La magia de la época: literalmente es solo aumentar la RAM, para poder tener mejores funciones. Pero la mezcla entre la edad y el mercadeo que se hacía en la época, la verdad pensaba que compraba una especie de super cargador.
@mauriciominicuci65442 жыл бұрын
Hola
@SeñorDossierOficial2 жыл бұрын
bueno en realidad el n64 carecia de vram en el chip grafico, por lo que usaba la memoria ram del sistema, asi que aumentando la ram los programadores podian usar mayor memoria gráfica para los juegos, por ello varios juegos alcanzaban los 640x240 usando el expansion pak
@emvatomix2 жыл бұрын
@@SeñorDossierOficial Si, pero más que nada el punto del comentario es trasladarnos a esa época. Eso no lo sabíamos la mayoría en ese momento (y ni nos importaba) y de hecho todos hemos tenido esa información al hacernos mayores y estudiar las consolas del pasado. Solo que simplemente en esa época te vendían que era una forma de super cargar el Nintendo 64, de expander su "poder" Y el proceso de abrir la tapa superior y cambiar la pieza...tiene una magia propia de esos tiempos.
@SeñorDossierOficial2 жыл бұрын
@@emvatomix uno ya se sentia bien pro
@hdhdshds41182 жыл бұрын
@@emvatomix El momento en que, para quitar la pieza original, tenía que quitar una etiqueta en la que ponía "no quitar esta etiqueta"... Me sentía todo un juanker.
@esbernardo2 жыл бұрын
en algún momento los vídeos son jarm se harán más virales, tiene mucho carisma y son temas diferentes e interesantes sobre el nicho
@JARM2 жыл бұрын
La originalidad y la dedicación no están bien valoradas en KZbin :P
@ezek9712 жыл бұрын
No luego tendra 400 vistas nada mas ja
@rendher36882 жыл бұрын
Que juegazo el Vigilante 8-2. Tremendas viciadas le pegué en mi ps1 hace más de 2 décadas atrás...
@mnmoreno2 жыл бұрын
Jarm!! Justo ayer estaba con mi 64 + expansión pack pensando si tenías algún vídeo de qué juegos aprovechan el expansión pack jejejeje
@feiwong36342 жыл бұрын
Yo recuerdo que lo tuve que comprar para el Perfect Dark, y estuve una temporada en el que solo podia jugarlo en modo deathmatch, que recuerdos esta epoca madre mia. Por cierto, que no os engañe la camara en tercera persona, el Duke Nukem Zero Hour es crema de la buena, de los mejores del sistema.
@mariocastillo288111 ай бұрын
Aque te refieres que no nos engañen con el duke nuken tengo ese juego y ayer compré el expacion pack porque también compré donkey Kong 64
@feiwong363411 ай бұрын
@@mariocastillo2881 queria decir que la camara en tercera persona puede llegar a hacer pensar que es un juego peor, pero es un juegazo una vez te acostumbras a su control.
@arturohernandez57302 жыл бұрын
Gracias por este videazo JARM.. saludos desde México 🇲🇽🇲🇽🇲🇽
@dranzer0643 Жыл бұрын
Con Vigilante 8 lo note mucho el cambio al jugar con Xpation pack. Que recuerdos!
@eddieburton66672 жыл бұрын
el svp, chip fx, expansion pak, el saturn expansion, eran cositas que hacían gran diferencia, gran mérito por parte de los desarrolladores de hardware
@GbrielValdez2 жыл бұрын
Era una forma de arreglar los errores de las consolas
@pablocanalesbass2 жыл бұрын
Me acuerdo que en el international 2000 no solo el juego corría peor con el expansión, sino que el audio del publico no existía, era una bulla constante siempre igual que parecía cualquier cosa.. nunca entendí el por que 😂
@Lucas_RaBla2 жыл бұрын
Ciertamente, desconocía este artilugio. Esta generación de consolas me pilló en una época en la que tenía otras prioridades... Gracias por ilustrarnos Jarm.
@aBlin02 жыл бұрын
En el ISSS 2000 con el Expansion Pak, por lo menos en la versión NTSC, uno tenía que activar el modo de alta resolución para poder sufrirlo, por dicha se podía desactivar sin necesidad de quitar el Expansion Pak.
@ricardotoscano42692 жыл бұрын
Yo siempre pensé que por ese problema del Expasion pak nunca fue reconocido este juegaso como si el ISSS 64 y 98. Ya que de seguro la mayoría lo jugaba en Alta resolución y el juego perdía mucho eso gran gameplay que tenia.
@pabloherrera52062 жыл бұрын
Que buen video Jarm apenas para empezar el año 💪🏻💪🏻💪🏻💪🏻💪🏻, estaría genial un vídeo de los accesorios que subían la potencia de las consolas o algo parecido si hubieran bastantes.
@nightlytvgameplays92272 жыл бұрын
Excelente video jarm , se siente fresco a diferencia de muchos videos que hay en la plataforma, shadowman es otro qué aprovecha el aditamento le da unas texturas con mayor definición , star wars episode I racer , rogue squadron, los turok 2 y 3, revolt , el Nintendo 64 es una chulada !!
@hrgl56692 жыл бұрын
Rush 2049 ocupa el Expansion Pak para detalles de movimientos en las pistas, música de fondo y selección de rines, un claro ejemplo de poder usar memoria RAM.
@paoloreneoscos18842 жыл бұрын
Excelente video!!! Me sorprendieron los juegos incluidos. Saludos desde México
@ComputersAndRetro2 жыл бұрын
Hola amigo JARM muy buen vídeo, Feliz año 2023.
@gus7502 жыл бұрын
woohoo nuevo video....te queremos mucho JARM
@smartinez1976 Жыл бұрын
Me acuerdo que con mucho esfuerzo logré hacerme del donkey Kong 64, y cuando finalmente lo adquirí, no sabía que requería expansión pack. Tuve que seguir ahorrando para comprarlo...😢
@MalosaESP Жыл бұрын
El Expansion Pak venía de regalo al comprar el DK64 precisamente para que no pasara eso.
@TheTrueBro2 жыл бұрын
El ojete superior 😂 Me da la impresión que, fuera de Rare, nadie le sacó jugo como se debía al accesorio. Aunque también es curioso que el último juego que hicieron (Conker) luce mucho mejor que Donkey Kong 64 y Banjo Tooie y no requería Expansion Pack.
@SevenEyesofGod2 жыл бұрын
Cuando Niño antes de comprar el conker siempre creía que era necesario utilizarlo por los graficazos que se veían en las revistas. Pura magia hizo rare en ese juego.
@jsr7342 жыл бұрын
Banjo Tooie no necesita el Expansion Pack sólo el Donkey Kong 64 lo requiere. Conker en verdad se ve muy bien en el apartado de texturas y fuentes de luz, pero se ve bastante borroso y con un bajo framerate a comparación de Donkey Kong 64.
@erickchavez60392 жыл бұрын
La diferencia es que Conker fue hecho por desarrolladores veteranos de Rare que ya conocían muy bien la arquitectura de la N64 y sus limitantes, con eso lograron hacer mucho con poco recursos, una de las cosas mas notorias que hicieron para ahorrar recursos fue la resolución nativa del juego (292x214) siendo el juego con la resolución mas baja, a pesar de las limitaciones lograron hacer un juego bastante completo y muy bueno DK64 fue una apuesta visionaria por parte de Rare y nintendo que tuvieron que hacer uso de la expansión pak para poder enriquecer visualmente el juego( efectos de iluminación) y las mecánicas del juego, tuvieron que utilizar un poquito mas de 4mb de memoria RAM para poder cumplir con lo que necesitaban para el proyecto
@SylveonTrapito2 жыл бұрын
Jarm siempre brindando información de calidad 👌
@jsr7342 жыл бұрын
Buen video, pero noté que todos los juegos que presentantes estaban corriendo en emulador no en el hardware original. Así todos los juegos parecen estar corriendo a una velocidad fluida y una resolucíón super alta 😆. Pero es un tema interesante aprender de los juegos que utilizaban el Expansion Pack de diferentes maneras a lo común de incrementar la resolución. Sería interesante que hicieras un video de los juegos que ofrecian un modo de alta resolución sin necesidad del Expansion Pak como el World Driver Championship, y creo que hay otros también.
@jaasielgil70132 жыл бұрын
No sabía que existía eso de Vigilante 8, el juego favorito que jugaba con mis primos! Y la verdad si se veía pixelado, y en el vídeo se ve muy, pero muy diferente a lo que recuerdo xd (no tenía el expansión pack).
@aristidesjosemolinaperez2 жыл бұрын
12:13 Hola, me podrías decir qué música es esta por favor? la busqué por shazam pero no me dio resultados, muchas gracias
@peterpaul78782 жыл бұрын
El valor tan grande de la 64 se llevó puesto todas estas cosas que quizás nadie conozca. Buen video 👌 saludos desde Argentina 🇦🇷
@RodoxCR2 жыл бұрын
Tus comentarios me hacen reir mucho saludos y además excelente info.
@ivan666lobos2 жыл бұрын
Grande JARM!! Siempre tuve la sospecha y el hambre de curiosidad por ver todo lo que era capaz el Expansion Pak desde que me enteré de su existencia!.. Lamentablemente nunca pude tener una N64 debido a que en Buenos Aires siempre fue CARÍSIMA y ni hablar de sus juegos (incomparable con PS1) Creí que ibas a usar una capturadora de video esta vez 🤔 El Nanospeedgamer y vos están entre lo más grande del Viejo Continente! Ojalá que pronto pueda viajar a España y concerles para disfrutar de una birras y los videojuegos! Un abrazo de hermano desde Buenos Aires, Argentina! Salud! 🍺
@MORTEP_2 жыл бұрын
Exclente video!! Sigue hablando de N64 porfavor!!
@legato64212 жыл бұрын
Cómo me encanta este canal.
@srbizkit69672 жыл бұрын
Vaya vídeo más interesante te has sacado de la manga... Muy bueno, felicidades
@RocamadourMorelli2 жыл бұрын
Hola querido Jarm, creo que el Castlevania 64 tambien reconocia el gadget....creo. Que nunca nos faltes Jarm.
@doctorbladescm2 жыл бұрын
Waow fue una época brutal! Que clase de recuerdos me triste Jarm!
@mikeakuma89942 жыл бұрын
Hybryd heaven para mí fue un juegazo, lo disfruté muchísimo, de mis favoritos de Nintendo 64
@FerGL2 жыл бұрын
en japon salio con la resolucion del expansion incluida sin necesidad de usar el expansion, tengo entendido que el expansion llego muy tarde a japon y coincido contigo el Hybrid Heaven es y sera por mucho el mejor RPG de la N64, juegazo, merecia una secuela, era muy bueno en historia y de muy buena duracion
@aernrom71692 жыл бұрын
Video guardado para ver en las casas! Ya q estoy en el trabajo! Saludos!
@jorgeolguin27142 жыл бұрын
Que buena info. Eres grande JARM...!!!!
@VS80A2 жыл бұрын
Ojete superior 🤣😅😅👍👍👍Saludos me alegraste el día.
@TheUnovaSnivy2 жыл бұрын
Buen video JARM 😎
@jmsatan2 жыл бұрын
ese accesorio era practicamente obligatorio por que se necesitaba para los mejores juegos que tenia la consola
@romanc13562 жыл бұрын
El juego de Coches Crusing The World. Con el EP, podías desbloquear mas coches extra y pistas. Recuerdo un amigo de un amigo, fuimos a su casa a jugar y vi que tenia también el Cruising The World, le pedí que lo pusiera y para mi sorpresa aparecian como 5 coches extra que yo no tenía y un par de pistas, le pedi me dijera como los obtuvo, dijo solo jugando y haciendo algunos records que ni supe cuales fueron. Volvi a mi casa, le meti 30 hrs adicionales a las 50 que ya le habia dado de juego a hacer todo tipo de records que, acrobacias y cuanta cosa se me iba ocurriendo. No pude obtener nada, volví con el chavo a decirle fuera sincero y me dijera los trucos, dijo en serio no hice nada mas que jugar y acabarlos algunas veces. La versión de su N64 era una que ya traía a DK y el EP en combo. Siempre e pensado fue eso.
@metropoliszx99612 жыл бұрын
"Ciber woods"? Jajaja buen vídeo!
@eddieburton66672 жыл бұрын
podrías hacer un video similar pero con los cartuchos de expansión de Saturn, que hubieron varios distintos pero con un mismo objetivo, mejorar gráficamente sus juegos
@Ryo.Hazuki2 жыл бұрын
Aunque en Saturn solo se usó para juegos en 2d .
@JARM2 жыл бұрын
Sí, lo haré. Esta nueva sección tendrá muchos vídeos sobre artilugios como este.
@Pantostadoh2 жыл бұрын
gracias Jarmito! cultivaste nuestros conocimientos de la N64
@TheKaiser9692 жыл бұрын
Un vídeo tremendo y muy curioso, jamás supe de tantos juegos compatibles con el expansion pack
@JavierLebrero2 жыл бұрын
¡Qué tema tan interesante! Me da la sensación (o me falla la memoria) de que en la época te enterabas de que lo usaban el DK64, Perfect Dark y tres más, así que este vídeo me aclara muchas dudas.
@kame92 жыл бұрын
el donkey kong 64 tenia fallo de programación que el juego fallaba, se dieron cuenta que con el expansion pack no fallaba.
@erickchavez60392 жыл бұрын
@@kame9 Si y no, lo del error fue cierto pero fue solo en las primera revisión del juego (posiblemente las versiones japonesas) posteriormente fue corregida, el uso de la expansión pak fue para mejorar la iluminación y algunas mecánicas del juego esto según a últimas entrevistas que le han hecho a los desarrolladores que trabajaron para Rare en ese tiempo
@89911252 жыл бұрын
Enhorabuena 1 día y ya 💯 vistas en el vídeo, tengo otra anécdota del ExpasionPak, en GoldenEye 007 ir en multiplayer a nivel Temple con Pistolas Automáticas los 4 jugadores tener las RCP90 y en la parte de abajo donde se encuentra el arma principal y los 4 disparar hacia la misma pared, sin el ExpasionPak bajarán poco a poco los FPS hasta colgarse el juego, con el ExpasionPak no bajan tanto por lo tanto no se cuelga. Obviamente esto lo probé con amigos en aquel momento, no se si en emuladores podrá demostrarse eso. Saludos a todos.
@MrFelipeFigueroa Жыл бұрын
Oye socio y te mejoraba la gráfica? Ahora retomé el goldeneye en 64 y realmente malo, pero lo recordaba mucho mejor visualmente
@elzeldero41892 жыл бұрын
A mí difunto padre y a mi, No nos gusta el Foot Ball, pero extrañamente nos encantaba jugar INTERNATIONAL SUPER STAR SOCCER, y teníamos un EXPANCION PACK , y siempre sentí que era un juego muy fluido con buenas gráficas y gran realismo para esa época.
@juanluism.89372 жыл бұрын
Conker's Bad Fur Day fue la prueba de que este aparato era totalmente innecesario si se tenía la destreza necesaria
@tuamigogeek73602 жыл бұрын
Recuerdo que en Pokémon Stadium 2,cuando lo jugaba usando el expansión pak, aparecía en la pantalla de inicio "expansión pak detected" y no se si era sugestión pero juro que se veía más fluido y con mejor calidad
@RicardoKosonoy2 жыл бұрын
Excelente video!
@jessesandovalramirez7802 жыл бұрын
Excelente video amigo.
@isaacromerobottini11902 жыл бұрын
Te cuento que si tenías Perfect Dark y tu 64 no usaba la expansion pack, no podías jugar el juego completo. ¿El juego era incompleto? Solo te daba un modo multijugador y las opciones pero muy por lejos diferente al juego completo. Años después a través de un emulador pude saber como era en realidad.
@Alessandro_Montoya2 жыл бұрын
Es una verdadera lástima que me haya perdido de tener mi N64 cuando era niño pero desafortunadamente por la situación económica de mi familia había muchas que no nos podíamos permitir. Lo bueno que en la actualidad hay buenos emuladores para Android aunque muchos fallan en la emulación.
@DanPosted2 жыл бұрын
Aun tengo mi Nintendo de cuando era pequeño y aun conserva el expansión pak
@elr24582 жыл бұрын
Con razón hasta desmadre el caset de DK64 sin saber que era esa madre jajaja
@PeterParker-zj3ps2 жыл бұрын
Lo tuve y me pareció una castaña. Los desarrolladores apostaban por utilizarlo para aumentar la resolución a costa de un framerate insufrible. Y salvo casos puntuales, el catálogo de N64 iba de por sí muy justo en cuadros por segundo.
@marquishiro80682 жыл бұрын
Broh, podrías hablar de juegos que usaron el transfer pack? Yo lo llegué a usar con el perfect dark con la versión de gbc y me desbloqueabas todas las armas en la versión del 64, aparte de los usos para Pokémon stadium
@JARM2 жыл бұрын
Sí, en el futuro le dedicaré un vídeo, que esta sección dedicada a periféricos acaba de arrancar :)
@zupergodo12 жыл бұрын
Esperando con ansias el próximo juegos del adiós Gracias por el video
@wilver00 Жыл бұрын
Recuerdo que cuando me dieron el juego de DK64 decia Expansion Pack Incluyed y ya venia dentro de la cajita, luego me di cuenta que mejoraba juegos como turok 2 y perfect dark no sabia que era solo sabia que en algunos juevos s activaba la opcion HD y sabia que era una mejora para el N64.
@MaycolGamer0262 жыл бұрын
1:46 El golfista, se llama Tiger Woods y CyberTiger se llama el juego.
@JARM2 жыл бұрын
Mira el caption en pantalla xD
@ocarina87172 жыл бұрын
Tal dia como ayer, hace 24 años, bajé al salon la noche de reyes de madrugada y sobrepuse mi caja de goldeneye sobre un regalo empaquetado, para ver si lo que habia envuelto coincidia y podia ser....donkey kong 64, el cual traia esta maravilla de expansion pack...a las pocas horas cuanod me dejaron abrirlo ahi estaba, magia en estado puro.
@PiKooFerney2 жыл бұрын
Había un rumor de que el expansion pack solo se creó para salvar al Donkey Kong de un BUG, supongo que después le dieron uso a esa memoria extra como debía ser y que los títulos que mencionas no mejoran nada sea para solventar errores
@jsr7342 жыл бұрын
Sospecho que -Donkey Kong 64 usa el Expansion Pak para mejorar la cantidad de colores en pantalla y para tener niveles bastante grandes. Si te fijas no parece como otros juegos de Nintendo 64 que renderean a 320x240, el Donkey Kong se ve más nítido y suave a pesar de renderear a los mismos 320x240.
@backup_account_12 жыл бұрын
Por favor, más vídeos sobre N64! 🙏😊
@EDERCIOZAPATA2 жыл бұрын
Por fin alguien hala de la expansión pack :)
@RodriDAngelo2 жыл бұрын
Justo a tiempo. Hace segundos me fijé si habías subido un nuevo video y la campanita me avisó
@alexlicea8182 жыл бұрын
Donkey Kong no necesitaba el Expansion Pack, corría perfectamente sin el accesorio pero el juego tenía un bug que congelaba el juego y los desarrolladores jamás pudieron resolverlo, pero extrañamente solo utilizando dicho accesorio se evitaba el bug. Al tener la fecha de entrega tan cerca y no dedicarle más tiempo a la investigación, decidieron vender el juego con dicho accesorio como fix... solo por este bug.
@ManuelRivera162 жыл бұрын
Vigilante 8.2 si se le notaba un aumento en resolución. En otros de mi colección realmente no hacían nada.
@leonardo76322 жыл бұрын
7:21 ¿ya has probado hacer los patrones de arcade? Porque por lo general las conversiones de juegos arcade en consolas no eran exactamente iguales jugablemente que las arcades
@JARM2 жыл бұрын
De hecho, muchos eran re-desarrollados ante la posibilidad de emular el hardware original xd
@teodoro6782 жыл бұрын
La gran N64, si que mejoraba la resolución en algunos juegos y se veian super bien en televisores pequeñas.
@juanjojj20052 жыл бұрын
En el namco museum 64, el expansion pack aumenta la resolución del Sprite de pac man y se le ve la tula. De nada.
@dequecanalmehablas2 жыл бұрын
El comentario más útil que hay en esta caja
@leandrot35986 ай бұрын
No , no sabía que algunos de estos cambiaban con el expansion
@asier74002 жыл бұрын
Yo lo.use en la época, se podía alquilar en el videoclub Multi Hobby de mi barrio :)
@narpiko2 жыл бұрын
¿Puedes hacer tops de juegos de una misma generación sin importar la consola ?
@carlosredfield34212 жыл бұрын
Hybrid Heaven, lo jugaste en su momento Jarm? O ya después?
@JARM2 жыл бұрын
Tiempo después, allá por 2002-2003
@miruurim60532 жыл бұрын
Cuando era niño compré el expansión pack pero no sabía que era chafa y se calentaba a la media hora y se congelaba la imagen del juego, fue una tortura con Zelda Majora's Mask en las misiones secundarias que eran muy largas y se perdía todo el progreso al trabarse el juego.
@Guanggg2 жыл бұрын
no seria uno third party? es raro tal vez vino con un problema o la consola, porque con un amigo lo tuvimos los dos y la verdad en juegos como el majoras mask mismo o turok 2 que la mejora era muy muy buena o el perfect dark jugabamos hasta 10 horas sin parar y nunca dio un problema, de hecho al turok 2 en mi consola teniamos hasta unas 40 horas sin apagar la consola antes de tener la tarjeta de memoria para salvar y por suerte nunca fallo nada.
@rexkyubi54232 жыл бұрын
@@Guanggg pues el man dice que era "chafa" así que si, si debió ser third party
@diegotavel58722 жыл бұрын
Jamás me paso eso, lo más seguro es que no fuera original.
@LuisMendez-ru7nj Жыл бұрын
Me parece increíble que sólo fueran 4mb ... Creí que abría un poco más en eso aparato
@net_news2 жыл бұрын
esos 4 Megabytes!!! 🙌
@sucesosespeluznantes89972 жыл бұрын
Recuerdo que el hermano menor de un vecino hacía funcionar Perfect Dark modo historia sin el expansión pack solo apretaba bien machin la cosa que venía por defecto en ese espacio Jumper pack si mas no estoy, y yo no le creeia hazta que lo vi con mis propios ojos
@pablor26582 жыл бұрын
Si que era útil el 'plug' ese, en su época veía esos aparatos y no les encontraba sentido: habían como 50 accesorios y unos se conectaban en la caja (consola) y otros en el control (mando). Esquivé esa bala gracias a que tuve una ps1.
@johnnysanchez95052 жыл бұрын
Igual que Apple hoy en dia
@herasme1233 ай бұрын
Yo la tengo impoluta con su Expansion Pak y su control del mismo diseño y otro amarillo para hacer juego con DK 64 desde el 2000 ❤ nunca la venderé ❤
@setjafetamaromartinez34212 жыл бұрын
Yo tenía el Zelda majoras mask dorado y el expansión pack, recuerdo que mi hermano llegó corriendo solo para llevárselos y prestarselos a un wey sin pedirle nada a cambio, hasta uso un cuchillo para sacar el expansión, ya no los volví a ver
@martynez19872 жыл бұрын
Grande como siempre, el tema del final como se llama si se puede saber, gracias de antemano
@JARM2 жыл бұрын
Winter, de Opus 808
@martynez19872 жыл бұрын
@@JARM muchas gracias
@ivan666lobos2 жыл бұрын
00:23 JAJAJAJAJAJAJAJAJ!! 🤣🤣🤣
@vickcold2 жыл бұрын
WTF!!! Que acabo de ver en el 11:46? Como apareció de un lado a otro? jajajaja
@JARM2 жыл бұрын
Lo bien hecho que está el juego xDDD
@joseabraham7772 жыл бұрын
Ah como me fascinaba Hybrid Heaven, aunque eso si, no conocía en su momento a MGS y no recuerdo similitud alguna
@1981AdvenT2 ай бұрын
Indiana jones con el expansion pak mejora la resolución pero lo más curioso es que desbloquea un nivel extra lo se de 1 mano ya que lo tengo
@santiagodiazvaldes12022 жыл бұрын
Te hizo falta el Rayman 2 the Great Escape, ya que con el expansion pack mejora el rendimiento, ligeramente las texturas y también ligeramente la iluminación.
@heroes453_2 жыл бұрын
Probablemente ese no lo puso porque es bastante conocido su uso del expansion pack
@urielsantiagoxx31932 жыл бұрын
Por eso no lo puso, todos saben eso. Sino hubiera puesto a Donkey Kong, además, que al incio dijo que pondría los menos conocidos.
@janoroosecotaquispe90612 жыл бұрын
Están carismas acá en Perú. Nesecito una para jugar el perferc Dark en el ever drive.
@bucanier2 жыл бұрын
Me hace gracia que en la época pensábamos que era casi como el 32 X de Mega Drive, y eran 4 miseros MB de RAM
@Ryo.Hazuki2 жыл бұрын
Capaz eras muy chico y pensabas eso pero de mí parte también era un niño y sabía que eran dos cosas diferentes. El 32x fue un periférico con un hardware propio y esto solo una expansión de RAM .
@patronusio26912 жыл бұрын
4 MB en los 90 era como tener 4 GB adicionales. Para una consola de aquella epoca era un monton.
@waltercamachoberrocal25062 жыл бұрын
Nintendo 64, una consola con muchas sorpresas y potencia Creo que no le vendría mal un expansion pack rtx para Swicht 😆
@juancarloslopezrodrtiguez47872 жыл бұрын
Te ha faltado el mejor de todos él X Wing que aprecio para la N 64 también se jugaba con el expansión Pack el juego era el Revel Assault. Si mi memoria no me falla.
@Heimdall662 жыл бұрын
4:12 Efectivamente, lo peor es que los analistas de videojuegos actuales están igual o peor.
@STAR_PLAY-x2 жыл бұрын
Buenísimo
@wilfredlopez65112 жыл бұрын
El expansión pack fue necesario para correr juegazos como Zelda majora mask,perfect Dark,Donkey Kong 64,Jet Force Gemini,Turok 2,3, Súperman 64, etcétera,👍
@jsr7342 жыл бұрын
Zelda Majora´s Mask lo requería, Perfect Dark lo requería para jugar el modo principal de campaña, Donky Kong lo requería, Jet Force Gemini no lo utilizaba, Turok 2 y 3 era opcional, Superman 64 no creo que lo usara (sino es así entonces supongo que hubiera aparecido en este video)
@escorpion1822 жыл бұрын
Yo siempre tuve la curiosidad de que pasaba si prendías la N64 pero sin expansión pack y sin el jumper pack que venía en la consola, nunca lo hice por temor a que se fuera descomponer la consola.
@joelernestos2 жыл бұрын
No arrancaba el juego
@javierriveram1988 Жыл бұрын
Pues nada, la consola simplemente no funcionaba, es cómo si quisieras prender una PC sin memoria RAM, no pasa nada
@leninerazoballadares39822 жыл бұрын
En serio no se ve igual jugar en emulador que en la consola? Saludos y bendiciones desde la mitad del mundo
@manduheavyvazquez52682 жыл бұрын
Greatness
@erikescamilla57012 жыл бұрын
Disfruté mucho el juego de Xena, pero cuando vi que estaba Doom 64, cambie con su respectiva diferencia en efectivo para cambiarlo.
@mariomacius2 жыл бұрын
"Ciber Woods" 🤣
@berserk0462 жыл бұрын
como nos engañaron con el expansion pack, pero lo disfrute en su momento y disfrutaba el engaño XD
@RetromaniaGamers_642 жыл бұрын
y el turok 2 tambien, creo que el 1 y el 3 tambien
@backup_account_12 жыл бұрын
3:40 En relación a "lo feo que se ven emulados los juegos de N64", coincido totalmente, pero con una salvedad. Los juegos de N64 fueron pensados y diseñados para televisores CRT, por lo que los programadores, debido a las limitaciones del formato cartucho, usaron muchos "trucos" visuales para ahorrar espacio. Estos "trucos" se disimulan perfectamente en los viejos teles de tubo, ya que la resolución y el tipo de imagen logran un "blend", una mixtura perfecta entre los elementos 2D y 3D, dando un resultado que al menos a mí me encanta. Todo esto se pierde en las emulaciones en pantallas modernas, con la obsesión por el HD para que supuestamente "se vea mejor", arruinando completamente la magia de la estética de N64. Soy de los que creen que, paradójicamente, aquellas limitaciones del formato cartucho (algo supuestamente negativo en su día) nos terminaron regalando, "sin querer", esa estética única y maravillosa que los nostálgicos tanto amamos, con esas texturas suavizadas, esa niebla y esa "borrosidad", que dan como resultado ambientes y climas únicos en los juegos de N64. La solución que encontré para emular juegos de N64 en PC sin perder la "magia" de su estética, es usar algunos filtros que emulan las viejas pantallas CRT. Por ejemplo, en RetroArch combino dos shaders: "vhs" y "fxaa"; esto logra un resultado casi idéntico a estar jugando en un viejo televisor de tubo. En Project64 no existe algo similar, pero buscando en la web encontré dos softwares que se pueden aplicar "arriba" del emulador (en simultáneo): uno de llama "CRTSim", que como su nombre indica simula TVs CRT, y el otro "S4W", que aplica unas scanlines a la pantalla, haciendo que se acerque más al tipo de imagen de tele de tubo. Es más complicado, pero el resultado es interesante; un punto en contra es que no permite la función de pantalla completa. Para celulares Android el emulador "M64Plus FZ Pro" anda muy bien; combinando los filtros "Tramado de N64" y "FXAA" se logra un muy buen resultado, e incluso tiene otro filtro que se llama "Geometría CRT" que le da cierta curvatura a la imagen, simulando el aspecto de un tele CRT. No pongo enlaces de todo esto porque no sé si KZbin me va a censurar el comentario. Como pueden ver, me he ocupado de buscar la forma de emular de la manera más fiel posible aquella estética única y maravillosa de N64. Fue la consola que quise tener de niño y no pude, por eso le guardo tanto cariño. Si buscan una cuenta en instagram llamada "n64snap", que sube capturas de juegos de N64, van a comprobar lo que les digo acerca de cómo se arruinan los gráficos emulándolos en HD. Tampoco me gustan los intentos de "modernizar" los juegos de N64 con paquetes de texturas en HD (vi que hay para Super Mario 64, Ocarina of Time, etc.). Lejos de mejorarlos, los arruinan. Bueno, espero que a alguien le sirva esta información. Perdón por la extensión del comentario. Saludos!
@backup_account_12 жыл бұрын
Dos cuestiones que olvidé mencionar: una, que los cartuchos, tan criticados en su momento, resisten el paso el tiempo, todavía funcionan y hoy son objetos de colección, mientras que de los CDs piratas de ps1 nadie se acuerda. Por otro lado, en relación a los gráficos de N64, hay algo difícil de explicar, pero en esas texturas suavizadas se encuentra cierta calidez y refugio, cierto "acogimiento" que los gráficos modernos, por más avanzados que sean, no transmiten. Curiosamente leí a mucha gente comentar lo mismo a lo largo y ancho de la web, se ve que es un sentimiento compartido. A eso me refiero con la "magia" de N64 🔥
@nchtblut2 жыл бұрын
@@backup_account_1 Segun el roadmap creo que asi se llama del project 64 como por la version 4 de aqui a varios eones van a intentar mejorar la calidad de los graficos similar a como lo hace el pcsx2 xdd a ver si lo consiguen