2023 БИЛД ЧЕРЕЗ ZZZ - смотрим тут - kzbin.info/www/bejne/l4fHo2afpqegjMU
@alfagoznak37684 жыл бұрын
Я тоже буду за это играть а в какой билд качать очки опыта подскажешь сразу в один или постепенно какой первый испозьвоть. Надеюсь вы поняли мое мнение
@LostArkMMORPG4 жыл бұрын
начинайте с дробителя черепов и возмущения земли я начинал так ))
@overkill8454 жыл бұрын
Как получить зеленые эффекты "жажда жизни" и "смертельный натиск"?
@LostArkMMORPG4 жыл бұрын
это бонусы от вашего питомца - у дрессировщика выставляем в столицах нпс
@overkill8454 жыл бұрын
@@LostArkMMORPG спасибо
@glebk.19914 жыл бұрын
Актуально в 2.0?
@LostArkMMORPG4 жыл бұрын
@@sem4uk319 для меня актуально - на текущий момент я использую именно эти билды в версии 2.0
@Ulthos_Orig4 жыл бұрын
У меня вопрос по механики скила "Дробитель черепов", можно ли как-то нормально прыгнуть вниз экрана (условное южное направление), просто в этом случае мышка упирается в рамки экрана и прыжок получается очень коротким, это как-то можно пофиксить?
@LostArkMMORPG4 жыл бұрын
ваш персонаж всегда находится по центру экрана - если мешают иконки можно их убрать или уменьшить масштаб интерфейса в настройках -убрать все иконки можно при помощи комбинации клавиш альт + ч
@Ulthos_Orig4 жыл бұрын
@@LostArkMMORPG Странно что вы Не поняли о чем я, играя за тот же класс. Даже если убрать все иконки не получится сделать полноценный прыжок (на всю длину) вниз
@LostArkMMORPG4 жыл бұрын
@@Ulthos_Orig я ответил как смог мышку за монитор завести не получится если вы об этом
@Ulthos_Orig4 жыл бұрын
@@LostArkMMORPG ну вот к примеру в доте есть такая механика блинка: двойное нажатие на кнопку скила персонаж блинкуется по направлению указателя мыши на фул ренж своего скила, или 2 вариант - нажимаем кнопку скила блинка и жмем направление на миникарте и опять же получаем фул ренж блинк, я спрашивал есть ли тут что-то подобное. а то крайне неудобно когда босс убежал вниз а ты пытаешься прыгнуть туда, вместо этого удетаешь лишь на пару метров
@LostArkMMORPG4 жыл бұрын
@@Ulthos_Orig можете взять кульбит на 3-й трипод сокрушитель будет перемещаться в заданном направлении пока на закончится дальность скила если стоит прыжок на мышку то только в пределах видимости монитора - мне больше вам нечего ответить по этому вопросу
@ateisttt-n6d4 жыл бұрын
а в молоте рока не профитнее взять точный удар, а не мастерское исполнение??урон на 40% повышается?
@LostArkMMORPG4 жыл бұрын
ну попробуйте - я часто и с таким исполнение не упеваю ударить с точным ударом на 1сек будет дольше еще - но туту на ваш выбор
@РоманГлазков-д3б4 жыл бұрын
По факту там увеличение урона не на 40%, а всего лишь на 20 (в тризионе тестил, по цифрам именно 20 получается). Но самое главное, что реализовать точный удар - довольно сложно, ибо тебе нужно попасть краешком молота, чтобы было увеличение урона (соответственно тебе придётся отходить от цели на 4 метра и заряжать свой молот). Поэтому довольно спорный трипод в связке с аннигиляцией.
@ignoringya90004 жыл бұрын
странный выбор, что для пвп что для пве .. зачем в пве билде поглощение энергии? поставь вместо него безжалостный рывок с расколом доспехов и будет тебе счастье .. в пвп разлом лучше ставить всегда волной, чтобы дотягиваться до прыгучих дальников, ибо из кольца всегда успевают выйти, а дробитель черепов все ставят с кульбитом, ибо у тебя не 1 шанс зацепить противника, как в твоём билде для соло пвп, а 5 или сколько там раз крутится дестр прежде чем приземлиться .. в остальном, вполне классные билды, жаль только нет объяснения по пвп комбо и т.п. с видео примерами с арены
@LostArkMMORPG4 жыл бұрын
можно и рывок поставить, а можно и поглощение оставить дело такое на любителя ) про пвп так там вообще каждый под себя все равно будет подстраивать триподы - всем не получится с одним билдом гонять
@ДенисГорелкин-ь3о4 жыл бұрын
Сколько очков надо для твоих билдов?
@LostArkMMORPG4 жыл бұрын
300 очков ровно - если вам нехватает много очков снижайте клич эрдлингов до +7 - Если и этого не хватает меняйте умение поглощение Энергии на безжалостный рывок для пвп также можно снизить до +7 тектанический разлом (бьет перед собой)