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@itsamaralvarado74932 ай бұрын
ese juegos no lo he jugado porque no salió en físico black myth wukong ☝️💿
@rdr20012 ай бұрын
RDR2 ha cumplido 6 años recientemente, y parece de ésta generación.
@issaelynuma90012 ай бұрын
y mucho mejor que muchos actuales.
@gracianopabloeduardo45222 ай бұрын
Otro ejemplo es Jump Force, un juego con escenarios "realistas" pero que parecia hecho por fans
@TheKratos_12 ай бұрын
No le lucían para nada esos escenarios, se veía horrible, no me acordaba de ese juego por cierto jajaja
@eayesid2 ай бұрын
Nadie Le pregunto
@countwhitebrotherhood88242 ай бұрын
Recientemente lanzaron tanto A Quiet Place como también Call of Duty: Black Ops 6 y gráficamente se ven bien. Pero yo me pregunto; ¿acaso la calidad gráfica es ahora más importante que lo que el juego intenta prestarte? ¿Es ahora una prioridad por encima de la jugabilidad e historia?
@TheKratos_12 ай бұрын
En algunos casos pareciera que si
@countwhitebrotherhood88242 ай бұрын
@@TheKratos_1 si fuera ese caso, ¿por qué nadie habla a menudo de lo impresionante que se ve Hellblade: Senua's Sacrifice 2? Y claro, el problema es porque el juego presta pocas cosas, aunque gráficamente se vea impresionante. Yo creo que lo que realmente importa para los jugadores es que un videojuego debería tener contenido que los entretenga. Hace 11 días que me he comprado Days Gone y, aunque los gráficos se ven bien para ser de 2019 (y a pesar de que es un juego largo), me está gustando tanto por su jugabilidad, mecánicas, historia, personajes y contenido.
@vulturerex63452 ай бұрын
En realidad no, siempre dicen donde más va a mejorar los gráficos, el problema es que los estudios se estan centrando en ello en vez de brindar un mejor gameplay e historia, pero sobretodo la diversión.
@mafi9782 ай бұрын
La gente lleva diciendo que los gráficos están estancados desde 2018 y cada año salen juegos con mejores gráficos.
@BraianMarconi-d1o2 ай бұрын
Deberian dejar de mejorar los graficos, que los de black myth wukong sean lo maximo, asi se enfocan mas en el gameplay o estilo de arte, saldran obras maestras si eso pasa, mejorar más allá de black wukong es simplemente meh
@aestethicfilosofy80462 ай бұрын
Obvio pero el salto ya no es el mismo yo lo que si creo es que el rasterizado está no diría muriendo pero está siendo menos necesario porque simplemente no es sostenible para los últimos nuevos motores y en cambio parece el camino será la IA pues cada vez es más difícil aumentar teraflops y menos sostenible en cambio la IA se está estandarizando técnicas antes criticadas hoy parece ser el estándar de calidad como dlss,pssr ,xess xma y la nueva generación de amd que vendra enfocada en un fsr con ia la mayoría de reviewers se dan cuenta que la verdadera diferencia de calidad de ps5 pro vs consolas no es debido al supuesto 25% o 30% de potencia si no a la inclusión de pssr básicamente lo que les permite agregar ray traicing por ejemplo la batalla de si tecnologías o rasterizado parece ganó nvidia y esperemos esta carrera siga mejorando
@TheKratos_12 ай бұрын
Recomiendo ver el video antes de comentar…
@ruidoyfuriasgi62392 ай бұрын
Sí, pero las mejoras son mínimas. El techo gráfico de la PS4 se ve igual o mejor que un juego promedio de la PS5. Ahora coge el juego más bestia gráficamente de PS1 y compáralo con cualquiera de PS2, y te da la risa.
@Ultrachaff2 ай бұрын
te corrijo, yo hago escenarios, renderizo y etc. No salen con mejores gráficos, donde rige la calidad es en las texturas, en la resolución e iluminación. El pico gráfico se alcanzó en 2010 a 2015 y de ahí solo fue pulir la piedra y ya están llegando al límite tanto así que cada vez son mas pesados, necesitan mas potencia y los juegos ya salen rotos, porque sobrepasan el límite de lo que puede mover la tecnología. Por eso admiro a Nintendo porque supieron mantenerse al margen de los gráficos y de la potencia para enfocarse en el arte y al final del camino será la primera y la última en la historia de los videojuegos. Cuando vemos Cyberpunk ya se ve fotorrealista. El enfoque hacia los gráficos va a tener que detenerse porque no van a tener mas nada para ofrecer.
@joseluiscruzdominguez71212 ай бұрын
Con que los juegos se vean como red dead redention pero a 60 fps, yo seré feliz. Si la xbox one x logro mover ese juego en 4k obvio la ps5 y xbox series x puede mover un juego con esa calidad gráfica a 4k y 60 fps.
@TheKratos_12 ай бұрын
Exacto, opino lo mismo
@aestethicfilosofy80462 ай бұрын
Lo hicieron pero en gráficos bajos la ps4 y Xbox one x quieres eso en las consolas actuales
@TheKratos_12 ай бұрын
@@aestethicfilosofy8046red dead redemption corre entre medios y altos, los pones en ultra para ps5 y Xbox series y ya está, creo que es suficiente
@hernanllano97112 ай бұрын
La razon por la que sacan nuevas consolas no es para mejorar la calidad grafica (a estas alturas el incremento en calidad grafica va a ser muy lento), la companias sacan nuevas consolas porque necesitan seguir vendiendo, imaginate que tu tienes una empresa, vendes un producto, y cuando ya todos los posibles usuarios tienen tu producto, las ventas se reducen, y tu quedas en banca rota, pues que haces, sacas el nuevo, "mejor" producto para poder seguir vendiendo, porque sino, te quiebras.
@SiodogRehane2 ай бұрын
Será de las consolas, y espérate al año que viene que salga el que te cuento
@Saul1731vq1a2 ай бұрын
Una cosa a tomar en cuenta es que los videojuegos siempre se veran limitados a la potencia de las consolas en especial ps5 ya que la mayoria de juegos realmente importantes se desarrollan para lasconsolas y luefo se portean para el resto de plataformas , por esta limitacion tienes que comprimir o reducir los graficos y optimizae para que la consola pueda siempre ejecutarlo sin problemas
@TheKratos_12 ай бұрын
Eso dudo que sea así a día de hoy, las versiones de pc de la mayoría de juegos son bastante superiores a las versiones de consola
@issaelynuma90012 ай бұрын
una cosa es la potencia de las consolas y otra el trabajo de optimización. Recuerda que Gta V, Bioshock infinite se lanzaron para la ps3 que tenía 256 megas de RAM.
@josegarcia80412 ай бұрын
No tenían que haber sacado ninguna consola pro...esa potencia la tenían que desarrollar para la siguiente generación
@TheKratos_12 ай бұрын
La potencia de ps5 pro dentro de 3 años será bastante poca jajajaj
@JimXalive2 ай бұрын
Voy a dejar de esperar mejores gráficos cuando los videojuegos se vean igual que la realidad y No note la diferencia entre estar jugando el juego o estar aqui esperando para conectarme a Jugar .
@juandavidbuitragolopez6972 ай бұрын
A mi me gusta mucho como se ve Dark Souls 1, me imagino que es por su estilo artistico pero por mucho que vea juegos con graficos increibles, yo lo sigo viendo muy bien y me suele pasar con juegos antiguos, aunque eso no quita que me guste como se ven muchos juegos en la actualidad
@TheKratos_12 ай бұрын
El arte no envejece si lo hace un artista…
@michaelrodriguezbarahona81972 ай бұрын
Creo que aún no hay estancamiento gráfico tomando en cuenta VR games...
@itsamaralvarado74932 ай бұрын
ese juegos no lo he jugado porque no salió en físico black myth wukong ☝️💿
@TheKratos_12 ай бұрын
deberias de jugarlos asi sea en digital
@Daniel28-b3d2 ай бұрын
Pronto se viene version en fisico
@ignacioromo37502 ай бұрын
X2
@itsamaralvarado74932 ай бұрын
@@TheKratos_1 no apoyo los juegos digitales 👎🏻
@Sebtuseb_el_zorro_con_traje2 ай бұрын
Todavia no hemos llegado al limite, falta que las IAs de verdad crean que estan vivas y vivan en su pequeño mundo creado por nosotros, básicamente que seamos dios
@Jennifahh2 ай бұрын
Va a ser al reves, ellas nos pondran en su mundo
@Cherno_editz2 ай бұрын
Las IAs nos van a hacer vivir situaciones como las de la película "9" o el libro "I Have No Mouth And I Must Scream".
@pablocortezmarroquin88722 ай бұрын
Los que les ponen gracias y por favor a las ia : 🗿@Cherno_editz
@erasomario2 ай бұрын
Los gráficos no tienen límite, pero cada vez se necesita más y más potencia para lograr algún salto significativo, los juegos son más y más caros de hacer, y eso si estanca la industria porque los estudios grandes van a la fija y van por las formulas de siempre, ya no se atreven a innovar.
@sergiomedinaxd24392 ай бұрын
La PS5 Pro debería dejar de hacernos elegir entre modo fidelidad y modo rendimiento y hacer que ambas cosas funciones correctamente al mismo tiempo. Eso sería un gran cambio o un gran avance con respecto a los gráficos, poder ver todo a 4K con una fidelidad increible funcionando a 60 o 120fps estables sería perfecto.
@myctiz2 ай бұрын
Quizas a nivel oficial el salto grafico no se siente tanto, pero los que jugamos en pc tenemos mods realistas en juegos como spiderman remaster o cybepunk 2077 y wow, casi que parece la realidad misma, sin exagerar Claro, no siempre estan de lo mejor en optimizacion pero ahi estan
@don_Danny2 ай бұрын
si llegamos a un límite (casi foto realista), pero la IA va a romper ese límite (hasta 100% realista).
@TheKratos_12 ай бұрын
lo dudo, hacer eso en tiempo real es muy dificil, ademas de que se ve horrible
@don_Danny2 ай бұрын
@@TheKratos_1 🤣 hace 5 años el raytracing era imposible. todo es imposible hasta que el hardware y la optimización lo hacen posible. Y respecto a que se ve horrible, creo que no has visto aplicaciones correctas.
@mafi9782 ай бұрын
@@don_Danny Qué dices si el Ray Tracing sigue siendo imposible a no ser que tengas una gpu de gama alta xD
@aestethicfilosofy80462 ай бұрын
@@mafi978cualquier gpu desde 4060 hasta 4090 corre rt y de 4070 para arriba ya puedes ir probando el path traicing obvio usa dlss pero ese es el tema de la IA y es increíble la fidelidad visual prácticamente igual a nativa aún partiendo de un 1080p hasta un 4k
@TheKratos_12 ай бұрын
@@aestethicfilosofy8046el path tracing va muy mal en una 4070, de que lo puede mover, pues si, pero sacrificando otras cosas, solo de una 4070ti super puedes jugar con Path tracing o ray tracing a una buena resolución, gráficos en ultra y a fps estables, sigue siendo una tecnología muy difícil de ejecutar
@BLOODDEST70682 ай бұрын
Saludos Kratos 😎 de paso viste el vídeo de juegos generados por IA? De Lucasmentor? Creo que se llama así 😔
@TheKratos_12 ай бұрын
no me gusta ese uso de IA, se ve muy mal la verdad jajaja, ademas creo que llevar eso en tiempo real es muy improbable
@timenomad30312 ай бұрын
Y por eso Nintendo sigue siendo el rey 😅😅😅 priorizando mecánicas y físicas sobre gráficos ultra HD 4k hdr+ recordando que lo que buscan los jugadores es divertirse con los videojuegos 😅😅 igualmente por eso los indies se están comiendo el mercado, entretenimiento sobre gráficos, ojalá la gran parte de la comunidad abra los ojos y exija calidad de jugabilidad sobre gráficos...
@lucaterranova93212 ай бұрын
Hellblade 2 , wukong, read 2 , los juegos de autos y fc 25 lo ceo a nivel apartado visual el techo, luego vidne el arte que es aparte , que para mi ahi es la magia del vídeo juego
@TheKratos_12 ай бұрын
Una magia que se está comenzando a perder
@danielc35352 ай бұрын
falta un monton, falta pulir y mucho la realidad virtual todavia, como serian sus controles, en juegos hardcore no en mario party
@maycolledezma37752 ай бұрын
Pc y consolas están al límite gráfico evolución casi no es posible pero las meta quest si evolucionarán juegos vr poco a poco se verán y funcionarán mejor 😊😊
@TheKratos_12 ай бұрын
La realidad virtual creo que a día de hoy le interesa a muy muy poca gente
@daaviidemanuel39652 ай бұрын
Demons souls remake, lords of the fallen(2023) Stellar blade, astro bot, wukong, ffXVI y algunos mas, son de nueva generacion y se nota. Y quien diga lo contrario es xk no los a visto, un saludo tio.
@TheKratos_12 ай бұрын
Esos y metería muchos más, Alan Wake, space marine, silen hill, dragons dogma 2, hellblade 2, remnant, pero parece que a la gente no se le hace suficiente, como digo en el video, quieren cambios más grandes
@issaelynuma90012 ай бұрын
astrobot tiene casi los mismos graficos que Crash 4 que salio para la ps4. Stellar Blade fue promocionado para ps4 originalmente, con wukong si bien en la iluminación y partículas puede ser next gen tranquilamente si las reducimos un poco puede ser ps4 también.
@daaviidemanuel39652 ай бұрын
@@issaelynuma9001 como se nota que no as jugado a ninguno, xk para decir eso man... son juegazos y con eso sobra.
@issaelynuma90012 ай бұрын
@@daaviidemanuel3965 que sean juegazos no tiene nada que ver con la capacidad técnica de cada uno.
@daaviidemanuel39652 ай бұрын
@issaelynuma9001 tienes razon, pero viendo que incluso le cuesta a la ps5 moverlos en ps4 no quiero ni imaginarme como irian, yo vengo de ps4 y te aseguro que eso juegos son de nueva generacion, junto al mando ps5 que es brutal.
@UltraGamer4K2 ай бұрын
Grande 🎉🎉🎉🎉
@TheKratos_12 ай бұрын
😎😎😎
@007GoldenLion2 ай бұрын
1) Ya todo se ve muy bien hay poco espacio para mejorar 2) mejorae ese poco espacio restante toma muchisimo poder computacional.
@TheKratos_12 ай бұрын
Exacto
@diegosostoa4492 ай бұрын
Yo diría que si Kent
@TheKratos_12 ай бұрын
Puede y puede que no jajja
@RafaelGuardeno2 ай бұрын
no es necesario.....pero las empresas de hardware incentivan a las desarrolladoras de videojuegos a que hagan juegos cada vez más demandantes para seguir creando la necesidad de seguir comprando hardware nuevo más potente
@srcapibara69322 ай бұрын
Otra cosa que también pasa es que la etiqueta de "realismo" es muy maniobrera. Realismo puede ser lo que le de a uno la gana y claro, cualquiera puede descargar modelos ultra HD 4k bajo la excusa de mas realismo = mejor. Funfact: BOTW tiene escenarios muy realistas, si uno quita los filtros de iluminación se parece al escenario de muchos otros juegos. Fue una iluminación cuidadosamente medida la que hace que los personajes estilo anime y el escenario se mezclen bien en ese juego sin desentonar.
@TheKratos_12 ай бұрын
No entiendo tu punto, explícalo mejor
@srcapibara69322 ай бұрын
@@TheKratos_1 Hay veces que usan la palabra realismo para menospreciar otros juegos por no tener efectos como el sobrevalorado RTX o que tengan mecánicas clásicas como comer para recuperar vida, en general ser muy quisquillosos. Y en el caso de BTOW alguien hizo la prueba de quitar los efectos de iluminación que lo hacen ver vivo y se veía como el juego mas genérico de Ubisoft. Todo un logro que un escenario realista se mezcle bien con personajes animados.
@TetsuoCL2 ай бұрын
Se puede mejorar , lo malo que no en el rumbo que le estan dando . Un juego de loot no sale una animacion especifica para hacerlo . Por ejemplo mas facil es un juego de carrera como forza ,que dicen de tener 8 o mas puntos de apoyo cada rueda etc . Pero a la hora de chocar un arbol no se desarma de una forma diferente, los autos son cajas de fosforos . No se siente como un vehículo con componentes en su interior , al chocar a lo mas le salen 2 lineas de un color como raspado y era. No se desarma ,no se cae q pezados , no queda con el airbag afuera , no quedan fuera de carrera y tal vez una penalizacion . Todo se ha vuelto muy juego de ubisof , bonitos en hd 4k pero son una cascara nada mas
@TheKratos_12 ай бұрын
Bueno en el caso específico de los juegos de carreras, es que literal no pueden destruir los carros así, las marcas que usan no permiten ese nivel de daño al que te refieres, pe que lo que ya son cosas externas, pero entiendo tu punto
@TetsuoCL2 ай бұрын
@@TheKratos_1 te daré otro ejemplo , los shooter no puedes tomar cosas , no te deja mover unas maderas o barril para bloquear el paso a otro jugador , a lo mas te deja abrir y si algo abrir y cerrar una puerta , si te dan en un brazo puedes estar apuntando horas y no bajará la mira , si le disparas a un foco ya no se rompen como antes. No puedes arrastrar un compañero q haya quedado herido en una pierna y asi hay un montón de cosas q se pueden hacer ,pero la gente en normal no pide cambios solo mejoras en 4k y aun esperan los 60fps . Hay un mundo por mejorar pero muchas veces va mas por el poco amor al arte . Por eso el zeldita botw es un dios. A y lo de los autos pa mi que es mas un rumor, porque las empresas hacen pruebas de choques que se pueden encontrar por internet,no tiene sentido alguno que en un juego que normalmente la gente lo asimila juego =niño . Estos van para niños que no son potenciales compradores ,ni tampoco te venden ni dan link de compra de los autos en juegos de carrera. No lo he buscado ,pero habia escuchado y no lo creo .suena mas a justificación. Te dejo como boton de muestra el pubg . En este hay autos como el lambo ,pero ni los primeros autos antes q llegasen hace un par de años los con licencias tenian daño ,quedan igual o a lo mas rompes las ruedas. Simplemente es mediocridad
@mikes.31922 ай бұрын
Difiero contigo.. los gráficos hacen una gran diferencia.. para mi entre más realista se vea mejor . Me mete más en la historia ..
@TheKratos_12 ай бұрын
Todos son opiniones, pero como recomendación…juegas mas indies y verás que no es necesario eso
@rodrigom.torres89052 ай бұрын
No estoy de acuerdo con lo que se menciona en el video. No es la "identidad" de los videojuegos lo que se está perdiendo. Lo que se está perdiendo son las ideas originales, las nuevas historias, nuevos personajes, etc. Es por eso mismo que nos estamos llenando de tanto remake, por la falta de ideas nuevas y frescas. Está pasando como en el cine, la falta de ideas originales hace que se hagan remakes de películas antiguas por falta de ideas, porque "ya está todo contado", porque cada vez cuesta más crear una historia original sin que digamos "oye pero esto se parece a tal o cual videojuego, o película", o "esto ya lo he visto o jugado antes". La identidad es una cosa, y la idea o historia original es otra. Por otra parte, si ves tanto paisaje increíblemente "realista" pero "genérico", creado con, por ejemplo, Unreal Engine 5 y que no te transmite ninguna "identidad". Es porque solo se trata, en la gran mayoría de los casos, de una demo técnica. Y una demo técnica no tiene por qué transmitirte una "identidad", con eso el artista que desarrolló la demo te está diciendo "mira, esto es lo que puedo hacer con este motor gráfico y puede ser una idea para un gran juego", o algo así. Pues la identidad se va creando con el desarrollo mismo del videojuego, su "historia" y sus "personajes". Y, por último, el "realismo" nunca será innecesario, porque todo obedece a la evolución propia de la tecnología que se utiliza para la creación de videojuegos, lo que cambia es la forma de mostrarte los videojuegos con unos gráficos más vistosos y bonitos porque la tecnología que se utiliza para crearlos es lo que avanza y evoluciona, y eso se agradece. Todo debe crecer, debe desarrollarse. O acaso me vas a decir que preferirías ir de viaje en un coche de 1920 con todas sus carencias e incomodidades porque consideras "innecesario" las nuevas tecnologías de los vehículos modernos de 2024?. La tecnología avanza, como en todas las cosas, y los gráficos mejoran. Lo que falta son ideas, personajes e historias nuevas que nos hagan recuperar la capacidad de asombro.
@eayesid2 ай бұрын
Mucho texto para decir lo mismo del video, patético
@daviddelaluz92832 ай бұрын
No son los gráficos, es el diseño artístico que se está perdiendo en post de un Mayo realismo. Juegos como BioShock, dishonored, Zelda etc son ya muy viejos y podrían verse como actuales. Los gráficos no importan y Nintendo ya dio el ejemplo con calidad pese a las enormes limitaciones de su consola. Apostaría más a un mayor inmersión que mejores gráficos. Una guerra con cientos de tropas, naves ECT moviendose en segundo plano, una horda de locus de miles, un juego más inmersión de mundo abierto donde los NPC tengan diversas actividades, monten caballos y no seas el único que puede, reaccionen mejor a tus acciones etc, RDR2 ya lo hizo en PS4 con tecnología de una consola 11 años ya vieja
@TheKratos_12 ай бұрын
Es muy curioso como incluso los juegos de Nintendo que no son portentos técnicos, venden más que la mayoría de juegos que sí que lo son jaja
@cristianazamar87542 ай бұрын
@@TheKratos_1curioso no, Ip como Zelda y Mario ya tienen una base de fans desde los 80 que se viene construyendo, por eso es que venden millones y porque van enfocados a un mercado más casual (ahí el éxito de la Nintendo Switch) La mejora gráfica está lejos de avanzar, se está estacando y después de escuchar tu sandez que entre el arte conceptual de Halo con Wukong se nota que no sabes ni lo que dices.
@diegorpj162 ай бұрын
mi novela yeeah
@TheKratos_12 ай бұрын
buenas noches
@kyonos49622 ай бұрын
Buen video. Es normal que los devs se centren unicamente en los graficos por que: Ya no puedes hacer fantasias heroicas por que los jugadores se quejan de la sexualizacion. Ya no puedes agregar dificultad o habra quejas de discriminacion hacia los monos mononeuronales. Ya no puedes agregar mecanicas de estrategia o habra quejas de discriminacion hacia los monos mononeuronales. Ya no puedes tener libertad creativa o los inversores se largaran. El target de las desarrolladoras ya no son los jugadores sino los inversores por que con inversores no arriesgan nada y se pueden otorgar salarios que sin esos inversores serian impensables.
@TheKratos_12 ай бұрын
Gracias y si comparto en parte tu opinion
@polibiogaming2 ай бұрын
la verdad ya no queremos juegos bonitos, si no juegos divertidos ahí va el problema
@TheKratos_12 ай бұрын
Eso dice la mayoría, pero la hipocresía…
@superkekimovil12262 ай бұрын
Yo digo que todavía no alcanzamos el tope gráfico,la vida real es muy realista,lo que pasa es que cada vez es más difícil notar el salto visual
@TheKratos_12 ай бұрын
como digo en el video, tampoco lo veo necesario y lo mejor seria que no
@superkekimovil12262 ай бұрын
@@TheKratos_1 bueno,tampoco es que desarrollar ahora sea tan difícil como antes,ojo no desmerito a los desarrolladores ni nada,pero gracias a nuevo hardware y herramientas que los mismos motores gráficos proporcionan es mas accesibles desarrollar
@Boss-pb1ch2 ай бұрын
Yo la crítica muy valida que he escuchado es que el realismo el REALISMO esta arruinado los videojuegos y en cierto sentido si. No hay que hacer siempre este tipo de graficos para hacer un buen juego ej: Astroboy o el catálogo de nintendo. La gente confunde buen nivel visual con juegos buenos y es por eso el debate eso y que los desarrollos realistas toman tanto tiempo ya no hay juegos xd.
@TheKratos_12 ай бұрын
Literalmente es justo esi
@moisgama50192 ай бұрын
Los Jugadores se quejan con ps5 o xbox en tema grafico porque son estas mismas las que con su marketing agresivo les han bombardeado que high quality, razon de nex gen es en lo tecnico, por otro lado has visto como esta el juego actualmente de no mans sky bueno esa baina se ejecuta en una switch, la conclusion subjetiva que saco de todo esto es que anivel potencia para mecanicas hace tiempo que se puede hacer de todo, lo unico donde todavia se puede digamos avanzar es en lo tecnico, mejores tecnicas de render, no podemos con 4k nativo y ya se esta empezando hablar de 8k como gran turismo para ps5 pro, a costa y por ensima de todo lo demas, a pesar de que se ha visto mecanicas experimentales y lo otro tema es el capital humano y monetario, mas el estancamiento de la arquitectura x86 basada en cisc se puede seguir avanzando si, implica en un costo enorme, por otro lado exelente video si es una cosa rara doom eternal, metaphor, hi-fi rush, los jugadores no los juzga por la calidad tenica, opino que debe ser porque casi no los usan para mostrar los avances tecnico, eso me recuerda que en epoca de ps3 y xbox 360 habia muchos juegos que parecian comic en moviento sin dejar el fotorealismo de lado.
@don_Danny2 ай бұрын
02:17 esas montañas de horizon parecen de cartón. 🤣
@TheKratos_12 ай бұрын
enserio? por que el texturizado del juego es buenisimo
@Albafica122 ай бұрын
Kratos me exitan tus videos 😊😊
@TheKratos_12 ай бұрын
Recuerda no verlos en público entonces
@Lsga_222 ай бұрын
El 4K debería ser la última frontera gráfica. Juega en 4K en una pantalla de 50 pulgadas y es que no ves ni pixeles ni dientes de sierra ni nada. Sony necesitó tres consolas para poder llegar al 4K60 nativo, y habrá que ver si la PS5 Pro de verdad puede con ello.
@TheKratos_12 ай бұрын
Pues en pc ya se llegó a eso hace mucho? Y en consolas hay juegos donde se llega también, creo que ese límite ya está bien asentado
@Lsga_222 ай бұрын
@@TheKratos_1 la cuestión entonces es: ¿qué punto tiene ir más allá? Hablando de resolución, que lo del rendimiento sí tiene sentido.
@samirkpuma2 ай бұрын
Para que te sirven que se vean poros en un videojuego
@Adriel5742 ай бұрын
No estoy de acuerdo con que se siga avanzando gráficamente, ya el Wukong me recordó que tengo que cambiar gráfica 😅
@TheKratos_12 ай бұрын
Jajajjajajjaja
@Emmanuelpm20232 ай бұрын
Para mi el re engine y el de rock star se ven mejor que el mentado unreal engine 5
@TheKratos_12 ай бұрын
Depende de algunas cosas jaja
@Emmanuelpm20232 ай бұрын
@@TheKratos_1 que no se ven tan genericos como el unreal engine
@seij02 ай бұрын
No podría estar más en desacuerdo en casi todo lo que dices
@TheKratos_12 ай бұрын
Vale
@dayanvaldes13492 ай бұрын
Mano no culpes al jugador de lo que el mercado manipula, pq si me vendes cada dos años tarjetas de videos cada vez mas cara y cada vez mas "potentes" se supone que no es para jugar lo mismo, vamos que ps5 pro cuesta unos cuantos organos y lo estan promocionando con juegos de ps4, osea si el precio fuera el mismo nadie se quejaria de que las "mejoras" no son sustanciales, no se si me hago entender
@gabrielgallardo88342 ай бұрын
Un claro ejemplo de esto es el resident evil 3 remake. Graficos hermosos pero un asco en experiencia. Lo bueno que si tiene es que esta muy bien optimizado. Ahora me retiro lentamente.
@DiegoThaw2 ай бұрын
*La Gente de Hoy Piensa :* "oh mí PC está por explotar PERO No importa TENGO los mejores Gráficos😎👍🏻"
@TheKratos_12 ай бұрын
Viendo los comentarios? Si más o menos creo que es así
@cristianflores76272 ай бұрын
Totalmente en desacuerdo, mejorar avanzar es lo que no tiene aquí, como la especie dominante, perfectamente los primeros humanos pudieron quedarse en África, pero decidieron avanzar y cubrir cada rincón del planeta, para mi the last uf as 2 es el techo técnico, no solo gráficos lindos, la cantidad de animacione la fluidez que ví ahí no la ví nunca más y van más de 3 años y aún nada se le acerca
@TheKratos_12 ай бұрын
La comparación que haces es súper absurda, son videojuegos, tampoco exageremos, segundo, hablas de avanzar como si todo dependiera de gráficos, cuando esta industria es lo que es hoy por cientos de cosas que revolucionaron en su momento, historias, personajes, mecánicas, y tercero si piensas que nada dependiera le iguala a TLOU 2, es que juegas muy poco
@cristianflores76272 ай бұрын
@@TheKratos_1 y quien decide cuando parar ? pudo haber sido en la play 3 , o en la 4 pero depronto el señor decide que ya es tiempo de parar
@samirkpuma2 ай бұрын
Y la jugabilidad?
@metroroguelike-j4r2 ай бұрын
mas que realista, lo que se busca es el estilo artistico por ejemplo, god of war 2018 es buen juego, pero no al nivel de los 1eros horizon zero down me encanto (juegos con graficos medianamente actuales) sin embargo, ultimamente la paso mejor como juegos como, hollow knight, blasphemous.. nose quizas es el estilo de juego "metroidvania", por eso los graficos no te garantizan que es "mejor" porque tiene "mas resolucion y sombras y graficos" todo es subjetivo, y por eso como al principio, es el "estilo" artistico.
@TheKratos_12 ай бұрын
A ver para mi gusto los GOW actuales son bastante mejores narrativamente que los antiguos, incluso diría que me gusta más el diseño de niveles
@metroroguelike-j4r2 ай бұрын
@@TheKratos_1 narrativamente quizas si, el asunto es la jugabilidad, nadie quiere ni creo necesite tanta cinematica, cortando el ritmo del combate, solo he jugado al 1er juego de 2018 ( los gow anteriores ya completados ) .. y si algo me molestaba.. es tanta cinematica corta ritmo... veamos, god of war 3, un juego mas directo mas accion, mas armas jefes etc. uno quiere eso, accion combate KRATOS. lo malo de 2018 es atreus, mas cinematica etc. y recien el juego se pone mejor, cuando en la mitad de el, tienes las espadas del caos, en cambio y siempre comparado al 3 (que dejo la vara tan alta) era un festival de derrotar jefes, dioses.. etc. incluso mi preferido de todos .. sigue siendo gow 1, el primero, el que trajo la sorpresa a todos.
@liam-0n2 ай бұрын
Lo mismo dijeron hace 6 años. Así que no brodi. Rejalate
@TheKratos_12 ай бұрын
Recomiendo ver el video antes de comentar
@dipc5762 ай бұрын
😂😂😂😂😂 queeee si las pc no pueden renderisar todo un mapa en tiempo real, necesitan usar un fov para mejorar rendimiento
@vick_crunch2 ай бұрын
entonces segun tu argumento de que quizas ya estamos alcanzando un tope en cuanto calidad de los graficos, mi pregunta es... Se justifica el precio de las consolas y componentes de las PCs hoy en dia? yo diria un rotundo nooo ya que los juegos actuales se ven casi igual que la generacion pasada. A mi opinion creo que hay que meter mas precion a las empresas para que realmente valga la pena el gasto que hace la gente con lo que esta adquiriendo. y realmente saquen juegos que digas esto si es un juego de nueva generacion valio la pena mis 800 dolares invertidos en la ps5 pro y no solamente nos quedemos con "hay se ve bien bonita el agua" o "que bonito se refleja la luz en esa ventana gracias al raytracing"😮💨😒 que es en lo que estamos conformados hoy en dia.. pero en fin es mi opinion
@TheKratos_12 ай бұрын
Hablas como si todo se tenga que ver resumido en cambios gráficos, de hecho parece que eres del tipo de personas que menciono en el video, que espera un cambio como de ps2 a ps3 cuando es prácticamente imposible, no sé si lo sabías pero mover ray tracing, un juego en gráficos altos o ultra a 1440p o 4K a 60fps no es poca cosa, es la primera vez en la historia que podemos disfrutar de 60fps en consola, sin mencionar la velocidad que si sabes más o menos cuántos cuesta un ssd de esa velocidad sabes que no es poco, como le digo a la gente si ya tienes una consola actual, intenta jugar unos días en ps3 o pa4 y me dices si podrías seguir así otros 2 o 3 años
@vick_crunch2 ай бұрын
@@TheKratos_1 no te molestes bro solo di mi opinión, si voy a gastarme una pasta en una consola quiero ver ese cambio generacional y ver justificado cada centavo que gasto y si no la hay me quedo en mi ps4 y esperarme hasta la siguiente generación quizás para la ps6 si allá una diferencia real entre la ps4 y la ps6
@karlosfranco52812 ай бұрын
Gabe jefazo de steam dijo que los grafico realista son impresionante pero aburrido de jugar y parece se que el tiempo de dio la razon. juegos como Fornite, Valorant, genshin y el pvto League of legend son los top mas jugado y aun se mantiene asi y eso de estilo cartoon nada realista.
@TheKratos_12 ай бұрын
Sin irnos mucho más lejos, el juego más vendido de la historia, es el put@ minecraft, que son cubitos jajajjaja
@carloseduardosotocerrillo49712 ай бұрын
Fps
@TheKratos_12 ай бұрын
Fps
@tobimadara9852 ай бұрын
la gran estafa ahora es el ray tracing mejorar mínimamente los graficos a costa de una barbaridad de rendimiento cada que veo un juego que se promociona mas por sus gráficos y con ray traicing le tengo desconfianza, ya se que quizas en unos años arreglen el pésimo rendimiento que sin duda tendrá y solo si QUIZAS lo arreglen suelo jugarlo y me termina aburriendo solo es vistoso visualmente al jugarlo me parece tan del monto que no me interesa es raro el juego que sea potente visual y jugablemente el unico que inmediatamente pienso es en los nuevos DOOM 😅
@karlosfranco52812 ай бұрын
No es Ray a tracing total solo usan el reflejo y sombreado si fuera Ray tracing la generación actual iría a 20 fps o menos. Si quieres ver juegos que corren con Ray tracing total mira los vídeos de Doom 1993 o Doom 2 o Quaker 1 y también el Minecraft corre con Ray tracing total.
@zaul992 ай бұрын
QUIEN CONFUNDE SL2 Y WKN XD
@TheKratos_12 ай бұрын
Créeme que es fácil si no conoces alguno de esos
@zaul992 ай бұрын
@@TheKratos_1 jajajajaj XD WTF
@Jrdn072 ай бұрын
muchos graficos y 0 amor por los juegos... muchos reflejos y nada de gameplays divertidos.
@TheKratos_12 ай бұрын
Jajaja
@srnikolai2 ай бұрын
Te quiero feo
@TheKratos_12 ай бұрын
como que feo? hieres mis sentimientos🥲
@srnikolai2 ай бұрын
@@TheKratos_1 perdón cuchurrimín😰
@4NDR3S272 ай бұрын
Bueno , yo prefiero los juegos pixel art son lo mejor de lo mejor
@TheKratos_12 ай бұрын
Solo he jugado el stardew
@joseijosei2 ай бұрын
No.
@axel252 ай бұрын
Croe que esta mal enfocado tu video , para muchos si importan los gráficos por que impulsan nuevas tecnologías eso desde siempre, y a mi me encanta jugar en mi Oled a 4K a 60fps o mas
@TheKratos_12 ай бұрын
El impulsar nuevas tecnologías siempre tiene un coste, un coste innecesario, queremos que se vea bien? O somos sobre exigentes con lo que queremos? Por qué súper bien que tengas una TV oled y todo eso, pero tienes el hardware necesario para mover un juego a 4K ultra a 60fps? Y si es así, sabes cuántos están en tu posición? Por qué una cosa que no mencioné en el video es lo elitistas y egoístas que somos los jugadores, pedimos mejores a las que a lo mejor muy muy muy poca gente puede acceder, y solo las pedimos por capricho, no por que se necesiten
@kevinandrestabaresmosquera88032 ай бұрын
gta6
@TheKratos_12 ай бұрын
ese dia los dioses regresaran al olimpo
@IanSotoA2 ай бұрын
Rage >>> Unreal 5
@TheKratos_12 ай бұрын
Efectivamente
@jhonl87082 ай бұрын
Dudo que haya otro juego mejor gráficamente de wukong sino es meterle texturas realistas wacala
@TheKratos_12 ай бұрын
Creo que todos estarán más o menos a ese nivel
@WILFRED-72 ай бұрын
El Hiper Realismo es aburrido.
@TheKratos_12 ай бұрын
Se a vuelto algo muy normal la verdad
@dgbgaming60272 ай бұрын
La próxima evolución de los gráficos se va haber con el gta 6
@TheKratos_12 ай бұрын
Dudo que se vea algo muy distinto a lo que hemos visto hasta ahora, de hecho en el tráiler se ve muy parecido al nivel de unreal, sin embargo creo que la intención de rockstar es impulsar otras cosas más allá de los gráficos
@najitetsuro2 ай бұрын
no hemos llegad ni al 10% ve lo que hizo unreal con megalights. piso a unity cabronamente y los demos graficos de unity 6 no los puede hacer cualquier cabron.
@TheKratos_12 ай бұрын
Primero recomiendo ver el video antes de comentar, segundo, si lo que tenemos actualmente según tú no es ni un 10%, me imagino que todos en un futuro estarán contextos pagando por un pc que pueda mover eso
@najitetsuro2 ай бұрын
@@TheKratos_1 el que quiere graficos chingones si se compra una pc, yo cambio tarjeta de video cada 3 generaciones de gpu, y de compu cada 10 años porque esas si aguantan vara un ratote. en la era de xbox 360 y ps3 a huevo que se notaban las diferencias entre una pc matona y una consola basura, los graficos actuales estan desfazados con los de pc como por 20 años. Todo mundo cuando vio el primer gears sup0 que ya estaban en la siguiente generacion de consolas, a lo mejor no jugaste lair pero en ese momento esos juegos si se veian next gen. Los juegos todavia no se ven realistas, ¿estas ciego? ni un juego se ve realista hoy en dia. no han podido crear un trees effec para multiples personajes, siguen usando poligonos para el pelo. Los artistas graficos cuestan mucho dinero, y no hay suficientes con un nivel apto para triple AAA. los graficos de pc fueron superiores a los de consola, the last of us fue un juego que ya no usaron low polys, los modelos super chingones pero las texturas super piteras. las texuras se tienen que cargar en memoria, por eso es costoso para el gpu. el tamaño es demasiado. pero en el futuro cuando desarrollen tecnicas de descompresion mas cabronas y ssds mas rapidos eso ya no va ser un pedo, ya por la geometria no hay que preocuparse , antes las luces se bakeaban y unas pocas luces eran dinamicas, esos 2 pedos s acabaron con unreal engine. porque ya soporta actores con millones de poligonos. Se viene una era de juegos que te vas a ir de espaldas cuando salgan pero yo le calculo unos 5 años porque esa tecnologia acaba de ser revelada en unreal engine 5.5 y esta en preview. No tienes ni idea de lo que los reflejos y sombras contribuyen a un render realista. y rockstar nos tiene un juego con inteligencia artificial de npcs ufff. a eso sumale que en VR se tienen que renderear a resoluciones muy grandes por lo cual aun hay mucho que mejorar en graficos. Solo nintendo piensa como tu y ahi estan sus graficos de mierda.