[로드나인] 무과금이 리세마라 "만"으로 전설을 뽑으려면 얼마나 걸릴까? (그래도 해야하는 이유)ㅣ 무끝TV

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무끝(무과금 끝판왕)

무끝(무과금 끝판왕)

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@MuGGT
@MuGGT 2 күн бұрын
장판이 깔리는 것까지 하면 시간은 더 소요될 수 있으나, 근사값으로 축소평가 합성결과까지 하면 +- 반년정도 기간은 될 것 같습니다 결론 : 길게 준비하자~!
@김경오-h8z
@김경오-h8z 2 сағат бұрын
보여주신것 중에 에초에 1은 100퍼시고 4까지 가시는데 연속으로 가신것도 아니고 강화석 20개로 하셨던걸 그렇게 표현하셨는데 그렇게 퍼센테이지로 말씀하신게 맞나요 ?
@오뚜기-x6i
@오뚜기-x6i 2 күн бұрын
오늘도 리세로 영웅 장판 한장 깔아서 기분이 좋은
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
아앗 잘떠~!
@drwin3979
@drwin3979 2 күн бұрын
이걸보니.......... 지금이라도 게임을 접어야겠다...싶은 생각이 가득차네... 모은 다이야 아이템 무기사서 감정해보고 좋은거 나오면 가끔씩이라도 하고 ... 꽝급나오면 그냥 방치해야겠네 ㅎㅎ 이게 뭐라고 ㅎㅎㅎ 현실을 알아서 정말 다행이다. ㅎㅎ
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
타게임대비 좀 짠건 맞겠습니다 ㅎㅎ..
@봉-j7o
@봉-j7o Күн бұрын
길게~! 오케이 형!
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
ㅎㅎ 길게길게~! 탈것도 강화하면서 내실도 다지면서!
@rlc-he4ug
@rlc-he4ug 23 сағат бұрын
0.6*0.6*0.6*0.6= 0.1296 (4장) 0.6*0.6*0.6*0.4= 0.0864 (3장) 0.6*0.6*0.4= 0.144 (2장) 0.6*0.4= 0.24 (1장) 0.4 (1장) 따라서 성공 or 실패까지 연속된 시행을 했을경우 시행 한번에 소요되는 영웅카드 기댓값이 1.7056장 이라서 1.7056/0.1296 = 13.16장 이 되야하는거 아닌가?
@MuGGT
@MuGGT 13 сағат бұрын
비슷합니다ㅎㅎ 절하,절상값을 활용(아바타개수 소숫점 배제)했고 합성 확률 약 22프로 나옵니다(아바타18개 당 전설1개 기대) 위 제시+영상제시된대로 돌려주는것까지 포함했을때 오딘16퍼, 레이븐2 14퍼보다 높은편 단, 계산식까지넣기엔 복잡스러워 편의상 20장당 하나로 설명했네요 :) * 시탑리세뽑기권 확률 , 뽑기 후 합성고려 근삿값
@rlc-he4ug
@rlc-he4ug 12 сағат бұрын
@@MuGGT 장판깔리는 것 까지 고려하면 무끝님 말이 맞겠네요 좋은정보 감사합니다:)
@Asdfe693
@Asdfe693 Күн бұрын
악세강화로 비유하는거 지렸다...정확함 60퍼가아니라 6퍼같고 40퍼도 4퍼같음 왜냐 로드나인에서 강화 확률을 생각해보면 모아니면 도입니다 그중 변칙이 보존인데 아바타 합성은 60프로가 아니라 6퍼가 되든 60프로가 되든 성공 또는 실패이기 때문에 성공률을 90프로 하던 9프로 하던 유저들이 알길은 없다는 겁니다ㅋㅋ결국 로드나인 강화 확률은 1프로든 10프로든 99프로든 똑같다고 보면됌
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
ㅎㅎ사실독립변수라 한번에하나 한땀한땀 하나 차이는없는데 한땀한땀 1기둥박는게 조금 확률이더나은느낌이더라구요 60프로 너무야박한것..
@nuclear185
@nuclear185 Күн бұрын
이양반때매 입문했는데 이양반도진짜 장난없네 ㅋㅋ 신섭에서 반왕하면서 리세하면서 벌써 80이네여 반왕인데 사냥터 죽음 안당하시나.. 어마어마하시네 내본캐는 아직도 86인데 난뭔짓을한거지 ㅋㅋ
@잉-u4q
@잉-u4q 2 күн бұрын
신섭아니신가유? 무과금 맞으세요? ㄷㄷ 너무강력하시네요ㄷㄷ
@Asdfe693
@Asdfe693 Күн бұрын
소과금 하면서 하고 있다잖아요ㅋㅋ
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
ㅎㅎ넹 소과금중입니다
@잉-u4q
@잉-u4q Күн бұрын
@@MuGGT 몰라씁니다ㅋㅋ
@어쩌다보니-n7d
@어쩌다보니-n7d Күн бұрын
초치기 죄송한데 제가 무과금 명중위주로 플레이했습니다...전에 *누군가*공격미스에대한 중요도를 말하셔서...소마사고 나이트스피어나와서 샀고 본케 7만 넘고 리세 55렙 5만투력에서 해도 80층을 못깻어요.그리고 요즘 뜨는 방관 라리푸가를 2주전에 사고부터 50렙으로 80층 깨고있습니다. 중요한점은 한방딜입니다. 80층나이트스피어 500~700딜 라리 600~800딜 나와요.레벨격차가 심하니 헛방뜨는건 당연하고 한방이라도 더때리는것보다 딜높은게 좋은거 같네요.전 명중 이제 버립니다.
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
ㅎㅎ개인차, 상황용도에따라다를거같네요 시탑처럼 피격딜깊게들어오고 빨리 한마리라도 줄이는건 방관 지하수로 풀딜 명중. 누구도 틀린얘기는없겠습니다 개인스펙 세세한차이 , 아그리고 때마다 탈것은 스위칭하면돼서..
@lovevalley1149
@lovevalley1149 9 сағат бұрын
명중은 눈에보이는 수치에 비해 체감이 적어요 명중을 극복할 제일 좋은방법은 레벨이겠죠.. 결론은 방관나인이 맞습니다.
@user-qw6dp8yt2b
@user-qw6dp8yt2b 2 күн бұрын
이 형은 게이머 아녀 학자여..
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
@Lucy-hz5oi
@Lucy-hz5oi Күн бұрын
1년이든 1년반이 지나든 게임은 여전히 운영중이겠지만 서버 하나에 실유저가 몇씩이나 남아있을지 모르겠네ㅋㅋㅠ
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
좀 더 북적북적했으면 바람은 있네요 ㅎㅎㅎ 근성!!
@Asdfe693
@Asdfe693 Күн бұрын
현실 영웅도 뽑기 힘들다
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
ㅜㅜ
@조미녀-r8i
@조미녀-r8i Күн бұрын
50까지 찍는 이유가 있을까요??
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
삭제레벨이라그래용ㅜ
@시마루켄
@시마루켄 Күн бұрын
이야 뭔놈에 아바타 하나 뽑을려고 1년 반이나 걸린다니 당장이라도 접어야겠다. 노답 게임이었네요.
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
레이븐,오딘 평균기댓값 반년에비하면 확실히 어려운것은 맞습니다ㅜㅜ 영웅확정이아니기에..
@ssssss-g1v
@ssssss-g1v 2 күн бұрын
과연..1년반동안 이게임 하는 찍먹유저가 남아있을까요...
@MuGGT
@MuGGT Күн бұрын
타게임대비 선전중이긴한데... 운영을 보여다오 스마게!!
@위장대장
@위장대장 Күн бұрын
전설의 ㅈ자도 못보겠네ㅋㅋ
@MuGGT
@MuGGT 13 сағат бұрын
ㅎㅎㅎ뽑아보겠...!
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