【Limbus Company】珠玉のレア物多数! 嵐の鏡 合成限定ギフトを紹介【VOICEVOX】

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バーニャカウダ

バーニャカウダ

Күн бұрын

鏡ダンジョン嵐の鏡にて新規追加されたEGOギフト合成で手に入るギフトを紹介する動画です。
00:00 冒頭
00:13 前置き
01:36 完全さ
03:06 霜柱の足跡
05:59 送れなかった手紙
07:06 手鏡
08:18 前を照らすガス灯
リンバス解説:再生リスト
• リンバス解説:バーニャカウダch
VOICEVOX劇場:再生リスト
• VOICEVOX劇場:バーニャカウダch
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#limbuscompany #リンバスカンパニー #림버스컴퍼니

Пікірлер: 47
@user-ou6bl5vr1p
@user-ou6bl5vr1p Ай бұрын
ヒースクリフの人格になりえる狐雨とバトラーの眼鏡で送れなかった手紙になるのおもろいな
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
割れた眼鏡がバトラーの眼鏡。  ジョセフィーヌやバトラーウーティスのようなモノクルにかけてということでしょうか? 思い至らぬ発想でした。  ドンランがボスであったりする"変わらない"にて出現するギフトですので、ドンランやクボ関連の眼鏡なのかなぁと思っていました。  ヒースクリフもストーリーにてキャシーに対して手紙は送り続けていましたし、バトルパスEGOの拘束により過剰なまでの束縛取得で敵より遅く動けるところもありますし、ヒースクリフ関連の手紙であるというのも夢が広がりますね。  否、あるいは、次のメインストーリーになぞらえて…… -夢の終わる(?)-
@user-ou6bl5vr1p
@user-ou6bl5vr1p Ай бұрын
@@Bagnacauda777 そうじゃん!! "変わらない"ならクポじゃん
@kage361
@kage361 15 күн бұрын
​@@user-ou6bl5vr1p あの眼鏡の形的にドンランの昔かけてた眼鏡がポイですね
@Veronica-wn4lq
@Veronica-wn4lq 18 күн бұрын
ガス灯は書いてある事よりも明らかに威力恩恵がでかいです(リンバス特有の嘘テキスト) 義足自体が拾いやすいのもあって、ピ号3人編成かつ石塚ペンダントエンドルフィンが揃ってるなら作り得
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 18 күн бұрын
むむむ……?  もしやピークォド号所属人格の"スキル威力強化"ではなく"コイン威力強化"であるということですか……??? だだだだとしたらぶっ壊れもいいところですががが -ヤバい確認しないと……-  それとも攻撃レベル増加3が実質威力1相当のアドとなり、スキル威力が計3増えるも同然ということでしょうか……。  ま、まぁいずれにしても、動画内でも言及している通りネブライザー以外の呼吸獲得系ギフトが揃っていればガス灯を取るのは私もありだとは思います。ピークォド人格を入れているのなら尚更です。  かなり獲得EGO資源が偏ってしまう外、サポートで使うのも有効なピークォド人格なのでピークォド人格で固めて呼吸編成をとは中々食指が動かなかったのですが……これを機にまた改めて確認してみようと思います。
@hollow5727
@hollow5727 Ай бұрын
本当にお疲れ様です…合成ギフトはいまだに一個も作れていませんorz もうこれ狙わない方が速いなと思い火傷のギフトある程度集めてフィリシン、魔弾ウティ、リウイシュに全てをなんとかしてもらっております… 鏡変わるまでにはひと通り使ってみるぐらいの意識で回ってます… 改めて合成ギフトの解説お疲れ様です…
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
新しく追加された合成ギフトに関してはいっそ作らない方がいいのかもしれない(?)  そんな程度には作る難易度と性能が合っているのか……と言いたくなるような性能が多いです。 -従来の合成限定ギフトが強すぎたのかもしれない-  嵐の鏡にて新規追加されたものに限らず肉斬骨断テーマパックでしか素材が手に入らない合成限定ギフトもありますし、あまり拘泥する程のものでもないのでその判断は正しいと思います。私も一通り作ったはものの活かし方がよく分からなかったギフトも少なくはありませんでした……。  労いのお言葉ありがとうございます。そうする宣言などはしていないが2週にわたって日曜9時に投稿が続いた手前、結構無理して本日に投稿ができるよう仕立てた甲斐がありました。 -こんなんしてるから凡ミスが消えないのだけど……-
@janky2034
@janky2034 Ай бұрын
まぁガス灯は合成さえできれば後でネブライザーを再取得できるので割と楽しかったりする。あと%で入手の特定のギフトって階層関係なしにギフトがもらえるんですかね?それで銛を早い段階で入手できたような?
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
5月16日のアップデートにて、EGO合成により無くなった素材のギフトがイベントによりまた入手できるのは修正されたとありますが、?マスのギフト取得イベント以外での入手方があるということでしょうか。  であればネブライザーとの併用もできますし、ガス灯も火力面の補助ができるわけですし嬉しいギフトとなりますね。とりわけピークォド人格が多い場合は。  そして戦闘勝利時に獲得するギフトに関しては階層テーマの影響を受けるとありますし、銛の義足に関してはバグで例外的にどのテーマやショップにも並んでいた時期がありましたしこの辺りは謎が謎を呼ぶ塩梅となっています……。  私も本動画投稿後に皆さんのコメントでより真実が分からなくなっています……。 -まぁいずれこの件は公式からのアナウンスがあるでしょう(丸投げ)-
@a745kh
@a745kh Ай бұрын
銛の義足ってノーマルでも出てきてたんだけど…階層報酬でもらえるのはハードだけって意味ですか?
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
銛の義足がノーマルでも出る。  テーマを問わずどこでも銛の義足が出るバグがあり、5月16日のアップデートによりそれが修正されたという旨は公式からのアナウンスがあったのですが……。皆さんのコメントでも未だに出るらしいコメントが散見しており私自身もよく分からないというのが現状です。 『もう俺には何が正しい事なのか分からん(CV:細谷佳正)』
@a745kh
@a745kh Ай бұрын
@@Bagnacauda777 バグはもはや恒例行事ですね…某dbdじゃ無いんだから…
@hidora407
@hidora407 Ай бұрын
うぽつです。 ランクⅣが作れるからといって 敵のマッチ威力+2や基本威力+2とって合成前にボロボロになったり、「椅子ないやん…」ってなったまま第4層とかでエイハブとかキムサッガッ兄貴とか濁流とかネリーとかに当たったり、調子乗って集中戦闘行ってT社に会って地獄みるんですよね、わかります -でも嫉妬パって嫉妬繋ぐだけでいいんですよ-
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
ギフトは欲しいが敵が強い。  後半のあるあるですね……。とりわけエイハブやキムサッガは道中の敵も超強力なので仰る通り地獄を見る展開にはなりやすいです。肉斬骨断は?マスのイベントで強力な専用ギフトが手に入ったりで、報酬欲しさに選んで苦戦してもまぁこれが手に入ったからとでまだ納得できるところはありますがエイハブは……まぁ……うん……。 -嫉妬パってそんなに強いのですか。資源回収のバランスを取ることに拘泥している私には知り得ぬ世界でした……-
@hidora407
@hidora407 Ай бұрын
ぶっちゃけそんな強くないですね… 嫉妬スキルは まぁ意外と揃うときは 揃いますよ (揃わなくても嫉妬以外で揃えれば次の幕で揃いやすいので) 憂鬱はDHロージャ 色欲、水袋ついでに注視の おにぎりファウスト 中指と船長イシュと銛ヒース これで打撃or貫通になります。 強い点:銛ヒースが強化される 弱い点: 1そもそも仕返しの仕様的に集団戦向きじゃない 2殴り合いになるので火力が出にくい 3S1に嫉妬を持つ2人がマッチ負けする可能性がまぁまぁある 4正義の仕返し(反撃)がロマン砲みたいな立ち位置のくせにそこまで火力高いとは思わない ぶっちゃけ別に強くはないです。が、変なパーティー組むのが好きな管理人は好きだと思います。
@191zakku9
@191zakku9 Ай бұрын
完全さと血の霧同時取得できると物凄いことになるね、元がN社でもハードで苦労しないぐらいには戦える テーマ限定のギフトはヘルチキや肉斬骨断みたいに専用イベントで取れるみたいな機会のテコ入れが欲しいね
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
強力と超強力が合わさり完全となる(?)  出血は最初に選べるギフトにキズモドキがあったりで、それだけでも戦える程度には恵まれていますがそこから更に伸びしろがあるのが恐ろしいですね……。  時間差で出血の回数を増やす釘が増えてもキズモドキがあるしなぁで終わらず、単純なダメージやマッチ面も強化できる良いギフトだと思います完全さは。  サポート運用などで大いに制限がかかるN社ドンキやヒースクリフの使い道ともなりますし、個人的にもN社パーティは嵐の鏡となってからお気に入りの編成です。  司令塔握る者、振動は度外視で単純な単コインでマッチに強いドンキ、ヤバかったらこいつを盾にしろムルソー、デバッファーヒースクリフ、デバフに火力に色々できるロージャ、バ火力シンクレア。何だかんだ皆役割があって楽しい編成です。 -精神力が下がるタイプのEGOギフトイベントで予想外にシンクレアが-45に到達したりで事故はあるけど-
@user-uo5pt2ur8m
@user-uo5pt2ur8m Ай бұрын
実は2層の時点で各合成元のtier3ギフトはゲットできるそしてそれまでにtier1の方を持ってなくても合成で無理やり出すことができるので最速で作るなら345層と合成ギフトを使える自分は呼吸で1層でネブライザー2層でクローバー3層で最終報酬に蹄鉄がないとこを選んで合成マスで今まで集めたtier1ギフト合成して出すって流れでリトルネット周回してる
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
いつの間にそんな仕様に……。特定のテーマパック限定のギフトは合成では作れないものだと未だに思っていました。あるいは第2層の時点で手に入るというのは、ショップ等で手に入るということなのでしょうか……。私気になります。  いずれにしてもリトルネッロは新たな仕様、新たな作戦でことを進める必要はありますね……。終盤には苦難の積み重ねでマッチ自体が困難になることも多いですし、マッチを補佐するギフトを意識的に入手する等、選べる自由が多くなった分備えなければならない点も多くなった印象です。  その点福袋は味方全体の呼吸獲得が潤沢になる上スキル3がほぼ勝ち確となりますし理想的ですね。 -血の霧もそうだけれどやっぱ強ぇわ……-
@user-tr8yl1me8t
@user-tr8yl1me8t Ай бұрын
手鏡の混乱区間生成は混乱回復時に発動なので混乱中の部位に殴っても区間は潰れないのでは?
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
仰る通りです。  混乱中に殴って畳みかけても、その後ゲージが0になり部位破壊とならなければ混乱回復の際手鏡の効果で新たな混乱区間が生成されます。  なので本動画の表現としては7:50にもある通り『新しい混乱区間作成の余地をなくす』といった形になりました。ゲージが0にならず残っていようとも、残るゲージの総量自体が減れば新たに作成できる混乱区間の数も減るわけですので……。  振動特化編成で混乱区間を逐一引き上げながら戦う場合は、第1の混乱が早まるわけですので再生成される混乱区間の数も多くなるのでしょうが、その一方で混乱が早まる分混乱後に畳みかけられる機会も増えるので部位のゲージは減りやすくなるジレンマがあり……なので本動画では手鏡の紹介はこういった形となりました。  ややこしい形となり申し訳ありません。強いのか否か。振動と親和性があるのか否か。 -紹介をする者の説明もまた然り-
@user-xs8fc9qi7v
@user-xs8fc9qi7v Ай бұрын
ノーマルで星3ギフト三つ合成で明鏡止水出来たのは流石にヤバい
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
明鏡止水、炎の片鱗、快感、美的感覚。  この辺りを狙って作れるのがキーワード指定のギフト合成の嬉しいところですね。まぁ確実にそれをさせないために新たなランク4ギフトである各種欠片が追加された感は否めませんが……。  合成をしようにも素材の頭数が必要で、それが集まるのは終盤なので序盤から強いギフトで無双はさせんぞという運営の意図にも沿いつつ、ユーザー的にはある程度狙って入手ができる手段が出来たとで良い塩梅なのかなとも思います。 -あと私もコメントを頂いて気付いたのですが、ランク3ギフト3つでなくとも、ランク3を2つ、ランク2を1つの組み合わせでもランク4は作れるようです-
@user-rp1xc7we5k
@user-rp1xc7we5k Ай бұрын
テーマパック限定giftは正直低層でも出て来るようにしない事にはどうしようもないと思います。 幸い、悪に規定されるはクィークェグ(とピークォドタウンの愉快な船員達) 肉斬骨断はジュン(一般戦闘) 変わらないはT社3級徴収職員(一般戦闘) 20番区の奇跡は部長ノーム 6章の心のすれ違う(……は自分が未攻略ですし多分早くて4号線後) と幸い低層用ボスには事欠きませんから何とかなると思います。 逆に属さない、愛する事の出来ない、向き合わないは深層でも出現とは言わずとも3、4層で出て来るようにして良いと思います。早く出るのは良いけど現状だと階層スケジュールがかつかつすぎるし、旧カテゴリ毎の合成限定giftを深層で探すのはしんど過ぎます(諦めろなんて言わないで)。 個人的には3層最初にカテゴリのランクⅣか合成どっちか、4層ボス前で合成とカテゴリのランクⅣgiftが揃う様にしている意図を感じているので今の仕様は凡そ満足ですが、折角ならストーリー系テーマパックgiftも確りこれに添えるようになって行って欲しいです(旧来の一層合成無双とそのためのリセマラは異常とは思いつつ便利だから利用していたって感じなので)。 どちらにせよ自分は毎日楽しく回らせて頂いておりのでプロムンの皆々様方にはこれからも楽しいリンバスライフが送れるよう調整して頂ければと思います。
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
数々のアップデートで着々と遊びやすくはなっていますが、兎角テーマパック限定ギフトは入手法が限られるのがネックですね(何か知らないうちに合成でも作れるようなそうでないようなという風にはなっているようですが……)。  ラスボス手前で合成により欲しいギフトは揃う。  これは良いのですがショップと合成強化とマスが2つに分かれているので、不要なギフトをどれほど売り、どれほど残して素材とするか……合成の結果も運が絡む手前、現在の仕様では勘でやらねばならない。ここが個人的にはかなり引っかかる点なので、マスを統合してはと提言をしたはものの……はたして……orz  新たな鏡ダンジョン。嵐の鏡は実装当初から毎週テコ入れが入っていますし、そもそも出現しないギフトがあったりと小さくはない不具合も多かったのはまぁ……ヴァルプルギスと同時に実装と一気に色々やり過ぎたからという背景が想像できますが、前例からして調整、改善に希望が持てるのも事実。  なんかまだ後もうちょっとなぁと思う点も散見しますし、今後も良い調整がなされることに期待したいと私も思います。 -けどもうじき6.5章ストーリーが来そうな感じもしますし、スケジュール的な心配も同時に発生してしまうのですが……。改善、更新はしてほしいが根を詰めすぎないでとも思う。これははたして傲慢なのか偽善の類なのか……-
@user-rp1xc7we5k
@user-rp1xc7we5k Ай бұрын
@@Bagnacauda777 確かにショップと憩いの場は統合したらやりやすいなと思いますね。 そろそろ時間殺人時間も近いですよね。次の金、土辺りにアナウンスがありそうです。 その後は四号線で、それからそれから……といやぁ、まだまだ盛り沢山ですね。
@a745kh
@a745kh Ай бұрын
破裂の合成ギフトってなんか不憫なのが多いのかな…手紙はこの動画で説明されてた通り、恍惚境はあると嬉しいが、ぶっちゃけ枝と札束さえあれば破裂は困らんのよな…もちろんあるほうが強いんだが
@user-ui2ze1jt8h
@user-ui2ze1jt8h Ай бұрын
新しいギフトってテーマパック限定だったんですね そりゃ全然見かけないわけだw
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
更に言えば難易度リトルネッロの後半でしか出ないものもあるという……。  アプデが重なり徐々に姿を見ることが多くなってきた特定のテーマパック限定ギフトですが、依然として入手法が限られており"幻のギフト"なポジションなのは否めませんね……。更に言えば実装当初は、"特定のテーマパック内で合成をしないと合成限定ギフトも出ない"という仕様だったので輪をかけて驚きです。  やたらと入手法が厳しい割にそこまで強力というわけでもないので、この辺りも何かしらテコ入れが入ってくれないかなぁと希望を抱いています。 -色々制約が多すぎるよ……orz-
@f-01-69
@f-01-69 16 күн бұрын
ガス灯は共鳴で呼吸もらえなくなるけど福袋を作っておけばほぼ気にならなくなりますね~ あとピークォド人格3人は3人とも呼吸と出血を持ってるので 剣契ファウスト 出血持ち人格 呼吸持ち人格 (個人的には中指ドンちゃん剣契ムルソー) を入れたら血の霧、福袋の効果が発動してそのついでにガス灯も取れればピークォド号人格が大暴れして楽しいですよ~ まあ周回には向かないお遊び編成ですが… 長文失礼しました
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 16 күн бұрын
福袋があればネブライザーがなくとも呼吸取得の面は何とかなるというのは映像 でも触れた通り私も思う所は同じですが、血の霧等で更に重ね掛けをするというのは盲点でした。  血の霧でコイン威力+2 福袋で実質+15 ガス灯で+2  更にシガレットホルダー等で伸ばせるわけですし銛使いなどはスキル3が50近くの出目になりますね。ダメージ量に関しては各種の諸々で出目以上に補正がかかるのでどうなることやら……。  そうして改めて考えてみると、非常にロマン性の高いギフトのように思えてきました。攻撃レベルも上がりそこでも実質マッチ強化があったりで、呼吸取得以外の部分に目を向ければ非常にピークォド人格を強化できるギフトなのは間違いないですね。  ピークォド人格はピーキーなところが目立ち、それ故ネブライザーの傲慢共鳴云々と汎用的な部分が消え~といった内容にフォーカスした紹介となってしまいましたが彼らの強みを活かす尖ったギフトだと考えればこれはこれでと皆さんのコメントで最近は考えを改めつつあります。 -獲得資源バランス、鏡周回は6種ローテな私には思い至らぬ境地でした……-
@user-bs9rh3nt5f
@user-bs9rh3nt5f Ай бұрын
今回のダンジョンの仕様上、後半に出てきた合成ギフト組は狙って出そうとするとハードの4〜5層をリセマラすることになるから……マジで狙う意味すらない……
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
ハードの4~5層まで行ってのリセマラをするぐらいなら、もういっそ合成限定ギフトを作るのを諦めてクリアしてしまえばいい。  ハードの後半でようやく素材が手に入るかという都合上、そうなってしまうのが辛いところですね……。 -そして新規追加の物に関しては別段作れるかどうかに命運がかかるほど強力なわけでもない-  血の霧クラスならまだしも、微妙な塩梅の合成限定ギフトはラスボス手前になってようやく作れるという入手時期は性能とマッチしてないよなぁとは私も大いに感じます。  だからこそ一部の合成限定ギフトの材料は早めに手に入るようにするだとかでテコ入れがされないかと切に願っております……。 -届けー!-
@user-pb1vn5hm9r
@user-pb1vn5hm9r Ай бұрын
ちなみに義足などのテーマが決まっているものは合成で無理やり作ることもできます
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
……Really?(滝汗)  銛の義足に関しては一時テーマパックを無視して出ていたのが5月16日のアップデートで修正されたのですが、他のギフトも合成で出せるようになっていたとは初耳です。 -動画編集してる場合じゃなかったかもしれない。やべぇ確認しないと……-
@user-pb1vn5hm9r
@user-pb1vn5hm9r Ай бұрын
@@Bagnacauda777 自分そんなに育ってないんでシミュレーションでずっとやってたんですが合成で出せました
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
情報提供ありがとうございます!  こちらの方でも確認してみます!
@user-gz2cs6nq9w
@user-gz2cs6nq9w Ай бұрын
ガス灯はあんまり強くないのもあれだけど悪に規定されるがピークォドタウン三人衆がボスになるから正直取りたくないというのも
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
三人衆にしろガスハープーンにしろ、どちらでも地獄。  分かります。何なら道中のピークォドタウンの住人も曲者ですし人魚らも精神力を下げてくるのでキツいテーマパックですね……。いっそガス灯や銛の義足が強くないのはあのテーマパックを選ばせないように誘導する慈悲なのではとさえ思えてきます。 -エイハブらは鏡屈折鉄道の難所でもありましたので忌避する要因には事欠きませんし……-
@user-wu5qp9ey6s
@user-wu5qp9ey6s Ай бұрын
編成の順番人格限定ギフトが物凄く効果が微妙なのが多いですよね…… 全体に効果を与える物と比べても、あまり効果に差がないか劣ってるかが多すぎてハズレ枠になってしまってる気がします
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
編成の順番等で、縛りが多い割に……というのは合成限定のに限らず嵐の鏡で追加されたギフトには多く見られますね。  効果が複雑であったり、入手法が特定のテーマ限定であったり、それでいて別段強力なのかと言われれば首をかしげたくなる性能のギフトは仰る通り私も多いなぁと感じます。  血の霧のように暴れすぎたギフトの前例があったりであまり強力すぎるギフトは軽々に追加できなくなっているのも分かりはするのですが、現在の仕様では手間がかかる分合成限定ギフトはもうちょっと強くてもいいんじゃないかなぁとは私も思います。 -ヴァルプルギスなんかも然りでやっぱり色々一気にやりすぎた弊害なのか……-
@user-fd6ur4yt5o
@user-fd6ur4yt5o Ай бұрын
赤綿花白綿花合成あると思った。
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
塵は塵に、灰は灰によろしくツーセットなところもありましたからね……。  縛り付けた枷と、綿花由来のギフトは3つめも追加されましたし、これら3種を用いての合成ギフトが出るのかと私も試しましたがまぁ……結果はこの通りです。  振動系ギフトの酒を合成してカクテルにだとか、打撃ギフトの祟りは手形的に握りしめた像と何かあるのではと色々想像したのですが蓋を開けてみれば特定のテーマパック限定ギフトを使用するのが殆どで、その合成素材を手に入れるのが各種調整をされる前ではとても難しかった……。  もうここまで来るとギフトリストにないだけで実は3種を使う幻の合成限定ギフトなんかが存在するのではとさえ思えてきます。 -それはそれで地獄ダケド-
@user-fd6ur4yt5o
@user-fd6ur4yt5o Ай бұрын
@@Bagnacauda777 うわぁそれはだるそうだなぁ
@user-yp3jb3qr2o
@user-yp3jb3qr2o Ай бұрын
お疲れ様でした。ラスボス手前で強力なギフト・・・というのはまだ理解できなくもないですが、テーマ限定二つはちょっと というか来るかどうかもわからんテーマを指定されても選択肢を狭めるだけではと思わなくも無いです。 ・・・ただでさえクリア報酬でテーマを選びがちですのに
@Bagnacauda777
@Bagnacauda777 Ай бұрын
特定のテーマ限定ギフトにしても実装初期はそもそもバグで出現しなかったり、テーマパック自体の出現がランダムな上そこからクリア報酬の3~4枠に出るかどうかというとても確率の低いものだったりと……嵐の鏡初期を思えばアップデートが重なりかなり入手がしやすくなった印象ですが、、  それでも欲しいギフトが特定のパックでしか出ないのなら、それを選ぶ他なくなる。仰る通り選択肢は広がったのか狭まったのか少々微妙なところはありますね……。最初に選べるギフトが固定になったりしたのもまた然り。  そこまで性能が高くないというのも相まって、例として銛の義足が出るのは悪に規定されるだけではなく、這い寄る深淵、レイクワールドでも出るといったように出現の範囲を広げても良いのではとは私も思っています。  サイレント変更なのか何なのか、合成でも特定のテーマ限定ギフトが出るようになったという声もあったりで良くも悪くも変化に富んだ様相ですね。  調整の末良い具合に着地するのを願っています。 -ただし人魚やピークォドタウン投げ槍やジュン。てめーらは(ry-
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