잡기술이라 할 거 없이 수라하시는 분들 다 아실 내용이겠지만 아드각인을 필수로 채용하는 수라 특성상 수라결 평타 중 아드유지가 안되고 끊길수도 있는데 아드 0.5초정도 남았을때 그냥 X딸깍 한번 해주시면 아드유지 됩니다
@Enjoy__Ryu9 ай бұрын
그냥 풀로 때리면 아드안끊깁니당
@차느-p3j9 ай бұрын
풀공속에 마무리 공격 2번 먹일때 아드유지 하려면 호신투기 써야해요@@Enjoy__Ryu
@방현수-i2i10 ай бұрын
이런 영상을 기다리고 있었습니다 감사합니다
@빵떡-o8u7 ай бұрын
선생님 저도 끊어치기가 좋다고는 들어서 광클은 사용중인데 광클하다가 마우스 클릭 멈추고 마무리 공격 들어가면 다시 바로 광클 누르는게 끊어치기 하는 방법인가요?
@Ulgani7 ай бұрын
맞습니다. 끊어치기는 연타돌입후 클릭을 의도적으로 멈추고 막타후 다시 연타하는걸말해요. 그런데 공속이 일정수준이상이면 일부러 멈추지않아도 연타를 계속해도 막타를2번치게됩니다.
@qwer-dw8ru9 ай бұрын
선생님 인게임 화면이 되게 부드러우신데 따로 하신 설정 있으면 나중에 영상으로 다뤄주실 수 있나요??
@Ulgani9 ай бұрын
엇 영상으로다루기는 조금힘들지만 라이브방송때오셔서 아무때나 말씀주시면 바로보여드릴게요^^
@3dae509 ай бұрын
보스가 헤드 돌리면 쫒아가서 조금이라도 헤드때리나요, 아님 그냥 방뎅이 풀로 때리나유
@Ulgani9 ай бұрын
끊어서 헤드를 때릴수있는거리이면서 막타돌입이가능하면 끊구요, 아니면 그냥때립니닷
@숨은연애찾기3 ай бұрын
스익으로 수라 키우고 있는데 스킬창에 파천섬광 없던데 언제 나오는지 알 수 있나요?
@Ulgani3 ай бұрын
@@숨은연애찾기 아마 만렙달성시 각성퀘스트를 트리시온에서 진행하면 받으실수있습니다! 자연스럽게 얻어지는과정이니 추후 트리시온을 들러보시면 될것같습니다 (바뀌었을 수 있습니다ㅠ 워낙예전이어서)
@숨은연애찾기3 ай бұрын
@@Ulgani앗 감사합니다
@박정석-v8l10 ай бұрын
좋은 영상 감사합니다. 선생님 인게임 화면이 엄청 부드러운데 혹시 인게임 설정좀 알 수 있을까요??
@Ulgani10 ай бұрын
글로는 너무어렵고 라이브오셔서 물어보시면 화면으로보여드릴게요^^
@미스터서군5 ай бұрын
너무 유익한영상 감사합니다
@Licht-f1c9 ай бұрын
3:54 여기서 이동 부분은 어떻게 하는건가요? 스페가 아닌거 같은데
@Ulgani9 ай бұрын
수라결 사용 도중 이동클릭을 하게되면 스페이스처럼 살짝 도약합니다. 이동클릭-비뢰격-스페이스-수라결원투펀치동안 방향전환 입니다
@jofficial_9 ай бұрын
좋은 정보 감사합니다. 근데 광분룬이 무조건 터지는게 아니라 확률로 알고 있는데 안 터지더라도 그냥 수라결로 진입하시나요?? 그냥 광분터지면 좋고 아니면 말고 이런느낌으로 쓰시는건가요?
@Ulgani9 ай бұрын
네 터지면좋은 +@라고 보시면됩니다. 절대 광분이 안켜졌다고 수라를 아끼시면 안됩니다
@김태윤-v5t7q9 ай бұрын
좋은 정보 너무감사드립니다... 안그래도 파천 광분 박을까 고민중이었는데 덕분에 확답을 얻게된것 같습니다.
@xoxo64729 ай бұрын
갈망 받고 광분 터지면 계속 연타만해도 막타 두번이 되는건가요?? 수라결 지속 6초안에 평타 28타랑 막타가 다들어가서 그런건가요?
@Ulgani9 ай бұрын
갈망+기본신속+광분이면 풀공속이 나오면서 그냥 연타만 누르셔도 막타가 2번나갑니다. 수라결 지속 6초동안 평타풀+막타+평타조금+막타 가 들어갑니다
@xoxo64729 ай бұрын
감사합니다!@@Ulgani
@슈렁이10 ай бұрын
끊어치기는 어케하는거에용? 막타 나가게 조절할수있는 키가 있나요?
@Ulgani10 ай бұрын
아뇨 중간에 평타를 멈추시면 막타가나갑니다!
@슈렁이10 ай бұрын
@@Ulgani헉 감사콩...
@우하하하-c9b9 ай бұрын
정밀은 왜 자체치적이 아니게 되는건가요?
@Ulgani9 ай бұрын
정밀같은경우 본인의 치적이 증가하는 메커니즘으로 분류되는 것이 아니라 공격이 적중할 시에 치명타가 증가하는 것으로 분류되는 것 같습니다. (사실 무슨차이인지는 모르겠지만요..) 처음에는 다들 정밀이 적용되는 것으로 알고있다가 여러사람들의 분석을 통해서 정밀이 적용 안되는 것으로 나왓네요 ㅠㅠ
@푸른달-e1g9 ай бұрын
수라의 길 각인 효과가 애초에 치명타 적중률(치명 스탯)에만 영향을 받아서 그렇습니다.. 정밀이나 치적 시너지 자체는 수라결 자체의 딜증과는 관계가 없지만 간혹 가다가 뜨는 수라결 평타의 흰 글씨 비율을 좀 줄여줄 수는 있겠죠? 물론 이마저도 극치에 아드+사멸을 쓰는 직업이라 흰 글씨가 잘 안보이긴 하니 엄청나게 큰 의미는 없습니다.. ㅋㅋㅋ
@이현우-r1h8 ай бұрын
수라결 딜증은 스탯상 치명타 적중률을 기반으로 계산되는데, 정밀은 공격 적중 시 치명타 적중으로 스탯 수치가 직접적으로 올라가진 않아서 그렇습니다. 치적시너지의 경우는 몬스터의 치명타저항 감소 디버프 개념이기 때문에 비슷한 원리로 수라결 딜증엔 영향이 없습니다
@jsj723110 ай бұрын
얼핏 추천영상에 떳었던 기억이 있어서 나중에 봐야지 생각만해두고 검색해서 찾아보려니까 수라 라고만 적혀있어서 수라의길 이라고 쳤을때 검색결과에 나오지 않아서 쫌 돌아돌아왔네용
@Ulgani10 ай бұрын
아하 수정했습니다 감사합니다
@남동마10 ай бұрын
공속버프 없이 허수아비에서도 끊어치기 딜이 10%정도 올라가던데
@Ulgani10 ай бұрын
그 끊어치기타이밍이 매우중요합니다! 만일 끊어치는타이밍이 빠르거나 늦으면 오히려 딜이낮아지구요 정확한타이밍에 쓰면 조금 늘어납니다. 실전에서 그 타이밍에 무조건끊어칠수있느냐는 조금 힘들수있어서 필수라고까지 적진않았습니닷!