для мене Пінокіо стала першою соулс лайком, і ці всі мінуси здалися нормою для цього жанру, бо мені всі казали, що соулси складні 😂😂😂 Якби то не було, я кайфанула від гри і пройшла її повністю, після чого почала Секіро, вони мене затягнули🫡
@Lawmack2 ай бұрын
доречі частенько цю думку чув, бо мандити на Пінокіо почали тільки пенсіонери, а новачкам жанру все було збс секіро база доречі
@korshunov16749 ай бұрын
Я зараз граю, гра сподобалась
@romanomarov669 ай бұрын
Абсолютно згодний. Нащастя я зрозумів, що кор механіка гри (бою) - зламана, ще на босі з демки. Гра була успішно скіпнута, а нервова система збережена
@antonchetverikov74732 ай бұрын
егіда і виделка пройшли мені гру лол. подивився я це відео і подумав а не копірка це огляду перших душ, нічого нового геймплей дизайн сюжет все теж саме оглядав нічого нового не придумав) і є в пінокіо локація не обов'язкова, одна так але вона є. а ще цікаво що всі шляхи крутяться навколо готелю тобто там 5 віходів в різні місця не сказав би що прям вся гра це коридор
@kvaqich9 ай бұрын
Пройшов гру доволі легко на силовому білді. Проблеми були тільки на останньому босі через його швидкість. Баночок і джбурлялочок залишилась просто безліч)
@hoohl53729 ай бұрын
По геймпасу є нюанс, більша частина геймпадів (навіть оригінальних x-box'овських) якщо грати на ПК - тупо не працюють , система їх не бачить і коли поліз шукати пичину/вирішення проблеми, зрозумів, що масштаб просто шалений (навіть на закордонних майданчиках). Тож тільки клавомиша, а це вже як кому заходить(
@Lawmack9 ай бұрын
ну я граю на пк, в мене три боксовських пади, один з яких - еліт 2 і все працює ідеально, тому хезе правда, всі три в мене останнього покоління
@darkdedok9 ай бұрын
Не згадати про музику в lies of p - злочин проти людства)
@Lawmack9 ай бұрын
мала бути в блоці сюжету при поясненні механіки брехні але да, я то вирізав
@ZimaBlueUa9 ай бұрын
Хороший міцний сосалик . Проходив з молотом + ядра + деус екс махіна . Траяв десь з 30 хв бога ляльок ( дуже крутий мікс важкого і легкого боса ) . 40 хв бабіщу електризовану . І десь по годині вбив на Болотну істоту і Безіменну ляльку . В цілому пройшов її за годин 20-25 . І гра доволі приємно дивує кількістю мінібосів і візуальним стилем . За плагіат трохи ти звісно притягнув за вуха . Лялька складає розкладає зброю і що ? В МГС РАйзінг баба багаторука теж складає і розкладає руки , як від цього Герман і Гаскоін постраждали не дуже зрозуміло . Про плагіат Сена теж неправда , таким чином сама вежа Сена це плагіат на Індіану Джонса . Ну це ж смішно просто . В Сена весь рівень будувався на взаємодії з цими колами , а в ЛАйс оф ПІ ти просто пробігаєш їх 2 рази . А підйом більше побудований на вмиканні ліфтів , спалюванні кислоти і стрибках по шестерням . Про спам мобів теж дуже таке собі . Я теж можу в першій локації Бладборна назбирати 30 чоловік які будуть бігти за мною , від цього це не стало спамом мобів . Я точно пам'ятаю що на виставці можна було спокійно окремо агрити ці мультиварки з дрелями , те шо ти біг і зібрав їх в купу говорить про те що тобі лінь було їх агрити . НІчого не сказав про спецудари зброї , нічого не сказав за круту систему з ласт хілкою яку можна набити . ДУші які лежать перед входом в локу теж якісна штука взята з НІо 2 . Жаль тільки що в усіх соулсах немає цієї системи .
@Lawmack9 ай бұрын
1. лялька складає і розкладає зброю, фортеця сена і оце от все. я говорю про це все в контексті. те, що міядзакі міг взяти якийсь один елемент і розвити його в щось своє - це норм, як я і сказав: натхнення - штука нормальна. але в контексті одного жанру, в контексті того, що розробники перетягнули абсолютно все навіть до анімацій і дизайну персонажів - це вже плагіат. а і так, в фортеці сена ти теж всього двічі під шаріками пробігаєш і перенаправляєш їх в іншу сторону. 2. про спам мобів. ситуація - сидиш виманюєш, витрачаєш хвилин 20 часу, а потім тебе ваншотить мінібос, якими там насрано на кожному кроці. і тепер знову сидіти і 20 хвилин їх по одному виманювати? хз, мені занадто душно таким займатись 3. не знаю, чи ти подивився відео до кінця (чи хоча б блок геймплею), але я наче чітко кажу, шо Пінокіо це найкращий сосалик не фромів, хоч і з, іноді, критичними мінусами
@ZimaBlueUa8 ай бұрын
@@Lawmack Як на мене претензія в дослівному копіюванні за вуха притягнута як я і говорив . Бо граючи в 10ки соулслайків я цих дослівних анімацій не помітив , так дизайн простуватий але він точно кращий чим дизайн лок в умовній Сьордж і Тімезія . Так він не рівня дизайну 1ї ДС але як на мене і сам Хідетака в останніх 2х проектах далекий від Кастельваніївського дизайну 1ї ДС . Так основні локи Елдену дуже круті , але їх надзвичайно мало . І якщо чесно мені камерні прості локи ЛАйс оф ПІ сподобались куди більше ніж рваний темп Елдену Хороша лока на 3 год і потом чисте поле і посередні печери 20 годин . Босів і мінібосів дуже багато і вони унікальні + досить багато різних мобів мені всю гру було цікаво грати бо різноплановість що в зброї що в локах і мобах не давала заскучати . Тому я згоден що дизайн лок далеко не ідеальний але Лайс оф ПІ це гра від розробників які взяли дуже багато елементів і усі вони в грі працюють добре , краща базова механіка була тільки в золотої трійці це Секіро Бладборн і НІо 2 . Проте як перша гра від студії яка до цього нічого не робила соулслайк такого рівня це майже чудо . І Павші Лорди від студії яка вже робила багато соулслайків яка вийшла впритул до ЛАйс оф ПІ гірша фактично в усіх аспектах , та й в цілому я поставив би вище тільки серію НІо і Ву Лонг Ронін куплю тільки на днях щоб зрівняти .
@ВячеславБондаренко-м2и9 ай бұрын
Мабуть треба подивитись якийсь стрім щоб зрозуміти чи варто купувати цю гру, бо після цього відосу зʼявились сумніви. В цьому жанрі маю зовсім трохи досвіду - Секіро, демон соулз і бладборн і зараз думаю що ще варто спробувати.
@Lawmack9 ай бұрын
можеш спробувати в гейпасі, якщо маєш пк чи бокс пінокіо то дуже хороша гра, просто з рядом критичних мінусів на фоні ігор фромів. сюжет класний, лор прикольний, сюжетні лінійки другорядних персонажів це взагалі ахуй, в гейплеї є дуже цікаві рішення. я б радив, але не за 1600 :D
@farionov-u2t9 ай бұрын
А я думав то в мене комп старий, що таке дерев'яне управління)))
@ВалтоЛарум9 ай бұрын
Дуже дякую за відео) Ти буквально друга людина, від якої за весь час після виходу гри я почув про кривий геймплей. Люди з інших відео про неї, яких я бачив, або тупо не помічали цього (можливо перший сосалик їх), або закривали очі, адже я неодноразово бачив як люди в коментарях крили хуями будь кого, хто казав про гру щось погане. Дуже дивно як на мене. Зізнаюся, у мене ситуація з першим Blasphemous схожа була, що мені так подобався візуал, музика і т.д., що мені було абсолютно поїбати на її дуже випираючі погані сторони (WHAT THE FUCK IS BAD GAME DESIGN). Але я коментар взагалі заради чого написати хотів. Мене побудили на це два аспекти, про які ти сказав, а саме нечесність, та плагіат. На цих моментах я почав порівнювати це з Fear and Hunger. Так, я знаю що це гра взагалі іншого жанру і там зовсім інші фішки і по іншій логіці влаштований геймплей, та все ж як на мене там ці два аспекти більш... Якісні? Доречні? Поясню. Трах і голод це дуже нечесна гра, це правда. Починаючи від кидку монети посеред бою, на якому якщо тобі не пощастить (а тобі скоріше за все не пощастить), то тебе званшотять. Або ходиш по підземеллям (з першої частини приклад візьму), наступив на цвях, який дуже важко помітити - вітаю, у тебе зараження. Тобі не випало щось, чим би ти це міг його вилікувати? Що ж, дуже шкода, але ти відлітаєш на останнє збереження. Що? Ти його не робив? Йой, ну, цей світ жорстокий. Прикладів можна багато наводити. Але з часом я з'ясував, що у цій грі прикол в тому, що ти дуже душним і не завжди ефективним "гріндом" і методом спроб і помилок можеш виявити деякі речі, які суттєво полегшать геймплей. Як же у мене легше пішли бої з босами (і не тільки), коли я дізнався, що ПОПЕРЕДЖАЮТЬ про атаку з монеткою текстом, що висвічується під ними (чи де там), і шкоди від неї можна уникнути дією "блок". Тим самим, який я ніколи не використовував, і взагалі поняття не мав, для чого він треба, якщо можна просто атакувати весь час. Я з цим знанням Пряху з першого разу пройшов (хоч і в одного члену команди була мінус рука, і ще одного таки вбили). З часом також почав помічати дощечки із тими їбаними цвяхами, і з якогось моменту навчився не попадатися на них взагалі. Факели дуже сильно економлять mind (не знаю, як перекоасти), а бухла я не те, щоб багато прям знаходив. По суті, найцінніший твій ресурс у цій грі - це твої знання її механік. FaH можна і треба аб'юзити, і кайф від того, що ти зрозумів, як можна на багато вигідніше вийти з тієї чи іншої ситуації можна порівняти з тим самим відчуттям з ігор його святості Міязакі. Це був хороший приклад, як із не чесного геймплею можна зробити хорошу фічу. У Пінокіо воно просто дратує (принаймні так по відео я відчув). І другий момент - пиздинг з інших франшиз. У Fear and Hunger цього так само багато, а деякі аспекти гри буквально базуються на цьому. Там багато чого взято з тих же Душ, Берсерку, Лавкрафта, і багато чого іншого. В другій частині є бос, який один в один клоун з одного горрор фільму (назву не пам'ятаю), там же один персонаж, за якого можна грати - чисто Жожо Референс, ну але це ніхто не осудив)) І насправді те, що ніхто не кидався в гру гівном через це, і твої приклади у Брехунці мене навели на роздуми. Як приклад, то один чувак що до вищезазначеного клоуна казав, що це було би погано, якби навкруг нього крутився весь сюжет, або він би був як мінімум дуже важливою фігурою у сюжеті. Але він по суті просто ще один учасник фестивалю, і про якого по моєму взагалі інформації у грі немає. І от якщо пиздити ось так потроху, не вип'ячувати якісь запозичення на передній план (хоча і таке там є, особливо в першій частині), і по суті твір побудований з таких от маленьких, але різних шматків - то це дуже цікаво відчувається, і не викликає відторгнення. Приклад ближче - Ультракіл дуже сильно складається із подібних запозичень і відсилок. (продовження нижче)
@ВалтоЛарум9 ай бұрын
До того ж і ультравбивати, і страх і голод вносять і багато від себе, особливо остання гра, особливо у другій частині зі своєю філософією народження Бога Машини, і зміни об'єкту поклоніння від традиційної релігії до науки, і що у багатьох аспектах вони подібні. Та не про це зараз. ВЛАСНЕ (щось я захопився), запозичення у Пінокіо. Розумію і підтримую, що погано пиздити мувсети босів і звичайних противників, анімацій і так далі. Але дизайн деяких ворогів з узагалі не соулсових ігор, ну... В принципі зрозуміти можу, але трохи дивно, як на мене. Ну типу Армстронг чи Бейн не перші і не останні великі перекачані мужики з голим торсом, і якщо після з'явився хтось із подібним архетипом, то це не обов'язково саме "вкрали". Ну типу можна так само сказати, що того ж Армстронга спиздили з Якузи, бо там персонажі також накачані і перед важливому боєм верх з себе знімають. І щодо Безіменної Ляльки і концепції зміни зброї під час бою. Ну, як на мене це цікава концепція, і ніколи більше не використовувати її, бо це колись зробили у третіх душах якось... Не правильно. А про сюжетні і наративні запозичення... Ну, я також не люблю штампи і кліше у історіях, більш того, дуже прискіпливий у цьому плані, та мені особисто доїбатися немає до чого. По-перше, сюжет в лор тут хоч і вельми непогані, але не на першому місці, а по-друге, яке випливає з "по-перше", то це в першу чергу сосалик. Сюжетні основи у них мають право повторюватися з джерела натхнення, бо це вже особливість жанру. А оскільки у цих іграх сюжет, повторюся, не на першому місці, то пробачити це можна (уточнення: пробачити можна, але і заохочувати не сильно, бо ця хуйня вже сильно приїлася, що всі говорять абстрактно, на сюжет може бути похуй, нічо не панятна і т.д.). Ось. А порівняння з Доріаном Греєм взагалі недоречним здалось (єдина річ, за яку можу доїбатися в цьому відео), хоч і не можу це аргументувати. Воооо... Короче, я це все до чого писав. Відео мені сподобалось, з твоїми думками я згідний, але просто згадав декілька прикладів, в яких озвучені проблеми не у всіх випадках можуть бути такими вже й проблемами, і що навіть у них може бути цікава реалізація. Ну і частково своїм досвідом хотів поділитися... Так... Досвідом у зовсім інших іграх, про яких взагалі не було мови. 👍. Якщо ти дочитав до цього моменту... Єбать. Я вже більше години це пишу, і щось перестав на це очікувати. Сподіваюсь, цей коментар трохи пне ютубівські алгоритми, щоб відео просувалось. Ну, і ще раз дякую за старання)
@Lawmack9 ай бұрын
страх і голод колись обов'язково будуть на каналі, тому stay tuned дякую за додаткову мотивацію)
@ВалтоЛарум9 ай бұрын
@@Lawmack о, правда?) Дуже цікаво було б від тебе почути) І по моєму на українському ютубі по цій серії взагалі нічого немає (хоча не перевіряв)
@Lawmack9 ай бұрын
мене з самого зародження каналу цим страхом і голодом дрочать, та і виглядає вона дуже мені цікавою. звісно буде, потрібно тільки з форматом оприділитись )
@oleskovalenko8149 ай бұрын
Я не можу не погодитися з тейком про спайдерсів, їх ігри поломані дизбалансні і з одноманітним сюжетом, але від стілрайзінга і особливо грідфола я отримав купу задоволення. В першу чергу від подачі сюжету і наративу, і мені було пофіг на геймплей я просто хотів побродити по тому світу і дізнатися що буде далі, хоча стілрайзінг десь після середини гри мене рлзчарував і заставив пробігтись до фіналу але я покладаю надії на другий грідфол бо все таки як би там не було грати в то було приємно.
@Lawmack9 ай бұрын
насправді, грідфол від них був дуже непоганий, то я вже більше накидував :D
@lorp_ooo62049 ай бұрын
Відео про Dead Cealse буде?
@lorapalana8711Ай бұрын
за криві таймінги повністю згідна. після цієї гри спробувала Секіро і блок там ішов як по маслу. Сподобався вінтажний дизайн особливо вигляд ляльок але дуже брудні і нецікаві рівні. міста викликають духоту а природа одне суцільне болото. Я розумію що це частина атмосфери але дуже хотілося хоч трохи чистих кольорів бо я їх памятаю тільки в готелі Крат і Опері. І музика дуже зайшла. деякі треки переслуховую і досі
@topdebuffexperience86999 ай бұрын
Випадково натрапив на твій контент, кайф, маєш чудове почуття гумору😊 Я зараз теж розвиваю свій ютуб канал. Можливо даш декілька порад для мене? Буду вдячний🤝
@hoohl53729 ай бұрын
Вітаю, на якому базарі знайшли українізатор на Пінокіо?
@Lawmack9 ай бұрын
українізатор від 3dll, можеш загуглити і одразу десь виб'є сторінку в спільноті стіму. але на гейпас працює теж
@varmikl9 ай бұрын
здається я тут вже був
@kirindk9 ай бұрын
Я, блять, єдиний хто пройшов цю гру онлі на перекатах ?
@gomori4049 ай бұрын
Ну якщо бути повністю честним в секіро просто гігантське вікно парирування, освоїти його може буде важко лише хіба людині яка усе життя в шутери грала
@liuda98139 ай бұрын
Також не зрозуміла сенсу комбінувати різні руківʼя і леза, і повністю згодна на рахунок кончених затримок та спам-атак, бо це реально дуже сильно відчувається і стає некомфортно грати. Також бісить що після перемоги над потним босом в чесному бою ти потім не раз зустрічаєш його в якості міні-боса, а міні-боси будуть розпихані по наступних локаціях як звичайні вороги (Lords of the Fallen 2023 також цим страдає тільки ще гірше). Ну і як вишенька на торті остання локація - це просто дроч, натовпи жирних ворогів за кожним кутом, 6 босів рахуючи кота і лисицю, пропилососити всю гру в мене зайняло 32 години, 8 із них було витрачено чисто на останній акт. Дс1 все ще топ в моєму сердечку який нічого не зможе перевершити. АЛЕ! не дивлячись на всі дойоби, все таки гра зачепила. До Міядзакі далеко але після фіналу була та сама пустота всередині яку неможливо заповнити 🥺🥺🥺
@Lawmack9 ай бұрын
а я з ними не бився, я їм просто плодів надавав і вони мене пропустили лол в них класна сюжетка насправді, школа було їх бити
@СлаваРаченко-н4я9 ай бұрын
Дарксайдерс все ж лишній в тому початковому списку. Це більше слешер аля DMC ніж сосалик
@kursa41979 ай бұрын
Я хз, що там за інпут лаг, я такого не помітив. Гра дико складна була на релізі, але жодного палання пердака не викликала. Це найкращий соулс лайк не фромів
@kvaqich9 ай бұрын
+, немає там ніякого делею)
@Lawmack9 ай бұрын
те, що ви його не помітили, не означає, що його там немає я ж буквально вам це на футажах з таймером показав, + ще й на фоні з грою, де ділею ДІЙСНО немає. можете спокійно самі перевірити, лол
@kvaqich9 ай бұрын
@@Lawmack ага, ми зрозуміли) ми ж всі грали на одній і тій самій платформі + сетапі)
@Lawmack9 ай бұрын
тобто мені мій комп + геймпад в штани насрав, при тому, шо в усіх інших іграх все працює рівно, я тебе поняв
@kvaqich9 ай бұрын
@@Lawmack чувак не впирайся, я тобі кажу, як є. Є відчуття, що ти сам собі в штани насрав
@ІванСемеряк-х3н9 ай бұрын
Еммм... А кітик з DS2 для тебе жарт?
@Lawmack9 ай бұрын
та я вже поняв, шо проїбався(
@ІванСемеряк-х3н9 ай бұрын
@@Lawmack ні, ні, ні... Це так задумано... Промчав за коте з DS2, щоб було ну хоть щось добре в цьому сосалику)
@Олександр-в5ъ5ь9 ай бұрын
Lords of the fallen 2023 року набагато краща.
@Владислав-ы9м5у8 ай бұрын
Друже, на що ти розраховував, комбінуючи величезну сокиру з наруків'ям від шпаги? Тобі навіть в описі кажуть, які атаки синергуються із чим.
@Lawmack8 ай бұрын
ти міг побачити, шо всі три приклади, показані в відео максимально всраті, ну і по контексту догнати, шо все сказане було жартом
@Владислав-ы9м5у8 ай бұрын
@@Lawmack ну вибач, я вже встиг впевнитись, що деякі люди взагалі не розуміють цієї механіки. До речі, щодо затримки. На яких налаштуваннях ти грав? Тому що у мене такого немає, а якщо у тебе стоїть вертикальна синхронізація на 60 фпс, наприклад, то це і є відповіддю, що коїться із інпутами.
@Lawmack8 ай бұрын
ультри офк і з длсс на ультраякість, фепес нижче 60 не падав затримка скоріше за все тому, шо розробники хуйово прописали відклик на натискання. мені то грати заважало, тому про це і сказав ну і да, я вже забув, які там налаштування, гру я вже зніс давним давно :D
@Владислав-ы9м5у8 ай бұрын
@@Lawmackтам є вибір частоти кадрів. У мене стоїть 165, отож і відгук кращий. До речі, 16 мілісекунд - це і є інпут лаг від 60 фпс - це можна побачити, якщо увімкнути frametime в MSI Afterburner. А якщо контролер безпровідний, то це ще додатково до затримки. А з приводу ігр від фромів, то вони із самого початку кодяться під 60 фпс для консолей, тому і на пк вони краще працюють із таким обмеженням (ще б воно не працювало, без модів вище 60 фпс не підняти).
@Lawmack8 ай бұрын
та в сенсі, секіро я запускав на тому ж сетапі: той ж гейпад, ті ж 60 кадрів і ті ж 144гц, там все норм +, те, що анімації не кенселяться з кадрами не пов'язано, наскільки мені відомо
@romanomarov669 ай бұрын
Кітик був у DS2 )
@Lawmack9 ай бұрын
БЛЯТЬ, ТОЧНО, І КОТА СПИЗДИЛИ
@romanomarov669 ай бұрын
😁@@Lawmack
@vladstadnik87289 ай бұрын
Ну так-то і в ДС1 також був "кітик"
@romanomarov669 ай бұрын
Мантікора?))) а.... я згадав, кіт з Аліси @@vladstadnik8728
@kursa41979 ай бұрын
Висадка в Нормандії) ну шо тобі сказати) нуб нубом) там можна обійти по краю, збити турелі, а ротім розбайтити мобів. Моментів, де ти з купою противників одночасно не дуже багато. Якщо вмієш по 1 противників на себе байтити - то вони вбиваються легко. Багато придирок виглядають як придирки людини, яка не розуміє, як це треба грати)
@Lawmack9 ай бұрын
аргумент в стилі "діставай лук і виманюй", чесне слово. якщо реально перебрали з кількістю - це не проблема гравців, а пройоб розробників
@kursa41979 ай бұрын
@@Lawmack таке є в усіх абсолютно соулсах. Якщо ломитися тупо вперед - ти завжди отримуєш по макітрі. Таке було в дс 3, таке було в бладборні, таке було в дс1 і дс2. В секіро не пам'ятаю, але скоріш за все теж. Виманювати противників і гасити по одному це норм. Вальнули лучників в першу чергу це ок, вивести з ладу пушки - очевидно. Тим паче, вони не відновлюються. Там Лока загалом душна в принципі. Але цей момент загалом не виливається як щось ну прям капеееець нечесне
@sadduck11329 ай бұрын
Ні, Lord's of the fallen 2023 найкращий поки що
@sliimak9 ай бұрын
А давно дарксайдерс 3 це соулс лайк?
@Lawmack9 ай бұрын
ну елементи там однозначно є, а-ля багать і прокачки на них
@sliimak9 ай бұрын
@@Lawmack ну в цьому плані так, вони взяли деякі елементи, але як мінімум за вітсутності стаміни я б це сосаликом не назвав🤔
@Lawmack9 ай бұрын
справедливо, можливо я дійсно дарма її додав, вибачаюс
@duracelduck9 ай бұрын
Відео звісно гарне. Монтаж, висновки, думки. Але ось ці вставочки гнусявого перекладу російською вибивають сильно. На моменті про сюжет промотав. Меми чи ні, але такі вставки дуже дратують, аж око сіпається в моменті.
@Lawmack9 ай бұрын
вкрай за це вибачаюсь, я не знайшов такого ж всратого перекладу, а нічо краще (ну на мою думку) туди б не підійшло
@nikolaysmilenko35209 ай бұрын
Ідейний не наслідник. А послідовник. А то виходить що в тебе фроми передали франшизу пинокио
@Lawmack9 ай бұрын
о, дякую вибачайте, я ж бидло 😅 але врахую, дякую)
@ТрохиМемів9 ай бұрын
Трохи набридло чути, що в уьому винні розробники, на більшість їхніх рішень впливає саме фітбек від аудиторії. Купа відосів на тему неможливості соулс босів і те що ці ігри неможливо пройти теж бісить. Ці гри просто пропонують потратити більше часу і сил на їх опанування. Так не в багатьох получится пройти якогось боса 1 на 1. Але для цьому у грі купа інших механік. Можуть сказати не тру( сам так скажу) але поняття тру і не існує, це лише вигадка блогерів для красивих відосів. Про криві таймінги я не згоден, просто тут вікно для атаки маленьке і треба саме що вивчати ідеальний блок, тому що на нг+3 у тебе забируть можливість звичайного блоку. Тому так можливо тут і багато спизжено але наприклад новачку як на мене було б цікаво грати і ознаймитися одразу із таким варіантом цього жанру. Я проходив гру на релізі без патців, фіксів босів і не помітив затримок,багів чи ще чогось, зачасту сам був винуватий в тому що не встигав реагувати на атаки босів чи мобів. Едине з чим переборщили це з жирністю як на мене, а так здолав усіх/отримав плашку за нг+3/ за версієї одного блогера маю статус корейсього кіберспортмена/пройшов гру з обпаленою рукою і отримав задоволення. рекомендую гру фанам серії
@ТетянаТарасова-ъ7п9 ай бұрын
🫠
@Lawmack9 ай бұрын
так ні ж, до босів в душах в мене питань немає. душі доволі прості, якщо ти не проти вчитись. в Пінокіо вчитись не виходить, бо в босів патерни атак міняються, таймінги не рівні, а після 20 ідеальних блоків ти знімаєш 1/10 хп. це просто вже придумування костилів для ускладнення життя. міядзакі в секіро жодних костилів не придумував і, тим не менш, велика частина душойобів його не пройшла.
@ТрохиМемів9 ай бұрын
А мені подобається що поведімка боса може змінюватися, че цікаво і кидає виклик реакції@@Lawmack
@lostheaven65279 ай бұрын
Вроді і крутий відос, але капець автор душний.
@Lawmack9 ай бұрын
да-да, я
@ДмитрийНикишенко9 ай бұрын
Хз пройшов на ультрачілі. Хоча той же сєкіро так і не осилив. Єдиний хто мене трахав це анальний клоун інші відносно слабкі тому що моя шабля з кісткою пилою просто за комбо станила босів . Ну а з тейком про душний кінець згоден на всі сто. Срана вежа ну дуже довга локація прям вибісило це сильно.
@Lawmack9 ай бұрын
ну це, певно, індивідуально, бо секіро я пройшов так, як ти Пінокіо - на ультрачілі, ніби в ритм гру грав
@kbodka9 ай бұрын
якийсь песимістичненький огляд проходив гру як тільки вийшла - дякую геймпас. Маю трохи інші відчуття. Гра мені зайшла дуже і проходилась приємно тяжко (пройшов 3чі) Розхідників майже не використовував, проте, бавився постійно з різними комбінаціями зброї доки не найшов свій ідеал. (зброя босів - фігня собача) Як весело дивитись що тіпи трятяться на розхідники щоб пройти одного боса замість того щоб якось поступово качатись і постійно тримати однакову складність. В такому випадку складність росте експоненціально :)))) Єдиний бос який замахав - це майстер ілюзій - навіть не основний бос і то тільки на 2ому і 3ому проходженні
@L.O.1149 ай бұрын
Міядзакі умер від сміху😅
@plooton2547 ай бұрын
8:09 ніхуя кітик не новий! Він був в дс 2!😂😂😂
@liveingame75929 ай бұрын
якраз пітнію над передостаннім босом а так то гра не дуже важка граю з рапірою
@liveingame75929 ай бұрын
а що там на нг+? є шанс вижити?
@Lawmack9 ай бұрын
після проходження я зразу пішов в нг+ і все норм, насправді. типу, в тебе є весь арсенал, протези і орган пі сильно прокачений - грати норм, добіг до собору і забив. вороги товстіші, б'ють більш боляче, але ти вже до цієї гри повністю звик, тому я б навіть рекомендував