Wiem że stary film ale pytanko. Gram rycerzykiem i zauważyłem że skile dodaje mi nie do sworda (119) tylko do Axe (32+2) Czy da się to jakoś zmienić?
@WujekRacell Жыл бұрын
Do wszystkich skili ci dodaje, tylko to +x zależy od tego czy % które ci doda przeskoczy kolejnego skila czy nie ;)
@Draxar13 жыл бұрын
Zarakso dobrze opisał loyality points. Następna propozycja oczywiście nieobowiązkowa ode mnie to coś o światach. Co to typ światu czyli np regular, o battle eye, każdy z serwów czyli pvp, npvp. Można też opisać światy retro. Zalety i wady gry na Europejskich serwerach a Amerykańskich i tak dalej i dalej.
@WujekRacell3 жыл бұрын
Nie oglądam innych poradników przed nagraniem swoich i nie sugeruje się co kto nagrał bo chce uzupełnić swój kanal poruszając różne tematy które są poruszane na moich streamach żeby odsyłać do swoich filmów co chyba jest dość oczywiste😉
@Draxar13 жыл бұрын
@@polger1739 A wcale mi nie jest potrzebny ten poradnik co powiedziałem dałem tylko mu radę bo kiedyś pytał jakie poradniki chcielibyście zobaczyć. Dzieciak tak to sobie gówniarzu do kolegi mówić możesz.
@Draxar13 жыл бұрын
@@polger1739 Co jeszcze coś może podyskutujemy z tym pępkiem świata. Gdy gość sam pytał o propozycję poradników?
@Draxar13 жыл бұрын
@@polger1739 Chłopie ja jestem dorosłym facetem, dalej nie rozumiem o co ci chodzi. Skoro typ pisał aby dawać mu propozycję poradników. Ogarnij się i zanim się wypowiesz to czytaj więcej. Czytanie nie boli ale rozumiem w twym wypadku to spory problem. Nie uczyli cię w szkole, że czytanie rozwija dzięki czemu takie dziecko jak ty poszerzyło by horyzonty. Pytam tak bo ty chyba jeszcze szkoły nie skończyłeś co? Wogólę to do ciebie dociera, że ja mówię, że gościo prosił o propozycję poradników?
@Draxar13 жыл бұрын
@@polger1739 Bawią cię takie rzeczy bo masz wiek licealisty albo gimnazjalisty. Dobra koniec, tyle w temacie i pa.
@marcin2586 Жыл бұрын
Nie wiem co to loyality, ale wiem co to loyalty. Popraw :D
Czyli gówno to daje tak w skrócie. Iluzja Cipsoftu, że masz coś z tego że masz pacca... w rzeczywistości jak grasz, to te kilka m lvli gówno dają. Na przykład - ostatnio ogrywałem sobie rpka, mam 115 dist bazowy + 1 loyalty, poszedłem na hunta i ustawiłem/kupiłem przedmioty, które maksymalizują mojego dista - czyli jak dobrze pamiętam miałem 144 dist. Co jest najlepsze? Poszedłem 3 razy na hunta ze wszystkimi możliwymi bonusami na mój level, i 3 razy poszedłem na hunta (oczywiście na te same potwory) bez żadnych dodatkowych wspomagaczy, tylko eq i chyba miałem imbu na dista jeszcze nie wykorzystanego... Przeanalizowałem sobie każdego hunta pod względem dmg, expa na h itd (wszystkie analizery dostępne w kliencie). Wyszło na to, że dmg zmienił się o jakieś 0,23%, a expa na h trzaskałem więcej bez bostow na dista. Mam mase noob charów, na których mam ponad 110 dist, 110 sword, 110 axe, prawie 100 m lvl i za każdym razem jak wbijałem 10 skilli to szedłem przetestować hity, ile się leczę itd... Jest pewien pułap gdzie różnica jest ogromna, ale jak już wbijesz dla przykładu ze 100 na 110 sword, to już różnica jest marginalna, a często wręcz jej w ogóle nie widać. Czyli te loyalty gówno dają, bo załóżmy że masz 500 sorka, na którym masz 50% loyalty i Cipsoft łaskawie da Ci te 4,5 m lvla... Co Ci to da? No tak na prawdę nic Ci to nie da. Uważam, że ten system jest do przebudowy, a raczej system skilli na powyżej 100 skillu powinien zostać przebudowany tak, żeby to było czuć. Ostatnio wróciłem do Tibii, postanowiłem wyexpić pala, grałem kilka miesięcy i to jest zabawne jak mało dają skille. Każdy skill na 100, powinien dawać jakąś małą szansę na trafienie krytyczne, przebicie pancerza, jakieś oszołomienie/ogłuszenie przeciwnika... cokolwiek. A statystyki powinny być idealnie rozpisane w kliencie, tak żebyś wiedział że coś z tych skilli masz. Bo jedyne co masz zagwarantowane, to dmg boost z wbitych leveli, i to jedyna stała, która w tej grze ma się jakoś do gameplayu. Jako MmoRpg z tak długim stażem już dawno powinni przebudować system klas, wprowadzić po prostu statystyki postaci ( za lvl dostajesz np 4 punkty, które możesz sobie rozdać w hp, dmg czy cokolwiek) i dzięki temu gra miałaby się lepiej według mnie. Idziesz na hunta z teamem, i nie jest powiedziane że dany knight to typowy knight, który maksuje defa i hp, ale mógł pójść np. w dmg i przebijanie pancerzu. Ekwipunek nie powinien dodawać szansy na trafienie krytyczne albo jakieś marginalne wartości. Dlaczego? Bo wszyscy wiedzą, że ekwipunku w tej grze jest na prawdę słaby wybór. W zasadzie wszyscy biegają w tym samym w zależności od klasy, nie ma buildów, które pozwalały by grać na różne sposoby w zależności od preferencji. Tak samo system expienia jest absurdalny. Jeżeli chcesz być fresh, i gonić ludzi którzy robią pg, to jedyne co możesz zrobić, to expić na masę. W przypadku paladyna to jest bzdura, bo masz tylko jeden typ strzał, które w jakimś stopniu rekompensują cały zamysł Paladyna, który jak został wprowadzony do gry, to był pod bicie pojedyńczych mobów. Tylko że w tej wersji gry bicie mobów pojedyńczo nie sprawdza się za dobrze. Nacisk jest na teamhunty. Klasa klasie nie równa... z resztą grałem troche ekiem i zauważyłem, że w tym momencie nawet ek lepiej się sprawdza na pg niż paladyn. Masa swordów na żywioły, które pozwalają expić Ci tak na prawdę na wszystkim. A co z paladynem, którym de facto lubię grac najbardziej? Wszystkie klasy biją go na głowe, a ludzie biorą tylko na teamhunty, żeby dostac bonus xp za full team. Patrząc na to jaką drogę rozwoju Tibii Cipsoft obrał, to powinni skupić się na przebudowie klas postaci, mechaniki gry i tak dalej.
@WujekRacell11 ай бұрын
Problem w tym ze obecnie 100 skill nic nie znaczy, ponizej 120 to nie skill tak naprawde... 10 skila, mlvls daje juz sporo boosta, tylko trzeba umiejetnie przeanalizowac hunty, bo majac imbu na skila traciszninne imbu ktore zwykle daje wiecej... tez hunt huntowi nie rowny. Ale prawda jest tez taka ze lvl daje wiecej obecnie niz skill, dopiero na wyzszym lvlu istotne zaczynaja byc skile, ponizej 1k lvl nie ma to takiego znaczenia. Wyzszy skill pomaga i ulatwia ale lvl daje wiecej boosta
@piotrnieznane123611 ай бұрын
@@WujekRacell Dokładnie, wiesz zrobiłem sobie imbu na skille, żeby przeanalizować Sobie ile mi to daje, bo byłem ciekawy czy te loyalty w ogóle coś daję. Uważam, że to po prostu głupie, że skille nic tak na prawdę nie wnoszą dopóki nie wbijesz 1000+. Właśnie to skille powinny dawać więcej na małych levelach, no bo w końcu masz mały level. Skoro chce Ci się wbijać duże skille na małym levelu albo wydajesz wuchte siana na to, żeby je wbić, to chciałbyś mieć jednak z tego profity przede wszystkim na małym levelu. A przynajmniej to mój tok myślenia. Dzięki, że odpisałeś, leci subik i wesołych świąt :)
@WujekRacell11 ай бұрын
@@piotrnieznane1236 ogolnie tibia jest obecnie tak zbudowana ze nic nie daje duzej przewagi i naglego skoku sily, skile i eq ulatwiaja gre, ale prawdziwa roznice robi w dlugiej perspektywie czasu.
@szadz48603 жыл бұрын
i git majonez :)
@gorgogaminghistory Жыл бұрын
ka ka ka
@ancymon20533 жыл бұрын
Jest masa takich filmów na yt xd
@WujekRacell3 жыл бұрын
Jest masa różnych filmów na KZbin co nie zmienia faktu że uzupełniam powoli kanał różnymi filmami i pewnie zajmie to kilka lat zanim wszystkie tematy zostaną poruszone , mija się z celem sprawdzanie czy ktoś czegoś nie nagrał lub czy nie mamy podobnych filmów bo miejsca na yt jest sporo😂
@feothoner2 жыл бұрын
to jak to jest raz mam bonus 5% do dysta a teraz nie pisze w ogóle ze jest loyalka gdzie na innych noob charach juz tak
@WujekRacell2 жыл бұрын
Bo 5% daje ci mniej wiecej 50% skila i loyabdaje ci teraz 50% w prsedziale pomiedzy 1 a 99%. Gdybys mial np 111 skila i 75% to z loya mial bus mniej wiecej 112 i 25% i wtedy pisalo by ci +1 loya. A jak masz 111 i 25% to z loya masz 111 i 75%