Lo PEOR de CADA JUEGO de Fromsoftware

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JulioJGamez

JulioJGamez

Күн бұрын

Analizamos todos aquellos aspectos que fueron claramente mejorables en unas obras que son cuasiperfectas. Miyazaki es conocido por darnos siempre unos productos de muy alta calidad, pero como cabe esperar, es normal que haya pequeños y hoy hablaremos de ellos.
LO PEOR DE CADA JUEGO de Fromsoftware
00:00 - INTRO
01:04 - DEMON'S SOULS
03:34 - DARK SOULS
06:08 - DARK SOULS II
08:31 - BLOODBORNE
10:50 - DARK SOULS III
13:17 - SEKIRO
15:14 - ELDEN RING
17:19 - CIERRE
Canales recomendados:
- Boss Fight Database: @BossFightDatabase
- Shirrako: @Shirrako
- VaatiVidya: @VaatiVidya
- TheParryGod: @TheParryGod
#eldenring #darksouls #bloodborne #sekiro
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Пікірлер: 239
@luisfernandoandradegarcia4255
@luisfernandoandradegarcia4255 3 ай бұрын
Es cierto lo peor de bloodborne es la aduana del sueño del cazador y el online. Te imaginas si bloodborne implemantara algo como las hogueras la bestia que seria
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Por calidad de vida del juego sería mucho mejor. Gracias por comentar.
@ThePalebloodHunter
@ThePalebloodHunter 3 ай бұрын
No solo eso, también el juego corre a 30 fps, menor variedad de armas y ropa, necesitas un nivel específico para que el matchmaking del juego funcione correctamente, nivel 100 como máximo, porque si ya vas a más de nivel 300 te va a costar unirte a una partida porque los servidores están bastante jodidos, y hay menor variedad de construcciones también, por no decir que algunas herramientas de cazador como por ejemplo el silbato de Madaras y las minas explosivas son esencialmente inútiles y hacen poco daño, además los jefes de este juego son increíblemente fáciles comparados con los de otros Souls como Elden Ring y Dark Souls, los únicos que resultan realmente difíciles serían el Huérfano de Kos y Laurence pero al final y al cabo los dominas completamente, Bloodborne tiene tantos errores que necesita un remake, de hecho, en una entrevista Miyazaki habló sobre un remake de Bloodborne, aunque desafortunadamente no prometió nada, espero que se cumpla.
@kalimborg6874
@kalimborg6874 3 ай бұрын
y las bosses run, casi nadie habla de eso, pero uno pasa muchisimo corriendo a los bosses
@PRX_1
@PRX_1 3 ай бұрын
​@@ThePalebloodHunter Menor variedad de arma y ropa? lit tiene menos variedad pero cada arma es unica, es mejor tener una variedad como en bloodborne a tener mas de 100 armas donde solo un par te sirven y dejas abandonada a la mayoria de armas. En cuanto a la ropa tampoco le veo un problema sinceramente, por la estetica del juego si hay una buena cantidad de atuendos y aunque no sea la misma cantidad que el resto de juegos (medievales XDDD) cada traje está muy bien hecho. Lo del matchmaking? ahi si te doy la razón ya que el online en general de bloodborne está mal. En cuanto a las builds no se la verdad, me parece bien que no hayan tantas estadisticas y que el arcano o matriz de sangre (no recuerdo si asi se llamaba la estadistica) sirvan mas para diferentes tipos de daño, como por ejemplo aumentar el daño a los ataques V, aumentar el ataque a las pistolas y aumentar otras estadisticas en general. Que algunos items son inutiles? XDDD literalmente en todos los juegos la mayoria de items valen vrg, en todo caso como item inutil de bloodborne hubieses puesto el elixir azul o el frasco de plomo (el que te hace ir mas lento) Que los jefes son faciles? Los jefes son faciles cuando ya jugaste mucho tiempo y como en cualquier otro juego de FS cuanto mas juegas y te pasas el juego mas facil se vuelve para ti y en ese ejemplo entran los speedrunners, los jefes si son dificiles hasta que ya sabes como jugar y te sabes las mecanicas, gracias a que los jefes tienen su dificultad y son freneticos salió DS3 con jefes freneticos y dificiles (Y ahi si se la croma todo mundo a pesar de ser la misma chingadera que bloodborne y peor aun, hay mejores jefes base en bloodborne que en ds3) y como tu dijiste, "dominas las mecanicas completamente" asi es facil ganarle a cualquier jefe XD y lo mismo puede pasar en cualquier otro Juego de FromSoftware XD Que el juego necesite un Remake? Obviamente necesita un remake ya que es un juego que salió hace 9 o 10 años y tiene un pesimo online e ir a 30fps.
@FlowerObsessed
@FlowerObsessed 3 ай бұрын
​@@PRX_1estoy de acuerdo contigo, tal vez no tenga armas o atuendos en cantidad, pero si en calidad ¿de que sirve tener 300 tipos de lanzas si todas tienen los mismos ataques? En bloodborne tenemos literalmente un parásito y un brazo de monstruo como armas, que además cuentan con una cantidad bastante buena de ataques únicos, aunque si necesita remake claramente, va a muy pocos fps y ese online es una completa cagada
@unpulsito1102
@unpulsito1102 3 ай бұрын
Lo peor de cada souls es su fandom
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
No te falta razón, pero también se pueden encontrar buenas personas dentro.
@Gohan-Bestia
@Gohan-Bestia 3 ай бұрын
Soy parte del fandom y sabría explicar que pasa a dentro. Comprensivos/Elitistas Muchos elitistas duros vienen desde la época cercana a inicios de 2010, otros desde Bloodborne o Sekiro, definitivamente desde antes de Elden Ring, no toleran críticas hacia los juegos de from y se muestran muy superiores (aunque objetivamente sean superiores en habilidad hay que ser humilde). Sin embargo, muchos veteranos, osea, no son pocos, de esas épocas son realmente comprensivos y son críticos con los juegos de From, te aceptan una crítica si está bien argumentada ya que es parte de su estilo de vida. Ahora vienen los que son relativamente nuevos, y con relativamente nuevos me dirijo a los que se introdujeron con Elden Ring, donde estoy yo, muchos optamos por tener cierto nivel de elitismo moderado como los veteranos comprensivos, y pocos que vienen de este juego se vuelven elitistas de los duros. Eso si, en antítesis del elitismo duro, muchos de estos son fanboys de esos que no toleran criticas a Elden Ring en exclusivo, no importa que tan argumentada le des tu opinión, sin infantiles, molestos y piensan que estás loco, tal cual los elitistas duros si haces lo mismo con DS1 o DS2. *Hay que entender que es difícil ver la estadística de toxicidad de un fandom, normalmente las personas más comprensivas no llaman la atención, solo se limitan a opinar y a ayudar.*
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Interesante reflexión. Estoy trabajando en varios vídeos y uno de ellos es sobre la comunidad que Fromsoftware tiene alrededor de sus juegos. Es cierto que hay muchos usuarios que no toleran crítica alguna y lo mejor es cuando no tienen argumento y te regalan un: "el juego está hecho así y tienes que adaptarte a lo que te propone". Ya, no has descubierto América, amigo. Sé cómo está hecho el juego, sé que tengo que adaptarme a él y de ahí viene toda mi crítica. En fin, será un trabajo duro, porque quiero explicar esto bien para, al menos, que nadie me acuse de "hablar por hablar". Saludos y gracias por comentar.@@Gohan-Bestia
@unpulsito1102
@unpulsito1102 3 ай бұрын
@@JulioJGamezz Por supuesto, yo descubrí la saga con Bloodborne y Sekiro por un buen amigo
@kuroneko5525
@kuroneko5525 2 ай бұрын
100% de acuerdo
@davidcoloma6269
@davidcoloma6269 2 ай бұрын
Me gustó la historia de Elden Ring pero la tuve que leer en internet porque en el juego ni te la cuentan. Jaja.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Claro, es la narrativa de From. Estoy haciendo un vídeo sobre ello. Saldrá pronto. Gracias por comentar.
@gabrielmadrid5195
@gabrielmadrid5195 2 ай бұрын
Pero si es la que más te cuentan de todas sus obras, nada más tienes que hilar lo que dicen algunos npc xd
@Sus023
@Sus023 3 ай бұрын
Gracias por la mención al final del videito, espero que algun día me invites a una birra de esas bien frías de las que hablas siempre, como muestra de tu eterno agradecimiento hacia mi persona.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Sabes que eres mi mayor proyecto. Gracias por el apoyo.
@themdfwizardt3142
@themdfwizardt3142 3 ай бұрын
Voy empezando el videoy por el titulo y mi mente en automatico penso en lps pantanos no se porqué
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
jajaj bueno, es cierto que son zonas que sacan lo peor de nosotros.
@Mechosin
@Mechosin 3 ай бұрын
Sekiro no es mi favorito, pero, objetivamente hablando, no le veo defectos. Es muy difícil, pero nunca injusto y criticarlo por no ser un RPG (por no tener opciones de personalización) me parece que no procede, es como criticar a un Souls por no tener mecánicas de conducción o de plataformas, simplemente no es su género.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Entiendo tu punto, pero los ejemplos que pones no me parecen apropiados. Al fin y al cabo, mi "queja" está relacionada con el personaje y no haría un juego distinto, solo uno más completo, a mi parecer. Saludos.
@richterdelgan123
@richterdelgan123 29 күн бұрын
@@JulioJGamezz pero sekiro no es un rpg
@edgarrebollar9006
@edgarrebollar9006 17 күн бұрын
@@JulioJGamezzno aplica
@carlossuarez254
@carlossuarez254 2 ай бұрын
Mi único problema con Sekiro es que cada vez que vas a arrancar una nueva partida o new game+ tienes que hacer los mismos diálogos, el juego te va a obligar a curar la dracogripe asi hayas jugado perfecto hasta el final, una sola muerte y todos se contagian. Y si deseas mejorar la prótesis de shinobi y obtener todas las habilidades sin farmear vas a tener que pasarte el juego como 10 veces, para ese punto no va a tener sentido tener todo el árbol de habilidades ya que la dificultad será tan elevada que los frames del parry y ventanas para atacar son tan pequeñas que no tendrás libertad de hacer piruetas con esa habilidad que tanto deseabas desbloquear
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
No había caído en lo que dices. También te digo que tu perspectiva es la de alguien que ha explotado bien el juego, la mayoría de los usuarios se lo pasan solo una vez, algunos como yo varias veces y pocos llegan a ver lo que tú ves. Aún así, buen punto el que comentas.
@LAIHOMALDO
@LAIHOMALDO 3 ай бұрын
De Bloodborne puedo decir que morí varias veces por la cámara pero sin duda ame el juego
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Sí, porque al margen de sus pequeños fallos es una obra excelente. Gracias por comentar.
@titonumet
@titonumet 3 ай бұрын
Hace poco terminé bloodborne por primera vez (fue el ultimo de los 7 souls que jugué) y yo estaba acostumbrado a mi pc con su disco solido y madre mia... lo que mas me hizo sufrir eran las pantallas de carga eternas, y tener que pasar por 2 para cambiar de área no ayuda, igual para el farmeo de frascos, que hay que comerse una pantalla de carga para que respawneen los enemigos. Así y todo lo disfruté muchisimo pero eso fue lo mas odioso
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Pues cuando se lanzó, las pantallas de carga eran aún más largas, llegando a durar hasta dos minutos. Gracias por comentar.
@juancarlosbodoque8561
@juancarlosbodoque8561 3 ай бұрын
Lo que me kgaba de sekiro era que algunos enemigos comunes tenian demasiada vida y stamina y defensa y que incluso bajaban mas vida que los jefes principales.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
En Sekiro todo es durísimo.
@crishernandez5279
@crishernandez5279 3 ай бұрын
Esto todos los souls lo tienen bobo
@chihuahuasaxofonista568
@chihuahuasaxofonista568 2 ай бұрын
A mi lo que me molesta de sekiro es que reciclan mucho los escenarios y los boses se repiten 2 veces cada uno
@TheFrankieG7
@TheFrankieG7 2 ай бұрын
Así es la vida papito si no puedes con el pide que le bajen la dificultad 😂
@starkiller823
@starkiller823 2 ай бұрын
Estamos hablando del Mono blanco con dos katanas verdad? El verdadero simio guardián
@Mechosin
@Mechosin 3 ай бұрын
Un terrible error que cometen casi todos estos juegos (con excepción de Sekiro y creo que Elden Ring) es el hecho de no explicar nunca sus mecánicas o sistemas de progresión RPG, nunca es claro que existen soft y hard caps, no se explica realmente cómo funciona el escalado de las armas ni la acumulación de estados alterados, y la función de varios de los stats del personaje tampoco se deja clara. Es prácticamente imposible jugar una partida sin desperdiciar puntos de experiencia mal invertidos, a no ser que se consulte una wiki o un video de youtube, esto es algo que romantizamos, pero objetivamente hablando, es mal diseño. Esto es especialmente grave en Dark Souls 1, por ejemplo, en donde ni siquiera podemos redistribuir los puntos de experiencia o resetear nuestro presonaje, de manera que no es que el juego esté hecho para aprender a ensayo y error, porque no lo permite. También sucede con el mejoramiento de armas, no es posible arrepentirse y degradar un arma para usar los materiales en otra, porque los materiales se pierden en el proceso, así que entender el sistema de mejoramiento de armas tampoco puede lograrse a punta de ensayo y error; solo quedan dos opciones: ver una wiki o desperdiciar puntos de experiencia y materiales, esto no puede considerarse buen diseño. Entiendo que se aplique con el lore, porque el objetivo es presentar la narrativa de manera arqueológica, pero no me parece razonable que se extienda a la propias mecánicas, no tiene sentido.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Estoy trabajando en un vídeo sobre los aspectos que From debería mejorar y lo que dices lo tengo contemplado, porque coincidimos en todo. Hemos normalizado que no expliquen nada, pero es algo por lo que condenaríamos a otro estudio cualquier.
@streeflyng
@streeflyng 2 ай бұрын
Demons souls se puede jugar con un emulador de PS3, parche de 60fps y un upgrade de más resolución de texturas para el que quiera buscar más información y no perderse de ese título.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Gracias por la información. Saludos.
@mikesalazar9581
@mikesalazar9581 3 ай бұрын
Si me gustaria comentar el mayor problema que tengo con TODOS los juegos tipo souls que tiene from y es la forma en que cuanta sus lores al principio cuando no entendia la historia de ds3 creia que era mi culpa por completo(mas que nada porque no soy mucho de de leer descripciones de objetos) pero me despues de jugar juegos como lies of p o doom eternal (en serio) me di cuanta que el problema que tenia no era la historia criptica en si sino que no absolutamente ninguna claridad de donde puede estar esa historia me explico cuando te interesa mucho un boss en dark souls y quieres conocer sobre el lo mas logico es que parte de su historia se encuentre en la descripcion de su alma al derrotarlo o incluso en un pergamino dentro de si zona el problema es que la historia a profundidad del boss esta desperdigada en su alma, las armas que puedes conseguir de su alma, un anillo random oculta en una pared invisible que a no ser por los mensajes no la veria, o un dialogo que se consigue de un npc despues de una quest superconfusa etc., EN MI OPINION lies of p hace un trabajo mil veces mejor para contar su lore que cualquier juego de from software por el simple hecho de ser logicos, poner parte de su lore en coleccionables dedicados a dar informacion y dar un poquito de esfuerzo y ponerte el inicio del lore en conversaciones para que te intereses e investigues. (Aclaro que apesar de todo me encanta los juegos de from pero este si es un problema que me molesta)
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Compañero, estoy totalmente de acuerdo contigo. Soy gran amante de From, pero al mismo tiempo muy crítico y siempre digo que su narrativa tiene sello propio, pero no es precisamente para que la premien como lo hicieron con Elden Ring. De hecho, estoy trabajando en un vídeo sobre ello, sobre la forma que tiene el estudio de contar la historia. No sé si la semana siguiente o la otra saldrá. Saludos y gracias por comentar.
@javierdiaz1037
@javierdiaz1037 2 ай бұрын
Hay una mecánica terrible y tramposa que usa el estudio para hacerlo "más difícil": su hitbox es tramposo e impreciso. Si eres jugador de juegos de lucha o shooters te das cuenta de los decepcionante que es este aspecto juegable. A parte la facilidad para caerse por precipicios o plataformas por el mismo motivo: mal diseño.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Está claro que estos juegos tienen deficiencias, como todos y por eso hice este vídeo. Lo curioso, es que con el tiempo he recordado algunas que finalmente no comenté. 🤣 Saludos.
@andresdiaz8487
@andresdiaz8487 2 ай бұрын
La mecánica de la Draco gripe en Sekiro 🫠
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
¿No te gustó? Ahora que lo pienso, creo que resta más que suma.
@ezioauditore7210
@ezioauditore7210 3 ай бұрын
Para mí lo peor de todos los juegos de fromsofware es el sistema misiones 😅 de los NPCs
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Correcto, debería haber un registro de misiones.
@tumama2268
@tumama2268 3 ай бұрын
En ds1 si se puede rodar en 8 direcciones solo que no tienes que fijar al enemigo (si mal no recuerdo)
@emian375
@emian375 3 ай бұрын
Por fin alguien lo dice.
@ignani94
@ignani94 3 ай бұрын
En realidad no, el pj rueda de frente, solo que al no estar fijando en algo ese frente se puede desviar
@tumama2268
@tumama2268 3 ай бұрын
@@ignani94 lo puedes testear tu mismo con algún enemigo lento como los hongos boxeadores. También puedes buscar en KZbin el vídeo de bigraginbull que se llama Darksouls remaster guia de tributos, estadísticas y mecanicas específicas, en el min 24 habla de eso. O en Google busca Ds 1 rodar en 8 direcciones y sale un tuit de powerbazinga quejándose del y hasta acre le comenta.
@josemariovillalta6128
@josemariovillalta6128 3 ай бұрын
Lo único que difiero es sobre Gwin, el contexto es que el gran Dios que se glorifica durante toda la historia ya está en sus últimos respiros y aún así nos ataca con todo su esfuerzo y eso es increíble
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Sin duda, son los últimos intentos de mantenerse con vida, pero creo que nadie hubiera protestado porque fuese algo más desafiante. La prueba la tienes con DS3, donde también hay señores de la ceniza muy duros. Gracias por comentar.
@matodragonespor5000
@matodragonespor5000 2 ай бұрын
Creo que el verdadero problema de Sekiro es cargar con el legado de los Soulsborne a sus espaldas, porque todos lo compararán como si esperaran un Dark Souls en Japón... y Sekiro no es eso en absoluto. Sekiro quiere ser su propia experiencia, totalmente aparte. Hay similitudes, obviamente, por ser hecho por el mismo equipo y director, pero no pretende ser un Souls. Y ese afán de los jugadores de asumir que Sekiro es igual a los otros juegos también desencadenó esa mala fama que tiene de ser extremadamente difícil. Es gracioso la cantidad de veces que he leído comentarios de gente quejándose de la dificultad que empiezan diciendo "Me he rescatado todos los Soulsborne varias veces pero...". Juegan al juego pensando que es como otro juego distinto y luego les patean el trasero. Siento que es como si alguien se quejara de Halo porque no tiene la personalización ni se juega como Fallout, por ejemplo. PD: Esto obviamente no es por atacar tu opinión ni nada, pero me parece gracioso el cambio de perspectivas. Tú consideras que Sekiro es el menos rejugable de todos, mientras que en mi caso es el juego de Miyazaki que más veces he terminado.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Buenos días. Pues estoy de acuerdo contigo en lo que dices, pero también esas similitudes que ambos vemos me hacen, inevitablemente, comparar juegos. También te digo que yo rejuego muy pocas cosas, estos juegos para seguir haciendo contenido y para de contar, entonces Sekiro me cuesta un pelín más. Por otra parte y al margen de comparaciones, el título es excelente y tiene el mejor combate de espadas de todos los videojuegos. Saludos.
@user-ek7xo8hm9c
@user-ek7xo8hm9c 11 күн бұрын
Lo peor q le veo es su MALDITA OPTIMIZACION fuera de ahi todos son buenos a su manera y mas si es tu primera vez , da igual cual juegues siempre vas a disfrutarlo pq tu experiencia la primera vez va a ser inolvidable
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 11 күн бұрын
Me toca darte la razón al completo. Algunos están más aceptables que otros, pero es cierto que la optimización es una asignatura pendiente de Fromsoftware. Gracias por comentar.
@Mechosin
@Mechosin 3 ай бұрын
Amo Bloodborne, pero la mezcla de tener que farmear los ítems de curación con el hecho de poner los puntos de guardado TAN lejos de los jefes es definitivamente un error que demanda extrema paciencia (en el mal sentido), especialmente al comienzo del juego; te hace sentir como si fuera un vulgar truco para alargar artificialmente el juego, mejor hubiese sido ponerle más fases a los jefes o incluso barras de vida mayores, no sería lo más elegante, pero definitivamente sería mejor que el tedio de farmear y caminar kilómetros en cada intento de cada jefe.
@nept1
@nept1 2 ай бұрын
Es complicado calificarlos ya que todos son prácticamente iguales aunque cada uno cuenta con su pequeña diferencia, por eso, sin contar a Elden Ring, yo escogería como mejor a Bloodborne, ya que tiene lo mejor de cada Dark Souls.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Bloodborne es una obta excelente y entiendo a aquellos que afirmais que sea la mejor, porque casi estoy en vuestro barco. Mi favorito (y pienso que obra magna de From) es Dark Souls 3. Gracias por comentar.
@sgonzac7874
@sgonzac7874 3 ай бұрын
Qué buen video. En Bloodborne viendo un video de Digital Foundry descubrí que puedes alcanzar 60fps en Bloodborne si juegas en una PS4 PRO, activas el modo boost y luego bajas la resolución a 720p. O puedes jugar a 1080p con 30 a 35fps muy estables. En el caso de PS5, solo 30 fps. Hace falta un parche.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
El otro día leí por ahí (ya ni me acuerdo), una teoría que decía que Sony no hacía un remaster porque había perdido el código fuente.
@sgonzac7874
@sgonzac7874 3 ай бұрын
@@JulioJGamezz definitivamente no puede ser eso. Debe ser algo más entre Sony y FromSoftware el motivo de no recibir nada nuevo.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
No sé si una secuela saldría bien, pero un remaster hecho con cariño sería algo magnífico. Además de su salida en PC.
@sgonzac7874
@sgonzac7874 3 ай бұрын
@@JulioJGamezz en eso estamos de acuerdo, a casi 10 años desde que salió, jugarlo en una PS5 en 4K a 60 fps, debe ser algo más magnifíco.
@koldox4381
@koldox4381 3 ай бұрын
Justo algo así había comentado: precisamente yo lo he jugado en la pro sin tocar absolutamente nada (imagino que a 1.080) y no he sufrido ninguna caída de rendimiento...que, vamos, después de darle 9 vueltas al juego para desesperación de mi pareja que aún es incapaz de explicarse el porqué, no puede ser algo casual, pero sí he escuchado quejas al respecto entre los jugadores de la versión básica de la consola. Aunque a estas alturas uno ya no sabe si creerse o no los reclamos de la gente, tan propensos a exagerar y hacer un océano de una simple gota de agua... Desconozco los problemas que puedan existir para realizar un remake, etcétera, de Bloodborne, para empezar habría que poder echarle un vistazo al contrato entre Sony y From Software al respecto; pero sí sé que Sekiro fue descatalogado y ni tan siquiera tuvo dlc debido a los problemas de la compañía con la distribuidora elegida para la ocasión: Activision. Casi que no es necesario añadir nada más, verdad?
@acido0990
@acido0990 3 ай бұрын
Te ganaste el like 👍 por mencionar detalles en estos juegos que muchos prefieren ignorar. Los juegos de From Sofware no son la perfección absoluta como muchos dicen. Es bueno tener claro que aunque la saga es buena 👍 NO es PERFECTA como todo en la vida tiene sus defectos.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Claro, estos juegos están llenos de carencias y es lo más normal del mundo. Creo que es sano mencionarlos, porque además se puede seguir disfrutando de ellos igualmente. Gracias por el apoyo.
@PRX_1
@PRX_1 3 ай бұрын
Lo de pasar por el sueño del cazador te doy la razón, por mas que ir ahi tenga que ver con el lore siento que la idea era buena pero mala la ejecución. Lo de las armas, es el juego con mejores armas de todo Fromsoftware ya que es preferible tener una menor cantidad de armas a tener un montón y donde se usen un par nomas, ya que en bloodborne cada arma se siente única y diferente y además que sus diseños están muy bien. Los cálices, lo mismo que con lo del sueño del cazador, buena idea mala ejecución, son zonas que si miras al principio se ven bien y dependiendo del tipo de caliz la temática cambia un poco pero con el tiempo se vuelven monotonos, los rituales son una tonteria, es horrible farmear los items para ir a esos sitios, diria que lo unico bueno es que esos calices son necesarios para el trofeo platino del juego y fuera de eso que bueno que no pasas por ahi de nuevo, aunque otras cosas buenas que tendria que decir de los calices son algunos jefes que hay ahi dentro y el increible trabajo que hizo la comunidad para hacer calices como: caliz de farmeo de ecos de sangre, caliz donde juegas a 1 de vida, caliz donde puedes ver todas las texturas que se usan en el juego, calices donde puedes ver varios enemigos que están en los archivos del juego (algunos jefes en una fase temprana) y una zona boss fight no usada, ah y otros calices para conseguir armas que se desbloquean casi al final de la partida poderlas conseguir al inicio. En cuanto al rendimiento nunca me pasó lo de los efectos de sonido pero si una vez se me bajaron los fps al pasar por los el sitio antes de ir a la frontera de la pesadilla (ese sitio de estudio con los enemigos slime xd). En cuanto a la camara lo mismo, todos los juegos tienen problemas con la camara y la unica diferencia es que la mayoria de jefes en bloodborne son grandes y al ser un juego frenetico se vuelve medio pendeja la camara pero es que hasta en juegos posteriores pasó lo mismo como en ds3 con algunos jefes como por ejemplo el rey sin nombre y su dragon ese. El no poder jugar con amigos si es algo malo. Es una lastima que el mejor juego de FS y el juego favorito de miyazaki no tenga un port a pc pero supongo que son problemas con sony y cosas por el estilo. Fuera de todo eso para mi el mayor problema de bloodborne son las pantallas de carga ya que duran entre 40 a 1 minuto y estas si pueden joder la experiencia del juego y tambien me hubiese gustado que hayan puesto una o dos zonas extras en el DLC pero a pesar de ser un DLC pequeño pero largo es de los mejores que tiene FS
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Excelente comentario. No mencioné las pantallas de carga porque a día de hoy no me parecen muy largas, supongo que tendrá que ver con que cuando lo jugué duraban casi dos minutos y ahora estan "arregladas". No sabía que había cálices para farmear armas difíciles de conseguir, miraré para ver si puedo conseguir una que me falta. Saludos y gracias por comentar.
@PRX_1
@PRX_1 3 ай бұрын
@@JulioJGamezz La pantallas de carga si fueron algo arregladas ya que en las primeras versiones del juego estas llegaban a durar bastante tiempo la vd, con el paso del tiempo fueron arreglando eso pero aun sigue ese problema de que las pantallas duran mucho la vd. En cuanto a los cálices son algo interesante pero mal planteado, la comunidad ha hecho un montón de cálices donde puedes ver de todo, te recomendaria ver videos de creadores de contenido en ingles ya que ellos se dedican a ver muchos tipos de cálices. En cuanto a las armas solo debo de decir que puedes conseguir cualquier del juego base al inicio una versión "perdida" del arma que creo que el arma hacia un poco de menos daño y el ponerle las gemas de sangre es diferente, las armas de dlc tambien se pueden conseguir en los cálices pero solo si ya tienes el arma original. En conclusión diria que los cálices base si son algo feos y por lo menos hubiesen hecho algo mejor con el caliz que si o si debes de hacer para el trofeo ya que hasta en el ultimo caliz se ve igualito al resto, pero ya lo que ha hecho la comunidad es impresionante e interesante
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Por eso este juego debe ir a PC, para que la comunidad haga sus hazañas y veamos auténticas maravillas.@@PRX_1
@sentry8336
@sentry8336 3 ай бұрын
La mayoría de puntos negativos del Demon's Souls se solucionan en el remake de PS5, no me imagino lo pesado que habrá sido tener que dejar objetos en el suelo y no vayan directo al inventario
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Sí. Varios me habéis hecho este comentario y ahora pienso que pude haber profundizado en el tema, en comparar el original con el remake. Fallo mío, igual para un próximo vídeo. Saludos.
@jonathancuenca3406
@jonathancuenca3406 3 ай бұрын
Coincido con varios puntos que expones, amigo. 1) El número de usos en hechizos le daba un componente estratégico a Dark Souls, eso me encantaba. 2) Odie el nerfeo y las versiones + de los anillos. Hubiera quedado mejor añadir anillos con otros efectos. Si acaso lo que me agrado del cambio es que puedes equipar más anillos. 3) Deteste que las armaduras perdieran su mejora y aun más que incluso usando armadura pesada un enemigo con una daga te pueda desequilibrar fácilmente. 4) No poder mantener la dificultad en el NG+. Ese detalle lo vi en un Soulslike llamado Code Vein y debo decir que me habría encantado ver esa opción en un juego de FromSoftware. También en si, detesto los NG+, pues realmente apestan, no es como en The Witcher 3 que en cada NG+ puedes obtener versiones más poderosas de armas y equipo para hacer frente a esa fastidiosa tendencia de a mayor dificultad, lo enemigos tienen más vida y hacen más daño. 5) La poca flexibilidad de Sekiro. No me refiero a que sea fácil, sino que realmente pudieron implementar el sigilo en todos los enfrentamientos de jefes, algo similar a las mecánicas de Deus Ex. Digo, eres un shinobi y deberías poder cegar enemigos, envenenarlos, paralizarlos desde la distancia y que el combate directo sea complemento. También está la queja de las armas que si, esta la herramienta, pero la neta habría sido genial poder tener al menos la posibilidad de tener 3 armas y equiparlas: Kanabo, Katana, Naginata. Y de las herramientas que en vez de esos emblemas tontos tuvieran un periodo de enfriamiento al estilo de Monster Hunter World. 6) El sistema de apuntado de las armas a distancia es una reverenda mierda en todos los juegos. No pido un shooter, pues por ejemplo el manejo de armas a distancia de The Witcher 3, Skyrim o ya siendo más ambiciosos el de Dragon's Dogma. 7) Hacen falta más acciones contextuales como trepar salientes, descender salientes, en conjunto con el botón exclusivo de salto. También que el salto se mejore, por ejemplo ser capaz de hacer doble salto y que este pueda quedar anulado por la carga máxima del equipo.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Muy interesante todo lo que planteas. Lo del salto me parece muy acertado, ya que estoy trabajando en un vídeo sobre las cosas que From debería mejorar de una vez por todas y una de ellas era implementar siempre el salto (no los pseudosaltos que hay antes de Elden Ring) y la idea de supeditarlo a la carga del equipo me parece excelente. El tema del apuntado también lo tengo contemplado en dicho vídeo, porque se siente torpe, poco trabajado, como si solo hubieran implementado la cámara en primera persona y ya. Muchas gracias por el comentario.
@Eren_Jeaguer
@Eren_Jeaguer 3 ай бұрын
Pero si la ballesta en The Witcher 3 es algo residual, comparado con las armas a distancia de los soul, la cuestión es saber usar las almas y haces un arquero bueno.
@Royal_blood
@Royal_blood 3 ай бұрын
considero que lo peor que tiene bloodborne es que tenemos que farmear los viales, es demasiado molesto tener que dejar de intentar matar a un jefe solo para tener unos pocos viales. en elden ring aparte de los dileit de los jefes lo peor es que muchas veces me sentí obligado a usar invocaciones para pasarme un jefe y no me gusta para nada eso, tengan en cuenta que ya me había pasado la trilogía de dark souls y bloodborne, por lo que un novato en los juegos no soy
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
El delay de Elden Ring es una dificultad artificial que a muchos no nos gustó en absoluto. Gracias por comentar.
@koldox4381
@koldox4381 3 ай бұрын
@@JulioJGamezz Bueno, es una mecánica que ya aparecía en ds2 (por ejemplo, demonio de fundición azul) y no me parece una forma de aumentar la dificultad artificialmente, más bien el problema de los jefes consiste en su estamina infinita...y eso sí me parece una mecánica injusta que aumenta la dificultad de forma artificial, dado que no está sujeta a los mismos parámetros que debe afrontar el jugador.
@koldox4381
@koldox4381 3 ай бұрын
Te puedes creer que nunca he tenido que farmear viales en Bloodborne? Por otro lado, están disponibles en la fuente por bastantes pocos ecos, realmente no debería ser un problema para nadie.
@Eren_Jeaguer
@Eren_Jeaguer 3 ай бұрын
En elden ring te vas a farmear y los Boss si vienes de los soul son una rision. Si ya te apoyas en invocar a personajes pues así pasa no te aprendes los patrones.
@mauriciovasquez7783
@mauriciovasquez7783 3 ай бұрын
En mi perspectiva, MI problema con Elden Ring es la combinación que tiene lo extenso del mapa y la poca información que tienes sobre que hacer. Ciertamente en algunos lugares de gracia te dan indicaciones a donde debes ir, pero igual siento que falta un poco más de información. Por lo menos yo lo comence recien, en vez de subir el mapa como decía el sitio de gracia baje en el mapa y ando en un castillo, mate al malnacido leonino pero ni idea si hay algo más que hacer en esa zona. Ojo llegue por pura curiosidad
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Buenas. Estoy trabajando en un vídeo sobre los aspectos que Fromsoftware debe mejorar y este es uno de ellos, la poca comunicación que tiene con el jugador. Está bien que su universo sea en cierta medida críptico, pero si en un mundo abierto no me indicas por donde ir, es un fallo a todos los efectos. También debería haber un registro de misiones, al menos para las actitudes secundarias, que son más secretas aún. Saludos y gracias por comentar.
@Eren_Jeaguer
@Eren_Jeaguer 3 ай бұрын
Hay está la gracia de estos juegos, en dark soul 1 ya pasaba eso, muchos tiraban para el cementerio envezde para el lado correcto, pues elden ring es a lo bestia, aparte puedes farmear por el mapa para llegar al Boss mejor preparado.
@gustavovillalba310
@gustavovillalba310 2 ай бұрын
El juego perfecto no existe, lo importante es que sus virtudes sean mas grandes que sus defectos
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Correcto.
@htkruben
@htkruben 2 ай бұрын
A ver... las armaduras de ds3 si que puedes hacerte pj con mas o menos estabilidad (tanque) Los que le hemos dado caña a los duelos e invasiones lo sabemos, ya que ciertas armaduras tenian mejor proporcion de reduccion del daño+poise y podias tradear mejor
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Bueno, yo al PVP no le he dado poca caña.
@agustinwtf1736
@agustinwtf1736 2 ай бұрын
yo no entiendo por que este youtuber aun no tiene por lo menos 100k suscriptores
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Hola, muchas gracias por tus palabras. Hay muchos creadores en la plataforma y es difícil llegqr lejos, aún así, el canal va creciendo poco a poco. Saludos.
@SoloraindropYT
@SoloraindropYT 2 ай бұрын
Lo del teletransporte de ds1 no lo apoyo, me parece que está bien implementado, precisamente tu dices que COMPARADO con Ds2 y 3 se echa de menos, osea que hace falta venir de esos juegos para echarlo de menos, mi primer ds fue el 1 y como no venia malacostumbrado no noté nada malo en no teletransportarme
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Ten en cuenta que yo me refiero a una segunda partida, no a la primera run donde sí veo que esté bien diseñado. Saludos.
@sergiod.6795
@sergiod.6795 3 ай бұрын
Grande hermano esperábamos tu video con ganas!!!
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Muchas gracias por el apoyo, espero que el nuevo vídeo te guste.
@DarthVader-nj6gq
@DarthVader-nj6gq 3 ай бұрын
gran contenido, amigazo, saludos desde Chile
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Muchas gracias, me alegro de que te guste. Saludos desde España.
@elnegrojose69
@elnegrojose69 2 ай бұрын
La razón de la que Sony no lleva a Bloodborne a PC es gracias a Horizon Zero Dawn, estaba siendo desarrollado junto con ese juego en PC, y sacaron primero Horizon para probar como eran los juegos de PS4 en PC. Claramente el rendimiento fue una mierda peor que el Deadly Premonition en Switch (bueno, no tanto, pero si era malo, tanto que Guerrilla tuvo que decirles "hazte a un lado" y arreglarlo ellos), y cuando Sony vio lo mal que estaban en PC decidieron no arriesgar Bloodborne y dejarlo almacenado. Gracias Horizon, ¿que haríamos sin ti?
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
He oído esa teoría, pero también es cierto que luego han salido muchos juegos de PS que van muy bien en PC. Gracias por comentar.
@elnegrojose69
@elnegrojose69 2 ай бұрын
@@JulioJGamezz es que ya sería el colmo de que luego de saber que hiciste mal te sigan saliendo ports peores. Aprendieron con Horizon de que llevar un juego de consola a pc no es así de fácil. Bueno, al menos tenemos los juegos de ps4 en pc que si son buenos (aunque claro, falta bloodborne)
@RubenRodrigue-kg6vm
@RubenRodrigue-kg6vm 2 ай бұрын
Nada en el universo es perfecto solo disfrutable o para pasarlo mal saludos pana
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Correcto. Saludos y que tengas un buen día.
@AlfredoMorales-gn9py
@AlfredoMorales-gn9py 2 ай бұрын
Para mi el mana en ds3 fue un gran acierto ya que es muy molesto quedarte sin usos ya por que fallaste se desmarca la cámara etc
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Lo único malo del maná es que te hace balancear los estus y tienes menos curas. Saludos.
@AlfredoMorales-gn9py
@AlfredoMorales-gn9py 2 ай бұрын
@@JulioJGamezz Tienes un punto, pero eso adapta a la build ya que un tanque usa menos mana en cambio el mago se nivela bye buen comentario
@eduardoguevara4980
@eduardoguevara4980 2 ай бұрын
El mundo abierto de elden ring resta mas que suma? Y el delay de los bosses está para ser aprovechado y meter ataques cargados y cenizas de guerra, no veo como pueden ser esos los fallos
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Yo no veo como pueden ser virtudes. Son opiniones, sin más. Saludos.
@jeanfrankbejaranocordero4974
@jeanfrankbejaranocordero4974 3 ай бұрын
Pero demon soul está para play 5 no?
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Ese es el remake, pero como cada vez que pongo imágenes del juego la gente se queja porque no es el original, pues he cogido el de PS3. Aunque ahora que lo dices, podía haber mencionado la versión de PS5. Saludos.
@christianfox6363
@christianfox6363 3 ай бұрын
Pero es casi igual que el original en cuanto a mecánicas.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Sí y además luce mejor en los vídeos porque su apartado gráfico es excelente, pero muchos se me ponen sensibles con el tema. Tengo otros muchos vídeos donde hablo del remake, igual para el próximo vuelvo a hacerlo.
@pedrorosalescabrera3282
@pedrorosalescabrera3282 3 ай бұрын
Estaba hablando de los juegos de front software el remake de ps5 de demons souls es de bluepoint 😂
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Pero seguro que te alcanza a comprender que hablamos del estilo de juego, porque como todos entendemos, un remake se basa en la obra original y es a esa a la que nos referimos.
@ArielpBetancourt16
@ArielpBetancourt16 3 ай бұрын
Al fin alguien que da su opinión de una forma objetiva en vez de criticar por criticar
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Muchas gracias por tus palabras. Aún así, hay usuarios que se ofenden porque hablo negativamente de su juego. Saludos.
@mrsaul1x599
@mrsaul1x599 3 ай бұрын
Faltó el reciente Armored core 6, veo muy poca gente que lo incluye y es un juegazo :(
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
No lo meto porque solo quiero referirme a los soulslike. Sé que digo "los juegos de From", pero solo me centro en los siete juegos que ya has visto. Saludos.
@Mazarbul1979
@Mazarbul1979 3 ай бұрын
Buen vídeo, Julio y gracias por citarme como hater mayor del reino 😜
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Con este vídeo habrás tenido un orgasmo. Ya sabes que estos juegos tienen fallos, pero también que son unas magníficas obras en las que siempre te adentras. Gracias por el apoyo.
@MichiArtist06
@MichiArtist06 3 ай бұрын
Dark souls 1 es perfecto, pero incompleto en su tramo final (Como odio izalith perdida) Sobre el 2, aunque me guste. La verdad es que sus bosses son sumamente faciles, y la verdad la mayoria de las zonas te la pasas corriendo de los 200000 enemigos. Sekiro, es espectacular. Pero, creo que le falto muchisimo mas desarrollo. Con enemigos repetidos, y zonas bastantes cortas. Lo cierto, es que su ambientacion y combate son sumamente increibles. Elden ring aunque no lo he jugado, si que estoy deacuerdo de su reciclaje. Y mas que aunque el mundo es grande, puede ser bastante tedioso las mazmorras y enemigos repetidos. En definitiva, From software hace obras CASI perfectas jajajaja. Pero aun asi, todo lo que sacan es calidad 10\10 Mi favorito siempre va a ser Dark souls 1 ❤
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Estoy de acuerdo contigo. Son juegos casi excelentes, pero tienen algunas carencias que se van notando cada vez más con los años. Gracias por comentar.
@koldox4381
@koldox4381 3 ай бұрын
Yo únicamente he jugado Bloodborne en la pro y, la verdad, no he sufrido ninguna de esas caídas de rendimiento.🤷🏻‍♂️ Por otra parte, si bien tener que pasar por el sueño del cazador puede resultar un tanto tedioso, poca crítica debe ameritar un videojuego cuando se necesita recurrir a tales argumentos para poder edificarla. La cámara con los enemigos grandes ya supone un problema recurrente en todos los juegos de la compañía. Ds3 es casi un remake de ds1. Y en cuanto a ds2, la versión sotfs se ve muchísimo mejor y sus dlc son francamente buenos. Has olvidado la cagada que hicieron con la estabilidad y los distintos tipos de armadura en ds3.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Buenas, lo de la estabilidad de las armaduras en DS3 lo digo en el minuto 12. Saludos.
@Sus023
@Sus023 3 ай бұрын
El juego tiene problemas de rendimiento incluso en PS5. Lo jugué intercalando PS4 Slim y PS5, y el juego iba exactamente igual en ambas.
@artificialofi
@artificialofi Ай бұрын
bloodborne no se lanza en pc, es un aspecto malo en si del videojuego? ahi si se le fue un poco el punto
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz Ай бұрын
Es algo negativo que rodea al juego. No te lo tomes como una ofensa. Saludos.
@marcosraul8942
@marcosraul8942 3 ай бұрын
No comparto las críticas al DS2, calificarlo de spin off a esta altura siendo que lore aparece en DS3 es absurdo. En cuanto su estética, toda la Saga es oscura siendo esta la única entrega que se inclina más por la aventura. Los túneles que conectan los niveles eran necesarios por la potencia de las PC del momento, un recurso técnico necesario si no quieres que el juego reviente. Tampoco hay hixboxes mal implementadas ni las del personaje están mal.Hay 1 mobs y 2 jefes tienen un ataque de agarre que te alcanza si esquivas hacia tu izquierda, pero por lo demás todo en orden. Es una pena que los creadores de contenido sigan diciendo los mismos mantras de siempre e impidan que los jugadores disfruten de esta magnífica obra y saquen sus propias conclusiones, un saludo.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Si mi opinión te impide disfrutar de un juego, tienes un serio problema. No veo defensa en tu argumento, pero si bastante atrevimiento al calificar los míos como "absurdos".
@marcosraul8942
@marcosraul8942 2 ай бұрын
La opinión de los hater me tiene sin cuidado, lo importante es informar a la comunidad e invitar a sacar sus propias conclusiones.@@JulioJGamezz
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
¿Qué? Ni siquiera entiendo a donde quieres llegar. @marcosraul8942
@matland4957
@matland4957 2 ай бұрын
Yo creo que lo peor de elden ring es que es un reciclaje muy excesivo de contenido por algo le dicen dark souls 4 . Pero en mi opinión lo peor de todo son los enemigos y bosses repetidos ya que de ver tantas veces al mismo enemigo siento que pierden lo espefial y pasan a ser enemigos olvidables de tanto que salen
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Totalmente de acuerdo. Es un juego excesivamente grande y claro, finalmente tuvieron que reciclar y al final es eso, no es tan malo es reciclaje que traen de DS3 como el que tiene el juego de sí mismo, con tanta ruina y boss clónicos. Saludos y gracias por comentar.
@NeFQUiuG
@NeFQUiuG 3 ай бұрын
Elden Ring es el modo fácil. Y si Sekiro y Bloodborne son los mejores. Aunque ningún juego de FS le gana a DS1 en mapa y diseño.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Pues estoy rejugando Sekiro y su diseño de niveles me parece formidable. Saludos.
@Zara24111
@Zara24111 2 ай бұрын
​@@JulioJGamezz Y pensar que la gente pone a sekiro como el peor soul y por eso nunca tendremos una escuela... Ganas de llorar
@koldox4381
@koldox4381 3 ай бұрын
Cuando tratas de señalar ofensivamente a quienes refuten o siquiera discutan tus puntos, no estás precisamente incurriendo en ese comportamiento que estás tratando de achacarles?
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
No sé a qué te refieres si no me das un ejemplo concreto, pero te adelanto que yo no señalo "ofensivamente" a nadie.
@koldox4381
@koldox4381 3 ай бұрын
@@JulioJGamezz Pues, evidentemente, me refiero al inicio del vídeo y la serie de justificaciones que diriges a quienes puedan ser críticos con tus opiniones y los argumentos sobre los que fundamentes éstas.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Pues has errado el tiro, porque "ofensivamente" no señalo a nadie. Lo que hago es mandar el mensaje de que si bien es llamativo ofenderse por la opinión de un tercero sobre un juego, está totalmente fuera de lugar venir a protestarle, a cuestionarle y hasta insultarle. Actuar así es de estar totalmente infantilizado.@@koldox4381
@gusion8933
@gusion8933 9 күн бұрын
Demon souls: Su accesibilidad Dark souls 1: Fallas tecnicas y algun que otro detalle Dark souls 2: su existencia, pura mierda Bloodborne: que termina xD Dark souls 3: algun que otro jefe facil y el tema de las armaduras y el fan service (personalmente me da igual) Sekiro: nose no lo juge Elden ring: Que no termina xD
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 8 күн бұрын
Pondría algunos matices pero va, te compro todo el comentario. A mí, el fan service de DS3 tb me da igual, de hecho, me parece bien. Gracias por comentar.
@gabrielangel5584
@gabrielangel5584 2 ай бұрын
DS2 Enjoyer: ADP?
@BBCC18
@BBCC18 2 ай бұрын
Jamas me ha pasado lo de los efectos de sonido ni caidas de fps en Bloodborne,sin duda el que mas repite enemigos,boses y demas es Elden Ring para mi el que menos me gustó,quizas por ser mundo abierto no digo que sea malo tan solo a mi no me gustó
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
El mundo abierto de Elden Ring resta más que suma. Además de que es demasiado largo, el juego debería haber terminado en la primera visita a Leyndell.
@yormanperez292
@yormanperez292 3 ай бұрын
He jugando todos los juegos y los he jugando hasta más no poder, pero el más malo malo es el dark souls 1, es medio juego, después de anor londor no hay más nada, pura basura, es el mejor medio juego del mundo, eso sí
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Podríamos hacer una excepción con los Archivos del Duque, que tampoco están mal. Me ha gustado lo de "mejor medio juego del mundo". 🤣 Gracias por comentar.
@mariofonsi20
@mariofonsi20 3 ай бұрын
Yo he jugado todos los juegos de la saga souls y los demás, de la saga souls mi favorito es el 3, y los otros la verdad es que también los he disfrutado mucho, me encanta el mundo abierto de elden ring.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Mi favorito también es el 3 y Elden Ring, aunque su mundo abierto no me guste, me parece una obra formidable.
@mikesalazar9581
@mikesalazar9581 3 ай бұрын
Ironicamente ahora que estoy jugando elden ring por primera ves lo del timing injusto estoy totalmente de acuerdo osea el primer souls que jugue fue el 3 y el momento en donde me di cuenta porque que me estaba encantando el juego y posteriores fue en la pelea del rey sin nombre porque hubo un punto donde parecia un baile (osea rodando y esquivando cada ataque del boss con timing) y ni hablar cuando probe sekiro lo que estoy viendo en elden ring es que el timing si llega a ser un poco molesto
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Tiene un delay que no solo es molesto, sino muy tramposo. Además está presente en muchos bosses, no solo en un par de ellos.
@Mavcoy
@Mavcoy 3 ай бұрын
Madre mía que videacoooo te has marcado. No se por que pero estoy de acuerdo en todo, mira que pensé que ibas a decir otras cosas con Demon Souls y justo eso es lo que creo que son sus defectos. La verdad es que no tengo nada que objetar, porque aunque me guste mucho DS2, la verdad es que tiene esos fallos innegables. En Sekiro es verdad que lo de la personalidad del lobo hubiera estado mejor remarcarla más como dices. En Elden Ring me pasó eso, que sentí que era un DS4, y me sentía algo “engañado”, porque al final no era tan distinto, solo fue un mundo abierto y ya. Como ya tienes el ritmo cogido a tu forma de narrar, ya es tu marca personal, ósea puedo escuchar un vídeo tuyo y decir: ese es Julio. Como me alegro de cómo has crecido Julio! Te lo mereces, que te lo curras mucho. Gracias por la mención al final, estamos a la orden del día boss. Sigue así. Ahora tengo ganas de saber que temática souls traerás el siguiente lunes jaja.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Mañana daré un adelanto en Twitter. Seguro que te gusta. Muchas gracias por el apoyo.
@Adolfo_bitw
@Adolfo_bitw 3 ай бұрын
Buen video. Buena crítica ❤. Aguante Sekiro
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Muchas gracias, me alegro de que te guste.
@miguelechave675
@miguelechave675 3 ай бұрын
Grande Julio excelente video excelente trabajo un abrazo fuerte y saludos desde Uruguay
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Muchas gracias por el apoyo, Miguel.
@pedrorosalescabrera3282
@pedrorosalescabrera3282 3 ай бұрын
Lo de el número de frascos de estus de base en dark souls 1 es muy facil de entender en la hoguera donde hay una guardiana de fuego cerca son 10 y en el resto 5😂
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
El número de frascos de estus depende del nivel que tenga la hoguera, de cuántas veces la hayas avivado. ¿Te refieres a las hogueras del Santuario y Anor Londo? Saludos.
@MajiuMacKonajiu
@MajiuMacKonajiu 3 ай бұрын
@@JulioJGamezzesas dos hogueras tienen una guardiana, por lo tanto, el número mínimo de estos siempre será 10. Además, si la guardiana del santuario muere, no podrías utilizar esa hoguera.
@pedrorosalescabrera3282
@pedrorosalescabrera3282 3 ай бұрын
Yo hablo de base, despues con el rito del habivado son asta 20
@thor99coc57
@thor99coc57 3 ай бұрын
Bueno yo juego Elden ring y me gusta enfrentar a los jefes pero explorar todas las zonas es algo que me aburre
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Yo lo exploré absolutamente todo porque sabía que tardaría mucho en rejugarlo. Gracias por comentar.
@koldox4381
@koldox4381 3 ай бұрын
Es irónico que la grandeza que han pretendido darle a su mundo abierto se haya convertido así mismo en su mayor hándicap.Tanta enormidad ha terminado jugándole en contra; dicho lo cual, es un juegazo. Y sí, lo de su último jefe puede tranquilamente llevarte a repasar el árbol genealógico de Miyazaki...aunque la crítica hacia la ausencia de cierta figura carece un tanto de sentido, más ahora que sabemos formará parte integral de su dlc. A propósito, 40 pavos y ni siquiera en la edición de lujo, que cuesta una pasta, han sido capaces de incluirlo en formato físico, eso sí que me molesta bastante, con lo bonita que queda mi trilogía dark souls con sus dlc incluidos. Aun más cuando ds3 no necesita parches en esa edición...y ya es de agradecer un puñetero juego en el cual no necesitas descargar tropecientos parches prácticamente del mismo tamaño que el mismo juego.
@josegomez396
@josegomez396 3 ай бұрын
Que bien video y entretenido, además los Souls los que jugamos y nos encanta sabemos cuales son sus problemas pero hay otros que no aceptan la verdad
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Es lo mejor, ser consciente de que toda obra tiene carencias y no pasa nada, se sigue disfrutando. Gracias por comentar.
@josegomez396
@josegomez396 3 ай бұрын
​@@JulioJGamezz exactamente, por cierto Bro has pensado jugar el Armored Core 6? Es buen juego sólo que la gente no lo toma en cuenta por ser mechas y esas cosas, no te preocupes por jugar los juegos anteriores
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Lo tengo y lo probé durante un par de horas. No me gustó, no es para mí.
@pablomoreyra6048
@pablomoreyra6048 3 ай бұрын
No,no y NO! Lo peor de Demon Souls es la mecanica de subida de armas. Es REPUGNANTE ese tipo de farmeo y me dá asco solo recordarlo
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Pero, ¿no es igual en los demás juegos? Quitando algún momento puntual, no veo grandes diferencias. Saludos y gracias por comentar.
@pablomoreyra6048
@pablomoreyra6048 3 ай бұрын
@@JulioJGamezz el farmeo de piedras para subir armas es así: tenes gueckos LIMITADOS que debes eliminar,y estos no respaunean hasta que elimines un boss. Un desastre,luego en las posteriores entregas los enemigos normales dropeaban materiales,pero en este no
@aisxrandy2535
@aisxrandy2535 2 ай бұрын
Y de Elden Ring no comentas que el cooperativo es inviable porque tienes que cortar constantemente por el toro peruano o por nieblas de cambio de zona... Válgame
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Bueno, me parece peor el online de Bloodborne que directamente no funciona nunca. Saludos.
@yosoygiant
@yosoygiant 3 ай бұрын
Tienes los webos de decir lo malo de los juegos de fromsowtware... Tienes mi respeto🫡
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Muchas gracias. Estos juegos no son perfectos, así que me parece correcto destacar los aspectos en los que pueden mejorar.
@Adreaurelius
@Adreaurelius 2 ай бұрын
Todo tu dialogo sobre Sekiro falló. Precisamente te quejaste de las cosas que lo engrandecen. Todo lo demás de lo que hablaste lo tienes en los Souls, porque pedir un souls más si el distintivo de Sekiro es su esencia y te diré, yo lo rejuego cada año. ❤
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Vale. Son opiniones.
@Alex___03
@Alex___03 3 ай бұрын
Sin duda alguna, aunque todos tengan errores la colección de juegos de FS es innegablemente extraordinaria
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Correcto.
@leonardogod2168
@leonardogod2168 3 ай бұрын
Es que la gente se a vuelto tan conformista que no exige calidad y también en parte de algunos creadores de contenido
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Con Fromsoftware nos hemos vuelto conformistas, porque nos lanzan juegos muy parecidos entre sí, algo que a otros estudios no se lo permitimos.
@manuelquerochang2275
@manuelquerochang2275 2 ай бұрын
Dime tus juegos favoritos? No vale ningún juego de Ubisoft, Bethesda o EA? Pokémon está totalmente vetado. Call of Duty igual, GTA mmmmm. Dime tú juego
@sergioagra3846
@sergioagra3846 3 ай бұрын
Has dicho cuasi perfectas y no perfectas?....has elegido GUERRA jajajajaja
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Me levanté con ganas de hablar el lenguaje de la violensiah. 😂 Gracias por comentar.
@cortixx
@cortixx 3 ай бұрын
El video entero podría estar dedicado a Dark Souls 2 jajajajaja
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
No lo digas muy fuerte que hay gente muy sensible con ese tema. Spoilers: sí.
@darkgamer-gw8hi
@darkgamer-gw8hi 3 ай бұрын
Elden ring,dark souls 3,sekiro >>>>>>bloodborne
@franny_world8540
@franny_world8540 17 күн бұрын
Muy buenos vídeos enhorabuena!!!
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 17 күн бұрын
Muchas gracias. Me alegro de que te guste el contenido.
@user-kk3rv3fh1e
@user-kk3rv3fh1e 3 ай бұрын
Pues yo he jugado online con un amigo y nos ha funcionado de lujo
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Suerte has tenido, yo he dejado de intentarlo ya.
@vnjauwu9994
@vnjauwu9994 3 ай бұрын
muy buen video y encuentro la razón a todo lo que dijo
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Muchas gracias, me alegro de que te guste el contenido. Saludos.
@ililililili3977
@ililililili3977 2 ай бұрын
Lo malo de Elden Ring es que se acaba (es mi juego favorito)
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Es sin duda un juego formidable y ahora viene un DLC muy tocho.
@user-yd9ne2dv7g
@user-yd9ne2dv7g 3 ай бұрын
Haber el parry contra gwin es opcional Ami me gustó la pelea👍
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Justo eso es lo que digo en el vídeo.
@user-yd9ne2dv7g
@user-yd9ne2dv7g 3 ай бұрын
@@JulioJGamezz perdón xd
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Todo bien,@@user-yd9ne2dv7g. Gracias por comentar.
@jeanfrankbejaranocordero4974
@jeanfrankbejaranocordero4974 3 ай бұрын
Super el video
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Muchas gracias por el apoyo.
@raytheshark5317
@raytheshark5317 3 ай бұрын
Dark souls 2 no es malo pero tiene fallos horribles como viene siendo la adaptabilidad para rodar mejor y la IA que si le pegas a 1 te viene el y los primo pero en si esta bien? No vengo a decir que sea mala tu opinion ni nada solo digo un fallo horrible del souls 2
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Sí, es un buen título con algunos fallos y, sobre todo, unos hermanos (juegos) a las que no logra alcanzar. Gracias por comentar.
@DiGrouch
@DiGrouch 2 ай бұрын
Tanto acusar a DS2 de dificultad artificial me cansa, sobre todo cuando DS3 pone más trampas, más enemigos y sorpresas en absolutamente todas las esquinas. Que sí, que el 3 es más bonito y su jugabilidad es más amable pero eso no quita que en ese aspecto repite la fórmula del 2 y a nadie parece importarle. A mí no es que me importe mucho, pero esa forma de hacer sangre del 2...
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Pues no puedo decirte más que no coincido en absolutamente nada con tu visión. Dark Souls 2 es un desastre en muchos aspectos y lo alarmante es que no es una opinión aislada. Al contrario, si tanta sangre se le hace al juego, igual es porque sus fallos son más que evidentes y numerosos. Es al único al que le pasa esto, a ningún otro.
@DiGrouch
@DiGrouch 2 ай бұрын
@@JulioJGamezz perfectamente entendible, cada uno tiene su opinión y cada juego su comunidad.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Aún con eso, me parece una obra muy disfrutable, pero es inevitable compararla con las demás. Saludos.
@deiveralvarado5377
@deiveralvarado5377 3 ай бұрын
Juegos god sin errores
@andresabreu8483
@andresabreu8483 3 ай бұрын
No todo es perfecto
@deiveralvarado5377
@deiveralvarado5377 3 ай бұрын
@@andresabreu8483 juegos god sin errores, los que dicen que tienen errores son los mancos
@crishernandez5279
@crishernandez5279 3 ай бұрын
​@@deiveralvarado5377 No falta el fanboy elitista con poco gusto como tu!!!
@ABlawson
@ABlawson 3 ай бұрын
Hablo mal de mi jueguito, ya no me encanta 🤨
@GamerRD-jh9zv
@GamerRD-jh9zv 3 ай бұрын
Algunas de las críticas a sekiro y elden ring carecen de argumento,al igual como defendiste las pocas armas de Bloodborne las herramientas Shinobi te brindan una jugabilidad bastante diferente y elden ring es un soul que te da a elegir la dificultad en muchos aspectos.
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Aquí todo tiene argumento, precisamente es lo que más abunda en mis vídeos. No estarás de acuerdo con ellos, eso sí puede ser y lo respeto totalmente. Saludos.
@stevenjonathanvillaltalope9066
@stevenjonathanvillaltalope9066 3 ай бұрын
es remasterd no remake y segundo quejarse a lo pendejo el video, literalmente, a mi me parece grandioso el hcho de que cada uno tenga lo suyocon su propia logica
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
¿Me indicas donde digo "remake"?
@stevenjonathanvillaltalope9066
@stevenjonathanvillaltalope9066 3 ай бұрын
@@JulioJGamezz insito no soy hater me gustan mucho tus videos pero en este video si hago la critica que es quejarse por quejarse la verdad pero me encantan tus videos .
@stevenjonathanvillaltalope9066
@stevenjonathanvillaltalope9066 3 ай бұрын
@@JulioJGamezz No te estoy diciendo que dijiste remake, te dije en una manera diferente que es remasterd osea que lo único que va a tener es un cambio gráfico ya que el sistema se mantiene si fuese remake fuera totalmente diferente , no dije que dijeras eso me gustan tus videos pero en este si siento que es quejarse un poco a lo pendejo no?
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Buenas, si no me das detalles no puedo saber a qué punto del vídeo te refieres. ¿Quizás a Dark Souls y al remaster que tiene? Lo que querías decir es que ves normal el estado del producto porque al ser un remaster (y no un remake) mantiene la jugabilidad original, ¿no?@@stevenjonathanvillaltalope9066
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 3 ай бұрын
Si es un remaster "vago" es normal que arrastre errores del original, pero si está bien hecho estas cosas se corrigen, porque además (por ponerte un ejemplo), tanto en el original como el remake puedes rodar en ocho direcciones pero solo en cuatro si tienes al enemigo fijado, clara muestra de que dichas ocho podían haberse implementado en tal fijación. Saludos.
@granmarkinho
@granmarkinho 2 ай бұрын
Nada te gusta hermano 🙂
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
Tengo un vídeo donde destaco lo mejor de cada juego, por eso este iba dedicado única y exclusivamente a lo peor. Saludos.
@luismanuel10000
@luismanuel10000 3 ай бұрын
Elden ring, mundo abierto, es lo maximo
@theblackpacomurder
@theblackpacomurder 2 ай бұрын
Creo q todos esos puntos negativos son o intencionales o almenos la mayoría y si ya se q eso no tiene ningún sentido
@JulioJGamezz
@JulioJGamezz 2 ай бұрын
¿A qué juego te refieres? ¿O hablas de todos?
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