Der Typ mit den komischen Treppen war M.C. Escher :)
@stefanbesendorfer13236 жыл бұрын
Astro Man ist wie ich finde der schwerste Robot Master des Spiels. Zum einen wegen seiner weitreichenden Angriffe und zum anderen, weil man immer springen muss, um ihn zu treffen, wobei man sich halt in die "Gefahrenzone" seiner Projektile bringt. Zusätzlich noch der Astro Crush, der dir zu schaffen macht.
@KptnMetallo6 жыл бұрын
Als ich MM8 das erste mal gespielt habe hatte ich auch den Plan nach dem letzten Robot Master alle Schrauben zu suchen. Als es dann soweit war bin ich in die Wily Stages und wollte das spiel nur noch fertig bekommen xD Ich weiß nicht warum, aber im Vergleich zu den anderen Teilen hat mir dieser nicht wirklich gefallen. Werds wohl auch nie wieder spielen, höchstens nach langer langer Pause 😂
@kaxe11036 жыл бұрын
Kommt nach diesem Projekt Megaman 11 oder machst du dann Pause von Megaman?
@PiekOstGaming6 жыл бұрын
Also ich hör keinen Unterschied zum alten Mikro. Aber ich hör auch nicht mit einer riesen dolby surround 10000 Watt Heimkino Anlage. Ich hör nur mit Kopfhörer^^
@geschnitztekiste41116 жыл бұрын
Same
@TheDragonKiller906 жыл бұрын
astroman er wird dir dein geld abluxen und irgendwelche komischen vorhersagen machen oder mit toten reden xD
@Chilly-Deluxe6 жыл бұрын
😂😂😂😂😂
@MoneyMusicMagnum6 жыл бұрын
Astro mit seinen Balls in der Umlaufbahn! Er muss Sie ja immer jedem präsentieren 😒
@4crims6 жыл бұрын
wirst du auch megaman x collection let‘s playen
@blackcoin6106 жыл бұрын
Die Astro Man Stage find ich recht ätzend, da für mich persönlich in einem Mega Man Game solche Rätselkammern nichts zu suchen haben, obwohl die beiden schon simpel gehalten sind. Für mich ist MM halt Geschicklichkeit und Reaktion, wo man nicht aufmerksam nachdenken muss, um durch die Stages zukommen. Aber ich möchte Mega Man 8 dafür loben, dass so etwas auch mal innovativ für die Reihe war, was diese Stage besonders macht. Die grünen Glibberklekse am Boden sind zwar eh relativ passiv, aber man kann sie auch mit einer Boss Weapon besiegen. Ich meine, es müsste "Ice Wave" gewesen sein. _Ultimabuster92_ hat beim gestrigen Video geäußert, dass Search Man für ihn der härteste "Buster Only Boss" in MM8 ist. Für mich ist es persönlich Astro Man, da man ihn mit dem Buster so schwer erwischen kann. Das Pattern ist bei dem aber echt nicht so schwer. Nur zieht sich ein "Buster Only" Fight für mich so nervig in die Länge, dass ich zu Fehlern neige :) Du hast die Schwäche für Astro Man noch nicht gehabt, da sich das zweite RM Quartett, wie das erste bereits, auch untereinander aussticht. Ob einer der vier hinteren 'ne Schwäche von denen aufweist, die du bereits besiegt hast, weiß ich nicht. Jedenfalls kannst du Astro Man in einen völligen Stun-Lock zwingen, wenn du die entsprechende Waffe hast ;) Ich würde ab der zweiten Hälfte empfehlen, dass man zuerst "Sword Man" angehen sollte, weil der echt ein einfaches Angriffsschema hat. Zu guter Letzt hast du seit Beginn des Spiels eine Art "Rush Coil" bekommen, wo du die Funktion aber noch nicht herausgefunden hast. Wie viele bereits geschrieben haben, kann man von einem abgelegten Ball abspringen, um höhere Orte zu erreichen. Also den Ball nicht direkt mit dem Fuß wegdreschen, sondern einfach mal draufhüpfen, was dann wie Rush Coil funktioniert. Aber so weit wie du jetzt schon bist, wirst du wohl diesen Hinweis kaum mehr brauchen :) ... für alle Bolts aber ganz hilfreich.
@Ultimabuster926 жыл бұрын
Astro Man gut zu erwischen, kann dauern, das stimmt. Aber wenn man mit Geduld in den Kampf reingeht und es nicht eilig hat, dann ist der Kampf easy. Weil ihm auszuweichen ist Kinderkram, wenn man Ruhe bewahrt und man weiß, was zu tun ist. Search Man finde ich so schwer, weil man erstens nicht weiß, hinter welchem Busch er ist und ich persönlich auch das Gefühl habe, dass er immer hinter dem Busch ist, der in dem Moment gerade am nachteilhaftesten für mich ist xD Seinen Geschossen kann ich auch nicht immer ausweichen. Das ist natürlich etwas Persönliches. Manchen fällt es schwer, zielsuchenden Geschossen auszuweichen (Ich meistens) und anderen fällt es schwer, über lange Kämpfe hinweg die Konzentration aufrecht zu halten. So ist für den einen der RM schwerer und für den anderen der. Aber mit Sword Man zu starten ist eine gute Idee. Ich finde den Mini-Boss Buster Only zwar etwas schwierig aber mit der richtigen Waffe geht der echt klar
@blackcoin6106 жыл бұрын
@@Ultimabuster92 Es freut mich stets zu lesen, dass wir uns oft eine Meinung teilen und diese auch begründen können :) Hab den Abend nochmal im Museum der Legacy Collection 2 die beiden RM "Buster Only" bekämpft, um die es gerade geht. Search Man ist doch nicht so ohne, wie ich in Erinnerung hatte, weil ich schon länger nicht mehr Buster Only gegen ihn angetreten bin. _hust_ zuletzt hatte ich ihn in meinem MM8 Run beide Male mit "der Schwäche" besiegt _hust_ (I know... kleine Schande, aber ich kenne das Spiel ja schon sehr lange) ^^ Der Private Search hüpft wirklich immer ausgerechnet aus dem Busch heraus, wo ich mich grad am nächsten befinde, wenn ich seinen zwei roten Fadenkreuze ausweiche. Obwohl eine prozentuale Chance von 66,6% besteht, damit er einen nicht überrascht, liegt er erstaunlich oft richtig :D Die anderen Angriffe empfinde ich persönlich als einfach, da große Lücken zwischen seinen Projektilen sind und das Frisbee lässt sich ja abschießen. Lediglich wenn er einen mit den Fadenkreuzen anvisiert und darauf seine Attacke "Homing Sniper" (heißt die so?) einsetzt, ist genaues beobachten und schnelles ausweichen gefragt, wo ich ebenso wie du gern mal erwischt werde. Dafür finde ich sein akustisch, tieferes "Ouch", wenn er vom Charge-Buster getroffen wird, richtig geil, was wiederum die Robot Master persönlicher und sympathischer wirken lässt. Also kann ich der gurkigen Synchro einfach nicht ernsthaft böse sein ^^ Astro Man ist immer noch so einschläfernd, wie ich ihn kenne. Hat aber dennoch mal wieder Spaß gemacht, über seine Sphären zu hoppsen. Sein OP Angriff "Astro Crash", wie Marcel ihn bezeichnet, ist gar nicht mal so gefährlich. Ich schau immer ganz nach oben, wo die Kometen ankommen und steuere dann Mega Man nahezu blind in die Lücken. Etwas Übung und dieser "OP Angriff" verliert seinen Schrecken, gerade weil Astro Man zuvor auch anzeigt, wo die Dinger einschlagen werden. Sword Man find ich für einen der hinteren Bosse echt erschreckend einfach, aber die Stage ist dafür richtig nice. Dennoch macht auch dieser RM mit seinem "Fair Fight for Honor" Gequatsche echt Laune, auch wenn er mir schon lange nicht mehr gefährlich werden kann. Mal gespannt, ob wir in einem der beiden Kämpfe seinen "Weak Konter" sehen werden. Denn den finde ich gar nicht mal so offensichtlich. Der letzte im Quartett "Aqua Man" ist mir absolut unsympathisch, und ist der RM, den ich in MM8 am wenigsten mag. Er hat das nervigste Voice Acting und seine Schwäche nimmt komplett jegliche Herausforderung raus. Doch zu sehen, wie Marcel dem blind gegenüber treten wird, ist immer sehr interessant und unterhaltsam :)
@rycuda51466 жыл бұрын
Ich mag ja MM8 ganz gerne, aber Astro Man ist mit Abstand meine letz gemochte Stage der ganzer Serie. Puzzle Level in einem Action Platformer, keine gute Idee. xD Immerhin ist das surreale Setting super.
@Ultimabuster926 жыл бұрын
Sword Man Stage ist meine Lieblingsstage, aber ja, Astro Man Stage ist die schwächste
@rycuda51466 жыл бұрын
Sword Man ist super. Gefällt mir richtig gut, wie man hier alle Waffen benutzen muss, um weiterzukommen. Früher konnte man sowas ja nicht machen, da die Robot Master nicht in zwei Sätze geteilt waren. Auf Search Mans Stage trifft das ja auch zu.
@Ryutheuchiha846 жыл бұрын
Also zu Astro Man muss ich schon sagen das sein Astro Crush im Vergleich zu Air Man in Megaman 2 überhaupt nichts mit RNG zu tun hat und kann es mega leicht ausweichen wenn man weiß was man machen muss. Achte genau wie sich Astro Man portet bevor er den Astro Crush macht. Mehr dazu verrate ich nicht. :-P
@ciciladams36976 жыл бұрын
Aber sehr oft portert er sich gar nicht und man sieht gar nichts..oder ist das ein Fehler?
@Ryutheuchiha846 жыл бұрын
Cicil Adams Also bei mir zeigt er auf dem Video alles normal an und teleportiert sich ganz schnell bevor er den Astro Crush macht.
@haukevonarding32246 жыл бұрын
Marcel meint vermutlich es ist RNG, welche Attacke er wann einsetzt. Es gibt kein Muster, sondern er setzt die Attacken total random ein.
@geschnitztekiste41116 жыл бұрын
Alda Asshole-Crush! XD
@SuperSmashTails6 жыл бұрын
Power shot.
@arkani_shion98526 жыл бұрын
Ein super Part.
@Seamkey6 жыл бұрын
Den Robotmaster finde ich echt verstörend mit der Stimme und der Musik
@felipedin14836 жыл бұрын
Die hätten dem eher den Namen Astro Boy geben sollen
@blackcoin6106 жыл бұрын
Bei der kindlichen Synchronisation, die sich eher an jüngere richtet, hätte jeder Robot Master "Boy" im Namen verdient ;P
@Chilly-Deluxe6 жыл бұрын
Wie oft hast du eigentlich im ganzen Lp ohhh Gott gesagt 😅
@Chilly-Deluxe6 жыл бұрын
Gabs eigentlich schon Schraubi MAN 😅
@mrdynamite-supportchannel Жыл бұрын
ICh frag mich wie oft er "Power Shot" gesagt hat :D
@RyuzakiRobinL6 жыл бұрын
Typisch Marcel : Regt sich darüber auf dass die Farben nicht monoton sind :P
@tobiasawe71336 жыл бұрын
Gab es die Mega Man X -Reihe, damals, nicht auf deutsch?
@felipedin14836 жыл бұрын
Glaub nicht Des erste wo halt der Text deutsch war ist soweit ich weiss X7 Dann gab's noch MMX Command Mission und MMX8, die hatten auch deutschen Text. Bei den vorherigen bin ich mir nicht ganz so sicher, aber die waren glaub ich in englisch
@tobiasawe71336 жыл бұрын
Bei NintendoSpielen, wie "Zelda Link to the Past", ist es ja so, dass man die nurnoch auf englisch bekommt, obwohl es die damals auf deutsch gab. Da finde ich es dann frech, wenn die in Dt den selben Preis verlangen, oder dass die gegen Rom-AnbieterSeiten so hart vorgehen, denn da bekomme ich alles in meiner Landessprache. Ich würde dafür sogar Geld geben und das sollte dem narzisstischen Nintendo-Konzern zu denken geben...
@AkanoWire6 жыл бұрын
Astroboy? Astroboy: Omegafactor lets play confirmed? q:
@UndeadCollector6 жыл бұрын
Naja... man könnte jetzt alles hineininterpretieren warum es hier keine E-Tanks gibt, aber ich glaube das hat etwas mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun^^ Man denke einfach mal zurück: Wie schwer wären den alle anderen Mega Man Teile wenn es E-Tanks nie gegeben hätte wie im ersten Teil?^^ Ich glaube sogar, dass MM8 Super einfach wäre mit E-Tanks, weil man hier ja doch schon sehr oft getroffen werden kann, bis man ein Leben verliert. Aber ja, theroie. Eigentlich sollten E-Tanks hier auch vorhanden sein, wenn auch gerne so limitiert wie in MM7 (also um "overuse" wie in 5 oder 6 zu vermeiden^^)
@Ultimabuster926 жыл бұрын
Das Fehlen der E-Tanks ist mir damals tatsächlich erst in den Wily Stages aufgefallen. Ich kann mich noch genau erinnern "...moment mal.. gibt es in diesem Spiel gar keine E-Tanks?" *schon an die 2 Tage am Spielen* xD
@UndeadCollector6 жыл бұрын
Ich weis zwar nicht wie das später bei den Great 8 abgehen wird, aber wenn man bis dahin nicht merkt, das E-Tanks fehlen, dann wurde das Game definitiv daran angepasst. Ich sage ja nichts gegen E-Tanks, aber man merkte recht häufig, dass sie overused werden. Ich denke mal, sollte ich mal zum MM spielen kommen, werde ich wohl auch E-Tanks nutzen, aber halt mit Gedanken, auch die Bosse zu verstehen^^
@Ultimabuster926 жыл бұрын
Ich hab auch immer Angst, mich zu abhängig von E-Tanks zu machen und benutze sie meistens erst (Wie jetzt in M11) wenn ich einfach keinen Bock habe, die Stage nochmal zu machen, obwohl ich den Boss kann, aber mit zu wenig Energie da hin komme xD Und wenn ich Runs habe, bei denen ich die Zeit stoppe und ich mir meine Zeit nicht kaputt machen will durch einen unfairen Tod (Looking at you Bright Man!!!) Aber in Casual aka. Vanilla-Runs will ich meistens am besten gar keine E-Tanks verwenden
@geschnitztekiste41116 жыл бұрын
@@Ultimabuster92 "Angst, mich von E-Tanks abhängig zu machen" Deine Probleme möcht ich haben...xD
@Loxagon6 жыл бұрын
Tja, bei dem brauchst du die Waffe von Search Man ;)
@kadshiri65136 жыл бұрын
Er mag es nicht in den Kommentaren über Schwächen gespoilert zu werden
@blackcoin6106 жыл бұрын
Genau... bitte kennzeichne deinen Kommentar zukünftig mit *Spoiler* , wenn er eine essentielle Lösungshilfe beinhaltet, damit auch andere nicht direkt über die Schwäche des Robot Master aufgeklärt werden, die das Spiel selbst noch blind spielen möchten. Aus diesem Grund schenkt Marcel unseren Kommentaren auch keine Aufmerksamkeit, wenn er ein Spiel blind spielt. *Spoiler* Aber ja, liebe TrueLadyX mit der "Search Missile" kann man Astro Man in einen völligen Stun-Lock versetzen, was ihn dann nur noch lächerlich erscheinen lässt :)