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【Lies of P】童話ピノキオ版ソウルライクアクションRPGで『黒兎兄弟の長男』をジャスガしまくる某死にゲー玄人#05【偽りのP】

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ふぅ

ふぅ

Күн бұрын

ジャスガ後の追撃がスカり過ぎるストレス。
【動画概要】
・PS5版Lies of P(偽りのP)の初見プレイ動画
・ソウルライク苦手勢ですが、頑張ってやってみます
・テキストは翻訳ミスが多いので脳内で変換しながら読むことにしています
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#Liesofp #偽りのp
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Пікірлер: 159
@dogguys
@dogguys 11 ай бұрын
黒兎兄弟が出るこのムービーは雰囲気マジで良くて好き(ゲーム性も好きよ)
@bon8655
@bon8655 11 ай бұрын
ローザ・イザベル通り、イカれた人形が跋扈する中で美しいメロディが流れ続けてる退廃的な雰囲気がすこ
@user-yn5eo7xt9q
@user-yn5eo7xt9q 11 ай бұрын
正直「システムも相まったボス戦のハラハラ感」とUI回りの親切さは本家超えてると思った。ところどころ演出オシャレなのも良い。ロード画面の下の赤いバーがピノキオの伸びる鼻を模してるところとか
@user-vx8fr6mv1d
@user-vx8fr6mv1d 11 ай бұрын
ためR2が入らなさすぎて頑張ってスタッガーさせる旨味が少ないのよね リスクに反してリターンが見合っていないというか
@user-mj4pr2rn4g
@user-mj4pr2rn4g 11 ай бұрын
このゲームのいいところであまり語られてないけど、マップの構造いいよね ほかのソウルライクよりも頭ひとつ抜けて街とかダンジョンの作りを丁寧にしてる印象を受けたよ どのステージにも世界観にあったものがちゃんとあって本当に面白かったわ ぜひプレイしてもらいたい作品の一つ
@user-ur3tz3yn5x
@user-ur3tz3yn5x 11 ай бұрын
尚探索要素のない一本洞の模様
@user-mj4pr2rn4g
@user-mj4pr2rn4g 11 ай бұрын
​@@user-ur3tz3yn5xマジで言ってる?プレイし直した方がいいよ
@Lily-jl7xg
@Lily-jl7xg 11 ай бұрын
@@user-ur3tz3yn5x よく言えば初心者に優しい設計ですよね
@tomoyaokazaki9013
@tomoyaokazaki9013 10 ай бұрын
@@Lily-jl7xg 一部イラつく所がありますけどね..... 確かに優しいほうかも.....
@user-fg3so6tm4o
@user-fg3so6tm4o 11 ай бұрын
定期的にバビロンズフォールの幻影に囚われる玄人で笑ってしまう
@asakura760
@asakura760 11 ай бұрын
黒兎兄弟のビジュ好きだわ
@user-ql3wc1sk5g
@user-ql3wc1sk5g 11 ай бұрын
敵の体幹ゲージを明示する要素があれば、「そろそろ溜まりそうだから溜めR2で直接スタッガー狙うか。」ができるようになるので、もっと面白くなるよなと思う
@user-di5tt3bj5h
@user-di5tt3bj5h 11 ай бұрын
溜めR2当たらなさすぎて、砲丸投げでも致命怯みとれるの気が付いてからずっとお世話になったな
@ana-zn6ik
@ana-zn6ik 11 ай бұрын
黒兎長男のHP残量で弟妹が参戦するので、助霊呼ぶとHP減り過ぎて2vs4の大乱闘になるので呼ばない方が良いかも。
@userreinerbraun
@userreinerbraun 11 ай бұрын
ジャスガがsekiroよりシビアだけど武器壊れるの気持ちええ
@DgzYamael
@DgzYamael 11 ай бұрын
黒兎兄弟、4人の公王で培った多対一の戦い方が使えて「進研ゼミで習ったやつだ!」ってなる
@zetton1chou
@zetton1chou 11 ай бұрын
土の塔の風車に初見で気づいた玄人が、まさかの地面確認を怠るとはな
@user-pf9fo1hz7q
@user-pf9fo1hz7q 11 ай бұрын
ウサギ妹はパペットを回避しないくさいので引き寄せて殴るを繰り返せば割とすぐ消えてくれる
@user-oy1nw5jj8j
@user-oy1nw5jj8j 11 ай бұрын
このゲームほんま神ゲーやったわ フロム作品に劣らずのかなりの良ゲー ソウルライクでここまでクオリティ高いのはほんまびっくりやわ
@user-wl2pz3ew8k
@user-wl2pz3ew8k 11 ай бұрын
神ゲーなのか良ゲーなのか
@whitecolor600
@whitecolor600 11 ай бұрын
神ゲー一歩手前の優良ゲーやな
@user-rf9gy7ln5x
@user-rf9gy7ln5x 11 ай бұрын
特にラスボスが面白かったですよ。 理不尽な所がなく、ガードをうまく使ってたたかうのが楽しかった。
@pand_ko_panda
@pand_ko_panda 11 ай бұрын
ダメなところは敵に当たり判定あるから角からローリングで出れなくてハメ殺されたり、カメラのデーモンが本家以上に強かったり、重量制限キツすぎたりするくらいだしな
@user-oy1nw5jj8j
@user-oy1nw5jj8j 11 ай бұрын
@@pand_ko_panda 角と敵にハマって身動きできずタコ殴りにされるのストレスたまるよな。あとステ降り直しできるのがもうちょい早めにしてほしかった。
@astell8207
@astell8207 11 ай бұрын
人形の挙動を表現する為か緩急エグイからパリィタイミング掴みにくいのよね:(
@user-kn9sw1pp5j
@user-kn9sw1pp5j 11 ай бұрын
このゲームスタッガー値が可視化されてたら良かったなぁって思った
@howl1203
@howl1203 11 ай бұрын
可視化されてない面白さもええやん??
@ty-ws4dv
@ty-ws4dv 11 ай бұрын
このゲームのクソ要素のひとつ、ユニーク武器が強すぎて通常武器がほぼ産廃気味やし
@user-wo6ym3ot9m
@user-wo6ym3ot9m 11 ай бұрын
​@@ty-ws4dv 技術特化だからかユニーク武器弱すぎて逆の感想やったわ
@mongraal3934
@mongraal3934 11 ай бұрын
わかりやすいとか便利が面白さと繋がるとは言い切れないから難しいね
@user-fn2ue6vr3h
@user-fn2ue6vr3h 10 ай бұрын
それはまあダクソもないから…
@KW-rl5ne
@KW-rl5ne 11 ай бұрын
自分もちょうどリアルタイムでこのステージやってるので嬉しいです! これがリアタイの楽しみってやつか…!
@user-dx1wm1jf3i
@user-dx1wm1jf3i 11 ай бұрын
ほんっと毎回いいとこで終わるなああ!!次回が楽しみだぜ!
@user-qg5cj1sk4l
@user-qg5cj1sk4l 11 ай бұрын
デウスエクスマキナって言う度に笑ってしまうw
@user-km7kg8mv4t
@user-km7kg8mv4t 11 ай бұрын
このゲームめちゃくちゃ楽しいからふぅがプレイしてくれるの嬉しすぎる ゲーム自体の難点をあげるとすると微妙なショトカがいくつかあるのと、翻訳が微妙なところがあるくらいだけどそれでもやる価値はある! ふぅの実況に追いつかれないようにプレイするのが最近の楽しみ
@shito3408
@shito3408 11 ай бұрын
このゲームクリアしたけどほんと助霊ないと倒せなかったから、助霊なしでボス倒してるの本当尊敬する
@toxix5719
@toxix5719 11 ай бұрын
わかる。ソウルシリーズ経験者だから行けるだろって思っててもムズすぎて
@shito3408
@shito3408 11 ай бұрын
何度「まだ死ぬな!!!お前はまだやれる!!」って心で叫びながらキューブで回復させたかわからない
@user-ng3ik6kd4t
@user-ng3ik6kd4t 11 ай бұрын
正直助霊居てもいなくても難易度ほぼ変わらんと思うよ。このゲーム一応複数ボスは距離次第で同時攻撃は殆どしてこないAIっぽい。 それと、他のボスも、居なくても50回くらい死ねば第1形態は無傷で突破出来るようになるし、居ても第二形態すぐ死ぬから結局そこが鬼門になる。 某雷の人とかは正直居ない方が安定した。 だから、差はほとんど無いよ。クリアした事は誇ってええんやで。
@user-rt3vs4qf7z
@user-rt3vs4qf7z 11 ай бұрын
人形の王と黒兎は助霊なしの方がらくなきがする笑
@user-dt2qy1xq5b
@user-dt2qy1xq5b 11 ай бұрын
フオコみたいに助霊まったく役に立たない場合もあるし、結局ジャスガゲーだから黒兎みたいに助霊いるとタゲ分散してやりにくい場合もあるよね
@toshinoshin
@toshinoshin 10 ай бұрын
『君はおまけ?余剰?』 にツボった。
@knox602
@knox602 11 ай бұрын
黒兎は弟妹が出てくると長男が後方腕組みおじさんで見守るだけになるし、弟妹の攻撃力くそ低いからエスト瓶回復のエサになってむしろ有難かった
@user-xg1un9xe1k
@user-xg1un9xe1k 10 ай бұрын
うぽつです! ボス前の装備強化面白いです!
@mihirooooo
@mihirooooo 10 ай бұрын
23:10 ここの情けない声でご飯30杯いけそう
@user-sp3ro7tw2h
@user-sp3ro7tw2h 11 ай бұрын
ずっと見てて思ったけどせっかくパリィしてもリーチ外に飛ばされるせいで追撃できないの理不尽な気がする
@user-qd7vl5we7j
@user-qd7vl5we7j 11 ай бұрын
長男ばっか攻撃してると弟たち参戦してきてカオスになるww
@kooninoge-mubeya
@kooninoge-mubeya 11 ай бұрын
スゴイ……助霊なしで倒してのけるなんて、流石ですわ。
@tomoyaokazaki9013
@tomoyaokazaki9013 11 ай бұрын
むしろ助霊無しのほうが安定しますよ。 助霊がいると、ワチャワチャして落ち着いて致命攻撃するのが難しくなります。
@ogsun1745
@ogsun1745 11 ай бұрын
@@tomoyaokazaki9013他人の感想に割って意見する必要はない
@kooninoge-mubeya
@kooninoge-mubeya 11 ай бұрын
@@tomoyaokazaki9013 これは僥倖。 自分でプレイしている時はわちゃわちゃして、いつの間にか倒していました。ありがとうございます。参考にします!
@user-jd5mb9ub5b
@user-jd5mb9ub5b 10 ай бұрын
@@tomoyaokazaki9013助霊なしの方が楽って言ってる人は大体助霊使ってるイメージ 助霊ありでクリアした自分を納得させるみたいな意味で
@tomoyaokazaki9013
@tomoyaokazaki9013 10 ай бұрын
@@user-jd5mb9ub5b 勝手に決めつけられても困る。 なら自分でやってみなさい。 本当に致命取りづらいから。 ソロで出来ないあなた本当にダサいですね。 頑張ってください。
@user-mm5lt7bo2r
@user-mm5lt7bo2r 11 ай бұрын
黒兎兄弟自分から喧嘩ふっかけておいて逆恨みされるの意味わからん笑
@ikusukemc2684
@ikusukemc2684 11 ай бұрын
いつも動画を楽しませて頂いてます! デウス・エクス・マキナ!
@tomoe-san
@tomoe-san 11 ай бұрын
ソウルライクが本家フロム一択ってのも味気ないし、他のメーカーが参入してクオリティ上がってくれれば良いなぁ。 メーカーごとに特色も出るだろうし。
@user-hy4xc4cw8k
@user-hy4xc4cw8k 11 ай бұрын
長男以外は後ろからぐっさりいけるから気づいたらめちゃくちゃ楽になる
@user-cj4mp4sq1z
@user-cj4mp4sq1z 11 ай бұрын
まってたぞ!
@user-ki8gj8gb7y
@user-ki8gj8gb7y 11 ай бұрын
なるほどスタッガー用に軽くて早いタメR2の武器をサブで入れりゃいいのか 盲点だった
@axqlv
@axqlv 11 ай бұрын
キッツキツの積載量が。。
@Janen_lka
@Janen_lka 11 ай бұрын
積載量は武器1と2で別でよかったよな?と思う
@Lily-jl7xg
@Lily-jl7xg 11 ай бұрын
いつもありがとうございます 動画最後の暗号は地面を掘るっていうモーションを使用するとアイテム出てきます〜🙌
@IKAZUCHIMAN
@IKAZUCHIMAN 11 ай бұрын
世界観、ゲームバランスもかなりの良ゲー、特に回復一個復活は神システム、これのお陰でボス中盤で回復無くなって諦めるなんてダクソ定番が無くなった、最後まで諦めず粘れるのがいい。なんだけど、スタッガーに出来るのがタメ攻撃っていうのだけは唯一良くなかった。振りの遅い武器がマジで死んでる、タメ攻撃の連撃の最終攻撃まで当たらないとスタッガー出来ないのが拍車かける。短剣のタメ攻撃が超絶優秀過ぎて、体感で大剣と比べて発生時間十倍くらい短い気がする。素直に重い武器はスタッガー狙うなということなのだと思うけど、爽快感なくなっちゃうしなぁ。
@mkado9765
@mkado9765 11 ай бұрын
重い武器には全攻撃にある程度のスタッガー蓄積があっても良いぐらいですよね 序盤に軽い武器の強さに気付けて良かった
@user-pd7vi6qe6y
@user-pd7vi6qe6y 11 ай бұрын
スタッガーはフェーブルアーツや砲丸投げでもダウン入るんで重い武器運用にはオススメです
@bon8655
@bon8655 11 ай бұрын
せめてタメ攻撃の初段で致命状態になればいいけど、最後の一撃まで入れないとダウン取れないのが勿体なかった フェーブルアタックも出始めを潰されてゲージだけ失ったりで使いづらいしスパアマついてればいいのにと思った 色々惜しいけど光るところも間違いなくあるゲーム
@pand_ko_panda
@pand_ko_panda 11 ай бұрын
スタッガー用にチャージ出しやすい軽い武器を別に持つとか発生早いフェーブルアーツのある武器か柄を組み込むとかするんやで 重い武器普段使いしてると短剣系の強攻撃通常攻撃並に早過ぎてビビる
@user-mj4pr2rn4g
@user-mj4pr2rn4g 11 ай бұрын
かなりの良ゲーだよね。一見だけしてパクリパクリ言ってる人のせいであんまり印象よくないのが勿体なさすぎる オリジナリティに溢れた要素も多いし、世界観も破綻することなく、それでいて面白く作りこんである フェーブルアーツにスパアマはとても同意。でもフェーブルアーツ強いからアイテムでチャージして連発するだけで勝てるゲームにもなりそうな気もする。隙を見てフェーブル差し込むのがいいよね
@sarasara-mw2rd
@sarasara-mw2rd 11 ай бұрын
待ってました
@zeavoir203
@zeavoir203 11 ай бұрын
金貨の木か、ピノキオにもそういうのがあったな。裏切りで首吊られて死んだけど。
@user-kf1gz2jm2x
@user-kf1gz2jm2x 11 ай бұрын
これ助霊なしでクリアしたけど、辛かった、、、何回召されたことか、、、
@user-th8ri5tm1x
@user-th8ri5tm1x 10 ай бұрын
ここの帳簿にある爺ってもしかしてゼペット?
@user-pd7vi6qe6y
@user-pd7vi6qe6y 11 ай бұрын
黒兎は本家も見習うべき優秀複数ボスAI
@user-wi6oi3er5m
@user-wi6oi3er5m 11 ай бұрын
しっかり違うキャラにタゲ移ると動きが自重されてるしえげつない遠距離範囲攻撃なんてしない。エルデンのガーゴイルお前だぞマジでクソボス
@sakakiterumi
@sakakiterumi 11 ай бұрын
『だいたい四人の公王』呼んだ?
@user-rm4np5bk1q
@user-rm4np5bk1q 11 ай бұрын
エルデン君、、
@tomoyaokazaki9013
@tomoyaokazaki9013 10 ай бұрын
槍と短剣は動きアホ過ぎると思ったのは、私だけでしょうか? 次男?の動きはまぁまぁ良かったとは思いますけど......
@user-pd7vi6qe6y
@user-pd7vi6qe6y 10 ай бұрын
槍はむしろ一番弱いかと、直線的な攻撃をステップで避けたらあとはバックスタブを入れるだけ、硬直長いので一番入れやすいです 短剣はとにかく火力が低いのと怯みやすいので適当に攻撃すればすぐ倒せます。立ち回りとしてはとにかく距離をとれば1人ずつ釣れて、タイマンで戦えます。時間や距離が近いと他も攻めてくるので、また距離を離して釣って~と繰り返すだけですね。他のゲームだとこういうタイマン状況が作りづらく一斉に攻撃しがちなので。そういった意味でかなり戦いやすい複数ボスだと思います。それでも釣りづらいならパペットストリングで引っ張るといいですよ@@tomoyaokazaki9013
@user-iq9pk5jq3p
@user-iq9pk5jq3p 11 ай бұрын
鎌があるって聞いて買いました。別ゲーのイベントが水曜に来るんで土日に楽しみます( ∩'-'⊂ )‬
@user-ht3vm5ec9r
@user-ht3vm5ec9r 11 ай бұрын
GOD Pぃぃい〜!
@user-ez3ks7jy7y
@user-ez3ks7jy7y 11 ай бұрын
兄弟ゴリ押ししたら全員出てきてクソボスだと思ってたけど 丁寧に処理するとこんな綺麗に片付くんだな・・・
@user-od5cd6mp5n
@user-od5cd6mp5n 11 ай бұрын
ここはエグかったな〜
@user-cy1nx5fo5p
@user-cy1nx5fo5p 11 ай бұрын
コメント欄に絶対沸くソウルライクゲーを一切認めないオジサン草生える
@ty-ws4dv
@ty-ws4dv 11 ай бұрын
攻撃的でイミフなオタは嫌われるぞ パリィゲーで義手カスタムってまんまセキロだし 世界観びっくりするくらいまんまブラボだし 2週目でボスバトル時の意味不言語がわかるとかあまりにもニアマタじゃん 仁王みたいに和風、残心、妖怪技とか差別化図ってたら好意的に見られるけど 完全にオマージュ超えてパクリゲーなんよ オレはクリアちゃんとクリアしてレビューしてるがどうせエアプでしょ?
@yy1481
@yy1481 11 ай бұрын
動画勢には神ゲーに見えるかもしれんが実際プレイすると問題点が結構あることに気づくぞ
@user-cy1nx5fo5p
@user-cy1nx5fo5p 11 ай бұрын
@@ty-ws4dv 僕もクリア済みですよ。ソウルライクゲーで色んなところから要素を持ってきてるから既視感が凄く、確かに目新しさはあまりない。でもそれぞれの要素を混ぜた上でかなり完成度が高いから僕は評価してます。マップもよく作られてて、ストーリーも割と楽しめる(フレーバーテキストや各所で手に入るbgmがいい感じ)。ボスが軒並み良ボスで戦ってて楽しい。モーションが豊富で、武器改造システムでさらに拡張性がある。SEKIROだとどうしても狼の武器は変えられなかったから、SEKIROみたいなゲームシステムでかつ武器をごちゃごちゃ弄りたい自分には非常に需要がある作品だった。 蛇足ですが、すぐにパクリ認定したり、エアプ認定する方が攻撃的だと思われるのでやめた方がいいと思いますよ。
@user-mj4pr2rn4g
@user-mj4pr2rn4g 11 ай бұрын
​@@ty-ws4dv世界観でブラボ出してくる奴いるけど前評判だけでプレイしてないやつの印象だな パクリパクリとは言うけど、それらの個性あるフロムの作品の要素を組み合わせてそれなりに高い水準に纏まってるのがこのゲームだと思う。主観ではね。普通あんな各作品ごとの特色抜き出して作ったらめちゃくちゃになりそうなもんだけど、上手くまとめてあるからとっちらかってないよ、全然。
@knox602
@knox602 11 ай бұрын
​@@ty-ws4dv攻撃的でイミフなオタクくんまんまで草
@user-vz8gm6jf9r
@user-vz8gm6jf9r 11 ай бұрын
助霊なし頑張って欲しい 私は終盤諦めた
@user-jg2ds8mc5x
@user-jg2ds8mc5x 11 ай бұрын
デウスエクスマキナ言いたいだけなのほんま草
@user-ct4mh1ef3r
@user-ct4mh1ef3r 11 ай бұрын
パリィとかあったのそのゲームは草なんよ
@dreadlockerr
@dreadlockerr 11 ай бұрын
ふぅさんには好みのブキを使って頂きたい。 私てきには日本刀のようなスタイリッシュなブキがあればいいなと思います。
@bulmin2399
@bulmin2399 11 ай бұрын
日本刀、ボス武器にあるでしょ
@ブラバ
@ブラバ 10 ай бұрын
あれ日本刀じゃなくて韓国の環刀だと思う
@user-mk5vo5nl5b
@user-mk5vo5nl5b 11 ай бұрын
このゲームの進化ビルドほんまキツかった、リージョンアーム1本でボス一体殺せる火力はあるけど棒立ちキツ過ぎ
@user-db9lu7np6x
@user-db9lu7np6x 11 ай бұрын
進化ビルドの酸性クリスタル槍強くない?
@pand_ko_panda
@pand_ko_panda 11 ай бұрын
もうラスボス手前だけどキツいか? 敵ごとに弱点属性つけば軽量武器で重量級のダメージ出せるしかなり優遇されてね? 属性リージョンアームはボス戦どころか雑魚敵でも使った事ないが
@user-pf9fo1hz7q
@user-pf9fo1hz7q 11 ай бұрын
レイピア縛り試してみてくれ。進化が今にも恋しくなるぞ
@nomo766
@nomo766 11 ай бұрын
なぜどのソウルライクも多対一の糞ボスを作らないと気が済まないのか
@user-kr1ry1xe9r
@user-kr1ry1xe9r 11 ай бұрын
個人的には、長男が大人しいからあんまりストレスたまらんかったかな〜
@user-fn2ue6vr3h
@user-fn2ue6vr3h 11 ай бұрын
黒兎兄弟は割といいバランスどころかダクソよりいいぞ
@user-th8ri5tm1x
@user-th8ri5tm1x 10 ай бұрын
このゲームの複数戦はむしろ本家が見習うべき
@user-mq8vh2pi6q
@user-mq8vh2pi6q 10 ай бұрын
2戦目も含めて複数ボスの最適解って言えるくらいの完成度よ。それでもタイマンのボスよりかは面白くないけど
@user-ix2cm9iv3f
@user-ix2cm9iv3f 11 ай бұрын
20:47 ふぅって蒼崎橙子知ってるんだ
@celena404
@celena404 11 ай бұрын
ダクソ3でも黒刀落ちた時に「黒刀…いや、黒桐鮮花…」とか仰られてますし、らっきょお好きなのかと!
@user-ix2cm9iv3f
@user-ix2cm9iv3f 11 ай бұрын
@@celena404 😊
@user-qb4hr1st3e
@user-qb4hr1st3e 11 ай бұрын
Pをプレイしてて、フロムリスペクト作品だけあって、 ダクソ×ブラボ×せキロをプレイしてきた経験値を持つユーザーをめっちゃ試されてるゲームだと改めて思った。 複数ボスもその1つではないか?(ありがとう助霊)
@user-fn1yn1ug7c
@user-fn1yn1ug7c 11 ай бұрын
このゲームって結局ガードと回避どっち使うの?
@user-vh8pk8le4u
@user-vh8pk8le4u 11 ай бұрын
どっちも
@user-nf4il6qk5q
@user-nf4il6qk5q 11 ай бұрын
4章のボスだけジャスガ
@pand_ko_panda
@pand_ko_panda 11 ай бұрын
両方存在してるのになぜどっちかを自ら縛ろうとするのか
@user-mj4pr2rn4g
@user-mj4pr2rn4g 11 ай бұрын
ボスによって「コイツはジャスガが有効だな」「こいつは回避主体でいいな」と判断して戦うのが楽しいんだよね
@kamaboko1620
@kamaboko1620 11 ай бұрын
避けるのが難しかったり判断が遅れたらガード、予測できてたら回避。フューリーアタックはバクステ連打が一番安定する。攻撃当てればスタッガー蓄積するんだしタイミング合わせる技量もないのに粋がってパリィするからダメージ食らう。
@user-jd5mb9ub5b
@user-jd5mb9ub5b 10 ай бұрын
ホワイトレディはレナラ前のnpc思い出した
@yoruno_18
@yoruno_18 11 ай бұрын
やった!続編だ!
@yoruno_18
@yoruno_18 11 ай бұрын
38:05 これの頭にブースターの柄をつけたのが強いと思ってる
@yoruno_18
@yoruno_18 11 ай бұрын
我慢系のスキルはマジで好き
@yoruno_18
@yoruno_18 11 ай бұрын
51:09 頭のヒントマークありますね
@tsurtydtih34
@tsurtydtih34 11 ай бұрын
最初ジミニー忘れ去られてて草
@user-nf2oc4ne4f
@user-nf2oc4ne4f 9 ай бұрын
32:40 ムカデの人はもっと激しいww
@user-jk2vg7hc7j
@user-jk2vg7hc7j 11 ай бұрын
このゲーム正直爽快感は全然ない なんかオシャレな雰囲気を楽しむゲームやと思う
@user-wc2wz7yq9m
@user-wc2wz7yq9m 11 ай бұрын
ワープというか全てのステージ毎にロード挟むからマップは微妙に繋がってなさそう
@user-fnk7bv2mtp
@user-fnk7bv2mtp 11 ай бұрын
私もエルデンなんちゃらでみた〜😂 何とか人に似てる〜
@user-jd5mb9ub5b
@user-jd5mb9ub5b 10 ай бұрын
長男死んだ後の煙玉はなに?
@_aloma
@_aloma 11 ай бұрын
ブラボかとおもったらダクソ2だったゲーム
@Midou-shiun0701
@Midou-shiun0701 11 ай бұрын
舌切っても必ずタヒる訳ではなくて、舌切ると失血死する確率が高いってだけ
@user-th4wb4co1q
@user-th4wb4co1q 11 ай бұрын
そんな…じゃあ「舌を噛み切ると残った部分が丸まって気道を塞ぐから窒息する」ってからくりサーカスで言ってたのは…
@user-ur3tz3yn5x
@user-ur3tz3yn5x 11 ай бұрын
失血じゃなくて窒息けど?
@Midou-shiun0701
@Midou-shiun0701 11 ай бұрын
失血でもあってるで 正確には窒息と失血やからどっちも間違ってない どっちにしても確実に死ぬわけちゃうらしいけど 看護師の叔母が言うてたからあってるはずや
@sOa6n_sdoN
@sOa6n_sdoN 11 ай бұрын
このゲーム色んな人のプレイ動画見るたび買う気なくなるw モーションのわかりづらさと初見殺したくさん配置したら高難易度でしょ?って魂胆にストレスたまりそうでプレイ動画見るだけで満足w
@user-jd5mb9ub5b
@user-jd5mb9ub5b 10 ай бұрын
たしかに結構イライラするけどボス倒せた時の達成感はあるよ ずっとやってるとジャスガもとれるようになるし
@ip7141
@ip7141 11 ай бұрын
ソウル系に比べたらかなり優しい複数戦だと思うけどなぁ アクション特化のSEKIROと比べるのは酷だけどほとんどのボス戦はソウル系より遥かに楽しいよ
@user-jd5mb9ub5b
@user-jd5mb9ub5b 10 ай бұрын
雰囲気とかマップとかはソウルライクの中でも抜けてるけどジャスガとか諸々のキャラ性能と敵の攻撃性能があってなさすぎるこのゲーム
@user-ck4uo3bc6i
@user-ck4uo3bc6i 11 ай бұрын
ヤーナムの獣かな?
@user-lz2se2mx1u
@user-lz2se2mx1u 7 ай бұрын
影な
@sakakiterumi
@sakakiterumi 11 ай бұрын
あれ?相対性理論?で玄人な賢者さんじゃないですか‼ 今はこっちで動画投稿してたんですね いつかトロコンorRTA やりこみ動画待ってます 今作は草食えないんで、何を食べられるんですかねぇ?
@user-bd7on7td5t
@user-bd7on7td5t 11 ай бұрын
やっとクリアしたわ ダクソ3には及ばないけど1、2よりは面白かった
@user-MORODASHI
@user-MORODASHI 11 ай бұрын
ク ソ ボ ス 後半4人になるのほんまにクソだった スタッガーとっても横槍で致命取れずに禿げた 助霊がいなかったら倒せなかった、助霊マジ感謝
@user-mj4pr2rn4g
@user-mj4pr2rn4g 11 ай бұрын
それは多分ゴリ押しプレイ気味だからじゃないかな 丁寧に処理すれば長男と1on1できるしクソボスというほどクソボスではない クソボスっていうのはヤーナムの影とか腐れ結晶人のことをいう
@Janen_lka
@Janen_lka 11 ай бұрын
黒兎兄弟はAIの優秀さに感心する、このゲームの評価を上げるボスだと感じた
@user-th8ri5tm1x
@user-th8ri5tm1x 10 ай бұрын
助霊いるからHP減らしすぎて4体同時に相手させられるんやで
@user-lz2se2mx1u
@user-lz2se2mx1u 7 ай бұрын
こいつ4体同時になることあるんだ、出てくる兄弟1人ずつ潰してたからか?
@user-t9yg53ZD6J
@user-t9yg53ZD6J 11 ай бұрын
中国や韓国のゲームには必ずつく三文芝居じみた持ち上げコメはよ
@aaa1935
@aaa1935 11 ай бұрын
ゲームはまあまあいい出来だけど、若い女が今のとこ脇役までことごとくコリア顔っぽいのはマジでなんなの? 男は全部西洋人だから余計違和感が半端ないんだけど
@SiBaiSi
@SiBaiSi 11 ай бұрын
助霊ナシですごい!って人達どんだけゲームセンス無いんだ・・・
@kamaboko1620
@kamaboko1620 11 ай бұрын
なんでみんなパリィばっかしたがるん?ガードが回避で見切れる余裕あればパリィぐらいでいいのに全部パリィしたがる粋がりソウルライク民しかおらんのか?
@fr1630
@fr1630 11 ай бұрын
気持ちいんだから仕方ないだろ!
@user-ft2jz9oi9g
@user-ft2jz9oi9g 8 ай бұрын
個人的感想としてはディレイがすごいからパリィした方が良くね?ってなっちゃう。
@user-hr1ep2in6f
@user-hr1ep2in6f 11 ай бұрын
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@das3371
@das3371 11 ай бұрын
ふぅってなんやかんやあんまボス死んでないの凄いな 司教も黒兎も死ぬほど死んだわ
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