내 학창시절을 책임졌던 게임이네요. 이젠 20대 중반의 성인이지만.. 게임성은 지금 생각하기에도 최고입니다. 컨트롤 방법이 다른 어떤 게임에서도 볼수 없는 물리 엔진 기반의 게임이라 최고입니다. 로스트사가 2출시하면 다시 시작할 의향은 있는데 지금은 과거의 봄바람 패치, 유니크 등장 이전의 레어용병 출시 때부터 망겜의 전조를 보이긴 했습니다. 한때 매우 사랑했던 게임이라 지금은 안타까움만 느껴질 뿐이네요..
@lifelifebalance3 ай бұрын
게임자체는 진짜 잘만들었는데 저도 학창시절 가장 열심히 해서 그런지 너무 아쉽습니다
@_r11042 ай бұрын
저게 맞죠.. 밸런스 패치도 망해버린게 제가 저거 4~5년전에 다시 해봤는데 더이상 못하겠어요 옛날에 현질하면서 부모님한데 혼나고 그랬는데 그때엔 과거의 추억이라도 있었으면서 좋았는데 지금은 되돌이 킬수 없는 게임..
@lsdonnie3 ай бұрын
미래에는 영상에서 말씀해주신 것처럼 현재 로스트사가의 게임성을 적극 채용한 새로운 대전액션 게임이 생겼으면 좋겠네요 😂😂 보이던 얼굴들만 몇년.. 10년이 넘은 친구들도 있다보니 너무 징글징글하네요 ㅋㅋㅋㅋ
@_Arrival_3 ай бұрын
스트라이더 용병이 나오기전 유니크장비 스트라이더 망토 이거 나온뒤로 게임 벨런스가 아주 심하게 망가졌었죠. 예전에 암주스솔 ,구미호갑옷 라그나 , 공중제비 하자마 ,스카디뱀파 ,뭐 등등 저한테 있어서 여러모로 추억의 게임이였습니다.
@XXNELLXX_KR3 ай бұрын
로스트사가 리마스터 꼭 나와라
@빈즈-u3i2 ай бұрын
넥슨에서 아웃된 줄도 몰랐네요..계정이 그냥 통으로 날아가서 진짜 슬프지만 그냥 추억으로 남기는 게 더 나을 것 같아요.
@상어냥-t7p3 ай бұрын
여러 캐릭터를 운영하며 난이도는 높지만 보는사람마저 설레게 만드는 콤보,한캐릭터만 육성하며 그 캐릭터에 장점을 살리고 단점을 보완해주는 아이템을 구상하고 연구하며 원캐장인의 낭만,다대다 협공에 서포팅 할수있는 캐릭터와 육성을 구상으로 즐기던 팀데매,나름 깨알같은 좀비모드나 유저끼리 만드는 술래잡기같은 놀이, 광장이라는 시스템으로 여러 사람들을 만나고 내가 없는 아이템들도 써보고 박스라는 캐시템으로 지형구조물도 만들며 상황극,단편영화, 시리즈 스토리 등등을 만들고 찍는 재미, 가~끔 이상한 작품이 나오지만 다른 게임,애니 캐릭터나 현실 사람들을 오마주할수 있는 장비스킨과 다채로운 커스터마이징, 수많은 장비와 캐릭터로 각양각색 특징이 재밌고 연구하는 맛이 쏠쏠했던 그 게임...이제는 돈없이는 즐길수 없고 즐긴다 해도 남들 따라갈려면 너무 오랜시간과 노력 나름 고인물들이 뉴비를 환영해주지만 막상 대전에선 항상 지거나 누가봐도 봐줘서 이겻다는 그 패배감에 손대기 힘들어진 내 추억의 게임....
@와사비-p9w2 ай бұрын
로스트사가 2 나왔으면 정말 좋갰네요… 돈만 많거나 제가 유명인이 된다면 이 게임을 꼭 인수해서 홍길동 주캐 유행했었을때로 돌려놓고 싶네요 😢😢
@피칼없3 күн бұрын
낭만과 추억도 없어져버린 게임...
@2121se22 ай бұрын
추억의 게임이고 충분히 잘만든게임이지만 순수 운영만으로 게임성을 망친 희대의 게임이죠.. 6천시간 넘게 한 유저였지만 안타깝습니다. 공부한다고 고2넘어갈때 접었는데 접은건 잘한 선택같네요
@팡일-h9lАй бұрын
초딩때 학교 컴퓨터실에서 친구들이랑 진짜 몰래 열심히 했는데 웃으면서 ㅠㅠ 집에서도 노트북에 깔아도 렉도 안걸리고 그립다 ,,
@Wamac-052 ай бұрын
자체 엔진이고 오래된 게임이다 보니 핵의 허점이 들어나는거같내요, 차라리 새로 엔진을 만들거나 새로운 엔진을 기용해서 리마스터로 전 처럼 콤보의 자유성이 생기면 좋겠네요. 스트라이더 같은거만 빼면 완벽한데
@jinho09082 ай бұрын
계정이관이 제일 안타까운 게임.. 초등학생때 피씨방에서의 추억이 담긴 아이디를 가지고 계신분들 많을텐데 전부 날라가버려서...
@qwer_1233 ай бұрын
어렸을적 많이 즐긴 게임이 최근 알고리즘에 뜨니 생생하네요 그때 당시엔 정말 재밌게 했었는데 벌써 고딩이 되어 게임을 안하니 아무것도 안하고 게임만 했던 때가 그립기도 하네요
@song_hwoo3 ай бұрын
로스트사가 전 랭킹 1위 악덕입니다. 로스트사가를 추억으로 생각하시는 분들은 다들 어른이 되었을겁니다. 학생 때 플레이한 로스트사가가 현질유도와 벨런스를 잡지 못한 운영진, 핵으로 인한 정상적으로 플레이 하지 못하는 경우가 많았지만 점차 좋아지고 있다고 생각합니다. 앞으로도 기대를 하고있고 많은 유저가 생겼으면 좋겠습니다~
@lifelifebalance3 ай бұрын
와….
@피엔나-x6w3 ай бұрын
하나도 좋아지고 있지 않습니다~~ 다들 도망치세요 로스트사가는 사람이 할 게임이 아닙니다!!! 1. 핵유저 문제 개선? - 사람들이 핵유저를 피해다니기 때문에 피해가 덜 발생하는거지, 문제가 근본적으로 해결되고 있는게 절대 아닙니다. 핵 피해가 큰 래더전은 수십명씩 플레이 하던 과거와는 달리 지금은 텅텅 비어있습니다. 1페이지라도 채우면 많은거고, 대부분의 시간동안은 단 한명도 돌리지 않고 있어요. 다들 전투방 비밀번호 걸어놓고 관전 닫아놓고 지인들끼리 디스코드 하면서 게임할 뿐입니다. 그렇게 핵유저들을 피해다녀도 서버 디도스는 피할 수 없더라구요. 지금도 디도스로 인해 게임이 팅기는 일이 비일비재 합니다. 2. 더욱 망가진 밸런스 -과거에는 성능이 좋은 용병이 많고 다같이 사기여서(1티어 용병 풀이 넓어서) 성능빨로 찍어 누른다기보다는 서로의 상성에 따라 이기고 지는 구도가 많았습니다. 유니크용병 뿐만아니라 일반, 레어, 프리미엄용병 골고루 성능 좋은 용병들이 많았어서 유니크용병 사겠다고 몇십만원씩 쓰지 않아도 플레이에 지장이 없었습니다. 단지 무한콤보, 극딜이 문제였죠. 그런데 운영자들은 무한콤보, 극딜만 막으면 되는걸 전체적인 용병 성능도 싹 다 하향시켜서, 손맛은 다 죽고 생태계는 망가질대로 망가졌습니다. 이제 일반 프리미엄 레어용병으론 게임하기 어렵고, 게임 해보면 거의 대부분 똑같은 용병들(스트라이더, 메피스토, 사신무진)만 쓰고있어요. 3. 운영진은 더욱 무능해졌다. -계속 패치 실수가 잦아지고 있습니다. 허구한날 점검연장하고 긴급점검하고 합니다. 점검해서 고치기라도 하면 양반이지, 심각한 버그를 몇주동안 방치한적도 있습니다. 4. 현질유도는 완화되지 않았다. -(2)의 이유로 유니크용병은 더 중요해졌는데, 아직도 유니크용병 얻으려면 10만원은 현질해야 하기는 마찬가지입니다. 단 하나도 개선되지 않았어요!! 로스트사가 하지마세요!!
@song_hwoo3 ай бұрын
@@피엔나-x6w 저는 비주류 용병을 주로 사용하며 게임을 즐기고 있습니다. 게임을 이겨야돼! 라는 생각으로 플레이하면 피엔나 님의 말씀이 맞긴 하지만 롤처럼 이겨야 즐거운 게임이 아닌 자기가 좋아하는 컨텐츠를 즐기는게 올바른 유저라 생각합니다. 디스코드로 게임을 하는 유저가 있는듯 저같이 즐기는 유저도 있다는걸 알아주시면 감사하겠습니다. 말씀이 로사하시는분 같아서 적어요.
@태태-k1r2f2 ай бұрын
요즘 오랜만에 설치해 해봤지만 사람도 너무 없더라구요 심지어 특정 사기 장비들도 있고 전 적응하기 힘들어 다시 접어 추억은 추억그대로 그냥 간직하는게 좋드라구요 아직도 충격이던 스트라이커 첨나온시절은 잊혀지지가 않네요
@w0wthing6 күн бұрын
초기엔 진짜 재밌었는데 특히 레이첼이 ㄹㅇ재밌었음...
@sel_stationАй бұрын
사람만 있었다면 사기캐가 나오든 사기장비가 나오든 크로우만 하지만 크로우가 너프를 엄청 당하든 전 크로우먼 바라보기에 할 생각이있지만 사람이 없으니 창고에 잘 박아두겠습니다
@끈타-w3b3 ай бұрын
알고리즘에 올라와서 우연히 영상을 보게되었는데 올려주신 영상 다 봤습니다. 이 영상을 보면서 느낀 제 생각과 개인감정들이 있다면, 한때.. 123인,180인 콤보도 올려보고 단체 퍼포먼스 콤보 등..여러모로 내 인생의 일부에 올인했던 게임이었는데..지금은 추억으로만 남게되었네요😢
@Dock_dock_23 ай бұрын
끈타?
@chae.ah_053 ай бұрын
와 180인 콤보 올리신분이 여기계시네😮
@parang22032 ай бұрын
😮
@rudycozyboy73972 ай бұрын
진짜 그 당시 감성 아이디어 완성도 재미 유니크 다 좋았음 추억이다 진짜
@user-zr9dk4du4wАй бұрын
브금 진짜 소름 돋는다.. 그때가 그립네
@user-LLENN3 ай бұрын
지금도 로사를 가끔 하고 있지만 요즘은 누가누가 육성이 더 높냐 게임이 된 기분이라.. 더더욱 전투하기 더 힘들어진...
@페주-z4k3 ай бұрын
새로운 게임에 설레던 시절이 그립네요. 새로운 게임이 나오면 게임이 재밌더라도 BM은 얼마나 매울까. 이런 생각 먼저 하게되는게 에휴
@이진영-f8n3 ай бұрын
어느순간 유니크, 신캐나올때마다 생기는 무한콤보 , 악세사리 이런게 한번에 터지는 순간부터 급격하게 망해갔음.
@ceremonia13993 ай бұрын
나 이거 진짜 정말 애정했던 초딩때부터 했던 추억이 많은 게임이였는데
@deero983 ай бұрын
저도 투니랜드 라는 사이트에서 로스트사가했었는데 ㅋㅋㅋ 지금은 그 사이트가 삭제돼서 계정 통채로 사라져버렸어요 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 옛날엔 태그콤보하면서 거의 피지컬이 주가됐었는데 제가 마지막으로 했었던 때 생각하면 없으면 심하게 불리해지는 캐릭 템 ㅋㅋㅋㅋ 이건 뭐 접으란거죠
@갱갱-g9l3h2 ай бұрын
로사초창기 아이언 노스1등이였다.. 지금도 누구랑떠도 안질자신있음 하도많이했어서😅
@hskm82822 ай бұрын
25살 남자로써 이게임 초6때 우리학교 국민겜이였는데 씹나락을 가버렸네 ㅠ
@Lostsaga-Naee3 ай бұрын
진짜 겜 하고 싶어도 방이 없어이... 광고라도 해서 유저 유입 좀 시켜줘 ㅠ
@아하-l2u2 ай бұрын
형독님 영상 한번씩 보셈
@user-gk4cj7uw4j3 ай бұрын
2014때해서 최근에 하고싶었는데 최근상황보고 마음 접었습니다..ㅋㅋ 그냥 추억으로 남겨둬야겠네
@이준엽-i4wАй бұрын
컴겜 중에 젤 재미있게 했던 겜 중 하나지만 결국엔 심한 현질 유도와 더불어 영웅이든 아이템이든 내놓고 돈 좀 벌었다 싶으면 바로 너프 때리는 패치에 밸런스는 점점 더 망가진 겜. 진영전 할 때 보정 먹은 적팀이 하데스 갑 연발에 맵 끝자락에 온갖 마인 설치하고 점퍼갑 사용한게 아직도 생각나네
@브이-p8p2 ай бұрын
안녕하세요 로스트사가 동영상으로 한때 여러가지 컨텐츠 영식 제작했던 청심이라고 합니다. 여기서 예전 제가즐겨하던 붉은보석 마법창병 용병건도 예전에 로스트사가한테 아이디어를 제공했던 기억이있네요.. 진짜 클로즈베타땐 현질 심하지않게 한다고 했었는데 …~
@lifelifebalance2 ай бұрын
마법창병 무콤이 떠오르네요 ㅋㅋㅋ
@브이-p8p2 ай бұрын
@@lifelifebalance 예전 붉은보석도 즐겨했던터라 붉보 매커니즘이 변신하는느낌에 캐릭터를 여러개 쓴다 라고 했던 부분이라… 어떻게보면 흠……..ㅠㅜㅋㅋ
@lifelifebalance2 ай бұрын
무콤 보고 바로샀는데 사자마자 패치되서 관짝으로 들어갔는데 그런 스토리가 있군요 ㅎㅎ
@찐빵따셔틀Ай бұрын
로스트사가가 망한 이유는 유니크용병 탓이 아닙니다. 유니크가 판을 치기 전에도 유저들은 마음에 안드는 용병이 있으면 사용금지 방 제목을 걸며 잘 플레이 해왔습니다. 유니크가 나오고 나서도 유니크 금지라는 방제목을 달면서 플레이 잘 했구요.. 유니크 용병을 구매하는 유저들은 로사에 현질을 기존부터 해오던 고인물들이고 애초에 스트라이더는 게임을 망칠정도의 성능을 가지고있지않습니다. 또 몇년전 투우사 게이지 연계콤보를 막기위해 투우사라는 용병을 아예 죽여버린 패치같은 몇몇 패치 말고는 적절하다고 봅니다. 스트라이더보다 지나치게 긴 콤보나 개날먹 무콤같은게 게임 물을 흐렸습니다. 핵유저들은 가끔 등장해서 물을 흐리긴하지만 유저들이 핵유저를 피해다닐만큼 핵유저가 판을 치지도 않습니다. 고인물들 대부분은 언제든지 핵을 켤 수 있다는게 문제지만 별 이유가 없다면 그러지않으니 애정이 있다면몇달에 한번 생기는 해프닝이라고 넘길 수 있습니다. 로사가 망하기 시작한것은 롤이나 오버워치같은 게임이 너무 떠버린것과 반면에 홍보를 안해서 청소년의 유입이 없었던것이 문제라고 봅니다. 과거 로사의 문제보다 현재 로사의 문제가 더욱 크다고 생각합니다. 개인적으로 신규케릭터들의 고유치장이 없는것과 일러스트가 조촐한게 가장 마음에 들지않네요
@parang22032 ай бұрын
간만에 들어갔었는데 진짜 짜증밖에 안 나는 게임. 아직까지 살아있는게 용한 수준이던데.
@시서울-g6t3 ай бұрын
스트라이더 때문에 망했다기보단 운영진이 밸패를 너무 안함. 적당히 돈빨고 하향하면 되는데 그대로 방치가 너무 심함
@puvo23673 ай бұрын
한번정해진티어는 평생가는 게임 그위에 그위에 더큰 사기캐가 출시 무한반복 진짜 패치하나 없는게 구미호 이비 카포에라 류 평소에 쓰지도않는총캐 총쏘는 시늉하면 피가 쫙다는 수준이하 게임 애초에 마독뿅하나잡는다고 그많은 콤보 제한도못함 웨건 기공사 다크시즈 무콤소스 혹은 보조캐 데미지 극으로 너프해서 진짜 보조로만 쓰고 반복콤으로 쓸생각없애게 해야지 원캐여도 드루이드 원맨쇼하는 모질이 게임
@et27783 ай бұрын
방치가 아니라 밸페도 계속 했음. 문제점은 운영 자체를 멍청하게 한 것 뿐임. 유니크 출시 자체도 잘만 다뤄냈다면 괜찮게 뽑을 수 있었음. 근데 첫 출시한 스트라이더가 예상 조차 안되는 사기적인 성능이었고 그 유니크를 잡을 수 있게끔 다른 유니크를 출시한게 가장 멍청한 선택이었고 그걸 반복하다가 용병 자체를 성능을 죽여버리는걸 반복하다보니 망할 수 밖에없음. 게임 자체도 GUI 개선이나 최적화 업데이트는 중간에 했어야 하지만 이미 늦었고 진작 했어도 밸런스 붕괴 땜에 천천히 망해 가는건 막을 수 없긴함. 스트라이더 때문에 망한게 맞긴한거임.
@puvo23673 ай бұрын
@@et2778헛소리좀 한번정해진티어에서 변하는게임이아님 이게임은 한번정해진티어는그냥게임운영하는내내 끝까지감 칼리 드네어쌔신 마이 프리미엄들은 어케 너프한줄암? 마이는 교체 후크 소폭 계열이사기인데 마이 풀콤보 못박게 삐둘게 콤보박히는 ㅈ같은 조작감 패치를 선사해서 제일사기인교체무콤은 그대로 살았는데 데미지까지 토막당함 수많은마이원캐만 피해봄 그래놓고 아직도무콤용도로씀 드네어쌔신은 무콤 제조소스 너프함 근데 스바 데미지상향 하나안해주고 3-4번 너프패치만줌 그래서갈음 칼리는 쿄체콤 반복사용불가능한 저항( 작년 11월에 누운애를 퍼펫으로 치는게가능해짐그전까지 개씹구닥다리상태를 4년은 넘게 지속해왔음 '패치하나없이' 애넨너프하면 줄걸줘야지 이게패치한거임? 이미 갈았어 스바 디스트로이어는 상향 미카엘무스는 그냥상향 날개반무 너프한다고 단타날개너프는좋은데 날개차는속도 세배상향해서 관우 루시퍼같은 애들이아닌 안그래도 기존까지적당했던 강한 미카엘 티이거 같은애들만 존나 날개무한정사용하면서 튀플하게됨 아직도 루시퍼는 버그 세개 다안고치더라 루시퍼가내리꽂는위치와 무관한 위치에 상대가 쳐박히는 문제 점프공격으로 캐치하면 공중에서 놓치면서 피격없어져서 무콤보 무데미지 되는 문제 사슬로끌어오는판정이 화면에 4명만있어도 바로렉걸려서 안끌려오는문제
@puvo23673 ай бұрын
스트라이더 밸런스패치를 2-3년동안 제대로안해온게 밸패를 안한거지 존나심한거임
@puvo23673 ай бұрын
@@et2778밸패제대로한적없는데 1.마이를 데미지너프와 화접선 콤보반복시 삐뚤게패치함 근데 여기서모자라서 추후 게이지까지도입함 근데또 데미지상향은안함 차는속도생각해도 걍 교체콤으로 다쳐쓰는데 데미지구린대 콤보력도구려서 피해본건 정작마이원캐들임 2.드네어쌔신 3-4번 너프만 함 무콤 소스제조도없고 구린상태로 방치되서 갈음 3.칼리 퍼펫누운애치는게 작년 11월 패치로 생김 보조캐로 쓰기 구려서 안쓰게 패치해서 그냥 고인인데 이걸 4년은 넘게 지속한상태임 스트라이더 2-3냔동안 제대로패치안함 이건 뱔런스패치가아니라 그냥 입맛바꾸기임 전체틀에서ㅈ도 티어에 큰영향을 안줌 루시퍼버그 세가지 아직도안고침 사슬끌기가 화면에 4명 비치면 제대로 끌어오지못하거나 끌려고 땡기는 속도가 늘어져서 인원많은방(4명이어도) 못끌고오는문제 점프공격을 루시퍼가 꽂는위치가 아닌엉뚱한곳에 쳐박는버그 점프공격이 도중에 허공에서 중단되는 버그 이래놓고 유니크콤보력에도 못미치는 반무날개패치한다고 차는속도를 세배로늘리니 이미 충분한 타이거 미카엘만 날뜀 원없이 날아댕기는데 미카엘은 무스상향 타이거는 데미지 대폭상향으로 회피안하면 세번잡히면 피터짐 디스트로이어는 존나 템만있음반무원티어인데 윙슈트 오멘망은 날개패치안하고 드루이드는 날먹 무템노게이지반무 안쳐고치고 대체밸패해서 뭐가바뀜 직무유기쳐하면서 하지도말아야 욕을 안먹지 드래곤슬레이어는 높이있는 용목쳐따야돠는데 재점핑삭제되고 점공 두타로 다시 너프되고 방어도 못뚫는 구데기만들고 그냥 검긴 이순신 평타쟁이쳐만듬 스바
@TheFirstBunnies3 ай бұрын
어릴때 무콤으로 맛들려서 재밌게 했었는데 요즘 다시 시작하니까 재밌긴한데 진짜 많이 고이긴 했더라…
@잠만자-d1k23 күн бұрын
한번만 리마스터 혹은 계정복구하면 열심히 해볼게
@여우붉은-h4g16 күн бұрын
일단 진입장벽이 너무 높음
@Homer-u9b3 ай бұрын
진짜 재미있었는데 옛날에는 지금은 모르겠음ㅋㅋㅋ
@해위-m9h3 ай бұрын
안 망했는데요ㅋㅋ 한참 전에 개발한 ip로 업데이트 최소한만 하고 관리도 개판으로 하면서 장비랑 캐릭이랑 패키지만 계속 출시하면서 돈 쪽쪽 잘 뽑는 중임 남은 유저들은 고인물 헤비 현질러들이 대부분이라서..
@효재인가요20 күн бұрын
그게 망한건데..
@W-ING7773 ай бұрын
2011년부터 5년동안 하면서 홍길동 3등까지 찍어봤는데 스트라이커라는 유니크 용병이 나오면서 답이 없다고 판단하고 접었지... 근데 요즘에 들어가봤더니 프리미엄 용병은 안팔던데?
@poropo-b6v3 ай бұрын
프리미엄이 콜라보 캐릭터라 계약이 끝난건 판매종료 됬습니다.
@잠만자-d1k23 күн бұрын
계정만 다시 복구시켜줘요 제발 ㅜㅜ
@칸쵸-z8i3 ай бұрын
그냥 유니크장비나온 이후로 천천히 망해가고있었다고 본다..
@Ssss-siswi3 ай бұрын
루시퍼 탑텐 찍었었는데..ㅎ 추억이다
@ひぬ-v8l3 ай бұрын
점D꾹 대시D 약D꾹 A DD Q DD Q DD D꾹 잊을수 없는 쿵푸망 실랏콤보...
@황준호-e8zАй бұрын
고1인데 복귀 갈게요
@_r11042 ай бұрын
초1때부터 했었는데 이게 점점 갈수록 현질 유도 점점 강해지고 핵도 만나고 그래서 완전히 접어버렸는데 예전에 과거의 상황극도 하면서 재미있게 놀았는데 지금은 망겜.. 이제 잊혀진 게임이라는거
@Bri_dge3 ай бұрын
계정 복구 안돼고 심지어 로사가 다른대로 이전 한다는 소리도 못듣고 계정이 날라감 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@lifelifebalance3 ай бұрын
저도... 프리미엄 용병 거의 다있었는데 지금 구할수 있으면 사면 그만인데 이젠 구하지도 못하니까 빡칩니다. 프리스트젤 많이썼는데 이젠 쓰지도 못하고 ㅠㅠ
@Bri_dge3 ай бұрын
@@lifelifebalance 예전엔 실력이 였으면 지금은 장비빨.. 캐릭빨 게임...
@매지션-q7i3 ай бұрын
@@Bri_dge요즘 밸런스 괜찮아서 메타는 완전 바꼈지만 전투 겁나 재밌습니다 밸런스 잘맞아서 왠만한 캐릭터 써도 다 비슷합니다
@maeng-in99823 ай бұрын
스트라이더 이전에 프리미엄 캐릭 이라고 한 캐릭으로 무한 콤보가 되는 이오리 마이 쿄 등등 이미 밸런스는 망했다고 보면 됩니다