Tamamdır şimdi başlıyoruz işte, eski günlere geri döndük.
@tunahan.405 ай бұрын
08:55 Sensei Kadir Black state ilk trailer da botlardan birisinin animasyonunda ayakları kayıyordu, çok ufak saniyelik bir kayma, burda o bahsettiğiniz sistemi kullanmadığınız galiba
@zk84948 ай бұрын
Derin Lorem İpsum, istikrardan memnun. Planlar işliyor, sırada Kenan Komutan var. Trust the process 💥
@darkbf84938 ай бұрын
Keşke indie gameleri incelediğiniz videolarda gelse. Mesela Lethal company veya stardew valley gibi oyunlar nasıl popüler oldular. Bu oyunlarda kullanılan oyun geliştirme yöntemleri veya teknikleri nelerdir tarzında.
@farukbedir32248 ай бұрын
Abi daha çok video izlemek istiyoruz 👍🏻
@k_u_r_t_a_r_ı_c_ı8 ай бұрын
bu işte biraz acemiyim zeminin karakterin altından kayması olayı için saatlerce uğraştığımı bilirim. walk stop çapraz yürüme ve zıplamadaki o kaymaları halletmek için gözlerim şişti uykusuz kaldım günlerce. neyse ki uzun uğraşlar sonucu halletim. şimdi bu videoda ki anlatılanları dinleyince gerçekten daha tam olarak kolay bir yolu bulunamamış ve uğraş gerektiren bir chapter olduğunu öğrendim . değerli lorem ipsum, motion blur ekibine teşekkür ederim. her zaman ki gibi bilgilendirici bir video olmuş.
@kadiravc30438 ай бұрын
Nasıl tak diye burdayım
@nevfelemrecicek8 ай бұрын
tamam da niye orasın
@vintoncerf75628 ай бұрын
al birde burdan yak
@asmozer10208 ай бұрын
Abi yapay zeka oyun tasarımını nasıl etkiler konulu bir video gelir mi
@fatihgunce66888 ай бұрын
abi bu arada aklıma geldi'de YAPAY ZEKA oyun sektörü ve AI NPC olayları hakkında bir video çekermisiniz çok merak ediyorum görüşlerinizi
@jeanfein64328 ай бұрын
artık gösterin şu oyununuzu
@baranhazer69175 ай бұрын
Tebrikler merakla bekliyoruz ❤❤❤
@devilichus8 ай бұрын
Bir oyundaki en önemli gameplay unsuru ve game feel animasyon ve ses. Bakın Aragami ve Sifu buna en büyük örnekler. Basit mantığa dayanan düşük bütçeli bir oyun bile yapıyorsanız sanatsal bir tasarım dili ile iddiasız fakat akıcı görece basit bir animasyon sistemi oyundan alınan zevki tanımlıyor. Kötü veya orta kalite bir çıktı veren bir AAA oyun animasyonundan çok daha iyi bir his yaratıyor.
@why.brotheredits8 ай бұрын
Evet bekledigimiz video geldi.. Harika bir olay bu motion matching umarim artik oyununuzu goruruz efenim.
@barsabay72558 ай бұрын
Porting morting herşeyi anladık reisler. Merak ettiğimiz siz ne yapıyorsunuz? Ne tür bir şey üzerine çalışıyorsunuz? Konsept nedir? Ne durumdasınız? Sıradaki video bunları üstü kapalı anlattığınız bir video olsun pls🙏
@mobildisko5797 ай бұрын
motion matching pozlama havuzu aslında, uzun uzun kesintisiz motion capture kayıtlarında en iyi sonucu verir, ani dönüşler vs.animasyonun her bir karesini pozlama havuzuna kaydediyor, genelde 3 konumu takip ediyor, her karede saniyede 500-1000 kere raporlayarak,raporlama hızı arttıkca kalite artar,ama performans maliyetide ciddi oranda artar pelvis,velocity, vs göre poz seciyor.böylelikle animasyonlar aşırı derecede gercekci oluyor. bunun icin unrealde plugin vardı,5.4 gelmesi güzel olmuş ama online yada co-op oyunlar icin cok uygun degil,performans maliyeti biraz yüksek. single player oyunlar icin aşırı iyi.bende plugini var kullanıcaktım fakat projeyi online co-op a cevirdigim icin vazgectim.
@AnatolianPiano8 ай бұрын
Hocam son zamanlarda oldukça gelişme gösteren yapay zekaların oyun yapımına ve oyun yapımındaki iş kollarına etkisini yeni videoda konuşur musunuz ?
@mefistothales8 ай бұрын
her gün atsanız yine izlerim
@bedylmz8 ай бұрын
Başımıza taş düşmese bari.(Ben bıdır sizi ziyarete gelecektim ancak zaman olmadı bir de tam anlaşamadık sadi abilyle. (bu arada ytü bil.müh okuyorum da o yüzden bir ziyaret edeyim demiştim ama kısmet olmadı))
@enginislerbunlar33308 ай бұрын
hocam nolur ne geliştirdiğinizi söyleyin artık
@Mandollr8 ай бұрын
Yaptıkları oyunu çok merak ediyorum
@user-dg8ys8 ай бұрын
Munihte tramvay beklerken sizi dinliyorum reizler. Moşın meçink videosu için Teşekkürler
@brxve8 ай бұрын
bu adamlar video attiginda yuzumuz guluyor..
@Nice.take16 ай бұрын
Hocam lemonsky diye bir stüdyo var büyük stüdyolar dahil bunlarla iş yapıyor ama tam olarak nasıl bir destek alıyorlar? İşletmede dış kaynak kullanımını öğrenmiştik işinde uzman bir ekip varsa her sektörde o elemanları teker teker yetiştirmek zordur ve elde tutmakta maliyeti karşılamıyorsa dışarıdan alırsın bu hizmeti. Tamam da büyük stüdyoların dahil mi bu tarz işçi açıkları olabiliyor? Ve bu adamlar dışarıdan hangi konularda ne derece etkili olabilirler ki stüdyoya? Bu bir video konusu olabilir belki
@tlpsage8 ай бұрын
bence root motion daha iyi.Ben kendi locomotion sistemimi root motion kullanarak yaptım, Stateleri elle dizerim ve karakter hareketi direkt animasyondan alınır daha gerçekci olur özellikle geçişlerde walk to stop falan ayak kayması olmaz.ama bilginiz olsun root motion kullanarak bir locomotion yapacağınız zaman eğer ki oyununuz multiplayer ise muhtemelen benimde yaşadığım gibi bir çakışma yaşanacak.Unrealın karakterde gelen replicate movement tikini kapatıp her tickde karakterinizin şuanki pozisyonunu ve rotasyonunu diğer clientlere iletmeniz gerecek ben öyle yaptım sorun çözüldü
@harunbozdemir8 ай бұрын
oyun damı yoksa animasyon işindesiniz yoksa hobimi
@yasinaskar8 ай бұрын
bakalım düzenli düzenli videolar geliyor hayırlısı artık
@Sak_Del8 ай бұрын
Lokomosyon bozukluğu ve karekterin odak noktasının kayması bazı oyuncularda baş ağrısı gibi problemler yaratıyor önemli olan odak noktasının ani değişmemesi oyun hissiyatını öldürmekten öte bedensel rahatsızlıklara neden oluyor; örnek Half-Life 2 oyun harika bir oyun ama birçok insan bu oyunu oynarken baş ağrısı ve mide bulantısı gibi problemler yaşıyor isterseniz oyunun geçişlerini ve odak kaymalarına bir dikkat edin......
@alihamzaselfsword8 ай бұрын
Yine yeni video 🎉❤
@isimsoyisim49798 ай бұрын
Abi oyun fragmanı çıkınca kanal yüzbinleri bulacak, enis kirazoğlu video paylaşır kesinlikle
@nullH88 ай бұрын
öğrendik.
@metehanklcbahadr8378 ай бұрын
Keyiflendim yine.
@buraksel888 ай бұрын
Şöyle her hafta videolar ne güzel oluyor.
@cgrtzgl8 ай бұрын
Aşırı iyi içerikler
@mando29088 ай бұрын
babam daha iyi oluyor siz video attıkça :) süpersiniz
@deletedesing9648 ай бұрын
teknik videolar gelmeye devam ediyor
@ahmetozturk338 ай бұрын
Girişe bak bee harika
@DemosKratos8 ай бұрын
Devam❤
@kazimkinci8 ай бұрын
10:00 daki hız muhabbeti ile ilgili bir sorum olacak. Unityde animasyon hızını kendimiz belirleyebiliyoruz. Collider(karakter) hızını da kendimiz belirleyebiliyoruz. Yani Unityde karakter hızını arttırdığımızda animasyon hızını da arttırıp azaltabiliyoruz. Animasyon hız düzenleme Unreal Enginede yok mu da karakter hızını arttıralım denildiği zaman animasyonları tekrar çekmemiz gerekiyor?
@Sasmety8 ай бұрын
Animasyon hızını degistirebiliyorsun Unreal'da ancak farklı hareket hizlarindaki o ağırlık hissiyatını verebilmek için yeni animasyonlar olursturmak gerekiyor
@gurcanyavuz74808 ай бұрын
Tabiki animasyonu hizini artirabilirsin. Ancak duzgun bir run loop animasyonu sen yuzde 30 artirdirdiginda artik kollarin ve animasyondaki bacak boyun gercekci gozukmeyebiliyor. Bu tarz seyleri de cozmek icin stride warping gibi seyler kullanarak o hissiyati kaybetmeden hizini artirmaya calisiyorsun. Ancak hic birisi gercekten belirledigin hiza gore aldigin animasyon kadar guzel gorunmeyebiliyor.
@kazimkinci8 ай бұрын
@@Sasmety Peki bu bahsettikleri sistem, birçok animasyonun içinden farklı ağırlık hissiyatını verecek animasyonu seçtikten sonra seçilen animasyonun hızı düşürülerek kullanılamaz mı? Yani bu yöntem bana mantıklı geliyor. Tekrardan animasyon oluşturmak gerekir fikrine takıldım videoda.
@GaiaTree8 ай бұрын
Unrealde yok malesef ama bu kanal unreal fanboyu o yüzden bu tür şeylere çok takılma
@orkunsanal8 ай бұрын
Tekrar animasyon oluşturma gerekliliği gerçeği yansıtması açısından önemli. Bir videoyi hızlandırdığın zaman ne kadar komik görünürse, bir karaktere uygun hazırlanmış animasyonu hızlandırmakta aynı etkiyi verir. Yani örneğin bir godzillayi hızlandırarak o ağır ve büyük yaratık hissiyatını veremezsin, daha çok 10cm lik bir kertenkele gibi olur.
@MrKdr19828 ай бұрын
👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@LOTUSEVDA8 ай бұрын
Geta 6 ile ilgili bir video yapin. Ne olur
@harunbozdemir8 ай бұрын
sensei çok güzel periliyor
@mkokenoz8 ай бұрын
Tamam da siz hangi oyunu yapiyorsunuz?
@happysnouts8 ай бұрын
Yapay zeka sizi de ıssız birakacak :)
@ahmetselcuk14003 ай бұрын
Jerkese devolopmemt oşma dılerım
@HarunAksoy-tp9xu8 ай бұрын
GTA 5 teki Natural Motion gibi bir motor sanırım bunlardan daha iyi o da bir animasyon frameworku mu tam bilmiyorum ama
@orkunsanal8 ай бұрын
Bir animator olarak konuşuyorum, bizden kurtulamayacaksiniz 😂
@hakanhuner8 ай бұрын
2d mi 3d mi hocam
@eartian8 ай бұрын
kendi yazdigim matching cop oldu ama bu daha iyi))
@ozutoru35038 ай бұрын
sektör buraya gitsin!! hahah
@noname-fu5jy8 ай бұрын
@aliendhead8 ай бұрын
Bu oyunlara hileler nasıl yazılıyor ? Wallhack, aimbot gibi.
@deletedesing9648 ай бұрын
Yarın saat 12:00 da lorem ipsum'a bakacağız !
@happysnouts8 ай бұрын
Videolarin devamı gelmezse Kafama sıkar giderim
@boronez64878 ай бұрын
Oyun geliştirirken animasyonları ayarlamaktan nefret ediyorum