En la parte del elevador, si se te sube uno automáticamente no se pierde el logro, el logro se pierde si Leon dice la frase sobre que el elevador se ha parado, es decir que si matas rápido al qué se sube al elevador no pierdes el logro
@David72065 Жыл бұрын
En el min 1:43:31 realmente la idea era que el cabeza cerdo se acercarse a darle una patada (la cual no tiene que llegar a recibir) activando la torreta y el aprovechaba para pasar pero le sale mal y le acaba dando la patada asi que no logra pasar, por eso pausa para pensar que hacer, el muy genio logra salvar la jugada tirando una granada al del fondo este sale volando justo delante de la torreta tanqueando el daño y aprovecha para pasar, si te fijas el chat comienza a flipar xD
@gordo_mequetrefe Жыл бұрын
Wow me sorprende la rapides mental que tiene para planear otro plan en nada
@pansitamiguel Жыл бұрын
@@gordo_mequetrefe No se si lo planeo, ya que ese truco funciona de 2 maneras "faciles" La primera con el cabeza de toro y la 2da tirando una nade al que esta al otro lado para que tanque la torreta,
@Fantasy089 Жыл бұрын
Hay dos formas, la más fácil es la de cabeza de vaca, dejar que se acerque, la segunda es con la Granada, tenes que calcular bien donde tirarla porque dependiendo donde caiga el enemigo saldrá volando hacia la torreta o no. Para mi la mas difícil es la segunda torreta antes de final, tenes que esperar a que un insecto o enemigo te ataque y tener suerte que en la animación cruce el lazer y lo ataque.
@cistianmercado826 Жыл бұрын
@@gordo_mequetrefe
@AletseDev Жыл бұрын
El glitch que hace en el min 2:02:48 es para que en el min 2:06:09 Leon pueda sostener a Ashley como una granada y no lo ralentice en esa sección. Si muere antes de llegar a esa parte el glitch se anula. El glitch no saltea nada si se dan cuenta sale desde el mismo lado, es solo para la seccion con ashley.
@leonosiadach5977 Жыл бұрын
Ahhh gracias capo no sabía para que lo hacían. Igualmente a mi no me deja ¿Tiene que ser con el primer sniper si o si?
@AletseDev Жыл бұрын
@@leonosiadach5977 por lo que se sabe si, si o si tiene que ser con el sniper. Por que con el sniper si estas de espaldas a la pared, apuntas para abajo y mirás al suelo, mientras mantenes S. El modelo de leon clippea la pared y el juego toma que estas del otro lado. Por rso también podes hacer los skips de las puertas como por ej la del primer garrador.
@Bryan-Chef Жыл бұрын
😊
@carlosrodmor8714 Жыл бұрын
@@AletseDev el botón S que botón seria o que acción hace en el control de Xbox?
@AletseDev Жыл бұрын
@@carlosrodmor8714 La S para ir hacia atras en el teclado. Seria el stick izquierdo hacia atras en xbox.
@aaronmartinez4487 Жыл бұрын
Acre, en la segunda fase de Saddler, toma daño muy reducido (como 90% menos) durante los primeros segundos; por eso se queda quieto Spicee durante los primeros 2 ataques con tentáculos.
@AcreVersion Жыл бұрын
Aaaaaaah! Entiendo pues 🤣
@digichannel1998 Жыл бұрын
Por primera vez en la historia del canal, Acre nos trae dos speedrun seguidos de Resident Evil , pues a disfrutar se a dicho
@skapkof731310 ай бұрын
Ojito atentos 👁️👁️👀
@daaviidemanuel3965 Жыл бұрын
Juegazooo yo me lo hice en 3:36 con el lanzacohetes en pro.. eso si me lo e pasau como 6 veces jajaja espero que se lleve el goty xk se lo merecee!! Buen videoo acre
@JusabaR Жыл бұрын
Realmente lo que dice Acre sobre la zona de la vagoneta es muy acertado, podría tener muchos mas enemigos, 1.solo tienes que apuntar. 2.te dan munición infinita. 3.Luis prácticamente no dispara nunca en esa zona.
@M0ZZK0 Жыл бұрын
Acre pienso que una reacción al récord mundial de Crash Bandicoot 4 ya que es un juego difícil y pienso que tiene tu estilo ese juego.
@Yasmin-gu8zi Жыл бұрын
Que loco que en RE4 Remake este la torre del reloj y en RE3 Remake no , es que me sigo lamentando que quitarán partes del 3 por qué es mi fav 💔 en ffiiinnn gran video Acresitooo .
@AstroJsk Жыл бұрын
Cosas de capcom
@himu968 ай бұрын
El Remake del 3 lo hizo un equipo distinto dentro de Capcom por que quienes hicieron el 2 y el 4 ya estaban en las fases finales del 2 y quien sabe que otras cosas ,mas
@yostinnavas2795 Жыл бұрын
Aun que sea dificil de creer para acree,resident evil 4 fue lo que salvo a Capcom gracias ya que cambio su mecanicas y el modo tanque ya empezaba a molestar conforme la saga avanzaba(imagina aun el modo tanque en resident 4 y 5 ya la gente le molestara) incluso si este resident evil fallaba en ventas la saga moriria en ese juego.
@leoluciano8116 Жыл бұрын
sep, el modo tanque ya se quedaba muy anticuado, recuerdo cuando salio el remake del 2 que la gente queria el modo tanque con las camaras fijas y demas, y luego al jugarlo se dieron cuenta que el sistema actual es mucho mejor
@thelgpain6529 Жыл бұрын
Resident Evil 4 y 5 siguen con modo tanque. Lo unico que cambio fue la camara sobre el hombro. Pero si, RE4 revolucionó los juegos en 3ra persona.
@kandorsus6335 Жыл бұрын
El modo tanque sigue presente hasta el 5 ya en el 6 puedes moverte libremente
@alonsomercado1457 Жыл бұрын
En cuanto a las indicaciones, como desarrollador novel de videojuegos te puedo decir que en focus group para el testeo de juegos, los "casuales" requieren de apoyos de este tipo porque sino no saben que hacer, incluso hay jugadores expertos qué en el furor de la batalla también se pierden, al igual los desarrolladores de capcom afirman lo mismo
@Jisanhorse Жыл бұрын
Acre comentaste en el speed run anterior que lo que te gustaba era el survival horror antiguo a si que era para recomendarte Signalis. es un survival que toma algunos de los mejores elementos de de resident evil y silent Hill es del año pasado y es una gozada para los fanáticos del género lo mismo te termina gustando
@AcreVersion Жыл бұрын
Signalis me lo pasé de salida en digital, y ahora me he hecho con la versión en físco y tengo pensado sacarle el platino, un juegazo de 10 para mi =D
@Jisanhorse Жыл бұрын
@@AcreVersion un gusto saber que te halla encantado ese juego fue lo mejor en survival horror que jugué en años me sigue impresionando a día de hoy que solo lo hicieran 2 personas
@kadirreinoso2305 Жыл бұрын
Ya soy un señor mayor q solo puedo jugar al dia par d horas, las cuales q quiero q sean lo mas divertidas posibles, por eso agradesco los puzzles faciles q no me dejen ahy atascado durante horas.
@ericgonzalez9721 Жыл бұрын
Lo de los puzzles en los juegos actuales creo que los hacen así para que los jugadores hoy en día no se aburran toda una tarde craneando la solución. Lo digo por experiencia porque sufrí el dichoso puzzle del agua en re3 y del piano en Silent Hill 🙇🏻♂️pero prefiero estos puzzle así en lugar de tener un compañero al lado que a los 20 segundos ya te esté gritando la solución en la cara (los veo a ustedes juegos de sony) 🗿
@roy1745 Жыл бұрын
Los de god of war 1 eran la polla tío
@gustavovasquez3396 Жыл бұрын
Cuando pase el RE4 original halle los puzzle muy fácil pero el puzzle de la gota del agua como me estresó y lo resolví sin entenderlo pero dure como 3 horas, en el 1er intento me eche como 2 tuve que cargar partida para hacerlo desde el inicio con más calma pero resulta que reiniciar o te sales el muy desgraciado cambia y me eche como una hora más y a pesar de todo me gusta que sean difíciles
@jesusalonso4690 Жыл бұрын
Aquí otro que resolvió el dichoso puzle del agua de RE3 sin saber cómo😅
@LoraLindemann Жыл бұрын
Pues si no lo sacas te miras una guía, pero es que hacen puzzles para tontos y yo como jugadora siento que me tratan como si fuera gilipollas. El de las luces de Ashley coño que es el puzzle de encajar las figuras que le das a un nene de 3 años.
@jesusalonso4690 Жыл бұрын
@@LoraLindemann hay que asumir que estamos en otra generación. Antes, pasarse un juego era mucho más difícil, suponía un reto mayor, con puzzles más complicados. Hoy en día, el jugador no quiere un desafío, quiere disfrutar de una historia/película, pasárselo rapidito y a otra cosa
@jhosep5104 Жыл бұрын
Man, adoro tus video reacciones de los speed run, los más entretenidos a mi parecer, un abrazo y sigue creciendo
@frenkrir Жыл бұрын
Acre, los puzzles antes eran más díficiles (o nos daba esa impresión) porque los juegos eran más cortos y querían que duraran lo suficiente. No hay más razón que esa, pero RE4 de por sí ya es bastante largo como para demorar más con puzzles
@adriangomezpardines6069 Жыл бұрын
Y de todos modos si ponen puzles ultra difíciles lo único que van a conseguir es que el jugador promedio se mire la solución en KZbin
@ashdarklyn. Жыл бұрын
Me ha parecido muy interesante y bueno este speed run, se aprenden cositas guapas. Las reacciones de Acre son oro y me alegran estos días tan duros. En cuanto a la cuestión de puzzles es verdad que han decaído mucho y ya no es lo mismo que antes. Y pensar que nos hacíamos puzzles como el del piano en Silent Hill 1 sin guías o sin internet a la mano :(
@AcreVersion Жыл бұрын
Mil gracias! Y efectivamente, cómo es posible que antes nos sacábamos esos puzzles sin guía alguna siquiera y ahora es imposible encontrar un puzzle que te lleve más de 3 minutos..
@Camus_Surplice Жыл бұрын
Puzzzzles 😴
@YerayPerezZ Жыл бұрын
El del Silent Hill 1 es lógica, supongo que depende de para quién será más difícil. A mi el del piano me llevó pocos minutos
@kilker100 Жыл бұрын
Que impresionante todo lo que hizo este chico en este speed run, literal me vi todo el video y sigo aun con la boca avierta... te as ganado un suscriptor vere que otros WR tienes de resident para ver como se lo an pasado
@w3ndisxd459 Жыл бұрын
A pesar que ya vi todos los speedruns de resident los veo una y otra vez❤
@n7armorring532 Жыл бұрын
32:08 bueno en el doom (2016) son las luces verdes que te indican el camino pero estan bien integradas
@donaldson9171 Жыл бұрын
Llevo toda la semana viendo tus reacciones a los no hits de Sekiro, DS1 más el speed run del RE4 original y para cerrar bien con este video. Me encante tus videos, saludos.
@luchoo210498 Жыл бұрын
Los FPS es por la densidad de las particulas, el ejemplo de la cabaña, para poder atravesar un poco a los enemigos, el del lago, para no errarle los tiros.
@jesusjcordero310 Жыл бұрын
El Residen evil 6 es buenísimo tiene munision infinita pero tienes que jugar todas las campañas ien lo últimos desblokeas todas las armas infinitas pero tienes que comprarlas con los puntos
@RemiXxD Жыл бұрын
estuve esperando esto desde que salió el RE4 remake, lo voy a gozar como no te puedes imaginar 😈
@himu968 ай бұрын
Lo de la pintura amarilla personalmente poco me afecta, pero tiene que ver mucho tambien con las graficas y realismo de los juegos hoy en dia No es como antes que se Notaba que era parte del Gameplay y que era solo decoracion, con lo realista que son los juegos todo se funde en un solo paisaje y la gente se pierde
@mateogalarza4546 ай бұрын
54:40 creo que había mas tiempo para jugar, es decir una vez tenia un videojuego lo jugabas por meses antes de conseguir otro, al menos en mi país era así, eso hacia que le dedicaras mucho tiempo a un mismo juego y por lo tanto no molestaba dejarte días pensando como avanzar una parte o completar un puzzle difícil.
@elsirsouls Жыл бұрын
las reacciones de acre me dan 100 años de vida
@AcreVersion Жыл бұрын
^^
@Bellator2401 Жыл бұрын
Con respecto a RE:CV a lo que he visto en videos contando la historia de la saga; el juego vendió muy poco junto con RE:0 porque la fórmula ya estaba muy quemada, la gente perdió el interés. Debido a lo anterior el 4 cambió todo muy radicalmente. Igual quiero un Remake del Veronica pero no creo que aprieten el gatillo, irán por el 5. RE5 no ocupa remake; ocupa ser reescrito, hecho de 0 para enfocarlo al terror y areglar a Sheeva. P.D. El tema del elevador yo lo hice con pistola y franco (el 2do). Es timear, tienes razón que la zona crítica es justo donde la fanática se sube a la plataforma, hay que dispararle a la izquierda y luego continuar con el resto (sobre todo el religioso con la lámpara más arriba).
@valentinalmaraz8119 Жыл бұрын
coincido con lo que decís del 5, pero siempre veo que la opinión esta muy dividida, no sé si has leído que siempre que se opina del RE5 hay gente que le gustó tal cual esta y otra parte que simplemente no les gustó, espero que si se hace el remake pueda dejar contento a todos por igual, a mi por ejemplo no me gustó el 5 ni tampoco el 6 y me gustaria que hagan un remake, pero seguramente cuando salga el remake va a hacer un buen terremoto en la comunidad por asi decirlo jajaja
@shadowarrior5928 Жыл бұрын
Me senti casi como un speedruner viendo el inicio del juego. Ya que con una guia de youtube me memorice toda esta parte para pasarme el s+ en profesional para hacer mi primer guardado antes de la batalla del gigante. Que maravilla de juego.
@shadowarrior5928 Жыл бұрын
Por cierto un tip que les dejo. El juego esta diseñado para que los barriles te den lo que mas escaseas (todo con probabilidades eso si) por lo que si tienes salud baja es muy posible que la mayoria te den hierbas.
@dehoyos95 Жыл бұрын
Los trofeos SÍ se suman Acre. En mi caso me saqué el platino hace 3 días sacando S+ en Profesional y me dieron los de dificultades más bajas. Espero que te sirva :)
@elaprendizdelremix7074 Жыл бұрын
En professional en nueva partida
@pikdaglusa9205 Жыл бұрын
Gracias Acre por subir este video,sos el mejor. Antes de la pelea con salazar compra de nuevo la broken para tener balas por eso la vendio anteriormente.
@AcreVersion Жыл бұрын
A ti por verlo!
@eduardoescobargaviria5337 Жыл бұрын
Para mi el juego con los Puzzles más difíciles jamás creado es, dinocrisis 1, es el remake que más espero.
@adriangomezpardines6069 Жыл бұрын
Este platino es de dificultad media comparado con otros platinos de la misma saga
@koufps7929 Жыл бұрын
Si en mis manos estar decidir el rumbo para los próximos juegos, haría también así como dices, seguir ahora la historia de Claire o Directamente el 5 pero no un remake, sino que desde el 5 en adelante un reinicio de la trama desde ahi para crear una mejor historia de los personajes y entrelazarlos mejor y eso, para mi un reboot necesita la franquicia
@leandrodonato6649 Жыл бұрын
Yo creo que la saga de juegos psx en ejemplo puzzles , es que los juegos antes debian durar bastante al cliente... ahora estamos en una epoca de consumo exagerado y vender mas juegos en menos tiempo
@alrob1234 Жыл бұрын
He de decir que si te lo pasas en profesional con S+ te dan las orejas de gato para tener munición infinita en todas las armas (Lo que facilita sacarte el resto de cosas) y te dan los trofeos de pasartelo en normal y hardcore en S+ (lo se porque yo también estoy con el platino XD)
@juanmisp0110 ай бұрын
No, no te dan los logros ya que no son stackeables
@alrob123410 ай бұрын
@@juanmisp01 Ahora no se la verdad pero cuando yo me saque el platino si me funcionó, si lo han cambiado pues F pero bueno una vez pasado en Profesional ya todo lo demás es solo echarle tiempo ya que vas de paseo con las orejas
@MisterX1998-y8u2 ай бұрын
@@alrob1234 El de hardcore no te lo dan, el de normal si
@M0ZZK0 Жыл бұрын
Acre hermano extraño tus retos. Por favor haz un Speed Run por nosotros ❤
@AcreVersion Жыл бұрын
De hecho los estoy haciendo en directo desde hace mucho tiempo xD
@alonso1123 Жыл бұрын
yo al RE6 le tengo cariño porque siempre jugaba ese re con mis primos o amigos, y es muy disfrutable
@haiselezcano Жыл бұрын
Yo al R6 me gusta y le tengo cariño, era divertido el coop. Alto video
@laparka9432 Жыл бұрын
una vez mas muchs gracias por el video mi amigo acre siempre me animan tus videos estoy pasando un mal momento ahora y estos videos me ayudan a despejar la mente deverdad gracias
@omarmunoz6975 Жыл бұрын
Acre, desde que has dicho lo de los pegotazos amarillos, no dejo de verlos
@dimitrycaballeroabundis8662 Жыл бұрын
Resident Evil revelation 1 y 2 Son mis favoritos. Están muy buenos y entretenidos
@matisilva280 Жыл бұрын
Absolutamente nadie Acre: FLASHBACK
@DorkWithNoName Жыл бұрын
Referente a lo que dice sobre la dificultad en los puzzles Creo que en cierto punto es cierto eso de los "bloqueos" y quits de generaciones recientes (lo digo porque he visto a mi hermano menor dejar varios juegos por cosas parecidas) Pero creo que también se debería tener una opción para elegir la dificultad de estos mismos, recuerdo que en los silent hill pa' ps2 (no he tenido oportunidad de jugar el primero ni los que saliron para ps3) se tenía podía elegir la dificultad para enemigos y puzzles por separado
@sarahfarias2517 Жыл бұрын
Que buen video, me ah encantado, el comentar videos de otros creadores, contenido original, ggs
@vladimirmunoz7470 Жыл бұрын
1:37:37 en realidad no hubiera perdido el logro, al subir un enemigo, tarda casi 2 segundos en detenerse el elevador, mientras Leon no diga un línea de diálogo que indique que el ascensor se detuvo, puedes llevarte aún el logro.
@Aldahir_07 Жыл бұрын
Acre sois uno de los mejores en narración me gusta mucho tu contenido de reacción a los souls y juegos de acción y terror un saludo 👍
@losan1008 Жыл бұрын
El nuevo récord es de: 1:47:45. Ya puedes subir nuevo vídeo de RE
@MorroKnoxville Жыл бұрын
Desde mi punto de vista todos los puzzles de todos los resident son bastante simples, creo que solo los recuerdan "difícilles" porque los hacían de niños, yo jugué los juegos cuando ya era más grande por primera vez y todos son muy simples
@AcreVersion Жыл бұрын
Me jugué code Verónica hace unos meses, y estoy jugando Re1 remake ahora mismo.. estos dos juegos tienen dos puzzles que siguen siendo un reto de verdad (cuadros de familia ashford y VJolt). Re4 remake es un chiste en cuanto a puzzles.
@wxlfy952 Жыл бұрын
1:11:34 es que consienten demasiado ya a los jugadores, como ya la mayoría empieza llorar cuando no pueden en una zona por eso se lo ponen más fácil, pero es eso que dices lo ponen por vender más, porque si la gente se queja porque no tienen la capacidad cerebral de hacerlo o la paciencia y perseverancia para intentarlo ya dicen que es un juego malo como dices
@TheLordofthewolf Жыл бұрын
Es como dije... Los jugadores modernos son unos bebés que quieren un modo fácil para todo
@dragonblessed8941 Жыл бұрын
Acre lo de ir rapido en la parte donde carga a ashley, viste cuando hace un guardado con el Francotirador puesto en mira antes de la parte donde Muere Mike con el helicoptero, cuando carga esa partida y cae al vacio y vuelve, eso activa el Glitch donde carga a ashley como saco de papa
@Desluwek Жыл бұрын
Lo mejor del mundo es jugar con tus videos de fondo
@carlosmora5970 Жыл бұрын
Me encantan tus vídeos , la forma en la que los haces 👏👏la forma en la que expresas y hablas , y muy guapo 😍😍😊
@mieszkoszaszkiewicz4514 Жыл бұрын
Graaande Acre!! Gracias por el videito ;D
@elmoiro Жыл бұрын
1:11 coincido con que los puzzles ahora son muy fáciles , no les costaba nada hacerlos un poco más difíciles o aleatorios para que cambien cada vez que juegas , recuerdo cuando debías tener una libreta a lado para poder anotar cosas , esperemos que los puzzles de silent hill 2 remake estén al nivel del original y no sean un chiste de solo ir a recojer llaves y jalar palancas. Saludos
@Cythin_ Жыл бұрын
Que ya hay un speedrun!? Joer la gente casi casi que adicta! JAJAJAJ
@roberticogonzalez-vp4sy Жыл бұрын
Este speedrun lo estaba esperando mucho !!!!
@roberticogonzalez-vp4sy Жыл бұрын
@Kaine pues claro bro 😎
@DAR私KLOS Жыл бұрын
👋👋 HOLA ACRE nuevo videito que bendición 🙏🙏
@guillegold Жыл бұрын
Recuerdo los puzzles del dino crisis 1. Los del tomb raider 4 y el chronicles. Extraño esa dificultad
@snakeblack5662 Жыл бұрын
La verdad fue un buen speed run, yo lo use como referencia para pasarme el juego en profesional s plus. :D
@jjpedroo_ Жыл бұрын
La gente q consigue este tipo de speedruns son capaces de adueñarse del mundo
@gardersin498 Жыл бұрын
¡¿2 horas de Acre comentando Resident Evil 4 Remake?! Ufff, esto estará genial.
@mateorod555 Жыл бұрын
Que hermoso almorzar mientras ves un Video nuevo de Acre, que lindo se pasa :D
@Albert-te6vm Жыл бұрын
51:40 el ya paso al garrador cuando se salto esa sección atravesando la puerta del salón principal.
@vladimirmunoz7470 Жыл бұрын
En el minuto 19:00 le dispara a un nido que le da la munición que recoge más adelante en el 19:15
@charlyjimenez2243 Жыл бұрын
Igual siento que el cooperativo online que busca Capcom es en un remake del Outbreak File 1/2, sería súper clave un remake de esos juegos
@pablosozzani2945 Жыл бұрын
Esperaba este video
@starman2884 Жыл бұрын
Hola a todos. Me encantan tus comentarios y tus reacciones a este tipo de videos. Lo que comentas de los puzzles de los juegos de antes es cierto. En concreto los que comentas de los primeros Tomb Raiders por ejemplo. No tienen nada que ver con los de ahora. De hecho con la saga Tomb Rider y esta de R.E. me ha pasado igual: las 3 o 4 primeras entregas de ambas eran explorar y resolver puzzles. Dejé de jugar a Tomb Rider cuando la exploración fue sustituida en gran medida por la acción (enemigos a 'tutti plein') la saga RE la dejé en el 4. El 5 (y no hablo ya del 6) para mi son como un Call of Duty en tercera persona. Y el 7 y el 8 ni los probé porque no me gustan los juegos en primera persona. Este remake no pinta mal, el doblaje de los "ganados" ha mejorado respecto del original, y, como bien dices, Ashley supone menos lastre que en el original. Aunque para mi los 3 primeros son los mejores. Saludos y suerte con el platino. 😊
@mauriciohenriquez7257 Жыл бұрын
Podrían hacerlo como en el Shadow Of The Tomb Raider que te guiaban el camino con talco unas manchas blancas que si tu querías lo activas o no. Los puzzles podría haber una dificultad lógica como por ejemplo que el personaje de pistas o no, como en las novelas gráficas. Por eso amo tanto Tormented Souls y Signalis juegos con puzzles que hacen que tú cerebro funcione.
@bladdycuervo2267 Жыл бұрын
Las vagonetas 😂 hasta en modo asistido me matan es la parte que me atrasa de resident evil
@dariosanz17 Жыл бұрын
Los récords de consolas son diferentes de PC ya que en este último tienen y se pueden añadir trucos secretos cosa que en consola no se puede por eso la mayoría lo hace en PC.
@weromurillo3703 Жыл бұрын
Ya lo estaba esperando, eh estado viendo algunos speedrun pero obviamente les falta tu carisma
@mau1155 Жыл бұрын
Cuando acre dice: Flashback. Me hace pensar que león tendrá algún Flashback de RE3 o algo así 😂
@ramersucho Жыл бұрын
Acre en el minuto 1:37:02 de la zona del elevador basta con que Leon no diga la frase en donde indica que el elevador se detuvo, si un enemigo cae a la plataforma y lo matas antes de que diga tal frase te darán el logro de igual manera (se puede hacer en profesional sin lanzacohetes).
@cona23te Жыл бұрын
Lo que hace apenas entrar a la zona de la gasolina, cuando dispara en el minuto 19:01, lo que hace es darle a un nido, de ahi coge las balas de escopeta
@MILO-ns6jo Жыл бұрын
No soy fan de resident , pero si fan de tus reacciones de Speedruns, gracias por traernos esta Run, me veria hasta un speedrun de peppa pig solo por verte comentarlo jajaja
@AliOsw_ Жыл бұрын
yo a los 3 años resolvia todos los puzzles de re 4 y otros juego, cual dificultad?
@juanjftc Жыл бұрын
Amigo te voy a dar otro punto de vista sobre las cosas amarillas , yo tengo menos del 50% de visión en un ojo y en el otro soy casi ciego y esas cosas dan más accesibilidad para personas como yo , la solución es dejarlo o desactivarlo a voluntad no quitarlo sin más
@V-Ruber Жыл бұрын
Acre te comiendo un juego estilo Hollow Knight, se llama Tails of Iron, es un muy buen juego y poco conocido. Me encantan tus vídeos, sigue así. 👍
@AcreVersion Жыл бұрын
Me lo he jugado hace unos meses, juwgazo!
@XdXd-fc5rp Жыл бұрын
Es estraordinario yo soy bueno pero esto es de ferrali descomunal pero megusta más con tranquilidad 😅😅 y lo estoy haciendo como el pero pierdo mucho tiempo parando y interactuando los paros jeje yo no soy profesional 😅😅
@franbonalumiwinchester5297 Жыл бұрын
Necesitamos una reaccion al nuevo record!
@danilorios5573 Жыл бұрын
Agradecido que no hayan puesto la estatua gigante a perseguirte y la zona de lava del castillo
@jarsresident Жыл бұрын
Lo de bajarle los Frames al Del Lago es para cambiar las texturas del agua porque si esta en 120frames no cuenta el hitbox por darle al agua
@Ratax00 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo contigo Acre! Cómo odio la pintura amarilla que te indica por donde tienes que ir. Es que de verdad es horrible. Me parece bien que eso este en la dificultad más fácil pero en modo hardcore no se qué pinta eso ahí. Buen video Acre!
@NeroSchiffer Жыл бұрын
Acre, deberias jugar los Resident Evil OUTBREAK es mi infancia y siento que es de los mejores RE que se han creado y deberían hacerles Remakes
@AcreVersion Жыл бұрын
Me jugué el 1 hace dos años, pero el 2 no he podido conseguirlo 😔
@claudioarzolamireles2902 Жыл бұрын
Residente Evil 4 es el juego que más he jugado, desde que juego video juegos, para mí gusto es de los más emocionantes.
@francomuniz7279 Жыл бұрын
Desde q salio re4 remake estaba esperando a acre q bieeeeeen
@franlqq8222 Жыл бұрын
Acre hay un canal que se llama Fizz y sube compilaciones de Rageos en la saga souls, hay uno de rageos en Sekiro muy bueno, estaria genial una reaccion tuya, saludo
@infernuszper Жыл бұрын
Los SpeedaRuns No Pierden El Tiempo, Que Cracks.!
@BrunitoXL Жыл бұрын
Sobre lo que decías de los jugadores de antes y de ahora: Antes teníamos menos acceso a variedad y cantidad de juegos, por eso le metíamos mas tiempo y esfuerzo, Ahora hay tantas opciones que es mas fácil pasar a otra cosa antes que complicarse. Es un tema de la industria (retener la atención del usuario en tu producto es prioridad), no creo que se solucione nunca, es algo con lo que tendremos que aprender a vivir.
@AcreVersion Жыл бұрын
Totalmente!
@jeanolivermendez4683 Жыл бұрын
una cosa es tipo de videos spedruners deveria darnos ideas para hacer los trofeos de velocidad
@hamdsx Жыл бұрын
@@AcreVersion También pasa por un tema de sociología y el claro ejemplo lo tenemos con tiktok, la gente se acostumbró a conseguir placer de forma mas sencilla, hace muchos años la lectura era un gran vicio pero para ello tenias que estar horas sentado procesar la información, analizar pensar ponerte en situación, por el contrario ahora viendo videitos de 15 segundos nos distraemos de una manera rápida sencilla y sin esfuerzo, los tiempos cambian Tio Acre :(
@aspiring_psychopath Жыл бұрын
Acre te sigo desde los Dark Souls gracias por tus videos bro, bueno lo que estan haciendo con los nuevos Resident Evil quieren ganar un nuevo publico, uno mas casual y ganar nuevos jugadores, para mi el original dejando de lado la nostalgia de lado es mi favorito, este nuevo es una obra maestra llevaron las dinamicas del 2 a un nuevo nivel y la violencia que quisieron implementar en el 3 la mejoraron, mi cosa favorita del remake es que profundizan y desarrollan la relacion entre Ashley y Leon, aqui puedes entender un poco a más a Ashley
@carlitosponce3832 Жыл бұрын
Cuánto ira a durar su reinado con el récord, especialmente porque Distorsion2 ha estado practicando por horas, todos los días.
@romarioquintero8651 Жыл бұрын
Distorsión 2 es para My uno Delos mejores q hay no me hace raro q dentro de poco disminuya est record
@Rain66621 Жыл бұрын
Mientras escribes esto ya lo deben haber roto
@gabrielmanlla6156 Жыл бұрын
bawksoup iguaal ha estado practicando, lo he seguido y son bastantes buenas sus rutas
@starman2884 Жыл бұрын
@@romarioquintero8651 Distorsion tiene que mejorar los skips que no le salen a la primera como a este jugador y aprender los nuevos que aquí se emplean. En el combate con los 2 gigantes empleó más de 2 minutos y a este jugador le llevó sólo unos 40sg. Y boquear mejor los ataques de cuchillo de Krauser. (Seguro que lo consigue)
@matiaz1988 Жыл бұрын
Está en una hora 51 el récord ahora, le sacaron 15 minutos
@jonathanpazo.4589 Жыл бұрын
Esas skins de Dante y Ashley elegante me recuerdan a Sparda y Eva de Devil May Cry.
@carloscorona2921 Жыл бұрын
Hola acre, te recomiendo que veas la critica de los souls de Bortz y la animación de dark souls del calabozo del nigromante
@missingisaac Жыл бұрын
yo siento que los puzzles en este resident estan muy sencillitos por el feeling frenético del juego, que apenas empezar los primeros 10 min, en el pueblo ya te están dando un vistazo de como va a ser el gameplay y la """dificultad"""; sería muy paja quemarte la cabeza con un puzzle, cuando la mayoría de nosotros queremos ver acción xd
@talesofmarc Жыл бұрын
Genial! Esperando un no hit de RE4 remake también.
@AletseDev Жыл бұрын
Para la gente que ve este video por primera vez. Al día que publico este mensaje el WR (World Record) está en 1h 58m 47s por spicee el mismo tipo de este speedrun.
@issac3685 Жыл бұрын
Según tengo entendido los juegos de antes los hacían más difíciles por que en esa época era muy común que rentaran los juegos y eso no les convenía, entonces tratando de pasarlo se te agotaba el tiempo de devolución y te quedaban dos opciones o volverlo a rentar o comprar el juego para poder jugarlo sin preocuparse por el tiempo de devolución, en conclusión hacer los juegos difíciles era una táctica para que compraras el juego en vez de rentarlo
@JuanMartinez-pq7jd Жыл бұрын
Yo considero que capcom debería de arriesgarse a un remake del resident code Verónica, así las nuevas generaciones conozcan que existió ese juego y bueno un remake del code Verónica estaría muy bien, a nivel de ambientación, historia es muy bueno y con los gráficos de hoy en día y todo lo nuevo que le ponen le quedaría muy bien, pero bueno al final creo que vendería mas un remake del resident 5, que en lo personal me gustaría que mantuvieran el cooperativo en caso de un remake del resident 5, es divertidísimo en cooperativo aunque tendrían que pulir demasiado la jugabilidad individual
@lucaszapata2371 Жыл бұрын
yo lo que pienso es que cada vez los desarrolladores pueden apuntar a un publico objetivo cada vez mas joven y para hacer ello bajan la intensidad de los puzzles, con el fin de que no se frustren o que no tengan que pensar demasiado y puedan simplemente dedicarse disparara a diestra y siniestra