Me parecen geniales tus videos. Gracias por el trabajo que te tomas en hacerlos.
@PCBIGBOXRETRO2 күн бұрын
Gran vídeo/s sobre un tema muy interesante. Era la nueva era y muchas franquicias dieron el salto a toda costa sin pensar en la calidad de sus títulos. Hay menos casos pero hay otras franquicias que les paso justo lo contrario como Duke Nukem que después del 1 y el 2 dieron en el clavo con el maravilloso Duke Nukem 3D. Un abrazo compañero!!
@TheVideoGamesMuseumКүн бұрын
A muchos desarrolladores les costó pasar de las 2D a las 3D, como dices había que dar con la tecla, caso del Prince of Persia por ejemplo que trató de copiar a Tomb Rider sin éxito, y luego triunfó con el Sands of Time, encontrando un estilo propio.
@scrapbraintv1733Күн бұрын
No tenía ni idea de la existencia de varios de estos juegos, me sorprende sobre todo esa versión de Golden Axe para PS3/360, no sé hasta qué punto esta saga es un reclamo a día de hoy, y al hilo de esto, me parece bien que sigan sacando sagas legendarias pero creo que son títulos que tuvieron su momento y que en las tendencias que se manejan ahora, no tienen mucha razón de ser, su aportación tenía sentido en aquellos años de "desarrollo" del mundillo, ahora sólo son un juego más y por lo que parece, lejos de los más punteros. A ver esos proyectos que tiene Sega en el tintero, que a su manera sí pueden tener su gracia. El Metal Slug me ha molado, le veo potencial a la fórmula jejj.
@TheVideoGamesMuseumКүн бұрын
Hay sagas que están mejor tal y como fueron concebidas, quiero decir, ahora que esta tan de moda los desarrollos pixel art, es buen momento para resucitarlas, en las 3D no, porque como se puede ver cuesta adaptar las mecánicas clásicas, y la competencia era grande. Aun recuerdo el prototipo de Streets of Rage 4 en completo 3D que no pintaba nada bien, se canceló... en cambio el que sacaron en 2D hace unos años es una pasada. Otro ejemplo son los Shinobi, en 3D no están mal, pero en cierta manera uno siempre recuerda las entregas en 2D, y el nuevo que está por salir pinta genial.
@azzayedensanchezsosa55192 күн бұрын
Todos se volcaron como posesos a los 3D,cuando el 2D tenía futuro incluso a día de hoy.Para mi el gran fallo fue no respetar como habían nacido muchos clásicos,se puso de moda la cámara en 1a persona o tercera y todos los juegos como Golden Axe que veíamos de lado,pasaron a verse también a la moda.Para mi fue patético ver eso en contra o Pacman incluso.Por eso el homebrew triunfa hoy en día,la gente quiere 2D y mega Drive y supernintendo se lo dan.No queremos jugar a la realidad,salimos del trabajo extresados y nos quieren meter juegos cada vez más realista,cuando lo que queremos es huir de la realidad y pasar un buen rato.Hoy en día no nos dejan ni para la imaginación ya que a nivel gráfico nos lo dan todo,terminamos aburridos sin siquiera acabaremos el juego,nos cansa.Mi juego favorito el Pacman,es lo que es impresionantemente entretenido y es 2D ,no necesita más,pues lo mismo con los demás,debe primar la jugabilidad y no solamente los gráficos.Atari era increíble en eso,sega,Nintendo con sus Game boy etc....Yo aunque soy de Sega ,pienso que se equivocaron al darle la espalda a los 2D con Saturn,fijémonos en NeoGeo,😱😱😱😱gráficaszos,ese el camino,problema el precio,pero la idea era buena.
@TheVideoGamesMuseumКүн бұрын
Hay de todo, hay juegos indie en 2D que son bastante clonicos y acaban cansando, porque es más y más de lo mismo que llevamos viendo muchos años, y luego hay juegos muy conseguidos por ponerte un ejemplo The Messenger o Hollow Knight son bestiales, en los juegos modernos en 3D también hay obras maestras, y lo bueno que tiene la potencia de hoy en día es la capacidad para ambientar a la perfección y meternos aun más en la historia, Red Dead 2 es un claro ejemplo, o Sekiro... y muchisimos más, son juegos que hace 20 años eran impensables y que te absorben como pocos. Pero lo bueno está en poder elegir, yo mismamente mis últimos juegos jugados son un poco de todo: Robocop (shooter en primera persona), Frostpunk (Estrategia), Dead Space Remake (terror en tercera persona), Inscryption (es un juego de cartas rollo rogelike, en el que llevo ya 50 horas) En cuanto a Saturn, es muy potente en las 2D, realmente SEGA pensó en enfocarla en ese sentido, pero al ver Playstation y su potencia 3D, decidió modificarla a última hora para intentar competir, porque realmente la tendencia de mercado iba hacia los poligonos.
@RiesgoAsturiax2 күн бұрын
Menuda decepción me llevé con el Beast Riders, ya sabes que soy muy fan de Golden Axe jjj, me lo compré de salida y ya a los 10 minutos me cansaba el combate, no le sentaba nada bien ese sistema de esquivas. Lo terminé y lo vendí rápido. El Metal Slug tienes razón, no se siente un juego de la saga. Hay juegos que están mejor en 2d que en 3d, el Prince of Persia es uno de ellos, el último en 2d es impresionante, una pena que no haya vendido lo esperado. Gran vídeo como siempre fesoria. Un abrazo.
@TheVideoGamesMuseumКүн бұрын
El problema sobre todo para Beast Rider es que no le llegaba a la suela a la mayoría de los juegos importantes del género, lo único que aportaba era el sistema defensivo que realmente era bastante complejo en combates multitudinarios. Metal Slug si lo sacas de las 2D pierde su esencia, así esta versión en 3D es bastante insulsa. Y el PoP intentó copiar a Tomb Raider y no les quedó del todo bien, en cambio cuando buscaron un estilo propio como con Sands of Time, lo bordaron.
@HaidesTunicaRoja2 күн бұрын
Pero qué wena que estaba Tyris Flare, por Diox!
@TheVideoGamesMuseumКүн бұрын
Jajajaja, la verdad es que en el Beast Rider la modelaron muy sugerente en especial con su vestimenta desbloqueable
@HaidesTunicaRojaКүн бұрын
@TheVideoGamesMuseum era todo un detalle... eso de los desbloqueables. 🥲
@javierramos1852 күн бұрын
Lo de Golden Axe no tiene sentido, se rindieron con la saga después de 2 juegos que jugablemente no tenían nada que ver un juego de peleas y un hack and slash
@TheVideoGamesMuseumКүн бұрын
Para mi, como digo, una de las sagas más desaprovechadas de SEGA, a ver que hacen con el nuevo.
@CapitanSalamiMandangaКүн бұрын
A mi el golden axe beast rider me encantó
@TheVideoGamesMuseumКүн бұрын
Si, está claro que sobre gustos no hay nada escrito, a mi en cambio no me parece un juego horrible, pero en su época no se acercaba ni de lejos a los referentes del género, creo que podía haber dado mucho más, tal vez como digo, las prisas, y los pocos medios... A ver si el nuevo sale bueno.
@scrapbraintv1733Күн бұрын
Acabo de caer que tengo por aquí el Altered Beast de PS2 y me parece mejor juego de lo que se suele comentar... siempre que lo enfoques como un beat'm up de estilo añejo y no un God Of War, quizás sea más recomendado para viejunos como yo jejj. Los Out Run son otros que han tenido mejor suerte, diría.
@TheVideoGamesMuseumКүн бұрын
No lo he probado, y aunque todo el mundo lo pone mal a mi me llama aunque sea por pasar un rato, pero el original todo el mundo lo pone mal y a mi me gusta! Si, los Out Run se adaptaron perfectamente a las 3D, incluso son entregas mucho mejores que las originales.