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Monster Hunter World - LET'S PLAY FR #1

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Hooper

Hooper

Күн бұрын

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Пікірлер: 61
@Kaizen.L8V
@Kaizen.L8V Ай бұрын
Putain Hooper si tu pouvais arrêter avec tes "Salaud" à 160db ça ferait du bien à beaucoup d'oreille !!!
@Diablon76
@Diablon76 Ай бұрын
Pour le grappin: -Tu peux voir si un monstre en enragé ou non sur la minimap; il y a un petit symbole collé à l'icône du monstre. Si il est rouge, le monstre est enragé, si il est jaune, il ne l'est pas. Généralement tant qu'il est jaune, tu peux le tourner et l'envoyer dans les murs. -Il y a une animation de recul bien spécifique pour grappiner les monstres plus facilement: Après avoir subi assez de dégâts, un monstre va souvent se reculer un peu et rester debout sans rien faire pendant 5 secondes. C'est la façon la plus simple pour grappiner, vu que le monstre ne pourra pas se défendre du tout. -Hésite pas à te servir régulièrement de l'attaque après un coup de grappin, aussi, ça permet de faire plus de dégâts pendant quelques minutes, et ça vaut le coup en général. Bonne chance en tout cas, c'est cool d'enfin te voir sur le jeu!
@Chris-ql5ih
@Chris-ql5ih Ай бұрын
Hello Hooper, mes petits conseils rapides - Pour profiter du jeu au mieux je trouve que c'est bien de faire les monstres solo la première fois, c'est comme un challenge de boss et ensuite farmer en multi quand tu cibles une arme/armure pour pas se dégouter car tu tombes les monstres plus vite à plusieurs. - N'hésites pas à tester les armes, elles ont toutes beaucoup de profondeur mais sont plus ou moins simples à aborder. Ils ont ajouté des moves même sur le Katana qui rendent les armes vraiment jouissives. - Lorsque tu as le moindre rebord en hauteur c'est pété de monter dessus et de faire des attaques sautées à la chaîne. Idem si tu as une pente, tu peux faire une glissade puis attaque sauté c'est fumé
@Sergio-Miguel
@Sergio-Miguel Ай бұрын
Pour info, le jeu a 3 modes d'options Performance, Qualité et Résolution qui était là pour la ps4 pro à l'époque. Les 3 modes tournent à 60 fps stable sur PS5 avec la rétro compatibilité native, donc si tu en a marre du popping et de la distance d'affichage, je te conseille d'y jouer en mode qualité.
@Big-Boss1978
@Big-Boss1978 Ай бұрын
Merci pour cette découverte ! Tu m’as donné envie de me faire ce jeu ! Je vais m’y mettre !
@toitoinelhylien3957
@toitoinelhylien3957 Ай бұрын
Autant dire que cette épopée va etre comme l arme du héros longue et dure.
@meowss5593
@meowss5593 Ай бұрын
Salut Hooper, alors plusieurs conseil pour le marteau, D'abord le tourbilol du marteau peut être arrêté de plusieurs façons tu peux utiliser rond pour directement interrompre le coup et tu peux utiliser triangle pour faire un home run qui peut faire assez mal Ensuitz à l'aide de L2 tu peux effectué une attaque grappin trés intéressante après avoir chargé une attaque comme celle que tu as lhabitude de faire Hésite pas à user et abuser des rebords en sautant des rebords tu peux faire r2 pour faire une sorte de double jump ou tu fais une attaque qui peut faire beaucoup de dégâts et qui peut également chevaucher le monstre
@Hyde2997
@Hyde2997 Ай бұрын
Waw, fait lomptemps que j'attendais ça ! Je penses que tu vas kiffer en vrai
@Orys-k1g
@Orys-k1g Ай бұрын
Un des pires lives que j'ai vu, il ne cherche pas à comprendre, le lit rien, n'observe rien et ne fait que ronchonner alors que c'est lui qui fait n'imp
@edricusty2682
@edricusty2682 Ай бұрын
Bienvenue sur la chaîne
@Orys-k1g
@Orys-k1g Ай бұрын
@@edricusty2682 C'est pire que d'habitude là
@diabloronterus1003
@diabloronterus1003 Ай бұрын
Je suis totalement d'accord avec toi c'est vraiment pas agréable à regarder...
@-MeTeC-
@-MeTeC- 7 күн бұрын
@@Orys-k1gHonnetement j'ai vu 3x pire venant de Hooper, la c'est habituel à mes yeux mais ça fait longtemps que je l'ai pas regardé ces derniers temps, peut être a t-il évolué ? Bizarre ..
@Lopez-Tony
@Lopez-Tony Ай бұрын
Conseil : Avec le marteau, appuie sur attaque à la fin de ta charge tourbilol pour finaliser ton combo avec un coup dévastateur.
@Wargo78
@Wargo78 Ай бұрын
Et 2 eme tips l’éclair quand tu as mis un coup, est un coup critique c’est l’affinité. Tu as roi de la glisse ( des que tu glisses , bien sur ) qui te confère 30 % d’affinité en plus pendant un certain temps ( je me rappel plus ). Pour faire un maximum de dégâts il faut que tu critiques. Mais tu verras par la suite les talents qu’ il te faut absolument ( afflux de vie +3 exemple )
@neohybride2597
@neohybride2597 Ай бұрын
Voici mon conseil: *Ne néglige surtout pas le tranchant de ton arme, car le tranchant octroi des bonus de dégâts à ton arme, et ça le jeu ne te le dit pas.* Le tranchant à deux fonctions: - T'offrir la possibilité de ne pas rebondir sur les parties solide du corps des monstres, à condition bien sûr d'avoir une bonne couleur de tranchant (Bleu, Blanc, Violet) - Et octroyer un bonus OU malus de dégâts à ton arme, mais aussi à ta valeurs élémentaire (si ton armes à un élément) suivant la couleur du tranchant. Voici les valeurs de dégâts qu'octroie chaque couleur du tranchant par orde croissant: ● ROUGE = Atk ×0.5 / Elmt ×0.25 - enlève 50% à tes dégâts brutes - enlève 75% à tes dégâts élémentaires. ● ORANGE = Atk ×0.75 / Elmt ×0.50 - enlève 25% à tes dégâts brutes - enlève 50% à tes dégâts élémentaires ● JAUNE = Atk ×1.00 / Elmt ×0.75 - ne fait rien à tes dégâts brutes - enlève 25 % à tes dégâts élémentaires ● VERT = Atk ×1.05 / Elmt × 1.00 - ajoute 5% à tes dégâts brutes - ne fait rien à ta valeurs élémentaire, aucun bonus ni malus ● BLEU = Atk ×1.20 /Elmt ×1.06 - ajoute 20% à tes dégâts brutes - ajoute 6,25% à tes dégâts élémentaires ● BLANC = Atk ×1.32 / Elmt × 1.15 - ajoute 32 % à tes dégâts brutes - ajoute 12.5 à tes dégâts élémentaires ● VIOLET = Atk × 1.5 / Elmt ×1.20 - ajoute 50% à tes dégâts brutes - ajoute 20% à tes dégâts élémentaires
@ChoseBleu-k8q
@ChoseBleu-k8q Ай бұрын
Le Hooper va mourrir de fatigue si il continue à ce régime.
@nikolafr3415
@nikolafr3415 Ай бұрын
Que fait-il d’autres à côté dans sa vie ? Ça va je trouve.
@ChoseBleu-k8q
@ChoseBleu-k8q Ай бұрын
@nikolafr3415 il est pas très causant sur sa vie perso, mais j’imagine qu’il n’a pas quitté complètement son travail
@ourssucrerie
@ourssucrerie Ай бұрын
C'est de l'abattage à ce rythme là je vois pas comment il peut arriver à prendre du plaisir et savourer.
@Williamfrg
@Williamfrg Ай бұрын
😂😂😂 c'est clair 😃 mais c'est dans sa personnalité j'ai l'impression 😄
@tommyvercetti421
@tommyvercetti421 Ай бұрын
Bah il prend pas de plaisir voilà comment il fait 😂
@diabloronterus1003
@diabloronterus1003 Ай бұрын
Je suis complètement d'accord avec toi étant donné qu'il n'arrête pas de râler pour un rien en permanence...
@Bourgit
@Bourgit Ай бұрын
Y a beaucoup à dire je sais que tu as dit pas de pavé désolé. Systèmes de jeu de base : La fronde : - les munitions que tu récupères pour charger ta fronde ont un symbole sur ta minimap ex à 6:50:44 on voit trois symboles de cailloux sur ta minimap en bas à gauche. - Chaque munition a un effet spécifique qu'il faut lire dans tes items. La mousse luminescente sert juste à faire de la lumière par exemple pour éclairer des endroits sombres mais par exemple à 3:06:54 les capsules gluantes "explosent après une attaque" ce qu'ils veulent dire par là (c'est pas clair) c'est que dès que tu vas taper l'endroit où tu auras collé ta capsule ça va créer une explosion. C'est très utile quand tu les colles sur la tête des monstres car les explosions peuvent stun le monstre ce qui arrive juste après à 3:07:04 . Tu as collé des munitions sur sa tête juste avant avec ta fronde, tu le tapes deux fois à la tête là où sont collées tes capsules et le monstre tombe par terre stun. - A 3:06:47 Quand tu charges des munitions dans ta fronde ça fait tomber celles que tu avais déjà de chargées. - Les shiny (ou brillant en françois) toujours à 3:06:47 peuvent avoir 3 couleurs différentes : blanc ce sont des matériaux de monstres qu'ils ont drop, vert ce sont des munitions pour fronde de l'environnement (type caillou, mousse etc) que tu as fait tomber de ta fronde quand tu as récupéré de nouvelles munitions (tu avais des noyaux rouges que tu avais récupérés à 2:37:57 par exemple, à 3:06:47 tu ramasses des rouges donc on voit des verts qui sont éjectés de ton bras : les noyaux rouges que tu as ramassé dans la nature). Les rouges que l'on voit sont drop par les monstres à différentes occasions et sont offensives comme les capsules gluantes ici qui te servent à stun le monstre juste après. - Amélioration dans la forge : les armes sont améliorés en dépensant des matériaux et des zenny, depuis World tu peux "rollback" tes améliorations jusqu'à un certain point. ça fait que tu peux "désaméliorer" tes armes pour récupérer les matériaux dépensés (tu ne récupères pas les zenny cependant) donc n'hésite pas à tester une amélioration, si elle ne te plait pas tu pourras "toujours" revenir en arrière pour faire une autre amélioration et récupérer tes matériaux de monstres. J'ai mis "toujours" entre guillemets car sur l'abre d'amélioration des armes il y a des armes "checkpoint" où tu ne pourras pas downgrade encore plus en arrière que ces check points. Je ne me souviens plus quelles armes sont des check points et s'il y a une règle pour ça mais globalement c'est assez flexible donc franchement n'hésite pas à tester des chemins d'amélioration d'armes et à rollback si ça ne te plait pas. Petite optimisation très simple qui ne requiert aucun skill : - Annule certaines de tes animations par des roulades pour fluidifier ton gameplay. Les plus gros cas où tu devrais le faire : 7:18:28 tu fais souvent le gros coup chargé de marteau, roule une fois le coup donné pour pouvoir rejouer plus rapidement. 7:24:07 après ton attaque avec grapin 7:25:20 quand tu bois une potion, ta barre de vie remonte au fur et à mesure, quand elle est pleine tu peux rouler pour annuler la fin de l'animation qui dure longtemps. - Le tourbilol peut être arrêté plus tôt ce qui fait que l'animation de fin ne dure pas aussi longtemps, ça fait aussi un coup différent 5:43:54 un tourbilol réussi, 5:43:41 un tourbilol raté J'aurais sûrement d'autres choses à ajouter mais on va garder ça pour les autres parties, ça fait déjà beaucoup mais je pense que c'est suffisamment basique et important pour être mentionné.
@dridri8820
@dridri8820 Ай бұрын
Perso je n'ai pas lu, il ne le lira pas et laisse le jouer comme il le sent, pavé inutile mais je salue l'effort 😂 sérieux certaines personnes devraient se calmer et le laisser jouer à sa manière on s'en carre de vos expériences sur le jeu.
@Bourgit
@Bourgit Ай бұрын
@@dridri8820 euh je ne lui dis pas comment jouer du tout en fait et peut être que tu t'en carres mais il a demandé lui même donc vtff?
@edricusty2682
@edricusty2682 Ай бұрын
@@dridri8820 t'a pas lu et tu critiques le pavé ? Faudrait mieux que tu te taises. Il explique juste les mécaniques de base parce que Hopper semblait galérer. Les monster hunter c'est des jeux de niche parce que c'est ultra japonais, y a une tonne d'informations à ingurgiter. Toute aide est la bienvenue SAUF les gens qui disent "joue cette arme c'est mieux", là ton petit commentaire peut être utile
@dridri8820
@dridri8820 Ай бұрын
​@@edricusty2682Hooper n'est pas un imbécile il est suffisamment intelligent pour qu'il aprenne tout seul de plus il avait dit pas de pavé, si le mec avait fait une phrase courte je n'aurais rien dit lol mais le gars veut carrément étaler sa science avec un pavé et des timecode bien précis😅 c'est bon calme toi un peu c'est un jeu vidéo, le gars on dirait qu'il veut nous faire part d'une explication scientifique sur la physique quantique, mollo mon pote 😂
@Bourgit
@Bourgit Ай бұрын
@@dridri8820 En effet c'est pas Hooper c'est toi l'imbécile, t'y connais rien et tu te permets de juger, va expliquer la fronde en une phrase courte. Tu fais partie des bas du front qui dénigrent toute personne alignant plus de deux mots. Pour toi c'est faire une explication scientifique sur la physique quantique... Donner des timecodes pour illustrer mes propos et rendre l'explication ergonomique c'est mal?
@SquallLion1
@SquallLion1 Ай бұрын
petite astuce : pour le barbecue, attend la fin du theme musical. question de rythme.
@ShadowLiara
@ShadowLiara Ай бұрын
Conseil: demande à Kosmos de regarder le wiki
@SilverTCK974
@SilverTCK974 22 күн бұрын
Si dans ma vie je verrais le Hooper tater un de mes jeux préf
@Zyu137
@Zyu137 Ай бұрын
Pas de tuto mais 2/3 mots sur l'insectoglaive, si ça peut te motiver à creuser un peu. Le coup du kinsecte c'est l'un des trucs les plus chiant à comprendre. Y'a plein de petits trucs à son sujet. C'est pas essentiel de jouer avec lui avant le late-game, tu peux très bien t'amuser avec l'arme juste en sautant partout non-stop pour commencer (C'est ce que j'ai fais pendant plus de 300 chasses vu que j'suis un peu con). Et pas besoin de tout comprendre d'un coup. On peut t'expliquer étape par étape. Après niveau difficulté à jouer, de skill/connaissance de jeu requis pour bien la jouer, je pense que c'est l'une des armes les plus simples. Vu que t'es tout le temps dans les airs, t'as pas trop besoin d'esquiver les attaques d'ennemis, tu fais vraiment que attaquer quasi non-stop, et y'a pas de combos d'attaques dans les airs, c'est du "coup par coup". Les combos d'attaques au sol ça vient tout seul, à force d'appuyer sur les deux attaques tu finiras par trouver les enchaînements que t'aimes bien. Et concernant sa puissance par rapports aux autres armes. J'dirais qu'au début c'est ok sans plus le temps que tu la prennes en main. Quand tu commences à savoir jouer c'est totalement broken, et en very late game c'est pas du tout la plus vénère. Ça n'a pas du tout le meilleur DPS du jeu (Par rapport à d'autres armes jouées parfaitement) et des fois tu te fais troll dans les airs et tu te feras touché plus ou moins obligatoirement. Ah et concernant le multi, tu devrais VRAIMENT l'essayer si tu veux re-tuer des monstres que t'as déjà solo. Ça ira très certainement bien plus vite (Y'a un scaling par rapport au nombre de joueurs, hein) et c'est surtout BEAUCOUP plus fun/stylé de voir d'autres joueurs courir et sauter partout. J'suis sûr que plusieurs personnes dans le chat seraient ravis de venir t'épauler pour une chasse par-ci par-là.
@KB_st
@KB_st Ай бұрын
bon courage aux fans de Monster Hunter
@arthurm6501
@arthurm6501 Ай бұрын
Le grappin faut pas hésiter , ça te fait gagner énormément de temps
@billythehobb3931
@billythehobb3931 Ай бұрын
L'armure péter "Gardien" à été rendu disponible à la sortie de Iceborne pour que ceux qui voulait atteindre le contenu de l'extension sans avoir jouer au MHW de base n'y passe des centaines d'heures. C'est comme si dans ER les invocations n'avaient été rendu disponible que depuis la sortie du DLC.
@Wargo78
@Wargo78 Ай бұрын
Salut hooper pour avoir si un monstre est enragé ou non il faut que tu regardes ta mini map en bas à gauche ( œil jaune pas énervé, rouge oui. ).
@dessquatre
@dessquatre Ай бұрын
Il s'en sort vraiment bien avec le marteau
@jerycolt
@jerycolt Ай бұрын
T'as pas envie d'essayer une arme à distance? Le fusarbalète léger ou l'arc sont bien pour les débutants, le fusar lourd c'est moins mobile mais plus explosif. Pas compliqué cette catégorie et pas besoin d'aiguiser. Munition de base infini, et le reste, ton loot va enfin servir à quelque chose. L'arc est l'arme la plus puissante du jeu surtout grâce à son triangle + rond et à sa mobilité, à essayer! L'arme de CAC la plus versatile est le katana, l'arme des débutants. La lance est très défensive mais aussi très peu de dégâts. Le lancecanon permet de faire péter une charge explosive sur le nez de l'adversaire tout en ayant une bonne défense, excellente aussi pour couper les queues. Les volto et morphohaches sont les 2 armes bien particuliers du jeu car elles ont 2 styles en 1 (très cool visuellement en combat). Oublie les cornes de chasse, c'est plus un buffer (soi et amis) et assez difficile à manier, s’emmêler les pinceaux est courant. L'insectoglaive pareil tu vas faire n'imp et finalement le temps sera ton pire ennemi. Et vraiment faut regarder le guide de combat d'une arme que tu souhaites utiliser pour comprendre toutes les mécaniques. T'as pas besoin de taper un monstre pour le grapiner (c'est juste un +) et l'envoyer dans un mur, faut juste qu'il ne soit pas énervé. Et aussi qu'il ne soit pas au sol. Les combats durent entre 15 et 30 min si tu joues bien et que t'as pas un stuff dégueux. Plus ça veut dire que tu fais quelque chose de mauvais ou que tu te balades trop. Pour éviter le online car le jeu est complètement faisable en solo (en multi le temps pour faire une quête sera le même), c'est au moment de charger ta sauvegarde, fais session privé. Les munitions de la fronde quand tu en ramasses sont encadrées en bleu. DERNIER conseil: Prends tout ce qu'il y a dans le coffre de départ de quête, tu t'en serviras peut être plus tard, et surtout, ça t'évite de farmer des potions, antidotes et autres plus tard.
@styx7989
@styx7989 Ай бұрын
hooper n'a rien d'un débutant , c'est kuroki gensai !!!!
@edricusty2682
@edricusty2682 Ай бұрын
Les monster hunter sont très bien équilibrés, j'ai joué à tout depuis celui sur PSP et y a aucune arme plus puissante qu'une autre (ça varie selon certains titres c'est vrai). Je regarde les gens jouer et j'ai aucun mal à arriver à tuer le monstre aussi vite qu'un joueur arc ou volto-hache par exemple alors que je suis au cor de chasse. Le secret c'est juste trouver les armes avec lesquelles on a le plus de fun. Perso je m'ennuie à mourir avec l'arc, j'aime plus le cor de chasse et l'insecto-glaive. Ce qui diffère entre les armes par contre c'est leur complexité. L'arc et le katana sont facile à prendre en main grâce à leur mobilité alors que la grosse épée et la volto-hache demande une certaine lecture du monstre qu'on a pas quand on est débutant.
@eyliodas
@eyliodas Ай бұрын
les 8 page que tu a lu c'est pas vraiment vraiment le dlc c'est des mise a jour qu'ils on faite
@The_Clansman_78
@The_Clansman_78 Ай бұрын
Le jeu pourrait m'intéresser Mais le concept de tuer à la chaîne des animaux qui ne demandent rien, qui vivent dans leur coin, bof Oui c'est spirituel, ça parlera sûrement à peu de monde, la majorité ne cherchant que du fun et étant pas mal déconnectés de la nature
@Wargo78
@Wargo78 Ай бұрын
Encore 3 tips lol. Tu peux envoyer un monstre sur l’autre ça va stun les 2 avec le grappin et tu peux attirer un monstre vers un autre quand il est enragé ( œil rouge)Enfin, hésite pas regarder le compendium (bestiaire)
@Althea034
@Althea034 Ай бұрын
Hooper a parfois cette manie de tout ramener au souls c'est dingue ! Il n'y a pas que ces jeux dans la vie tu sais xD FS n'a pas tout inventé contrairement a ce que certain pense, et même si je respecte leurs taf, ça n'a pas grand chose à voir avec MH ! Même si le gameplay présente certaine similarité, mais ça serais comme comparé Mario et Sonic en jeux de plateforme. Ce sont deux jeux à la philosophie de gameplay et de vision très différentes ! Il ne cherche pas à accomplir les même choses ^^ Par contre ouais, niveau armes, va falloir sacrément t'entrainer car rien que les Doubles lames, tu n'a vue que 20% des coups et des possibilité de l'arme. Il y a le mode démon, le mode archdémon, les différents combo, les coup avec le clutch claw (la griffe grappin), les coup sauté, les coup en glissade, 'fin bref ! Et c'est vrai aussi pour les autres armes d'ailleurs, tu es loin d'avoir tout vue coté possibilité de gameplay avec celle çi ^^ Faudra donc que soit tu t'entraine, que tu les découvres par toi même ou que tu aille voir des tuto =P Au début il y a beaucoup d'info à avaler, et de mécanique a comprendre, mais quand tu sera dans le bain, ça avancera tout seul et tu te mettra vraiment a apprécier le jeu dans toutes la profondeur qu'il a. Car oui, MH est une série avec une très grande richesse dans le gameplay !
@threeDeeBeginner
@threeDeeBeginner Ай бұрын
Il joue trop tard à MHWI, ce qui l'a empêché d'ouvrir son chakra plus tôt. Par contre vu le nombre de jeux auxquels il joue, il sait pertinemment que chaque gameplay correspond à des objectifs bien différents. C'est juste qu'il est un peu pénible à écouter dans les premières heures d'un jeu :" Gneu gneu appelez From Software". Mais bon, à sa place je râlerais aussi tout le temps.
@edricusty2682
@edricusty2682 Ай бұрын
Les "souls-like" c'est des "jeux d'action rpg avec gameplay dirigé par l'animation" Monster Hunter correspond à 100% à cette description, c'est un souls-like, même s'il est arrivé bien avant, paye ta logique...
@Althea034
@Althea034 Ай бұрын
​@@edricusty2682 Pas vraiment non, les Souls like réponde a des critère plus spécifique que simplement un action rpg dirigé par l'animation ^^ Ce sont des mécaniques comme les âmes, les feux, l'équipement, la philosophie des combats qui en font un souls like ou non. D'ailleurs, MH, n'a pas vraiment de composant RPG hormis sont système d'équipement lié avec des compétences. Ton personnage ne peux pas prendre du niveau, seul l'équipement et le skill du chasseur font la différence en combat =P Avec un gameplay aussi plus souple, et des boss qui s'affronte dans un combat d'endurance (la ou pour les Souls like, ce sont des combats court mais intense). Sans compté toute l'emphase sur les objets utilisable, qui ont beaucoup plus d'importance ainsi que le farming pour les obtenir en quantité satisfaisante et tant d'autre mécanique propres à MH que l'on ne voit pas dans les Souls ^^
@dridri6452
@dridri6452 Ай бұрын
@@Althea034 Au moins aujourd'hui j'aurais appris après tant d'années que MH était un souls-like..., j'ai vraiment du respect pour toi pour avoir répondu à un commentaire pathétique, si tu étais en face de moi je t'aurais invité à boire un café au meilleur resto de la côte d'azur.
@Wargo78
@Wargo78 Ай бұрын
Re hooper si jamais tu joues anti blindage avec la fusabarlete l’affinité ne sert à rien là
@styx7989
@styx7989 Ай бұрын
Hooper, cyberpunk, c'est uniquement sur pc avec une rtx4090 , sans ça tu vas te ramasser un etron en guise de jeu donc monte déjà ton gros pc gamer et ensuite seulement cyberpunk.
@adven3967
@adven3967 Ай бұрын
Salut Hooper n'écoute pas les suceurs de PC, sur une PS5 ça passe très bien ou sur un PC sans la RTX qui vaut une hypothèque, n'écoute pas les délus. Je l'ai fait sur PS5 et avec un PC RTX 3070 c'était magnifique et stable.
@dridri8820
@dridri8820 Ай бұрын
Une 4090 mdr on voit les mecs qui se font défoncés par les pros du marketing de chez Nvidia, un pigeon comme on les aimes, le genre qui claque 2000 balles pour une CG qui va lui tenir 2 ans , ça fait mal pour quelqu'un qui achète cela à crédit mais vu qu'on est sur internet les gens diront qu'ils n'ont pas pris cela à crédit et sans preuve à l'appuie, on le croiera avec un acquiescement. Dommage que la majorité des joueurs PC ne savent pas comment choisir leurs composants avec sagesse et parcimonie mais aussi quand et comment changer de configs comme je le fais de mon côté avec mon PC gamer.
@DavPogo
@DavPogo Ай бұрын
@@dridri8820 je crois que c'est un troll
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