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【Live2D解説】超簡単!ふわふわ瞬き・目の揺れの作り方
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よしお@Live2Dモデラー
Күн бұрын
Пікірлер: 37
@隠語の素揚げ
Жыл бұрын
なんかみたことあるなと思ったら本で見た系の絵柄の人だった! それはそうとてめっちゃ分かりやすかったです!
@upa_kokn
Жыл бұрын
めちゃくちゃかわいいお目目作れた!ありがとうございます!❤
@urei_narumi2
Жыл бұрын
コメントありがとうございます!!励みになります!!お役に立てて嬉しいです!🥰❤
@えむにぐ
Жыл бұрын
とても参考になりました!ありがとうございます✨ 二段揺れにするとこんなに動きがリッチになるんですね。 あと、オリキャラくんがかわいかったです💜
@urei_narumi2
Жыл бұрын
コメントありがとうございます!!☺️☺️ そうなんです-!二段揺れとの出会い感動的ですよね! ワ!めちゃくちゃ嬉しいです😭😭💜 励みになります!!
@shiokara405
Жыл бұрын
ふわふわでぷるぷるな可愛い瞳が作れました! とてもわかりやすく解説して頂いて助かりました、ありがとうございます!!!
@urei_narumi2
Жыл бұрын
コメントありがとうございます!!参考にしてもらえてすごく嬉しいです!!😊✨️
@ぶりぶりウンチ
Жыл бұрын
超超超わかりやすかったです‼️ありがとうございます‼️メチャカワエ〜🌸🌸🌸
@urei_narumi2
Жыл бұрын
わ‼️すごく嬉しいです!!🥹🌸ありがとうございます!!🥰✨️
@わた-z1n
7 ай бұрын
本当にかわいすぎます😭😭ありがとうございます😭
@urei_narumi2
7 ай бұрын
そう言ってもらえて嬉しいです☺️ありがとうございます!🌟
@2may407
Жыл бұрын
とても分かりやすい解説有難うございます!動画を見てふわふわな瞬きができました!
@urei_narumi2
Жыл бұрын
コメントありがとうございます!!お役に立てたようで嬉しいです!😊✨️
@あお-h5o9g
9 ай бұрын
見様見真似でやったらできましたありがとうございます!
@ryvenzo
Жыл бұрын
ありがとう!❤
@にょ-z8b
9 ай бұрын
とっても助かりました!!本当にありがとうございます!!!!!
@hitomisuzuki7432
5 ай бұрын
やってみます
@Tu9Ne
11 ай бұрын
質問です!物理演算の画面で同じように設定してるはずなのに揺れが起こりません…理由もわからず改善できずにいます。どうすればよいでしょうか… 説明されている画面と違う部分は最大出力(%)がゼロと表記されていることのみです。
@urei_narumi2
11 ай бұрын
コメントありがとうございます! その場合、もしかしたら物理演算が有効になっていないのかもしれません。グループ名横の有効に✓が入っているか、確認をしてみてください。 その他よくあるのが、入力・出力に入れたパラメータが間違っている、入力の影響度が0になってしまっている、入力に入れたパラメータを動かしていない動きをつけていない、などが考えられます。
@Tu9Ne
11 ай бұрын
@@urei_narumi2 後者のものが当てはまってたみたいです! 初めてだったので気が付きませんでした! おかげでプルプルなお目々が出来ました!
@toko3144
2 ай бұрын
めちゃめちゃわかりやすい説明で助かります🥹 質問失礼します…! 動画上でパラメーターのマークが四角になっているのですが、ブレンドシェイプ等は使わず、揺れ用デフォーマーを追加するだけで基本の動きは大丈夫ですか…?
@urei_narumi2
2 ай бұрын
コメントありがとうございます! プレンドシェイプにチェックを入れ、揺れ用デフォーマ追加で大丈夫です!パラメータをブレンドシェイプにしているのは、2段の動きの補完を自動でしてくれるからです。
@たまご月夜
Жыл бұрын
すんごいかわいい目が出来ました…✨ まさか自分にもぷるぷるにできる日がくるとは思ってなかったので嬉しすぎてニヤニヤが止まりません😭❤ 教えてくださりありがとうございます! \(*ˊᗜˋ*)/
@urei_narumi2
Жыл бұрын
コメントありがとうございます!!☺️✨️ 喜んでいただけて、動画を作って良かったとすごく思いました!!❤️🔥Live2D楽しんでいきましょ~🥰✊ ̖́-
@user-re0re0re0
Жыл бұрын
ありがとうございます!!とても参考になりました!! ひとつ教えて頂きたいのですが、笑顔目を作った時に笑顔の目のまま目の開閉を行っても変にならないようにするにはだのようなパラメータを設定すれば良いのでしょうか? 普通の目の開閉パラメータのままだと笑顔の目にした際に変になってしまいます
@urei_narumi2
Жыл бұрын
コメント、ご質問ありがとうございます!! 早速回答の方ですが、目の開閉、笑顔目は標準パラメータで作成しています。 変になってしまう原因は分からないのですが、笑顔目を作る時の私の考え方は、笑顔パラメータは笑顔目のオン・オフができる。オンの時の開閉を作る。という感じです。この考え方で見え方が変わったので、少しでも参考になれば嬉しいです!🙇✨
@らんじゅ-k7n
2 ай бұрын
コメント失礼します。 とても勉強させてもらっています。 ありがとうございます。 質問なんですが、入力設定および出力設定を同じように、したにも関わらず、振り子がぴくりとも動きません。どうしたら良いでしょうか? プリセット読み込みを押した時だけ動きます
@urei_narumi2
2 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 プリセット読み込みで揺れはするなら、入力側にミスがあるものだと思います。 例えば左目を揺らしたいのに、入力に右目開閉を入れてしまってる、など。何回確認しても案外気づけない部分なので、再度確認いただければと思います。
@nagisa7064
10 ай бұрын
とてもわかりやすい解説動画ありがとうございます。自分も今丁度Vを作っているので参考にします! 1つ質問させてください。 瞬き、目のハイライトの動きを作りました。 ハイライトは物理演算をつけて動くようにしました。次に瞳のXYも作りました。 しかし、瞳を左右に動いた状態で瞬きをするとハイライトの動きが正面状態の動きしかしません。この場合どうしたらいいでしょうか?
@urei_narumi2
10 ай бұрын
コメントありがとうございます!参考にしてもらえて嬉しいです! ご質問に関してまして、ハイライトの揺れデフォーマの上に瞳XY用デフォーマを作ってそれぞれ動き付けをする事で解決できると思います! Live2Dモデル制作頑張ってください😊✨️
@umicathetis747
Жыл бұрын
なんのアプリですか?
@urei_narumi2
Жыл бұрын
コメントありがとうございます!"Live2D"というイラストを動かすソフトです!
@aaaatya
Жыл бұрын
なんか揺れを作ったら全部半目みたいな感じになるのですが😢
@aaaatya
Жыл бұрын
すみません!治りました!
@urei_narumi2
Жыл бұрын
@@aaaatya お試し頂きありがとうございます!直ってよかったです!他にも何かありましたらぜひコメントください!😊
@aaaatya
Жыл бұрын
@@urei_narumi2 ありがとうごさいます! いつもlive2d作る時参考にさせてもらってます!
@urei_narumi2
Жыл бұрын
@@aaaatya 嬉しいです😳✨️ありがとうございます!!🥰
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