¿Llegamos al LIMITE grafico en los videojuegos?

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TheKratos

TheKratos

Күн бұрын

Пікірлер
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Si te gusto, ya sabes, dale like y subscríbete para mucho más. Recuerda seguirme en twitter para saber mas de mi y del canal: twitter.com/The_Kratos_1
@itsamaralvarado7493
@itsamaralvarado7493 2 ай бұрын
ese juegos no lo he jugado porque no salió en físico black myth wukong ☝️💿
@rdr2001
@rdr2001 2 ай бұрын
RDR2 ha cumplido 6 años recientemente, y parece de ésta generación.
@issaelynuma9001
@issaelynuma9001 2 ай бұрын
y mucho mejor que muchos actuales.
@gracianopabloeduardo4522
@gracianopabloeduardo4522 2 ай бұрын
Otro ejemplo es Jump Force, un juego con escenarios "realistas" pero que parecia hecho por fans
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
No le lucían para nada esos escenarios, se veía horrible, no me acordaba de ese juego por cierto jajaja
@eayesid
@eayesid 2 ай бұрын
Nadie Le pregunto
@countwhitebrotherhood8824
@countwhitebrotherhood8824 2 ай бұрын
Recientemente lanzaron tanto A Quiet Place como también Call of Duty: Black Ops 6 y gráficamente se ven bien. Pero yo me pregunto; ¿acaso la calidad gráfica es ahora más importante que lo que el juego intenta prestarte? ¿Es ahora una prioridad por encima de la jugabilidad e historia?
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
En algunos casos pareciera que si
@countwhitebrotherhood8824
@countwhitebrotherhood8824 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 si fuera ese caso, ¿por qué nadie habla a menudo de lo impresionante que se ve Hellblade: Senua's Sacrifice 2? Y claro, el problema es porque el juego presta pocas cosas, aunque gráficamente se vea impresionante. Yo creo que lo que realmente importa para los jugadores es que un videojuego debería tener contenido que los entretenga. Hace 11 días que me he comprado Days Gone y, aunque los gráficos se ven bien para ser de 2019 (y a pesar de que es un juego largo), me está gustando tanto por su jugabilidad, mecánicas, historia, personajes y contenido.
@vulturerex6345
@vulturerex6345 2 ай бұрын
En realidad no, siempre dicen donde más va a mejorar los gráficos, el problema es que los estudios se estan centrando en ello en vez de brindar un mejor gameplay e historia, pero sobretodo la diversión.
@mafi978
@mafi978 2 ай бұрын
La gente lleva diciendo que los gráficos están estancados desde 2018 y cada año salen juegos con mejores gráficos.
@BraianMarconi-d1o
@BraianMarconi-d1o 2 ай бұрын
Deberian dejar de mejorar los graficos, que los de black myth wukong sean lo maximo, asi se enfocan mas en el gameplay o estilo de arte, saldran obras maestras si eso pasa, mejorar más allá de black wukong es simplemente meh
@aestethicfilosofy8046
@aestethicfilosofy8046 2 ай бұрын
Obvio pero el salto ya no es el mismo yo lo que si creo es que el rasterizado está no diría muriendo pero está siendo menos necesario porque simplemente no es sostenible para los últimos nuevos motores y en cambio parece el camino será la IA pues cada vez es más difícil aumentar teraflops y menos sostenible en cambio la IA se está estandarizando técnicas antes criticadas hoy parece ser el estándar de calidad como dlss,pssr ,xess xma y la nueva generación de amd que vendra enfocada en un fsr con ia la mayoría de reviewers se dan cuenta que la verdadera diferencia de calidad de ps5 pro vs consolas no es debido al supuesto 25% o 30% de potencia si no a la inclusión de pssr básicamente lo que les permite agregar ray traicing por ejemplo la batalla de si tecnologías o rasterizado parece ganó nvidia y esperemos esta carrera siga mejorando
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Recomiendo ver el video antes de comentar…
@ruidoyfuriasgi6239
@ruidoyfuriasgi6239 2 ай бұрын
Sí, pero las mejoras son mínimas. El techo gráfico de la PS4 se ve igual o mejor que un juego promedio de la PS5. Ahora coge el juego más bestia gráficamente de PS1 y compáralo con cualquiera de PS2, y te da la risa.
@Ultrachaff
@Ultrachaff 2 ай бұрын
te corrijo, yo hago escenarios, renderizo y etc. No salen con mejores gráficos, donde rige la calidad es en las texturas, en la resolución e iluminación. El pico gráfico se alcanzó en 2010 a 2015 y de ahí solo fue pulir la piedra y ya están llegando al límite tanto así que cada vez son mas pesados, necesitan mas potencia y los juegos ya salen rotos, porque sobrepasan el límite de lo que puede mover la tecnología. Por eso admiro a Nintendo porque supieron mantenerse al margen de los gráficos y de la potencia para enfocarse en el arte y al final del camino será la primera y la última en la historia de los videojuegos. Cuando vemos Cyberpunk ya se ve fotorrealista. El enfoque hacia los gráficos va a tener que detenerse porque no van a tener mas nada para ofrecer.
@joseluiscruzdominguez7121
@joseluiscruzdominguez7121 2 ай бұрын
Con que los juegos se vean como red dead redention pero a 60 fps, yo seré feliz. Si la xbox one x logro mover ese juego en 4k obvio la ps5 y xbox series x puede mover un juego con esa calidad gráfica a 4k y 60 fps.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Exacto, opino lo mismo
@aestethicfilosofy8046
@aestethicfilosofy8046 2 ай бұрын
Lo hicieron pero en gráficos bajos la ps4 y Xbox one x quieres eso en las consolas actuales
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
@@aestethicfilosofy8046red dead redemption corre entre medios y altos, los pones en ultra para ps5 y Xbox series y ya está, creo que es suficiente
@hernanllano9711
@hernanllano9711 2 ай бұрын
La razon por la que sacan nuevas consolas no es para mejorar la calidad grafica (a estas alturas el incremento en calidad grafica va a ser muy lento), la companias sacan nuevas consolas porque necesitan seguir vendiendo, imaginate que tu tienes una empresa, vendes un producto, y cuando ya todos los posibles usuarios tienen tu producto, las ventas se reducen, y tu quedas en banca rota, pues que haces, sacas el nuevo, "mejor" producto para poder seguir vendiendo, porque sino, te quiebras.
@SiodogRehane
@SiodogRehane 2 ай бұрын
Será de las consolas, y espérate al año que viene que salga el que te cuento
@Saul1731vq1a
@Saul1731vq1a 2 ай бұрын
Una cosa a tomar en cuenta es que los videojuegos siempre se veran limitados a la potencia de las consolas en especial ps5 ya que la mayoria de juegos realmente importantes se desarrollan para lasconsolas y luefo se portean para el resto de plataformas , por esta limitacion tienes que comprimir o reducir los graficos y optimizae para que la consola pueda siempre ejecutarlo sin problemas
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Eso dudo que sea así a día de hoy, las versiones de pc de la mayoría de juegos son bastante superiores a las versiones de consola
@issaelynuma9001
@issaelynuma9001 2 ай бұрын
una cosa es la potencia de las consolas y otra el trabajo de optimización. Recuerda que Gta V, Bioshock infinite se lanzaron para la ps3 que tenía 256 megas de RAM.
@josegarcia8041
@josegarcia8041 2 ай бұрын
No tenían que haber sacado ninguna consola pro...esa potencia la tenían que desarrollar para la siguiente generación
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
La potencia de ps5 pro dentro de 3 años será bastante poca jajajaj
@JimXalive
@JimXalive 2 ай бұрын
Voy a dejar de esperar mejores gráficos cuando los videojuegos se vean igual que la realidad y No note la diferencia entre estar jugando el juego o estar aqui esperando para conectarme a Jugar .
@juandavidbuitragolopez697
@juandavidbuitragolopez697 2 ай бұрын
A mi me gusta mucho como se ve Dark Souls 1, me imagino que es por su estilo artistico pero por mucho que vea juegos con graficos increibles, yo lo sigo viendo muy bien y me suele pasar con juegos antiguos, aunque eso no quita que me guste como se ven muchos juegos en la actualidad
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
El arte no envejece si lo hace un artista…
@michaelrodriguezbarahona8197
@michaelrodriguezbarahona8197 2 ай бұрын
Creo que aún no hay estancamiento gráfico tomando en cuenta VR games...
@itsamaralvarado7493
@itsamaralvarado7493 2 ай бұрын
ese juegos no lo he jugado porque no salió en físico black myth wukong ☝️💿
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
deberias de jugarlos asi sea en digital
@Daniel28-b3d
@Daniel28-b3d 2 ай бұрын
Pronto se viene version en fisico
@ignacioromo3750
@ignacioromo3750 2 ай бұрын
X2
@itsamaralvarado7493
@itsamaralvarado7493 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 no apoyo los juegos digitales 👎🏻
@Sebtuseb_el_zorro_con_traje
@Sebtuseb_el_zorro_con_traje 2 ай бұрын
Todavia no hemos llegado al limite, falta que las IAs de verdad crean que estan vivas y vivan en su pequeño mundo creado por nosotros, básicamente que seamos dios
@Jennifahh
@Jennifahh 2 ай бұрын
Va a ser al reves, ellas nos pondran en su mundo
@Cherno_editz
@Cherno_editz 2 ай бұрын
Las IAs nos van a hacer vivir situaciones como las de la película "9" o el libro "I Have No Mouth And I Must Scream".
@pablocortezmarroquin8872
@pablocortezmarroquin8872 2 ай бұрын
Los que les ponen gracias y por favor a las ia : 🗿@Cherno_editz
@erasomario
@erasomario 2 ай бұрын
Los gráficos no tienen límite, pero cada vez se necesita más y más potencia para lograr algún salto significativo, los juegos son más y más caros de hacer, y eso si estanca la industria porque los estudios grandes van a la fija y van por las formulas de siempre, ya no se atreven a innovar.
@sergiomedinaxd2439
@sergiomedinaxd2439 2 ай бұрын
La PS5 Pro debería dejar de hacernos elegir entre modo fidelidad y modo rendimiento y hacer que ambas cosas funciones correctamente al mismo tiempo. Eso sería un gran cambio o un gran avance con respecto a los gráficos, poder ver todo a 4K con una fidelidad increible funcionando a 60 o 120fps estables sería perfecto.
@myctiz
@myctiz 2 ай бұрын
Quizas a nivel oficial el salto grafico no se siente tanto, pero los que jugamos en pc tenemos mods realistas en juegos como spiderman remaster o cybepunk 2077 y wow, casi que parece la realidad misma, sin exagerar Claro, no siempre estan de lo mejor en optimizacion pero ahi estan
@don_Danny
@don_Danny 2 ай бұрын
si llegamos a un límite (casi foto realista), pero la IA va a romper ese límite (hasta 100% realista).
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
lo dudo, hacer eso en tiempo real es muy dificil, ademas de que se ve horrible
@don_Danny
@don_Danny 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 🤣 hace 5 años el raytracing era imposible. todo es imposible hasta que el hardware y la optimización lo hacen posible. Y respecto a que se ve horrible, creo que no has visto aplicaciones correctas.
@mafi978
@mafi978 2 ай бұрын
@@don_Danny Qué dices si el Ray Tracing sigue siendo imposible a no ser que tengas una gpu de gama alta xD
@aestethicfilosofy8046
@aestethicfilosofy8046 2 ай бұрын
​@@mafi978cualquier gpu desde 4060 hasta 4090 corre rt y de 4070 para arriba ya puedes ir probando el path traicing obvio usa dlss pero ese es el tema de la IA y es increíble la fidelidad visual prácticamente igual a nativa aún partiendo de un 1080p hasta un 4k
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
@@aestethicfilosofy8046el path tracing va muy mal en una 4070, de que lo puede mover, pues si, pero sacrificando otras cosas, solo de una 4070ti super puedes jugar con Path tracing o ray tracing a una buena resolución, gráficos en ultra y a fps estables, sigue siendo una tecnología muy difícil de ejecutar
@BLOODDEST7068
@BLOODDEST7068 2 ай бұрын
Saludos Kratos 😎 de paso viste el vídeo de juegos generados por IA? De Lucasmentor? Creo que se llama así 😔
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
no me gusta ese uso de IA, se ve muy mal la verdad jajaja, ademas creo que llevar eso en tiempo real es muy improbable
@timenomad3031
@timenomad3031 2 ай бұрын
Y por eso Nintendo sigue siendo el rey 😅😅😅 priorizando mecánicas y físicas sobre gráficos ultra HD 4k hdr+ recordando que lo que buscan los jugadores es divertirse con los videojuegos 😅😅 igualmente por eso los indies se están comiendo el mercado, entretenimiento sobre gráficos, ojalá la gran parte de la comunidad abra los ojos y exija calidad de jugabilidad sobre gráficos...
@lucaterranova9321
@lucaterranova9321 2 ай бұрын
Hellblade 2 , wukong, read 2 , los juegos de autos y fc 25 lo ceo a nivel apartado visual el techo, luego vidne el arte que es aparte , que para mi ahi es la magia del vídeo juego
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Una magia que se está comenzando a perder
@danielc3535
@danielc3535 2 ай бұрын
falta un monton, falta pulir y mucho la realidad virtual todavia, como serian sus controles, en juegos hardcore no en mario party
@maycolledezma3775
@maycolledezma3775 2 ай бұрын
Pc y consolas están al límite gráfico evolución casi no es posible pero las meta quest si evolucionarán juegos vr poco a poco se verán y funcionarán mejor 😊😊
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
La realidad virtual creo que a día de hoy le interesa a muy muy poca gente
@daaviidemanuel3965
@daaviidemanuel3965 2 ай бұрын
Demons souls remake, lords of the fallen(2023) Stellar blade, astro bot, wukong, ffXVI y algunos mas, son de nueva generacion y se nota. Y quien diga lo contrario es xk no los a visto, un saludo tio.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Esos y metería muchos más, Alan Wake, space marine, silen hill, dragons dogma 2, hellblade 2, remnant, pero parece que a la gente no se le hace suficiente, como digo en el video, quieren cambios más grandes
@issaelynuma9001
@issaelynuma9001 2 ай бұрын
astrobot tiene casi los mismos graficos que Crash 4 que salio para la ps4. Stellar Blade fue promocionado para ps4 originalmente, con wukong si bien en la iluminación y partículas puede ser next gen tranquilamente si las reducimos un poco puede ser ps4 también.
@daaviidemanuel3965
@daaviidemanuel3965 2 ай бұрын
@@issaelynuma9001 como se nota que no as jugado a ninguno, xk para decir eso man... son juegazos y con eso sobra.
@issaelynuma9001
@issaelynuma9001 2 ай бұрын
@@daaviidemanuel3965 que sean juegazos no tiene nada que ver con la capacidad técnica de cada uno.
@daaviidemanuel3965
@daaviidemanuel3965 2 ай бұрын
@issaelynuma9001 tienes razon, pero viendo que incluso le cuesta a la ps5 moverlos en ps4 no quiero ni imaginarme como irian, yo vengo de ps4 y te aseguro que eso juegos son de nueva generacion, junto al mando ps5 que es brutal.
@UltraGamer4K
@UltraGamer4K 2 ай бұрын
Grande 🎉🎉🎉🎉
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
😎😎😎
@007GoldenLion
@007GoldenLion 2 ай бұрын
1) Ya todo se ve muy bien hay poco espacio para mejorar 2) mejorae ese poco espacio restante toma muchisimo poder computacional.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Exacto
@diegosostoa449
@diegosostoa449 2 ай бұрын
Yo diría que si Kent
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Puede y puede que no jajja
@RafaelGuardeno
@RafaelGuardeno 2 ай бұрын
no es necesario.....pero las empresas de hardware incentivan a las desarrolladoras de videojuegos a que hagan juegos cada vez más demandantes para seguir creando la necesidad de seguir comprando hardware nuevo más potente
@srcapibara6932
@srcapibara6932 2 ай бұрын
Otra cosa que también pasa es que la etiqueta de "realismo" es muy maniobrera. Realismo puede ser lo que le de a uno la gana y claro, cualquiera puede descargar modelos ultra HD 4k bajo la excusa de mas realismo = mejor. Funfact: BOTW tiene escenarios muy realistas, si uno quita los filtros de iluminación se parece al escenario de muchos otros juegos. Fue una iluminación cuidadosamente medida la que hace que los personajes estilo anime y el escenario se mezclen bien en ese juego sin desentonar.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
No entiendo tu punto, explícalo mejor
@srcapibara6932
@srcapibara6932 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 Hay veces que usan la palabra realismo para menospreciar otros juegos por no tener efectos como el sobrevalorado RTX o que tengan mecánicas clásicas como comer para recuperar vida, en general ser muy quisquillosos. Y en el caso de BTOW alguien hizo la prueba de quitar los efectos de iluminación que lo hacen ver vivo y se veía como el juego mas genérico de Ubisoft. Todo un logro que un escenario realista se mezcle bien con personajes animados.
@TetsuoCL
@TetsuoCL 2 ай бұрын
Se puede mejorar , lo malo que no en el rumbo que le estan dando . Un juego de loot no sale una animacion especifica para hacerlo . Por ejemplo mas facil es un juego de carrera como forza ,que dicen de tener 8 o mas puntos de apoyo cada rueda etc . Pero a la hora de chocar un arbol no se desarma de una forma diferente, los autos son cajas de fosforos . No se siente como un vehículo con componentes en su interior , al chocar a lo mas le salen 2 lineas de un color como raspado y era. No se desarma ,no se cae q pezados , no queda con el airbag afuera , no quedan fuera de carrera y tal vez una penalizacion . Todo se ha vuelto muy juego de ubisof , bonitos en hd 4k pero son una cascara nada mas
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Bueno en el caso específico de los juegos de carreras, es que literal no pueden destruir los carros así, las marcas que usan no permiten ese nivel de daño al que te refieres, pe que lo que ya son cosas externas, pero entiendo tu punto
@TetsuoCL
@TetsuoCL 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 te daré otro ejemplo , los shooter no puedes tomar cosas , no te deja mover unas maderas o barril para bloquear el paso a otro jugador , a lo mas te deja abrir y si algo abrir y cerrar una puerta , si te dan en un brazo puedes estar apuntando horas y no bajará la mira , si le disparas a un foco ya no se rompen como antes. No puedes arrastrar un compañero q haya quedado herido en una pierna y asi hay un montón de cosas q se pueden hacer ,pero la gente en normal no pide cambios solo mejoras en 4k y aun esperan los 60fps . Hay un mundo por mejorar pero muchas veces va mas por el poco amor al arte . Por eso el zeldita botw es un dios. A y lo de los autos pa mi que es mas un rumor, porque las empresas hacen pruebas de choques que se pueden encontrar por internet,no tiene sentido alguno que en un juego que normalmente la gente lo asimila juego =niño . Estos van para niños que no son potenciales compradores ,ni tampoco te venden ni dan link de compra de los autos en juegos de carrera. No lo he buscado ,pero habia escuchado y no lo creo .suena mas a justificación. Te dejo como boton de muestra el pubg . En este hay autos como el lambo ,pero ni los primeros autos antes q llegasen hace un par de años los con licencias tenian daño ,quedan igual o a lo mas rompes las ruedas. Simplemente es mediocridad
@mikes.3192
@mikes.3192 2 ай бұрын
Difiero contigo.. los gráficos hacen una gran diferencia.. para mi entre más realista se vea mejor . Me mete más en la historia ..
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Todos son opiniones, pero como recomendación…juegas mas indies y verás que no es necesario eso
@rodrigom.torres8905
@rodrigom.torres8905 2 ай бұрын
No estoy de acuerdo con lo que se menciona en el video. No es la "identidad" de los videojuegos lo que se está perdiendo. Lo que se está perdiendo son las ideas originales, las nuevas historias, nuevos personajes, etc. Es por eso mismo que nos estamos llenando de tanto remake, por la falta de ideas nuevas y frescas. Está pasando como en el cine, la falta de ideas originales hace que se hagan remakes de películas antiguas por falta de ideas, porque "ya está todo contado", porque cada vez cuesta más crear una historia original sin que digamos "oye pero esto se parece a tal o cual videojuego, o película", o "esto ya lo he visto o jugado antes". La identidad es una cosa, y la idea o historia original es otra. Por otra parte, si ves tanto paisaje increíblemente "realista" pero "genérico", creado con, por ejemplo, Unreal Engine 5 y que no te transmite ninguna "identidad". Es porque solo se trata, en la gran mayoría de los casos, de una demo técnica. Y una demo técnica no tiene por qué transmitirte una "identidad", con eso el artista que desarrolló la demo te está diciendo "mira, esto es lo que puedo hacer con este motor gráfico y puede ser una idea para un gran juego", o algo así. Pues la identidad se va creando con el desarrollo mismo del videojuego, su "historia" y sus "personajes". Y, por último, el "realismo" nunca será innecesario, porque todo obedece a la evolución propia de la tecnología que se utiliza para la creación de videojuegos, lo que cambia es la forma de mostrarte los videojuegos con unos gráficos más vistosos y bonitos porque la tecnología que se utiliza para crearlos es lo que avanza y evoluciona, y eso se agradece. Todo debe crecer, debe desarrollarse. O acaso me vas a decir que preferirías ir de viaje en un coche de 1920 con todas sus carencias e incomodidades porque consideras "innecesario" las nuevas tecnologías de los vehículos modernos de 2024?. La tecnología avanza, como en todas las cosas, y los gráficos mejoran. Lo que falta son ideas, personajes e historias nuevas que nos hagan recuperar la capacidad de asombro.
@eayesid
@eayesid 2 ай бұрын
Mucho texto para decir lo mismo del video, patético
@daviddelaluz9283
@daviddelaluz9283 2 ай бұрын
No son los gráficos, es el diseño artístico que se está perdiendo en post de un Mayo realismo. Juegos como BioShock, dishonored, Zelda etc son ya muy viejos y podrían verse como actuales. Los gráficos no importan y Nintendo ya dio el ejemplo con calidad pese a las enormes limitaciones de su consola. Apostaría más a un mayor inmersión que mejores gráficos. Una guerra con cientos de tropas, naves ECT moviendose en segundo plano, una horda de locus de miles, un juego más inmersión de mundo abierto donde los NPC tengan diversas actividades, monten caballos y no seas el único que puede, reaccionen mejor a tus acciones etc, RDR2 ya lo hizo en PS4 con tecnología de una consola 11 años ya vieja
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Es muy curioso como incluso los juegos de Nintendo que no son portentos técnicos, venden más que la mayoría de juegos que sí que lo son jaja
@cristianazamar8754
@cristianazamar8754 2 ай бұрын
@@TheKratos_1curioso no, Ip como Zelda y Mario ya tienen una base de fans desde los 80 que se viene construyendo, por eso es que venden millones y porque van enfocados a un mercado más casual (ahí el éxito de la Nintendo Switch) La mejora gráfica está lejos de avanzar, se está estacando y después de escuchar tu sandez que entre el arte conceptual de Halo con Wukong se nota que no sabes ni lo que dices.
@diegorpj16
@diegorpj16 2 ай бұрын
mi novela yeeah
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
buenas noches
@kyonos4962
@kyonos4962 2 ай бұрын
Buen video. Es normal que los devs se centren unicamente en los graficos por que: Ya no puedes hacer fantasias heroicas por que los jugadores se quejan de la sexualizacion. Ya no puedes agregar dificultad o habra quejas de discriminacion hacia los monos mononeuronales. Ya no puedes agregar mecanicas de estrategia o habra quejas de discriminacion hacia los monos mononeuronales. Ya no puedes tener libertad creativa o los inversores se largaran. El target de las desarrolladoras ya no son los jugadores sino los inversores por que con inversores no arriesgan nada y se pueden otorgar salarios que sin esos inversores serian impensables.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Gracias y si comparto en parte tu opinion
@polibiogaming
@polibiogaming 2 ай бұрын
la verdad ya no queremos juegos bonitos, si no juegos divertidos ahí va el problema
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Eso dice la mayoría, pero la hipocresía…
@superkekimovil1226
@superkekimovil1226 2 ай бұрын
Yo digo que todavía no alcanzamos el tope gráfico,la vida real es muy realista,lo que pasa es que cada vez es más difícil notar el salto visual
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
como digo en el video, tampoco lo veo necesario y lo mejor seria que no
@superkekimovil1226
@superkekimovil1226 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 bueno,tampoco es que desarrollar ahora sea tan difícil como antes,ojo no desmerito a los desarrolladores ni nada,pero gracias a nuevo hardware y herramientas que los mismos motores gráficos proporcionan es mas accesibles desarrollar
@Boss-pb1ch
@Boss-pb1ch 2 ай бұрын
Yo la crítica muy valida que he escuchado es que el realismo el REALISMO esta arruinado los videojuegos y en cierto sentido si. No hay que hacer siempre este tipo de graficos para hacer un buen juego ej: Astroboy o el catálogo de nintendo. La gente confunde buen nivel visual con juegos buenos y es por eso el debate eso y que los desarrollos realistas toman tanto tiempo ya no hay juegos xd.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Literalmente es justo esi
@moisgama5019
@moisgama5019 2 ай бұрын
Los Jugadores se quejan con ps5 o xbox en tema grafico porque son estas mismas las que con su marketing agresivo les han bombardeado que high quality, razon de nex gen es en lo tecnico, por otro lado has visto como esta el juego actualmente de no mans sky bueno esa baina se ejecuta en una switch, la conclusion subjetiva que saco de todo esto es que anivel potencia para mecanicas hace tiempo que se puede hacer de todo, lo unico donde todavia se puede digamos avanzar es en lo tecnico, mejores tecnicas de render, no podemos con 4k nativo y ya se esta empezando hablar de 8k como gran turismo para ps5 pro, a costa y por ensima de todo lo demas, a pesar de que se ha visto mecanicas experimentales y lo otro tema es el capital humano y monetario, mas el estancamiento de la arquitectura x86 basada en cisc se puede seguir avanzando si, implica en un costo enorme, por otro lado exelente video si es una cosa rara doom eternal, metaphor, hi-fi rush, los jugadores no los juzga por la calidad tenica, opino que debe ser porque casi no los usan para mostrar los avances tecnico, eso me recuerda que en epoca de ps3 y xbox 360 habia muchos juegos que parecian comic en moviento sin dejar el fotorealismo de lado.
@don_Danny
@don_Danny 2 ай бұрын
02:17 esas montañas de horizon parecen de cartón. 🤣
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
enserio? por que el texturizado del juego es buenisimo
@Albafica12
@Albafica12 2 ай бұрын
Kratos me exitan tus videos 😊😊
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Recuerda no verlos en público entonces
@Lsga_22
@Lsga_22 2 ай бұрын
El 4K debería ser la última frontera gráfica. Juega en 4K en una pantalla de 50 pulgadas y es que no ves ni pixeles ni dientes de sierra ni nada. Sony necesitó tres consolas para poder llegar al 4K60 nativo, y habrá que ver si la PS5 Pro de verdad puede con ello.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Pues en pc ya se llegó a eso hace mucho? Y en consolas hay juegos donde se llega también, creo que ese límite ya está bien asentado
@Lsga_22
@Lsga_22 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 la cuestión entonces es: ¿qué punto tiene ir más allá? Hablando de resolución, que lo del rendimiento sí tiene sentido.
@samirkpuma
@samirkpuma 2 ай бұрын
Para que te sirven que se vean poros en un videojuego
@Adriel574
@Adriel574 2 ай бұрын
No estoy de acuerdo con que se siga avanzando gráficamente, ya el Wukong me recordó que tengo que cambiar gráfica 😅
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Jajajjajajjaja
@Emmanuelpm2023
@Emmanuelpm2023 2 ай бұрын
Para mi el re engine y el de rock star se ven mejor que el mentado unreal engine 5
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Depende de algunas cosas jaja
@Emmanuelpm2023
@Emmanuelpm2023 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 que no se ven tan genericos como el unreal engine
@seij0
@seij0 2 ай бұрын
No podría estar más en desacuerdo en casi todo lo que dices
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Vale
@dayanvaldes1349
@dayanvaldes1349 2 ай бұрын
Mano no culpes al jugador de lo que el mercado manipula, pq si me vendes cada dos años tarjetas de videos cada vez mas cara y cada vez mas "potentes" se supone que no es para jugar lo mismo, vamos que ps5 pro cuesta unos cuantos organos y lo estan promocionando con juegos de ps4, osea si el precio fuera el mismo nadie se quejaria de que las "mejoras" no son sustanciales, no se si me hago entender
@gabrielgallardo8834
@gabrielgallardo8834 2 ай бұрын
Un claro ejemplo de esto es el resident evil 3 remake. Graficos hermosos pero un asco en experiencia. Lo bueno que si tiene es que esta muy bien optimizado. Ahora me retiro lentamente.
@DiegoThaw
@DiegoThaw 2 ай бұрын
*La Gente de Hoy Piensa :* "oh mí PC está por explotar PERO No importa TENGO los mejores Gráficos😎👍🏻"
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Viendo los comentarios? Si más o menos creo que es así
@cristianflores7627
@cristianflores7627 2 ай бұрын
Totalmente en desacuerdo, mejorar avanzar es lo que no tiene aquí, como la especie dominante, perfectamente los primeros humanos pudieron quedarse en África, pero decidieron avanzar y cubrir cada rincón del planeta, para mi the last uf as 2 es el techo técnico, no solo gráficos lindos, la cantidad de animacione la fluidez que ví ahí no la ví nunca más y van más de 3 años y aún nada se le acerca
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
La comparación que haces es súper absurda, son videojuegos, tampoco exageremos, segundo, hablas de avanzar como si todo dependiera de gráficos, cuando esta industria es lo que es hoy por cientos de cosas que revolucionaron en su momento, historias, personajes, mecánicas, y tercero si piensas que nada dependiera le iguala a TLOU 2, es que juegas muy poco
@cristianflores7627
@cristianflores7627 2 ай бұрын
​@@TheKratos_1 y quien decide cuando parar ? pudo haber sido en la play 3 , o en la 4 pero depronto el señor decide que ya es tiempo de parar
@samirkpuma
@samirkpuma 2 ай бұрын
Y la jugabilidad?
@metroroguelike-j4r
@metroroguelike-j4r 2 ай бұрын
mas que realista, lo que se busca es el estilo artistico por ejemplo, god of war 2018 es buen juego, pero no al nivel de los 1eros horizon zero down me encanto (juegos con graficos medianamente actuales) sin embargo, ultimamente la paso mejor como juegos como, hollow knight, blasphemous.. nose quizas es el estilo de juego "metroidvania", por eso los graficos no te garantizan que es "mejor" porque tiene "mas resolucion y sombras y graficos" todo es subjetivo, y por eso como al principio, es el "estilo" artistico.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
A ver para mi gusto los GOW actuales son bastante mejores narrativamente que los antiguos, incluso diría que me gusta más el diseño de niveles
@metroroguelike-j4r
@metroroguelike-j4r 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 narrativamente quizas si, el asunto es la jugabilidad, nadie quiere ni creo necesite tanta cinematica, cortando el ritmo del combate, solo he jugado al 1er juego de 2018 ( los gow anteriores ya completados ) .. y si algo me molestaba.. es tanta cinematica corta ritmo... veamos, god of war 3, un juego mas directo mas accion, mas armas jefes etc. uno quiere eso, accion combate KRATOS. lo malo de 2018 es atreus, mas cinematica etc. y recien el juego se pone mejor, cuando en la mitad de el, tienes las espadas del caos, en cambio y siempre comparado al 3 (que dejo la vara tan alta) era un festival de derrotar jefes, dioses.. etc. incluso mi preferido de todos .. sigue siendo gow 1, el primero, el que trajo la sorpresa a todos.
@liam-0n
@liam-0n 2 ай бұрын
Lo mismo dijeron hace 6 años. Así que no brodi. Rejalate
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Recomiendo ver el video antes de comentar
@dipc576
@dipc576 2 ай бұрын
😂😂😂😂😂 queeee si las pc no pueden renderisar todo un mapa en tiempo real, necesitan usar un fov para mejorar rendimiento
@vick_crunch
@vick_crunch 2 ай бұрын
entonces segun tu argumento de que quizas ya estamos alcanzando un tope en cuanto calidad de los graficos, mi pregunta es... Se justifica el precio de las consolas y componentes de las PCs hoy en dia? yo diria un rotundo nooo ya que los juegos actuales se ven casi igual que la generacion pasada. A mi opinion creo que hay que meter mas precion a las empresas para que realmente valga la pena el gasto que hace la gente con lo que esta adquiriendo. y realmente saquen juegos que digas esto si es un juego de nueva generacion valio la pena mis 800 dolares invertidos en la ps5 pro y no solamente nos quedemos con "hay se ve bien bonita el agua" o "que bonito se refleja la luz en esa ventana gracias al raytracing"😮‍💨😒 que es en lo que estamos conformados hoy en dia.. pero en fin es mi opinion
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Hablas como si todo se tenga que ver resumido en cambios gráficos, de hecho parece que eres del tipo de personas que menciono en el video, que espera un cambio como de ps2 a ps3 cuando es prácticamente imposible, no sé si lo sabías pero mover ray tracing, un juego en gráficos altos o ultra a 1440p o 4K a 60fps no es poca cosa, es la primera vez en la historia que podemos disfrutar de 60fps en consola, sin mencionar la velocidad que si sabes más o menos cuántos cuesta un ssd de esa velocidad sabes que no es poco, como le digo a la gente si ya tienes una consola actual, intenta jugar unos días en ps3 o pa4 y me dices si podrías seguir así otros 2 o 3 años
@vick_crunch
@vick_crunch 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 no te molestes bro solo di mi opinión, si voy a gastarme una pasta en una consola quiero ver ese cambio generacional y ver justificado cada centavo que gasto y si no la hay me quedo en mi ps4 y esperarme hasta la siguiente generación quizás para la ps6 si allá una diferencia real entre la ps4 y la ps6
@karlosfranco5281
@karlosfranco5281 2 ай бұрын
Gabe jefazo de steam dijo que los grafico realista son impresionante pero aburrido de jugar y parece se que el tiempo de dio la razon. juegos como Fornite, Valorant, genshin y el pvto League of legend son los top mas jugado y aun se mantiene asi y eso de estilo cartoon nada realista.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Sin irnos mucho más lejos, el juego más vendido de la historia, es el put@ minecraft, que son cubitos jajajjaja
@carloseduardosotocerrillo4971
@carloseduardosotocerrillo4971 2 ай бұрын
Fps
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Fps
@tobimadara985
@tobimadara985 2 ай бұрын
la gran estafa ahora es el ray tracing mejorar mínimamente los graficos a costa de una barbaridad de rendimiento cada que veo un juego que se promociona mas por sus gráficos y con ray traicing le tengo desconfianza, ya se que quizas en unos años arreglen el pésimo rendimiento que sin duda tendrá y solo si QUIZAS lo arreglen suelo jugarlo y me termina aburriendo solo es vistoso visualmente al jugarlo me parece tan del monto que no me interesa es raro el juego que sea potente visual y jugablemente el unico que inmediatamente pienso es en los nuevos DOOM 😅
@karlosfranco5281
@karlosfranco5281 2 ай бұрын
No es Ray a tracing total solo usan el reflejo y sombreado si fuera Ray tracing la generación actual iría a 20 fps o menos. Si quieres ver juegos que corren con Ray tracing total mira los vídeos de Doom 1993 o Doom 2 o Quaker 1 y también el Minecraft corre con Ray tracing total.
@zaul99
@zaul99 2 ай бұрын
QUIEN CONFUNDE SL2 Y WKN XD
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Créeme que es fácil si no conoces alguno de esos
@zaul99
@zaul99 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 jajajajaj XD WTF
@Jrdn07
@Jrdn07 2 ай бұрын
muchos graficos y 0 amor por los juegos... muchos reflejos y nada de gameplays divertidos.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Jajaja
@srnikolai
@srnikolai 2 ай бұрын
Te quiero feo
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
como que feo? hieres mis sentimientos🥲
@srnikolai
@srnikolai 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 perdón cuchurrimín😰
@4NDR3S27
@4NDR3S27 2 ай бұрын
Bueno , yo prefiero los juegos pixel art son lo mejor de lo mejor
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Solo he jugado el stardew
@joseijosei
@joseijosei 2 ай бұрын
No.
@axel25
@axel25 2 ай бұрын
Croe que esta mal enfocado tu video , para muchos si importan los gráficos por que impulsan nuevas tecnologías eso desde siempre, y a mi me encanta jugar en mi Oled a 4K a 60fps o mas
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
El impulsar nuevas tecnologías siempre tiene un coste, un coste innecesario, queremos que se vea bien? O somos sobre exigentes con lo que queremos? Por qué súper bien que tengas una TV oled y todo eso, pero tienes el hardware necesario para mover un juego a 4K ultra a 60fps? Y si es así, sabes cuántos están en tu posición? Por qué una cosa que no mencioné en el video es lo elitistas y egoístas que somos los jugadores, pedimos mejores a las que a lo mejor muy muy muy poca gente puede acceder, y solo las pedimos por capricho, no por que se necesiten
@kevinandrestabaresmosquera8803
@kevinandrestabaresmosquera8803 2 ай бұрын
gta6
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
ese dia los dioses regresaran al olimpo
@IanSotoA
@IanSotoA 2 ай бұрын
Rage >>> Unreal 5
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Efectivamente
@jhonl8708
@jhonl8708 2 ай бұрын
Dudo que haya otro juego mejor gráficamente de wukong sino es meterle texturas realistas wacala
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Creo que todos estarán más o menos a ese nivel
@WILFRED-7
@WILFRED-7 2 ай бұрын
El Hiper Realismo es aburrido.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Se a vuelto algo muy normal la verdad
@dgbgaming6027
@dgbgaming6027 2 ай бұрын
La próxima evolución de los gráficos se va haber con el gta 6
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Dudo que se vea algo muy distinto a lo que hemos visto hasta ahora, de hecho en el tráiler se ve muy parecido al nivel de unreal, sin embargo creo que la intención de rockstar es impulsar otras cosas más allá de los gráficos
@najitetsuro
@najitetsuro 2 ай бұрын
no hemos llegad ni al 10% ve lo que hizo unreal con megalights. piso a unity cabronamente y los demos graficos de unity 6 no los puede hacer cualquier cabron.
@TheKratos_1
@TheKratos_1 2 ай бұрын
Primero recomiendo ver el video antes de comentar, segundo, si lo que tenemos actualmente según tú no es ni un 10%, me imagino que todos en un futuro estarán contextos pagando por un pc que pueda mover eso
@najitetsuro
@najitetsuro 2 ай бұрын
@@TheKratos_1 el que quiere graficos chingones si se compra una pc, yo cambio tarjeta de video cada 3 generaciones de gpu, y de compu cada 10 años porque esas si aguantan vara un ratote. en la era de xbox 360 y ps3 a huevo que se notaban las diferencias entre una pc matona y una consola basura, los graficos actuales estan desfazados con los de pc como por 20 años. Todo mundo cuando vio el primer gears sup0 que ya estaban en la siguiente generacion de consolas, a lo mejor no jugaste lair pero en ese momento esos juegos si se veian next gen. Los juegos todavia no se ven realistas, ¿estas ciego? ni un juego se ve realista hoy en dia. no han podido crear un trees effec para multiples personajes, siguen usando poligonos para el pelo. Los artistas graficos cuestan mucho dinero, y no hay suficientes con un nivel apto para triple AAA. los graficos de pc fueron superiores a los de consola, the last of us fue un juego que ya no usaron low polys, los modelos super chingones pero las texturas super piteras. las texuras se tienen que cargar en memoria, por eso es costoso para el gpu. el tamaño es demasiado. pero en el futuro cuando desarrollen tecnicas de descompresion mas cabronas y ssds mas rapidos eso ya no va ser un pedo, ya por la geometria no hay que preocuparse , antes las luces se bakeaban y unas pocas luces eran dinamicas, esos 2 pedos s acabaron con unreal engine. porque ya soporta actores con millones de poligonos. Se viene una era de juegos que te vas a ir de espaldas cuando salgan pero yo le calculo unos 5 años porque esa tecnologia acaba de ser revelada en unreal engine 5.5 y esta en preview. No tienes ni idea de lo que los reflejos y sombras contribuyen a un render realista. y rockstar nos tiene un juego con inteligencia artificial de npcs ufff. a eso sumale que en VR se tienen que renderear a resoluciones muy grandes por lo cual aun hay mucho que mejorar en graficos. Solo nintendo piensa como tu y ahi estan sus graficos de mierda.
¿Realmente esto merece llamarse REMAKE?
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