Лучшая игра по Чужим, но... Обзор Aliens Dark Descent

  Рет қаралды 203,364

iXBT games

iXBT games

Күн бұрын

Пікірлер: 781
@mr_chere
@mr_chere Жыл бұрын
Наконец-то Маркус становится полноценным участником ваших видео. Ждём обзор Stray от него😊
@makc2n
@makc2n Жыл бұрын
Год назад был обзор, смотри в поиске.
@mr_chere
@mr_chere Жыл бұрын
@@makc2n я требую ремейк этого обзора, в котором об игре будет рассказывать Маркус
@makc2n
@makc2n Жыл бұрын
@@mr_chere ты его райдер видел? Эти двое такую звезду не потянут, он в камео то чисто по знакомству заезжает.
@ДмитрийОрлов-и5х
@ДмитрийОрлов-и5х Жыл бұрын
Если котик, начнет вести эту программу вместо них, то можно будет предположить, что ведущие программы - люди, на самом деле амёбы)))
@ashnazgthrakatulukii1165
@ashnazgthrakatulukii1165 Жыл бұрын
Маркус? Это который первый вампир?
@3axapvlad
@3axapvlad Жыл бұрын
Дожили... У меня мать когда слышит "котик" сразу переспрашивает: "Это который Бобби"?😂
@Kascheybiker
@Kascheybiker Жыл бұрын
На этот раз Джонси.
@andreygregory3404
@andreygregory3404 Жыл бұрын
Не могу не сказать, что это крайне смешно)
@AlpineChthonic
@AlpineChthonic Жыл бұрын
А когда слышит "жан и Мишель"?
@aikonym
@aikonym Жыл бұрын
@@Kascheybiker о, отсылочка))
@ДмитрийОрлов-и5х
@ДмитрийОрлов-и5х Жыл бұрын
Ха-ха-ха-ха..., а кто это? Лично я в курсах за Шрёдингера)
@big.atom37
@big.atom37 Жыл бұрын
Проходил на высокой сложности, и прокачка в целом ощутима. Наоборот, радует, что здесь нельзя создать убертерминаторов, которыми можно было бы пробежать все миссии не задумываясь. Каждое новое столкновение здесь заставляет напрягаться и думать, а это именно то, что и требуется от хоррора. Михаилу, судя по всему, вообще этот жанр не очень нравится, лучше бы дали этот обзор Дмитрию. Но насчёт ненужности элементов Xcom согласен, особенно учитывая, что проработаны они здесь поверхностно. В целом, отличная игра, особенно если любите чужих. Если Alien Isolation замечательно передаёт атмосферу первого фильма, то Dark Descent - второго.
@RazorRam258
@RazorRam258 Жыл бұрын
плюсую, тоже первое прохождение было на сложном режиме , потому что понимал что на нормале пробегу игру и не пойму прикола,а так пришлось напрячся , думать , выживать
@overlord4018
@overlord4018 Жыл бұрын
Тоже на высоком проходил и наоборот рад, что бойцов надо лечить. Иначе бы так и бегал одной командой до конца игры. Это то удобно, но так я вижу, какие вообще способности существуют, думаю о разных комбинациях перков и т.п
@leonel1058
@leonel1058 Жыл бұрын
Если бы прокачка деллала геймплей разнообразным, было бы хорошо. Например, можно было бы сделать группу живучих танков-терминаторов, но которые не могли бы в стелс или чистых ассасинов, убивающих из инвиза, но слабых в ближнем бою.
@Wipa4
@Wipa4 Жыл бұрын
Собственно успех жиздется на простой тактике: мина + датчик движения/дрон+огнемёт если противников мгого. Дрон/датчик движения+разведчик со снайперкой и бесшумным выстрелом, если врагов один-два
@ТреарийБлэк
@ТреарийБлэк Жыл бұрын
@@RazorRam258 На нормале в принципе тоже хватало хардкора. И терять бойцов не хотелось. не говоря уже про то что на третьем уровне тревоги чужие мясом завалят так и так.
@HeavyRulezz
@HeavyRulezz Жыл бұрын
Прошел игру залпом,о***енев от того как от нее кайфую. Сразу знал что нужно иметь ДВА отряда для вылазки,один аля основной,а другой как затычка ( НО тоже по тихоньку с переходом под категорию ВТОРАЯ основа) Вообще не ожидал что кто то еще может создать для фанов чужих игру которая затянет с головой.Явно игра от ФАНОВ для ФАНОВ. Классов в полне хватало, чтобы прокачать до максимума 2 отряда с разными классами надо не мало времени,и ты не будешь задумываться что тебе будто чего то не хватает,гемора что бы их апнуть до последних уровней хватает до самого конца игры. А то,что эти классы делают в замесе и их комбинации - это прям вишенка на торте. Тактичить можно уйму способами ( чего оч мало было описано в этом обзоре ) : самые банальные штуки это залить струей огня из огнемета проходы и не давать пройти орде чужих к отряду,а в это время они будут обходить огонь другими коридорами и жрать ваши мины которые вы уже любезно расставили в тылу свой защиты. А если сильно углубиться в механику,что меня приятно удивило,Класс аля СЕРЖАНТ,делает оч нужные вещи в рамках игры : дает бонусы к понижению стресса,буст на местную ульту отряда ( отряд срать хотел на страх и усталость и начинает валить всех с удвоенной точностью и уроном,а так же получает бафф к не хилой такой защите от любого урона ),а добавь в тиму Смартган комрада и тогда скилл на Подавляющий Огонь становиться МАСТ хэв до самого конца игры ( мало того что ВСЯ тима палит по всему что движется при минимуме промаха,так из-за класса смартган враги под подавлением ДИЧАЙШЕ замедляются и не могут к вам банально подойти,даже сраные мини боссы или Королевы). Другой пример механики МЕДИК - оч нужный комрад в пачке,мало того что он банально хилит твоих морских котиков,он снимает уровень стресса при лечении,а без меда уровень стресса можно снять только таблетосами,которые тратятся из общей суммы Аптечек ( что оч не выгодно,т.к вы попросту в среднем должны 4 бойцам понизить стресс,а для этого по факту нужно сожрать 4 аптечки,только ХП оно не даст,а только снимет уровень стресса, Медик так же хилит всю пачку морпехов когда завариваете двери для перекура и сохранения,(сохраниться на вылазке можно только в сейф зоне где к вам нет доступа для врагов)) У всех классов есть * Общие * перки,которые в комбинациях дают отряду МЕГА преимущество по сравнению с ХАОТИЧНЫМ и не обдуманным выбором перков для каждого бойца. Та и бойцы,ептить,да у меня как и в xCom, все бойцы 1го и 2го отряда были переименованы под персов моей бурной фантазии, каждый был мне дорог и значим, и я тянул их жопы до самого конца игры,кайфуя как они из желторотиков превращаются в Мега убийц всего живого. Составы отрядов имели свои комбинации классов и они отлично дополняли друг-друга в бою,что делало каждый отряд готовым к любой не стандартной ситуации. ------- Игра оч удивила,хоть и явно выглядит как игра с не самым обширным бюджетом,что ее никак не портит. Всем фанам Кэмероновских чужих - ИГРАТЬ ! Вновь услышать звуки импульсных M4A1 и покопаться в испражнениях чужих в их логове многого стоит,а тактики по типу игр старых COMMANDO щас по моему вы уже нигде не найдете -------
@Fedxhuk
@Fedxhuk 4 ай бұрын
Ставлю гига лайк под описаным текстом выше. Буквально час часов назад прошел игру ( сейчас 3:28 ночи). Дико кайфанул. Однозначно поставил её в список игр, которые буду перепроходить время от времени
@Sit199
@Sit199 Жыл бұрын
Как раз таки, стратегическая часть меня и оставила в игре, она даёт атмосферу, когда ты улетаешь с миссии на базу ты ощущаешь облегчение и понимание того, что ты ещё вернёшься обратно.
@Nabor_bykov
@Nabor_bykov Жыл бұрын
За котика отдельный лайк! 😅
@renardrutebeuf8382
@renardrutebeuf8382 Жыл бұрын
Справедливо. Надеюсь его зовут не Бобби))
@Ownedyou
@Ownedyou Жыл бұрын
@@renardrutebeuf8382 Маркус.
@ЯковЕгоров-ж1э
@ЯковЕгоров-ж1э Жыл бұрын
@@renardrutebeuf8382Лучше бы звали "Джонси", как кота Эллен Рипли)​
@Wipa4
@Wipa4 Жыл бұрын
@@renardrutebeuf8382 нет, это Джонси
@alekzanderor5489
@alekzanderor5489 Жыл бұрын
Докладываю: 12:25 - на кошмаре одними турелями не обойтись 17:35 - на кошмаре эффект от правильной прокачки очень заметен
@NeoBeelzemon
@NeoBeelzemon Жыл бұрын
Да и на нормальной тоже весьма заметно: солобонами хрена чё сделаешь с середины игры. А сержанты - это вообще спасение.
@Ostireon
@Ostireon Жыл бұрын
турели нужны только в скриптовых атаках либо при убийстве королев (и то не обязательно) если вы просто посреди миссии начали использовать турели то уже что то делаете не так
@alekzanderor5489
@alekzanderor5489 Жыл бұрын
@@Ostireon а на тайм коде о чем речь?
@ТреарийБлэк
@ТреарийБлэк Жыл бұрын
@@Ostireon Не скажи. Чем дальше тем выше заражение планеты. И к миссии на атмосферный генератор или как там то купальное здание называлось, так вот, там и без скриптов тупо приходилось турелями спасаться. Да и на станции тоже турели нужны если не эвакуироваться( а там вроде не шибко можно).
@MrM3tR
@MrM3tR Жыл бұрын
Только что прошел. Играл два дня подряд нонстопом, на предпоследнем уровне сложности. Лютый восторг, я думал игры меня больше не удивят, но тут все шикарно для фанатов Чужих. Поиск, зачистка, оборона, все что завещал Кэмерон во втором фильме серии. Единственный что меня бесило всю игру это явно плоские повесточные персонажи, дизайн самих морпехов в отрядах это лютый фейспалм, но это все решается модами, в остальном играйте товарищи, особенно если вы тащитесь по франшизе ЧУЖОЙ.)
@joxa1228
@joxa1228 9 ай бұрын
Ох уж эта команда из чёрных женщин морпехов) *Внимание спойлер* Ещё и всех мужиков поубивали к концу xD
@SoundSSSgood
@SoundSSSgood Жыл бұрын
Я так понимаю, что 80% претензий разбиваются о "Кошмарную" сложность, к тому же там есть возможность тонкой настройки, каждого из аспектов. Нельзя пробежать тактику на казуальной сложности и упрекать разрабов в том, что некоторые механики чисто для галочки, а местные Боссы - пусички.
@IguanaBob-q1o
@IguanaBob-q1o 3 күн бұрын
да iXBT каждый раз, когда игра сложнее слэшера, гриндилки или мобилки раскрываются, как нубы) Уже на 3-й сложности "трудно", которая перед "кошмаром" все ок - с качем все ок, королевы порой (зависит от подготовки и ситуации в целом) могут дать жару, особенно с поддержкой. Виталий на стриме той же Jagged Alliance 3 весь изнылся.
@EugeneNaumenko_Music
@EugeneNaumenko_Music Жыл бұрын
Прекрасная игра, я тоже сначала думал, что это очередная поделка, паразитирующая на франшизе, а вот и нет! Проходил на харде и страдал. В целом бесили моменты, когда если чужой делает анимацию, то беги не беги - всё равно получишь урон + постоянное повышение стресса по поводу и без, а так же долгое восстановление бойцов. Концовка тоже сомнительная, но в целом - очень годный продукт, в котором есть всё, что мы так любим во вселенной Чужих
@Ostireon
@Ostireon Жыл бұрын
лол стес купирует кучей способов чет есть сомнения в прохождении на харде если правильно проходить то по окончании миссии стресс должен быть в районе нуля кроме откровенно скриптовых моментов
@EugeneNaumenko_Music
@EugeneNaumenko_Music Жыл бұрын
@@Ostireon это через chat gpt написано?
@ТреарийБлэк
@ТреарийБлэк Жыл бұрын
@@Ostireon Правильно это как? Рано или поздно ты столкнешься с чужими. И без скриптов. Особенно когда тебе надо эвакуироваться со станции и в других местах.
@ТреарийБлэк
@ТреарийБлэк Жыл бұрын
@@EugeneNaumenko_Music Да он с читами походу проходил. Я не представляю как игру пройти без стресса.
@joxa1228
@joxa1228 9 ай бұрын
​@@ТреарийБлэк Ееей, ответ через 5 месяцев после комента ну да пофиг Я комбинацией сержанта и и разведчика проходил. Его способность позволяла на 30 секунд не накапливать стресс если меня спалили, быстро заваривания в ближайшем убежище и сбрасывал погоню. В остальное время снайпер вырубил чужих по одному с бесшумный выстрелом. Проблема была только в конце, где вышку надо было штурмовать, но там хотелось за одну вылазку пройти, поэтому к концу у всех стресс был на максимуме, и надпись стресс +++, даже если я его сбрасывал он накапливались со скоростью пули)
@ilnurvi
@ilnurvi Жыл бұрын
Больше всего жопа горела от багов, но несмотря на это не мог оторваться от этой игры. Для меня эта игра самый настоящий хоррор, когда сжав очко ползаешь от угла к углу, в надежде не спалиться, чтобы не потерять ценных прокачанных персов. Хорошая игра, с хорошими перспективами развития, надеюсь игру не забросят!
@Wipa4
@Wipa4 Жыл бұрын
Пока прохожу ещё, но вот в Аду Харпера, в подвале где ты обходишь завал через гнездо - там очком лом можно перекусить, особенно если это первый заход на локацию и у тебя уже желтый-красный уровень тревоги улья. Обойдя завал, я с основательно пожёванными маринадами, с одной аптечкой и инструментами, а также без обоем вывалился на стража за баррикадой в компании с фейсхаггерами, а сзади на меня напирали бегуны и дроны. В итоге проведя тактический анализ было принято решение валить отсюда ибо сейчас припрётся местный громозека, а за ним ещё и все ксеноморды. В этот момент чувствовал себя Горманом из фильма, то есть "не командиром, а задротой убогой" (с)
@Rin8Kin
@Rin8Kin Жыл бұрын
Меня больше удивляет искуственность амуниции. 1) Высаживаемся на здоровенном БМП (с бесконечным боезапасом) там что, не хватило места для ящика с патронами? 2) Откуда в мирных поселениях патроны, да ещё и разбросанные в нескольких помещениях в разных точках бызы? Ещё можно было бы понять, будь там ОДИН арсенал, доступ к которому ещё получить надо. (Там же можно было бы получать новые образцы оружия). 3) У солдат при левелапе инеется возможность взять перк на то, чтобы В ЗАКРЫТОМ ПОМЕЩЕНИИ, ВО ВРЕМЯ ОТДЫХА, слепить дополнительную обойму из подручных средств . ЭТО КАК ВООБЩЕ? В идеале был бы лимит на ОБЩИЙ переносимый вес, и возможность перетасовать таскаемые с собой вещи при доступе к роверу.
@РафаэльКантарбаев-ш3о
@РафаэльКантарбаев-ш3о Жыл бұрын
Что надо сделать чтобы посмотреть как состав iXBT играет в словесную ролёвку по чужим, к которой очень близка эта игра? :)
@Golconded
@Golconded Жыл бұрын
Словесная ролевка по чужим говно, гораздо лучше провести её на фейте или механике мира тьмы
@ex43x66
@ex43x66 Жыл бұрын
Да проще надо, в Мафию которая не копьютерная
@Wipa4
@Wipa4 Жыл бұрын
@@ex43x66 "зачем жрать капусту, если есть картошка?" (с). Зачем играть в настольную" мафию" если есть Амогус?!
@Владимир-х5д3ж
@Владимир-х5д3ж Жыл бұрын
Проходил вечерами на релаксе т.е. на нормале, у меня как-раз была тактика практически без стелса: зачищал один участок карты одним отрядом, когда его коцали и уровень стреса приближался к третьему уровню - транспортёр, база, следующий отряд, так миссии к третьей-четвёртой у меня было несколько прокачанных отрядов, которые позволяли пылесосить местность, выполняя все задачи, собирая все ништяки и инфопады, так дольше, больше мороки с менеджментом, но гораздо интереснее вплане почитать записки, поизучать местность и собрать в голове полноценную картину происходящего. А потом включился мать его шлёп таймер и я скипнул игрулину, в которую играл ради процесса, а не челенджа. Мишаня не прав, морпехов можно переименовывать, кастомизировать, даже клички можно дать, так что привязаться к бойцам вполне можно, мне больше всего непонравилось, что хотя студия трепетно и детально перенесла атмосферу и антураж второго фильма в игру, но за его рамки выйти побоялась: новая стадия чужика, сектанты и бафы из чужих в лаборатории, а вот арсенал, разнообразие соперников, дизайн уровней сильно ограничены именно фильмом, собственно игра непривносит ничего нового в лор и вселенную, смелее нужно было быть разрабам...
@Wipa4
@Wipa4 Жыл бұрын
Кстати на таймер есть простой мод который его попросту заводит на 999 дней и удерживает в таком значении, а также моды на сварку за командное очко и уменьшение скорости стресса у бойцов.
@Владимир-х5д3ж
@Владимир-х5д3ж Жыл бұрын
@@Wipa4 Пасиб, но почему игроки должны сами балансить игру модами?
@Wipa4
@Wipa4 Жыл бұрын
@@Владимир-х5д3ж у игорьков и разбаров иногда разные представления о б0лансе. Кстати вышел офф патч разрешающий отключить таймыр.
@ТреарийБлэк
@ТреарийБлэк Жыл бұрын
Арсенал то как раз новый привносит. В фильме были только импульсные винтовки, смартган, дробовики и пистолеты. Здесь же несколько видов винтовок. Да маловато, но для отряда в самый раз.
@Владимир-х5д3ж
@Владимир-х5д3ж Жыл бұрын
@@ТреарийБлэк Сравни этот "в самый раз" с XCOM и Jagged, дело в том что многообразие оружия с различными характеристиками и особенностями напрямую влияют на доступное количество тактик и стратегий боя.
@ДенисРуссу-г3в
@ДенисРуссу-г3в Жыл бұрын
Тактическая часть игры очень напомнила старую игру "звездный десант". Там тоже бегал целой командой постепенно развивая и улучшая её.
@100gendos
@100gendos Жыл бұрын
Если ты о Starship Troopers: Terran Ascendancy, то да. Только там между миссиями были чисто набор отряда и его экипировка.
@ДенисРуссу-г3в
@ДенисРуссу-г3в Жыл бұрын
@@100gendos я её и вспомнил.
@АндрейЧаврин
@АндрейЧаврин Жыл бұрын
Ещё Incubation была чем то похожая.
@LexxKD
@LexxKD Жыл бұрын
Ага... только десант был более разнообразным. Меня всегда удивляло, что механики из Terran Ascendancy никто нигде не использует.
@Wipa4
@Wipa4 Жыл бұрын
@@LexxKD вообще-то используют, напртмер в той же серии "В тылу врага 2" и всех играх на его основе. Ещё можно вспомнить "Warfare" и опять же игры на её основе (перезагрузка, сирия). Правда там это только у пехоты работает.
@Azm_esm
@Azm_esm Жыл бұрын
Отличный обзор. Игра очень интересная. Не ожидал, что мне в моем возрасте зайдет. Очень бережное отношение разработчиков к франшизе. По-хорошему, было бы круто, если когда-нибудь адекватно поженят Isolation и dark descent
@tsorevitch2409
@tsorevitch2409 Жыл бұрын
Хм.. alien colonial marine с модами вполне себе вот оно и есть
@Azm_esm
@Azm_esm Жыл бұрын
@@tsorevitch2409 я про сам принцип, когда чужие не набигают волнами и у тебя есть выбор: ввязываться в бой или пройти по стелсу. Тут это реализовано , но все равно есть обязательные арены и драться все равно нужно.
@Wipa4
@Wipa4 Жыл бұрын
Видимо Тиндалосы это новая звезда на небосводе тактических игр. Баттлфлит Готик 1-2 вроде же тоже они делали.
@nepriyatniy312
@nepriyatniy312 Жыл бұрын
ну как раз "Хищники" не просто повторили сюжет оригинала,(хотя и активно использовали его формулу) Хищники нам рассказали что Хищников как миниму два народа, они друг с другом в конфликте, дни превосходят оппонентов технологически другие физически, показали что Хищники не обязательно прилетают на сафари но так же имеют целые планеты в качестве тренировочных полигонов. (второй Хищник тоже был крут и тоже многое показал, в плане деталей технологии(к примеру ту жижу которая может преобразовывать мусор в целительную прижигающую и обеззараживающую мазь), показал что Хищники имеют некоторые правила и традиции (не убивать беременных и признавать добычу что убила охотника дав ему причитающийся трофей) показал нам второй фильм так же связьхищников с Чужими и то что Хищники устраивают сафари уже достаточно давно.)
@victormy8897
@victormy8897 Жыл бұрын
На сложностях выше "средней" прокачка персонажей очень даже чувствуется.)) Особенно контрастно, когда ты решаешь сделать себе "запасной состав" и слезаешь с прокачанной гоп-компании на пачку нубов. Сразу прокачка тааааак чувствуется...) Мишаня забыл сказать, что в игре на старте было багов даже больше, чем королев чужих.)) Но даже это не помешало преодолеть сопротивление ксеноморфов.) Однака жи последняя миссия... Это вызвало много мата.) Не потому что "сложно" или ещё что то в этом духе, а потому что "чо за нах?! и вот ради этого я страдал?!!"
@illusiveartgames
@illusiveartgames Жыл бұрын
Лично для меня это игра года в данный момент. Отличная игра по вселенной "Чужие", авторы реально поняли как сделать тактическую игру с элементами сурвайвала, когда у тебя есть отряд вооружённый до зубов солдат, но ты не чувствуешь превосходства над чужими и вынужден очень аккуратно и осторожно проходить локации, смотреть на: счетчик патронов, датчик движения, считать аптечки, думать как отступать с локации в сложной ситуации, думать какую дверь заварить или не делать этого и сохранить инструменты и т.д. В общем прекрасная игра, с единственным минусом - сюжет слабоват и очень затянут под финал!
@Villayet
@Villayet Жыл бұрын
БГ3 затмит все игры этого года. А может и еще и на несколько лет
@illusiveartgames
@illusiveartgames Жыл бұрын
@@Villayet да, не спорю, вероятно будет хорошая игра!
@ДмитрийОрлов-и5х
@ДмитрийОрлов-и5х Жыл бұрын
Тактика - ТАМ ДУМАТЬ НАДО. Нет, блеать, Балда 3-я, там - ТАКТИКА и думать надо.
@MrEfrein
@MrEfrein Жыл бұрын
ну что игра хороша нет спору, но баги порой дают понять, что игру немного недополировали что ли. Считаю упущением, что датчик движения видит только ВРАГОВ, ну камон ну нагоните саспенса в некоторых моментах, пусть как в ЧпХ старом там лампа шатающаяся вносит смуту. И ты сомневался стоит ли заходить в эту комнату.
@Velanteg
@Velanteg Жыл бұрын
Для меня атмосферу игры рушит то что вместо морпехов мне выдали каких-то блогеров-неврастеников которые паникуют пробыв пять минут на вражеской территории.
@ladiossopplive3027
@ladiossopplive3027 Жыл бұрын
Да не так плохо про икском. Довольно интересно когда у тебя серж с психозом, пулемётчик с трясущимися руками и уставшие и ты выбираешь, или брать усталого бойца с перками, или зелёного новичка...
@Lorifel0
@Lorifel0 Жыл бұрын
При этом у зелёного новичка антиперк "клептомания", и он такой ухмыляется: "Выбери меня, командир" =Р
@ladiossopplive3027
@ladiossopplive3027 Жыл бұрын
@@Lorifel0 всё так, там вообще команда самоубийц 🤣
@Priest974
@Priest974 Жыл бұрын
Спасибо Вам, парни за обзорчик, очень ждал)
@Johnny.Ink.
@Johnny.Ink. Жыл бұрын
Виталя: Мне кажется, среди нас есть чужой... Кот прыгая Витале на лицо: А ты догадливый, но уже слишком поздно 👾
@dragodrag370
@dragodrag370 Жыл бұрын
Aliens Dark Descent отличная игра, да есть минусы, но я с огромным удовольствием прошел ее сначала на стандартном уровне потом на сверхсложном, и получил огромное удовольствие. хотя да есть минусы, мне не нравятся ограничение времени. Все нормально там сделали, каждый уровень своя королева своего города которая дает тебе бонус уровня, все нормально там сделали. И Вы походу не въехали в игру, там весь смысл не того чтобы пройти уровень за один заход, а возвращаться на него по нескольку раз, причем все ваши действия даже брошенные турели все остается на местах, это сильная фича, более того в этом смысл сбора ресурсов, конечно если вы пройдете с одного захода то сэкономите время, вот именно во времени там вся самая сложная штука. Сыграй на ультра сложности, где и турели уже не помогают ни танк толком не спасает и все будет завесить только от твоих бойцов и малого месячного срока сразу, не говоря что у вас нет не ресурсов не боеприпасов ни здоровья, увеличенная паника и т.д. и вот только тогда Вы зацените всю прелесть снайперов убирающие патрули и бонусы солдата который должен стрелять мощным орудием и наличие боеприпасов, вот тогда вы начнёте шухириться по локации прислушиваясь к радару. А на легкой и средней сложности как раз вся мощь будет в турелях и танке, который вечно будут вам помогать проходить игру и возможно с первого захода и игра получается просто мощной аркадой но и иногда сложной ноги и руки то все равно отлетают. Вся проблема в этой игре это ограничение во времени.
@0AmiLena
@0AmiLena Жыл бұрын
мне например не хватало микроменеджмента одельных юнитов, нелбзя запустить одного не сдвинув с места других.
@mementomori5594
@mementomori5594 Жыл бұрын
У меня только один вопрос к этой игре, как прокачать морпеха до 10 лвла за игру, если я игру прошел на тяжелом уровне сложности собрал почти все датапады, сделал все побочки, все морпехи живые и максимум 6-7 уровня. Проходил практически всё с первого захода, кроме последних миссий, в запасе осталось больше 10 дней. Согласен снайпер имба, должен быть при каждой вылазке. У меня все решали снайпер, турели и подствольные гранатомёты и дробовик.
@richardstrikesback8798
@richardstrikesback8798 Жыл бұрын
@@mementomori5594 Можно-можно. Не всех, немногих, но можно. Я проходил тоже на харде, на прохождение отводил по два вылета (игра вокруг этого и сбалансирована, как мне показалось), плюс дополнительные рейды за ресурсами, секретиками и оставленными турельками, часто с новичками. И в каждом вылете я старался под конец отступить к коробочке, обставиться турельками и посидеть «до красненького», чтобы жеребята экспы налутали. Ну и на самих миссиях я не то чтобы стеснялся в средствах. Под конец парочка десятых была, и заветные скриншоты с плазмоганом я залутал (причём первым до десятого неожиданно дошёл не снайпер, а один из техников). Скорее всего тебе (да и Мише) не хватило вылетов. В игре нет рандомных миссий вроде Икскома, но игра поощряет тебя использовать сюжетные миссии как полигон для прокачки и заходить туда много раз, тогда и стратегический слой более-менее работает, и остальные системы адекватнее начинают действовать. Часы Судного дна, конечно, наоборот, наказывают тебя за потерю времени, но не так уж и сильно, чтобы отказываться от повторных заходов (вон у Миши 10 дней осталось). Жаль, конечно, что сама игра этого не говорит.
@mementomori5594
@mementomori5594 Жыл бұрын
@@richardstrikesback8798 Спасибо за подсказку " И в каждом вылете я старался под конец отступить к коробочке, обставиться турельками и посидеть «до красненького», чтобы жеребята экспы налутали" я так не делал, да и по максимуму на стелсе проходил, у меня на харде до красного доходили последние миссии, а так некоторые миссии так и на зеленке проходил, теперь я понял почему у меня бойцы до 10 уровня не дотянули - чрезмерная аккуратность, каждого лечил и сопельки вытирал что бы чердак не поехал, на базе пропускал по одному дополнительному дню что бы все были в норме, я даже духов не качал в казарме.
@dragodrag370
@dragodrag370 Жыл бұрын
@@mementomori5594 да, чтобы прокачать бойцов они должны быть почти всегда, для этого надо медленно продвигаться, убивая чужих снайпером, у меня все бойцы прокачались, именно такими темпами, потихоньку, помаленьку и вечно я носился с этими пулеметами , делая из них постоянно стену защитного огня. Игра зашпилина на возврат карты и медленное продвижение, тебе никто не запрещает на уровне сидеть сколько влезет. Да и солдата можно прокачать по три-4 уровня за миссию при хорошем раскладе.
@metal0-428
@metal0-428 Жыл бұрын
Спасибо Д.Кэмерону за "Чужие" и Мише за обзор.
@ВладимирГаланин-т2к
@ВладимирГаланин-т2к Жыл бұрын
Миша забыл напомнить, что там есть моменты в стиле Изоляции, когда есть Ксеноморф, которого НЕЛЬЗЯ убить до определённого момента, но от него нужно прятаться! Я подозреваю, почему Миша не упомянул этот момент в обзоре, т.к. Миша Недолюбливает: Alien Isolation!))
@bonessdc6050
@bonessdc6050 Жыл бұрын
Котик кстати один в один похож на кота Джоунси в фильме Alien
@schugert
@schugert 10 ай бұрын
Играю сейчас в эту игру и конечно первая вылазка была эпичной с этой королевой чужих и эвакуацией где меня в хлам раскатали и я на последнем дыхании без ресурсов добрался до лифта. Я даже забил на игру на три дня так на меня это переживания подействовало . Надо было конечно потом по лутать немного первый этаж там много ресурсов осталось((
@kirillshilin1986
@kirillshilin1986 Жыл бұрын
Ребятки, вы в конце десятой минуты спрашиваете, дескать, почему Ридли Скотт не видит того что он срёт под себя снимая новых Чужих? А я отвечу, потому что он приглашенный режиссёр изначально. И сценарий Чужих ему дали на реализацию ряд таких персонажей как АВТОР ФИЛЬМА РОНАЛЬД ШУЗЕТТ и соавторы - такие как Дэн о'Бэнон. Кстати, сначала он снял трёхчасовой высер! Который забрили продюсеры и фокус группа! Заставили переснимать концовку и ряд сцен. А самое главное, позднее когда вышла так называемая "Режиссёрская версия", Ридли Скотт сказал что это не его режиссерская версия, дескать его версию отбраковали и она до сих пор лежит на монтажном столе ФОКС (который теперь видимо Дисней).
@ilyaalealexandrov2637
@ilyaalealexandrov2637 Жыл бұрын
Игра как настолка Немезида про чужих Прометей и следующие фильмы это как предыстория, раскрывающая эволюцию чужих( да не по канону 1 части, но 2 и 3 да) и то куда ведёт развитие корпорации Про развивать это вы правы , нужно сильнее
@vvvvolf69
@vvvvolf69 Жыл бұрын
А почему АвП 1-то не вспоминают? Отличная игра была, за чужого вообще уникальный геймплей
@gordonfreeman9506
@gordonfreeman9506 Жыл бұрын
они даже фильмы не упомянули...
@АлексейВидеман
@АлексейВидеман Жыл бұрын
Можно на Отаго пропускать дни сколько хотите, до миссии когда не запустится таймер, пропускаете дни, ходите на вылазки на уже открытые миссии, качаете морпехов хоть до 10го лвл, при этом на Отаго копятся ресурсы, врачи, технари. И в момент когда у вас запускается таймер, у вас вкаченные отряды, тысячи ресов, 10 врачей/технарей, доигрываете на чиле.
@Wipa4
@Wipa4 Жыл бұрын
Я только не понял, счётчик заражения планеты он вроде как влияет на кол-во вражин на миссиях. Решил проверить на двух профилях - в Дед Хиллс на низком уровне заражения по локации шастает значительно меньше ксеномордов
@brunishka
@brunishka Жыл бұрын
Это великолепная игра. С огромным уловольствием её прошёл.
@3d_kun_channel355
@3d_kun_channel355 Жыл бұрын
Игра хорошая, но там есть ублюдские моменты. Во первых отмена действия срабатывает не с первого раза, в итоге тебя могут спалить супостаты. Бесит перехват камеры в нескольких моментах, что фейлит прохождение. Странно сделаны некоторые укрытия. В некоторых локациях сложно навестись спецспособностями, снайперский выстрел, огнемёт и.т.д. Но, но. Атмосфера, персонажи просто великолепные. Дизайн мрачный, ретрофутуризм. В лучших традициях первого Чужого или Космической Одиссеи. Держит в напряжении, переживаешь за каждого бойца. Наконец-то можно дать пc%$ы ксеноморфу, а не прятаться. Привык к «Отаго» как к собственной квартире. Жалко что миссий маловато. Жду DLC. Я бы поставил 8.5-9 из 10❤❤❤
@user-ahsh6oTei5
@user-ahsh6oTei5 Жыл бұрын
Enemy infestation передаёт привет Aliens Dark Descent )
@MrWeter22
@MrWeter22 Жыл бұрын
Мои мысли по сюжету (СПОЙЛЕР): . "Какая сволочь! Прилетела на персональном корабле с бесконечными патронами и умениями. До этого угробила пару космических кораблей, а также запустила анигиляцию целой планеты! А как провела экскурсию по местным достопримечательностям/ выбравшись , бросила ВСЮ КОММАНДУ, которую так тщательно готовил игрок!!! . Эти люди из Вейланд Ютани, не считаются ни с каким ресурсом, включая человеческим... . (...и конечно же девушку, Кассандру, не проверили на предмет лицехвата... А значит и положили весь доблестный экипаж Отаго... который пытался как можно больше спасти жителей планеты Лето... А может спасти побольше ксеноморфов?!) . Земля, встречай новых представителей местной фауны! Дело культистов живёт и процветает!! . Поздравляю, теперь во вселенной Чужого есть джедаи! .. Что касается игры, вроде играть интересно. Думаю стоило чуть уменьшить нормальную скорость игры или ксеноморфов."
@АлександрФалендуш
@АлександрФалендуш Жыл бұрын
Эх , проходил бы ты на сложном уровне, было бы тебе еще веселее, глобальное построение отряда сразу уходит на нет, т.к. бойцов теряешь в прямом смысле посмертно(не переигрывать же? зачем), выпускаешь зеленых бойцов, иногда ошибаешься( естественно не шаришь же сразу что и как) , оставшиеся члены отряда с психозами, кто то без рук, ставишь протезы, кто то без ноги, но они вкачаны пусть и с индивидуальными дебафами, иногда на миссию даже полный пул бойцов отправить не можешь, ведь ресурс людей ограничен, а таймер дней идет. Нужно искать выживших, новые ресурсы для прокачки этих инвалидов, ведь на них вся надежда, естественно иногда охота на пределе, еле живой отряд выводишь с миссии, руки трясутся от адреналина, кто то от страха сознания теряет, ты их тащишь на выход отбиваясь от очередной матки, одновременно неся на плечах еще и какого нибудь мирного персонажа, как же страшно мать его играть в эту игру. Сюжет к сожалению или счастью скипал (кроме эпичных видео с ксенами), он здесь вторичен. прокачка тоже не туда не сюда особо, но эмоции будто тебе 10 лет и ты в фильме про чужих, погружение пушка)
@zilzila
@zilzila Жыл бұрын
Если нужна атмосфера по Чужим, то надо играть в Alien: isolation. Вот где атмосфера-то!
@paparus8776
@paparus8776 Жыл бұрын
в этой игре не хуже атмосфера
@Andaletru
@Andaletru Жыл бұрын
Это вообще разные игры. Каждая хороша по-своему. В одной игре играешь за гражданского. В другой игре играешь за военных. Разные игровые механики.
@aikonym
@aikonym Жыл бұрын
@@paparus8776 это невозможно физически, чтобы в игре по мотивам ущербных Чужих Кэмерона атмосфера была не хуже, чем в игре по мотивам гениального Чужого Скотта.
@mikluhzolot8239
@mikluhzolot8239 Жыл бұрын
​@@aikonymЧужие Кэмерона-лучшая часть всей франшизы, это общепризнанный факт. Но всегда найдутся "особенные", с отклонениями от нормы😂
@АлексейВидеман
@АлексейВидеман Жыл бұрын
Я не осилил эту игру чисто из за внешности чужого...это даже не чужой, какой то кузнечик с другой вселенной, но не чужой, и тем более не чужой из первого фильма, который так старается передать Изоляция
@AkymaGan
@AkymaGan Жыл бұрын
Мне игру подарили и она отлично на геймпаде играется. Я очень доволен. Кстати игра Aliens Dark Descent сделана по канону НРИ Чужой от Эндрю Гаска и главного сценариста.
@JustBertha
@JustBertha Жыл бұрын
Я всё больше люблю Михаила, он не осудит за любовь к четвертым Чужим... Мне подруга - фанатка первой части заливала про её бесконечную мудрость. А я сказала, что мне нравится второй фильм и четвертый... В меня тапочкой кинулись и сказали , что я припавшая на голову... Господи, как хорошо, что вы есть и я не одинока в своих вкусах
@andrey7268
@andrey7268 Жыл бұрын
Передайте подруге моё почтение. :)
@GrafVladan
@GrafVladan Жыл бұрын
1 и 3 для любителей Хоррора, а 2 и 4, для любителей боевиков) Идеальный баланс) А еще, в 4 части, показали что чужики не тупые, и их нельзя контролировать(но комиксам на это плевать..).
@JustBertha
@JustBertha Жыл бұрын
@@andrey7268 она со мной больше не общается. Но я постараюсь, ссылкой или скрином. Спасибо
@JustBertha
@JustBertha Жыл бұрын
@@andrey7268 она появилась, почтение ввиде скрина передано минуту назад
@0AmiLena
@0AmiLena Жыл бұрын
Тупая претензия к наличию базы и всем ее фишкам, намного скучнее было бы если играть одной неизменной пятеркой перекачаных суперменов. Между прочим именно это виталик и получил в финальной миссии и тут же завопил,что херня мне такое не нравится. Как раз очень хорошо что,о есть грубо говоря отделение из 20+ солдатиков которые ротирутся из-за травм, гибели или прочих жизненных коллизий.И ты внужден действовать из расчета того что есть на данный момент- это как раз нормально и жизенено.
@papitmasters1866
@papitmasters1866 Жыл бұрын
Котя любимый наш ❤❤❤ спасибо за видио!!!
@SpaseAbuser
@SpaseAbuser Жыл бұрын
Классная игра. Играю с большим удовольствием. 👍
@KarnashTirion
@KarnashTirion Жыл бұрын
Ураааа. Обзор на любимую франшизу. Спасибо за обзор . Пойду поиграю! Блин, но я все же поиграл бы в шутанчик в атмосфере дэд спэйс
@zackono7613
@zackono7613 Жыл бұрын
0 комментариев, 40 сек назад, вот это называется зайти по зову сердца, а не по уведомлению))
@DEFUELTBRORUS
@DEFUELTBRORUS Жыл бұрын
Всё равно поздно.
@xKeraix
@xKeraix Жыл бұрын
Эту и6ру делали те же ребята, что и Battlefleet gothic и она не по фильмам, а также по настолке. Знакомые настольщики говорят, что практически все сделано по современному бэку (он в настолке если что). Стоит отметить, что они не огульно перенесли настольный вариант, а сделали игру для пк какии баттлылит.
@romarus88
@romarus88 Жыл бұрын
Хочу видеть ,как вместо Сигурни Вивер рыжего кота Маркуса в конце первого фильма спасает Виталя =)
@Rogue-fi4ie
@Rogue-fi4ie Жыл бұрын
Добрый вечер. Игра классная. Согласен что боссы оч слабая часть игры ну и финал ( с учетом всех начальных хитросплетений сюжета я ждал концовку повкуснее ) ну жуть, как будто денег уже не хватило. Схема развития базы тоже слабовата, в целом сделано нормально. Есть над чем поработать... Но все остальное... Огонь. Очень классная атмосфера в игре. Очень понравилось что игру сделали в реальном времени, а не в пошаговом режиме. Система классов в принципе интересная но в чем то слабо проработана ( очень бывало грустно когда основной медик команды валялся после жесткого замеса на высоком уровне агрессии улья в больничке по 5-7 дней, но благо есть доктора на базе =D ). Залип в нее на 3 дня ( столько у меня заняло прохождение, в часах не скажу ) и получил массу удовольствия. Надеюсь разработчики ( и в целом индустрия ) продолжат радовать хорошими продуктами из вселенной чужих . Не часто из закрамов достают любимые вселенные. 9 лицехватов из 10.
@fenix-1212
@fenix-1212 Жыл бұрын
Прошел её полностью. Игра годная, чувствовался эффект новизны, а не приевшихся механик. Хотя игра для меня была не кровавым мочиловом, а чистым стелсом, где все строилось на снайпере, минах и турелях. Прокачал все классы. Техник вообще ни о чем в целом, нивелируется одним выпавшим перком "хакер". А вот взять вместо него второго сержанта было верным решением, ибо скорость прохождения резко увеличилась. Тренировал 2 команды параллельно, в целом - хватало почти для всех миссий. Два гранатомёта для рейдов королев - маст хэв. Два залпа по две ракеты - и проблема исчезла. Прибор ночного видения - маст хэв. Хотя из-за такой тактики у меня и накопилось 25 турелей, 20 аптечек и +- 15 инструментов, к концу стало приедаться уже. Стал бегать напропалую в последней миссии, и вот тут стресс уже и попер, тут и пригодилась возможность эвакуировать команду. Играл на харде. В целом - игра достойна к ознакомлению, но не легендарна. Баги бывают, но в глаза бросилось всего несколько - когда не мог подобрать планшет по квесту и когда персонаж под текстуры провалился. В принципе, прохождение того стоит. Скоротать пару вечеров - как нефиг делать. Пока не ультраВАУ, но есть шанс на то, что продолжение доведут до ума.
@ChicJam939
@ChicJam939 Жыл бұрын
Чужой против Хищника хороший мне понравился.И 4 часть чужая неплохая😊
@alexeylilichenko3295
@alexeylilichenko3295 Жыл бұрын
Насчет Терминатора и штор - "Карл, они назвали терминатора 'Карл'!"
@metal0-428
@metal0-428 Жыл бұрын
Бобби Котик в скетче,требую на постоянной основе.😁
@maxpsyh3389
@maxpsyh3389 Жыл бұрын
10:48 а это потому что Чужих, вот как раз эту часть с базой и морпехами, снимал не Ридли Скотт, а Джеймс Кэмерон. То есть это всё НЕ ЕГО вселенная.
@ЯЕсть-ы4х
@ЯЕсть-ы4х Жыл бұрын
Так и скот нанятый режиссер к лору не имеющий никакого отношения.
@Dima-qh7rh
@Dima-qh7rh Жыл бұрын
Нам необходимо больше присутствия котика 🐈 в ваших видеоэссе.
@Zam-LexEtOrdo
@Zam-LexEtOrdo Жыл бұрын
Тёска я твой фанат ! Так с душой рассказал про игру. Конечно я то же уже играю ) Виталий то же молодец !
@LEVIN_KE
@LEVIN_KE Жыл бұрын
Виталик - Это лучшая игра по вселенной «Чужих» Alien Isolation-Подержи мое пива
@dimmArtist
@dimmArtist Жыл бұрын
ALien Isolation топ игра, проходил 3 раза, ща пробую в виаре в четвертый. Там возможность "дать сдачи" чужому есть, но потом, когда огнемет дают. Да она немного не идеальна в первое прохождение, может вызывать раздражение "от че делать куда идти", но второй третий раз когда проходил чистый фан. Но я фанат чужих, так что не совсем объективен.
@ZRKILIZMEI
@ZRKILIZMEI Жыл бұрын
Можно и раньше коктейлем молотова, главное не промазать.
@alex_klim
@alex_klim Жыл бұрын
согласен. как по мне игра по чужим это про атмосферу, стелс и выживание. Фильмы по чужим это изначально жанр ужасов, собственно и от игры я хочу получить те впечатления и окунуться в ту вселенную, которую я когда-то увидел на экране и боялся до усрачки. я не против игр, где ходишь и косишь монстров пачками, только это уже другая история.
@АлексейКолексников
@АлексейКолексников Жыл бұрын
​@@alex_klimНу, в AvP 2 оружия много и можно косить монстров, но при этом, игра за десантника не перестает пугать.
@aikonym
@aikonym Жыл бұрын
Это лучшая игра про настоящего хитрого, смертоносного и прочти неуязвимого Чужого (а не про каких-то там тупых насекомых, в которых чужих превратил Кэмерон).
@ТреарийБлэк
@ТреарийБлэк Жыл бұрын
@@aikonym Только вот КЭмерон что то развил, а что потом снял Скотт? Фильм про дегенератов ученных в виде Прометея? Или про тупых колонистов в Чужой завет?)
@Mysteryum1
@Mysteryum1 Жыл бұрын
лайк за котика, конечно котик лучше Миши !!!))
@minatojohnson2680
@minatojohnson2680 Жыл бұрын
Спасибо за труды!
@OldGameChannel
@OldGameChannel Жыл бұрын
Котик - милота!
@antonsboev
@antonsboev Жыл бұрын
Игра не без минусов, но в целом она мне понравилась настолько, что я прошёл её сразу 3 раза подряд с перерывами на 2-3 дня (после чего я фигачил по-новой).
@ДенисКоханенко
@ДенисКоханенко Жыл бұрын
iXBT games спасибо Вам что Вы просто есть 😁👍 .
@Бородатый_Вахоеб
@Бородатый_Вахоеб Жыл бұрын
Вот именно - понимание вселенной. Во вселенной чужих от Скотта есть только его первая часть. Другие он не смотрел даже. Поэтому он развивает свою вселенную, без Королёв чужих и событий других фильмов.
@АлексейВидеман
@АлексейВидеман Жыл бұрын
А вот и зря, Кэмерон сделал годную часть, развив в правильном направлении. А Скот снял лютый высер, это я конечно о продолжении, не о первом фильме
@ShVanesMusic
@ShVanesMusic Жыл бұрын
Больше Бобби-котика :3
@LeoNordic
@LeoNordic Жыл бұрын
Менеджмент морпехов напомнил старую игру - Cannon Fodder
@may_rozalie
@may_rozalie Жыл бұрын
Виталя знает как развести на лайк прям с первых кадров видео. Маркус - ван лав!)
@undergroundcosmonaut1769
@undergroundcosmonaut1769 Жыл бұрын
Миша забыл упомянуть, что морпехи регулярно застревают в столах и дверных проёмах, иногда, по нескольку раз за миссию, а с учётом отсутствия мануальных сохранений, это откат на последнюю контрольную точку... Предпоследняя оооочень затянутая миссия, с учётом этого превращается в тот ещё Dark Souls, остаётся надеяться, что разрабы пофиксят это в грядущих патчах.
@АртёмНосов-г4ш
@АртёмНосов-г4ш Жыл бұрын
Поддерживаю, так же игра иногда софтлочится, если выполнить квест до его выдачи на карте
@tsorevitch2409
@tsorevitch2409 Жыл бұрын
Ни разу не застревали за пол игры.
@VinsMoon
@VinsMoon Жыл бұрын
Замечательный рыжий 😅 глаза красивущиииеее, спасибо за выпуск мужики 👏👏👏🤝
@zhizhik91
@zhizhik91 Жыл бұрын
Когда видео на 30 мин. вынуждает ставить лайк после просмотра первых 30 сек. - это читерство)
@alekzanderor5489
@alekzanderor5489 Жыл бұрын
21:40 - у сюжетных персонажей недостаток в том что их нельзя убивать. Т.е. если сюжетного чувака чужик схватил и понес к себе в джим показывать кто босс а кто слейв, то игрок обязан броситься его спасать и если не судьба то начинать с чекпоинта, а болванкой можно пожертвовать и свалить.
@Shvonder_Alexandrovich
@Shvonder_Alexandrovich Жыл бұрын
Именно то, что дико бесит в Беседковских Фоллах.
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael Жыл бұрын
а в Jagged Alliance умереть может любой персонаж
@83MichaelMyers
@83MichaelMyers Жыл бұрын
сразу вспомнилась стратегия Aliens vs Predator с ПС2)
@ИванАлексеевичЕжов
@ИванАлексеевичЕжов Жыл бұрын
Столько лет прошло, а все еще делают тактику, похожую на XCOM, да более того просто ее копируют, лишь меняя сеттинг (по гирсам есть про холодную войну есть, при этом остается все то же самое, выглядывающие из-за стены враги и промахи при 95% шансе). Я этого не понимаю. Я XCOM 2 прошел, мне XCOM 2 не понравился. В 2004 году выходила замечательная российская пошаговая тактика "Операция Silent Storm" где была та же разрушаемость, глубокий геймплей сюжетный поворот с уходом в научную фантастику и вроде как даже нелинейный сюжетец. Однако про нее мало кто знает и нигде не вспоминают. Обидно? Обидно
@thunder_REM
@thunder_REM 9 ай бұрын
На S^3 есть мод UFO
@alekzanderor5489
@alekzanderor5489 Жыл бұрын
Про "не выдающуюся" не знаю, лично мне прям очень зашла тема "тактика в реальном времени"+"стелс"+"хорд-шутер", нигде не встречал раньше, да еще и так круто легло на алиеновскую вселенную. Начал на нормальном, вкурил что по чем, рестартнул и прошел на кошмаре с геймпадом, была пара глюков, пара вылетов. Из прям серьёзных минусов укажу что против людей стелс в моментах довольно не понятно работал, могли прям сразу замечать, возможно это глюк.
@richardstrikesback8798
@richardstrikesback8798 Жыл бұрын
Можешь «Партизанов 1941» навернуть вдогонку. Там, правда, волны только в одном месте будут, зато всё остальное сделано прямо на отличном уровне. Плюс есть тетрис в инвентаре и конечные патроны пяти-семи сортов. Но там уже серьёзный упор на стелс с шумом от бега и зонами видимости врагов, чисто по-боевому она не проходится.
@LexxKD
@LexxKD Жыл бұрын
@@richardstrikesback8798 Похоже. Спасибо.
@slvrization
@slvrization Жыл бұрын
Меня в игре смутил разве что финал и малобюджетность. В остальном - просто кайф, как фанат Aliens Кэмерона, просто не мог оторваться.
@fdsdfsdf337
@fdsdfsdf337 Жыл бұрын
Есть хорошая настолка(которую уже перенесли в цифровую адаптацию) - Nemesis: Lockdown. Кто ищет той самой атмосферы - рекомендую ознакомиться.
@leetSmithy
@leetSmithy Жыл бұрын
Игра отличная, залипаю в неё со дня релиза. Однако несколько *но* туть есть. 1) Баги. Они неприятные и встречаются нередко. Несколько раз у меня бойцы отряда застревали в текстурах, из-за чего гибла вся команда. Однажды была невидимая Королева Чужих. Ещё пару раз игра не засчитывала спасение гражданского из коконов, что приводило к постоянно горящей на карте отметке о невыполненном задании. 2) Дурацкая экономика. Всё развитие упирается в количество ящичков условного supply, которые ты отыскиваешь по ходу выполнения заданий. Никак прокачать свой income ты не можешь. 3) Как и в XCOM, в игре есть пять базовых класса солдат: сержант, инженер, медик, пулеметчик и снайпер. Но из-за того, что оружие приходится докупать отдельно за немаленькое количество supply, очень часто сталкиваешься с ситуацией, когда те же снайпера превращаются в рядовую пехоту, а медики - в мальчиков подай-принеси.
@adeptusaegis3189
@adeptusaegis3189 Жыл бұрын
Никак прокачать свой income ты не можешь - инженегры дают пассивный саплай за ход.
@kot_Begemot13
@kot_Begemot13 Жыл бұрын
Такой же рыжий котэ был в фильме Чужой 🎉
@neif86
@neif86 Жыл бұрын
Это не Королева! Согласно AVP2 это Преторианцы.. более крупные особи которые, в случае если улей останется без королевы - займут её место "посовещавшись" между собой путем "естественного отбора".
@SirPatrik
@SirPatrik Жыл бұрын
Alien isolation лучшая игра! Хочу продолжение!!!
@АлексейСтепанов-ф9я
@АлексейСтепанов-ф9я Жыл бұрын
Я жду Alien isolation 2, по моему щедевр был ,
@aikonym
@aikonym Жыл бұрын
И не только по твоему. По факту шедевр был. Про настоящего Чужого Ридли Скотта - совершенную, смертоносную, неубиваемую тварь, а не про тупое насекомое, в которое Чужого превратил долбаный Кэмерон.
@АлексейСтепанов-ф9я
@АлексейСтепанов-ф9я Жыл бұрын
@@aikonym в isolation именно так и было, как у Скотта.
@ivansusanin5550
@ivansusanin5550 Жыл бұрын
Всё что мне запомнилось от Alien Isolation это то как я сижу в укрытиях и жду пока эта тварь не свалит в соседнюю комнату... Дёрнул же меня чёрт проходить на хардкоре. Прям симулятор ждуна получился.
@aikonym
@aikonym Жыл бұрын
@@АлексейСтепанов-ф9я и это было ох*енно.
@ТреарийБлэк
@ТреарийБлэк Жыл бұрын
@@aikonym В первом фильме не говорилось что Чужого нельзя убить. Просто команда Ностромо не обладала оружием, и поэтому никаких шансов у них и не было. В то время как во втором фильме бой против Чужого вела армия. Точнее небольшой отряд военных. И я хз где ты там тупого Чужого увидел. Группа чужих быстро адаптировалась к тактике военных и начала их давить.
@markaugust5874
@markaugust5874 Жыл бұрын
Игра унаследовала главную фишку франшизы - персонажи с ебнутыми решениями: я вижу по камерам что на нижних правилах какая-то бойня, подниму тревогу, обращусь к службе безопасности, нет - пойду и гляну что там.
@co6pmedved842
@co6pmedved842 Жыл бұрын
Это игра фансервис, для фанатов вселенной Чужих. По сути то что расстроило Мишу с Королевами, на самом деле вполне укладывается в официальный лор чужих, а точнее то как именно как выглядят гнезда чужих и их ареалы обитания. А сама игровая система полностью копирует настольную ролевую игру Чужие от разработчика Fria Ligan
@USG_ISHIMURA86
@USG_ISHIMURA86 Жыл бұрын
Играю сейчас в Dark Descent и со всем сказанным согласен на 100%.. нагородили слишком много ненужных элементов НО в целом игра отличная!
@ОлегЛазаренко-р6м
@ОлегЛазаренко-р6м 8 ай бұрын
На кошмаре катаю. Ваще топ игра века). Давно ничо так не увлекало,после ведьмака. Про базу норм, мне нравиться и босы норм
@СЕМИДНЕВНИК
@СЕМИДНЕВНИК Жыл бұрын
Как удачно. Котик Виталия - вылитый кот лейтенанта Рипли, Джонс
@Balthazar66
@Balthazar66 Жыл бұрын
"яйца агрятся, подкатывают, дают в рот и потом из тебя что то вылазит" - браво, вы сделали мой день🤣🤣🤣
@Johnny.Ink.
@Johnny.Ink. Жыл бұрын
Нужно больше котиков в скетчах!!!
@karpai5427
@karpai5427 10 күн бұрын
12:31 В Aliens vs Predator: Extinction же есть прикольный Ravager. Хороший бы босс получился бы :)
@sergeyfeeleer7195
@sergeyfeeleer7195 Жыл бұрын
Скажите уже Мише что есть ещё одна крутая игра по Чужим - Aliens - Infestation!!!
@BADMAN1981
@BADMAN1981 Жыл бұрын
С котиком - перебор. Котику абсолютно пофиг на то, что вы говорите кожанные мешки! ) Оставьте котика в покое. Главное насыпайте кушать ему )))
@kiriiu
@kiriiu Жыл бұрын
Не особо люблю тактики с видом сверху, но если говорить про Чужих, для меня эталоном остается Alien: Isolation. Те, кто не попробовал раньше, вы будете приятно удивлены потому что мало того, что игра стильная в каком-то смысле и для своего года выпуска имеет хороший визуал, так еще и звуки в игре великолепные, крайне атмосферный хоррор, короче всем рекомендую 🙂
@axelvitsel
@axelvitsel Жыл бұрын
Тут важно чтобы игрок посмотрел первый фильм чужой и проникся атмосферой. Вот тогда игрок кайфанет от "изоляции". Многоие игроки просто не знакомы с лором оригинального чужого, и игра им не нравится, в то время, как для фанатов фильма эта игра является просто шедевром
@axelvitsel
@axelvitsel Жыл бұрын
Да, и играть надо на сложном или очень сложном уровне
@Андрей-э2ш4б
@Андрей-э2ш4б Жыл бұрын
Ну вообще снижение "ценности" ксеноморфов для вселенной в порядке вещей. В первом фильме чужой - простой трутень, которого было невозможно убить. Во второй уже части трутни - рой зерглингов, иначе не сказать. Так и с королевой: во второй части была крайне сильным противником для пилота, половины андроида и морпеха без сознания, а в игре стала по зубам квинтету морпехов с пачкой турелей.
@Tarankov
@Tarankov Жыл бұрын
Спасибо за видео! Вердикт Виталика прекрасен 😂
@igorigorogorych
@igorigorogorych Жыл бұрын
Супер лайк за котика! Больше котика в роликах!!! ❤
@Kiryanov_pro
@Kiryanov_pro Жыл бұрын
Заметил что большая часть диалогов до записи начинается с фразы Виталия: "Я вот одного не понимаю." Возможно, корректнее было бы говорить: "Я вот ещё чего не понимаю"
@ПетяФомин-у7е
@ПетяФомин-у7е Жыл бұрын
Скотт снимал только 1 и прометей обрезаный(что также является основной веткой развития чужих), а остальное снимали другие режиссёры с позицией "я режиссер=я вижу правельнее Скотта и всех,кто был до меня"
@Gumarist
@Gumarist Жыл бұрын
Но и первый Рвдли Скот снимал далеко не в одиночку.
@ВладимирГаланин-т2к
@ВладимирГаланин-т2к Жыл бұрын
Почему В Aliens Dark Descent НЕЛЬЗЯ просто взять и пройти Именно Одним Прокаченным Отрядом Бойцов, зачищая все миссии и всю компанию в целом? А Всё Это было сделано намеренно, чтобы в процессе вылазок, твой, основной, уставший и дебафнутый отряд, после встреч с Ксеноморфами и не только, летели на Базу для отдыха и восстановление Физического и Эмоционального состояния, т.е. пока отряд в течении дней восстанавливался, ты прокачивал других "Болванчиков" и менял им Классы, Перки и Способности (Например: Класс - Снайпер с Перком - Глушитель, который мог убить с первого выстрела Ксеноморфа и при этом, что самое главное не поднимает Уровень Агрессии Чужих ), тем самым разнообразив игровой процесс и их прохождение, а так же из максимально разных Классов, Оружий и Специализаций Бойцов собирать Свой Общий Отряд Бойцов !) В этом и заключается смысл подбора отряда и тактики для прохождения) ИГРА ОГОНЬ🔥🔥🔥🔥🔥!))
@ВладимирГаланин-т2к
@ВладимирГаланин-т2к Жыл бұрын
@ERV55TG-bs4wv Вы о чём вообще?🤔
@Gaiar13
@Gaiar13 Жыл бұрын
котик кстати снимался в чужих тоже рыжий)
@АлексейМатвеев-л7о
@АлексейМатвеев-л7о Жыл бұрын
А никто не задумывался зачем на орбите планеты висит группировка спутников, которая может организовать блокаду? Про ксеноморфов уже знают? Или таки это против могущих взбунтоваться колонистов?
@ivansusanin5550
@ivansusanin5550 Жыл бұрын
Старая добрая Enemy Infestation в разы лучше этого жалкого клона. Играл на самом сложном уровне, поэтому восторгов Миши по поводу стэлса не разделяю. Там хрен успеешь снайпером с глушителем воспользоваться, а в узких тесных коридорах и вовсе нереально избежать тревоги. Ещё прикольный баг, когда твоим десантникам становится пофегу на стэлс и они начинают палить во всё что увидят...
@kot_Begemot13
@kot_Begemot13 Жыл бұрын
Мне понравилась та игра где можно было и в шкуре чужого побывать и хищника, это было офигенно
@dronixxx5060
@dronixxx5060 Жыл бұрын
Чужой против Хищника 2 называлась!!!!Самая лучшая игра из этой вселенной!!!
@mikhailkirichkov66
@mikhailkirichkov66 Жыл бұрын
AvP2 2001 года (или 2002? не помню точно) лучшая часть! Проходил её в 2008 году и был в восторге! Большие надежды возлогал на AvP 2010 года, - полное разочарование 😢. Старая игра гораздо лучше (только не перепутай её с аддоном primal hunt он не очень). Alien Isolation отлично передаёт атмосферу первого фильма (стелс-хоррор от первого лица).
Baldur's Gate 3 порвал жанр (и не только)
1:00:16
Accompanying my daughter to practice dance is so annoying #funny #cute#comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 22 МЛН
This Game Is Wild...
00:19
MrBeast
Рет қаралды 193 МЛН
Aliens Dark Descent Обзор
18:51
Tech KILL
Рет қаралды 2,4 М.
Послание Тодда Говарда на. Обзор Starfield
1:03:00
Как играть в Star Citizen в 2024-м году
15:25
Azimut Korsik
Рет қаралды 1,3 М.
Обзор Aliens: Dark Descent
22:01
StopGame
Рет қаралды 487 М.
Обзор Aliens Dark Descent OGREVIEW
15:21
PodcastOGRU
Рет қаралды 10 М.
Секрет внутри секрета. Обзор Remnant 2
42:16
(Не) покупать! Обзор Diablo 4
46:29
iXBT games
Рет қаралды 383 М.