¿Qué opinan ustedes? ¿Buena o mala idea? ¿Lo modificamos un poco o que se quede así?
@samir80903 жыл бұрын
Para mi pierden la identidad las facciones
@samir80903 жыл бұрын
Tu equipo vs equipo enemigo
@guidomelano3 жыл бұрын
A mi no me gustó en absoluto el tema de los especialistas. En BFs anteriores, algo muy destacable era la identidad de cada una de las facciones... El rendimiento de la beta, deplorable. El time to kill no me convenció del todo. A mi criterio, al juego le falta muchísimo, pero falta muy poco para el lanzamiento así que habrá que conformarse. Por supuesto, no lo compré.
@asperox77333 жыл бұрын
a mi no me afecta que haya especialistas pero si es un problema el hecho de que sean exactamente iguales en ambos bandos, en modo hardcore va a ser un grandisimo problema y mucha gente va a ser expulsada de la partida por fuego amigo , por lo menos que los personajes sean diferentes es decir que se mantengan sus especialidades pero que se puedan distinguir de que bando son
@materiandante54113 жыл бұрын
Me encantaba en bf4, bf1 quitar el hud, clarisimo el rival, inmersión fantástica, o ponerme en mi roll, hoy soy médico mi jeringa o defibrillator, mi caja médica y a revivir y curar, o voy de asalto al frente a dar con todo al frente, cuanto vehículo el ingeniero entonces, sabias si veias a alguien con clase de sniper, hoooo puede ser mas vulnerable a corta distancia, mira un clase de ingeniero deja retrocedo en mi tanque no me vaya a reventar. Quiero las clases,no por capricho es que es el alma de bf.
@overlord9003 жыл бұрын
Con lo de la libertad sin límites se han tirado la jugabilidad, creo que las clases ayudaban a que la jugabilidad fuera única y le daba un poco de sentido a la mecánicas , yo lo sentí como si fuera un ground war de COD modern warfare 2
@jesustirado64533 жыл бұрын
la verdad que si hicieran algo tipo subclases estaria genial. Que hubiera tipos de arma especificas y armas comunes. Oseas que se mantiene el sistema de clases pero con operadores.
@victorvelasco48043 жыл бұрын
Más allá de lo que la gente llame "la identidad Battlefield" si eche mucho de menos la sensación de equipo en las partidas, acercarte a un médico para que te soltase un botiquín, darles munición a un grupo de asaltos o ingenieros, acercarme a un ingeniero para que me repare un poco, cubrir a un par de Sniper de mi equipo en su camino a por una posición, esa sensación de "no te conozco, pero vamos a ayudarnos por el bien de la partida" se a perdido totalmente, ahora solo veo abuelas con rifles de francotirador que pueden estar en campo abierto intentado derribar un helicóptero con un stinger, no siento pertenencia a ningún ejercito o equipo, no dependo de nadie y los demás jugadores son solo muros de carne que utilizar como cobertura cuando quiero evitar que me maten, ni si quiera espero que me revivan porque no sé si tengo o no médicos cerca y ellos tampoco tienen el interés en revivir porque están jugando con francotirador en una esquina
@juan-bh9vr3 жыл бұрын
Totalmente, y se extraña mucho mas si todavía seguís jugando por ejemplo Battlefield 4
@HoHo-ld3cs3 жыл бұрын
Has dicho literalmente lo que yo sentí en la beta junto a un amigo; prácticamente todos los aliados eran señoras con francotirador campeando en la montaña o en el helipuerto de A, solo eramos unos 3 o 4 los que pelamos las banderas, no me reanimaron ni una sola vez durante toda la beta (a excepción de mi amigo) ciertamente sentía Aires de COD, donde todos se enfocan en matar y mas nada
@Maleriandro3 жыл бұрын
A mi me pasó, que al cada especialista poder tener cualquier accesorio, (y además de no haber la tipica ruleta de chat de equipo), no puedo saber a que jugador me tengo que acercar para pedir vida, municion, o en el caso de que haya un vehículo, tras que jugadores me puedo refugiar, sabiendo que tienen antitanque para protegernos.
@iPizzaHead3 жыл бұрын
Ufff, muy buen detalle que omití!
@guillermogonzalezdiaz93493 жыл бұрын
Me paso lo mismo! Te quedas sin balas y no sabes a quien pedirle (ni cómo pedirlo en este caso jaja)
@Er_Peka13 жыл бұрын
eso lo van ha poner pero en la beta no estaba asi que tranquilos! cuando este el juego final le sacamos faltas
@Draig_cruz3 жыл бұрын
Exactamente! Lo mismo me pasaba a mi, cuando requería curarme pues sabía que sí o sí la especialista Maria Falck me podía mínimo curar con la pistola de inyecciones pero, cuando se trataba de buscar municiones Oh Dios! Qué joda! Nadie en la patrulla con una bendita caja, todos con lanzacohetes o antiaéreos 😔
@diegosaavedra18843 жыл бұрын
@@guillermogonzalezdiaz9349 lo de la ruleta la quitaron para la beta, pero lo de si no saber quien vergas tiene botiquin , balas , cohetes lo caga
@injeolmi63 жыл бұрын
Hola, doc. Hace mucho que no juego Battlefield. Creo que lo de los especialistas es algo que muestra cómo ha "evolucionado" la industria. Claro, como purista, era mejor tener clases, sin embargo, siento que no se cambiará nada porque es "la moda".
@SrPereira643 жыл бұрын
A indústria de games está fadada ao lixo
@panzershrek79423 жыл бұрын
Moda? Como Battle royale? Fortnite? Esa moda está muriendo, y si battlefield adopta una "moda" entonces morirá también con los hero shooters.
@muglokdecrepitus13013 жыл бұрын
Te has visto el vídeo. Dale un par de vueltas al asunto y vuelve a pensar
@Blacky7863 жыл бұрын
Conclusión: Battlefield 4 es el juego definitivo que jamás morirá.
@linkbreak3 жыл бұрын
Aparentemente asi sera, el ultimo gran battlefield
@hareqz82273 жыл бұрын
Asi es, mi estimado 👍🏿
@pdrpm82693 жыл бұрын
Wacala
@TheSabio00Fz3 жыл бұрын
en ps4 murió u.u
@Blacky7863 жыл бұрын
@@TheSabio00Fz no es cierto, yo juego cada noche al battlefield 4 y hay por lo menos 5 o 6 servers brasileños de 64 jugadores llenos hasta el tope.
@francoalvarez87593 жыл бұрын
Si eso es verdad... voy a extrañar a los especialistas.. Recuerdo cuando jugaba bf4 en operación locker, llegaba un punto de la partida en dónde ningun equipo avanzaba, y todos con la especialidad de asalto y la famosa AEK.. al instante me elegía la especialidad de apoyo con la habilidad de dejar más de una caja de munición... Me llovian los puntos jajaja
@angeloc.7853 жыл бұрын
Confirmo, en mi parte yo siempre fui más médico en bf3 y bf4, y en mapas chicos como operación locker o metro en dónde la única bandera peleada era B xD, podrías elegir el médico agresivo con escopeta parches rápidos y lanza Granadas o ser el médico más soporte, con rifle, caja de curación y para revivir. Creo que eso deberían implementar, dejar que el soldado haga todo por si solo es un error ya que el juego se va a tornar en un equipo será clones del mismo personaje, más roto del momento con las mismas modificaciones del momento y listo. Entonces se va a perder la variabilidad.
@danielsalazar75863 жыл бұрын
Era muy bueno ese mapa, ahí es donde yo llegaba con mi clase de apoyo y el escudo balístico para pasar por debajo de la bandera B y así darle cobertura a los asaltos para tomarlo, era una sensación única.
@awesomefer13 жыл бұрын
Creo que EA se fue por "Si Cod tuvo éxito yo por qué no" de verdad se siente esa necesidad de tener el mismo camino, pero eso era lo que marcaba la diferencia entre gustos , ahora e solo mismo con un mapa grande.
@bze20773 жыл бұрын
Esta entre warzone y apex. No veo mal que acoplen algunas cosas (COD ha copiado varias de bf) el problema es que varias cosas no estan implementadas para mapas asi de grandes y en modo conquista, estan implementadas para un BR. Tienen la idea pero falta que la sepan hacer.
@El_Rammpu3 жыл бұрын
EA siempre fue haci , incluso es peor .
@linkbreak3 жыл бұрын
Este BF es el primero de la saga que he pedido reembolso, lo que probé, vi y senti en la beta no es que no me gustaran pero no me terminaron de convencer, las clases era uno de sus elementos diferenciadores e inevitablemente con ellos estabas "obligado" a jugar en equipo, me explico, en BF3-4 habian muchas situaciones donde se requerían que los miembros de un equipo tomaran un rol ofensivo eso hacia que la mayoria cambiara a medico, por tener los rifles y tambien los botiquines eso conlleva a que debían tener cuidado con la municion, otros cogian a ingeniero por los lanzamisiles para abrir paso, eso implica tener cuidado con enfrentamientos a larga distancia. Lo que quiero decir es que las clases nos lleva a trabajar en equipo segun cada partida y eso era lo entrentenido de BF, con los operadores haciéndolos soldados universales eso se pierde
@hareqz82273 жыл бұрын
En esencia mi estimado, tu si sabes 🧐
@linkbreak3 жыл бұрын
Me voy a explayar un poco mas en mi ejemplo: tomemos un mapa clasico operacion metro en asalto o rush, el equipo asaltante despues de destruir las primeras estaciones de comunicacion pasan a la siguiente fase en donde inevitablemente se forma un cuello de botella, en esta situación predominan 3 clases: -medico: poseen rifles se aseguran buena potencia de fuego y combate a distancia, tambien poseen los botiquines para curarse y ya sea de forma directa o indirecta curan al resto del equipo en las areas seguras, tambien tienen el lanza granadas de humo para cubrir sus incursiones o del equipo. -ingeniero: poseen los rpg o smaw, eficases para abrir terreno y obligar replegar al equipo contrario por el fuego de saturacion, pero pierden ante combates a distancia y deben gestionar la municion de su lanzamisiles. -apoyo: dan fuego de ametralladora pesada y tambien sirven como segunda linea de fuego explosivo con sus C4, ademas de tener la caja de municion para abastecer a si mismos y la municion de los gadjets de los medicos e ingenieros ya sea directa o indirectamente Básicamente con las clases definidas con equipamiento especifico hace que todos asumamos un rol en la partida ya sea directa o indirectamente, haciendo los enfrentamientos mas "tacticos" al cambiar entre clases dependiendo de la necesidades del momento, ¿mucha gente muere y no pueden avanzar? coges medico, ¿no sabes donde estan los soldados del equipo enemigo? coges reconocimiento y a la distancia los ubicas para tu equipo. En muchas partidas de la beta llegaba momentos en los que me olvidaba de los operadores o de sus accesorios especiales porque no tomaban un rol principal eso lo ocupaban la amalgama de equipo que me armaba
@linkbreak3 жыл бұрын
Sin mencionar que ahora los jugadores que gusten de los vehiculos la van a tener mas dificil porque la cantidad de soldados con equipo anti blindaje seran mayor y el hecho de llamar vehiculos AA aparentemente desde cualquier lugar sin restricción hará que los mapas en donde hayan edificios altos se conviertan en torres de saurom pero con misiles rastreadores de calor y cañones de 20MM
@linkbreak3 жыл бұрын
@@hareqz8227 tenia que quitarmelo del sistema
@FBI.CHL.3 жыл бұрын
@@linkbreak yo en metro juego de recon, los t-ugs ayudan a que todo tu grupo vea la posición del enemigo (sobre todo en el cuello de botella en la B) y la posibilidad de ayudar a ingresar a tu equipo en lugares complejos con el radiofaro, ejemplo, están ambos equipos peleando en la B, y yo logro ingresar a la letra enemiga, instalo el radiofaro y pum aparece mi equipo a mi lado, cambio de equipo y pum 4 amigos mas a mi lado... eso es lo que diferenciaba battlefield al resto, que debias ser "táctico" y no solo apuntar y disparar
@MrKevin386033 жыл бұрын
Realmente la solución 2 me gustó mucho, se perdió bastante el tema de trabajo en equipo como saber quien necesita médico o municiones, espero que sepan llevarlo de mejor manera en verdad
@slovid52523 жыл бұрын
Estoy totalmente de acuerdo. Lo que más me hizo ruido fue que todos pueden usar cualquier arma y herramienta cualquiera. Por ejemplo un operador que tiene el ganchito con un sniper y ya sea un lanzamisiles o caja de munición se posiciona y de ahí no lo sacas. No creo que esté balanceado y la verdad jugué poco la beta porque era lo mismo y me aburrió :{ Esperaba mucho de esta beta
@megustaelmate54993 жыл бұрын
Se posiciona y un little bird lo mata en dos segundos xd
@vicentebecerra92733 жыл бұрын
veo tus videos desde los 12 años básicamente creci con tus guias y videos. me encanta que estes de vuelta
@Nicolas_Shelby3 жыл бұрын
Asalto (Médico) Ingeniero (el del soplete mamalon) Francotirador (el pro garca que se la suda todo) Apoyo (pídanle munición y nunca te da xd) Esas era la esencia del juego, qué irritante ahora con sus especialistas tirando a COD.
@GeraEsquivel_3 жыл бұрын
Coincidimos creo que muchos que se diferencien las clases más, porque en la Beta cof cof Alpha que se pudo jugar, daba igual la clase que seleccionaras si las armas eran las mismas para todos. Saludos 🍕
@PabloNaranjo213 жыл бұрын
Me tiraba horas para jugar con cada clase, aprender a usarlos, aprovecharlos en juego de equipo, desbloquar armas, accesorios, herramientas. Ahora te eliges todo de una vez y con ese te quedas.
@alexanderg14183 жыл бұрын
Recuerdo que te conocí por la reseña de la F2000 de Battlefield 4, ahora con el Battlefield 2042 reservado empezaré a ver tus vídeos como lo hacía antes
@santitoh7773 жыл бұрын
Yo digo que, le quita parte de la diversión cooperativa que tenia battlefield y la cual podia presumir, battlefield 4 lo sigo jugando, un juego que salio hace tiempo pero no por sus graficos, mapas o armas, simplemente tiene una buena rejugabilidad y diversion en el gameplay debido a lo genial que es jugar con amigos y el como podias cooperar para un mismo fin, ya sea reviviendo a tus amigos en una picadora de carne como en locker o marcando veiculos y avistando enemigos en mapas gigantes, si le quitan eso a battlefield no tiene tanta rejugabilidad aparte de avanzar en patrulla y eso, es el tipico shooter individualista solo que a campo abierto y digo yo que le quita la magia de anteriores titulos
@carlostobon58203 жыл бұрын
No lo había analizado a largo plazo, definitivamente tienes razón. Gracias por tu contenido, te sigo desde que tenía 14 años en el 2014.
@_theredvinsher_92893 жыл бұрын
Hay algo que este hombre no haga bien? Concuerdo completamente contigo, y me gusta que no solo reconozcas los problemas o desventajas, sino también que des soluciones efectivas c:
@Sol_Invictvs3 жыл бұрын
quizas la mejor solucion es volver al sistema de clases, pero con modalidad de desbloqueo de habilidades por cada una. asi sumas lo mejor de ambos mundos... pero EA quiere su overwatch claramente. excelente analisis!
@estuardoaguirre1233 жыл бұрын
Otra idea que tengo es aplicarle buffs o nerfs a las armas dependiendo del especialista. Por ejemplo, Casper que apunte más rápido y tenga mejor precisión con rifles de francotirador o tirador designado, pero que corra más lento y tenga un multiplicador de retroceso en armas de asalto o pesadas.
@alanamato93823 жыл бұрын
A mi me gusta la idea de mix. Osea mantener las 4 clases clásicas BF y dentro de esas clases que haya especialistas de varias clases como médico, apoyo, franco y demás
@geraspartan21853 жыл бұрын
Ojalá te escuchen, eso de que se pueda usar todo sin límites no es algo que me emocioné mucho
@kevinjosafat61023 жыл бұрын
La neta, yo jugare al Portal (con BF3 a tope) desde el lanzamiento, obvio si esta disponible... PD: Pero si todo sale despreciablemente mal, lo bueno que ahí esta BF4...
@adairhernandez96803 жыл бұрын
Enserio ah regresado el Master de BFF, el icónico e inigualable PizzaHead? (lloro de la emoción). T_T
@SpartanSierra0523 жыл бұрын
Cuanto tiempo sin ver un video tuyo Pizza, te extrañaba mucho.
@victorhugo19823 жыл бұрын
Piza, el problema es que por ejemplo ya no es obligatorio llevar munición, por lo cual (no sé si te ha pasado) a veces nadie tiene munición. Creo que esto si debería ser obligatorio. Saludos desde Perú
@El_chinigami3 жыл бұрын
Quizá porque muchos de los que juegan BF no comprendían el sistema de juego en si, ya que pedías munición y el personaje en su lengua (ya sea americano, ruso, etc) te la pedía pero muchos no prestaban atención y no tiraban la caja de munición, y ahora puedes coger la munición del cuerpo abatido. Se adaptan a los nuevos usuarios.
@victorhugo19823 жыл бұрын
@@El_chinigami claro pero no para recargar cohetes o C5 por ejemplo
@chucho117243 жыл бұрын
Bajo mi opinión, voy ha extrañar las clases, y para que estuvieran bien, hubiese estado mejor poner por ejemplo mas clases al estilo de battlefield 2, y que pudieses cambiarle la apariencia porque si no se va a volver muy monotono ver a todos con AR´s asi como en su tiempo Battlefield 4 con medicos ACE-23 y el restos de clases con ACE-52cqb.
@alijairperez65083 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con ambas soluciones, sobre todo con la segunda. En mi opinión, cuando todos están trabajando en equipo, cumpliendo su rol y ayudándose entre sí es cuando mejor se disfruta Battlefield
@d4viidtv3 жыл бұрын
Tener personajes random por cada clase daba más inmersión, se siente más realista
@victorandresnavaquiza80523 жыл бұрын
Yo comparto la idea de que haya especialistas para cada clase y cada clase con su set de armas exclusivas tomando la idea de bf 4 como dijiste, tomar 2 o 3 tipos de armas universales que las 4 clases puedan utilizar, así mantienes feliz tanto a la gente nueva como a los que ya llevamos años jugando, un ejemplo, las 4 clases de bf 1 estaban bien, asalto, médico, soporte y reconocimiento y encaja cada uno bien con los especialistas de la beta, mackey por su gancho y su agilidad queda en el de asalto, falck obvio como médico, boris como soporte y casper como recon.
@ivanvelazquez79473 жыл бұрын
Me gusta tu idea
@ShalaLaPashalaOE3 жыл бұрын
Deberían de poner skins pares por personaje con colores alternativo según el equipo en que juegues así sería mas fácil de distinguir entre aliado y enemigo
@emmaaguero16413 жыл бұрын
coincido plenamente, esperemos que tengan consideracion en cada cuestion de aca al lanzamiento
@alfoonmartiin3 жыл бұрын
Tienes toda la razon en lo que dijiste a partir del minuto 7:15 Me encanta estar de vuelta en Battlefield, recuerdo ver las guias de armas de Battlefield 4 de este canal. Encontrarlo de nuevo me genera nostalgia y mas ganas de jugar, espero que EA/DICE arregle el tema de los operadores.
@dongato69953 жыл бұрын
bF4 tenia eso que obligaba a jugar en equipo. Tipico de mapas de edificios donde los antitanque se agrupaban bajando helis o tirando a los tanques desde arriba, junto a los soporte que les daban municiones. Los de asalto en las calles defendiendo o protegiendo el punto, junto a los sniper.
@Furin_3 жыл бұрын
Concuerdo en absoluto. Otra cosa que podrían hacer para dar libertad de uso de armas es limitar los attachments cuando no son usadas en su clase correspondiente. Por ejemplo, un médico podría equiparse un sniper, pero sólo podría usar mira de hierro y otros attachments básicos. Esto permitiría que todos puedan acceder a un poder de fuego similar, pero sin acceder a todo el potencial que podría hacer a un arma más dominante, lo que rompería un poco el meta y aliviaría el caso típico de un team de puro snipers que no aportan nada a la partida
@OyeBulll3 жыл бұрын
le metes mucho profesionalismo Pizza con esos ejemplos de los limites en la psicologia y pedagogia, buen video jejeje me gusto mucho
@bze20773 жыл бұрын
Coincido. Debe haber algun limite. Yo siempre fui medico o apoyo en anteriores bf y en esta beta llevaba a maria con caja de municion y detectores de movimiento que tiraba cuando iba a capturar un punto. De cierta manera juegas solo. Ya no hay esa precion de: ir a un punto y decir bueno voy solo y soy medico unicamente llevo 70 cartuchos mas los que llevo en la recamara. Si me encuentro a mas de 3 sera un problema. No se si me doy a entender quita factores estrategicos y de tener esa ansia de comunicarte y jugar en equipo. Ahora es ir solo y saber que puedes limpiar solo un area completa. Me gusto la beta pero si preferiria que regresaran a un tema de clases.
@gabrielagd963 жыл бұрын
Que bueno volver a ver videos tuyos hablando de BTF
@elgatopeludin1943 жыл бұрын
Espero hagan lo de compensar a la gente que si ayuda al equipo, revive y repara
@gabrielarmesto49913 жыл бұрын
La verdad no se si sea tan mala idea. El jugador siempre tiene la libertad de elegir la clase que el quiera usar y no lo que realmente necesita el equipo. Podemos recordar los tiempos de bf4 donde todos campeaban con la clase recon y hachaban para atrás la partida. Por otro lado la mayoría usaba médico debido a lo desproporciónales que eran los rifles de asalto en comparación con las demás armas (carabinas, Td, francotiradores, ligeras). Saludos Doc. Se puede decir que se extrañan mucho las guías de armas de aquellos tiempos
@victorromero44743 жыл бұрын
Concuerdo con todo. Me emocione por que yo suelo andar en solitario pero viendolo desde un punto de vista mas en general tendria mas sentido esos limites qie propones
@jovi28583 жыл бұрын
YO QUERÍA YA PROBAR LA BETA EN MI PS5 CON MI TV 4K PERO MI NOVIA ME DIJO QUE HAY COSAS MAS IMPORTANTES Y NECESARIAS Y AHORA TENGO UN CARRO😖. Se que con el puedo ir donde sea pero no puedo jugar a Bttf con el🥺. Te Amamos Pizza, contigo desde el 2017💪❤️
@MirZ233 жыл бұрын
Pizza, te conocí en Battlefield 4, felíz de volver por aquí
@sebastiancabello1653 жыл бұрын
like, de acuerdo contigo, y sobre todo, lo de que un medico con RPG, me gustaria que pusieran la feed y de BF3
@diegojaque85973 жыл бұрын
No estoy diciendo algo que no hayan dicho los demás, pero le quitan un poco de la "esencia" de colaborar con el equipo y eso es algo por lo que le tengo mucho cariño a esta saga. El ver videos de Muzska sobre cómo usar las clases era mítico, y colaborar se siente bien incluso con personas que no conoces. Muy buen video por cierto y feliz madrugada.
@MoriTouge3 жыл бұрын
El primer dia de la beta pensé que estaba solo con esto, porque lo primero que pensé en la pantalla de selección fue ¿Donde están mi queridos soldados genéricos sin carácter que forman parte de un ejército? ¡¡¡Quiero a mis amados bultos!!! pero es que como dicen por aquí, sentí una jugabilidad poco inmersiva (un Mackey, curando a un Mackey al cual mata un Mackey al que le suelta munición un Mackey) pero sobre todo totalmente impersonal y al final poco "especializada" (irónico eh?). Creo que la identidad de BF con respecto a los chorrocientos shooters del mercado ere ese sistema de clases a lo Dungeons&Dragons, o piedra-papel-tijera como bien dices y premiaba el juego en equipo entre patrullas. Los especialistas funcionan bien en juegos de enfrentamientos pequeños (léase Overwatch, R6Siege...) pero en combates a gran escala de ¡128 personas!, no le puedo ver menos sentido que los soldados tengan una identidad y un nombre...
@rodrigolpz.71073 жыл бұрын
peimera vez en desacuerdo con ud querido Pizzahead, no hay equipo, incluso más grave no hay squad, soy veterano de la saga y edad 44 , juego muchísimo todos los BF sobre todo el 4, participé en clanes y competencias. ahora sólo quiero disfrutar, aún así me encanta este BF pero se bajaron muchos puntos al trabajo de equipo, en locker juego de médico y apoyo (que no es mi gusto, soy más recon, ingeniero y especialista en vehículos) para darle soporte a mi squad y team, si llevan más de 10 minutos atrapados en "C" cambio a recon para adentrarme en líneas enemigas, humo, respwanear a mis compas en base enemiga etc.... eso es lo que no se verá si dejan los especialistas así, deben haber clases ya que potencias el juego en equipo y camaradería!!! un saludo
@francoescobar52543 жыл бұрын
Mi opinión que es una beta y faltan 6 especialistas más. Hay que pulir ciertas mecánicas o agregar que habían en bfv que eran buenas e implementarlas. Acordemonos que habrán squins, yo creo que hacer más prominente el icono del enemigo cuando apuntas para diferenciar.
@joseluisjorge53823 жыл бұрын
Solo digo una cosa si en Battlefiled 4 ya cuesta que te curen o te den munición (curiosamente en BF1 esto no es lo habitual y si que te suelen curar y dar munición) en la beta prácticamente nadie te curaba o te daba munición y eso si es un problema por el tema de la clases en BF 2042.
@sintactiful3 жыл бұрын
Es lo mismo, lo único que cambia es que pueden llevar los armamentos que quieran, pero cada quien tiene su habilidad táctica
@alpha62473 жыл бұрын
Lo de los especialistas estoy de acuerdo contigo brother pero eso de que usen todos las armas que quieran y que por ejemplo yo sea medico y apoyo al mismo me parece super y eso de que todos usen rifles de asalto o subfusiles son los que les gusta subir su kd o porcentaje de Victorias...la verdad esos son los que se van aburrir primero...yo en Warzone juego con armas que no son meta y sigo teniendo diversión hasta la fecha...usar una lmg y una bizon siendo medico y apoyo en bf2042 suena muy cool y nuevo
@estebannomas35423 жыл бұрын
me siento en 2016 de nuevo, viendo videos de pizzahead de battlefield
@skooovz67553 жыл бұрын
Como lo dije en el video de posho, Battlefield 2042 es un intento por hacer algo nuevo que atraiga a nuevos jugadores y que a su vez mantenga a los veteranos, PEROOOOOO creo que ni ellos están seguros que a estos últimos estos cambios les agraden y es ahí donde entra Portal como un "si la cajeteamos y los cambios no son del agrado de los veteranos pues ahí tienen portal para que no se vayan".
@eiguer3 жыл бұрын
si es buena idea, yo probe la beta anticipada y la verdad al principio no se sentía un Battlefield las ametralladoras ligeras se sentían diferente y tampoco había supresión en las anteriores versiones era jugador de soporte uno sentía que llevaba un arma pesada ahora en la beta se sentía como si fuera un rifle de asalto sin sabor y el daño era demasiado bajo. prefiero que vuelvan las antiguas clases donde uno se especializaba.
@PopeyF1023 жыл бұрын
muy de acuerdo con todo lo que has dicho y que ganas de jugarlo ya y verte subir las guias de armas jajajja
@Maicollolo3 жыл бұрын
5:50 Esos medicos no podrian enfrentarse a un equipo donde usen ganchos. En una bandera con poca verticalidad el equipo de medicos tendra la ventaja, pero le agregas un par de edificios y tus medicos colapsan. Si existe el piedra papel y tijera, solo que falta imaginacion y salirse del molde. Mucha gente se quejo que no hay trabajo en equipo y luego esta misma gente lloraba porque las armas tienen pocas balas, entonces esto obliga a que alguien tenga que jugar con bolsa de municion, lo que tambien obliga a su squad a jugar mas juntos si quieren aprovechar esto.
@bb9-9093 жыл бұрын
En lo personal siempre he creido que bf o al menos EA no sabe balancear sus juegos o si realmente quieren que el juego sea asi, me hizo recordar cuando en battlefront 2 la comunidad se quejaba con los heroes que estaban muy "rotos" y la comunidad pedia el nerfeo de los mismos, me gustaria ver esta vez que dejaran como estan asi de rotos a los operadores jaja. A ver en donde terminamos. Un saludo Doc
@TALLAHASS33.3 жыл бұрын
Hola, esto me recuerda mucho a tus videos de BF4
@drogolas3 жыл бұрын
Creo que lo mas preocupante es que los especialistas están hechos para funcionar en hazardzone y requieren de una comunicación en equipo para ser eficaces, en cuanto a las clases por lo general la gente tiende a elegir la clase con el arma que mas les gusta y solo algunos se cambian de acuerdo a lo que necesita el equipo en el momento como se ha visto en otros BF. en BF2042 los especialistas tenían iconos que indicaban si traían munición, med pack, etc... pero eran muy pequeños y fáciles de pasar por alto y es algo que tiene que mejorar junto con la identificación del equipo al que pertenecen.
@iPizzaHead3 жыл бұрын
Sí, pensé en los de los íconos, esos estaban cuando seleccionabas la plantilla de armas/accesorios desde la pantalla pre despliegue. Pero podías, por ejemplo, seleccionar la de médico y después cambiar tu accesorio por un cohete. Tú ícono quedaba como médico, pero no traías botiquín.
@drogolas3 жыл бұрын
@@iPizzaHead recuerdo que me tope con un tipo que iba de Maria Falck (o como se escriba) y aparecía sobre su personaje el icono de munición e iba tirando munición y todo pero era muuuy facil de pasar por alto, ademas que como medico dificultaba mucho saber cuando tus aliados necesitaban cura.
@Ef305173 жыл бұрын
Tengo una duda el rifle de francotirador es de asalto o q cosas es x no hay diferencia
@wilsontq3 жыл бұрын
Imagínate si en el BF4 todos pudiesen usar cualquier arma, todos con el AEK 971
@mauriciotorres14993 жыл бұрын
Ningún médico me reanimó en los 4 días de la beta
@juanca3x3 жыл бұрын
Hola doctor, un gusto ver un vídeo tuyo, opino lo mismo, médicos de asalto antitanques espero no vuelvan aburrido el juego.
@iSharKoSanty3 жыл бұрын
No me parecen mal los especialistas pero si cambiaria que cumplan mas su Rol. Los dividiría en tipos de especialistas. Tipo Medico Asalto Soporte Reconocimiento Si existe algún quinto o sexto tipo de habilidad en lo que no se probaron en la BETA, pues que DICE cree otro tipo extra de especialista. Pienso que cada clase de especialista tendría que llevar 1 habilidad propia y 2 dispositivos a elección entre los propios del tipo de clase y los que podrían ser comunes a todas para no limitar tanto Ejemplo Maria Falck seria tipo medico su habilidad única es la pistola de curación (Esta funcionaria mejor si podríamos ver cuanta vida tienen los miembros de equipo o quien pide salud por q sino solo la usan para curarse solo a si mismo). Debería tener 2 dispositivos aparte de la pistola y estar limitado a poder llevar dispositivos que podrían ser para todas las clases. Yo pienso que 1 de esos dos dispositivos sea llevar un lanzagranadas de humo para revivir sin ser visto y el otro un botiquín con un área mayor al de la BETA y que la pistola se diferencie en algo a el botiquín sea mas rápida para curarte a ti mismo y aliados. (Actualmente el botiquín y la pistola me parecen lo mismo) Deben mejorar la animación creo que tarda mucho si la comparamos con BFV, tanto para quien reanima como para quien es reanimado. Boris seria tipo soporte tendría la torreta como su habilidad única, y entre los dos dispositivos que podría llevar seria la caja de munición como primer dispositivo y segundo dispositivo podría ser C4 , lanzagranadas ya sean para dañar o de humo, etc. El asalto seria su habilidad el gancho mas los 2 dispositivos que uno seria el lanza cohetes y otro podría ser la placas. Aunque la placas podrían ser un dispositivo disponible para todas las clases. El especialista del dron tendría su dron como habilidad única y dos dispositivos. Uno podría ser un radio faro de patrulla el segundo ahora no se me ocurre nada por que no vimos todos los dispositivos en la BETA Irish creo que en lo que se vio en su trailer tiene un escudo podría ser Defensivo/Soporte. Otra cosa que me gustaría es que los tanques se puedan reparar desde el interior como en BFV que cierto daño sea reparable desde adentro y el resto desde afuera
@francoescobar52543 жыл бұрын
A mí me gusta la libertad que ofrece las mecánicas de éste juego a la que no tenés que encasillarte a qué si viene un tanque y sos médico la mamaste x 1000.
@jorgealarcon70613 жыл бұрын
La buena noticia es que podremos reparar el asunto utilizando el Portal
@camaleon319x93 жыл бұрын
Creo yo que deberían en lugar de los especialistas permitir la creación de personajes y que cada uno se le pueda poner una habilidad especial que se le pueda cambiar y permitir la personalización de Ropa
@joshbiskit13 жыл бұрын
me parece buena idea lo que comentaste ojala y lo pongan en el juego final si no pse puede todo pues ya algo ;3
@Lucifercho933 жыл бұрын
Completamente de acuerdo ej 8:18 Gears of gnasher
@daniel54073 жыл бұрын
hasta ahora se sabe cuantos mapas serán al principio?
@fabianclavijo47023 жыл бұрын
Desde bt1 no veía un vídeo de este loco 💪👍👍👍
@A-G-F-3 жыл бұрын
Siento que al tener mucha libertad, se van a perder muchos roles, o la cohesión de tener varios roles por partida, la gente va a ir por su cuenta En la Beta jamás recibí una caja de munición o curación, ppr lo que a mí me parece, es que con tamta libertad, los jugadores se olvidan de el rol de sus personajes y se optimizan para poder funciomar más de forma individual.
@_Maitor_3 жыл бұрын
No creo que los especialistas sean un problema al contrario, creo que pueden dar más versatilidad para muchísimas situaciones. Ya en otros Battlefields en según qué mapas podías ver a un equipo entero yendo a saco de medico/asalto mientras solo había tres o cuatro apoyos que no daban munición, un ingeniero mal gastando misiles contra la infantería y otro par de snipers en una colina a tomar por culo de lejos, no olvidéis eso. Al principio puede costar más distinguir quien lleva munición o vendas pero hay que adaptarse al juego, quizás todo esto sea un buen cambio. El tema de la ambientación si que me preocupa más, no es agradable ver a un enemigo con la misma cara y el mismo uniforme que tú. Bastaría con que pudieras crear a un personaje con más o menos la cara que quieras y separar los uniformes por facciones, es mi opinión claro
@Qt1pB0r13 жыл бұрын
Para mí es buena idea como lo están haciendo... Por la sencilla razón que hay gente que le gusta jugar en squad pero algo solitario, no depender de alguien que tarde en tirar munición, me entiendes?. Tener la versatilidad de poder flanquear si necesidad de tener un scout ayudándote con los sensores. Para mi opinión yo jugué con amigos y se divierte mucho de esa manera, gran ej. 3 con Anti tanques y uno dando munición y vez también con anti tanque. El que tenga una squad con mucha comunicación va destruido el enemigo.
@CarlosDiaz-rl6cs3 жыл бұрын
yo entiendo full a los puristas de battlefield por que a mi me ncanta battlefield pero no soy un purista, entiendo que puedas extrañar mucho ir en battlefield 3 reventando con tu tipica clase de medico o con tu RPG a las paredes... UNA MARAVILLA... pero despues de 10 años jugando bf3, hay demasiadas cosas que hacen falta, y de las cosas que mas frustra del jeugo (aunque en cierto modo entiendo que es su escencia, sin embargo entenderlo no significa que sea lo mejor para todo el mundo) es que tu maldito equipo no aporte nada por que solo quieren jugar de medico, o que absolutamente nadie revive por que todos quieren ir de sniper o de ing... entonces para mi me parece acertado que el juego te permita estas variables...
@javiergonzalez76653 жыл бұрын
El mejor canal weon Aguante loko pizza 🍕
@stevenvr31913 жыл бұрын
Yo tenía esperanza de que los soldados tuvieran mucha personalización y no que solo vayan por skins tipo Battlefield V pero bien hecho
@victoracostavillanueva29273 жыл бұрын
Lo que pueden hacer es mantener a los especialistas y poner otra vez a los soldados clásicos, creo que así todos en battlefield estarían contentos
@Chocohector3 жыл бұрын
La verdad... Los especialistas son buena idea, pero difiere mucho el hecho de trabajar en equipo, que exactamente, todos los jugadores sean ejercitos de un solo hombre. Ahora, el hecho que todos los personajes puedan usar todas las armas que quieran, me parece genial, me gusta, me gusta la idea de ser ingeniero, pero con metralladora ligera. Lo que no me gusta, es eso, que un solo jugador pueda hacer tantas cosas el solo. Que limiten el uso de objetos en cada especialista, que si Maria solo ella pueda revivir y curar, que Boris solo de munición y torretas, que Macay sea explosivos y gancho, y el recon que sea solo reconocimiento xd PD: A y que se distingan mejor los compañeros de los enemigos, con recolor es suficiente
@marcosmorrinson86263 жыл бұрын
Yo creo que para las facciones se podría cambiar el patrón de colores de los uniformes, porque es en lo que te vas a fijar en la partida. Pd: La versatilidad actual del soldado está pensada para jugadores que juegan solos, como yo, estoy bastante cansado de que ni madres me de munición 😑.
@FeliciaGamingTV3 жыл бұрын
Totalmente y absolutamente concuerdo contigo en todo al 100%
@shabran30933 жыл бұрын
Para mi se siente mú COD, personalmente me gustan las 2 franquicias, cuando me aburrida de COD me iba a battlefield y viceversa, pero ahora son prácticamente similares y cuando cambiaba de juego era como jugar casi lo mismo. Ya no hay trabajo en equipo y apenas hay destrucción en ese mapa.
@vazlim3 жыл бұрын
Lo que hace es volver mas casual el juego, convirtiéndolo en malos vs buenos como en COD. Antes en CoD teniamos hasta 8 facciones pero por el tema de las skins e inclusión les pareció mas sencillo volver el juego buenos vs malos iniciando en COD Ghost con guerras ficticias. En bf1 teníamos una gran variedad de facciones pero al momento de llegar BF V quisieron hacer lo mismo de COD y volver el juego "Aliados" vs malos, juntando a franceses americanos etc en un mismo bando pero al final salio mal y los obligo a sacar a los americanos y japoneses como facciones. Ahora que la guerra es 100% ficticia podrán ejecutar lo que han querido hacer desde el bf V que es juntar a diversas nacionalidades en equipos de buenos (usa) vs malos (Rusia) con la excusa de llamarlos "desterrados" pero que a fin de cuentas arruina la inmersión y la autenticidad.
@xuxooo3 жыл бұрын
Justo lo que estaba pensando, grande pizza
@alfons5033 жыл бұрын
Como lo pensé BT3 y BT4 son únicos.
@otero60363 жыл бұрын
BF*
@connor.3123 жыл бұрын
Yo pienso que en cuestion de estetica seria mejor que reemplazen a Mackay por una subclase de soldado de asalto con gancho, o sea que se mantengan las 4 clases con diferentes arquetipos, en este caso unidades de infanteria. Esto soluciona el problema de que todos se vean igual y da pie a mejores skins. En cuestion de mecanicas considero que se mantenga el sistema de srmas de BF4,porque si sigue asi el todos usaran el arma meta y se llenara de tryhards, y que los equipamientos sean dependiendo la clase como en BFV o R6S. No me gustaron los especialistas ya que mata la atmosfera de BF, porque en lugar de ser un soldao sin nombre eres un personaje escrito por un gringo xd, ademas no hay trabajo en equipo y al final todos se sienten iguales. La beta parecia mas el modo de guerra terrestre del MW2019 que un conquista.
@danielnicolasponcedavila79663 жыл бұрын
Cómo extraño usar soldados con uniformes realistas con su clase y no un personaje de Hollywood con las herramientas de 007.
@MusicSoldier103 жыл бұрын
Pizza puedes hacer una reseña del primer francotirador de battlefield 4
@moisesabdiel94043 жыл бұрын
Ojalá tengas voz de profeta pizza, son muy buenas ideas
@AngelIReyes-pu3wb3 жыл бұрын
Me agradaba Battlefield por como te forzaba a hacer equipo con desconocidos aún sin mic, ahora por lo que veo se convertirá en un warzone mas
@jasonalejandrosalgadogueva36053 жыл бұрын
Si lo piensan es algo nuevo antes si yo usaba el sniper era un fastidio cambiar o suicidarme para cambiar de clase
@roben1503 жыл бұрын
Si se quedaran tal y como están, cómo se diferenciarán cuando la gente juegue los modos hardcore? Como lo harán ahí? Espero que cambien eso e implementen eso de las skins como dijo Pizza🥴
@MiloAvilaXD3 жыл бұрын
Para mi los operadores, me gustan, el tema es como comentas, deben de tener limites, la idea de las subclases es muy buena, de esa manera muchos de los puntos se solucionan. Si me gustaria que ajusten a los operadores y que se sientas mas la necesidad de trabajo en equipo, aun así me gusta la idea de poder defenderme en cualquier situación y no ser el medico tratando de destruir un tanque con su desfibrilador.
@andydr3ke66613 жыл бұрын
A mí no me convence eso de los especialistas desde que lo anunciaron y concuerdo contigo
@accel2reload5033 жыл бұрын
Son dos caras de la misma moneda, mi temor es que lleguen jugadores nuevos a la saga y que al tener esa libertad elijan equipamientos que solo les beneficie a ellos, vayan tipo lobo solitario y que solo jueguen por un buen K/D, sin apoyar al equipo. Por otro lado, están los veteranos que van a aprovechar las habilidades de este BF para ayudar al equipo a ganar la partida. Hago hincapié en que los modos clásicos de Battlefield son Conquista y Asalto, y se basan en capturar objetivos y juego en equipo, TCT o Team Deathmatch es un modo más individualista y solo importa matar enemigos para ganar la partida.
@rodolfocopeland91073 жыл бұрын
La solución es demasiado facil, que pongan un modo de juego sin especialistas xd.
@flyingtaco49823 жыл бұрын
Realmente dudo mucho cambien algo para la.salida, yo una solución que daría sería que las clases se mantuvieran y que los especialistas fueran los que vayan rotando entre estás y qué dependiendo de qué clase estes usando el skin del especialista cambie ligeramente ejemplo: Si usas a Casper en la clase del médico se le agregué un botiquín en la pierna o en la espalda, si es apoyo que tenga cajas de munición alrededor del cuerpo y así. Así ea puede vender sus skins y que lo use quien quiera y tenemos información de quien hace cada cosa.
@flyingtaco49823 жыл бұрын
@SpiderAlpha 2212 pues realmente el problema no es solo el escoger las armas si no que es la eliminación de las clases en si, hace que el trabajo en equipo característico de BF desaparezca para crear la sensación de lobo solitario de COD, lo malo de todo esto en conjunto es que se van a crear las armas META haciendo que no haya variedad en las partidas y haciendo que todo sea lo mismo a largo plazo, como tal en BF4 si era feo no poder usar cualquier arma pero hacía que los enfrentamientos entre tu y tu enemigo fueran algo diferentes, digo no te vas a enfrentar de la misma manera a alguien de recon que a alguien de asalto
@flyingtaco49823 жыл бұрын
@SpiderAlpha 2212 Como tal no me quiero alargar pero es muy profundo la razón por la cual no nos gusta pero explicarlo a fondo si que me tomaría varios comentarios 😂
@devilman8303 жыл бұрын
Añadiendo una opinion personal, de todas las partidas que jugue solo 2 me tiraron a servers de mi region, las demas las tuve que jugar a 200 ms que era una pesima experiencia xD. Por otro lado tambien estoy a favor de que en un futuro solo seran rifles de asalto al ser mas polivalentes, vi pocoa usar subfusiles, fusiles tacticos y escopetas (de echo nadie usaba escopeta) Ojala cambien varias cosas y no sea un titulo muy apresurado, aun no pierdo el hype (solo lo digo por ser fan de esta franquicia)
@CarlosDiaz-rl6cs3 жыл бұрын
yo personalmente soy un amante de battlefield pero tambien me gusta mucho call of duty y le he echado miles de horas a ambos juegos, para mi aunque cada uno ha adoptado cosas del otro (por ejemplo cod adopto el uso de la velocidad de bala, y caida, y ese "realismo" de las armas, y battlefield adopto un poco la movilidad y la diversidad en clases) .... me parece que son cambios NECESARIOS, para ambos juegos, por que yo entiendo que muchos son puristas de battlefield, y muchos son puristas de cod, pero creo que para la gente como yo que le encantan los 2 juegos, jugar toda la vida battlefield 3 con mapas nuevos deja de ser divertido, y jugar toda la vida BO2 con colores y mapas nuevos no es divertido... creo que es necesario que los juegos evolucionen "copiandose" cosas del otro por que si no no existe la competencia... no se puede hacer como fifa que triunfa hacer lo mismo todos los años por que todos los años hay mercado de fichajes y avances tecnologicos en simulacion de el efecto de la pelota.