¿Los especialistas son un problema? - Battlefield 2042 Beta

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iPizzaHead

iPizzaHead

Күн бұрын

Пікірлер: 227
@iPizzaHead
@iPizzaHead 3 жыл бұрын
¿Qué opinan ustedes? ¿Buena o mala idea? ¿Lo modificamos un poco o que se quede así?
@samir8090
@samir8090 3 жыл бұрын
Para mi pierden la identidad las facciones
@samir8090
@samir8090 3 жыл бұрын
Tu equipo vs equipo enemigo
@guidomelano
@guidomelano 3 жыл бұрын
A mi no me gustó en absoluto el tema de los especialistas. En BFs anteriores, algo muy destacable era la identidad de cada una de las facciones... El rendimiento de la beta, deplorable. El time to kill no me convenció del todo. A mi criterio, al juego le falta muchísimo, pero falta muy poco para el lanzamiento así que habrá que conformarse. Por supuesto, no lo compré.
@asperox7733
@asperox7733 3 жыл бұрын
a mi no me afecta que haya especialistas pero si es un problema el hecho de que sean exactamente iguales en ambos bandos, en modo hardcore va a ser un grandisimo problema y mucha gente va a ser expulsada de la partida por fuego amigo , por lo menos que los personajes sean diferentes es decir que se mantengan sus especialidades pero que se puedan distinguir de que bando son
@materiandante5411
@materiandante5411 3 жыл бұрын
Me encantaba en bf4, bf1 quitar el hud, clarisimo el rival, inmersión fantástica, o ponerme en mi roll, hoy soy médico mi jeringa o defibrillator, mi caja médica y a revivir y curar, o voy de asalto al frente a dar con todo al frente, cuanto vehículo el ingeniero entonces, sabias si veias a alguien con clase de sniper, hoooo puede ser mas vulnerable a corta distancia, mira un clase de ingeniero deja retrocedo en mi tanque no me vaya a reventar. Quiero las clases,no por capricho es que es el alma de bf.
@overlord900
@overlord900 3 жыл бұрын
Con lo de la libertad sin límites se han tirado la jugabilidad, creo que las clases ayudaban a que la jugabilidad fuera única y le daba un poco de sentido a la mecánicas , yo lo sentí como si fuera un ground war de COD modern warfare 2
@jesustirado6453
@jesustirado6453 3 жыл бұрын
la verdad que si hicieran algo tipo subclases estaria genial. Que hubiera tipos de arma especificas y armas comunes. Oseas que se mantiene el sistema de clases pero con operadores.
@victorvelasco4804
@victorvelasco4804 3 жыл бұрын
Más allá de lo que la gente llame "la identidad Battlefield" si eche mucho de menos la sensación de equipo en las partidas, acercarte a un médico para que te soltase un botiquín, darles munición a un grupo de asaltos o ingenieros, acercarme a un ingeniero para que me repare un poco, cubrir a un par de Sniper de mi equipo en su camino a por una posición, esa sensación de "no te conozco, pero vamos a ayudarnos por el bien de la partida" se a perdido totalmente, ahora solo veo abuelas con rifles de francotirador que pueden estar en campo abierto intentado derribar un helicóptero con un stinger, no siento pertenencia a ningún ejercito o equipo, no dependo de nadie y los demás jugadores son solo muros de carne que utilizar como cobertura cuando quiero evitar que me maten, ni si quiera espero que me revivan porque no sé si tengo o no médicos cerca y ellos tampoco tienen el interés en revivir porque están jugando con francotirador en una esquina
@juan-bh9vr
@juan-bh9vr 3 жыл бұрын
Totalmente, y se extraña mucho mas si todavía seguís jugando por ejemplo Battlefield 4
@HoHo-ld3cs
@HoHo-ld3cs 3 жыл бұрын
Has dicho literalmente lo que yo sentí en la beta junto a un amigo; prácticamente todos los aliados eran señoras con francotirador campeando en la montaña o en el helipuerto de A, solo eramos unos 3 o 4 los que pelamos las banderas, no me reanimaron ni una sola vez durante toda la beta (a excepción de mi amigo) ciertamente sentía Aires de COD, donde todos se enfocan en matar y mas nada
@Maleriandro
@Maleriandro 3 жыл бұрын
A mi me pasó, que al cada especialista poder tener cualquier accesorio, (y además de no haber la tipica ruleta de chat de equipo), no puedo saber a que jugador me tengo que acercar para pedir vida, municion, o en el caso de que haya un vehículo, tras que jugadores me puedo refugiar, sabiendo que tienen antitanque para protegernos.
@iPizzaHead
@iPizzaHead 3 жыл бұрын
Ufff, muy buen detalle que omití!
@guillermogonzalezdiaz9349
@guillermogonzalezdiaz9349 3 жыл бұрын
Me paso lo mismo! Te quedas sin balas y no sabes a quien pedirle (ni cómo pedirlo en este caso jaja)
@Er_Peka1
@Er_Peka1 3 жыл бұрын
eso lo van ha poner pero en la beta no estaba asi que tranquilos! cuando este el juego final le sacamos faltas
@Draig_cruz
@Draig_cruz 3 жыл бұрын
Exactamente! Lo mismo me pasaba a mi, cuando requería curarme pues sabía que sí o sí la especialista Maria Falck me podía mínimo curar con la pistola de inyecciones pero, cuando se trataba de buscar municiones Oh Dios! Qué joda! Nadie en la patrulla con una bendita caja, todos con lanzacohetes o antiaéreos 😔
@diegosaavedra1884
@diegosaavedra1884 3 жыл бұрын
@@guillermogonzalezdiaz9349 lo de la ruleta la quitaron para la beta, pero lo de si no saber quien vergas tiene botiquin , balas , cohetes lo caga
@injeolmi6
@injeolmi6 3 жыл бұрын
Hola, doc. Hace mucho que no juego Battlefield. Creo que lo de los especialistas es algo que muestra cómo ha "evolucionado" la industria. Claro, como purista, era mejor tener clases, sin embargo, siento que no se cambiará nada porque es "la moda".
@SrPereira64
@SrPereira64 3 жыл бұрын
A indústria de games está fadada ao lixo
@panzershrek7942
@panzershrek7942 3 жыл бұрын
Moda? Como Battle royale? Fortnite? Esa moda está muriendo, y si battlefield adopta una "moda" entonces morirá también con los hero shooters.
@muglokdecrepitus1301
@muglokdecrepitus1301 3 жыл бұрын
Te has visto el vídeo. Dale un par de vueltas al asunto y vuelve a pensar
@Blacky786
@Blacky786 3 жыл бұрын
Conclusión: Battlefield 4 es el juego definitivo que jamás morirá.
@linkbreak
@linkbreak 3 жыл бұрын
Aparentemente asi sera, el ultimo gran battlefield
@hareqz8227
@hareqz8227 3 жыл бұрын
Asi es, mi estimado 👍🏿
@pdrpm8269
@pdrpm8269 3 жыл бұрын
Wacala
@TheSabio00Fz
@TheSabio00Fz 3 жыл бұрын
en ps4 murió u.u
@Blacky786
@Blacky786 3 жыл бұрын
@@TheSabio00Fz no es cierto, yo juego cada noche al battlefield 4 y hay por lo menos 5 o 6 servers brasileños de 64 jugadores llenos hasta el tope.
@francoalvarez8759
@francoalvarez8759 3 жыл бұрын
Si eso es verdad... voy a extrañar a los especialistas.. Recuerdo cuando jugaba bf4 en operación locker, llegaba un punto de la partida en dónde ningun equipo avanzaba, y todos con la especialidad de asalto y la famosa AEK.. al instante me elegía la especialidad de apoyo con la habilidad de dejar más de una caja de munición... Me llovian los puntos jajaja
@angeloc.785
@angeloc.785 3 жыл бұрын
Confirmo, en mi parte yo siempre fui más médico en bf3 y bf4, y en mapas chicos como operación locker o metro en dónde la única bandera peleada era B xD, podrías elegir el médico agresivo con escopeta parches rápidos y lanza Granadas o ser el médico más soporte, con rifle, caja de curación y para revivir. Creo que eso deberían implementar, dejar que el soldado haga todo por si solo es un error ya que el juego se va a tornar en un equipo será clones del mismo personaje, más roto del momento con las mismas modificaciones del momento y listo. Entonces se va a perder la variabilidad.
@danielsalazar7586
@danielsalazar7586 3 жыл бұрын
Era muy bueno ese mapa, ahí es donde yo llegaba con mi clase de apoyo y el escudo balístico para pasar por debajo de la bandera B y así darle cobertura a los asaltos para tomarlo, era una sensación única.
@awesomefer1
@awesomefer1 3 жыл бұрын
Creo que EA se fue por "Si Cod tuvo éxito yo por qué no" de verdad se siente esa necesidad de tener el mismo camino, pero eso era lo que marcaba la diferencia entre gustos , ahora e solo mismo con un mapa grande.
@bze2077
@bze2077 3 жыл бұрын
Esta entre warzone y apex. No veo mal que acoplen algunas cosas (COD ha copiado varias de bf) el problema es que varias cosas no estan implementadas para mapas asi de grandes y en modo conquista, estan implementadas para un BR. Tienen la idea pero falta que la sepan hacer.
@El_Rammpu
@El_Rammpu 3 жыл бұрын
EA siempre fue haci , incluso es peor .
@linkbreak
@linkbreak 3 жыл бұрын
Este BF es el primero de la saga que he pedido reembolso, lo que probé, vi y senti en la beta no es que no me gustaran pero no me terminaron de convencer, las clases era uno de sus elementos diferenciadores e inevitablemente con ellos estabas "obligado" a jugar en equipo, me explico, en BF3-4 habian muchas situaciones donde se requerían que los miembros de un equipo tomaran un rol ofensivo eso hacia que la mayoria cambiara a medico, por tener los rifles y tambien los botiquines eso conlleva a que debían tener cuidado con la municion, otros cogian a ingeniero por los lanzamisiles para abrir paso, eso implica tener cuidado con enfrentamientos a larga distancia. Lo que quiero decir es que las clases nos lleva a trabajar en equipo segun cada partida y eso era lo entrentenido de BF, con los operadores haciéndolos soldados universales eso se pierde
@hareqz8227
@hareqz8227 3 жыл бұрын
En esencia mi estimado, tu si sabes 🧐
@linkbreak
@linkbreak 3 жыл бұрын
Me voy a explayar un poco mas en mi ejemplo: tomemos un mapa clasico operacion metro en asalto o rush, el equipo asaltante despues de destruir las primeras estaciones de comunicacion pasan a la siguiente fase en donde inevitablemente se forma un cuello de botella, en esta situación predominan 3 clases: -medico: poseen rifles se aseguran buena potencia de fuego y combate a distancia, tambien poseen los botiquines para curarse y ya sea de forma directa o indirecta curan al resto del equipo en las areas seguras, tambien tienen el lanza granadas de humo para cubrir sus incursiones o del equipo. -ingeniero: poseen los rpg o smaw, eficases para abrir terreno y obligar replegar al equipo contrario por el fuego de saturacion, pero pierden ante combates a distancia y deben gestionar la municion de su lanzamisiles. -apoyo: dan fuego de ametralladora pesada y tambien sirven como segunda linea de fuego explosivo con sus C4, ademas de tener la caja de municion para abastecer a si mismos y la municion de los gadjets de los medicos e ingenieros ya sea directa o indirectamente Básicamente con las clases definidas con equipamiento especifico hace que todos asumamos un rol en la partida ya sea directa o indirectamente, haciendo los enfrentamientos mas "tacticos" al cambiar entre clases dependiendo de la necesidades del momento, ¿mucha gente muere y no pueden avanzar? coges medico, ¿no sabes donde estan los soldados del equipo enemigo? coges reconocimiento y a la distancia los ubicas para tu equipo. En muchas partidas de la beta llegaba momentos en los que me olvidaba de los operadores o de sus accesorios especiales porque no tomaban un rol principal eso lo ocupaban la amalgama de equipo que me armaba
@linkbreak
@linkbreak 3 жыл бұрын
Sin mencionar que ahora los jugadores que gusten de los vehiculos la van a tener mas dificil porque la cantidad de soldados con equipo anti blindaje seran mayor y el hecho de llamar vehiculos AA aparentemente desde cualquier lugar sin restricción hará que los mapas en donde hayan edificios altos se conviertan en torres de saurom pero con misiles rastreadores de calor y cañones de 20MM
@linkbreak
@linkbreak 3 жыл бұрын
@@hareqz8227 tenia que quitarmelo del sistema
@FBI.CHL.
@FBI.CHL. 3 жыл бұрын
@@linkbreak yo en metro juego de recon, los t-ugs ayudan a que todo tu grupo vea la posición del enemigo (sobre todo en el cuello de botella en la B) y la posibilidad de ayudar a ingresar a tu equipo en lugares complejos con el radiofaro, ejemplo, están ambos equipos peleando en la B, y yo logro ingresar a la letra enemiga, instalo el radiofaro y pum aparece mi equipo a mi lado, cambio de equipo y pum 4 amigos mas a mi lado... eso es lo que diferenciaba battlefield al resto, que debias ser "táctico" y no solo apuntar y disparar
@MrKevin38603
@MrKevin38603 3 жыл бұрын
Realmente la solución 2 me gustó mucho, se perdió bastante el tema de trabajo en equipo como saber quien necesita médico o municiones, espero que sepan llevarlo de mejor manera en verdad
@slovid5252
@slovid5252 3 жыл бұрын
Estoy totalmente de acuerdo. Lo que más me hizo ruido fue que todos pueden usar cualquier arma y herramienta cualquiera. Por ejemplo un operador que tiene el ganchito con un sniper y ya sea un lanzamisiles o caja de munición se posiciona y de ahí no lo sacas. No creo que esté balanceado y la verdad jugué poco la beta porque era lo mismo y me aburrió :{ Esperaba mucho de esta beta
@megustaelmate5499
@megustaelmate5499 3 жыл бұрын
Se posiciona y un little bird lo mata en dos segundos xd
@vicentebecerra9273
@vicentebecerra9273 3 жыл бұрын
veo tus videos desde los 12 años básicamente creci con tus guias y videos. me encanta que estes de vuelta
@Nicolas_Shelby
@Nicolas_Shelby 3 жыл бұрын
Asalto (Médico) Ingeniero (el del soplete mamalon) Francotirador (el pro garca que se la suda todo) Apoyo (pídanle munición y nunca te da xd) Esas era la esencia del juego, qué irritante ahora con sus especialistas tirando a COD.
@GeraEsquivel_
@GeraEsquivel_ 3 жыл бұрын
Coincidimos creo que muchos que se diferencien las clases más, porque en la Beta cof cof Alpha que se pudo jugar, daba igual la clase que seleccionaras si las armas eran las mismas para todos. Saludos 🍕
@PabloNaranjo21
@PabloNaranjo21 3 жыл бұрын
Me tiraba horas para jugar con cada clase, aprender a usarlos, aprovecharlos en juego de equipo, desbloquar armas, accesorios, herramientas. Ahora te eliges todo de una vez y con ese te quedas.
@alexanderg1418
@alexanderg1418 3 жыл бұрын
Recuerdo que te conocí por la reseña de la F2000 de Battlefield 4, ahora con el Battlefield 2042 reservado empezaré a ver tus vídeos como lo hacía antes
@santitoh777
@santitoh777 3 жыл бұрын
Yo digo que, le quita parte de la diversión cooperativa que tenia battlefield y la cual podia presumir, battlefield 4 lo sigo jugando, un juego que salio hace tiempo pero no por sus graficos, mapas o armas, simplemente tiene una buena rejugabilidad y diversion en el gameplay debido a lo genial que es jugar con amigos y el como podias cooperar para un mismo fin, ya sea reviviendo a tus amigos en una picadora de carne como en locker o marcando veiculos y avistando enemigos en mapas gigantes, si le quitan eso a battlefield no tiene tanta rejugabilidad aparte de avanzar en patrulla y eso, es el tipico shooter individualista solo que a campo abierto y digo yo que le quita la magia de anteriores titulos
@carlostobon5820
@carlostobon5820 3 жыл бұрын
No lo había analizado a largo plazo, definitivamente tienes razón. Gracias por tu contenido, te sigo desde que tenía 14 años en el 2014.
@_theredvinsher_9289
@_theredvinsher_9289 3 жыл бұрын
Hay algo que este hombre no haga bien? Concuerdo completamente contigo, y me gusta que no solo reconozcas los problemas o desventajas, sino también que des soluciones efectivas c:
@Sol_Invictvs
@Sol_Invictvs 3 жыл бұрын
quizas la mejor solucion es volver al sistema de clases, pero con modalidad de desbloqueo de habilidades por cada una. asi sumas lo mejor de ambos mundos... pero EA quiere su overwatch claramente. excelente analisis!
@estuardoaguirre123
@estuardoaguirre123 3 жыл бұрын
Otra idea que tengo es aplicarle buffs o nerfs a las armas dependiendo del especialista. Por ejemplo, Casper que apunte más rápido y tenga mejor precisión con rifles de francotirador o tirador designado, pero que corra más lento y tenga un multiplicador de retroceso en armas de asalto o pesadas.
@alanamato9382
@alanamato9382 3 жыл бұрын
A mi me gusta la idea de mix. Osea mantener las 4 clases clásicas BF y dentro de esas clases que haya especialistas de varias clases como médico, apoyo, franco y demás
@geraspartan2185
@geraspartan2185 3 жыл бұрын
Ojalá te escuchen, eso de que se pueda usar todo sin límites no es algo que me emocioné mucho
@kevinjosafat6102
@kevinjosafat6102 3 жыл бұрын
La neta, yo jugare al Portal (con BF3 a tope) desde el lanzamiento, obvio si esta disponible... PD: Pero si todo sale despreciablemente mal, lo bueno que ahí esta BF4...
@adairhernandez9680
@adairhernandez9680 3 жыл бұрын
Enserio ah regresado el Master de BFF, el icónico e inigualable PizzaHead? (lloro de la emoción). T_T
@SpartanSierra052
@SpartanSierra052 3 жыл бұрын
Cuanto tiempo sin ver un video tuyo Pizza, te extrañaba mucho.
@victorhugo1982
@victorhugo1982 3 жыл бұрын
Piza, el problema es que por ejemplo ya no es obligatorio llevar munición, por lo cual (no sé si te ha pasado) a veces nadie tiene munición. Creo que esto si debería ser obligatorio. Saludos desde Perú
@El_chinigami
@El_chinigami 3 жыл бұрын
Quizá porque muchos de los que juegan BF no comprendían el sistema de juego en si, ya que pedías munición y el personaje en su lengua (ya sea americano, ruso, etc) te la pedía pero muchos no prestaban atención y no tiraban la caja de munición, y ahora puedes coger la munición del cuerpo abatido. Se adaptan a los nuevos usuarios.
@victorhugo1982
@victorhugo1982 3 жыл бұрын
@@El_chinigami claro pero no para recargar cohetes o C5 por ejemplo
@chucho11724
@chucho11724 3 жыл бұрын
Bajo mi opinión, voy ha extrañar las clases, y para que estuvieran bien, hubiese estado mejor poner por ejemplo mas clases al estilo de battlefield 2, y que pudieses cambiarle la apariencia porque si no se va a volver muy monotono ver a todos con AR´s asi como en su tiempo Battlefield 4 con medicos ACE-23 y el restos de clases con ACE-52cqb.
@alijairperez6508
@alijairperez6508 3 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con ambas soluciones, sobre todo con la segunda. En mi opinión, cuando todos están trabajando en equipo, cumpliendo su rol y ayudándose entre sí es cuando mejor se disfruta Battlefield
@d4viidtv
@d4viidtv 3 жыл бұрын
Tener personajes random por cada clase daba más inmersión, se siente más realista
@victorandresnavaquiza8052
@victorandresnavaquiza8052 3 жыл бұрын
Yo comparto la idea de que haya especialistas para cada clase y cada clase con su set de armas exclusivas tomando la idea de bf 4 como dijiste, tomar 2 o 3 tipos de armas universales que las 4 clases puedan utilizar, así mantienes feliz tanto a la gente nueva como a los que ya llevamos años jugando, un ejemplo, las 4 clases de bf 1 estaban bien, asalto, médico, soporte y reconocimiento y encaja cada uno bien con los especialistas de la beta, mackey por su gancho y su agilidad queda en el de asalto, falck obvio como médico, boris como soporte y casper como recon.
@ivanvelazquez7947
@ivanvelazquez7947 3 жыл бұрын
Me gusta tu idea
@ShalaLaPashalaOE
@ShalaLaPashalaOE 3 жыл бұрын
Deberían de poner skins pares por personaje con colores alternativo según el equipo en que juegues así sería mas fácil de distinguir entre aliado y enemigo
@emmaaguero1641
@emmaaguero1641 3 жыл бұрын
coincido plenamente, esperemos que tengan consideracion en cada cuestion de aca al lanzamiento
@alfoonmartiin
@alfoonmartiin 3 жыл бұрын
Tienes toda la razon en lo que dijiste a partir del minuto 7:15 Me encanta estar de vuelta en Battlefield, recuerdo ver las guias de armas de Battlefield 4 de este canal. Encontrarlo de nuevo me genera nostalgia y mas ganas de jugar, espero que EA/DICE arregle el tema de los operadores.
@dongato6995
@dongato6995 3 жыл бұрын
bF4 tenia eso que obligaba a jugar en equipo. Tipico de mapas de edificios donde los antitanque se agrupaban bajando helis o tirando a los tanques desde arriba, junto a los soporte que les daban municiones. Los de asalto en las calles defendiendo o protegiendo el punto, junto a los sniper.
@Furin_
@Furin_ 3 жыл бұрын
Concuerdo en absoluto. Otra cosa que podrían hacer para dar libertad de uso de armas es limitar los attachments cuando no son usadas en su clase correspondiente. Por ejemplo, un médico podría equiparse un sniper, pero sólo podría usar mira de hierro y otros attachments básicos. Esto permitiría que todos puedan acceder a un poder de fuego similar, pero sin acceder a todo el potencial que podría hacer a un arma más dominante, lo que rompería un poco el meta y aliviaría el caso típico de un team de puro snipers que no aportan nada a la partida
@OyeBulll
@OyeBulll 3 жыл бұрын
le metes mucho profesionalismo Pizza con esos ejemplos de los limites en la psicologia y pedagogia, buen video jejeje me gusto mucho
@bze2077
@bze2077 3 жыл бұрын
Coincido. Debe haber algun limite. Yo siempre fui medico o apoyo en anteriores bf y en esta beta llevaba a maria con caja de municion y detectores de movimiento que tiraba cuando iba a capturar un punto. De cierta manera juegas solo. Ya no hay esa precion de: ir a un punto y decir bueno voy solo y soy medico unicamente llevo 70 cartuchos mas los que llevo en la recamara. Si me encuentro a mas de 3 sera un problema. No se si me doy a entender quita factores estrategicos y de tener esa ansia de comunicarte y jugar en equipo. Ahora es ir solo y saber que puedes limpiar solo un area completa. Me gusto la beta pero si preferiria que regresaran a un tema de clases.
@gabrielagd96
@gabrielagd96 3 жыл бұрын
Que bueno volver a ver videos tuyos hablando de BTF
@elgatopeludin194
@elgatopeludin194 3 жыл бұрын
Espero hagan lo de compensar a la gente que si ayuda al equipo, revive y repara
@gabrielarmesto4991
@gabrielarmesto4991 3 жыл бұрын
La verdad no se si sea tan mala idea. El jugador siempre tiene la libertad de elegir la clase que el quiera usar y no lo que realmente necesita el equipo. Podemos recordar los tiempos de bf4 donde todos campeaban con la clase recon y hachaban para atrás la partida. Por otro lado la mayoría usaba médico debido a lo desproporciónales que eran los rifles de asalto en comparación con las demás armas (carabinas, Td, francotiradores, ligeras). Saludos Doc. Se puede decir que se extrañan mucho las guías de armas de aquellos tiempos
@victorromero4474
@victorromero4474 3 жыл бұрын
Concuerdo con todo. Me emocione por que yo suelo andar en solitario pero viendolo desde un punto de vista mas en general tendria mas sentido esos limites qie propones
@jovi2858
@jovi2858 3 жыл бұрын
YO QUERÍA YA PROBAR LA BETA EN MI PS5 CON MI TV 4K PERO MI NOVIA ME DIJO QUE HAY COSAS MAS IMPORTANTES Y NECESARIAS Y AHORA TENGO UN CARRO😖. Se que con el puedo ir donde sea pero no puedo jugar a Bttf con el🥺. Te Amamos Pizza, contigo desde el 2017💪❤️
@MirZ23
@MirZ23 3 жыл бұрын
Pizza, te conocí en Battlefield 4, felíz de volver por aquí
@sebastiancabello165
@sebastiancabello165 3 жыл бұрын
like, de acuerdo contigo, y sobre todo, lo de que un medico con RPG, me gustaria que pusieran la feed y de BF3
@diegojaque8597
@diegojaque8597 3 жыл бұрын
No estoy diciendo algo que no hayan dicho los demás, pero le quitan un poco de la "esencia" de colaborar con el equipo y eso es algo por lo que le tengo mucho cariño a esta saga. El ver videos de Muzska sobre cómo usar las clases era mítico, y colaborar se siente bien incluso con personas que no conoces. Muy buen video por cierto y feliz madrugada.
@MoriTouge
@MoriTouge 3 жыл бұрын
El primer dia de la beta pensé que estaba solo con esto, porque lo primero que pensé en la pantalla de selección fue ¿Donde están mi queridos soldados genéricos sin carácter que forman parte de un ejército? ¡¡¡Quiero a mis amados bultos!!! pero es que como dicen por aquí, sentí una jugabilidad poco inmersiva (un Mackey, curando a un Mackey al cual mata un Mackey al que le suelta munición un Mackey) pero sobre todo totalmente impersonal y al final poco "especializada" (irónico eh?). Creo que la identidad de BF con respecto a los chorrocientos shooters del mercado ere ese sistema de clases a lo Dungeons&Dragons, o piedra-papel-tijera como bien dices y premiaba el juego en equipo entre patrullas. Los especialistas funcionan bien en juegos de enfrentamientos pequeños (léase Overwatch, R6Siege...) pero en combates a gran escala de ¡128 personas!, no le puedo ver menos sentido que los soldados tengan una identidad y un nombre...
@rodrigolpz.7107
@rodrigolpz.7107 3 жыл бұрын
peimera vez en desacuerdo con ud querido Pizzahead, no hay equipo, incluso más grave no hay squad, soy veterano de la saga y edad 44 , juego muchísimo todos los BF sobre todo el 4, participé en clanes y competencias. ahora sólo quiero disfrutar, aún así me encanta este BF pero se bajaron muchos puntos al trabajo de equipo, en locker juego de médico y apoyo (que no es mi gusto, soy más recon, ingeniero y especialista en vehículos) para darle soporte a mi squad y team, si llevan más de 10 minutos atrapados en "C" cambio a recon para adentrarme en líneas enemigas, humo, respwanear a mis compas en base enemiga etc.... eso es lo que no se verá si dejan los especialistas así, deben haber clases ya que potencias el juego en equipo y camaradería!!! un saludo
@francoescobar5254
@francoescobar5254 3 жыл бұрын
Mi opinión que es una beta y faltan 6 especialistas más. Hay que pulir ciertas mecánicas o agregar que habían en bfv que eran buenas e implementarlas. Acordemonos que habrán squins, yo creo que hacer más prominente el icono del enemigo cuando apuntas para diferenciar.
@joseluisjorge5382
@joseluisjorge5382 3 жыл бұрын
Solo digo una cosa si en Battlefiled 4 ya cuesta que te curen o te den munición (curiosamente en BF1 esto no es lo habitual y si que te suelen curar y dar munición) en la beta prácticamente nadie te curaba o te daba munición y eso si es un problema por el tema de la clases en BF 2042.
@sintactiful
@sintactiful 3 жыл бұрын
Es lo mismo, lo único que cambia es que pueden llevar los armamentos que quieran, pero cada quien tiene su habilidad táctica
@alpha6247
@alpha6247 3 жыл бұрын
Lo de los especialistas estoy de acuerdo contigo brother pero eso de que usen todos las armas que quieran y que por ejemplo yo sea medico y apoyo al mismo me parece super y eso de que todos usen rifles de asalto o subfusiles son los que les gusta subir su kd o porcentaje de Victorias...la verdad esos son los que se van aburrir primero...yo en Warzone juego con armas que no son meta y sigo teniendo diversión hasta la fecha...usar una lmg y una bizon siendo medico y apoyo en bf2042 suena muy cool y nuevo
@estebannomas3542
@estebannomas3542 3 жыл бұрын
me siento en 2016 de nuevo, viendo videos de pizzahead de battlefield
@skooovz6755
@skooovz6755 3 жыл бұрын
Como lo dije en el video de posho, Battlefield 2042 es un intento por hacer algo nuevo que atraiga a nuevos jugadores y que a su vez mantenga a los veteranos, PEROOOOOO creo que ni ellos están seguros que a estos últimos estos cambios les agraden y es ahí donde entra Portal como un "si la cajeteamos y los cambios no son del agrado de los veteranos pues ahí tienen portal para que no se vayan".
@eiguer
@eiguer 3 жыл бұрын
si es buena idea, yo probe la beta anticipada y la verdad al principio no se sentía un Battlefield las ametralladoras ligeras se sentían diferente y tampoco había supresión en las anteriores versiones era jugador de soporte uno sentía que llevaba un arma pesada ahora en la beta se sentía como si fuera un rifle de asalto sin sabor y el daño era demasiado bajo. prefiero que vuelvan las antiguas clases donde uno se especializaba.
@PopeyF102
@PopeyF102 3 жыл бұрын
muy de acuerdo con todo lo que has dicho y que ganas de jugarlo ya y verte subir las guias de armas jajajja
@Maicollolo
@Maicollolo 3 жыл бұрын
5:50 Esos medicos no podrian enfrentarse a un equipo donde usen ganchos. En una bandera con poca verticalidad el equipo de medicos tendra la ventaja, pero le agregas un par de edificios y tus medicos colapsan. Si existe el piedra papel y tijera, solo que falta imaginacion y salirse del molde. Mucha gente se quejo que no hay trabajo en equipo y luego esta misma gente lloraba porque las armas tienen pocas balas, entonces esto obliga a que alguien tenga que jugar con bolsa de municion, lo que tambien obliga a su squad a jugar mas juntos si quieren aprovechar esto.
@bb9-909
@bb9-909 3 жыл бұрын
En lo personal siempre he creido que bf o al menos EA no sabe balancear sus juegos o si realmente quieren que el juego sea asi, me hizo recordar cuando en battlefront 2 la comunidad se quejaba con los heroes que estaban muy "rotos" y la comunidad pedia el nerfeo de los mismos, me gustaria ver esta vez que dejaran como estan asi de rotos a los operadores jaja. A ver en donde terminamos. Un saludo Doc
@TALLAHASS33.
@TALLAHASS33. 3 жыл бұрын
Hola, esto me recuerda mucho a tus videos de BF4
@drogolas
@drogolas 3 жыл бұрын
Creo que lo mas preocupante es que los especialistas están hechos para funcionar en hazardzone y requieren de una comunicación en equipo para ser eficaces, en cuanto a las clases por lo general la gente tiende a elegir la clase con el arma que mas les gusta y solo algunos se cambian de acuerdo a lo que necesita el equipo en el momento como se ha visto en otros BF. en BF2042 los especialistas tenían iconos que indicaban si traían munición, med pack, etc... pero eran muy pequeños y fáciles de pasar por alto y es algo que tiene que mejorar junto con la identificación del equipo al que pertenecen.
@iPizzaHead
@iPizzaHead 3 жыл бұрын
Sí, pensé en los de los íconos, esos estaban cuando seleccionabas la plantilla de armas/accesorios desde la pantalla pre despliegue. Pero podías, por ejemplo, seleccionar la de médico y después cambiar tu accesorio por un cohete. Tú ícono quedaba como médico, pero no traías botiquín.
@drogolas
@drogolas 3 жыл бұрын
@@iPizzaHead recuerdo que me tope con un tipo que iba de Maria Falck (o como se escriba) y aparecía sobre su personaje el icono de munición e iba tirando munición y todo pero era muuuy facil de pasar por alto, ademas que como medico dificultaba mucho saber cuando tus aliados necesitaban cura.
@Ef30517
@Ef30517 3 жыл бұрын
Tengo una duda el rifle de francotirador es de asalto o q cosas es x no hay diferencia
@wilsontq
@wilsontq 3 жыл бұрын
Imagínate si en el BF4 todos pudiesen usar cualquier arma, todos con el AEK 971
@mauriciotorres1499
@mauriciotorres1499 3 жыл бұрын
Ningún médico me reanimó en los 4 días de la beta
@juanca3x
@juanca3x 3 жыл бұрын
Hola doctor, un gusto ver un vídeo tuyo, opino lo mismo, médicos de asalto antitanques espero no vuelvan aburrido el juego.
@iSharKoSanty
@iSharKoSanty 3 жыл бұрын
No me parecen mal los especialistas pero si cambiaria que cumplan mas su Rol. Los dividiría en tipos de especialistas. Tipo Medico Asalto Soporte Reconocimiento Si existe algún quinto o sexto tipo de habilidad en lo que no se probaron en la BETA, pues que DICE cree otro tipo extra de especialista. Pienso que cada clase de especialista tendría que llevar 1 habilidad propia y 2 dispositivos a elección entre los propios del tipo de clase y los que podrían ser comunes a todas para no limitar tanto Ejemplo Maria Falck seria tipo medico su habilidad única es la pistola de curación (Esta funcionaria mejor si podríamos ver cuanta vida tienen los miembros de equipo o quien pide salud por q sino solo la usan para curarse solo a si mismo). Debería tener 2 dispositivos aparte de la pistola y estar limitado a poder llevar dispositivos que podrían ser para todas las clases. Yo pienso que 1 de esos dos dispositivos sea llevar un lanzagranadas de humo para revivir sin ser visto y el otro un botiquín con un área mayor al de la BETA y que la pistola se diferencie en algo a el botiquín sea mas rápida para curarte a ti mismo y aliados. (Actualmente el botiquín y la pistola me parecen lo mismo) Deben mejorar la animación creo que tarda mucho si la comparamos con BFV, tanto para quien reanima como para quien es reanimado. Boris seria tipo soporte tendría la torreta como su habilidad única, y entre los dos dispositivos que podría llevar seria la caja de munición como primer dispositivo y segundo dispositivo podría ser C4 , lanzagranadas ya sean para dañar o de humo, etc. El asalto seria su habilidad el gancho mas los 2 dispositivos que uno seria el lanza cohetes y otro podría ser la placas. Aunque la placas podrían ser un dispositivo disponible para todas las clases. El especialista del dron tendría su dron como habilidad única y dos dispositivos. Uno podría ser un radio faro de patrulla el segundo ahora no se me ocurre nada por que no vimos todos los dispositivos en la BETA Irish creo que en lo que se vio en su trailer tiene un escudo podría ser Defensivo/Soporte. Otra cosa que me gustaría es que los tanques se puedan reparar desde el interior como en BFV que cierto daño sea reparable desde adentro y el resto desde afuera
@francoescobar5254
@francoescobar5254 3 жыл бұрын
A mí me gusta la libertad que ofrece las mecánicas de éste juego a la que no tenés que encasillarte a qué si viene un tanque y sos médico la mamaste x 1000.
@jorgealarcon7061
@jorgealarcon7061 3 жыл бұрын
La buena noticia es que podremos reparar el asunto utilizando el Portal
@camaleon319x9
@camaleon319x9 3 жыл бұрын
Creo yo que deberían en lugar de los especialistas permitir la creación de personajes y que cada uno se le pueda poner una habilidad especial que se le pueda cambiar y permitir la personalización de Ropa
@joshbiskit1
@joshbiskit1 3 жыл бұрын
me parece buena idea lo que comentaste ojala y lo pongan en el juego final si no pse puede todo pues ya algo ;3
@Lucifercho93
@Lucifercho93 3 жыл бұрын
Completamente de acuerdo ej 8:18 Gears of gnasher
@daniel5407
@daniel5407 3 жыл бұрын
hasta ahora se sabe cuantos mapas serán al principio?
@fabianclavijo4702
@fabianclavijo4702 3 жыл бұрын
Desde bt1 no veía un vídeo de este loco 💪👍👍👍
@A-G-F-
@A-G-F- 3 жыл бұрын
Siento que al tener mucha libertad, se van a perder muchos roles, o la cohesión de tener varios roles por partida, la gente va a ir por su cuenta En la Beta jamás recibí una caja de munición o curación, ppr lo que a mí me parece, es que con tamta libertad, los jugadores se olvidan de el rol de sus personajes y se optimizan para poder funciomar más de forma individual.
@_Maitor_
@_Maitor_ 3 жыл бұрын
No creo que los especialistas sean un problema al contrario, creo que pueden dar más versatilidad para muchísimas situaciones. Ya en otros Battlefields en según qué mapas podías ver a un equipo entero yendo a saco de medico/asalto mientras solo había tres o cuatro apoyos que no daban munición, un ingeniero mal gastando misiles contra la infantería y otro par de snipers en una colina a tomar por culo de lejos, no olvidéis eso. Al principio puede costar más distinguir quien lleva munición o vendas pero hay que adaptarse al juego, quizás todo esto sea un buen cambio. El tema de la ambientación si que me preocupa más, no es agradable ver a un enemigo con la misma cara y el mismo uniforme que tú. Bastaría con que pudieras crear a un personaje con más o menos la cara que quieras y separar los uniformes por facciones, es mi opinión claro
@Qt1pB0r1
@Qt1pB0r1 3 жыл бұрын
Para mí es buena idea como lo están haciendo... Por la sencilla razón que hay gente que le gusta jugar en squad pero algo solitario, no depender de alguien que tarde en tirar munición, me entiendes?. Tener la versatilidad de poder flanquear si necesidad de tener un scout ayudándote con los sensores. Para mi opinión yo jugué con amigos y se divierte mucho de esa manera, gran ej. 3 con Anti tanques y uno dando munición y vez también con anti tanque. El que tenga una squad con mucha comunicación va destruido el enemigo.
@CarlosDiaz-rl6cs
@CarlosDiaz-rl6cs 3 жыл бұрын
yo entiendo full a los puristas de battlefield por que a mi me ncanta battlefield pero no soy un purista, entiendo que puedas extrañar mucho ir en battlefield 3 reventando con tu tipica clase de medico o con tu RPG a las paredes... UNA MARAVILLA... pero despues de 10 años jugando bf3, hay demasiadas cosas que hacen falta, y de las cosas que mas frustra del jeugo (aunque en cierto modo entiendo que es su escencia, sin embargo entenderlo no significa que sea lo mejor para todo el mundo) es que tu maldito equipo no aporte nada por que solo quieren jugar de medico, o que absolutamente nadie revive por que todos quieren ir de sniper o de ing... entonces para mi me parece acertado que el juego te permita estas variables...
@javiergonzalez7665
@javiergonzalez7665 3 жыл бұрын
El mejor canal weon Aguante loko pizza 🍕
@stevenvr3191
@stevenvr3191 3 жыл бұрын
Yo tenía esperanza de que los soldados tuvieran mucha personalización y no que solo vayan por skins tipo Battlefield V pero bien hecho
@victoracostavillanueva2927
@victoracostavillanueva2927 3 жыл бұрын
Lo que pueden hacer es mantener a los especialistas y poner otra vez a los soldados clásicos, creo que así todos en battlefield estarían contentos
@Chocohector
@Chocohector 3 жыл бұрын
La verdad... Los especialistas son buena idea, pero difiere mucho el hecho de trabajar en equipo, que exactamente, todos los jugadores sean ejercitos de un solo hombre. Ahora, el hecho que todos los personajes puedan usar todas las armas que quieran, me parece genial, me gusta, me gusta la idea de ser ingeniero, pero con metralladora ligera. Lo que no me gusta, es eso, que un solo jugador pueda hacer tantas cosas el solo. Que limiten el uso de objetos en cada especialista, que si Maria solo ella pueda revivir y curar, que Boris solo de munición y torretas, que Macay sea explosivos y gancho, y el recon que sea solo reconocimiento xd PD: A y que se distingan mejor los compañeros de los enemigos, con recolor es suficiente
@marcosmorrinson8626
@marcosmorrinson8626 3 жыл бұрын
Yo creo que para las facciones se podría cambiar el patrón de colores de los uniformes, porque es en lo que te vas a fijar en la partida. Pd: La versatilidad actual del soldado está pensada para jugadores que juegan solos, como yo, estoy bastante cansado de que ni madres me de munición 😑.
@FeliciaGamingTV
@FeliciaGamingTV 3 жыл бұрын
Totalmente y absolutamente concuerdo contigo en todo al 100%
@shabran3093
@shabran3093 3 жыл бұрын
Para mi se siente mú COD, personalmente me gustan las 2 franquicias, cuando me aburrida de COD me iba a battlefield y viceversa, pero ahora son prácticamente similares y cuando cambiaba de juego era como jugar casi lo mismo. Ya no hay trabajo en equipo y apenas hay destrucción en ese mapa.
@vazlim
@vazlim 3 жыл бұрын
Lo que hace es volver mas casual el juego, convirtiéndolo en malos vs buenos como en COD. Antes en CoD teniamos hasta 8 facciones pero por el tema de las skins e inclusión les pareció mas sencillo volver el juego buenos vs malos iniciando en COD Ghost con guerras ficticias. En bf1 teníamos una gran variedad de facciones pero al momento de llegar BF V quisieron hacer lo mismo de COD y volver el juego "Aliados" vs malos, juntando a franceses americanos etc en un mismo bando pero al final salio mal y los obligo a sacar a los americanos y japoneses como facciones. Ahora que la guerra es 100% ficticia podrán ejecutar lo que han querido hacer desde el bf V que es juntar a diversas nacionalidades en equipos de buenos (usa) vs malos (Rusia) con la excusa de llamarlos "desterrados" pero que a fin de cuentas arruina la inmersión y la autenticidad.
@xuxooo
@xuxooo 3 жыл бұрын
Justo lo que estaba pensando, grande pizza
@alfons503
@alfons503 3 жыл бұрын
Como lo pensé BT3 y BT4 son únicos.
@otero6036
@otero6036 3 жыл бұрын
BF*
@connor.312
@connor.312 3 жыл бұрын
Yo pienso que en cuestion de estetica seria mejor que reemplazen a Mackay por una subclase de soldado de asalto con gancho, o sea que se mantengan las 4 clases con diferentes arquetipos, en este caso unidades de infanteria. Esto soluciona el problema de que todos se vean igual y da pie a mejores skins. En cuestion de mecanicas considero que se mantenga el sistema de srmas de BF4,porque si sigue asi el todos usaran el arma meta y se llenara de tryhards, y que los equipamientos sean dependiendo la clase como en BFV o R6S. No me gustaron los especialistas ya que mata la atmosfera de BF, porque en lugar de ser un soldao sin nombre eres un personaje escrito por un gringo xd, ademas no hay trabajo en equipo y al final todos se sienten iguales. La beta parecia mas el modo de guerra terrestre del MW2019 que un conquista.
@danielnicolasponcedavila7966
@danielnicolasponcedavila7966 3 жыл бұрын
Cómo extraño usar soldados con uniformes realistas con su clase y no un personaje de Hollywood con las herramientas de 007.
@MusicSoldier10
@MusicSoldier10 3 жыл бұрын
Pizza puedes hacer una reseña del primer francotirador de battlefield 4
@moisesabdiel9404
@moisesabdiel9404 3 жыл бұрын
Ojalá tengas voz de profeta pizza, son muy buenas ideas
@AngelIReyes-pu3wb
@AngelIReyes-pu3wb 3 жыл бұрын
Me agradaba Battlefield por como te forzaba a hacer equipo con desconocidos aún sin mic, ahora por lo que veo se convertirá en un warzone mas
@jasonalejandrosalgadogueva3605
@jasonalejandrosalgadogueva3605 3 жыл бұрын
Si lo piensan es algo nuevo antes si yo usaba el sniper era un fastidio cambiar o suicidarme para cambiar de clase
@roben150
@roben150 3 жыл бұрын
Si se quedaran tal y como están, cómo se diferenciarán cuando la gente juegue los modos hardcore? Como lo harán ahí? Espero que cambien eso e implementen eso de las skins como dijo Pizza🥴
@MiloAvilaXD
@MiloAvilaXD 3 жыл бұрын
Para mi los operadores, me gustan, el tema es como comentas, deben de tener limites, la idea de las subclases es muy buena, de esa manera muchos de los puntos se solucionan. Si me gustaria que ajusten a los operadores y que se sientas mas la necesidad de trabajo en equipo, aun así me gusta la idea de poder defenderme en cualquier situación y no ser el medico tratando de destruir un tanque con su desfibrilador.
@andydr3ke6661
@andydr3ke6661 3 жыл бұрын
A mí no me convence eso de los especialistas desde que lo anunciaron y concuerdo contigo
@accel2reload503
@accel2reload503 3 жыл бұрын
Son dos caras de la misma moneda, mi temor es que lleguen jugadores nuevos a la saga y que al tener esa libertad elijan equipamientos que solo les beneficie a ellos, vayan tipo lobo solitario y que solo jueguen por un buen K/D, sin apoyar al equipo. Por otro lado, están los veteranos que van a aprovechar las habilidades de este BF para ayudar al equipo a ganar la partida. Hago hincapié en que los modos clásicos de Battlefield son Conquista y Asalto, y se basan en capturar objetivos y juego en equipo, TCT o Team Deathmatch es un modo más individualista y solo importa matar enemigos para ganar la partida.
@rodolfocopeland9107
@rodolfocopeland9107 3 жыл бұрын
La solución es demasiado facil, que pongan un modo de juego sin especialistas xd.
@flyingtaco4982
@flyingtaco4982 3 жыл бұрын
Realmente dudo mucho cambien algo para la.salida, yo una solución que daría sería que las clases se mantuvieran y que los especialistas fueran los que vayan rotando entre estás y qué dependiendo de qué clase estes usando el skin del especialista cambie ligeramente ejemplo: Si usas a Casper en la clase del médico se le agregué un botiquín en la pierna o en la espalda, si es apoyo que tenga cajas de munición alrededor del cuerpo y así. Así ea puede vender sus skins y que lo use quien quiera y tenemos información de quien hace cada cosa.
@flyingtaco4982
@flyingtaco4982 3 жыл бұрын
@SpiderAlpha 2212 pues realmente el problema no es solo el escoger las armas si no que es la eliminación de las clases en si, hace que el trabajo en equipo característico de BF desaparezca para crear la sensación de lobo solitario de COD, lo malo de todo esto en conjunto es que se van a crear las armas META haciendo que no haya variedad en las partidas y haciendo que todo sea lo mismo a largo plazo, como tal en BF4 si era feo no poder usar cualquier arma pero hacía que los enfrentamientos entre tu y tu enemigo fueran algo diferentes, digo no te vas a enfrentar de la misma manera a alguien de recon que a alguien de asalto
@flyingtaco4982
@flyingtaco4982 3 жыл бұрын
@SpiderAlpha 2212 Como tal no me quiero alargar pero es muy profundo la razón por la cual no nos gusta pero explicarlo a fondo si que me tomaría varios comentarios 😂
@devilman830
@devilman830 3 жыл бұрын
Añadiendo una opinion personal, de todas las partidas que jugue solo 2 me tiraron a servers de mi region, las demas las tuve que jugar a 200 ms que era una pesima experiencia xD. Por otro lado tambien estoy a favor de que en un futuro solo seran rifles de asalto al ser mas polivalentes, vi pocoa usar subfusiles, fusiles tacticos y escopetas (de echo nadie usaba escopeta) Ojala cambien varias cosas y no sea un titulo muy apresurado, aun no pierdo el hype (solo lo digo por ser fan de esta franquicia)
@CarlosDiaz-rl6cs
@CarlosDiaz-rl6cs 3 жыл бұрын
yo personalmente soy un amante de battlefield pero tambien me gusta mucho call of duty y le he echado miles de horas a ambos juegos, para mi aunque cada uno ha adoptado cosas del otro (por ejemplo cod adopto el uso de la velocidad de bala, y caida, y ese "realismo" de las armas, y battlefield adopto un poco la movilidad y la diversidad en clases) .... me parece que son cambios NECESARIOS, para ambos juegos, por que yo entiendo que muchos son puristas de battlefield, y muchos son puristas de cod, pero creo que para la gente como yo que le encantan los 2 juegos, jugar toda la vida battlefield 3 con mapas nuevos deja de ser divertido, y jugar toda la vida BO2 con colores y mapas nuevos no es divertido... creo que es necesario que los juegos evolucionen "copiandose" cosas del otro por que si no no existe la competencia... no se puede hacer como fifa que triunfa hacer lo mismo todos los años por que todos los años hay mercado de fichajes y avances tecnologicos en simulacion de el efecto de la pelota.
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