LOS PROBLEMAS de la TEMPORADA 12 de OVERWATCH 2

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Toniki Overwatch

Toniki Overwatch

Күн бұрын

Пікірлер: 591
@maybealbertoo
@maybealbertoo 21 күн бұрын
Toniki prestame 400 dólares, porfa we
@K1rUcs
@K1rUcs 21 күн бұрын
Cuando se los devuelves?
@Alextacsy
@Alextacsy 21 күн бұрын
"Te los regreso el martes"
@Alextacsy
@Alextacsy 21 күн бұрын
​@@K1rUcsEl martes, siempre son los martes...
@dfqv
@dfqv 21 күн бұрын
Que es “we” ?
@choppie5385
@choppie5385 21 күн бұрын
@@dfqv nosotros
@angelolivares6602
@angelolivares6602 21 күн бұрын
Toniki préstame una feria
@kattybyun5145
@kattybyun5145 19 күн бұрын
No, niño, no eres gracioso
@V03672
@V03672 10 күн бұрын
​@@kattybyun5145llora pues
@LXGMLL
@LXGMLL 21 күн бұрын
Toniki ven a mi fiesta de cumpleaños, es el sábado en av. Bienestar 352
@reservagames2819
@reservagames2819 21 күн бұрын
Puedo ir? 😊
@LeredinSDK
@LeredinSDK 21 күн бұрын
Me dejas ir?
@M_-O_-O_-N
@M_-O_-O_-N 21 күн бұрын
@@LXGMLL abre la puerta que estoy afuera esperando.
@LXGMLL
@LXGMLL 21 күн бұрын
@@reservagames2819 si
@LXGMLL
@LXGMLL 21 күн бұрын
@@LeredinSDK entre más mejor
@buky8117
@buky8117 20 күн бұрын
Literalmente un headshot de kiriko quita lo mismo que la ulti de gengi
@marcosxxmoreno7614
@marcosxxmoreno7614 21 күн бұрын
Otro personaje insoportable en rangos bajos es junkrat,one shotea a cualquier heroe de 225 de vida y es un pedazo de brain dead champ que jode la experiencia de juego un monton,al menos con sombra o hanzo tienes que hacer algo pero con junkrat te dedicas a spamear en un pasillo o una area cerrada y si alguien se acerca mucho click izquierdo y dinamita y has muerto.
@blackkaiserbk5750
@blackkaiserbk5750 21 күн бұрын
El juego sufre o hacemos one shot o todos los personajes son jodidamente rápidos. No hay un equilibrio y si volvemos al 200 de vida, será muchísimo peor. Ya que con ciertos cambios y personajes se notará demasiado los 200 menos de vida. El juego solo tendrá un aire fresco si hacen algo super innovador.
@marcosxxmoreno7614
@marcosxxmoreno7614 21 күн бұрын
@@blackkaiserbk5750 Mi queja no esta en que me one shoten (vengo del lol estoy acostumbrado) mi queja esque me one shotea algo que no tiene habilidad ninguna darle a dos botones no es justo,si viene un genji me hace el combo y me mata perfecto,si me viene echo me pega las bombas y el rayo perfecto,pero que venga un junkrat y me tire un click izquierdo que casi no puede fallar e instantaniamente me tire una dinamita que no se puede fallar (si fallas la dinamita de junkrat a melee desinstala el juego) me parece injusto,OJO,mi opinion jaja :))) :D
@M_-O_-O_-N
@M_-O_-O_-N 21 күн бұрын
Yo como jugador de junkrat te doy la razón en que a veces es ridículo poder hacer one shoot sin casi habilidad.
@MultiCapitansalami
@MultiCapitansalami 21 күн бұрын
con cariño te digo por m h anzo que se quede en la mugre , no echo de menos que la gente tire troncos con hanzo "a ver si cuela" y con la hit box gigante de la flecha darte en la clavicula y sea headshot ver un hanzo bueno es espectacular pero era tan raro ver uno de verdad sin ser o hacker o un "a ver si cuela" que ni lo extraño
@Zando_King
@Zando_King 21 күн бұрын
​@@marcosxxmoreno7614 Tampoco te arde si te one shotea con dos clics una Kiriko de 2 kunais? O te mate una Moira con el orbe + clic izquierdo? 😳🤔
@konopawa7794
@konopawa7794 21 күн бұрын
Toniki, tienes el fentanilo que te presté el otro día?
@miguelmw7920
@miguelmw7920 20 күн бұрын
El me lo dió, pero ya me lo consumí todo
@konopawa7794
@konopawa7794 20 күн бұрын
@@miguelmw7920 Pero yo tenía tantas ganas de probar ese fentanilo. 😭😭💀💀
@The5kyDragon
@The5kyDragon 20 күн бұрын
no se preocupe yo le preparare fentanilo casero, ¿me cree?
@konopawa7794
@konopawa7794 19 күн бұрын
@@The5kyDragon Solo si lo veo. 👀
@matthewponce1942
@matthewponce1942 21 күн бұрын
El problema de Sombra es el mismo que siempre ha tenido: El diseño del heroe es Tracer pero sin riesgo y recompensa porque básicamente flankeas gratis y tienes una forma tremendamente facil de escape; y esto hace que, o sea extremadamente opresiva, o sea extremadamente inutil, sin puntos medios. Al final la solución de sombra va a ser aplicar la Doomfist y cambiarla de rol, porque es imposible balancearla sin cambiar su nucleo jugable totalmente.
@xhotpotato
@xhotpotato 21 күн бұрын
No me imagino el juego si fueras developer hahah
@matthewponce1942
@matthewponce1942 21 күн бұрын
@@xhotpotato Probablemente sería peor, no tengo la paciencia para andar metiendo mano cada tantas semanas a un juego
@Zando_King
@Zando_King 21 күн бұрын
Yo ahorita cuando veo una sombra enemiga y soy dps, me pongo un Junkrat, y si me intenta flanquear con disparo + C4 se muere fácil ya que le bajaron la vida 😊👌
@millerstiventorresvelandia6315
@millerstiventorresvelandia6315 20 күн бұрын
​@@Zando_Kinga veces pero si estás solo te destroza en cuánto te hackea porque con que te meta la mitad de vida en balas y la otra el virus ya te jode😊
@millerstiventorresvelandia6315
@millerstiventorresvelandia6315 20 күн бұрын
Lo mejor sigue siendo jugar más juntos contra sombra pero en verdad eso no sirve de nada en rangos bajos
@mauriciogarcia5047
@mauriciogarcia5047 21 күн бұрын
En mi opnion, la solucion del clash, es poner un limite de tiempo general, y a la vez reajustar los tiempos de spawn, yo vengo del team fortress 2, que tiene un modo de juego similar que literal se llama 5CP, en este caso, el juego cada vez que se capturaba te daba un poco de tiempo adicional ademas de el tiempo en donde no se puede capturar el punto, este tiempo adicional se iba reduciendo cada vez mas hasta que ya no daba ese tiempo y se decidia en el ultimo punto. Sumando a lo anterior, para solventar el tema de capturar puntos cerca del spawn enemigo, se arreglaba alargando los tiempos de spawn dependiendo de lo cerca que estaba el equipo del punto a capturar, asi recompenzaba a la gente que quedaba peleando de manera segura dentro del punto, pero perjudicando a la gente que no sabe aprovechar esa misma seguriar, sin perjudicar a equipo que queda lejos del ultimo punto. (mucho texto)
@MEGAMARKDETH
@MEGAMARKDETH 21 күн бұрын
@@mauriciogarcia5047 yo lo veo viable lo de prolongar el tiempo de Spawn mientras más cerca estés del punto o también reducirlo a los que estén más lejos
@pikool
@pikool 21 күн бұрын
Totalmente, no trata del 5CP, pero hay un logro llamado 'trotamundos' que jamás he completado porque implica jugar en 2Fort (para el que no sepa, 2Fort es un mapa simetrico de captura la bandera, pero en lugar de banderas son Intel/dossier/maletines de inteligencia), el que se ha convertido en un iconico 'lounge' (un lugar para relajarse y socializar) porque no tiene límite de tiempo
@raimonguerrero3698
@raimonguerrero3698 21 күн бұрын
¿Alguien más se ha dado cuenta de que los pases de batalla tienen menos contenido ahora? Es decir, no han añadido nuevos niveles para incluir los prismas, sino que están utilizando niveles ya existentes. Edit: Me refiero a que le están quitando contenido al pase y sigue costando el mismo precio.
@MEGAMARKDETH
@MEGAMARKDETH 21 күн бұрын
@@raimonguerrero3698 han quitado sprays e iconos que ni se usan, tranquilo
@armandorojas9870
@armandorojas9870 21 күн бұрын
Que bueno que ni metieron más niveles, así no tengo que meterme más tiempo al juego
@MEGAMARKDETH
@MEGAMARKDETH 21 күн бұрын
@@armandorojas9870 nadie te obliga a jugar a ningún juego amigo, tu juega lo que te guste jugar y ya está 😊
@pepetreu
@pepetreu 21 күн бұрын
Ya van a llorar y cuanto más lloren va venir blizzard a quitar lo de las 600 monedas y poner el supermegahiperultrapase de batalla de 5 dolares que incluye de todo por lo que chillan (yo no le voy a meter ni un centavo a ese juego jamás)
@luanatrevisan4
@luanatrevisan4 21 күн бұрын
Es cierto que ahora hay 8 recompensas menos(8 niveles con 10 prismas ) pero las recompensas más importantes que eran las skins se siguen manteniendo por suerte. Además ahora está el pro que uno puede elegir que skins mítica comprarse, y hasta que punto comprarla
@yoleo_fenix.323
@yoleo_fenix.323 21 күн бұрын
Siento que Junkrat es muy Opresivo en Rangos bajos ya que por si solo sin tanta dificultad se mata a casi todos de los DPS y Supports. Y con Overheal tan Grande es casi imposible Russearle o Flanquearle por qué ya al instante lo están curando. Y sin Contar los que Son sus Main Aún que use A Phara o Eco, Ash, Widow es casi imposible salir ileso o de plano muriendo en el intento.
@valeriaalejo397
@valeriaalejo397 21 күн бұрын
Yo considero que no debieron subirle el daño a Moira, ya era muy molesta en rangos bajos. Me parece bien su nerfeo en su vida y le subieron el daño para "balancerla" pero aún así pienso que deberían revertir ese daño extra por segundo
@mrbraulio5354
@mrbraulio5354 21 күн бұрын
Es como si no le hubieran nerfeado, se cura más cuanto mas daño hace
@millerstiventorresvelandia6315
@millerstiventorresvelandia6315 20 күн бұрын
No le hicieron nada ahora se cura más y eso genera que sea más molesta ya que en rango bajo literalmente es lo que más usan todos los support( voy perdiendo. Oh me cambio a Moira porque con eso siempre gano)
@SuperVincent0000
@SuperVincent0000 20 күн бұрын
Actualmente me encuentro en diamante... Y no veo muchas Mouras Aquí, tan mal está???
@millerstiventorresvelandia6315
@millerstiventorresvelandia6315 19 күн бұрын
@@SuperVincent0000 en rangos bajos si es potente por el hecho de que no se reúnen más de 2 a atacarla, pero como en rangos mas altos la gente tiende a ser más reunida y responden a las calls de la Ana durmiendo peña por eso es que algunos héroes no se ven( sobre todo algunos tanques y supports)
@sebastianzarate3375
@sebastianzarate3375 21 күн бұрын
Lo que pasa con sombra o lo que me pasa a mi al menos es que me agarra la espalda y entre que reaccionó y me giro ya perdi la mitad de mi vida, luego suponiendo que sobrevivo nunca consigo terminar de matar a la sombra, siempre consigue escaparse Tira el teletransporte arriba y cuando miro arriba solo la veo el último segundo antes de que sea invisible y no sepa donde quedo... Yo creo que necesita quedarse sin invisible un poquitito mas, lo suficiente para que se pueda ver a dónde fue
@blackkaiserbk5750
@blackkaiserbk5750 21 күн бұрын
Sombre tiene el problema que en rangos bajos es muy opresiva y en altos todos tienen el aim más fino que nunca. Y Tracer es más de lo mismo pero la diferencia, es que Tracer tiene más movimiento que sombra y por eso no decae con el rango. Y por que no es invisible, literalmente si sombra la hacen parcialmente transparente te apuesto que nadie se queja.
@xhotpotato
@xhotpotato 21 күн бұрын
@@blackkaiserbk5750trasparente? Hahahahahahahahah
@ElGrog
@ElGrog 21 күн бұрын
Literalmente ayer estuve sufriendo toda una partida porque una sombra la traía solo contra mi xd un hanzo me decía que me moría mucho, pero hermano, iba ana y esa sombra solo iba por mi ya que era el que mayor sanación tenía dada, si nadie me cuida en lo que apunto para que el tanque no sea eliminado y tampoco tengo forma de huir o cuando la duermo y marco, todo mundo me ignora ¿Cómo voy a sobrevivir más tiempo? Xd
@Hao06
@Hao06 21 күн бұрын
Necesitas que tu equipo te ayude. A las sombras se les tiene que disparar rápido entre varios.
@Zando_King
@Zando_King 21 күн бұрын
​@@ElGrog Pues ahi necesitas cambiarte a una Kiriko, ese support tambien cura bien y ahorita hace mucho daño
@luisrodrigues4935
@luisrodrigues4935 21 күн бұрын
Muy buenas tardes, noches o días para los que lean esto; me gustaría compartir un problema que tengo con el juego últimamente. Hace muchas temporadas que no juego a Overwatch 2; jugué las primeras temporadas y luego dejé el juego, pero ahora un amigo quiso probar Overwatch 2 y por ello decidí volver al juego. A pesar de que en mi mente esto parecía un buen momento para volver al juego y pasar un buen rato, fue todo lo contrario debido a las frecuentes fallas de internet y luz de mi país (Venezuela), las cuales causaron que me sacaran de partida múltiples veces, por lo que se me aplicaron varias suspenciones que suelen durar 2 minutos. Además, creo que bajaron mi nivel de recomendación de 4 a 3. La verdad, temo que las sanciones puedan empeorar si sigo jugando con estas fallas fuera de mi control; asimismo, que tener 2000 de ping y tener tantas derrotas no es que sea muy divertido. Si llegaste hasta aquí te agradezco que te tomaras el tiempo de leerme.
@ElGrog
@ElGrog 21 күн бұрын
Honestamente no entiendo la razón por penalizar en partida rápida, a veces es hasta beneficioso que se desconecte gente, no solo si tienes ventaja de números, sino que a veces es preferible que se desconecte un mal miembro de equipo y se conecte alguien que sepa. Y ya ni hablar de las injusticia que es ser penalizado por cosas que no controlas como los apagones y el internet.
@ElyosPb
@ElyosPb 21 күн бұрын
Poco se habla del terrorífico "bufo" a lifeweaver que ahora se cura menos, y que su plataforma tiene menos vida. Llevan vendiendonos durante semanas que iva a bufarse porque apenas se usaba tanto. Su solucion? le han introducido una carga pasiva absurda que dura en torno a 4sg y 7sg y un uso adicional de la plataforma cosa que si me parece bien y que deberia de haber salido así de salida. Ellos han creido que así Lifeweaver iva a usarse mejor pero su nivel de mejora es totalmente nefasto, realmente en lo que a bufo interesante se refiere es el uso adicional de la plataforma porque la carga de pasiva es un truño. Yo prefiero que ni lo tenga, confunde bastante de cuando tienes la carga al maximo a cuando no.... No sé, yo hubiera preferido simplemente agilizar la transicion de atacar y curar, solo hacerle eso y el personaje quedaba mucho mas interesante.
@mrbraulio5354
@mrbraulio5354 21 күн бұрын
Hacer como kiriko con la mano izquierda y derecha
@veneiro
@veneiro 20 күн бұрын
La carga pasiva ha ocasionado que puedas cargar un disparo de sanacion, pegar un melee y dejarlo cargado para cuando lo necesites. Es de lejos lo mejor que han hecho porque puedes cargar manualmente un disparo de curacion y dejartelo guardado por so tienes que curar rapido a alguien en otro momento no hace faltaque obligatoriamente esperes a que se cargue pasivamente
@elioperez764
@elioperez764 20 күн бұрын
​@@veneirono es ninguna solución. Ellos querían que LIfeweaver no esté eternamente curando, lo que le hicieron fue una carga pasiva que dura demasiado tiempo cargando. Se supone que es para que puedas pegar a distancia y que no te preocupes por el heal, pero tú no escojes a LIfeweaver para hacer daño, lo escojes por sus capacidades de soporte, sino usarías a Illari, zenyatta, ana etc... Pretenden que esa solución de carga eterna de curación que dura más de 5 segundos puedas realizar una simplisima curación... Es imposible que puedas llamar a esto la solución, se sincero. Este cambio es muy poco funcional para este héroe. Lo vuelvo a decir, para mí es tan simple como agilizar su transición de disparo a heal
@veneiro
@veneiro 20 күн бұрын
@@elioperez764 a ver se que es una mierda de cambio, pero al nivel de todos los cambios que han hecho desde la movida de aumentar la vida de los personajes, lifeweaver nunca va a estar bien más que nada porque el resto de support siempre están 10 veces más fuertes que él, el problema de lifeweaver es que es un support que no llega a dar una utilidad realmente relevante o al menos mejor que el resto de support, sus habilidades son súper situacionales y generalmente lo unico que te ganas al usarlas es un insulto de alguno de tu propio equipo
@ElyosPb
@ElyosPb 20 күн бұрын
@@veneiro Pues si el problema es que hay support 10 veces mas fuerte que el habria que potenciar su fuerte, no incitar al jugador a que juegue mas ofensivo, ya que el buff del parche iva para justamente esto, intentar ver una parte LF mas ofensiva o mas dinamica como quieran llamarlo, a mi no me pareceria nada mal pero el parche actual no está a la altura de lo que habian señalado como "problema en lifeweaver" ya que hasta le dedicaron gran parte de un video hace no mucho hablando precisamente de Lifeweaver y su problema, pues esto es una tremenda basofia la verdad porque encima le han disminuido su supervivencia y aun asi lo llaman buff. Pero @veneiro entiendo lo que me quieres decir, gracias por responderme
@julianmarceloimperiale1456
@julianmarceloimperiale1456 21 күн бұрын
No me parece mal que el juego sea mas frenetico, pero no es de una manera sana en la que lo hicieron. De todas formas siento como que falta contenido y que están dandonos migajas, cuando podrian dar mas
@carlosa2618
@carlosa2618 21 күн бұрын
6:45 es verdad yo me pongo sombra para desatascar cuando no podemos tomar puntos
@cesar-rh1cl
@cesar-rh1cl 21 күн бұрын
Una vez leí que alguien que dijo que Overwatch quiere ser para ambos públicos casual y competitivo, pero cuando benefician a uno joden al otro
@mrbraulio5354
@mrbraulio5354 21 күн бұрын
No es que jodan a uno o a otro, es que que sentido tiene que kiriko mate de 2 tiros desde distancia sniper y un soldado no sea viable en la mayoria de casos
@alonsosegura125
@alonsosegura125 21 күн бұрын
Casual y Competitivo es literalmente el Dia y la Noche totalmente incompatibles no se pueden balancear los dos al mismo tlempo y parece que ninguna compañia lo ve
@danielsanchez8458
@danielsanchez8458 21 күн бұрын
En mi experiencia es cierto, con sombra es todo un lío yo estoy en oro 4 y cada partida qué entro, cada sombra que se ve.
@jesusmclovin6765
@jesusmclovin6765 20 күн бұрын
El personaje está mal diseñado, los pocos que la defienden es porque abusan de ella y quieren pretender que no. Sólo te puedo sugerir que si eres sup te pongas Moira y si eres daño te pongas Mei, si estás atento y te preparas para que no te tome por sorpresa le vas a ganar siempre, aquí el problema sería que si se aburre de ti y va por alguien más de tu equipo, a ellos si los va a estar matando y ya no podrás hacer nada para cambiar eso
@jul_vigolini1703
@jul_vigolini1703 20 күн бұрын
Sombra es el ejemplo perfecto de porq la invisibilidad en juegos multijugador nunca es una invisibilidad total
@toshi3x627
@toshi3x627 21 күн бұрын
Cosas que deben cambiar 1- Quitar el multiplicador de los modos, que te toquen cada dos partidas los mismos mapas es cansino. 2- El modo nuevo es tremenda mierda.
@DesmontPiemont
@DesmontPiemont 21 күн бұрын
Sombra es un cáncer en overwatch no es justo jugar con ella tanto en el equipo enemigo como el de uno mismo
@blackkaiserbk5750
@blackkaiserbk5750 21 күн бұрын
Sombra, Tracer, Lucio, echo y phara(Masó) son un castre total la movilidad solo te quita las ganas de jugar algo estático y te fuerzan a ponerte lo mismo o jugar el meta de mobilidad
@FrainByte
@FrainByte 20 күн бұрын
​@@blackkaiserbk5750 No, solo Sombra, hay que entender que si eres malo en el juego hay que practicar, una tracer, echo o phara se puede ver, una sombra no, por eso en mi opinión eliminenla del juego
@FrainByte
@FrainByte 20 күн бұрын
​@@blackkaiserbk5750 hay que estar atento cuando juegas si no juegues con la velocidad de ahora entonces debes practicar
@blackkaiserbk5750
@blackkaiserbk5750 20 күн бұрын
@@FrainByte es más fácil matar a sombra que a una Tracer, una solo es invisible y aparece y no hace nada más. La otra se hace TP de forma constante y tiene daño absurdo, aunque sombra tiene un mejor escape y mejor entrada, a la hora de una pelea, sombra es más fácil de matar.
@Master_of_Cheese.54
@Master_of_Cheese.54 12 күн бұрын
Sombra está rota porque quien la usa bien te jode peleas de equipo cancelando ultis con su ulti o simplemente hackeandote, cancelar una sola ulti y dejar a todos sin habilidades es algo muy OP​@@blackkaiserbk5750
@MEGAMARKDETH
@MEGAMARKDETH 21 күн бұрын
En clash literalmente si vas ganando de inicio tienes la de perder, ya me ha pasado muchas veces
@elpepe-oe8wd
@elpepe-oe8wd 21 күн бұрын
me ha pasado varias veces que me han remontado un 4-0
@MEGAMARKDETH
@MEGAMARKDETH 21 күн бұрын
@@elpepe-oe8wd literal, vas ganando de paliza y te dan la vuelta
@pepetreu
@pepetreu 21 күн бұрын
Esto es peor que NJC y suravasa
@MEGAMARKDETH
@MEGAMARKDETH 21 күн бұрын
@@pepetreu hasta eso esos dos de Flashpoint si me gustan, son bastantes grandes, si, pero al final a mi personalmente si me gustaron
@leocisnerost
@leocisnerost 21 күн бұрын
literal es cierto te remontan seguido
@pavelmares8380
@pavelmares8380 21 күн бұрын
Acabo de jugar 10 partidas 9 de ellas habia sombras enemigas, para mi no representaron un problema mas que el que no me dejaron jugar ciertos heroes y tener que cambiar a otros donde si me podia defender, fueron partidas tediososas de ver 9
@Ethevian
@Ethevian 21 күн бұрын
1:12 agradezco de todo corazón que hoy no nos hayas ninguneado y no hayas hecho como que no existimos los 3 sujetos a los que nos gusta el Hero Mastery
@mxalex1610
@mxalex1610 21 күн бұрын
Yo conozco a uno de esos
@Ethevian
@Ethevian 21 күн бұрын
@@mxalex1610 aún estoy buscando al 3ro :3
@gonzalynxp.a6479
@gonzalynxp.a6479 21 күн бұрын
Yo lo juego para relajarme. Que toniki no lo juegue no implica que no haya gente que le guste un desafío single player en Ow. Otro caso son las misiones de PVEM de ow1 que toniki las ignoraba y ni se molestaba mucho en jugar (si, jugó las Uprising, retribución y storm rising) ¿pero las que tenían modificaciones ni las miro y tenían su miga.
@Ethevian
@Ethevian 20 күн бұрын
@@gonzalynxp.a6479 listo el 3ro. ^w^
@sebaigl1906
@sebaigl1906 21 күн бұрын
es increíble que hayan despedido al equipo del pve y no al del balance, pareciera que no quieren que la gente juegue
@dompichardo4143
@dompichardo4143 21 күн бұрын
Sombra no mata a Kiriko a menos que te agarre sin suzu y el teleport usualmente siempre le ganas en 1 vs 1 Creo qué Sombra es muy opresiva contra Zen y Juno, ellos si que sufren mucho contra ella
@snaiidergarcia
@snaiidergarcia 21 күн бұрын
pues si la matas, con el combo de hackeo + virus + tiros a la cabeza, es un oneshoot seguro a kiri, ya q si lo haces bien no tiene chance a usar suzu o tp x el hack
@Hao06
@Hao06 21 күн бұрын
De acuerdo. Es difícil matar a una kiriko con sombra.
@Zando_King
@Zando_King 21 күн бұрын
​@@snaiidergarciaHablando de rangos bajos (como fue el tema de sombra en el video) Siendo support y una sombra me está molestando mucho me cambio a Kiriko entonces cuando me hackea, yo no intento ni usar suzu ni tp, solo volteo y le tiro kunais, ahorita tiene poca vida y los kunais hacen 120 a la cabeza, en 1vs1 termina huyendo o muriendo 😅👌
@buky8117
@buky8117 20 күн бұрын
Es difícil matar a Kiriko con cualquier personaje
@ardiandes112
@ardiandes112 21 күн бұрын
Está raro lo de “la molestia” de que el último punto es fácil de defender y que no es justo, creo que por primera vez toniki o no noto o al menos no menciono que los que atacan pueden tomar hasta 3 puntos en el último punto y solo necesitan tercios para marcar y los que defienden necesitan tomarlo por completo
@jesusmclovin6765
@jesusmclovin6765 20 күн бұрын
Esque aún así se siente injusto para los atacantes, he jugado ya bastantes partidas en esos mapas y ha habido muchas en las que me estan ganando de paliza, pero al llegar al tercer punto remontamos, de hecho me atrevo a decir que es el modo más fácil de remontar de todos. El tercer punto es demasiado ventajoso para los defensores aún con lps 3 checkpoints, ya que en un combate de jugadores más o menos del mismo nivel es mucho mejor tener el spawn al lado que tener que capturar menos, si se muere 1 o 2 jugadores del equipo defensor, los demás sólo tienen que hacer tiempo para continuar el combate, pero si eso les pasa a los atacantes, entonces ya perdieron la pelea, sus compañeros no llegarán antes de que maten a los que faltan. Sinceramente no sé como se podría balancear eso
@hellbound17_YT
@hellbound17_YT 18 күн бұрын
no he tenido muchas partidas en ese modo, pero la ultima fue horrible, la partida comenzó con mi equipo perdiendo y eso provoco que el punto para ganar terminara siendo en el spawn enemigo, estuvimos cerca de 5 minutos en overtime, por que no nos era posible matar a todo el equipo y para cuando al fin moría el quinto ya teníamos de regreso a 2 o 3, de nuestro equipo solo moría uno o dos pero eso era suficiente para no poder ganar una pelea rápido y sacarlos del punto el tiempo suficiente, al final el supuesto modo que debería ser mas rápido termino alargando la partida 10 minutos, 5-6 minutos en los que mi equipo remonta y se pone a la par para después pasar otros 5 minutos disputando el ultimo punto. (a mi me da igual el tiempo que dure una partida vengo de jugar lol con partidas de hasta 2 horas, pero mi ejemplo sirve para identificar que el modo esta tan mal hecho que ni si quiera cumple con el propósito principal de dicho modo, hacer las partidas mas rápidas)
@twinmetmaster232
@twinmetmaster232 21 күн бұрын
me ha caido en las partidas un monton de HAKERS, cada partida que he perdido los enemigos no mueren o tiene un aim increible pero no aplican ala cabeza disparan al cuerpo y cuando tienes poa vida te dan headshot que te mata, los enemigos cuando tienen hackers parec que no mueren no importa cuatas veces les des en la cabeza, eso me frustra sobretodo cuando vamos ganando. las partidas que yo gano siempre son heroes que saben como usarlos pero que no tienen auto aim, y se nota cuando gano esas personas no hacen headshot y lo que si lo hacen es cuando van perdiendo o dejan partia y entra uno que si tenga hack porque de repente te aplasta a todo el equipo con un DPS que basicamente da todo EL CARGADOR a la cabeza. es frustrante espero que lo arreglen ya du como 10 reportes esta semana y lo pero es que alguno juega en consola y usan el raton y teclado asi que no se si los banean por usar hacks asi.
@MrJesuspain
@MrJesuspain 21 күн бұрын
A mí me tocó una dónde una jankerqueen daba full cabeza (tan así que haciendo la voltereta de mgree seguía dando headshoot)
@MEGAMARKDETH
@MEGAMARKDETH 21 күн бұрын
@@twinmetmaster232 también los smurffs, ayer me tocó contra un Genji que se hizo como 30K de daño y se fue con 60 eliminaciones y se murió como 5 veces, reviso su perfil y era recomendación 1, perfíl privado, icono genérico que te regalan siempre y sin titulo
@MultiCapitansalami
@MultiCapitansalami 21 күн бұрын
@@MrJesuspain a mi un sojurn con un script de cuando tenia el click derecho cargado tirarlo insta y dar headshot y hubo una concreta en la que el autoapuntado se le volvio loco queria lockearme a mi y se le iba al reinhardt
@TheLynnKyo
@TheLynnKyo 21 күн бұрын
El cuento de siempre, Tracer puede estar en meta 20 seasons pero Sombra es opresiva a la mínima que está un poco fuerte... Pues nada, Blizzard, que el meta sea Dva, Lucio, Kiriko, Tracer y volved a buffar a Sojourn, nadie quiere personajes diferentes fuertes
@Hao06
@Hao06 21 күн бұрын
Es verdad jaja. Al final depende mucho de los favoritos de la mayoría.
@AJLopez-zq5ze
@AJLopez-zq5ze 21 күн бұрын
No es que pase nada porque este fuerte sombra pero si a los healers les han quitado vida precisamente porque se mueven mucho, si sus habilidades se bloquean con el hackeo y luego les metes un cubo por (aunque pienso en otra zona del cuerpo) la espalda, y se quedan a 2 de vida pues o viene todo mi equipo conmigo cogido de la mano o ya me dirás que hago. Eso o cogerme un héroe que haga casi oneshot que de healer no es que haya precisamente xD
@millerstiventorresvelandia6315
@millerstiventorresvelandia6315 20 күн бұрын
​@@AJLopez-zq5zeliteral, para enfrentar sombras o todos de la mano o tener una sombra igual para cuando ella aparezca muera insta
@faabpaez
@faabpaez 20 күн бұрын
tal cual, solo los favoritos tienen permitido estar fuertes, los héroes menos jugados son nerfeados casi instantáneamente .-.
@jorgesalas4003
@jorgesalas4003 18 күн бұрын
Es la mentalidad de Toniki. Los heroes que el usa tienen que estar fuertes siempre y los que no usa tienen que ser una mierda. Por eso jamás se queja de tracer
@Galaxyj-tt2wt
@Galaxyj-tt2wt 21 күн бұрын
el cuanto al balance, lo de sombra estoy de acuerdo, y lo que más me gusta es que jugar tanque ya no se siente tan horrible, aunque tener una sombra en el equipo enemigo es un dolor de cabeza para todos, y jugar support se siente un poco mejor que antes
@rengon5803
@rengon5803 20 күн бұрын
7:17 como gira la Kiriko XDDDDD
@palomarechoncha369
@palomarechoncha369 20 күн бұрын
Se ha muerto
@hola_que_hace._.
@hola_que_hace._. 21 күн бұрын
En mi opinión: - Nunca debieron agregar la pasiva de dps. - El cambio de las armaduras es absurdo, deberían revertirlo. - El aumento de vida fue un error. - Zzzombra nunca debería estar fuerte, y el virus nunca debería haber existido (ni zzzombra).
@jorgesalas4003
@jorgesalas4003 18 күн бұрын
Att. El que siempre se lo qlea una sombra 🤣
@hola_que_hace._.
@hola_que_hace._. 18 күн бұрын
@@jorgesalas4003 juego los 3 roles del juego de forma seguida, no importa el rol en el que juegue zzzombra es desagradable porque esta diseñada pra serlo. Por eso siempre que puedo le hago la vida imposible a zzzombra: En tanque me cambio a winston y siempre estoy atento si ataca a uno de mis compañeros (dps o supports) para cubrirlo con mi escudo y dañar a zzzombra (y cuando intenta huir la sigo y la mato). En dps juego hanzo (es mi main) e intento estar cerca de mis supports para que me ayuden si me ataca o ayudarlos si los ataca (afortunadamente ahora puedo matarla con un tiro). Y en support, puedo jugar ana, kiriko, brig, moira y me va bien, y como podrás imaginar estoy pendiente de mi otro support o mis dps. Te lo dejaré más claro para que lo entiendas, zzzombra esta diseñada para aprovecharse de la desorganización del equipo enemigo, en el momento en que el equipo contrario decide utilizar sus neuronas zzzombra no es capaz de hacer nada (a menos que juegues coordinado con tu equipo, lo cual es imposible para los main zzzombra porque ya estan usando las únicas 2 neuronas que tienen en respirar y realizar la misma acción repetitiva de ponerse en invisible, hackear, virus, disparar y huir como un bot). Por eso mismo hay más zzzombras en los rangos bajos (donde los equipos difícilmente se coordinan). Desafortunadamente, la gente sin cerebro abunda en este juego, lo cual permite que los main zzzombra se piensen que son hábiles cuando no son mejores que un bot.
@jorgesalas4003
@jorgesalas4003 18 күн бұрын
@@hola_que_hace._. Si es tan fácil matarla, entonces cuál es el problema de que la hagan fuerte? 🤣🤣🤣
@hellbound17_YT
@hellbound17_YT 18 күн бұрын
@@jorgesalas4003 el problema es que hacerla fuerte por que si no es balance, es lo contrario, estas haciendo que para quien le resulte difícil jugar contra ella le sea todavía mas difícil solo por que si, no hay necesidad alguna de darle ese buff, pero lo hacen solo por que unos pocos en rangos altos se quejan de que no sirve en sus partidas, no entienden que si un juego pretende "balancear" enfocado tanto al competitivo como a lo casual es imposible hacer que todos los personajes sirvan en todos los rangos de la misma forma, lo mas viable es dejar que ciertos personajes sirvan solo en un numero de rangos determinado, si no funciona en los demás no puedes meterle buffs que provocan que en los rangos en los que debe ser fuerte (y ya lo era) se vuelva imparable. tarde o temprano va a romper el juego y ahuyentas al jugador promedio/casual.
@jorgesalas4003
@jorgesalas4003 18 күн бұрын
@@hellbound17_YT Sombra está fuerte, pero no es invencible. Como dijo este mismo bro. Sí el equipo está junto, sombra no puede hacer nada. Yo soy main bola y a pesar de que sombra es mi mayor counter de dps, hasta yo sé que blizzard ha sido muy injusto con ella
@Pablo_2018
@Pablo_2018 20 күн бұрын
4:10 yo creo que en esta bien pero el objetivo no debería ser conseguir 3 puntos sino llegar al último objetivo, de manera que aunque defender tu spawn sea más fácil tendrás una mayor dificultad para ganar la partida por qué en vez de 3 tendrías que hacer 6 puntos los tres que has perdido y los tres para ganar
@choppie5385
@choppie5385 21 күн бұрын
ojala se volviese a 200 de vida como antes de la season 9
@NiceplayxX
@NiceplayxX 21 күн бұрын
YES PLZ
@Leonardo-Ramirez0
@Leonardo-Ramirez0 21 күн бұрын
real
@jorgeomarpassarelli8202
@jorgeomarpassarelli8202 21 күн бұрын
Kiriko 2Tap 🙏
@nikilloq3616
@nikilloq3616 21 күн бұрын
Salió hace 8 segundos el video to rápido
@marcelobobadilla4708
@marcelobobadilla4708 20 күн бұрын
Vengo a dejar 2 ideas a este juego que nos ha robado tantas horas de nuestras vidas: 1. Tienen que reworkear el mapa de colonia lunar horizonte a un mapa hibrido, en donde el punto de captura sea el ultimo punto de toda la vida y la carga sea un rover que pase por el primer chekpoint por fuera de la base (con gravedad reducida). 2. Nuevo core mode: Delivery. El robot en vez de mover una barricada, transporta cajas en un mapa simétrico, gana el que haya entregado 3 cajas o la mayoría en 10 minutos. Cajas disponibles para mover entre ambos equipos: 5. El robot empezará con una y seguirá al equipo que logre ganar el mini punto de control del medio (en donde están las cajas y el robot al inicio de la partida) . El equipo que pierda la batalla, tendrá la oportunidad de retomar el control del robot al igual que en el mapa de push. Cada vez que el robot entregue una caja, se moverá solo hasta el punto de inicio, en donde se volverá a tomar una caja en donde se repetirá la batalla nuevamente. (Mucho texto)
@rodri4332
@rodri4332 21 күн бұрын
No sé si a alguien más le pasará pero a mí está season se me hace muy difícil carrera con dps pero cuando juego tanque o support es como si jugará en modo fácil y carreo sin siquiera pensar a q le estoy disparando(estoy en máster si algn pregunta)
@rodri4332
@rodri4332 21 күн бұрын
Carrear*
@MEGAMARKDETH
@MEGAMARKDETH 21 күн бұрын
@@rodri4332 a mi me pasó ayer varias veces, yo me fui con Ashe como con 25k de daño, 40-8 y mi compañero dps se fue como 25-24 y como 20k de daño y perdimos 5 a 4, obvio todo el team enemigo cuando me veía me llegaban entre todos, al otro dps le llagaba la Juno y lo mataba
@Hao06
@Hao06 21 күн бұрын
Es el rol más difícil esta season.
@AzJason
@AzJason 20 күн бұрын
Coincido con lo de los ajustes, literalmente poco a poco empiezan a retroceder el objetivo de morir menos pero la diferencia es que está en peor medida, antes el 200 de vida (250 actual) era la vida standard del personaje promedio, al bajar a 225 (175 en valores anteriores) pasan 2 cosas 1 tienen menos de la vida promedio lo cual es desventaja y 2 que literalmente todo los mate y todo es todo, flecha de hanzo, combo mina disparo de junk, 2 headshots de kiri, un cargador de tracer, 2 escopetazos de reaper, que se te aviente dva con los misiles y así podría seguir, que sí que son héroes con mucha movilidad pero no se supone que el objetivo es que se mueran más porque tienen ciertas deficiencias o curva de aprendizaje alta? Y a su vez esa alta movilidad se compensaba con el aumento de hitbox y valores de daño pero como ya se están echando para atrás estamos en el limbo. Y no es la primera vez que se echan para atrás, la gente se quejaba de moira y sacan a illari, juno y weaver que en rango bajo hacen mucho daño (aunq juno no tanto), querían quitar stuns pero los están regresando como “realentizamientos” un ejemplo más alejado el pve que tmb se echaron para atrás y así podría seguir pq overwatch es un juego que siempre que hace algo se terminara echando para atrás eventualmente y ese es el problema del juego. Es frustrante que ajusten vida a personajes que según están “rotos” cuando bastión es casi un tanque y nadie se queja porque no se juega en overwatch League, lo mismo con torb que se mete casi 400 de vida con el overloaded, Venture escalando hasta 325 mismo caso, personajes que de verdad tienen un problema de exceso de salud son ignorados porque no son el elefante en la habitación
@darthvader2876
@darthvader2876 21 күн бұрын
Y que tiene que haya mapas fáciles no todos son top 500
@FrLi_Marcos
@FrLi_Marcos 21 күн бұрын
Fáciles de "diseñar" a eso se refiere. Para que puedan producir más mapas por temporadas. Los mapas de control y push necesitan mucho tiempo de investigación.
@jorgenavarro9072
@jorgenavarro9072 20 күн бұрын
El rol de soprte deberia estar enfocado en eso, ayudar/sanar/buffar....si les das daño la gente comienza a usarlos como dps, y literal hay algunos que solo se dedican a hacer daño en vez de sanar
@isuffer8339
@isuffer8339 21 күн бұрын
Incluso pienso que el nerf de Tracer fue un error, el problema de Sombra no sería tan notable si existiera la opción de usar Tracer, ahora en rangos de Platino por lo menos solo estoy viendo Reaper/Sombra para cargarse a los Supports, la raíz del problema es la bajada de vida que hicieron en el parche, hubiera sido mejor dejar la vida tal cual como estaba y crear un balance mejor pensado, se supone que estos nerfeos de vida eran para mejorar a Hanzo pero ha afectando más de lo que se esperaba, si realmente quisieran un meta más lento le darían Buff a héroes como Mei pero no lo se, parece que no pensaron nada al hacer este parche
@adriannunez5542
@adriannunez5542 21 күн бұрын
Es que nerfear a Tracer me parece súper random, no tenía porque venir el nerf la vdd, es normal que tenga un daño consistente pero al fin y a cabo tiene que cuidar sus cds y te pueden evitar si lo hacen bien, pero héroes más fáciles de usar por así decirlo, le dan más oportunidad a hacer cosas
@isuffer8339
@isuffer8339 21 күн бұрын
@@adriannunez5542 la gente se siente frustrada por Sombra porque es un héroe no Skill o por lo menos no al nivel de Tracer, Tracer para hacer ese tipo de cosas necesitas un buen manejo del héroe, ahora no puede ganar ningún duelo contra los DPS y contra los Supports incluso estas jodido porque hacen más daño que tu, simplemente fue una decisión tonta dejando así que la única opción sea Sombra
@adriannunez5542
@adriannunez5542 21 күн бұрын
@@isuffer8339 De acuerdo contigo bro, definitivamente el balance tiene que cambiar en la mitad de temporada o antes
@xhotpotato
@xhotpotato 21 күн бұрын
Al fin un comentario cuerdo!
@darkness4504
@darkness4504 21 күн бұрын
El nerf de Tracer nunca lo considero un error, Tracer sigue siendo muy buena y mejor que Sombra, muy pocas veces he visto Sombras que ellas solas puedan hacer demasiado, aparte Tracer era casi obligatorio de jugar antes del nerf, y a pesar de que hay que saber jugarla, era demasiado fácil que te matara, sobretodo a los heroes de apoyo
@LionSlash
@LionSlash 21 күн бұрын
En general, personalmente, siento la temporada como una de las mejores. Es la temporada que más derrotas eh tenido hasta el momento, pero se siente muy divertido y el equilibrio lo veo muy bueno. Obvio nunca un juego como OW estará 100% equilibrado, pero esto pasa en todos los juegos. Tal y como está ahora lo siento idóneo, lo bueno es que siempre se cambie el meta, por ejemplo, digamos que en el Mid season le den 400 más de vida a Bastion (por decir un héroe que se usa poco), posiblemente se vuelva meta, es un héroe que no es meta desde... nunca, para un juego con balance difícil, lo mejor es dejar algo medianamente fuerte cada parche para que siempre se cambie el meta. Aclaro que lo de Bastion lo digo como exageración, para que se entienda.
@Jaffis19
@Jaffis19 21 күн бұрын
A pero quien era el que decía que esos balances en la temporada 9 eran lo máximo que daría mucho potencial y no se que? Ustedes 😂😂😂 ahora sí ya que no está tan chido esos cambios ahorita si lo dicen
@BirdTheJake
@BirdTheJake 20 күн бұрын
la gente boba y streamer tienen que comer de algún lado
@supersip7724
@supersip7724 21 күн бұрын
9:22 a todos menos a Lifeweaver, que ya llevan como 3 años prometiendo cambios a su cambio de arma y a las espinas y no dan nada 🤡
@francisco0279
@francisco0279 21 күн бұрын
Para mí que volvamos a 200 de vida y que dejen las armaduras de antes estos cambios no les están sirviendo 😅
@blackkaiserbk5750
@blackkaiserbk5750 21 күн бұрын
El juego volverá a la monotonía de los one shots con todos los personajes. Y eso aburre, literalmente volvería hanzo al meta hasta nuevo aviso (no menciono widow por que ya hace one shot)
@sopademacakino4966
@sopademacakino4966 21 күн бұрын
A mí nunca me gustaron los cambios de la temporada 9 y eso que soy rango medio (diamante 2-1) y se supone que esos cambios me beneficiarian, me gustaba más antes cuando los héroes tenían 200 de vida
@juanmendez2453
@juanmendez2453 21 күн бұрын
Esto no es tanto del balance, pero me pasa muy seguido que miembros de mi equipo abandonan la partida (especialmente tanques y dps) y vuelve muy frustrante querer ganar partidas cuando juegas con tal desventaja
@FrainByte
@FrainByte 20 күн бұрын
Eso le molesta a todos, pero no pasa a cada rato, al menos que seas rango bajo
@hellbound17_YT
@hellbound17_YT 18 күн бұрын
el problema con el abandono de partidas no ni si quiera el hecho en si, lo que mas da coraje es que el juego te obliga a ti a terminar esa partida, es un perder o perder ya que si tu también abandonas (incluso después del contador de minuto y medio o dos minutos) igual se considera una derrota para ti y como no hay reemplazo por abandono en rankeds (dice que esta buscando a alguien pero nunca entra nadie) si tu tanque abandona estas jodido, no hay forma de ganar una partida así
@SEHjefe
@SEHjefe 21 күн бұрын
A mi el nuevo modo me parece bien, pero he visto mucha gente quejarse del modo en mis partidas. Siempre hay gente diciendo que lo odian. Por lo tanto, desde mi burbuja parece que a la gente no les gustó. Y coincido en que deben hacer algo con el ultimo punto. Tal vez acercar mas el spawn para los que van ganando, porque de lo contrario es imposible, y he llegado a pensar que sale mas a cuenta dejarse perder ese punto y campear el anterior
@pikool
@pikool 21 күн бұрын
Si, es infinitamente mas facil recapturar el punto D otras 3 veces antes que el Punto E
@reacross3552
@reacross3552 20 күн бұрын
Yo tengo 2 soluciones para la movilidad , 1: crear habilidades o heroes que penalizen la velocidad(es decir que puedas matarlos de una manera mas o menos facil a un enemigo que tiene mas velocidad . 2: nerfear a esos personajes que se beneficia por su movilidad y darle cierta oportunidad a heroes que no se oueden desplasar tan rapido como zen ( aumentarle el empuje de la patada o que el turo cargado aumente el daño un poco mas
@trigotauro3631
@trigotauro3631 21 күн бұрын
De los supports se siente muy raro, con la mayoria te aparece un flanker y no puedes hacer nada. Lo unico que te salva es tu posisionamiento, pero ni asi muchas veces sobrevives. Me ha pasado varias veces que me aparece una sombra como Juno y su te pega el virus no hay nada que puedas hacer. Y otros personajes como Kiriko son obligados a escapar quedando mal posisionados. De Kiriko no te mata de 2 headshots, digue haciendo 240 de daño contra personajes de 250 y contra los personajes de 225 aun los iba a matar antes de dos tiros porque 112.5 x 2 = 225. La solución siento que es revertirle el cambio de daño a 40 de bodyshot y multiplicador de x3 (sigue sin poner matar a personajes de 250 de 2 hs pero su daño de bodyshot es menos opresivo.
@Hao06
@Hao06 21 күн бұрын
Juno es muy débil contra Sombra. Probablemente tengan que darle alguna alternativa para poder defenderse mejor contra flankers en el futuro. Aunque también siempre es necesaria la ayuda del equipo.
@Adrilocker
@Adrilocker 21 күн бұрын
Toniki, haz un vídeo sobre el estado actual de Concord ya que ha salido...
@lilylugo2001
@lilylugo2001 21 күн бұрын
Wtff toniki llorando, wtf :oo
@Vicente-xz7hl
@Vicente-xz7hl 21 күн бұрын
Yo la verdad soy defensor del 6vs6 pienso que gran parte de los problemas serían neutralizados
@pikool
@pikool 21 күн бұрын
Chistosisimo como los pro 5v5 nunca han podido encontrarle otro problema al 6v6 que no sea el meta de escudos (del cual la parte central era Orisa y ya se reworkeo) mientras que al 5v5 le sale un problema nuevo (o se le revive uno viejo) con cada parche
@Narsu_s
@Narsu_s 21 күн бұрын
Junkrat está demasiado fuerte en rangos bajos, y no se puede jugar casi nada cuando está el
@LanzeZager
@LanzeZager 21 күн бұрын
En rangos bajos Sombra siempre ha sido muy opresiva, y es que basta con aprender su combo básico de llegar por detrás, bloquear habilidades y vaciarle el cargador al rival para que sea molesta y se perciba como injusta ya que no son duelos parejos, ella llega con toda la ventaja del mundo, también cabe mencionar que algo parecido ocurre con Widow Maker, basta con pillarle el truco y tener algo de precisión para estar hostigando al rival constantemente lo que a mi parecer también es algo injusto ya que mientras uno anda enfrentando a sus compañeros tratando de ganar el punto o de hacer avanzar al robot recibiendo algo de daño, ella a la distancia y a salvo, de un balazo te elimina, creo que deberían bajarle considerablemente el daño para que no te elimine de un balazo y que simplemente su retícula cargue mas rápido, así necesitaria atinar por lo menos dos balas que se cargarían más rápidamente para conseguir la eliminación, creo que algo así la equilibraría sin dejarla inutilizable, porque también hay que ver que, por lo menos en rangos bajos es un personaje demasiado jugado, ya que por lo menos a mi de cada 5 partidas que juego los rivales la utilizan en 3, y no olvidemos que también Sombra es bastante utilizada.
@FrainByte
@FrainByte 20 күн бұрын
Yo no creo que cargar la retícula sea la solución, imagínate que una widowmaker te dispare en 5 segundos y no te da tiempo de hacer nada, le bajan el daño pero ahora dispara por ejemplo cada 3 segundos, ahora te da menos tiempo de hacer algo
@marcoscano4380
@marcoscano4380 21 күн бұрын
Nose si me pasa a mi solo, pero como Main tank no duró nada en modo Clash, solo me pasa en ese modo, en el resto aguanto bastante mas el punto
@RayzGames-2h
@RayzGames-2h 21 күн бұрын
cualquier cosa que toquen de balance va a ser contraproducente en rangos bajos porque la gente quiere ganar pero no se esfuerza en aprender a jugar bien y para los devs es mas facil estar modificando el juego a cada rato en lugar de incentivar a la gente a que aprenda a jugar mejor y con tal de no perder jugadores les van a solapar sus quejas,es increible la cantidad de jugadores que van perdiendo la partida pero no se cambian de heroe o ni siquiera se esfuerxan en hacer counter pick a ciertos heroes y al final de la partida solo se ponen a culpar a los demas jugadores del equipo
@Overlof22
@Overlof22 21 күн бұрын
Yo sinceramente tengo una CATEDRAL gigante sobre mi opinión de Overwatch 2, exactamente enfocado en el tema de los héroes, balanceos, mapas, modificaciones y sobre la empresa. Toniki, solo intentaré darte un consejo: Y es que por favor escuches o hables con gente de rango bajo en Overwatch 2 o que sean publico nuevo que inicio en Overwatch 2, así notaras muchas cosas y capaz con suerte tengas una perspectiva más GENERAL de la situación del juego y con sus jugadores. De echo, me gustaría alguna vez poder hablar con vos de este tema alguna vez, para compartir mi opinión como jugador novato de Overwatch 2 que lleva jugando desde la temporada mucho y he visto muchas cosas, ojalá veas el mensaje y lo consideres, saludos y suerte.
@thetoxicmetalhead
@thetoxicmetalhead 21 күн бұрын
Yo siento que el único tema con sombra es ser invisible, sus habilidades son muy buenas, es un personaje con buena movilidad, buen tiempo para matar a un enemigo, habilidades interesantes y que ayudan a tu equipo cuando las implementas bien.....pero el que se haga invisible la hace un personaje horrible, la ocupan siempre los mismos tipos de jugadores (en mi experiencia hasta Diamante 1), vatos que carecen de habilidad y la eligen por ser el pick que te "garantiza" hacer una diferencia en tus kills o en que por fin avance tu equipo y todo de a gratis gracias a ser invisible y honestamente eso es a veces mucho más contraproducente porque justo por carecer de habilidad, tienes a un wey que toda la partida se larga a querer hacer miles de flanqueos que no terminan en nada y básicamente se vuelve un mosquito que esta chingue y chingue, en esencia ambos equipos salen perdiendo de esa experiencia hasta cierto punto..... Lo mejor sería respetar su kit de habilidad, aumentar un poco más la vida o un poco de escudos y quitarle la invisibilidad.
@jorgegongora9532
@jorgegongora9532 20 күн бұрын
Es verdad, sombra es el safe pick que elijo cuando no puedo hacer nada, me parece muchisimo mejor que venture. Por otra lado en Clash el problema que veo del último punto es la cantidad tan larga de tiempo que tienes que capturarlo. Al estar cerca del Spwan el enemigo va a hace counter swap, cargaran ulti, tu equipo por tratar de capturar el punto usaran ultis pero el tiempo de captura es tan largo que al enemigo le da tiempo de volver una vez mas, si el equipo enemigo logra defender (spoiler si pueden), tendran ultis para el segundo y tercer punto igualando el marcador. Y eso es frustrante. Dva sigue siendo el mejor tanque, se come a los supports en nada de tiempo. Me ha llegado a ver algunas partidas en la que mis dos dps se cambian a mei y symm para frenarla y aún así se sufre.
@otpcass
@otpcass 21 күн бұрын
horrible ser dps esta temporada bro, era diamante 2 en la temporada pasada, y ahora estoy pisando plat 4, y sigo haciendo kills, pero el juego no se gana asi yo haga lo que haga, ahora el equipo se muere de golpe, los supports no saben sobrevivir, o ganas muy facil las partidas, o las pierdes de cabeza, se siente aun mas inutil ser dps, que en temporadas pasadas, tiene que salir otro juego, ow esta cada vez peor
@fabicastillobb
@fabicastillobb 19 күн бұрын
Las sombras por dios que pesadas que están, aparte de arruinarle la vida a casi cualquier support o dps que no le preste el 100 de atención, Y que es el counter directo de wrecking ball pero es que es absurdo que no gaste su cooldown de hackeo cuando lo falla, cualquier otro personaje "gasta" la habilidad y tiene que aceptarlo, pero sombra no tiene nada que perder si no termina el hackeo aparte que no necesita apuntar para hacerlo
@mato_kun2602
@mato_kun2602 21 күн бұрын
10:13 Ese es el gran problema de OW. No tienen idea qué quieren del juego. Un día están de acuerdo con eliminar los oneshots, pero no se lo quitan a widow, y después vuelvena darle oneshot a hanzo y a hog... Un día dicen que no quieren CC, y al otro empiezan a devolverles el cc a todos. Son terriblemente incompetentes.
@pikool
@pikool 21 күн бұрын
No es que no tengan idea de que hacen, es que las propuestas les salen tan monumentalmente mal que consideran mas factible dar marcha atras. Le quitaron el Oneshot a Hanzo pero se lo regresaron porque sus flechas tenían una collision box gigantesca que casi nunca fallaba (como dicen "disparaba unos troncos") entonces entre los troncos y el oneshot todos prefieren este ultimo porque de hecho requiere habilidad.
@DanielSR8117
@DanielSR8117 21 күн бұрын
Yo no estoy disfrutando para nada jugar Tracer con este nerf. Y ya que cansé de no poder jugar mi Mian desde que bufaron la armadura y tanques. Y siento toniki que ignoras mucho como se siente Tracer en rangos medios o Bajos (yo soy maestro bajo). Extraño muchísimo overwatch 1 en su momento de correcto balance
@FrLi_Marcos
@FrLi_Marcos 21 күн бұрын
Básicamente son balances muy tímidos desde la T9... nunca hacen un nerfeo "absoluto" siempre buffean algo para "compensar".
@Shogun9819
@Shogun9819 21 күн бұрын
Entonces para que tener un prototipo de personaje "asesino" como sombra? Para que hagas cosquillas porque lloran? Soy main sombra aunque toque todos los personajes y en montones de partidas los enemigos a los que vapuleaba al inicio han acabado aprendiendo a reunirse y cordinarse para ir contra mi sin dejarme otra opcion que quitarme a Sombra y no me quejo simplemente yo me adapto lo que pasa si eres un zenyata y tienes una una jodida sombra delante que te mata con la mirada macho cambiante que el juego trata de eso
@Hao06
@Hao06 21 күн бұрын
Pienso igual. El problema es creo que en rangos bajos la gente reacciona muy lento a las sombras.
@Zando_King
@Zando_King 21 күн бұрын
Ese es el detalle que hay mucho "lloron" otp que solo juega un personaje y no sabe jugar en equipo, son de esas personas que le echan la culpa a todo y todos en vez de tener autocritica y ver en ellos mismos como mejorar o en que estan fallando, a mi me molestaban mucho las sombras hasta que aprendí a usar un poco mas a Kiriko y ahorita mejor que esta OP con los kunais 😊👌
@daniv4937
@daniv4937 20 күн бұрын
Yo pienso que sombra si que esta fuerte, pero cuando saben que estas, estan mas pendientes de ti y no puedes jugar desde la espalda la mayoria de las veces, yo juego mucho Sombra, y la mayoria de las veces hay que cambiar el modo de jugarla a ir con el equipo continuamente o incluso cambiar porque los supports se pegan a los otros dps o al tanke y no se puede atacar desde la backline, que haya que hacerle algo... no lo discuto... pero yo he jgado Sombra y tambien lo he pasado mal a veces sin haber una Sombra en el otro equipo...
@htttps_slam
@htttps_slam 20 күн бұрын
En platino en todas las partidas hay una sombra, es muy frustrante y aburrido lo molesta que es y más cuando el equipo no apoya a matarla :l Y Dva siento que sigue demasiado fuerte.
@Cristina-io6xs
@Cristina-io6xs 21 күн бұрын
Desde el parche de los tanques está el juego con un desbalance tremendo. Hay partidas en OQ con 3 tanks que parecen batallas de bosses. La verdad, cansa mucho 🥲
@M_-O_-O_-N
@M_-O_-O_-N 21 күн бұрын
He llegado a jugar contra 3 tanques 2 healers, es como volver a jugar overwatch 1 XD
@Zando_King
@Zando_King 21 күн бұрын
Por eso no juego OQ si de por si OW ya esta madreado en fila de roles, ahora mucho mas en OQ jaja 😱
@igneosv7483
@igneosv7483 21 күн бұрын
Es lo malo de andar en top 500, que opinar sobre rangos bajos (la gran mayoría del publico de Ow) es difícil, es simple, si los supports están tan fuertes es por que en rango bajo jugar un support "balanceado" es horrible, nadie te ayuda o protege, todos te piden healing y se van a morir donde no puedes curar o ayudar, básicamente eres un one army man; es verdad que el competitivo va para arriba pero el hecho de que el juego haya sido pay to win las primeras temporadas espanto a muchos jugadores competitivos; lo mismo que las skins de mercy o kiri, si mas gente compra esas skins pos sigue sacando skins de ellas dos, si la mayoria de nuestros jugadores son de rango bajo, has el juego más digerible en esos rangos.
@Hao06
@Hao06 21 күн бұрын
Interesante eso de los sups. El problema es que quien terminan perdiendo en ese sentido son los dps. Yo entiendo también que OW2 cada vez ha alejado más la idea de supps con el de healers y no me parece mal. Pero creo que en algún momento deben de darles herramientas a los dps de sobrevivencia que si tienen los supps.
@kevinsalibi6614
@kevinsalibi6614 21 күн бұрын
Justamente pienso algo parecido a lo que dices. Aunque no entendí esa parte que mencionabas de Pay to win, no recuerdo que hayan puesto un objeto que te diera ventaja o algo por el estilo.
@OmarHernandez-hx6rr
@OmarHernandez-hx6rr 21 күн бұрын
Toniki, enséñanos a jugar contra Sombra 🤓✋🏿 Seria una gran ayuda para nosotros los de rangos bajos
@sasu2441
@sasu2441 21 күн бұрын
se siente pesado todo por que nada cambio, en los nerfeos a heroes movilidad no se noto y se hizo todo lo contrario se siente que quieren mantener ese balance y es imposible con estas decisiones por que no estan dispuestos a nerfear x o y solo por hacerlo lo mas disfrutable cuando los mismos heroes de otros metas estan casi igual sumando a sombra. eso ya me da la sensacion que no sirve balancear asi
@pabloastur
@pabloastur 20 күн бұрын
Sería interesante hacer un video completo sobre el problema de los mapas de asalto. Era mi modo de juego favorito
@gerocam1127
@gerocam1127 21 күн бұрын
Literalmente sombra es mi counter definitivo nose como matarla y si lo ago es por que o es mala o por suerte
@spiderdog9141
@spiderdog9141 20 күн бұрын
Me encuentro una Sombra en 8 de 10 partidas , es muy injusta , me forza a cambiar de héroe, arruinando por completo la experiencia de juego Por otro lado, creo que los cambios de vida están bien , la verdad había muchos héroes aguantando más de lo que deberían
@Some0neher3owieie
@Some0neher3owieie 15 күн бұрын
Nos quejamos de sombra pero no de tracer que es casi lo mismo, si nerfean a sombra volveran a quejarse y asi todo el rato, nunca estais contentos, lo que hay que hacer es nerfear daño de los supports, buffear su supervivencia y que los daños muy moviles sean un poco más frágiles, asi de fácil
@MaxiTHEfroggy
@MaxiTHEfroggy 18 күн бұрын
Siento que el que más quedó en el aire es zenyatta además de ser muy difícil de desarrollar en el competitivo y de que la sombra en rangos bajos en mi caso me destroza con zenyatta ,además e notado que Lucio ahora es mucho más agresivo y mata más fácil siento que el nerfeo no se nota jsjsjsj😅
@scorpiondead3343
@scorpiondead3343 21 күн бұрын
Para mí uno de los MAYORES problemas es no poder jugar Open Queue sin que haya mínimo 2-3 tanques, de 10 hay 8 partidas. Yo sé que existe el modo roles pero ese te restringe a no poder cambiarte a otro rol si tu tanque quiere cambiar a DPS por ejemplo
@Cristina-io6xs
@Cristina-io6xs 21 күн бұрын
He comentado lo mismo antes de leer tu comentario 😂... Deberian de limitarlo a 2 por rol, entre la vida que tienen y lo subiditos que estan algunos es agotador 🥲
@elchuloputas95
@elchuloputas95 21 күн бұрын
Te entiendo bro , ya varias partidas me tocó contra 3 tanks y 2 supp, lo pero es que después de la partida tienen el descaro de decirte EZ
@Zando_King
@Zando_King 21 күн бұрын
​@@elchuloputas95Pues es que de esa forma si es "ez win" por eso no me gusta jugar queue abierta, todo muy disparejo
@palpicopapa5590
@palpicopapa5590 21 күн бұрын
desde el cambio de la hitbox, lo dije, lo digo y lo seguiré diciendo, hacer el juego más fácil o "accesible" o premiar la mediocridad no es mejor, es hacerlo más casual, que me refiero con esto? que jugarlo no te de nada, ninguna recompensa, jugar día a día para poder mejorar ya no vale la pena, el reto y lo divertido de mejorar constantemente se pierde, con esto, más gente jugara el juego, pero mucha más gente se cansara más rápido y lo dejara de jugar antes, porque valorant ,lol o csgo son tan populares incluso siendo tan difíciles para empezar? por qué la gracia de un juego COMPETITIVO es competir y mejorar. obviamente no deja de ser una empresa y su principal objetivo es el dinero, pero en lo que se está convirtiendo el juego es en una mala droga donde todo es falsa felicidad, donde no te vuelves adicto, si no, que empiezas a buscar otras opciones que les den más satisfacción
@tcdland
@tcdland 19 күн бұрын
Me encantaría que fueran hitbox exactas, todo cambiaría, si hacen eso, no me daria coraje el oneshot de hanzo, los kunais de kiri, la pistola de mercy
@girc00
@girc00 21 күн бұрын
Sombra y Widow son el temor rangos bajos (desde mi experiencia)
@elgatito8972
@elgatito8972 20 күн бұрын
Y en consola con sombra que no tenemos ni flicks para voltear atrás rápido para matarla te hace caca y se hace invisible disparas donde tuvo que caer y sepa donde quedo
@Pixeladri
@Pixeladri 21 күн бұрын
"Sombra es muy opresiva" Se cogen Cassidy* Sombra es injugable* De nada chicos!
@Zando_King
@Zando_King 21 күн бұрын
Y si no tienes buen aim: Un Junkrat es la solución 😅👌
@Marco-wv6oj
@Marco-wv6oj 21 күн бұрын
Sombra por fin puede hacer daño: mal Tracer te deletea sin poder reaccionar además de que tiene un "fck go back": nadie dice nada Si si si me parece justo.
@shadowlight64k
@shadowlight64k 20 күн бұрын
Muy de acuerdo con la opinión en el videos, lo que si odio de ow2 es que le dan mucha a ayuda a héroes que casi no requieren apuntar o skill en general siempre veo que Moira , Kiriko , Sombra , se ven beneficiadas en cada temporada y simplemente aburre tener que ver como siempre hay una en cada partida y ni hablar del counter pick en Tanques
@SLiMeTiMe63
@SLiMeTiMe63 20 күн бұрын
En rangos medios-altos se siente horrible jugar tanque. De por sí es un problema que ha traído el juego desde hace muchas temporadas pero en esta en especial lo veo insufrible. Por más que sientas que lo estás haciendo bien, si tu equipo no te acompaña aunque sea un poco, las partidas están perdidas, cosa que no he experimentado tanto en el rol de daño y support.
@astaker9
@astaker9 21 күн бұрын
Imagina pasar horas entrenando los héroes más difíciles, Tracer, genji, widow, etx, para que Blizzard buffeé a héroes como moira, Juno o iliari, que se supone que tienen que curar y te matan en 0.2 segundos
@angelsauceda2538
@angelsauceda2538 21 күн бұрын
Juno matando en 0.2 ? Este bro es rango plástico
@Zando_King
@Zando_King 21 күн бұрын
​@@angelsauceda2538Naa quizas Carton 3
@pikool
@pikool 21 күн бұрын
*_¡BIENVENIDO A LA EXPERIENCIA PROMEDIO DE UN TANQUE EN OVERWATCH 2!_* te rompes el lomo dominando a tu heroe favorito para que al final no importe en absoluto porque tu enemigo se puso a tu counter
@Nicol-98
@Nicol-98 20 күн бұрын
Sombra es demasiado injusta :/ encima de ser invisible tiene esa cosa que lanza para dañar
@LNahuelFB
@LNahuelFB 20 күн бұрын
Supongo que si el ultimo punto por defenderlo no te diera un punto en la partida, tendrías el problema de que en caso de terminar 4-4 el ultimo punto beneficie mas a un lado que al otro. Al menos es lo unico que se me ocurre.
@vladimirgomez4767
@vladimirgomez4767 20 күн бұрын
Soy low elo, juego suport y totalmente cierto lo de los dps, muchas veces son inútiles, juego mayormente bap y aveces mato mas que ellos no es normal, subirle el daño a kiriko y moira me parese una troleada, le agregaria que últimamente hay mucho leaver y gente troleando en todo los rangos, me imagino que es por la gente nueva.
@bugman_94
@bugman_94 20 күн бұрын
7:18 pobre Kiriko menuda volada ha pegao
@adggez6512
@adggez6512 20 күн бұрын
A mi no me acaba de gustar como es que quieren hacer el juego en general mas rapido, entiendo un poco el porque, pero siento que le quita un poco el encanto, el tener descansos en la partida le daba muy buen aire, ahora es solo apresurar a la gente todo el tiempo a tomar un punto, de por si la gente no tiene posicionamiento, ahora para que lo traigan corriendo de un lado al otro, pues es fatal.
@finnthegamer6626
@finnthegamer6626 19 күн бұрын
Totalmente de acuerdo con sombra será mi suerte pero me da la percepción de que mucha gente la está usando llevo ya varias partidas seguidas que me toca en contra y como support no puedo hacer casi nada
@al.kimixx73
@al.kimixx73 21 күн бұрын
7:22 aparte de que han cambiado de rol a moira y ahora es un dps nada mal 👍
@Cristina-io6xs
@Cristina-io6xs 21 күн бұрын
Me parece perfecto que le cambien de rol, pero entonces que eliminen su curación 😂
@Zando_King
@Zando_King 21 күн бұрын
​@@Cristina-io6xs Naa porque soldado y Mei también tienen curacion jaja
@al.kimixx73
@al.kimixx73 20 күн бұрын
@@Cristina-io6xs si yo creo que para los moira dps no tiene curación
@lupin_iii
@lupin_iii 20 күн бұрын
Yo creo que se están tomando las decisiones correctas de balance. Porque querrían buscar el balance perfecto?? Eso no tiene sentido, empezando desde juego cómo servicio, los devs hacen bien al hacer estos cambios bruscos en temporada x temporada, está temporada es de supps y la que viene será de dps y luego cambios tanques y así y así, no tiene sentido querer buscar un intermedio dónde todos los héroes estén o se sientan bien, porque otros también quieren que el resto brillen, quizás hoy Cassidy no está roto pero luego en la temporada que viene o en el midseason patch le suben un montón el daño en la nade o en los disparos y te gustará que tú main esté roto, pues asi pasa con el resto de jugadores main. En resumen, para mí que haya un desbalance es el camino correcto para darle la variedad merecida al meta y que si hoy no está roto el héroe que te gusta espera porque en otro parche seguro lo estará
@eduardosanchez8212
@eduardosanchez8212 20 күн бұрын
Que en partidas yo y otro normalmente supor tengamos que hace DPS por los demás son muy no atos. Almenos ami lo noto partidas que aún siendo por ejemplo supor tenga que hacer daño, tanque cuando hace falta cenllata, ana o sanación medio no cambien y me insulten a mi por hacer en contra de el equipo enemigo solo.
@HaronFuroze
@HaronFuroze 21 күн бұрын
Le quitaron el one shot a hanzo por ser frustrante, se lo devolvieron porque sin one shot el personaje es un inútil y terminaron perjudicando a un montón de personajes que no se lo merecían, así que sí, ya no solo vuelve a ser frustrante que te one shotee una flecha random, sino que además hicieron que personajes como Echo y Moira sean frustrantes de jugar para con cualquier otro héroe, y que además tengas que prácticamente aprender de nuevo a jugarlos porque tienen menos vida lo cual cambia completamente el playstyle. Ojalá devuelvanla cantidad de vida a como estaba antes porque arruinar 8 héroes para que 1 (que nunca será meta) sea útil es tremendísimamente injusto.
@M_-O_-O_-N
@M_-O_-O_-N 21 күн бұрын
Y de paso buffeando/nerfeando a personajes que no lo necesitaban, como junkrat que ahora puede hacer one shoot a medio mundo, y te lo digo como jugador de junkrat.
@Mihael21
@Mihael21 21 күн бұрын
Y si, aunque soy main Lucio y me gusta los cambios, este mismo está MUY ROTO No puede ser que un Lucio te pueda matar más rápido que un dps
@cacho2878
@cacho2878 20 күн бұрын
¿Que opinas del "rework" de LifeWeaver que lo ha dejado igual de injugable? Es un héroe que me gusta mucho su kit de habilidades y Gameplay pero se me hace injugable con su daño anecdótico y su nula supervivencia frente a algunos dps
@ronin8784
@ronin8784 20 күн бұрын
El problema es que muchos no están en su rango y tiran muchas partidas, ocupamos más estricto el match
@greencelestial4519
@greencelestial4519 20 күн бұрын
el problema del modso clash es que metieron los peores mapas del juego para eso, el modo es divertido, el problma son los mapas que de por si antes hanamura y anubis parecían pasillos
@toder45596
@toder45596 20 күн бұрын
Yo opino que sombra está bien, apesar de que es el personaje que más odio está bien balanceado, el problema con sombra es que sea invisible, se que ese es su Gameplay pero si hicieran que su invisibilidad fuese como en halo solo por dar un ejemplo, que fuese más como camuflaje ahí solo se vería la silueta y sería un poco más dinámico tanto si quieres ser sombra o como si eres su oponente. El hecho de que sea totalmente invisible no importa el juego, el muy injusto.
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