Los Problemas de War Thunder // Critica

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itsZephyr

itsZephyr

3 ай бұрын

Bienvenidos a un tipo de video distinto al usual.
Como digo al final, hay cosas a mejorar tanto de argumentacion como de edicion, pero no se le pueden pedir peras al olmo, es la primera vez que quiero hacer algo decente.
Si todo va bien y veo que esto funciona, tratare de hacer una segunda parte donde tocaremos temas distintos y que esta vez si, no tan comunes.
Dicho esto, disfrutad.
Musica:
Skies Unknown - Ace Combat 7
Light Velocity - Gran Turismo 3
Elise - Yakuza 4
Midnight Light - Project Wingman
Elise - Yakuza 4 (Skill issue)
Blue Line - Gran Turismo 2
Enlaces
Twitch: / itszephyr__
Twitter: / itszephyrvt
Discord: / discord

Пікірлер: 6
@felix_el_loco
@felix_el_loco 3 ай бұрын
Me alegra ver que la calidad de tus intros y outros en stream son iguales que en tus videos. Buen vídeo. Yo me desinstalé el juego hace casi 1 año. Llevaba jugando desde la beta cerrada donde solo había aviones, y he podido comprobar de primera mano todos los cambios que han metido, siendo 3 de cada 4 downgrades directos o indirectos al juego o mecánicas ya existentes. Desde mi punto de vista, veo 4 problemas enormes que tendrían que trabajar ya en ello: * economía - progreso del juego: sin premium y sin boosters dependes de que se alineen los astros en muchas cosas para poder ganar moneda de juego, ya no hablemos de lo lento que progresas cuanto mas juegas. El juego parece que te castiga en vez de ayudarte mientras progresas. * mala gestión o implementación de BR: aún después de múltiples descompresiones todo sigue estando demasiado alocado, como bien has apuntado, para variarlos, en Gaijin se basan en cantidades de bajas mas que del rendimiento que tienen, por lo que algunos jugadores que tengan 2 manos y un sistema neuronal con buena salud pueden influenciar o hasta provocar cambios negativos o que nadie pide. * actualizaciones de calidad de vida contadas: Aquí pasa igual que en otros juegos similares, hasta que no les explota el problema en la cara o se les muestran los errores (y se les tacha de marranos y anti-jugadores) no hacen nada para solucionarlos. O bien los medio arreglan a escondidas como dices. Lo peor es que a veces por intentar hacer algunos cambios, lo hacen tan mal que añaden más problemas. En vez de rushear "contenido" (siendo dicho contenido vehículos premium o otros que nadie pide) deberían de dirigirse mas a solucionar al menos una mínima parte de los errores, bugs o fallos que tienen. Pero claro, la gente sigue gastando dinero en premium y vehículos cuestionables (muchas veces siendo el premium una versión mejor que la versión del árbol tecnológico, mismo nivel, mismo BR pero mas eficaz, sin ninguna desventaja añadida) pues ellos imbéciles no son (aunque si lo sean), irán a lo que les saca dinero. * hoja de ruta o futuro del juego: no veo ninguna acción al respecto para ganar los miles de jugadores que han perdido por las ultimas actualizaciones, o por la falta de parches para mejorarlo. Ahora mismo Gaijin simplemente está tratando de maximizar las ganancias al máximo de la forma mas rápida posible. Como dirían en el pueblo, ordeñando a la vaca hasta dejarla seca, sin dejarla dormir ni comer. Unicamente usando los recursos para mejorar el juego cuando no le queda otro remedio. El juego deja de ser atractivo tras poco tiempo jugando lo, no hacen nada para intentar provocar en el jugador la sensación de "venga voy a darle más". Podría hacer el comentario el triple de largo solo para hacer el meme, pero mejor no lo hago. Algo muy grande tienen que hacer para que yo vuelva a jugarlo. Por ahora me contento en ver como otros juegan, se quedan calvos, y observo sus manqueadas.
@teitokuharu2144
@teitokuharu2144 3 ай бұрын
Me gusta ver como con cada video vas mejorando tu calidad. Una cosa que olvidaste para agregar en una posible segunda parte (y referente al metodo de balanceo) era el coste de reparacion, y es que cuando Gaijin no podia nerfear un vehiculo con el Br lo hacia con el coste y esto estaba influenciado por el K/D; un ejemplo fue cuando se introdujo el Fiat G.56 que en su momento fue el caza mas caro del juego, rondando mas de 40K leones repararlo (recuerdo que SI o SI tenias que hacer minimo 4 bajas, porque sino era perdida).
@asierag
@asierag 3 ай бұрын
Muy buen video, has atacado los problemas principales muy bien, igual ha faltado mencionar sobre el russian bias y que los devs meten los cambios que les salen de los cojones según les conviene, pero la verdad que cada uno de esos temas ya da material para un video cada uno solamente con ejemplos "lo mas consistente de gaijin es lo inconsistentes que son"
@itszephyr__
@itszephyr__ 3 ай бұрын
Si todo va bien tratare de hablar de esas cosas en el siguiente
@teylife7943
@teylife7943 2 ай бұрын
10:36 enduring era dios, recuerdo que una vez lo metieron sin indicadores de enemigos y fue super inmersivo, me tire dos tardes entereas jugandolo porque era super bueno
@itszephyr__
@itszephyr__ 2 ай бұрын
Si, es una pena que haya desaparecido
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