📹 Recreando Portal a mi manera: kzbin.info/www/bejne/hHjIi3Z3npeVgNU 📹 Por qué los espejos de Fortnite reflejan MAL: kzbin.info/www/bejne/hmi2fKyuZ86HoJo 📹 Destapando trucos visuales de Super Mario: kzbin.info/www/bejne/hJCmqYRnZ6h0Z8U
@hikagueakatsuki72182 жыл бұрын
gunix en el de sanandreas hicieron algo curioso, que supongo que fue lo que intentaste primero, que si huas el menu de trampas para parar el tiempo y atravesar el espejo si lo haces concuidado se ve la habitacion pero luego desaparece, ostias me di cuenta de algo del spiderman que la puerta esta en donde la ventana XD
@Node_Art2 жыл бұрын
Hehe buen reto el de valve los portales y las reflexiones por camara en los líquidos a la vez
@habib_pitusas2 жыл бұрын
Epico
@abkaka_jd2 жыл бұрын
@@hikagueakatsuki7218 gunix
@hikagueakatsuki72182 жыл бұрын
@@abkaka_jd XD pero si es asi se puede comprobar con el menu de trampas
@alegrator93332 жыл бұрын
Estaba hablando con un amigo mío sobre "game design" y me dijo que en la universidad pusieron uno de tus vídeos como objeto de estudio, (él estudia desarrollo de videojuegos), enhorabuena por llegar tan lejos!
@daksterhp2 жыл бұрын
Como recordar los mitos del espejo de Mario 64 que decían que lo podías traspasar... Y al final el misterio era un truco para ahorrar memoria xd
@CyanJay2 жыл бұрын
Tecnicamente se hizo realidad ya que en la version de DS tienes que atravesarlo para poder recolectar una estrella.
@pepepepitoperez39672 жыл бұрын
@@CyanJay y a wario
@sasmu2462 жыл бұрын
@@pepepepitoperez3967 así es, tenías que usar a Luigi para hacerlo, poco se habla de que el Mario 64 de ds fue un gran remake
@KARRIERx2 жыл бұрын
No era un mito, te hablo desde el otro lado, ayuda
@brunardinoyt2 жыл бұрын
@@KARRIERx que
@samuelgonzalez53582 жыл бұрын
Increible como Guinxu pasó de ser el niño puente al hombre espejo. Alto desarrollo de personaje
@juanibordarojas2 жыл бұрын
Jsjajajajajja
@UrianErreErre2 жыл бұрын
@Zeiyus Kaios el puente del Kingdom Hearts
@JPlones Жыл бұрын
“Alto desarrollo de personaje” 🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓
@isabelortiz1230 Жыл бұрын
@@JPlones qué pasa
@JPlones Жыл бұрын
@@isabelortiz1230 q pasa de que? Algún problema?
@juanar24812 жыл бұрын
como siempre Alva Majo traendo contenido de calidad 😎👌
@SantiDEV_CR2 жыл бұрын
XD
@MichJair2 жыл бұрын
siempre me ha causado curiosidad como funcionan los espejos de los Sims, sobretodo en los Sims 4 que claramente es donde mas avanzados están, si pudieras hacer un video de como funcionan los espejos en los juegos de los Sims sería genial.
@andavila18554 ай бұрын
Sobre todo el hecho de mostrar el reflejo de las paredes cuando nosotros las tememos ocultas
@CarlosJimenez-eq1fu2 жыл бұрын
La leyenda dice que si te paras en el espejo de alguno de estos juegos y dices " Candyman Candyman Candyman" no pasa nada porque no son espejos.
No se si esto cuente como un tipo de trampa o programacion de espejos, pero una vez ayudando a un compañero a hacer unas cinematicas en unreal engine 5 me conto su secreto para que los reflejos en espejos le quedaran perfectos. Y para hacerselas corta a los que no saben mucho de programación, basicamente me pidio que replicara los movimientos a tiempo real con las opciones de espejo, solo que tenia que hacer lo mismo en ambos escenarios, similar a como hicieron con mario 64, solo que con esta cinematica de una chica mirandose fijamente mientras posa sus manos, tuvimos que ver cada milimetro, pixel y sombra para que quedara lo más realista posible. Ahora solo queda esperar para ver que tal va terminando con el proyecto, ya que yo solo hice la parte de los reflejos y aun no me entere de como sigue el desarrollo, que por cierto, me hizo sudar como cerdo y mas porque no teniamos aire acondicionado lol Gracias a aquellos que leyeron este antiguo testamento, un abrazo, son unos grandes.
@isabelortiz12302 жыл бұрын
Cual es el proyecto??
@CyanJay2 жыл бұрын
@@isabelortiz1230 Una prueba de animacion y movimiento tipo blender pero en unreal engine 5, son solo 3 muestras de 5 segundos de una chica: -Caminando en una calle de noche iluminada. -Posando en un espejo (el que hice yo) -El POV de la chica tomando una taza de cafe "realista" reflejando su cara (estamos pendientes en hacer ese, un verdadero dolor de cabeza)
@isabelortiz12302 жыл бұрын
@@CyanJay a ok
@dianavi18932 жыл бұрын
Algún motivo para no usar planar reflections?
@CommenterGrunt2 жыл бұрын
El espejo: **Vacío existencial** El prota: Cada día más fachero 🤑
@JhonnyGs_OF2 жыл бұрын
Igual que en la vida real, los espejos te engañan 😔
@axl256gamesx72 жыл бұрын
El espejo me dice que soy bello... pero no me fio un pelo
@martin.borda_2 жыл бұрын
D:
@floretestreams1906 Жыл бұрын
Los trucos de magia con espejos
@axl256gamesx7 Жыл бұрын
@@floretestreams1906 es la magia espejos? O son los espejos magia? Preguntas como esas no me dejan dormir por la noche
@supermemoluigi2 жыл бұрын
Un dato curioso sobre la versión de DS de Mario 64, como expandieron las capacidades y todo ello de las estrellas, usaron el mismo metodo del espejo para que, siendo Luigi con el power up de la flor, atravieses el espejo y puedas acceder a un mundo extra para desbloquear a Wario. Y si sales por la puerta del espejo solo verás un cuarto blanco con una estrella en ella.
@pococho3602 жыл бұрын
Estos vídeos son increíbles Guinxu, se aprende muchísimo de forma amena, rápida y entretenida sobre detalles específicos que ayudan a entender mejor el desarrollo de vídeojuegos! Felicidades y mucho apoyo para el futuro 🎊
@ardanix34702 жыл бұрын
alguien va sacar una tesis y tu vas a estar en las referencias
@KakitoElMasCapito2 жыл бұрын
De estos vídeos de espejos solo saco una cosa: cuando haga un videojuego, lo último que se me va a pasar por la cabeza añadir van a ser espejos xd
@yeraydeniz2 жыл бұрын
Entonces debes hacer un juego de vampiros
@TOMIAF2 жыл бұрын
Si Mario 64 no es mencionado en un video de Guinxu es porque no estás viendo un video de Guinxu ahre jaja un clásico.
@Omwekiatl2 жыл бұрын
Esto es una clase universitaria de desarrollo de videojuegos, qué buen resumen de técnicas
@jondevx2 жыл бұрын
Unreal Engine además de Screen Space y Cube Maps te permite usar Planar Reflections, hace que se vea muy bien un reflejo realista en tiempo real, y aunque tiene cierto costo de GPU no consume tanto como RTX
@glichardo2 жыл бұрын
suele pasar
@_MAOS_2 жыл бұрын
Es verdad suele pasar
@Pro-lu2 жыл бұрын
Confirmo, sí suele pasar
@riveravelazquezbrandonkevi60872 жыл бұрын
Efectivamente, a quién no le ha pasado
@manucapla48682 жыл бұрын
Concuerdo con su opinión, humilde caballero: este hecho ocurre con frecuencia
@iggi68352 жыл бұрын
En efecto mi personaje con grandes aspectos respetables el argumento que usted acaba de plantear en el debate actual esta muy acertada a la tesis que usted está representando
@magia3432 жыл бұрын
Realmente no es un cubemapping lo que se está usando en spiderman, sino una tecnica llamada "Interior mapping" que te permite renderizar edificios con interiores aleatorizados de manera poco costosa (el interior no existe, es solo un plano pero se usan los shaders para darle pronfundidad).
@daniel_robledo2 жыл бұрын
Que recuerdos con el Mario 64... Muy buen video Guinxu :)
@Nico-bj3ic2 жыл бұрын
Ya no es Guinxu Puentes, ahora es Guinxu Espejos.
@mativaldez122 жыл бұрын
Tanto tiempo Guinxu!! Muy buen video como siempre
@tatsu_162 жыл бұрын
No lo había notado Pero son muy difíciles los espejos para el desarrollo de un videojuego 😳
@arsizhifenerprozhod Жыл бұрын
2:33 no conocía al ginchu bélicoso
@jkota5482 жыл бұрын
En Zelda Twilight Princess hay un espejo en la planta baja de la casa de Link, solo se puede ver con el candil ya que la habitación esta oscura. Link se ve bastante bien pero creo recordar que la habitación no se reflejaba
@Chamito-El-Mito2 жыл бұрын
Trucazos la verdad, solo conocía el de Super Mario 64 y Mario Sunshine 🦔
@unapersonacualquiera12972 жыл бұрын
4:25 guinxu, es que en ese juego no se ve por los ojos sino por otro lugar
@rennoib2 жыл бұрын
Map Cube + fogonazo de linterna, totalmente eficaz, resultón, fácil y con coste relativamente reducido en recursos.
@juenjos39122 жыл бұрын
Llevo mucho esperando este video... Y quedó bien la portada
@alexisklisch33602 жыл бұрын
¿Qué pasaría si se usa una cámara para reflejar el fondo en muy baja resolución, para ahorrar recursos, pero con un blur para que no se noten los pocos píxeles? ¿O una cámara no gasta recursos por su resolución sino por otro parámetro?
@ugarte952 жыл бұрын
Tu canal es buenísimo! De los que mas me gusta en KZbin. Podrias hacer videos estilo “out of bounds”. Se que tienes ya tienes subidos pero son muy interesantes
@Remusqs12 жыл бұрын
Se te echaba de menos Guinxu!
@santiagomejia34882 жыл бұрын
Gracias a mi Desmontador de engaños de confianza, Grande Guinxu
@GabriTell2 жыл бұрын
(4:33) Alva Majo: 😵💫🤮 💀
@nicolasfumador20742 жыл бұрын
super mario sunshine dando lecciones de como hacer espejos impecables desde el 2002, increíble
@MeiSapphire12 жыл бұрын
Excelente video ahora sabemos como Naughty Dog hace los espejos aunque ese otro dato ya lo aprendi con alguien mas cuando lo empezo a jugar, otra cosa hay videos de este canal donde hablen el porque aun en juegos nuevos y antiguos siguen existiendo problemas como se clipean objetos o el pelo con la ropa, los personajes no pisan el suelo, texturas borrozas aun si el juego se ejecute en la mejor PC posible, y popeo del entorno aunque este cerca de el
@sergiofelicescruz32942 жыл бұрын
Otra clase magistral del Gran Guinxu, gracias máquina y que Flatworld se siga vendiendo como churros.
@PiopioJuegos2 жыл бұрын
Se te ha olvidado el sistema que usan los juegos de Build (Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, Ion Fury...). Lo que hace es duplicar el escenario, la habitación, como hacen Mario64 y GTA-San Andreas. Sin embargo permite colocar los espejos en paredes delgadas donde no cabrían. ¿Por qué? ¡Pues porque el motor Build usa portales, lo que permite crear espacios no euclidianos fácilmente! Pero ojo, porque además la duplicación de la habitación no tiene que hacerla el diseñador del mapa, sino que la hace el motor automáticamente (bueno, con algo de ayuda de los programadores).
@diegofranco26442 жыл бұрын
El primer espejo con reflejo que vi fue el de duke nukem 3d.
@Jukaorena2 жыл бұрын
Nooo Guinxu yo estaba grabando un video de esto :( me toca subirlo después, eres una inspiración, gracias.
@sergioreyes43512 жыл бұрын
El Max Payne 2 tenía espejos reflejables que se podían activar y desactivar en opciones ¿Que técnico usaban?
@shyboy642 жыл бұрын
Bonita la portada se merece un premio para el artista 🤩👌
@justDerekk2 жыл бұрын
Interesante, ayudarás a muchos indies
@RedWolf-jm3mv Жыл бұрын
Siempre me gustó el efecto de reflejo en PE 2, excelente video.
@bastianrekiem2925 Жыл бұрын
Podrias descubrir como carajo le hace lumen para crear reflejos y iluminacion global sin trazado de rayos, por que parese RSS pero no, blender en eevee usa el RSS y puedes usar un cubemap pero lumen, es otra cosa.
@reofantasma80432 жыл бұрын
Excelente video!, habra algun juego donde no usen algún truco y realmente refleje al jugador?
@EfraArt_Mix2 жыл бұрын
Alabado sean los reflejos de Super Mario Sunshine 😆
@geraldinerosas86592 жыл бұрын
Hola guinxu, nuestro nintendero de confianza, también podrías explicar como funcionan los reflejos en objetos que no son espejos, por ejemplo el reflejo en tiempo real de los autos del gta IV y el V, de los forza o los gran turismo. También me interesaría saber como le hace el motor gráfico y la consola con las físicas de destrucción por ejemplo en gta 4 el daño de los vehículos era directamente proporcional a él tamaño, fuerza y gravedad del choque y el carro se deforma a de miles de maneras distintas.
@manzano3412 жыл бұрын
Es curioso que también en los sueños los espejos no funcionan
@isakmtz2 жыл бұрын
Jajaja, y no puedes hacer operaciones de sumas o restas en un sueño, es complicado también leer
@crf-music2 жыл бұрын
Ya me llamaba la atención que en los nuevos resident evil y los nuevos Dooms, no hay reflejos 🤔
@benjaminestay1345 Жыл бұрын
Video muy interesante y bueno. Es increíble las diferentes y variadas formas para lograr una cosa en los juegos, en este caso reflejar. Como una pequeña petición, ¿podrías explicar cómo hacen los reflejos de los retrovisores de los simuladores de camiones o de autobuses? por favor.
@aeternum92022 жыл бұрын
El excelente castlevania 64 tiene un efecto de espejo muy bien logrado.
@ANGELEVIL8 Жыл бұрын
Hay un videojuego shooter en primera persona llamado SWAT4, un juego con una optimización impecable, y los espejos reflejan a la perfección con el angulo de perspectiva, 10/10
@muglokdecrepitus13012 жыл бұрын
Siempre me ha parecido absurdo que en muchísimos juegos modernos no se tomen la decencia de al menos hacer lo que hizo Mario Sunshine aún que sea al menos en PC dando la opción gráfica de activar o desactivar los "espejos realistas"
@sergionavas8748Ай бұрын
Entendí que replicar otro escenario para que el reflejo quede perfecto consume mucho pero ¿Por qué no usan el método de call of duty y solo reflejan a tiempo real al jugador? Sería un cubo de imágenes pero el personaje si reflejaría ¿No haría buena ilusión? Soy totalmente inculto en ésto solo pregunto
@haoasakurabv3899 Жыл бұрын
Oye Guinxu. Deberías de mandar tu vídeo a Iron Galaxy para que entiendan ellos como hacer un juego y que aprendan como explicaste el tema de los reflejos falsos
@Xilore252 жыл бұрын
Próximamente hackeando un espejo en la vida real con Cheat Engine.
@cmilo-vt4yr Жыл бұрын
una pregunta god of war ascensión usa rtx porque cuando ves un objeto en el suelo refleja hasta el R1 que debes pulsar para agarrarlo en tiempo real y también se muestra casi todo como un espejo real o tambien es un truco porque si no lo es, que increible que la ps3 tenga rtx siendo que tiene un procesador medio decente y un chip grafico cutre
@TheEverElizalde2 жыл бұрын
Guinxu puedes hablar de los espejos de RDR2? Son impresionantes.
@agent42378 ай бұрын
El creador del universo: no tenías algo más fácil de programar?
@cato48752 жыл бұрын
Me cambié de PC, y ahora en este inicié descarga de la última versión de unity, pero siempre se queda en el 99%,nunca acaba cuando la intento instalar. ¿Qué podría hacer para que se terminara de descargar? 😵
@kprojectskurt2 жыл бұрын
Y en el juego de POSTAL 2 qué es lo que se hace? Lo mismo de Red Faction poniendo cámaras adicionales?
@rubeningame2 жыл бұрын
@guinxu No sería mucho más facil poner el espejo con el roughness al 0?
@slayeribn68212 жыл бұрын
Me hubiese gustado que hablaras de los espejos de 3D World de la Switch, al poner modo foto se buguea un montón xD (Los espejos están en la Casa Encantada)
@Guinxu2 жыл бұрын
No lo sabía, necesito investigar eso jeje
@slayeribn68212 жыл бұрын
@@Guinxu A darle, una de las formas de buguearlo creo que era que el espejo quede a la mitad de pantalla, y al mover la cámara para que el espejo se vea entero, se rompe
@TheMarcachas2 жыл бұрын
¿Soy yo o resubiste o hiciste un remake del vídeo? Te juro haber visto casi el mismo guión y video en tu canal hace meses, con el ejemplo de Mario y todo, y ahora veo esto... Bueno, saludosd desde México, gran explicación, cómo siempre.
@albertoelhambriento437 Жыл бұрын
Me pregunto cómo funcionarán los reflejos en los Forza, high on Life o en a plague tale
@alvarocondori28272 жыл бұрын
Quisiera saber cómo es un juego de pelea es creado como Teken o Mortal Komba. Cómo a seleccionar personaje dos iguales el otro tiene otro tipo de ropa. Cuando un personaje realiza un fataliti hace una animación y el fataliti es el mismo con todos los personajes eso las animaciones lo hacen con cada personaje eso como lo hacen por qué un personaje tiene distintos fatalitis y realizar con cada uno una animación eso no lo entiendo cómo lo hacen.
@link8a2 жыл бұрын
Guinxu hay un videojuego llamado Musashi para la PS2, me gustaria que revisaras cuando el personaje hace un tajo con la espada el enemigo no se ve hueco, como hacen ese truco en ese juego? PD: será algo así como en Gear Of War que los personajes tenían órganos?
@Dhans1462 жыл бұрын
Todos dicen que humilde guinxu, pero nadie dice: guinxu como estas?
@SDev2 жыл бұрын
Vamooos Guinxxuuuu
@Cerrebe2 жыл бұрын
primero el fetiche del puente de kingdom hearts y ahora el fetiche de los espejos
@josecamacho55222 жыл бұрын
Y en los juegos/simuladores de autos?
@Mindthegame2 жыл бұрын
Supongo que a esta altura te lo habrán dicho que veo el vídeo una semana tarde. Pero en spiderman los edificios no son un cubemap, usan interior mapping, que es bastante más complejo.
@CulturaParanormal2 жыл бұрын
man te extrañaba.. no tenia la campana activada.. ¿me podrias decir como funciona el compas o brujula en el COD call of duty battle royal.. porque he oido qye para todos esdistinto.. te quieo y te sigo hace mucho besos
@FiredarkHiro2 жыл бұрын
En Silent Hill 3 la protagonista dice al principio que odia los espejos por que pareciera que al otro lado hay otro mundo imitando al real, y efectivamente es así pero se supone que no es dentro de la realidad del juego. Más adelante se usa el truco del espejo en una habitación donde queda encerrada, en el reflejo ella se detiene por completo consumida por una cosa negra, después esa cosa pasa a este lado haciendo un _game over,_ la primera vez que vi eso quedé muy asustado y no volví a esa habitación dentro de unos años solo para ver con más detenimiento lo que pasaba: kzbin.info/www/bejne/kIW3eKCwqcyaoq8
@casualpro-18marcpowerceo32 жыл бұрын
Hola Ginxu, podrías contar (porfavor) como en los capós de los coches de GTA 5 se reflejan los objetos a tiempo real? Se usa la misma tecnica? U otra diferente? Por cierto, gran video 👍
@beto_2492 жыл бұрын
Me llama la atención que nunca he visto juegos o simulaciones en los que se haya utilizado una combinación de cubemap + cámara selectiva para los espejos, es decir, una cámara que sólo refleje algunos objetos a tiempo real. En los videojuegos se utiliza el "camera stacking", que utiliza cámaras que sólo renderizan una selección de objetos, y un canal alfa. Esta técnica es muy concurrida para tercera persona , y para mostrar el arma en los shooter, por qué no para un espejo?
@sirjanin2 жыл бұрын
Al fin nuevo video
@serdna10000082 жыл бұрын
Cuántos precocinados fueron???
@MARIO790574592 жыл бұрын
Excelente video !!!
@atfield543326 күн бұрын
En gta 4 los espejos se ven terribles, en gta 5 y rdr2 se siguen mirando mal aunq no tanto como en gta 4 q dependiendo donde este la camara el reflejo del espejo se distorsionaba
@gustavofalconi4322 жыл бұрын
desarrollador de videojuegos de confianza y experto en espejos gamers
@rockharchi2 жыл бұрын
Fortnite: Juego súper popular que genera Miles de millones de dólares (Sus espejos reflejan mal sin RTX) Mario Sunshine: juego de Gamecube con más de 20 años (pon lo que quieras frente al espejo mi rey que se reflejará a la perfección)
@juegoideo87242 жыл бұрын
En el Spiderman de PS4 se puede llegar a ver el reflejo del protagonista, pero al verse a cierta distancia no lo muestra. Hay que pegarla a la superficie y al acercarse se ve.
@heribertoantonioramosreyes9695 Жыл бұрын
Los reflejos en un espejos siempre han sido un misterio hasta en la realidad asi que en los juegos no podrian escapar de estan complejidad tan facilmente!!
@lugiareborn356 Жыл бұрын
Ya q estas hablando de reflejos me gustaria q analizaras los reflejos del Remake de Resident Evil 1 me intriga saber como estan montados, tienen reflejos de espejos, cristales y hasta agua
@claralopez61092 жыл бұрын
Q archivo usan para programar
@zonikel---- Жыл бұрын
Pregunta como en Sonic Frontiers en la isla de Rhea por el día el juego capta el reflejo de Sonic?
@CommenterGrunt2 жыл бұрын
Me molesta un montón,Estoy jugando a GTA y el Cj del espejo me dice "1+1=3"
@osbelsoza0072 жыл бұрын
Donde encuentro el código de traspasar paredes de Mario 64?
@ugarte952 жыл бұрын
Ayer volvi a jugar twilight princess, dentro de la casa de Link en el sotano hay un espejo que refleja la imagen muy bien, de hecho me quede un poco impresionado
@olayuwon11 ай бұрын
Oye Guinxu, podrías explicarnos cómo funcionan los espejos en los juegos de coches?
@TitisGamerCreepypasta2 жыл бұрын
Ese efecto del Fortnite lo conozco desde hace mucho por que se nota bastante en los reflejos que hacen muchos juegos Que por ejemplo el piso está mojado, y se refleja las luces de la ciudad, pero en cuanto volteas hacia abajo y tu cámara deja de ver esas luces, el reflejo en el agua desaparece Por cierto, entonces The last of us USA el truco de las cámaras en sus espejos?
@yeraydiaz21212 жыл бұрын
Otra vez espejos? --> procedo a ver el video xd
@ManuelCam2 жыл бұрын
Que subida de calidad con la forma de cambiar de puntos y de ejemplos
@jorper4422 жыл бұрын
Y los espejos de VrChat son una cámara o que usan?
@santiagopieri99872 жыл бұрын
Buen video con el temazo de yoshi
@ehchidna2 жыл бұрын
Oficial:1+1 es 3 segun Mario
@YOEL_44 Жыл бұрын
Se que puede resultar dificil de creer, pero si quieres hasta puedo demostrartelo. San Andreas NO utiliza una habitacion duplicada, es el truco de la camara, como en SM Sunshine.
@hbiblia2 жыл бұрын
UE5 tiene Screen Space Reflections y Planar Reflections, este ultimo tiene un consumo mayor.
@RetroGamingX12 жыл бұрын
Max Payne 2 tiene excelentes espejos y te los muestran nada más al empezar, saludos.