인정합니다. 1년간 이용해준 유져들에게 감사한 마음으로 베푸는 1주년 이벤트가 되었으면 했는데~ 많은 아쉬움이 남습니다. 1주년 까지 이래야 했나.... ㅎㅎ 기업이 이익을 추구하는 건 당연한 것이지만 점점 도가 지나친 과금 운영에 지쳐가네요 ㅎ
@오락실3 жыл бұрын
상시로 팔고 있는 경험치 유로아이템인 성수만 봐도 아직 바뀔가능성은 없다고 보여집니다. 언젠가 제작목록에서 사라질텐데 그 시점이 핵과금 유저도 손절했을 때지이 싶습니다.
@케리신4 жыл бұрын
왜 이렇게 오랜만이신것 같죠?ㅎ 좋은정보 항상 감사합니다 또하나 배워가네요
@오락실4 жыл бұрын
너무 오랫만에 왔네요 ㅠㅠ. 앞으로 자주 업로드 하도록 할께요. 댓글 정말 감사합니다!
@정동규-y4l4 жыл бұрын
이정도면 앤씨에서 스카웃해가라 !!
@yjhyun2884 жыл бұрын
앗 제가 문의했던내용!!! 너무 감사합니다 오락실최고!!
@오락실4 жыл бұрын
몇일전에 경험치관련한것도 확인하셨죠? 다른 문의사항있으시면 알려주세요. 영상제작 소스주셔서 감사합니다.
@yjhyun2884 жыл бұрын
@@오락실 네 확인했어요 정말 정말 감사합니다 앞으로도 파이팅!!
@전재혁-u5d4 жыл бұрын
믿고보는컨텐츠.조회전에추천꾹
@오락실4 жыл бұрын
믿어주신다니 정말 감사합니다. 좋은밤되세요!
@kchan08242 жыл бұрын
오락실님 연구덕분에 좀더 쉽게 게임할수 있어 항상 감사합니다. 요즘 들어 궁금증이 생겨 문의드립니다... 평타데미지는 무엇일까요? 데미지가 (근/원/마법데미지)*증폭+무기류(더블/트리플*무증*무뎀등)+각종 추뎀(속성/pvp/치추뎀등)+스킬데미지*증폭 이런식으로 합산이 되어 나타나는데 평타데미지는 스킬데미지를 제외한걸 말하는 걸까요? 그런식이라면 평타데미지 증폭이 대미지 증폭보다 상위개념 일것 같은데요.. 혹시 아시는바 있거나 실험 계획 있으신지 문의드립니다.
@오락실2 жыл бұрын
조건부로 발생하는 속성대미지증폭이라고 생각하면 쉬울꺼 같습니다.
@보니아부지4 жыл бұрын
와~ 대단하시다. 구독 좋아요 누르고 갑니다~~ 엔씨직원이 이영상 봐야할텐데요
@오락실4 жыл бұрын
댓글 감사합니다. 보는것에 그치지말고 조금만이라도 바꼈으면 좋겠네요.
@Gwakgeunho4 жыл бұрын
좋은정보 감사합니다
@오락실4 жыл бұрын
댓글 감사합니다!
@2_1_0_1_23 жыл бұрын
사실상 이분이 하는걸 엔씨가 원래 공개를 했어야됌 상세하게 설명도하고 어떻게보면 이분은 NC덕아닌 덕을본거지 .. 당연히 게임사가 공개해서 유저들이 바로바로 확인해야될걸.. 이렇게 유저가 직접 하나하나 시간들여가면서 찾아봐야된다니.
@오락실3 жыл бұрын
좋게 말씀해 주셔서 감사합니다!
@가을그리고여름3 жыл бұрын
몹도 대미지증폭이 있을까요? 대미지내성은 대미지내성과 PVP대미지 내성이 존재하는데, 몹도 대미지증폭이 있다면 대미지내성으로 피해량 감소 효과를 받을 수 있을지 궁금합니다.
@오락실3 жыл бұрын
대미지내성스텟은 지난번 아케인 쉴드가 받은피해 감소이서 대미지내성 증가로 바뀌면서 증폭과 내성이 차이가 마이너스가 되더라도 그만큼의 대미지가 감소되도록 변경되었습니다. 그래서 오브가 뮨을 쓰고 사냥하면 대미지가 적게 들어옵니다. 몬스터가 대미지증폭있는지는 확실치 않지만 대미지 내성의 몬스터의 근거리대미지를 감소시키기 때문에 효과가 있습니다
@가을그리고여름3 жыл бұрын
@@오락실 그렇군요. 증폭이있는지는 모르지만, 확실한건 내성효과는 본다는거군요. 몹이 스킬사용비중에 따라 스킬대미지내성또한 볼 수 있겠네요. 대미지 내성 말고 무기대미지내성또한 관련이 있는지가 궁금하네요 최근 타 유투버분께서 3%씩 추가적으로 올리고 사냥실험을 했는데, 효과가 없었다는 결과가 나와서 충격이었습니다. 정확히 맞는지가 궁금합니다.
@오락실3 жыл бұрын
@@가을그리고여름 몬스터의 무기대미지는 확실히 있습니다. 쉽게 이해하자면 무기막기는 상대의 무기대미지의 절반을 감소시킵니다. 무댐이 10이라면 무기막기가 떴을 때, 5의 대미지를 감소시킵니다. 실제로 몬스터에게서 무기막기가 떴을 때 대미지 감소를 확인 할 수 있었고 오렌 몬스터에서 실험했을 때 설정된 무기대미지값은 크지 않았습니다. 어떤 유튜버 분인지는 모르나 몬스터의 무기대미지 값이 매우 작은 수치라 그 수치에 3%는 효과가 없다고 느껴질 수 있습니다. 하지만 그 수치의 폭을 넓혀서 30, 50%까지 증가시킨다면 확실히 효과가 나타난다고 할 수 있습니다. 질문에 대한 정확한 답인지 모르겠네요. 실험글 적다가 비몽사몽하면서 답변 적었습니다. 감사합니다.