잘 모르겠는게 정글 갈 때 모르고 강타 아니고 보호막 든 판 정지 먹음; 열심히 정글링하고 갱 다니면서 캐리했는데 강타 안 들었다고 정지도 먹이던데
@user-mr6fs6dj4rАй бұрын
정글 잡히면 자동으로 강타 들어지는데 뭐 스왑이라도 했었음?@@user-wr6vl4oh9l
@프릴-q4wАй бұрын
제재
@pjmzzz69Ай бұрын
ㅋㅋ 부계도 판수를 박아야 티어를 올리는..ㅋㅋ
@user-wr6vl4oh9lАй бұрын
@@user-mr6fs6dj4r ㄴㄴ 다4딱이 본캐고 브론즈 부캐로 닐라 정글 했는데 오피지지가 보호막으로 혼자 바꿔버려서;
@user-hc1te3bu9cАй бұрын
지금 롤에서 매칭조작 여론이 많은건 자업자득임. 와리에서 이미 한번 해본걸 롤에서도 안한다는건 아무도 장담못하지.
@gustave7223Ай бұрын
여론이 많은게 아니라 실재로 존재합니다. 예전에 패치노트에서 복귀유저의 승률을 상향 조정했다고 대놓고 써놨음. 즉 매칭주작에 대한 문제의식이 없다는 뜻임. 대부분 유저승률이 50%에 가깝다고 자랑스럽게 떠드는거 보면 증거는 없지만 심증으로 보면 매칭주작 있다고 보는게 합리적임
@hgk4118Ай бұрын
@@gustave7223예전이 아니라 1 2주전에 본거같은데 ㅋㅋ
@대시Ай бұрын
와맆 컴롤 둘 다 해온 사람으로써 컴롤 매칭 조작 있다고 진짜 확신할 수 있음. 아주 똑같음 그냥
@casper-l4w29 күн бұрын
제가 와리 레벨이 지금 50, 플레거든요? 거의 확실합니다. 렝겜 기준, ㅈㄴ강한 사람들 적으로 잡아두고 하하! 이겨봐라! 하면서 농락함. 그래서 ㄱ처발리고 다음판하면 걍 쪼랩, AI 잡아두고 이런 사람들도 있으니 화이팅! ^^ 하는 거임... 만약 강한 사람들 이긴다? 그럼 더더ㅓ더더 강한 사람들 보내서 걍 의욕 자체를 꺾어버림. 플레가 같은 플레를 만나야지 왜 에메랄드 1이 나오냐고
@user-ez4dx6bu8y29 күн бұрын
@@casper-l4w난독증임?
@gingin1Ай бұрын
현상금은 진짜 그지같음. 역전의 빌미를 마련해준다는 건 조금 이해하겠다만 잘 굳혀놔도 한 번 잘리면 뒤집히게 만들고 굳이 왜 억지로 역전시키는 시스템을 만들어서 잘하는 사람은 패널티를 받고 못하는 사람은 어드벤티지를 받아가는 기이한 구조
@user-ey7um3pt4bАй бұрын
솔직히 롤 라인전 카운터 걸리는 상황때메 있어야하는게 맞는데
@user-rr1dm6ql3gАй бұрын
ㄹㅇ 요즘 킬 한번 따이면 게임 역전이 너무 잘 나옴
@Csk1313CSKАй бұрын
솔직히 킬 많이먹고 걸리는 현상금은 겜 중도포기 막는 용도로 있어야된다고는 생각하는데 아무것도 없이 라인관리로만,성장차이 벌리는것도 현상금걸리는게 오바임 라인전 망한 상태로 아군이 시간 버는동안 사이드 돌면 현상금붙음
@user-qc5qc3cj2iАй бұрын
현상금은 있어야하는게맞다 갓패치다 다만 골드량은 조절해야함 넘퍼주긴해
@klauschoi5226Ай бұрын
킬잘먹은 상대미드가 울팀 현상금 달린애 따면 바로 서렌마려움
@user-uv9ne2du7fАй бұрын
이악물고 버티며 이겨보려다 진 유저보다 대놓고 던지며 트롤행위를 한 유저 팀운이 좋아서 질 것 같으면 그냥 던져버리는 게 더 도움이 되는 개쓰레기같은 50% 승률 매칭 시스템
@OguzTugceАй бұрын
권진아의 운이좋았지 히트곡 급으로 @꼼프@라카 에서 나또한 운 한번 좋아보자
@tatap0218Ай бұрын
롤 곧있으면 수영장파티 아리스킨 나오겠는데?
@user-hj4rz1hj4l28 күн бұрын
안그레도 롤은 유입이 없어서 사람들이 게임 안떠나게 만들어야되는데 매칭조작....
@Rain_Is_Still_Coming29 күн бұрын
와일드리프트 매칭조작 사건이 뭔지 모르는 사람들을 위해 간단히 설명하자면, 와일드리프는 항상 이전부터 잘하는 유저들은 팀운이 그지같다는 말과 의심들이 많았었음. 그런데 한 사람이 레딧에 어느 유저의 지표를 올리면서 크게 화제가 되었음. 랭크 게임에서 사이온을 픽하고 1코어로 선체파괴자를 올리며 적에게 의도적으로 죽으며 무지성 포탑을 미는 자살 사이온 유저가 KDA 0.3, 챔피언에 가한 피해량 5000대 등등 처참한 지표를 가지고 있는데도 9할 이상이라는 말도 안되는 승률을 가지고 이후 그랜드마스터 티어를 달성하게 된 것임. 이를 통해서 와일드리트 매칭 조작에 대한 의심은 확신이 되었고 결국 라이엇이 인정함. 이 사건을 통해서 자살OOO을 막는 패치가 이루어짐
@user-ws1hr5ms6p18 күн бұрын
역시 ㅅㅂ 오늘도 와리 했는데 8연승하니까 다음팀 수준 레전드더라 역시 걍 5인큐로 계속 쳐가야되나
@user-mh1vm4rb7x6 күн бұрын
@@user-ws1hr5ms6p5인큐도 *•.¸♡𝕊𝕀𝔹𝔸𝕃♡¸.•* 너무해요 좀 이기면 챌소버린5인 잡아줌
@Chromium-cs9nbАй бұрын
진짜 랭겜하면 맨날 트롤이랑 닷지 유저만 만나서 랭겜을피하니 일겜으로 갔는데,초보유저가 득실거리고,트롤유저만 있어서 롤 자체를 하기를 싫음
@user-wz4ul1gk4l21 күн бұрын
단순비교해서 과거 롤은 당일 폼, 운에 따라서 단기 승률 7할 8할도 충분히 가능했음 하지만 최근 롤은 아무리 못해도 승률 4할 이하로 내려가지 않고 아무리 잘해도 승률 6할 이상 못넘기는 구조로 바뀜
@Kokju_Shop29 күн бұрын
난 입터는것보다 트롤 때문에 유저 많이 빠진다고 생각하는데 채팅은 제제는 존나 잡으면서 트롤은 개나줘버리고 라이엇 생각은 걍 어차피 발로란트랑 페이커 롤드컵으로 돈좀 빨다가 유저들 다 나가면 대헬퍼시대 처럼 갑자기 긴박해져가꼬 그때부터 고치기 시작할건데 어차피 그때쯤이면 이미 망할때로 망해서 더이상 돌아오는 사람은 없을듯
@R_NSAАй бұрын
그냥 수영장파티 아리 내고 섭종하자
@smw3145Ай бұрын
컨디션 좋을때 31연승했는데 10연승 쯤 부터 팀에 8~9연패 2명씩 있더니 그 이후부터 연승 끊기고 몇판 더하기 전까지 거의 모든판에 10연패 넘게하는 놈들만 잡아주더라 ㅇㅇ 컨디션 안좋을 때 11연패 할 때 팀에 최소 4연승부터 9연승까지 연승하고있는 애들이랑 잡아주더라 매칭 조작이 없는건 아니긴 한듯
@frspace431713 күн бұрын
말로는 대리가 불법이라면서, 시스템과 운영 유저수준 삼박자 모두가 대리를 장려하는 게임
@user-xv7fe6jc7q29 күн бұрын
현상금 시스템이 맞다 틀리다 말이 많은데.. 현상금은 악이고 잘못된거고 박치기공룡만 조장하는 시스템임. 초반이 조금 약하지만 중후반부터 힘을 발휘하고 상대방은 초반부터 쌔고 그걸로 이득을보면서 굴려야지 중반부터는 서로 할만한 조합이라면 이건 일방적으로 초반부터 쌔고 그걸 이득을보면서 굴려야하는 조합에게 압도적으로 불리한 시스템임. 그리고 역전 역전 그러는데 박치기가 아니라 운영이나 상대방의 허점또는 시야의 빈틈을 찾아서 역전을 노려야지 박치기로 현상금 따내서 역전하자 이게 맞다고 생각함?
@amahibiyaАй бұрын
조금만 올라갈려해도 이상한애들 쳐잡아주는데 어케올라가노
@user-ev5pm6kx7w28 күн бұрын
랭크초기화 늘린것도 한몫하는듯
@user-oc8lc7hi5f28 күн бұрын
평범하게 하다 탑이즈나 탑 케틀 하면 왜 상대는 평소에 나오는 근접챔이 아니라 아펠같은 거 나오냐..진심 매칭조작이 있다. 없을 수 가 없음
@user-zj7cr9wv4y29 күн бұрын
시스템이라면 물론 이해함. 그러나 자신의 티어를 찾아간다 ㅡ시간이 필요하다, 라는 논리로 이어질수있음. 문제는 하루 한판 하는 유저도있고 이틀에 한판하는 유져도 있을 수 있는데, 지금은 티어를 찾아갈 수 있는 절대적인 시간이 부족함. 일년에 스플릿을 세번씩 돌린다? 난 이게 제일 큰 문제라고 봄. 안그래도 대규모 패치도 잦은데, 게임에 적응하고 티어를 올릴 시간이 부족함. 좀 할만하면 시즌 끝나고 결국 그때 티어가 내 티어가됨. 운영을 지금처럼 할거면 그냥 일년에 한시즌만 해야됨
@user-ov2cu4ol4dАй бұрын
차라리 혼자서라도 이길가능성이 있는 발로가 더 나음, 뱅가드도 이번에 롤이 더 많이 터지고,게임 수락 버튼도 발로에는 없어서 매칭조작도 없으니까
@suwgwc26 күн бұрын
본계정 골드3 부계정 아이언2 이게 승률 조작이야 그래놓고 아이언 계정이 더 빡셈 상대가 가끔 잘해서 지거나 팀이 못해서 짐
@user-vj9zk8zy2t29 күн бұрын
매칭조작 해결 방법을 많은사람들이 말하는데 씹는게 문제지
@asdf122227 күн бұрын
라이엇 직원들은 회의할때 매칭조작으로 승리변수 만들고 어떻게든 수익의 목표를 달성해서 가입률 성과만들려고 회의함 즉, 유저는 그저 자기들 밥줄
@user-oh6rq1ys2pАй бұрын
중국에 회사 인수 됐을 때부터 예견된 일이었지.
@user-cy3bp8gs1nАй бұрын
승률50퍼센트 조작 맞아.... 확실해 장담하지~ ㅋㅋㅋ
@user-de1op7wx3eАй бұрын
픽창 닉네임 안 보이는 거랑 일겜 바뀐 건 진짜 왜 쳐 한건지 모르겠음;;
@Injeolmi_biscuit29 күн бұрын
저승률유저를 매칭시켜서 고승률유저의 승률을 떨어뜨려야하는데 닉네임을 검색해서 저승률유저인걸 알면 다들 닷지해서 승률을 유지하기 때문에 막은거임
걍 같은 mmr대에서 다 랜덤매칭시키면 절대로 10연승뒤10연패, 1승1패 10판반복 이딴 개같은웨이브가 나올수가없음 걍 플레이타임을 늘리려는 라이엇의 버러지시스템안에서 놀아나고있는거임 원래는 50판이면 올라갈 유저들 150판박게해서 플레이타임늘리는 버러지시스템
@manstar0829Ай бұрын
진짜 라인전 이기는거 아무 소용 없음 하체뽑기 수준이 아니라 그냥 내가 아무리 발악해도 나머지 넷 중 둘 이상이 계속꼬라박아서 이기는게 불가능한 게임이 수두룩함
@user-xw3oy8vk8qАй бұрын
걍 지금 롤은 친구들이랑 할거없어서 얘기할려고 하는 느낌임 시간 때우는 느낌.
@lazurite_kujun_shutosenАй бұрын
현상금은 모든포탑 옵젝에 적용하는게 하니라 한개의 포탑 하나의 옵젝에 적용해야했음
@MehriFatma27 күн бұрын
찰나가 영원이 될때,, 결데로 가자 결데로 [꼼프][라카]
@je_hee28 күн бұрын
내가 롤체를 하는이유.mp4
@panic_human637029 күн бұрын
충분히 나올만했기도하고 얼마나 분통터지면 매칭조작까지 가나 싶지 라이엇을 옹호는 못해주겠습니다. 악질은 맞지만 이미 개발진이 악질인마당이라 ㅋㅋㅋㅋ
@나리님17 күн бұрын
현재는 다딱이 전시즌 마스터 입장에서 말함 라이엇
@user-pw5gt5cx8g20 күн бұрын
얼마전에 진짜 070두판 박고 피시방에서 대충 가렌 픽하고 라면먹으면서 겜했는데 진짜 아무것도 안하고 2판 꽁승함 매칭조작 무적권있음
@ZarifeSaadet27 күн бұрын
@꼼프@라카 뭐야 ?? 여기 엄청 잘되어 있네 ...ㄷㄷ 서비스도 뿜뿜하고 베팅도 잘되구
@hollowblack05Ай бұрын
라코께서 말씀하셨습니다 우리도 답답하다. 우린 까라는대로 깐것밖에 없다. 우리가 요청을 넣어도 수락이 되기가 힘들고, 라이엇 본사도 한국에서 화제가 되는 문제 때문에 한국인들의 눈치를 보고있다. -어느 한 전프로가 라코에가서 듣고어신 내용- 결론 라코
@to3ob29 күн бұрын
팀이 트롤픽해서 닷지해도 15분 제한먹는 더러운 게임
@to3ob29 күн бұрын
그렇다고 게임 시작해서 트롤 신고해도 정지는 커녕 다음날에도 또 트롤 하는데 그냥 손놓고 구경만 하는 게임
@ABCDD_DАй бұрын
정보)와일드리프트에서는 자살 사이온(전략 없음, 걍 뒤지면서 타워만 침, KDA 최대한 씹창내서 잘하는사람 만나는게 목표)로 kda 0점대를 유지하면서 그랜드마스터를 단 유저가 발견된 적이 있다.
@user-qv2zj8tz2jАй бұрын
kda씹창난 상태로 1인분만 하면 이기는건데, 그거엔 사이온이 제격이지
@644lupinАй бұрын
매칭조작이 승률 50퍼에 수렴하게 큐를 잡아주는걸 말하는거임? 내가 이해한게 맞다면 그냥 매칭 알고리즘이라고 하는게 맞는것 같은데 이걸 누가 조작한다는건지 용어부터 납득이 안되고 난 오히려 필요한 시스템이라고 생각하는데 이게 왜 잘못된거? 10연승이든 10연패든 롤생 수년에 한번 있을까 말까 한 희귀한 사건인데 왜 열을 내는지도 잘 모르겠고 왜 없애야하는지도 잘 모르겠음 내가 연패하고있을때 연승하는 팀원들 붙어서 구제해주면 좋은거 아닌가? 연패는 팀원이 못해서, 연승은 내가 잘해서 이런 애새끼같은 마인드를 갖고있다면 그것부터 반성해야되고 그리고 이런 알고리즘 없애면 생배니 티어인플레니 몇몇애들 근들갑 떠는 문제들은 더 심해질텐데 이건 또 알빠노야? 내가 연승하다가 졌는데 팀원들 전적 찾아보니까 연패하는애들 붙여줘서 화난거 커뮤 가서 빼액 하고 푸는거같음 본인들 연패할때는 생각도 안하고 요즘 욕설은 잘 잡는거같은데 트롤은 거의 못잡는건 인정 근데 트롤은 잡기 너무 어려운것도 맞고 라이엇만의 문제라기보다는 롤 문화 자체가 너무 안좋음
@user-cz5hy6qh2lАй бұрын
내가 잘하면 승률이 그대로 반영되면서 올라가야하는데 잘해봤자 승률 50퍼+하드 mmr때문에 자기 실력대 찾아갈려면 과할정도로 꾸준한 시간과 많은 노력이 필요해진다는게 첫번째 문제고, 두번째로는 승률을 50퍼에 수렴시키는 방법이 결과론적인 승패가 아니라 인게임 킬뎃이나 성적도 반영한다는거임. 같은 팀에서 똑같이 졌다고 해도 070박고 던진색기는 "넌 이기기 힘들구나 좋은팀원 만나게 해줄게"시전하고 747같이 온몸비틀기하고 에이스 먹은 사람은 "넌 할만한가 보네 너는 트롤좀 만나라"하고 팀운을 낮춰버리는 트롤러가 이득보는 시스템을 구축해버린거임. 안그래도 욕설은 잡고 트롤은 안잡는다고 말많은데 저래버리니까 내 티어가 안올라간다 보다는 트롤러가 이득을 본다는 포인트가 ㅈㄴ 혐오스러우니까 해결하라고 찡찡대는거임
ㅅㅂ 시즌 7때솔랭 승률 75퍼로 다이 갔는데 골드에서 승급전 17번 플래 14번 다이아 18번 함 다이아 달고 바로 접음....
@user-kimchiytАй бұрын
ㄱㅊㄱㅊ 나라카일이 잘 예기할거임 ㅇㅇ
@user-of1qs9bb6m29 күн бұрын
저 팀운 상위 95퍼임...
@luxannaraАй бұрын
매칭조작이 있든 없든 게임의 질이 ㅈㄴ 떨어져서 그럼
@user-qw1bo9ti5e29 күн бұрын
수락버튼 없애라고
@서민의삶Ай бұрын
곧 망함. 프로 경기도 매번 똑같은 챔프 개질림
@user-oo5ml5sp4yАй бұрын
격전할때 부계정때문에고생인데 그것도없어졌음좋겠네
@user-pl1zl7cx7wАй бұрын
롤이 어쩔수가 없는게 인디게임회사가 갑자기딱상한거라 품위유지비가 많이듬😅
@이다사람29 күн бұрын
유저랑 운영자가 망친 게임
@user-dg9ci9om1zАй бұрын
롤은 텐센트로 넘어갔을 때 부터 좆된거 같음 그냥
@심연IlI잡지Ай бұрын
와리던 컴이넌 5연승하면 5연패 팀차이 ㅋㅋㅋ 이거 맞는건가
@ooinlee652729 күн бұрын
나 요새 일겜만 하는데 승률 80 나옴...
@God_bless0Ай бұрын
트롤 제재나 제대로 했으면 좋겠으면 개추ㅋㅋ
@user-ye8jw3rr3kАй бұрын
칼바람이랑 tft가 답이다
@hyk134829 күн бұрын
이겜 실제로 하는 사람이 있? 리그 보려고 있는겜 아님?
@쾌룡광29 күн бұрын
매칭 조작으로 표출 되는 게 아니라, 문제의 하나일 뿐이다. 문제가 지금 산더미임. 정확히 중국겜 되고 나서 부터임.
@user-gt4td8qt4xАй бұрын
롤은 질병게임이다
@jhyun4574Ай бұрын
딴거해 질병겜 왜함?
@asdf122227 күн бұрын
돈슨은 환영한다 호갱님들을
@geonju0928Ай бұрын
니네는 와리 하지마라 아무튼 하지마라 진짜....
@in_jang0rLlАй бұрын
왜... 잘하고 있다
@user-jo1dk4br5nАй бұрын
언제부턴가 롤이란 게임이 라이엇이 게임 운영에 한계를 느끼고 슬슬 돈챙기고 발떼려는 느낌으로 돌아감.
@핸파리냉체27 күн бұрын
역시 중국
@user-yc1zz8kw9hАй бұрын
늬들이 아무리 떠들어봤자임 2-3년만 지나도 망한게임 수두룩 한데 라이엇은 15년가까이 운영해온 베테랑들임 (니네가 이게맞니 틀리니 해도 결국에는 라이엇이 하고있는 방향성 자체는 틀린적이 없다는거임) 유저의 대부분은 브실골이기 때문에 걸러 듣는게 맞음 ㅋㅋ 그 예시중 하나가 EU메타를 정석으로 받아들인거임 그때 당시만 해도 플레이 다양성 해친다고 반대가 많았었는데 결국에는 라이엇이 옳은 판단 한거였음
@Talk_0n_ThinkАй бұрын
오래 운영했다고 다 맞게 하는건 아니지 메이플스토리가 20년 넘어가는데 그동안 문제가 없었음?
@Talk_0n_ThinkАй бұрын
타 게임 언급할 필요도 없이 최근에 신화템 도입했다가 지운것만 봐도 답 나오는구만
@user-bj1cc3mq6cАй бұрын
희대에 개씹소리
@user-yc1zz8kw9hАй бұрын
@Talk_0n_Think 문제라고 생각하는 이슈 대부분이 유저들이 만드는거임 ㅉㅉ 버그, 큐브사기 같이 시스템상에 이상있는거 아닌 이상 문제라고 생각하는게 이상한거임 (문제점 = 내가 맘에 안드니 바꿔달라는 요구사항이 아니라고요) 당장 나무위키들어가서 검색만 해봐도 문제점이라고 적어논게 게임에 중대한 결함이 있는게 아니라 이런방식의 운영이 맘에 안드니 바꿔달라는 죄다 요구사항들 뿐임 ^^ 지금도 매년 8000개가 넘는 게임이 출시되는 게임판에서 20년간 유저들 유지하면서 겜 운영한것만으로도 이미 증명한거나 마찬가지임 당장 출시되는 게임중에 하워권에 위치한 게임 몇개만 잡고 해봐도 문제있느니 없느니 이런 배부른소리 안나옴 니들은 문제점이랍시고 뭐가 맘에 안드네 거리면서 요구사항 툭 하나 던져놓고 게임 재미 없어지면 "아 재미없네 다른게임 해야지" 하면서 다른게임 하면 끝이지만 저거 만드는 개발자들은 저걸로 밥벌어먹고 사는 사람들임 니들보다 알았으면 더 잘 알았지 게임에 대해서 님들보다 모르지는 않음 문제점? ㅋㅋㅋㅋ
@KALISHA_Ай бұрын
대체재나 경쟁 상대가 없으니 그런거지 뭐 배짱장사해도 되니까 말 안듣는거고
@user-joongding-6627Ай бұрын
롤도 끝났네
@user-kj8pn9kh9eАй бұрын
매칭 조작은 또 뭐야
@이상한오징어Ай бұрын
승률이 50퍼에 수렴하도록 연승할 수록 연패하고 있는 애들 붙혀주고 연패할 수록 연승하고 있는 애들 붙혀주는거 오버워치 유튜버들이 계속 부계 파서 실험 돌렸는데 옵치는 50퍼 매칭 있음
@user-hr4eb7jm1mАй бұрын
승률 50퍼?개소리 지껄이지 마라 상체 다이겨도 바텀하나 터지면 게임이 터진다 20랩 이하는 일반전도 못돌리게 하던가 아니면 재재를 많이 하던가
@user-bj1cc3mq6cАй бұрын
그니깐 그개 매칭 조작이야 비응신아 와일드 리프트는 이미 매칭 조작 나왔어 탑에서 사이온으로 10데스 씩 계속 박는데 승률이 99퍼 나오는게 말이 되냐?
@vpalsuswnrdjTdmausАй бұрын
그게 매칭 조작이야 이미 와맆에서는 매칭 조작 나왔어 탑에서 사이온으로 10데스씩 계속 박는데 승률이 99프로야 이게 말이 되냐?