장판이 깔리는 것까지 하면 시간은 더 소요될 수 있으나, 근사값으로 축소평가 합성결과까지 하면 +- 반년정도 기간은 될 것 같습니다 결론 : 길게 준비하자~!
@김경오-h8z2 сағат бұрын
보여주신것 중에 에초에 1은 100퍼시고 4까지 가시는데 연속으로 가신것도 아니고 강화석 20개로 하셨던걸 그렇게 표현하셨는데 그렇게 퍼센테이지로 말씀하신게 맞나요 ?
@오뚜기-x6i2 күн бұрын
오늘도 리세로 영웅 장판 한장 깔아서 기분이 좋은
@MuGGTКүн бұрын
아앗 잘떠~!
@drwin39792 күн бұрын
이걸보니.......... 지금이라도 게임을 접어야겠다...싶은 생각이 가득차네... 모은 다이야 아이템 무기사서 감정해보고 좋은거 나오면 가끔씩이라도 하고 ... 꽝급나오면 그냥 방치해야겠네 ㅎㅎ 이게 뭐라고 ㅎㅎㅎ 현실을 알아서 정말 다행이다. ㅎㅎ
@MuGGTКүн бұрын
타게임대비 좀 짠건 맞겠습니다 ㅎㅎ..
@봉-j7oКүн бұрын
길게~! 오케이 형!
@MuGGTКүн бұрын
ㅎㅎ 길게길게~! 탈것도 강화하면서 내실도 다지면서!
@rlc-he4ug23 сағат бұрын
0.6*0.6*0.6*0.6= 0.1296 (4장) 0.6*0.6*0.6*0.4= 0.0864 (3장) 0.6*0.6*0.4= 0.144 (2장) 0.6*0.4= 0.24 (1장) 0.4 (1장) 따라서 성공 or 실패까지 연속된 시행을 했을경우 시행 한번에 소요되는 영웅카드 기댓값이 1.7056장 이라서 1.7056/0.1296 = 13.16장 이 되야하는거 아닌가?
@MuGGT13 сағат бұрын
비슷합니다ㅎㅎ 절하,절상값을 활용(아바타개수 소숫점 배제)했고 합성 확률 약 22프로 나옵니다(아바타18개 당 전설1개 기대) 위 제시+영상제시된대로 돌려주는것까지 포함했을때 오딘16퍼, 레이븐2 14퍼보다 높은편 단, 계산식까지넣기엔 복잡스러워 편의상 20장당 하나로 설명했네요 :) * 시탑리세뽑기권 확률 , 뽑기 후 합성고려 근삿값
@rlc-he4ug12 сағат бұрын
@@MuGGT 장판깔리는 것 까지 고려하면 무끝님 말이 맞겠네요 좋은정보 감사합니다:)
@Asdfe693Күн бұрын
악세강화로 비유하는거 지렸다...정확함 60퍼가아니라 6퍼같고 40퍼도 4퍼같음 왜냐 로드나인에서 강화 확률을 생각해보면 모아니면 도입니다 그중 변칙이 보존인데 아바타 합성은 60프로가 아니라 6퍼가 되든 60프로가 되든 성공 또는 실패이기 때문에 성공률을 90프로 하던 9프로 하던 유저들이 알길은 없다는 겁니다ㅋㅋ결국 로드나인 강화 확률은 1프로든 10프로든 99프로든 똑같다고 보면됌
@MuGGTКүн бұрын
ㅎㅎ사실독립변수라 한번에하나 한땀한땀 하나 차이는없는데 한땀한땀 1기둥박는게 조금 확률이더나은느낌이더라구요 60프로 너무야박한것..
@nuclear185Күн бұрын
이양반때매 입문했는데 이양반도진짜 장난없네 ㅋㅋ 신섭에서 반왕하면서 리세하면서 벌써 80이네여 반왕인데 사냥터 죽음 안당하시나.. 어마어마하시네 내본캐는 아직도 86인데 난뭔짓을한거지 ㅋㅋ