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Los GRAVES ERRORES que cometio God of war Ragnarok que NO lo hizo el MEJOR DE LA SAGA

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IRON

IRON

Күн бұрын

BIENVENIDOS MI HIERROS FORCE!
En este video expongo los graves errores que cometio GOD OF WAR RAGNAROK que hizo que este juego no fuera mejor!
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#GOWRAGNAROK #GODOFWAR #GOW #viral #playstation #parati

Пікірлер: 626
@vegetaelinsecticida5947
@vegetaelinsecticida5947 Жыл бұрын
Es un título que en lo personal me encanto, tomemos tus puntos de vista. Dices que odin no era el más malo de malolandia; odin es más complejo que eso, de hecho tú mismo lo respondes es solo una persona obsesionado con las profecías y con saberlo todo, controlarlo todo, en el GOW del 2018 te lo demuestran y acá te lo re contra demuestran, acá te dan una mirada de odin que el puede ser bueno, que en su cabeza es bueno pero simplemente no lo es, jodio a tyr, freya, mimir, etc, ni siquiera le interesan las muertes de baldur y de los hijos de thor hasta decirles inútiles porque solo son piezas nada más. Lo de desaprovechar a jormungandr y fenrir estoy de acuerdo, pero el tema es que si a estos personajes les daban la misma importancia que la real mitología nórdica entonces tú cómo jugador contra quien peleas? No hubiera existido la batalla final ni con odin ni con thor, tú mismo lo dices la saga GOW interpreta a su manera la mitología que está adaptando. La aparición de atenea después de matar a heimdall, en el GOW de 2018 kratos le da un freno en esa misma escena a esa alucinación que tiene con ella, acepta que no se librará de su pasado, que siempre estará ahí y que si tiene que volver a ser un “monstruo” para salvar a su hijo lo hará, es por este motivo que creo que no aparece más en su cabeza, lo de Zeus fue netamente por helheim.
@jackhan33
@jackhan33 Жыл бұрын
Exactamente estoy muy de acuerdo con tu comentario, opinión muchas cosas igual que tu.
@Nameless_Ghoul13
@Nameless_Ghoul13 Жыл бұрын
Este wey si sabe. El mejor comentario
@santyago1246
@santyago1246 Жыл бұрын
cuando no Vegeta siendo definitivamente un basado y un god
@eduard.carranza5120
@eduard.carranza5120 Жыл бұрын
de acuerdo, al final solo son caprichos de nosotros los fans de la saga estoy seguro que en unos años se verá más lo bueno y se valorará como se debe
@rickyricom171
@rickyricom171 Жыл бұрын
Jamás le perdonaré a santa Mónica lo que hicieron con tyr, después de tanto que se habló de él en el Gow 2018 y tantas expectativas que levantaron, lo dejaron como un Easter eeg
@krull_88
@krull_88 Жыл бұрын
siento que Iron se hizo demasiadas expectativas y buscó cosas donde no las había, por ejemplo con los gigantes muertos o el "grave error" que cometimos al matar al rey de los elfos oscuros, al menos yo no le di mucha importancia, si me intrigó, pero no creí que seria la revelación del siglo, concuerdo en que Jormungandr estuvo desaprovechado (con fenrir estoy satisfecho) y que el ragnarok pudo ser mejor, aunque lo disfruté bastante
@kjzq
@kjzq Жыл бұрын
No tiene sentido que Athena aparezca nuevamente cuando Kratos mata a Heimdall, porque en 2018 vimos como Kratos "reconoce" que sigue siendo un "monstruo" pero le dice claramente que "ya no es su monstruo". A partir de ahí el pasado con Athena se rompe.
@ikki19
@ikki19 Жыл бұрын
concuerdo. La palabra monstruo ya está bastante tocada y usar a atenea otra vez como que arruinaria ese factor sorpresa porque ya apareció en 2018 y sería más de lo mismo. Me encantó que no vuelvan a poner a los dioses griegos en esta entrega.
@Username19019
@Username19019 Жыл бұрын
A mi no me parecería que ya haya superado su faceta.
@mr-lizard4084
@mr-lizard4084 Жыл бұрын
Algo que me hubiera gustado ver en la parte final es que durante el Ragnarok Kratos y Thor en una de las fases de su pelea se enfrentaran encima de Jormungandr (Tipo la pelea que tuvieron Kratos y Bladur sobre el drágon pero 10 veces más épico) y que este último ayudara a Kratos contra Thor. Otra podría ser que durante la pelea contra Odín Fenrir participara, ya al final lo mordiera, le deja una herida mortal y luego ponemos la escena de Atreus guardando su alma en la canica con lo que sigue. Por último pero no menos importante: LOS DRAGONES DE 2018.
@diegoavalos8523
@diegoavalos8523 Жыл бұрын
Aun recuerdo la entrevista cuando cory dijo que liberar a los dragones traería consecuencias, son muchos puntos es los que pudo ser mejor el juego, se nota que no les dio tiempo de incluir todo al querer terminarlo en 2 juegos en lugar de una trilogía, a mi me hubiera gustado que apareciera magni desde el valhalla ya que murió en combate
@mr-lizard4084
@mr-lizard4084 Жыл бұрын
@@diegoavalos8523 Incluso en dos juegos se pudo haber hecho si Ragnarok hubiera durado un poco más. Por ejemplo en alargar el final para que no sea solamente "Llegamos a Asgard, destruimos el muro, pelea de Thor y Odín, matamos a este último y fin".
@shamansaito7980
@shamansaito7980 Жыл бұрын
@@diegoavalos8523 yo me quedé esperando que los tres dragones llegaran a ayudar en el Ragnarok.
@Joshua_Ragno7
@Joshua_Ragno7 Жыл бұрын
Creo que lo de pelear encima de jormungandr no tendría tanto sentido ya que en el god of war de 2018 al encontrarnos con uno de los santuarios de jotnar mimir explica que la serpiente está destinada a luchar contra thor en el ragnarok y durante esta pelea la misma será transportada al pasado
@antoniocampos4272
@antoniocampos4272 Жыл бұрын
Tienes mucha razón muchas cosas se desaprovecharon y se siente que falta algo pero aún asi es un juego muy bueno
@jostin0118
@jostin0118 Жыл бұрын
Espero no ver lloros de no dejaron usa el mjonir
@IRON_MX
@IRON_MX Жыл бұрын
Jsjsjsjsjs hay mucho más que eso!
@davidsarceno1997
@davidsarceno1997 Жыл бұрын
No he visto qué nadie hable sobre eso solo tu ptm 😂
@kevinmc1760
@kevinmc1760 Жыл бұрын
Yo creo que sería un poco redundante utilizar el mjolnir, ya que el hacha cumple un rol similar, la única razón por la cuál creo que hubiese sido valido usar el martillo es si el hacha se destruía. Con respecto a las respuestas que da el juego con las incógnitas que dejó el anterior concuerdo contigo y eso que lo del cuerno de jormungandr ni siquiera "existe una respuesta" parafraseando a Barlog
@alexlull4598
@alexlull4598 Жыл бұрын
El martillo podria ofrecer mas gameplay y mas formas de jugar, no tenes creatividad o imaginacion para decir que es lo mismo que el hacha
@kaosssyasus6389
@kaosssyasus6389 Жыл бұрын
@@alexlull4598 era algo que los fanáticos esperaban como en los otros god of war y seamos sinceros si pasaba era como guau otra arma de dioses.
@alexlull4598
@alexlull4598 Жыл бұрын
@@kaosssyasus6389 te seguro que nadie pensaría eso mientras lo usaban
@kevinmc1760
@kevinmc1760 Жыл бұрын
@@alexlull4598 No dije que fuese lo mismo. Lo que yo dije fue que cumpliría un ROL SIMILAR. Ofrecer más al gameplay, pues no lo sé, creo que la mayor diferencia sería dar los saltos como lo hace Thor, aparte de eso no hay mucho más. Y claro que hubiese sido súper interesante usar el martillo, lastimosamente no sucedió y reafirmo mi punto que cumpliría un rol similar
@alexmarco3669
@alexmarco3669 Жыл бұрын
1. El 90% de quejas son absurdas que no afectan a la calidad de absolutamente ningún aspecto del juego 2. Atenea era una ilusión de Kratos que el mismo vence en el anterior juego, teniendo en GOW un gran cierre 3. No se aprovechan las criaturas mitológicas? Quitando que Fenrir es literalmente lo más importante del final, Jormungandr es usada para lo justo y necesario 4. Mjölnir es literalmente el hacha con rayos, aparte de que narrativamente no tiene ni pies ni cabeza que lo tenga Kratos (aunque viendo este video queda claro que prefieres la épica a la coherencia) 5. Si Laufey no manda a Kratos a la cima jamás se daría los encuentros con Freya y Baldr, cosa más que fundamental para Ragnarök 6. Si dices que es TRASCENDENTAL lo del veneno de la serpiente, vuelve a jugar, que es que ni siquiera lo mencionan Atreus y Kratos
@peterocampo2907
@peterocampo2907 Жыл бұрын
Y aparte, Odin aunque no se muestre como un tipo tan malo, claro que es despreciable, es un viejo manipulador que se ve que mataría a quien esté en su camino, más que del presente de odia por el pasado y evidentemente Odin nunca cambio lo que fue en su pasado
@Bek-53746
@Bek-53746 Жыл бұрын
En el 5. Estoy convencida de que Laufey pidió talar los árboles con simbolos de protección para forzar a Kratos. Si era por el, no hubieran salido de ahí hasta que atreus tenga las pelotas bien peludas. La ruptura de la protección permitió que Baldr llegará y kratos se vea forzado a iniciar el viaje con su hijo.
@alexlull4598
@alexlull4598 Жыл бұрын
Habia mucho mas por hacer en el caos del ragnarok, la pelea de Thor contra la serpiente pudo ser muchisimo mas épico, y lo del martillo, seria bueno tenerlo, podriamos obtenerlo justo despues de que Thor muere, ademas no es lo mismo que el hacha tal como dijiste
@alexmarco3669
@alexmarco3669 Жыл бұрын
@@alexlull4598 si que es lo mismo, hasta el propio Eric Williams lo comento en un podcast con IGN que para meter lo mismo no metían nada
@alexlull4598
@alexlull4598 Жыл бұрын
@@alexmarco3669 solo no querían meterlo y ya, se podía hacer muchas cosas con el martillo, modos de Gameplay más variado, si nos basamos en que sin lo mismo, en Gow 3 están las espadas y los látigos, además de las garras de hades, prácticamente todos eran lo mismo pero con una pequeña diferencia en el Gameplay
@Mauriciogokussj3
@Mauriciogokussj3 Жыл бұрын
Yo creo que el de 2018 dejó unas expectativas demasiado altas por no decir inalcanzables y yo creo que también pasó un poco de esto que nos esperábamos mas hype que la entrega anterior cuando en el fondo sabíamos que iba a ser difícil y como era algo nuevo y desconocido pues no sabiamos que onda porque la trama del juego del 2018 es muy simple la cual es llevar unas cenizas, aquí hago una corrección ya que el mural de Jotunheim estaba oculto y fue porque Atreus rozó con su mano que se destapó en ningun mlmento te dice que Fey quiere que sepan su destino. Poniendo la cabeza fría GOW Ragnarok es mejor que el de 2018 no, hay cosas desaprovechadas si pero nl tanto como piensas
@IRON_MX
@IRON_MX Жыл бұрын
Hubo tantas cosas que desaprovecharon que me.cuesta creer que no tomarán en cuenta
@Mauriciogokussj3
@Mauriciogokussj3 Жыл бұрын
@@IRON_MX si por ejemplo algo que me quedé esperando fue el Valhalla, si no me equivoco Corey no estuvo del todo cargo de la dirección, siento que eso también pudo afectar
@Mauriciogokussj3
@Mauriciogokussj3 Жыл бұрын
Algo en lo que si discrepo es en los personajes, en lo personal no tienes que odiar al villano del juego por el hecho de ser villano, por ejemplo Baldur en el juego anterior creo que nadie lo odia incluso lo entiendes porque es un villano triste y en este caso Odin me ha encantado y en momentos nos ponía a dudar pero como villano y personaje estuvo increíble la pelea final si me dejo un poco mas que desear porque estas hablando del personaje mas importante del mundo nórdico el equivalente a Zeus en grecia y la pelea con Zeus estuvo pfff increíble, por ejemplo Heimdall si es un villano pedante y te da una satisfacción increíble cuando lo matas
@jackhan33
@jackhan33 Жыл бұрын
@@Mauriciogokussj3 no, porque Corey fue director Creativo, casi toda la historia iba por parte de Cory y el guionista, obviamente el director también puso su parte en la historia, para mi que hubo muchas pajas mentales, estoy seguro que las cosas que desaprovecharon lo hicieron para no desaprovechar otras, era mucho que condensar en un solo juego. Igual yo creo que estuvo excelente, mi única pega son los nacimientos de Jormungandr y fenrir y el no poder usar el mioljmir... por lo demás, me parece que esta bien escrito y bien hecho
@ReynaldoRuiz023
@ReynaldoRuiz023 Жыл бұрын
@@IRON_MX te equivocas con lo de faye, se supone que Faye “traicionó” a los gigantes para que cambie el destino y Kratos no muera. El hecho de llevar las cenizas a Jotum dio lugar a que se encuentre con Baldur y por consecuencia termine matando a Baldur siendo que tenia que morir en el ragnarok
@Ignacio_bessone
@Ignacio_bessone Жыл бұрын
No entender que Odin es el mejor villano de toda la saga, es tener la mentalidad de un chico inocente. No hace falta que un dios este enojado para que sea malo, es un tipo increíblemente inteligente, manipulador y egoísta, está dispuesto a hacer todo por su bien. Eso es un villano, no alguien enojado que tira rayitos. El personaje está muy bien logrado
@ikki19
@ikki19 Жыл бұрын
iron se quivoca en varios de sus argumentos. Incluso confunde la alucinacion de kratos sobre zeus en helheim y la aparicion de atenea, Atenea no fue una alucinacion sino una aparicion trascendente. Bastante corto los argumentos de iron.
@erickbutler844
@erickbutler844 Жыл бұрын
@@ikki19 Si fué una aparición entonces es aún peor que no apareciera de nuevo en Ragnarok
@andresrojas464
@andresrojas464 Жыл бұрын
Eso no quita que el combate contra Odin sea una bazofia, como es posible que un Berserker random sea más difícil?
@Ignacio_bessone
@Ignacio_bessone Жыл бұрын
@@andresrojas464 cuando tenía 9 años y jugaba gow capaz decía lo mismo que vos. Pero ahora la verdad que me da lo mismo, la batalla es más o menos buena, y lo importante es la historia, no tocar cuadrado rápido...
@psycho2518
@psycho2518 Жыл бұрын
Lo de los jotun estuvo bastante bien llevando, se nos vendió la idea de que Odin los erradicó a todos, pero el maltearnos que en realidad tyr ocultó la torre de viaje a jotunheim, para evitar eso y aún así los gigantes resguardaron sus almas en esas esferas es una idea bastante lógica y coherente, los jotun no estaban dispuestos a perder ante Odin, pero sabían que no podían vencerlo como tal, así que fue una jugada muy estratégica el haberse ocultado en esas esferas y que angrboda las cuidara, ya que podrían resurgir en otros cuerpos, como sucedió con fenrir y jormungandr. Luego con lo de la muerte de heimdall, creo que aquí se está malinterpretando el porque kratos mata a heimdall, ósea si, es cierto que lo mata para proteger a atreus, pero con eso el no está regresado a sus antiguos hábitos destructivos, incluso hay un dialogo que nos da a entender que el mismo kratos piensa lo mismo, cuando no es del todo así, cuando esté y atreus van a hellheim a derrotar a garm, este le confiesa atreus que está regresando a sus antiguos hábitos destructivos, pero atreus le da a entender que no es así y le recuerda las palabras de Faye; aún así kratos mata a heimdall, pero en este caso no tendría porque presentarse atenea y mucho menos sentir remordimiento al haberlo matado, porque no lo hizo por venganza, se ve claro que heimdall si iba a matar a atreus y hasta las acciones de Odin con atreus por más manipuladoras que fueran, también se ve que en varias oportunidades intentó deshacerse de él por medio de heimdall, como cuando lo trae a asgard pero hace que escale todo el muro y sea Justo heimdall el que lo encuentre y convenientemente Odin aparece cuando este está a punto de empezar a molerlo a golpes, volviendo con kratos, la muerte de heimdall está bien trabajada, kratos no está haciendo eso porque el quiere, lo hace porque no está dispuesto a volver a cometer el error con los dioses nórdicos, mata a heimdall porque no está dispuesto a que otro dios le arrebate a su familia de nuevo, un punto que me da la razón en esto es que posteriormente se resigna a matar a Odin y al mismo thor, incluso casi que “evangelizando” a thor, hasta con Gna la nueva reina valquiria kratos no está dispuesto a matarla y le deja todo el trabajo a freya; aparte que decir eso de la muerte de heimdall, es lo mismo que decir que cuando mató a baldur atenea tuvo que intervenir o manifestarse ante el o incluso que el tuvo que cuestionarse lo que hizo, cosa que no hace y hasta le dice a la misma freya que no se arrepiente de haber matado a baldur. El ragnarok en si aunque visualmente es épico, si fue algo rápido y que debió tomarse mejor, pero el resultado en sí fue bastante bueno, lo de fenrir y jormungandr, aunque si fue algo que no se esperaba, creo que también tiene lógica, fenrir no es un lobo destructivo como garm, es un loco común y corriente que solo cuenta con la característica de ser enorme, aparte que su único rol en el ragnarok era matar a Odin, pero díganme ustedes si hubieran aceptado eso y quitarnos una pelea final contra el por parte de kratos y atreus, ahora con jormungandr, ya se veía venir lo de los viajes temporales, desde que reviven a esa serpiente muerta con el alma de un gigante, ya se dejaba claro que lo que vimos en el GOW de 2018, era todo un círculo, jormungandr siempre viene del futuro Justo en su pelea contra thor, para ayudar a atreus y kratos en el pasado, tal vez la queja sea el haber visto poco de la batalla entre thor y jormungandr, ahí entonces se entiende. Por último, lo del mjolnir, pues, enserio alguien pensaba que nos iba a dejar usarlo tomando en cuenta que Thor iba a ser de los enemigos principales durante la aventura? Lo de la edición que trae la réplica del mjolnir no es un argumento válido para decir que debimos haber usado el martillo si dentro de la narrativa del juego no tiene sentido lógico y argumentativo el que lo usáramos, para eso fue creada el hacha leviathan, para hacerle frente al mjolnir, no tendría sentido la creación del hacha para que después kratos usara el martillo.
@esteva654
@esteva654 Жыл бұрын
Y tienes razón pero es el punto de vista de iron yo concuerdo contigo ....y me pareció muy interesante lo de fenrir osea literal al final si fueron hijos de loki y me emocione...pero claro mucha gente que pensaba que iba a ser como en los mitos pero recordemos que no puede ser tal cual porque muchas circunstancias del juego no se darian
@victorbalam5926
@victorbalam5926 Жыл бұрын
Me gusta tu opinión y más válida y fundamentada, aun así no a todos se puede convencer con ello.
@diegoarias4026
@diegoarias4026 Жыл бұрын
Pienso lo mismo, god of war es una saga muy cercana a las mitologías pero eso no quiere decir que lo sea en todo, solo me hubiese gustado que aparezcan un par de dioses más, aliados o enemigos para que la historia sea un poco más larga ya que es el último juego en tierras nórdicas
@Pasteldechizu
@Pasteldechizu Жыл бұрын
Estoy deacuerdo en todos los puntos menos en lo de mjolnir, ya que es simple, la saga desde antes de 2018 se caracterizo por tener una minima variedad de armas, por lo general de 4 a 6 tipos distintos, soliendo ser armas arrebatadas de los dioses que mata kratos(independientemente de ser muy principales o no), por ende, el utilizar como marketing de una de las ediciones coleccionistas del juego el martillo de thor, te deja implicitamente dicho que este tendra relevancia de una u otra forma, ya sea kratos obteniendo o en el propio combate con thor quitandoselo y usarlo. Si la saga se caracterizo por llevar varias armas, por que no hubo quejas por la pocas armas del gow de 2018? Simple, fue un cambio absolutamente basto para la saga en absolutamente todos los aspectos, entonces el diseñar mas armas dentro de la idea de ese juego era un trabajo demasiado bestia y simplemente empatizamos y ya, pero es que aqui no habia excusa, reciclaron muchos assets, mecanicas, animaciones, etc… tenian la idea de como hacer el juego mas clara debido a su experiencia con el anterior, entre muchisimos aspectos que gracias a la experiencia, este juego hizo que saliera 2 años antes que su predecesor, pero incluso con eso, las armas son pocas, y la que mejor encajaba en ese cuarto puesto era mjolnir, por ser tan iconica en la cultura en general y por dar a entender que a oesar de dar un giro grande la saga, seguia manteniendo esa escencia de los clasicos. Que leviatan sea usada por kratos no quita el hecho de poseer mjolnir, es mas, que el heredero de la portadora del leviatan porte las 2 armas mas poderosas jamas creadas ponteciaria la imagen de kratos como el padre de todos(a nivel de poder aunque sea), ademas de asegurarse de que mjolnir no caiga en malas manos(en un punto del juego brok y sindri afirman que forjar mjolnir para thor fue un grave error, ya que forjaron un arma muy poderosa para alguien que no la merece, al contrario de faye que si se merecia el arma y que se la dejo a kratos que tambien acabo siendo un digno portador del hacha).
@ozymandias8341
@ozymandias8341 Жыл бұрын
Bue la biblia 2 escribiste amigaso
@gabrielalvarado6423
@gabrielalvarado6423 Жыл бұрын
A mí me encantaba los diferentes ataques rúnicos que el GOW 2018 tenía, algunos se veían increíbles y en los desafíos de Surtur podías combear a lo bestia, en este siento que a pesar de que hay muchos más agregados, eso quedó a deber o no hay taantos cómo antes, en cuanto a la historia al menos pensaba que Atenea tendría que salir de nuevo, sería interesante de ver porque incluso en los cómics donde Kratos va a Egipto ella aparece, Mjölnir era muy bueno para ser verdad :'(
@angellohernandez3899
@angellohernandez3899 Жыл бұрын
Pues creo que desde el anterior juego nos dijeron que no iba a aparecer por que era ilusión si hubiera sido real mimir la hubiera visto
@cesarantoniocruz3842
@cesarantoniocruz3842 Жыл бұрын
Yo creo que si Cory Barlog hubiese dirigido el juego hubiera hecho algo mas interesante o le hubiera dado seguimiento a todas las dudas que los jugadores aun tenemos
@alejandropenas6041
@alejandropenas6041 Жыл бұрын
En mi opinión personal y sincera, es un juego bastante más completo que el juego del 2018 La variedad de enemigos, los nueve reinos,las armaduras, las armas etcétera Cierto que muchos fans de la saga querían ver a Kratos a empuñando el martillo de Thor Mjormir Pero la Lanza fue un puntazo, y una pequeña referencia a el videojuego donde aparecía el hermano de Kratos, Deimos La única cosa que es Santa Mónica Studios debería considerar, es sacar un parche donde se incluye la opción nuevo juego+ o New Game Plus. De esta forma podríamos jugar en la máxima dificultad conservando todo el equipamiento y todo lo conseguido en primera pasada. De resto digo que este juego se merece ser el GOTY del 2022. Es una obra de arte🎮🪓⚔❄🔥🏆👏👏👏👏👏👏😆🤩😍😎
@angellohernandez3899
@angellohernandez3899 Жыл бұрын
Lo del parche va a pasar si o si lo mas seguro es que metan armaduras y recompensas exclusivas del new game plus como en el del 2018
@pablodiaz6674
@pablodiaz6674 Жыл бұрын
En cuanto a jugabilidad y a juego como tal, yo también creo que es mejor, pero en cuanto a construcción de la historia siento que la primera trilogía y el 4 siguen siendo los mejores
@modulocole1915
@modulocole1915 Жыл бұрын
@@angellohernandez3899 EXACTO, ASI VA SER
@shijimapl3404
@shijimapl3404 Жыл бұрын
Lo de atena es algo complicado ya que supuestamente ella está trascendida por lo que las veces que llega a verla si es ella, no es algo sacado de su mente, pero sólo eso
@ikki19
@ikki19 Жыл бұрын
iron confunde la aparicion de atenea con la aparicion de zeus en helheim. Lo de zeus fue una alucinación, producida por helheim por la misma caracteristica de ese lugar. Lo de atenea no fue un producto de sus mente. Aunque kratos le dijo a atenea "sal de mi cabeza" eso no quiere decir que sea producto de su imaginacion, sino una forma de decir que deje de atormentarlo con su presencia no corpórea sino trascendente.
@JmadrigalAndres
@JmadrigalAndres Жыл бұрын
Soy fanático de la saga, y a mi parecer el juego es increíble! Pero con una línea muy diferente a la que los fanáticos estábamos esperando, creo que lo más importante fue la madurez de Kratos y la relación con Atreus, Santa Monica dejó eso muy claro hace un tiempo que el juego trataba de la relación padre e hijo. A mí en lo personal lo que me desilusionó un poco es que gráficamente esperaba algo más increíble, el juego es hermoso en muchos pasajes de la aventura, pero en algunas otras se ve similar al de 2018 y no puede ser llevando más de 4 años de desarrollo, también comparto que la serpiente del mundo se desaprovechó. Creo que todos esperábamos algunas cosas diferentes y no fue así, obviamente eso no hace que el juego sea malo solamente que eso creo que no lo esperábamos.
@warman8581
@warman8581 Жыл бұрын
En mi opinión, Odin si era el villano que esperábamos, solamente que tú podría decirse que lo viste como el quería que lo vieras Durante gran parte de la historia del juego los demás personajes nos hablan de el como un mentiroso, y si lo analizas bien es así, el intenta verse bueno para tratar de evitar el Ragnarok, pero en realidad el tipo había hecho muchísimas cosas malas Encerró a Tyr, torturó a Freya con su hechizo, engaño a los argardianos solo para que murieran intentando frenarnos, manipuló a su familia lo que llevo a la muerte de Magni y Modi, el sujeto no tenía nada de bondad
@krull_88
@krull_88 Жыл бұрын
no todos son malos malotes o buenos buenotes, odin, thor y alfheim son prueba de ello
@rodrigoterri
@rodrigoterri Жыл бұрын
El problema más grande es que la saga iba a ser una trilogía y termino en una duología, provocando que se tuviera que cerrar muchas tramas súbitamente, y se siente forzado muchas cosas, por eso yo tmb sentí que falto explicación en algunas situaciones, pero tendrán que pasar varios años para que Cory Balrog, nos explique varias situaciones, y es una pena, porque si una obra no se explica por sí misma en el mismo contenido es errónea.
@albertoortega6802
@albertoortega6802 Жыл бұрын
Creo que hay un problema en eso porque hay obras que quedan a libre interpretación y también obras que dan paso a que las respuestas se encuentren en una futura secuela.
@safetycar1498
@safetycar1498 Жыл бұрын
Totalmente ha mi me ha gustado mucho el juego pero me ha parecido una cagada ya no hacerlo en 3 juegos que es lo que habría echo, sino no hacer este más largo al menos
@Guitarrista7777
@Guitarrista7777 Жыл бұрын
Que extraño, para mi es el mejor de la saga❤️❤️❤️❤️ goty
@Bek-53746
@Bek-53746 Жыл бұрын
4:55 Me parece que ver a Atenea una vez más seria innecesario. Lo dijeron las nornas "Tu matas dioses". Por más que el aceptó su pasado, eso no se quita tan fácilmente, el mundo no dejará que lo olvide (De eso se encargo aquella oraculo). Solo que ahora, Kratos matará a los dioses si es necesario. Y por Atreus sí que matara a cualquiera. Por eso mata a Haimdall. Hay diálogos de Kratos que da a entender eso. Cuando el dice "Estamos invadiendo su nido, esta en su derecho a defenderse". Bueno, Kratos está en su derecho a matar a quien intente matar a su hijo. Y La expresión de Kratos, la mirada de Mimir y las notas sobre Heimdall deja más que claro lo que Kratos debió pensar "Mrd. Lo hice otra vez." Y se justifica con un "por mi hijo" y no un "por la venganza". De manera que este kratos está pasando a algo más que el fantasma de Esparta. Soy de las que cree que ciertas cosas son mejores si quedan implícitas.
@davidfigueroaosorio5740
@davidfigueroaosorio5740 Жыл бұрын
Lo de Mjolnir tanto narrativa como jugablemente hubiera sido una tontería, primero que nada el Mjolnir y el hacha son LO MISMO nomas que una lanza rayos y el otro hielo, entonces el hacha perdería relevancia a nivel jugable y narrativamente no tendría sentido que Kratos la quisiera usar, quejarse por eso si es una tonteria
@manuelsalazar4652
@manuelsalazar4652 Жыл бұрын
EXACTAMENTE
@arcangellucifer3383
@arcangellucifer3383 Жыл бұрын
Sí, tienes razón, pero no deja de ser el arma más icónica de la mitología nórdica. Espero que en un futuro NG+ lo añadan como un extra
@davidfigueroaosorio5740
@davidfigueroaosorio5740 Жыл бұрын
@@arcangellucifer3383 si we, yo también quería usar a Mjolnir, dudo mucho que lo metan en NG+ porque se lo llevo Thrud y tendrían que cambiar varias cosas en los niveles para que tuviera mas usos
@arcangellucifer3383
@arcangellucifer3383 Жыл бұрын
@@davidfigueroaosorio5740 Da igual que lo tenga Thrud, digo añadirlo de forma no canónica, como la hoja del Olimpo en Gow 2
@phantasygh2168
@phantasygh2168 Жыл бұрын
Yo no conozco nada de mitología, pero solo se que la historia de este juego mas que la de matar dioses destrucción venganza sangre como los anteriores, este y el de 2018 siempre fue una historia de padre e hijo mas que ragnarok y tal
@mena9812
@mena9812 Жыл бұрын
Pues que hubieran puesto gow parte 2 y no Ragnarok ya que el subtítulo le viene grande
@phantasygh2168
@phantasygh2168 Жыл бұрын
@@mena9812 ay pobre chico veo que no entendiste lo que quise decir, pero intentaré explicarte, el juego va del ragnarok, y por encima del plato redondo que es ragnarok trata de una historia padre e hijo si me entiendes ahora un poco
@mena9812
@mena9812 Жыл бұрын
@@phantasygh2168 Y?el Ragnarok sucede en el juego y quieras o no es un evento tocho,el momento cuando llega no cumple con las expectativas y se hace de una manera apresurada
@phantasygh2168
@phantasygh2168 Жыл бұрын
@@mena9812 si cumplio tus expectativas o no es otro pedo, solo te estoy diciendo que trata la historia
@mena9812
@mena9812 Жыл бұрын
@@phantasygh2168 Vale pero la historia también cuenta el acontecimiento del Ragnarok ,y no es opinión mía solo,la mayoría de la gente ve que ese evento se queda muy pobre y más viniendo de una saga como gow,pasa de una manera muy apresurada.Por no decir que muchas preguntas del anterior juego ni se responden.
@shamansaito7980
@shamansaito7980 Жыл бұрын
Estoy totalmente de acuerdo en que se nota mucho la ausencia de Cory Barlog en el guion y la dirección de Ragnarok. Al título de 2018 se le podrá reprochar la falta de más dioses, la repetición excesiva de enemigos y que Baldur no sea el personaje más llamativo de la mitología nórdica y que es lento en cuanto a su desarrollo, todo eso lo compensa con una historia muy bien contada, dando pistas de sucesos que ocurrirán más adelante, Freya mencionando que tiene un hijo, ella misma sobresaltandose al ver las flechas de muérdago de Atreus. Se percibe un ambiente dramático y hasta de peligro para Kratos al ser un extranjero en esas tierras. Toda la secuencia desde que Atreus enferma y Kratos lo lleva con Freya, cuando esta le dice que su hacha no servirá en Helheim, la expresión de Kratos al tener que retomar sus espadas del caos, las visiones de Atenea y él diciendo que sabe que es un monstruo, es una escena sumamente dramática y exquisitamente llevada a cabo. En mi opinión, Ragnarok es muy bueno pero hizo mucha falta Cory Barlog, leí que él se encuentra trabajando en una nueva IP y por eso se alejó de este proyecto, una pena.
@lesteralejandrovaldes8038
@lesteralejandrovaldes8038 Жыл бұрын
Así es, una pena grande! Cuando un proyecto con grandes perspectivas cae en las manos no indicada, pasa esto.
@safetycar1498
@safetycar1498 Жыл бұрын
Imagina el potencial si aún así me parece que anda ahí ahí con el mejor
@jonathanhinojos
@jonathanhinojos Жыл бұрын
@@safetycar1498 Crees que cory barlog esté haciendo el próximo god of war?
@norbertoake4557
@norbertoake4557 Жыл бұрын
Se que pasó tiempo desde el comentario, pero Cory Barlog no se alejó del proyecto, ya no fue el director principal, pero si trabajó en Gow Ragnarok a pesar de tener también su trabajo en otra IP.
@ThePep1989
@ThePep1989 Жыл бұрын
Yo comparto varias de las cosas que dices Iron. Mi lista de cuestiones que no me gustaron de GoWR, a pesar de que así y todo el juego en su totalidad sí me gustó, son las siguientes: -Sobre todo, la batalla final de Ragnarok. Es muy corta, no ves a los ejércitos de los reinos luchando, las intervenciones de fenrir y jormungander son anecdóticas. La parte más importante del Juego se reduce a una batalla corta donde peleas contra unos cuantos soldados, luego thor, odin, y fin. Nunca ves a los lobos devorando al sol y la luna a pesar de que se había anticipado durante todo el juego... -Nunca se resuelven cuestiones que estaban pendientes desde GoW 2018, como quien tocó el cuerno, o qué fue exactamente lo que Jormungander le dijo a Mimir la primera vez que Kratos lo llevó a hablar con él (Balrog dijo una entrevista que Mimir no tradujo todo) -Para mi, el cambio de opinión de Sif con respecto a Atreus es demasiado brusco. La última vez que aparece antes de la batalla final, solo quería encarcelar a Atreus porque Kratos había matado a Heimdall, y desde antes, por las muertes de Magni y Modi. Luego mágicamente aparece en la batalla final y justo cuando Trudd quería matar a Atreus ,luego de haberlo defendido de Sif desde antes-, ahora ella recapacita y se percata de que atreus es bueno y Odin está loco. Es cierto que antes ya se había percatado de que Odin realmente no los cuidaba, pero de ahí a defender a Atreus hay un mundo. -Tampoco se entiende bien todo el tema de Surtr con Sindvara y el monstruo que tenía que destruir Asgard. Sindvara aparentemente es un personaje de relleno que no contribuye en nada a la trama. Al final Surtr puede hacer lo mismo que estaba destinado a hacer sin necesidad de fusionarse con ella. Pero durante la batalla final, Kratos dice que el monstruo de Surtr está incompleto sin ella y por eso no puede cumplir su propósito. Sin embargo luego lo ves cumpliendo lo prometido y destruyendo Asgard. ¿Cómo así?¿Al final podía o no hacerlo? -Todo el tema de la máscara que Odin estaba intentando reunir, y que supuestamente era lo que le importaba más en el mundo ahora, al final nunca se termina de entender tampoco. ¿Qué era la máscara?¿Para qué servía?¿Qué había en la grieta dimensional ubicada en el estudio de Odin? Podemos especular que tiene que ver con Ymir y posiblemente la creación del mundo y fuerzas primordiales...pero el juego nunca lo responde. -Nunca se entiende tampoco cómo es que se logra pasar a través de los soldados de Asgard si revivían en Valhalla a cada rato. Freya va con las valkirias a romper esa conexión, pero nunca nos enteramos cómo lo hizo, si es que lo hizo. Ese tema, por ejemplo, era más valioso que todo el tiempo invertido en la sección del bosque de hierro en Jotunheim. -El arco de Sindri parece excesivamente duro con el personaje, y que Atreus no esté en el funeral de Brok no cuadra muy bien con la importancia que le daba a los enanos... Creo que esto es lo más importante (para mi). La parte final del juego, sobre todo, es la que chirria un poco. Como si hubieran apurado al equipo de santa monica para terminar rápido la historia y así llegar a los plazos, a pesar de que la trama necesitaba más desarrollo para terminar bien.
@elJugadorPromedio
@elJugadorPromedio Жыл бұрын
yo creo que es que nos hicimos tantas ides fumadas con lo que se sabe de la mitologia de la vida real como lo de fenrir y jormundgander y teorias que hasta nos la creimos
@thegandho1
@thegandho1 Жыл бұрын
Iron, hay algo de lo que hasta ahora no he escuchado que hablen, en Asgard cuando Atreus lo visita por primera vez, al explorar el comedor hay un dialogo entre dos npc dos mujeres, que dicen “que forseti piensa que envenenaron a Thor y que anda investigando” algo así va el diálogo
@IRON_MX
@IRON_MX Жыл бұрын
Asumo que es por el veneno que corre en sus venas gracias al hacha leviatan
@mena9812
@mena9812 Жыл бұрын
Pero esque luego ese veneno no afecta en nada a Thor quiero decir a nivel de historia .Si hubieran dicho al menos que se encontraba mareado o no muy bien ,pero esque cuando pelea con Kratos no parece que el veneno le afecte mucho.
@Doomster-bn4fc
@Doomster-bn4fc Жыл бұрын
Completamente de acuerdo la manera en que se desperdicio a la serpiente fue impresionante no hace nada realmente ni siquiera genera un vínculo y creo yo que eres y lo del hacha eran los dos puntos claves que íbamos a tener
@gabocass793
@gabocass793 Жыл бұрын
Te equivocas si te das cuenta kratos le da un hachazo a Thor en la primera batalla esa herida nunca sana y los aesir son expertos en regenerarse pero hay no lo pudo hacer.
@andrescarrizo184
@andrescarrizo184 Жыл бұрын
No tenia el cambio rápido de armas (L1 X) en el god of war3, no le dieron bolilla a jormungandr, muy pesadas las transmisiones entre personajes(manejar atreus, cambio de acompañantes ), llenan demasiado la pantalla de enemigos Aceves(estilo dark souls 2), el "Ragnarok" fue lo último que ocurrió, no pasó ningún fin del mundo, poca explicación de por qué Kratos y atreus tan distanciados" si era un buen padre", no explicaron por qué Faye murió, forzaron mucho los hijos de atreus, NO EXPLICARON QUIÉN LLAMO A LA SERPIENTE, la muerte del hermano de Freya sin justificación, no relacionaron ninguna mitología adicional, y dejaron con el mal sabor de que posiblemente hagan futuramente un juego con atreus, como atreus ? Osea el título se llama god of war(dios de la guerra) que tendría el de dios de la guerra ? No tiene pies ni cabezas está entrega, la anterior 10 veces mejor
@Marcelo_Zuniga172
@Marcelo_Zuniga172 Жыл бұрын
Yo creo que el martillo de Thor estaba en una de las ediciones por la importancia que habia tenido de ser un arma tan fuerte que causo mucha destruccion y caos
@michaelbriones4255
@michaelbriones4255 Жыл бұрын
A mi me gusto mas este juego que el de 2018, respecto a como resolvieron los misterios de 2018 no me parecio mal ya que pintaba a que iban abusar de los viajes en el tiempo como lo fue en la saga griega, respecto a como fue el final del juego no podiamos volver a vivir que kratos mate a todos los dioses nordicos como fue en la saga griega por que este kratos ya maduro respecto al de la saga griega por lo tanto el juego no podia terminar igual, respecto a odin si me parecio malvado porque solo por el conocimiento mato gigantes, a su padre a su propio hijo con tal de cumplir su objetivo, ahora solo porque no lo vimos torturar y destripar eso lo hace menos malvado
@latino977
@latino977 Жыл бұрын
Para mi el problema es que al final de su muerte como que nos quieren hacer sentir empatía por el y como que su comportamiento no encaja con sus acciones, ósea mata a su propia familia a sangre fría y que impone sus necesidades sobre otros y que además es un manipulador, uno esperaría que fuera mas siniestro, misterioso o mas amenazante, parece mas un hechicero cualquiera, mejor dicho su actitud no encaja con sus acciones.
@psycho2518
@psycho2518 Жыл бұрын
@@latino977parece que muchos se olvidaron de que las acciones de Odin no son hechas totalmente a conciencia, el tiene una obsesión enfermiza por evitar el ragnarok porque en el juego mismo se especifica que el ragnarok destruiría solo asgard en lugar de los nueve reinos, manipula a todos para llegar a donde quiere y si se ve su lado entre comillas maligno, porque no sintió remordimiento en matar a thor y usar al resto de su pueblo como carne de cañón, en ningún momento se arrepiente, porque justamente es solo un dios loco obsesionado con evitar la destrucción de su reino, no se nos lo pinta como un villano del todo porque no lo es, aparte que los relatos de Odin no lo plantearon como un ser malvado, lo pintaban como lo que se mostró en ragnarok, un loco de remate que solo está obsesionado con detener el ragnarok, las declaraciones de freya también justifican bien a este Odin, porque nos lo vende como un manipulador que no le importa nada, con tal de lograr su objetivo, pero nunca como alguien que solo quiere hacer el mal, por último la última prueba de que este Odin como tal no es malvado pero si alguien con un lado maligno, pues tenemos el haber encerrado a tyr y capaz hasta torturandolo, aunque pues las acciones de Odin contra tyr si tienen sentido si el mismo apoyo a los gigantes en intentar rebelarse contra Odin.
@latino977
@latino977 Жыл бұрын
@@psycho2518 Treo que olvidastes que en el juego anterior hablaban de el como la peor escoria, solo digo que sus motivaciones y apariencia no encajan con el supuesto Odin que siempre nos contaban y como es eso que Odin no es malo? osea entiendo que tienen sus motivaciones pero no puedes tapar sol con el dedo, es como decir que tenía buenas intenciones y por eso no es malo del todo, porque no importa que tipo de motivación tengas no puedes justiciar las malas acciones, o bueno eso es lo que entendí de tu mensaje, no te enojes 😞. Y para alguien como Odin me pareció raro que se pusiera a medio llorar porque le frustraron su plan, osea un tipo loco como el lo más natural ubiera sido que muriera peleando como lo hizo Heimdal, no digo que lo mataran brutalmente si no que simplemente ya terminaran con su vida porque el ya no tenia remedio
@psycho2518
@psycho2518 Жыл бұрын
@@latino977 creo que no leíste el comentario completo, nunca justifique las acciones de Odin, solo mencioné que su comportamiento en el juego si tenía lógica y que todo lo que nos dijeron de el fue como un loco desquiciado y manipulador pero no como un completo desgraciado, de esa forma nos pintaron a thor, no a Odin, aparte que el único que hablo mal de Odin fue mimir Justo porque éste lo terminó odiando por haberlo encerrado en ese árbol, tiene sentido que se exprese así porque por su culpa terminó como una cabeza andante que debe ser ayudada por otros, pero freya no nos pinta a Odin la peor personaje del mundo, nos lo pinta como un desgraciado si, pero no como un Villano en toda la ley de la palabra, aparte su final si es coherente con todo lo establecido del personaje, el solo vivió para evitar el ragnarok y que Justo cuando estaba a punto de describir porque, pues simplemente llora de la impotencia, rabia y frustración que representa el haber perdido la oportunidad de detener por lo que tanto luchaste, literalmente llora porque todo por lo que el lucho(obvio desde su punto de vista) valió madres, por culpa de un niño y de un dios de otras tierras, su forma de actuar es coherente, Odin no es un amante de la lucha y un destructor como thor, es alguien que más valora el conocimiento antes que el músculo y la pelea.
@latino977
@latino977 Жыл бұрын
@@psycho2518 Si pero para un Dios que se auto proclama muchas cosas es demasiado básico, y no hace justicia a un Odin de los mitos o como nos los describen, yo me refiero mas en el diseño, creo que debieron darle un poco a la personalidad heimdall, creo que quedaría mejor. Porque en si PARA MI Odin parece mas un abuelo mágico berrinchudo que solo lo obedecían por es el papá osea si verdaderamente diera miedo nadie se revelaría ante el.
@Scarface-92
@Scarface-92 Жыл бұрын
De haber echo una trilogía como estaba pensado originalmente, los puntos desaprovechados que mencionaste habrían sido corregidos, utilizados y aprovechados correctamente, Cory Barlog dijo y quiso que solamente fueran 2 juegos nórdicos en vez de 3.
@mena9812
@mena9812 Жыл бұрын
Cory lo dijo porque sino estarían con esta trilogía más de 10 años y el quería hacer otras cosas .Pero el problema esque deja muchas cosas al aire por meter mucha prisa en la parte final.
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
@@mena9812 pero el desenlace hubiera Sido el mismo
@mena9812
@mena9812 Жыл бұрын
@@gabrielmartinez5850 Si pero para ser el final de la saga nórdica la batalla final es muy poco epica.El.gow de 2018 termino con una batalla más épica.
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
@@mena9812 nose cuál es el fundamento ,porque si hablamos de batalla y en general en el de 2018 por no querer poner más personajes 3 veces peleamos con el mismo jefe y el batalla final lo único que agregaron a thamur de fondo y que argumentalmente y visualmente trata de parar la batalla pero en cuestión de mecánica está de adorno ,almenos en ragnarok se ve una batalla aparecen varios personajes peleas con 2 jefes y así como entro la serpiente del mundo entra surtur y destruye asgard
@mena9812
@mena9812 Жыл бұрын
@@gabrielmartinez5850 Si con la pequeña diferencia que uno era la batalla que daba comienzo a el Ragnarok y otra es la batalla final que finaliza esta saga.El gow de 2018 como introduccion a la nueva saga hace su trabajo muy bien
@sebastianortega2240
@sebastianortega2240 Жыл бұрын
Creo que en vez de errores es un recopilado de "cosas que me hubieran gustado" ahora el mjolnir fue pensado que iba a ser blandido por kratos pero explicaron que al final fue descartado pues la propia existencia del hacha daba paso a que son armas que serian nemesis entre si y eso narrativamente tiene sentido ¿y eso de que odin no era malo? el wey anclo a su esposa a un reino indefensa solo por que no aflojo con el conocimiento de su magia, es un tipo que usa a sus hijos como herramientas ,se la suda la muerte de sus nietos por que no le fueron útiles, la muerte de baldur la debe haber sentido como quien le roban un lápiz ,mato a su hijo además trata a otras razas como mierda sin mencionar como dejo vanaheim por su despecho con freya pero si eso no te parece maldad si no locura no se que tiene que ser u hacer una persona para ser malvado según tu
@NicoZeroLoquendo
@NicoZeroLoquendo Жыл бұрын
No sabe que distinguir el bien del mal
@voroshiilov8230
@voroshiilov8230 Жыл бұрын
Si claramente no ves que Odin es malo tienes problemas para diferenciar el bien del mal,
@tomasvillafane2052
@tomasvillafane2052 Жыл бұрын
Esperabas un God of War 3, ya entendimos: Kratos masacrando a todos con el martillo, rompiendole la cintura a Thor con el hacha imbuída en veneno, y un Odín totalmente cruel (al igual que Zeus).
@DANYCARDONA100
@DANYCARDONA100 Жыл бұрын
Es cierto, aunque fue un juego buenísimo, si hubiesen aprovechado los elementos como el mjolnir, atenea y zeus o los hijos de Loki de mejor manera, hubieran mejorado muchísimo la profundidad de algunos momentos y el juego sería por ventaja mucho mejor de lo que fue. Muy de acuerdo con los puntos que mencionas en el video, sin quitarle que es un buen juego, pudo ser mejor, lastima por Ragnarok
@deimonxx1078
@deimonxx1078 Жыл бұрын
En un momento si parecía que tenías que ser digno para levantar el Mjolnir porque en el primer combate Kratos no se lo pudo quitar del pecho cuando Thor lo saco volando de su casa!
@latino977
@latino977 Жыл бұрын
Eso de ser digno seria raro porque Thor mato muchos gigantes con el
@deimonxx1078
@deimonxx1078 Жыл бұрын
@@latino977 lo sé solo dije que parecía porque apesar de que Kratos es muy fuerte no se lo pudo quitar de encima! Saludos
@quinokirty6216
@quinokirty6216 Жыл бұрын
Eso de digno es una invención de Marvel XD
@dariogutierrezrios5781
@dariogutierrezrios5781 Жыл бұрын
Concuerdo totalmente en todo, se siente una sensacion a veces como que se quiso terminar lo más rápido posible.
@IRON_MX
@IRON_MX Жыл бұрын
Más aun, creo que no supieron que hacer con tanto que tenían
@1alejocm
@1alejocm Жыл бұрын
Sin duda alguna se notó que la historia del primer juego la planearon para una trilogía, ya luego al cambiar en el camino que solo fuesen 2 juegos no supieron que hacer con tanto por resolver
@alfredorosashdez.370
@alfredorosashdez.370 Жыл бұрын
JAJAJAJA Haz tu juego y ya. Dejen de mamar 🤡
@lesteralejandrovaldes8038
@lesteralejandrovaldes8038 Жыл бұрын
Realmente no sé qué pasó, pero esa sensación no la sentí en GOW 4
@rocha9545
@rocha9545 Жыл бұрын
Hay que entender algo, este juego en cuanto a drama es muy muy diferente a los otros, esperábamos mucho caos, pero quisieron entregarnos algo diferente, lo que lo hace aceptable para mí, es cierto que quedaron muchas cosas sin respuestas coherentes, es algo que todos discutimos, pero que en general fue una buena entrega. Insisto, quisieron traer algo diferente y no es malo para la saga..
@IRON_MX
@IRON_MX Жыл бұрын
Para nada, el juego va sumamente bien, mi punto es, el que quizás compartan muchos, gow es mitología y aquí decidieron matar la.mitologia por una trama padre e hijo, y eso se resintió mucho!
@JAREMART
@JAREMART Жыл бұрын
@@IRON_MX Estoy de acuerdo
@esteva654
@esteva654 Жыл бұрын
@@IRON_MX la verdad a mi la mitologiano me importaba tanto que si fenrir que si la serpiente del mundo que cientos de cosas que pasaban en los poemas ciento que si hubiéramos matado tantos dioses igual que en gracias hubiera sido un bajón desde inicio se sabia que historia este padre e hijo...que la destrucción no fue la misma ..obvio quw no fue la misma por razones de que el objetivo de toda la aventura no es como en Grecia...para mi me gusto mucho más este en todo la historia me gusta mucho más.. y la disfrute mucho más.. y respeto tu opinion
@frKius
@frKius Жыл бұрын
@@IRON_MX GoW no es mitología, GoW es Kratos, la mitología es solo el contexto y en los juegos se adapta a lo que convenga a la trama. La saga griega es una tragedia en la que Kratos solo busca venganza para intentar callar sus demonios y ni siquiera destrozándolo todo es capaz de conseguirlo. La saga nórdica va de superar ese estado con un Kratos más maduro y con alguien a quien dejar un legado importante, por eso el cambio de tono entre las dos sagas.
@alfredorosashdez.370
@alfredorosashdez.370 Жыл бұрын
@@IRON_MX xDDDD
@eduard.carranza5120
@eduard.carranza5120 Жыл бұрын
1. presion por parte de playstation supongo 2. cambio de director 3. pareciese que los que se encargaban de la historia hicieron un gran trabajo pero los de diseño de niveles combate y mecánicas se hecharon el coyote
@alexanderrestan139
@alexanderrestan139 Жыл бұрын
2.escasez de Dioses
@nectar526
@nectar526 Жыл бұрын
El que Odin no sea un malo maloso que es malo por que si y por que es malvado le da puntos a su personaje, le dan una gran profundidad a su personaje manipulador. Vive en una fantasia y eso es lo que lo hace un gran villano ya que no cree que el este en el bando incorrecto... Lo que tu esperabas era un malo malo inspido y aburrido 🤥
@snakecf9148
@snakecf9148 Жыл бұрын
todas las preguntas que te haces tienen una respuesta muy logica por el que no paso lo que esperabas,en simples palabras respondiendo todas tus preguntas en una respuesta es que te hiciste Muchas ilusiones y te olvidaste que las consolas todavia no llegan a ser como la realidad.y la suma de contenidos en un juego se ven limitadas,o pasa una cosa o otra No hay mas
@joshuahernandez5396
@joshuahernandez5396 Жыл бұрын
De lo que dices, solo estoy de acuerdo en 2 puntos, el veneno de Jormungandr que quedó en el hacha y la batalla del Ragnarok. Comenzaré con lo que estoy de acuerdo, me parece que a como dices, debieron darle más importancia al veneno de la serpiente, ya que, incluso la herida que le hacemos a Thor, para muchos fijo no tuvo sentido, ya que hay que recordar muy bien lo que pasó en el juego anterior, es algo tu deduces, pero no te lo dicen directamente, tuvieron que darle más énfasis a ese punto. Y la batalla final, confirmo, tuvieron que mostrarnos mucho más, si, fue épico, lo digo, a mi me hizo temblar se la emoción mientras jugaba, pero tuvieron que mostrar más, elfos oscuros y claros junto parte del ejército de Hell peleando (se que el barco en el que venía el ejército de los muertos fue destruido, pero me parece imposible que todo el ejército haya estado en ese barco) contra el ejército de Odin, mostrar, yo que sé, una escena en donde nuestros aliados chocaran contra las fuerzas enemigas, mostrar más de Scol y Hati, más de Fenrir y Angrboda, las valkirias, Sigrun, escuchar por ahí un "indigno, indigno" XD, hubiera sido épico ver a nuestras valkirias pelear contra las valkirias enemigas, mostrar más de los dragones que rescatamos, ya que si, aparecen, muy pocos lo notaron, pero ahí están, vamos, son dragones, seres muy poderosos a los que ayudamos, y que casi ni se notaran como que no, y la batalla entre Thor y Jormungandr, se decía que hizo temblar a los 9 reinos, y yo solo vi a Thor volando y a la serpiente intentando morderlo :/. Peeeero, vamos a lo que no estoy de acuerdo. Empiezo por Atenea, dices que tuvieron que mostrarla cuando matamos a Heimdall, que la desaprovecharon, pero no, cerraron su participación en el juego anterior, cuando Kratos le dice que ya no es su monstruo, y en efecto, ya no mata por ella, y en ningún momento se nos dice que Kratos lo superó todo, no, ni de cerca, como vemos en todo el juego, su pasado aún lo atormenta, pero ya no necesitamos a Atenea para comprender eso, ya Kratos la superó, ya sabe que no mata para ella, así que si, ya cerraron su participación muy bien desde el juego pasado. Lo de que no llegamos a odiar a Odin, me parece más algo bueno que malo, ya que en este juego, ni los malos son tan malos, ni los buenos tan buenos, nos hacen empatizar con todos los personajes, y por Odin, tu mismo lo dices, solo está loco por el conocimiento, y algo que pareciera que no muchos notaron, es que enserio, Odin quería paz, la forma en que le dice a Atreus "parece que si habrá guerra", nos dice que era algo que Odin quería evitar. Y el tema de los Jotum, bueno, también estoy de acuerdo la verdad, los hicieron ver cobardes cuando ellos tuvieron que ser los aliados principales ya que en teoría, como dices, el ejército de los gigantes seria los que en la mitología acabaran con Odin, y aquí, no hacen ni acto de presencia.
@joshuahernandez5396
@joshuahernandez5396 Жыл бұрын
Lo siento chicos, lo se, mucho texto XD
@edgarlaguna
@edgarlaguna Жыл бұрын
A mí me latió el juego y coincido contigo estimado Iron, creo que el gran culpable es Barlog, una por irse y otra por casarse con la idea de que se iban a tardar miles de años en concluir la saga. Tenía que ser una trilogía para abordar mejor la mitología y sobre todo para aprovechar las capacidades del PS5 cómo lo hizo GoW 2 y Gow 3.
@latino977
@latino977 Жыл бұрын
Es gracioso porque teniendo encuenta que God of war vende mucho dudo mucho que Sony no quiera hacer mas juegos, osea mira la saga griega tiene como 6 juegos y ganaron bien XD, supongo que fue por el miedo o algo asi, había demasiado material.
@demiandenial2224
@demiandenial2224 Жыл бұрын
Con God Of War Ragnarok pude concluir dos cosas, mas ahora que lo detallas mejor aquí: GOW Ragnarok es The last of us II pero bien hecho. A su vez, GOW Ragnarok se mandó un TLOU II apuntando muy alto y no poder superar a la entrega anterior porque simplemente esta esta muy bien hecha.
@piratainfame4155
@piratainfame4155 Жыл бұрын
tienes toda la razón yo también lo note pero ten fe que en la historia de loki repararan alguna cosas
@DavidGomez-mr2qh
@DavidGomez-mr2qh Жыл бұрын
El nombre "Ragnarok le sobra!"..A mí me pasó con Tyr es un personaje tan desaprovechado!!..faltó variedad en los combates contra dioses!!..bajo el tono de seriedad
@radamark2142
@radamark2142 Жыл бұрын
Principales fallas que no me gusta del ragnarok: 1. Mucho bugs 2. Thor no muere por kratos y no es el thor que yo esperaba como antagonista 3.tyr desperdiciado 4. Falta de desarrollo final dé Sindri 5. Viajar más por los 9 reinos 6. Falta de armas nuevas 7. Ragnarok desperdiciado
@bufalo3885
@bufalo3885 Жыл бұрын
Ni modo tu y yo somos unos cuantos de los 5.000.000 personas que compraron el juego y no se sienten decepcionados.
@DanteGround
@DanteGround Жыл бұрын
Completamente de acuerdo siento que muchas cosas se desaprovecharon pero aún así disfrute mucho el juego
@AngelHernandez-zr1ez
@AngelHernandez-zr1ez Жыл бұрын
Hasta que escucho a alguien que dice lo que pienso jaja Se notó el cambio de director :C
@Romeoas17
@Romeoas17 Жыл бұрын
Los gigantes en jotugain (como se escriba) no son cadáveres reales... Son falsos fueron puestos ahí como un engaño por si thor u odin lograban entrar a su reino
@sarg2552
@sarg2552 Жыл бұрын
Pero es que odin es prácticamente lo que dices, no es un dios corrupto porque si, más bien es un dios que manipula para conseguir sus objetivos, en su locura para obtener el conocimiento a cometido muchos actos horribles, el no es zeus que sólo buscaba el poder, la fuerza y no le importaba nada. Dos interpretaciones muy bien hechas a mi parecer. En cuanto a gameplay me gustó más este que el del 2018, el del 2018 se vuelve pesado cuando te repiten los mismo enemigos a cada rato, lo que si tiene bueno es que te obliga más a explorar para subirte de nivel, ya que siento que este segundo es un poco más lineal, pero para mi no está mal, porque si quieres también puedes levelear y mejorar tus cosas. Hay muchas zonas, como en svartalfheim y en vanaheimr, hay zonas inaccesibles sin la lanza por lo que cuando la consigues el juego te está diciendo "puedes volver a esas zonas si quieres o puedes continuar con la historia", a veces nos enganchamos tanto a la historia que no queremos regresar a esos lugares y quizás por eso se vea el juego más lineal. En lo de los jotun si estoy algo de acuerdo, ya que nos hablaron de que los gigantes se escondieron en canicas y fingieron su muerte y que en realidad todos esos gigantes que vemos en gow 2018 fueron una ilusión que ellos hicieron, pero a las finales sólo ayudó jormungander y ningún otro gigante. En realidad los dejó como cobardes, pero weno tampoco es que me moleste. Lo del mijolnir no me interesa, la verdad la lanza fue una buena implementación, y le agrego más al lore de como son creadas las armas de los Dioses. El mijolnir hubiera sido prácticamente como el hacha sólo que con poderes eléctricos. Para mí este juego está por encima de GOW2018.
@nukasmirsh
@nukasmirsh Жыл бұрын
Para mi era obvio que kratos no usaría el martillo,usaría casi los mismos movimientos que el hacha con la única diferencia que daría la posibilidad de volar lo cual dejaría en desuso las mecánica que tiene las otras armas para llegar a lugares además de que no le vería lógica que lo levantase sin antes tener que hacer algo en específico para usarlo
@jackhan33
@jackhan33 Жыл бұрын
Eso si es cierto, el martillo y el hacha se parecen mucho.
@Mark-ji3bv
@Mark-ji3bv Жыл бұрын
Además que es un arma manchada de mucha sangre inocente, de los gigantes, la gente de su esposa, estan sucias como las espadas del caos, que kratos tanto odia.
@dantesparda9453
@dantesparda9453 5 ай бұрын
No sé si sere solamente yo pero algo que a mí casi no me gustó fue también los conocimientos o documentos y que a diferencia del 2018 si estaban interesantes además con los murales de los gigantes y en este como que no hay muchos interesantes salvo algunos.
@victoravr10
@victoravr10 Жыл бұрын
No tengo PlayStation pero he visto gameplays de ambas entregas y me parece una historia fascinante. Respecto al de 2018, es más independiente y abierto en contar muchas cosas y aún así se siente lineal y entrañable. Es un trabajo excelente el que hicieron. Respecto a Ragnarok, percibo que no alcanza a caber todo en esta entrega, los personajes y la historia llegan a puntos altísimos, pero no se logra asimilar a un ritmo correcto, el estudio cerró demasiado rápido el arco nórdico. Ambos son tremendos juegos y eso en estos tiempo es decir demasiado.
@babayagadark
@babayagadark Жыл бұрын
Lo de que debió de aparecer Athena cuando Kratos acaba con Heimdall es una tremenda tontería; no es lo mismo que lo haga por venganza que por proteger a su familia, y también hay que tomar en cuenta la manera en la que lo hace, pues en la saga griega era sanguinario, y en esta ocasión (incluso también con Baldur) los acaba de una manera muy "normal", no es un acto de violencia, sino de protección. En el caso de Odin, si bien pudo ser un poco más detestable, recordemos que en el mito precisamente Odin es un gran embaucador, y si el hecho de ser un sociópata, como tú mismo lo mencionas, y haber acabado con la vida de su hijo, para luego querer usarlo para poner a Thrud de su lado, sin contar lo que le hizo a Freya, a Mimir, a Brok, a Tyr, etc. no te parece suficiente, estamos todos locos 😂 la maldad de Odin es hasta sutil, pero está demasiado presente
@eduard.carranza5120
@eduard.carranza5120 Жыл бұрын
lo que más me dolió fue que a fenrir lo disneysaron
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
Míralo de esta manera si lo hubieran hecho como los mitos nunca hubiéramos tenido esa pelea con el ya que sería hijo de loki y se hubiera muerto rápido en el ragnarok
@eduard.carranza5120
@eduard.carranza5120 Жыл бұрын
@@gabrielmartinez5850 pudieron solucionarlo de varias formas con un loki del futuro o del pasado, una tercera entrega o solo darle mas participación en el ragnarok, pero bueno el nuevo director por poco y le quita las cenizas de su familia de la piel a kratos para que ya no sea blanco
@Mark-ji3bv
@Mark-ji3bv Жыл бұрын
Me hubiera gustado mucho usar el martillo, ya que es un arma brutal y espectacular, pero para contrucción del personaje y la forma de pensar de Kratos no tendría sentido, porque el martillo es un arma manchada de mucha sangre inocente, la de los gigantes, la gente de su esposa, esta tan sucio como las espadas del caos, las cuales kratos tanto odia y que a querido desechar en muchas ocaciones, estas y el martillo simbolizan la destrucción de razas y el servicio a los dioses, por lo cual tienen su desprecio.
@guskiller9352
@guskiller9352 Жыл бұрын
El eitr si tiene cierta relevancia ya que gracias a eso Thor no puede curar esa herida que le hace Kratos
@chapita_3372
@chapita_3372 Жыл бұрын
Lo disfruté, pero la verdad esperaba mucho más. Creo que el principal motivo de tanto disgusto es que el anterior juego generó demasiadas expectativas e incógnitas, y al finalizar la saga en esta entrega no tuvieron el tiempo de poder darles una resolución apropiada. Lleva un buen ritmo las primeras horas, pero de repente todo empieza a ir demasiado rápido, dejando varios cabos sueltos, dando conclusiones vagas a tramas interesantes planteadas en la anterior entrega, e inclusive presentando nuevos misterios e incógnitas en las que nisiquiera profundizan. Hay varios ejemplos: nuevamente eligen obviar la forma en la que Kratos llega a mitología nórdica, introducen nuevos personajes con los que no llegamos a conectar, no continúan de una forma clara con la trama de las Valquirias corrompidas, no profundizan en la trama de la serpiente del mundo y su batalla con Thor (de hecho, presentan la batalla de una forma tan efímera que da pena), no muestran el lado malvado de Atreus que todos pudimos ver en GOW de 2018, y que naturalmente tendría que tener más presencia con este Atreus comienza a entender la naturaleza de Loki. Y por último las tres PEORES decepciones que me llevé: La trama tan VAGA de Surtr. Se habló tanto de su naturaleza cósmica y misteriosa y lo presentan de una forma tan efímera. Kratos y Atreus logran convencerlo en dos segundos y sin esfuerzo prácticamente, y le encuentran una alternativa a su fusión con Sinmara tan rápido que pareciera que los guionistas se sacaron la idea del c*lo. Y nisiquiera fue de ayuda en la batalla final, ni tuvo participación, más que para asesinar a Freyr. La presentación del verdadero Tyr. Cuando finalmente lo encontramos esperamos satisfacer nuestras dudas de cómo será, pero nos quedamos con las ganas. Le explican la situación actual de los nueve reinos y la muerte de Odín, y nisiquiera se inmuta. Inclusive en los próximos encuentros que tenemos con él lo vemos callado, dando dos comentarios sobre la actual situación, sin tomar postura, sin personificar al famoso Dios de la guerra, ni al líder de los nueve reinos. Un completo desperdicio. Los Aesir. La raza de la que tanto nos hablan en el anterior juego: despiadada, arrogante, soberbia, xenófoba. Terminan presentando sólo a Thor y su familia, y nisiquiera son capaces de brindarnos la imagen de Thor de la que nos hablaron en GOW 2018. Le faltó más violencia, más odio, negligencia. Fue presentado como un borracho deprimido y sumiso, que remarca constantemente lo mucho que disfruta pelea, en un grado que se vuelve ridículo. Creo que estuvo bien que hayan querido darle una justificación emocional, pero creo que su odio debió ser más irracional, como el de cualquier abusivo con sed se sangre nacido en una familia de energúmenos. Odín tampoco me dejó satisfecho. Me faltó ver al anciano paranoico, manipulador y lujurioso. Quizás tiene sentido haberlo visto tan bondadoso, teniendo en cuenta que es un mentiroso excepcional, pero faltó ver ese otro lado de perversidad. El único dios digno de aparentar ser un Aesir fue Heimdall. Podía verse el odio y la soberbia en cada uno de sus gestos y palabras. Tenía un verdadero fuego en sus ojos, genuino y perverso. Me pareció mucho más amenazante que los demás. Gran interpretación.
@eduard_s.f3213
@eduard_s.f3213 Жыл бұрын
Completamente de acuerdo con lo que dices, demasiadas cosas desaprovechadas, el cambio de director supongo. Cierto que el juego de 2018 nos dejó una premisa espectacular que al final sabe a poco en esta nueva entrega...
@jey5619
@jey5619 Жыл бұрын
Ami me decepciono que no hubieran más dioses como jefes, por lo menos uno 1 o 2 mas además de que el final en el ragnarok estuvo un poco flojo
@JFK31
@JFK31 Жыл бұрын
Para mí el error más Grande fue Atreus y el bosque de hierro, es muy bonito si pero casi me duermo.
@user-kb9cd8gc4b
@user-kb9cd8gc4b 7 ай бұрын
No me parece una historia de dioses me pareció una historia de reinos mágicos que no representa adecuadamente a la mitología que inspira la griega sin duda cumplía😒
@MaeloMae
@MaeloMae Жыл бұрын
El ataque meteorico de GOW 2018 es espectacular en GOWR no dan ni ganas de usarlo 🙄
@pintoraustriaco5810
@pintoraustriaco5810 Жыл бұрын
Nerfiaron horrible ese ataque
@luislc2698
@luislc2698 Жыл бұрын
Concuerdo contigo también que no aprovecharon al verdadero thir y la falta de congruencia de las profecías que abría Atreus de las pinturas
@armando_killua8616
@armando_killua8616 Жыл бұрын
Una de las cosa que sentí que faltó fue el ver el otro lado de hellfan el que le dice mimir a kratos que por todo lo que se no fuera a ese lado
@th33xpl0r3r
@th33xpl0r3r Жыл бұрын
Hola bro, gran video y entiendo tus puntos, quizá se esperaba en muchas cosas más espectacularidad, sobre todo lo de tomar el martillo de Thor, pero yo pudiera decir que lo que dijiste de Faye dejando que Atreus y Kratos vean el mural sea para que precisamente no sigan ese camino y ella los guíe por sus marcas dejadas en el juego al destino real que ella plasma en el verdadero mural al final del juego. Si mal no recuerdo incluso llegan a hacer la comparación con las profesías griegas de que una vez los dioses veían e intentaban detener una se terminaba cumpliendo, por eso Faye sabiendo eso y conociendo que estaría con Kratos decidió ocultar el verdadero destino. Un saludo y abrazos!
@monicapena1507
@monicapena1507 Жыл бұрын
Siendo sincero yo hubiera preferido que thor a lo largo del juego, se valla debilitando debido al veneno de jormungander y al final contra kratos lo que lo mate fuera el veneno pero aun así me gusto su muerte a manos de odin.
@carlosverde13
@carlosverde13 Жыл бұрын
Tienes razón en la mayoría de puntos, menos en lo de quien toca el cuerno JAJJJSA
@meteoroe.l4228
@meteoroe.l4228 Жыл бұрын
En lo personal considero que uno de los mayores errores de esta entrega, es el abuso en la cantidad de enemigos que pueden llegar a mostrarse en pantalla, al igual que el desbalance que existe entre algunos de estos, sobre todo en las dificultades más altas. Luchar contra dos Valkirias con patrones de ataques que pueden tomarte por sorpresa si no estás atento a tu entorno es algo que considero justo. Pero a quien se le ocurrió la idea de colocar dos mini jefes (hasta tres) en espacios tan reducidos y con una cámara que a veces pareciera estar más en tu contra que a favor?. De igual manera en varios momentos llegué a sentir que los encargados de combate pensaron "Pon 30 de estos enemigos, 3 de estos y un mini jefe". Todo lo que acabo de mencionar molesta bastante, pues los jefes del juego son un chiste en comparación con los enemigos comunes, joder!! Desde cuándo un soldado de Asgard te quita media barra de vida de un golpe y Odín te puede hacer un mega combo sin llegar a morir?!!
@IRON_MX
@IRON_MX Жыл бұрын
Aveces.el.juego es difícil solo por qué si, no es un patrón de aprendizaje, como los soulslike, aquí es difícil por qué el enemigo es muy fuerte (Aveces muy ridículamente más poderoso que jefes principales)
@momoa9124
@momoa9124 Жыл бұрын
Lloron tu Eres uno de lo que pedia una opcion facil para sekiro
@meteoroe.l4228
@meteoroe.l4228 Жыл бұрын
@@momoa9124 Para nada, hermano. Créeme que de haber querido una experiencia más fácil hubiera escogido el modo Dame un cuento desde el principio, pero nunca busque esto, así que decidí iniciar y terminar el juego en Dame god Of war. Existe una delgada línea entre la verdadera dificultad y la dificultad artificial. En el caso de GOW 2018, rara vez se llegaba a sentir que el juego fuera injusto, pues su combate y cantidad de enemigos estaba magistralmente equilibrada, haciendo que realmente tuvieras ganas de volver a intentar una y otra vez. Cosa que en el caso de Ragnarok no siento que sea así, pues cualquier enemigo común termina siendo una mayor amenaza que los mismísimos dioses.
@jackhan33
@jackhan33 Жыл бұрын
@@IRON_MX depende de que soulslike, pero si entiendo el punto, aunque la saga Souls también comete muchos errores de dificultad con sus juegos, tengamos en cuenta que también hay problemas de cámara como las peleas contra dragones, que son horribles en todos los souls, porque la cámara es otro enemigo y otros como en elden Ring que te llenan la pantalla de ataques y con eso te lo venden como dificultad. Casi todos los Souls comenten esos mismos errores, el único juego que para mi es perfecto en cuanto a progresión de dificultad y habilidad es Sekiro, ese juego es el perfecto ejemplo de como hacer una progresión de dificultad según vayas aprendiendo a dominar el juego
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
@@meteoroe.l4228 bueno si es fácil porque es fácil, si es difícil es porque es difícil jajja
@GolDiO
@GolDiO Жыл бұрын
Terminé MUY decepcionado con esta saga. Llevo unos días reflexionando y creo que tengo mi opinión más que formada. No tengo a quién contarle, así que aquí les dejo mi análisis, en caso de que haya alguien que se sienta igual de incomprendido que yo: La escena del cuerno es épica, el PEAK del juego sin lugar a dudas. Sentí que por fin empezaba lo bueno, pero es entonces cuando la calidad narrativa del título cae estrepitosamente. Al entrar en Asgard, no sientes el poder de los ejércitos, y más bien parecen moscas contra un muro enorme y estático que ni siente, ni padece. La dirección no aporta fuerza al combate, sino que la diluye en breves escenas sin esfuerzo narrativo. Jormungandder (¿se escribe así?) vs Thor lo vemos DE LEJOS EN DOS OCASIONES. Nos piden que vayamos hasta una puerta con cero unidades de protagonista de última hora a pesar de lo rica que es la Mitología Nórdica y el caos que, se supone, se está formando. Un pasillo y enemigos random, nada más para el último nivel de una saga como God of War. Es entonces cuando la cagan más y más progresivamente: El Thor de Jormungandder es GIGACHAD y tú combates contra él como si fuera otro Heimdall más. De hecho, éste último tiene más variedad en su combate al contar con su montura, y se siente más fresco ya que con Thor peleas al principio del juego. No hay ases bajo la manga. Es, simplemente, otra pelea contra Thor. Con otro contexto, con otro set, pero se siente igual. Es aquí donde hecho de menos al Panteón Olímpico con ese Hades de 2 formas y estilos de combate opuestos, ese Poseidón/Hipocampo sobre Gaia, ese Ares que te metía en tu peor pesadilla para luego volver a un 1vs1 con la Espada de Atenea,... Llega Odín y, el símil de Zeus en PS2 y PS3, es un 3vs1 (DIOS MIO, DAME PACIENCIA) con 2 fases casi idénticas. Cuando se enfada, flota y tiene más lucecitas. Cero sorpresas, dificultad similar a Heimdall y un giro final a lo Disney con Atreus rompiendo la máscara y exponiendo toda la metáfora y el desarrollo que podríamos haber extraído nosotros. Para colmo, a Thor lo mata Odín y a Odín lo mata Atreus EN CINEMÁTICAS. Tú, como jugador, no te sientes responsable, sino que te percibes como otro espectador más de una película. En un acto final que se nos vendió como la gran batalla campal mitológica, la mejor escena de acción se la llevan Kratos y un oso dopado peleando mano a mano 10 minutos antes del jefazo final. Y es triste, pero cierto. Lo mejor fue un QuickTime de 20 segundos. Eso sin hablar del pasillo final con Atreus despertando tras la batalla, que viene siendo más artificial que la escena de chicas de Endgame (y no veo a nadie quejarse de lo raro que resulta). Es como si los personajes mirasen a cámara y dijesen: "Bueno, pues ya se acaba el juego, hasta lueguito". Me gusta que Kratos acabe de Padre Supremo, que Atreus se plantee como el próximo protagonista y que no todo sea sangre, caos y destrucción. Aun así, las expectativas que nos crearon a lo largo de 30 horas de juego (en mi caso) fueron puro humo. Tardé menos en acabar el Ragnarok que en rescatar a un Tyr falso de una mina abandonada. Qué lastima... Ahora bien, ¿por qué estoy molesto realmente? Porque hasta a un tonto como yo se le ocurren mil formas de hacer honor a una saga tan épica como esta sin alterar demasiado la conclusión que tuvimos. Por ejemplo: MATAR A LOKI TEMPORALMENTE. ¿Cuántas veces lo vimos "morir" en Marvel? ¡Es el Dios del engaño! Así puedes, aunque sea durante parte de ese Ragnarok, mostrarme al Kratos de antaño vengativo y cruel que TODOS QUERÍAMOS VER y que PARECÍA INEVITABLE. Imaginen un zoom-out a medida que Kratos entra en rabia y, de pronto, la jugabilidad recuerda más a los antiguos que a los nuevos. ¡No estaría una hora desahogándome frente a la caja de comentarios de este canal! Un par de círculos con animaciones exclusivas y más brutales de lo normal, un puñado de escenas grotescas sacando al 100% al Dios de la Guerra y, luego, como si quieres que el combate final sea controlando a Atreus sin tanta virguería y con más diálogo que puños. Estoy a favor de que la saga dé un paso al frente, pero no si esto implica olvidar las raíces que hacen de Kratos un personaje increíble. En un 1vs1 con Atreus, Odín se sentiría como un jefazo final, pero no con un 3vs1. Puedo entender la metáfora de que Kratos lucha acompañado, y Odín en solitario, debido a sus decisiones (de eso va la historia), pero no me satisface sentir que abuso del enemigo final de una mitología tan bárbara, brutal y sangrienta como la nórdica. Conté los días hasta su lanzamiento y, luego, conté las horas hasta el Ragnarok, llegando a rushear la campaña principal para evitar spoilers en redes sociales. ¿Qué recibí? Un Odín con el que empaticé (porque parece más desvalido que poderoso) y un Thor blanqueado que muere y desaparece sin más, sin oponerse a su padre, sin aportar el mínimo drama. Disfruté el 1vs1 de primeras contra este men, me perdí por Vanaheim disfrutando del desarrollo de Freyja, amé la trama de Angrboda, la del falso Tyr y la de Fenrir, Asgard o el puto Sindri, pero... ¿En qué quedó todo ese desarrollo? Si este es el gran final de Kratos, me hubiera gustado algo más conclusivo. No necesito que muera, pero siento que el personaje pudo dar muchísimo más de sí, al igual que el Ragnarok y la dirección/narrativa en todo el tramo final de la historia. Como secuela, bien. Como cierre, mal. Como homenaje a Kratos, peor. Lo único que rescato es su desenlace final, convirtiéndose en un Dios querido por todos. ¿En resumen? Este juego debió llamarse God of War: Fimbulwinter y terminar donde Heimdall. Sería un 10/10, a pesar de la gran espera que supondría. Más vale esperar a desperdiciar, con todas las letras, un evento tan prometedor, apasionante y especial como el Ragnarok. Un saludo al que lo leyó todo ;)
@kratos-no1dd
@kratos-no1dd Жыл бұрын
Hubiera estado super epico montar a fenrir en el final con asgar destruyéndose en el fondo
@antonygamer3708
@antonygamer3708 Жыл бұрын
Concuerdo por completo, no es mal juego pero esperaba más, y no porque sea uno sin llenadera sino porque ellos mismos nos crearon la expectativa
@ikki19
@ikki19 Жыл бұрын
ellos fueron claro en un principio que iba a ser el ultimo juego nordico y que iban tratar de concluir toodo en este ultimo.
@BenCarvallo
@BenCarvallo Жыл бұрын
También sentí la ausencia en la dirección de cori barlog
@leandromoreyra756
@leandromoreyra756 Жыл бұрын
Yo lo único que no me gustó fue la parte de atreus en jothumham salvo las últimas partes , después con thor y odín no tengo problemas pero se pudo mostrar una faceta más de Maquiavelico pero tampoco me molesto. Sin dudas te saca mucha emoción y disfrute cada momento
@GritaFace
@GritaFace 11 ай бұрын
6:40 ese mural es el destino de loki, el campeón de su raza. La madre creo otro destino, el de atreus. ("ellos me llamaban loki, llamaban") por eso acompaña a su familia durante todo el viaje, dibujando el camino a seguir. El destino donde kratos muere, es una realidad donde el no abre su corazón, eso le estaba enseñando a atreus en el juego del 2018, y Kratos acepta su error en el juego del 2022, abre su corazón al mundo, para convertirse en el padre de todo. ese es el ultimo mural. Para mi faye viajo en el tiempo como la serpiente del mundo.
@brandonmiranda1893
@brandonmiranda1893 Жыл бұрын
Por fin alguien que habla basado
@razielgarcia2828
@razielgarcia2828 Жыл бұрын
en mi opinion, en el juego te dejan ver q kratos no tiene la habilidad o el poder de controlar mjolnir, ya q en ocasionas se ve q kratos no puede ni moverlo, seria algo incongruente q de la nada ya lo puede usar como si nada.
@zeiiko04
@zeiiko04 Жыл бұрын
Yo lo que note fue que no lo podía usar porque Thor seguía vivo ya que Kratos lo tomo con más espadas pero cuando Thor se llenó de rayos el cuerpo ya kratos no lo pudo usar pero al matarlo Odin si pudo usarlo el mismo Odin creo que es por eso que no lo podía usar porque Thor seguía vivo
@oscarsalinas8018
@oscarsalinas8018 Жыл бұрын
Estoy de acuerdo en muchos puntos, hubo muchas cosas que se desaprovecharon o quedaron inconclusas, creo que eso se debe a que el director no fue Cory barlog, es verdad que el fue el director creativo pero pienso que hubiera Sido mucho mejor que el dirigiera por completo esta nueva entrega También a mí me hubiera gustado al menos usar a Thor en algunas partes para poder usar el mjolnir También hubiera Sido genial que la muerte de Thor hubiera Sido por la herida que le causó kratos con el acha en la primer pelea Y también hubiera Sido épico que Fenrir hubiera tenido más relevancia en el ragnarok
@dayanvaldes1349
@dayanvaldes1349 Жыл бұрын
Voy a parafrasear una de las cosas que se me quedaron de The Begginers guide, y es acepta las cosas por lo que son y no por lo que NO son, juzgar un juego por lo que quieres que sea más allá de lo que es obviamente te va a dejar insatisfecho pero recuerda que eso es problema tuyo no del juego 🙏🏽
@GritaFace
@GritaFace 11 ай бұрын
8:02 ME ENCATA, FASINANTE, el director sabe que el juego no es lo que esperabas, no es el destino que querias, ni el destino que los jhotun querían, (recuerdan que hay murales donde odín tiene un caballo de seis patas, más de un mural que ilustraba lo que se supone debía pasar, pero no paso) ósea si, no fue epico, porque faltaron cosas por ver, y podían entregar, pero la idea es esa, y mimir lo dijo claramente "HAZ CAMBIANDO ALGO" y vemos a Kratos cambiar las cosas en el juego del 2018, aquí yo uso el concepto de "abrir el corazon" son palabras de Faye y Kratos a atreus, es algo que repite en el juego anterior, y acepta su error en el siguiente juego, porque eso es lo que cambio el destino. incluso la muerte de los hijos de Thor no debía pasar, alguien cambio el destino, todo cambio, Faye cambio todo, por eso pienso que ella fue la que llamo a la serpiente, para decirle lo que debía de hacer, guiar a atreus al bosque de hierro, donde se le contaría su destino.
@CarlosDL96
@CarlosDL96 Жыл бұрын
Hubiese estado mejor una trilogia en mi opinion metieron tanto que no supieron como manejarlo, pero no le quita el merito a ser un juego exelente
@lautarosegovia8454
@lautarosegovia8454 Жыл бұрын
Lo que mas me dolió es que en 2018 jugué para chetar a kratos porque se decía que ese progreso se iba a pasar al nuevo juego xd
@shentailong2638
@shentailong2638 Жыл бұрын
bueno todos sabemos que iban a haber 3 juegos en lugar de 2 pero santa Mónica no quería gastar 15 años solo para contar una historia , y yo también sentí que saltaban cosas por explicar y espero que tan siquiera saquen un dlc explicando un poco de lo que no pudieron en ragnarok
@jackhan33
@jackhan33 Жыл бұрын
No opino igual en muchas cosas pero hay otras que si, lo de Jormungandr y lo del martillo de Thor seguro totalmente de acuerdo y otra cosa que también te doy la razón es la parte que se hizo en falta la aparición de algún dios griego.... Por otro lado, lo de odin como personaje me pareció perfecto, la mitología nunca dijo que era malo, pero si hizo cosas atroces por su obsesión y aquí se mostró perfecto en cuanto a la mitología, además no sabemos si al ver la máscara únicamente se volvería más demente que lo que ya estaba, y eso ya no importaba, ya Odin había cometido los crímenes. Por otra parte los Jotun una gran parte sí fue masacrada, lo dice los mismos thor y Odin, igual los que fueron quedando decidieron ocultarse y hacer una trampa para que Odin creyera que ya no habían más Jotun. Lo otro es Faye les mostró una parte de la profecía, ella destruyó lo que no quería que ellos vieran, ellos no vieron todos los detalles, pero esto ayudó a que kratos preparará más a Atreus y Atreus le dio las ganas de saber de en quien se convertiría el y el significado de Loki, así que esa parte no creo que esté mal escrita ni mucho menos, esta bien tu opinión pero opino diferente en esos puntos..... Para mi lo desaprovechado fue lo de los hijos de Loki y una posible conexión a un loki del futuro, la forma en la que nacen Jormungandr y Fenrir me parecen desaprovechadas, pero en general si es el mejor God of war, no porque no nos contarán la historia que nosotros queríamos, quiere decir que no sea la mejor, es más, descartaron bastante fan service e hicieron la historia como a ellos más le gusto. La cual me parece que está increíblemente armada y para mi si es el mejor god of war hasta la fecha.
@elpadredelentendimiento.2281
@elpadredelentendimiento.2281 Жыл бұрын
???? Dame algún motivo por el cual Kratos debería usar el mjolnir...
@jackhan33
@jackhan33 Жыл бұрын
@@elpadredelentendimiento.2281 yo dije usar al mioljmir no que fuera kratos, por mi usar al mismo thor seria épico.
@rodriperez6136
@rodriperez6136 Жыл бұрын
Ay noooo! Yo pensé que todos íbamos a estar de acuerdo en que este es el mejor de la saga😔 Para mí si lo es, y voy a compararlo con el que antes era el mejor para mí: Gow 2018. La narrativa, las escenas épicas y los paisajes son exactamente iguales en ambos juegos: increíbles y muy bien realizados. Luego, el sistema de combate, armamento, variedad de enemigos, jefes y todo lo que tenga que ver con este apartado es para mí muy superior en Ragnarok que en el de 2018: mucho mas trabajado, una nueva arma, mayor cantidad de enemigos y eliminados los tediosos del juego anterior (los trolls por ejemplo), nuevas formas de combate; en fin, un mucho mejor gameplay. El desarrollo de los personajes también es muy bueno y más marcado en Ragnarok que en el de 2018, sobre todo en Kratos, Atreus y Thor. Los puntos "flojos" de Ragnarok son que varias veces las pantallas de carga se camuflan en escenas como en las que Kratos pasa lentamente por un hueco, pero esto también pasaba en el de 2018. El otro punto "flojo" es el de las ayudas rápidas y constantes que te dan los acompañantes para los puzzles, pero esto yendo a la configuración se puede extender el tiempo para que los personajes te dejen resolver el puzzle. En conclusión, hubo una mejora importante en el combate y el desarrollo de los personajes. Listo! Ragnarok mejor que el de 2018 (para mí, repito jaja)
@jostin0118
@jostin0118 Жыл бұрын
Siento que objetivamente lo es el 18 se codeaba con el 2 y este es mucho mejor que el 1
@mena9812
@mena9812 Жыл бұрын
Como curiosidad ,en un podcast hablando del juego,A Eric Williams le dijeron que estaba obligado a incluir en esta entrega tres cosas ,una era que atreus se fuera,otra que brok muera y la última que el Ragnarok suceda .Aquí podéis ver un poco como el Ragnarok lo metieron porque había que meterlo y lo hicieron de una manera apresurada.
@artnovato6667
@artnovato6667 Жыл бұрын
lastima que no fueron 3 entregas digo... se sintió algo acelerado
@mena9812
@mena9812 Жыл бұрын
@@artnovato6667 Sip,si la parte final hubiera sido como la primera hora ,hubiera terminado por todo lo alto.Lastima que este juego sea el último de la saga nórdica ,porque hay un montón de mitología nordica que no han utilizado
@frKius
@frKius Жыл бұрын
No creo que sean graves, ni siquiera errores, solo decisiones que podrían haberse tomado de otra forma, pero que, teniendo en cuenta que tenían que contar una historia de una manera determinada, no terminaban de encajar de forma ideal (no creo que tuviesen pensado este final concreto en 2018, habrán pasado miles de opciones hasta dar con este juego). En mi opinión, lo que comentas es coherente con la historia: -El eitr es una mejora más para Leviatán y lo de la herida de Thor es un simple guiño a ese hecho, no creo que tuvieran pensado que ese hecho fuera especialmente relevante. -La aparición de Atenea en GOW 2018 sirve como conexión con los títulos anteriores, que hasta ese momento parece solo coyuntural, pues solo mencionan aspectos de su pasado, pero no se ahonda en la carga emocional que supone a Kratos el no poder deshacerse de las Espadas del Caos. Para cuando mata a Heimdall, ya se ha desarrollado esa característica y se ha enredado su trama lo suficiente con la historia del Ragnarok que no creo que tenga sentido referenciar a Atenea ni nada. Su pasado griego ya está presente en las espadas y todos los eventos que han pasado están siendo lo suficientemente fuertes como para estar al mismo nivel emocional que ese pasado doloroso. -Es verdad que es bastante anticlimático que los gigantes sencillamente decidieron esconderse en esas bolitas, aunque no es mal punto para hacer avanzar la trama de los destinos, la cual, como ya pasó en la saga griega, estaba claro que se iba a usar para deshacer ese mismo destino que es el Ragnarok, que por eso parece perder fuelle justo cuando llega. -El mjolnir podría haber sido esa arma capaz de matar dioses que acabó siendo la lanza del anillo, pero la propia historia impide que Kratos se haga con el martillo. Teniendo en cuenta el concepto de ser digno de portarlo y que en la mitología Thor era capaz de blandirlo solo porque llevaba brazaletes diseñados para ello, tampoco es descabellado que Kratos no pueda hacerse con el martillo sin haberse preparado antes, lo que se saldría demasiado de la trama principal. Pero sí, nos quedamos con las ganas. -Odín no es malo, es peligroso porque es capaz de destruir todo por su obsesión caprichosa de saberlo todo para saber si alguien le matará. Ese es el peligro que supone Odín. Tal vez la grieta solo le muestre toda la verdad, pero tal vez abrir la grieta conlleve una amenaza para los 9 reinos, o tal vez, en su locura, Odín cree necesario matar individuos o pueblos enteros en función de lo que viera en la grieta. Es un personaje lo suficientemente inestable como para necesitar pararle los pies. Y el hecho de que no le maten es importante en el mensaje de la historia.
@ismaelosky3697
@ismaelosky3697 Жыл бұрын
Comparto tu opinión totalmente, mientras que el anterior juego me dejó con unas ganas tremendas de saber como continuaría la historia, el final de este me dejó bastante frío... La gran revelación del juego anterior de que Atreus es Loki, pienso que podrían haberle dado mayor recorrido, tal vez haciendo que el juego abarcase varios años para darle una mayor dimensión a la historia y poder ver a un Loki desatado y convertido en el dios del engaño... en la mitología nórdica Loki hace tanto el bien como el mal indistintamente solo por diversión y haber visto algo de esto trasladado al juego habría sido genial. Le habría dado mucha más épica que el enemigo final a batir hubiese sido el propio hijo de Kratos, aunque decidiera redimirse para luego abandonarle tal como ocurre al final, en lugar de tener un Atreus/Loki que es bueno y puro al 100% y que decide irse él solo a buscar a los gigantes que quedan porque sí...
@srstark8621
@srstark8621 Жыл бұрын
Estaba convencido que gow ragnarok seria goty hasta que vi tu video completo y me aterre que posiblemente no sea asi y tienes razon en muchos aspectos desaprobecharon muchas cosas
@angelo_20cancro39
@angelo_20cancro39 Жыл бұрын
Se puede resumír en qué necesitabamos una trilogía
@tumai58
@tumai58 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con todo el vídeo hermano, se notó bastante que no fue dirigido por Cory.
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
Corey tampoco es perfecto casi ni jefes ni violencia tuvo el anterior
@elsama3l953
@elsama3l953 Жыл бұрын
Muy cierto y también fue desaprovechado el poder de la máscara
@solid_squall8917
@solid_squall8917 Жыл бұрын
Lo terminé y fue un bugnarok durante toda la partida y muy mal balanceado el daño de los enemigos ya que enemigos comunes pegan más que la Valkiria gna y el rey berserker no se siente el progreso como en 2018 que después de subir las estadísticas se hace muy agradable de jugar incluso en dame gow.
@AndresSanchez-jt1uu
@AndresSanchez-jt1uu Жыл бұрын
Yo estoy totalmente de acuerdo, 2 cosas que creo que le pasaron factura la 1era es la decisión de terminar la saga nórdica en 2 entregas y la 2da la no dirección de Cory Barlog ragnarok es un muy buen juego pero lastimosamente tuvo todo para ser mucho más, una lastima.
@erickojeda6467
@erickojeda6467 Жыл бұрын
Gracias por decir lo que muchos pensamos, aunque es un buen juego, le faltó mucha escala que el uno había prometido, realmente tenía que haber sido una trilogía y se nota por lo apresurado que es todo.
@mquilez
@mquilez Жыл бұрын
Buen punto de vista, pero lo que dices se hubiera solucionado con una triologia, pero al final fueron dos juegos. Este juego junto a su predecesor se me hizo como una película.
@ChimpaGamer
@ChimpaGamer Жыл бұрын
4:54 eso ya es de muy quejarse por quejarse, EN MI OPINIÓN no creo que haya la necesidad de que atenea aparezca por matar a heimdall, obviamente esto es algo que en este juego no sucede porque Kratos ya está más abierto con el tema, ya se siente más LIBRE por decirlo de una forma, incluso habla muchísimo de su pasado con Mimir y Freya.
@NeoOldFox
@NeoOldFox Жыл бұрын
Yo siento que faltó a Kratos gritando en la guerra final en Asgard "I'm the GOD OF WAR"
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