Пока смотрел вспотел от хардкора происходящего на экране. Нет, всё-таки раньше игры были более чем садистскими и драли в жопу любого казуала который смел брать в руки джойстик. С одной стороны это круто, но всё же слишком жёстко. Печально иногда когда хорошая и интересная игра превращается в непроходимый ад из-за шизанутых загадок или неоправданной сложности боёв с боссами :D
@Yadryon_Bobyor Жыл бұрын
Например Ghosts and goblins/
@Kosebamse Жыл бұрын
И всё из-за жадности. Чтобы ты больше монет забрасывал в автомат, в порыве азарта. Эдакая разрешенная азартная игра.
@tresdimatop86035 жыл бұрын
Не хватило вставок непосредственно концовок
@ROCK_NEWS5 жыл бұрын
Крутейший выпуск! Спасибо, ребята
@GalaktionAmfiloheev5 жыл бұрын
Фамикомовский Гоемон был создан для конкурса - после прохождения каждого круга давался пароль, который надо было выслать в Конами, так что неудивительно, что он спрограммирован так, чтобы как можно меньше людей смогли найти все пароли. И можно было рассказать и о концовке для Ooze, которая от концовки при поражении почти ничем не отличается.
@RAcasial5 жыл бұрын
Моё детство было счастливым. Мне хватало обычных концовок 😄
@xJeePx215 жыл бұрын
13:37 Это мы ещё посмотрим. ;) Спасибо за видео!
@contra_banda5 жыл бұрын
Excellent video (as alwyas DF™). We believe you of course know about the "Black Hole" situation in pirated versions of Gimmick! (Suikan Pipe) ;-)
@Animamundi245 жыл бұрын
Современная игра со страдальческой лучшей концовкой - Dead Cells. В этой игре надо пройти пять кругов и так же ни разу не сдохнуть, пройти игру ДВАЖДЫ на адском уровне сложности. После первого прохождения на обычной сложности с финального босса выбивается стволовая клетка, её надо поместить в колбу в начале игры после её рестарта. И открывается уровень сложности ХАРД, где все враги станут сильнее, а количество целебных фонтанов уменьшится. С финального босса можно выбить вторую стволовую клетку и тогда в колбу уже будет помещено две, уровень сложности возрастёт до "Очень сложно". Таким образом, нужно проходить игру дальше на более высоких сложностях, "Эксперт" и "Кошмар". Достигнув кошмарной сложности, возвращаемся снова в начало игры. В первой комнате находится гигантский скелет великана, он оживёт и протаранит огромные ворота в начале локации. Нужно последовать за ним. Скелет нырнёт в озеро лавы и уплывёт прочь,но в этой комнате можно найти секретный ключ, открывающий особую дверь в локации "Кладбище". За этой дверью проход в новую локацию "Пещера", в конце которой придётся сразиться с самим гигантом-скелетом. Признав своё поражение и твою честную победу над ним, великан отдаёт тебе пятую стволовую клетку босса, с помощью которой можно активировать АДСКИЙ уровень сложности. И вот уже на Адской сложности надо пройти игру и завалить финального босса, который однако нифига не финальный. На адском уровне сложности открывается новая тайная дверь, и мы попадаем на новый уровень игры, пройдя который, мы встречаемся с истинным финальным боссом. Бой с ним будет адово жёстким, но всё-же победить его надо. После чего мы возвращаемся в начало игры и встречаем там Хранительницу Времени, которая обвиняет нас в том, что мы натворили и теперь временная линия слишком искажена. Продолжаем проходить игру снова, также на адском уровне сложности. Проходим до псевдо-финального босса, убиваем его и видим, что на троне в тронном зале сидит мёртвый король из другой временной линии. Вселяемся в его тело. Обладая телом короля, остаётся пройти последний секретный уровень и истинного финального босса. И только тогда, когда мы побеждаем истинного босса, вернув себе истинное тело Короля - НАШЕ истинное тело, утраченное в ходе алхимического эксперимента - мы получаем истинную концовку игры, из-за которой нам так долго пришлось страдать.
@breezeout5 жыл бұрын
Второе видео за месяц на этом канале? Да это ж манна небесная!
@antidota56325 жыл бұрын
А для меня самая лучшая концовка, это концовка Аладдина на SNES, в самих титрах, от музыки сердце кровью обливается, а на фоне самих титров красиво пролётывают над Аграбой, Алан и Жасмин
@Yadryon_Bobyor Жыл бұрын
Чёрный Плащ - сколько было попыток обойти проклятый камень, на коем запарывается мотик и выкидывает самого ЧП...
@deathcold_longplaysua48465 жыл бұрын
Я помню только одну сложную концовку из своего детства, которая находится в Contra Hard Corps. Где нужно догнать ракету, залезть на неё и завалить на ней босса. Вот это было достижение. Я много нервных клеток в детстве потратил, и сейчас к этой игре возвращаться не хочу никак. Ещё две первые части данной игры пройти могу, но только не данную.
@zev93965 жыл бұрын
Как быстро пролители эти 18 минут...
@maxkeehl85142 жыл бұрын
Вдохновившись последней, Зун создал Тохо и до сих пор клепает игры этой серии. Я уже около года пытаюсь хотя-бы одну из частей на нормале пройти на хорошую концовку, но всё никак
@metalyuga47705 жыл бұрын
DF! Лучшие!! Спасибо за много полезной и интересной информации.
@igrovyebratsy5 жыл бұрын
Это сон? Или Денди Форевер начал делать видео часто? Наверное 2.
@zev93965 жыл бұрын
Это сказка сон!)
@gamerterlic13115 жыл бұрын
О привет
@igrovyebratsy5 жыл бұрын
Привет Геймер!
@Destrould5 жыл бұрын
Burai Fighter как сейчас помню 94-й год, еле прошёл последнего босса, а там доп.уровень сложности, пришлось и его проходить, зато в конце можно было пострелять прямо на финальной картинке.
@Осторожномодерн-л8н3 жыл бұрын
Есть игра Chessmaster от nes. И в ней есть пасхалка. На на экране написано CHESSMONSTER вместо Chessmaster. А на весь экран лицо дьявола. Это я увидел открыв ром в графическом редакторе. Но что я только не делал. Проходил игру на самой высокой сложности и в разных режимах, но так эта заставка и не появилась. И вот я щас думаю, может её тоже нужно раз 20 так пройти, чтоб она появилась?. С учётом что на самой высокой сложности компьютер думает по полчаса над каждым ходом.
@Lusien-z6x4 жыл бұрын
По моему 8 eyes жутко кастлу попипастит по стилистике и левелдизайну....
@Budch5 жыл бұрын
OOZE искал 15 ЛЕТ и нашел, но не благодаря вам. А так, не побоюсь этого слова, инновационный геймплей. Видос, как всегда, очень интересный!
@Detr1-s9fАй бұрын
Удивительно, что серия игр про Гоэмона Ишикаву удостоилась популярности. Первая игра была суровой. А ведь дальше только лучше!
@СергейЛилак3 жыл бұрын
БРОСИТЬ ДЖОЙСТИК О ПОЛ И ПРИОЗНЕСТИ ЗАКЛИНАНИЕ👏🤣👏🤣👏🤣👏🤣👏🤣👏😂👏😂👏😂👏😂👏😅👏😅👏😅👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@Achpile4 жыл бұрын
В Sonic Spinball на SMD тоже лютая лучшая концовка (когда все кольца надо собрать и все бонусы пройти)
@CJIEnOuBOBR5 жыл бұрын
Лучшее видео на канале, на уровне сложнейших игр на NES. Это, блин, годнота годнот
@Yadryon_Bobyor Жыл бұрын
А "Ghosts and goblins"?
@ВиталийИскандаров-х7и5 жыл бұрын
Угу, найди все знаки вопроса и загадки загадочника что бы поймать загадочника в бэтмене, поймай еще несколько злодеев что бы закончить игру на 100% и все это для того, ч о бы брюс в конце сказал пару дополнительных фраз.
@VitalikNerdChannel5 жыл бұрын
Очень крутой выпуск, когда будет выпуск про 30 не известный факты на Game Boy?
@korvin0083 жыл бұрын
В своё время удалось собрать все три концовки для Castlevania 2)
@garrigarri79074 жыл бұрын
Любопытно, видно что над выпуском работали долго и упорно, лайк...
@grapevape445 жыл бұрын
Я о Crystal Castles вообще узнал из-за мисклика, когда искал песни одноимённой группы. Но игра действительно неплохая.
@НиколайКамышинский-р6с5 жыл бұрын
Для меня хорошая концовка ради которой приходится страдать - концовка Max Payne 2, где Мона Сакс остаётся живой. Для её получения нужно пройти игру на сложности Dead on Arrival. Враги на этом уровне сложности адски меткие и наносят очень много урона. А уровни, где нужно помимо выживания себя любимого не позволять умереть кому-то ещё, вообще превращаются в настоящий ад. (Последние два уровня главы "Двойной выбор", когда Мона должна защищать Макса. И уровень "Навстречу друг другу", когда Макс должен защищать Винни Гоньитти.) Масла в огонь подливает то, что у игрока на этом уровне сложности всего четыре сохранения на каждый уровень игры. Игрок должен просто на интуитивном уровне рассчитывать, когда нужно сохраниться. Но если игрок справится с этой миссией и не превратится сам в "Мертвеца по прибытии", то получит лучшую концовку, где Макс и Мона оба живы. Жаль, что Рокстар не использовали именно эту концовку под третью часть. Или могли бы спокойно закрыть франшизу после второй игры.
@miha91yt5 жыл бұрын
Недавно это проделывал. Бывает и посложнее))
@Stonecrush5 жыл бұрын
только она не канон,а просто альтернативная и Рокстар не делали первые 2 части,а только 3ю,это ремеди надо было закрыть франшизу
@НиколайКамышинский-р6с5 жыл бұрын
@@Stonecrush Ремеди и Рокстар на протяжении разработки первых двух игр работали вместе. Третий Макс вышел исключительно из под пера Рокстаровцев. От Ремеди только консультации и комикс-приквел. Да и права на серию с 2002 года принадлежат компании "Take-Two". А Рокстар принадлежит именно этой компании. Вторая игра вышла в свет в 2003 году. Так что закрывать франшизу могли Рокстаровцы и только они. Но нет. Они решили выдоить из Макса Пейна последнее. P.S. Кстати в интервью британской газете "Metro", датированном 2016 годом, "Первый Макс" (Сэм Лэйк) говорил, что не против снова взяться за работу над серией. P.P.S. Лично для меня каноном является концовка игры именно на "Смерти по прибытии".
@minion74405 жыл бұрын
Как всегда интересный контент, не то что у уже заплесневевшего кинамана.
@ShogothOfLostmore5 жыл бұрын
Про жижу зелёную играл на сеге,геймплей реально инновационный но игра непроходима сама по себе,даже без секретов)
@zloymetal26653 жыл бұрын
Что можно сказать об игре, кроме ругательств))
@Певчая_птичка4 жыл бұрын
С таким же успехом можно было метроида сюда впихнуть...
@chiffrygaming5 жыл бұрын
Пока что, единственное мое достижение на ретро-поприще - это пройти Duck Tales 2 на истинную концовку с фамильным сокровищем, при этом оставшись с 0 уткобаксов, то есть фактически - на самую лучшую и самую худшую концовки одновременно. Не сказать, что это слишком сложно, но все таки ачивмент.) Жаль игра не предусматривает такого исхода и показывает титры истинной концовки
@dinamix18985 жыл бұрын
Дизайн игры про "робин гуда" похож чем-то на Красную Шапку, что обозревал Авгн
@bogdanchikyt27795 жыл бұрын
DENDY FOREVER!™ Ты крут и топ
@Past_Review6 ай бұрын
Мне друг рассказывал, что одну из Даймакаимуру на псп до сих пор никто не прошёл на истинную концовку. Там нужно открывать секретные сундуки, а из 20 известно как получить штук 10, и это очень сложно
@evildoerizm5 жыл бұрын
Красавчики!! Не зря так долго ждал :) Ну и ботаны, конечно, же то же ))))
@cyrax65355 жыл бұрын
Алилуя!! Вышло новое Видео!!
@zloymetal26653 жыл бұрын
Из консолей кроме того, что проходил файтинг ТМNT на харде и blades of steel на уровне pro, что то особо не припомню... Но вы попробуйте пройти Spelunky на хотя бы на секретную концовку через ад (я смог), я уже не говорю о квесте с баклажаном..
@diego_domingo19905 жыл бұрын
Отличный выпуск! Познавательно и интересно
@223DIXON2235 жыл бұрын
УРААААА!!!!!!!!!!!!!! СТУЛ ЛЕТИТ!!!
@thinktwice84773 жыл бұрын
Всегда и во все игры играю только с читами типа Pro Action Replay и Game Genie, вот и приятное времяпрепровождение!
@devildantedd6665 жыл бұрын
Пока смотрел видео весь вспотел от этого хардкора.
@luckiska36595 жыл бұрын
Во во во полегче слишком много контента Молодцы большая работа
@Dorohedod3 жыл бұрын
Человек прошедший все части Тохо: "Пфффф... Это сложно?"
@daniil33082 жыл бұрын
Никакой опыт в тохе не поможет с последней игрой в списке) даже опыт прохождения лунатиков без бомб
@Dorohedod2 жыл бұрын
@@daniil3308 да, чуть быстрее
@СемёнСемёнов-ы1ь5 жыл бұрын
Игровой конетн, кторый мы заслужили! Спасибо, что стараетесь и поддерживаете марку!
@GalaktionAmfiloheev5 жыл бұрын
Помимо Zero Wing обилием концовок может похвастаться King Kong 2 Ikari no Megaton Punch на Фамиком. Фраза в конце титров зависит от затраченного на прохождение времени, меняется через каждый потраченный час, а фраз таких всего 24.
@Вадим-н4ъ9о5 жыл бұрын
Видео класс! The OOZE в детстве встречалось у друга. Так и не прошли
@АртемМетра-ф1ь5 жыл бұрын
еее, каждое видео от ДФ - праздник!
@kT0.2 жыл бұрын
В rayman чтобы получить концовку надо собрать всех электунов,а они появляются после прикосновений к спрятанным тригирам
@АхилесЭакидов5 жыл бұрын
Информация очень познавательна и весёлая, но голос за кадром в этот раз какой-то мало-артистичный, уставший и несчастный, словно он всё это ровно так и проходил... да и сам текст такой, словно кто-то из его авторов в данный момент в депрессии... выбирайся мужик! А узнать было действительно интересно!!!
@Tropical-Island5 жыл бұрын
Интересно было послушать, много новых игр узнал о которых даже не слышал, йо
@alnikur873 жыл бұрын
Смотрю на босса в последней игре и думаю: пц, как ТАКОЕ вообще может кто-то пройти? О_о
@fireblastcatencgrunk3 жыл бұрын
Ты забыл "не"
@daniil33082 жыл бұрын
атаки этого босса стабильно никто не умеет проходить - просто теряешь хп и бомбы пока его не убьешь, надеясь на хороший рандом
@Logined855 жыл бұрын
Господи, да гиммик и без особой концовки адовый.
@vitaawl5 жыл бұрын
Интересно, что в Ganbare Goemon на MSX в пароле сохраняется всё, кроме того что нужно. Если выжать по максимуму, то можно попасть на 16 провинций (нормальных только 7), 736 кругов ( нормальных только 7), 736 локаций (каждый экран на уровне = 1 локации). Есть даже сохранение расцветки локации. Но вот нужные предметы, которые покупаются, не сохраняются. А если брать самую длинную игру на Genesis, то по мне это Get Blue Spheres (Sonic 1 + Sonic & Knuckles). Хоть там концовки нет, но там 134217728 уровней. Просто заиграешься.
@vimbeer79175 жыл бұрын
0:01 Когда то на зарее компьютерной эры на фоне Якубович который не может отгодать слово Ж О П А
@bodich785 жыл бұрын
Смотрел я ту передачу:) Там было другое слово:))))))))))))))))
@kir23214 жыл бұрын
Мне больше всего нравится первая концовка.
@gfmautomotive29405 жыл бұрын
Я от вас и узнал, что концовки бывают разные, никогда с друзьями не думали, что будет если... Последняя игра с автомата, она в принципе проходилась, может её заспидранил Чак Норрис?
@КулакТролля5 жыл бұрын
Однажды Чак Норрис прошёл Nonstop Knight.
@CharlesBishopWeyland5 жыл бұрын
Оно живое какой каиф:-)
@vaskodagamko72822 жыл бұрын
Бесконечные как поле чудес??? Ты что, никогда не выигрывал ТУРБО-НОСКИ?
@MsVinyl6665 жыл бұрын
Хороший видос. Был бы такой же на консоли начиная с ПС2 было бы круто.)) Вот они царские задротские игры. -_-
@УфологСкинер4 жыл бұрын
Хорошо рассказал) а продолжение будет??)
@LinkRBA5 жыл бұрын
Flying Warriors на NES (Денди) прошёл на истинную концовку. Нужно было пройти на Харде и убить последнего Босса без смертей
@Gameater825 жыл бұрын
Вообще не любитель играть в концовки. В этом плане также не особо перевариваю симуляторы концовок, вроде игр от Дэвида Кейджа. Мистера Гиммика вообще не встречал на кариках в 90-х. Видимо по причине сложности маппера. Пробовал уже с карика от Кластера. Очень сложная вещь. На уровне оверхайпнутой Батлтоц. Также попадалась в 90-х "8 глаз". Очень привлекающая атмосфера замков, как в той же Кастле. Проходил довольно прилично. Как и собирал почти все камни. Одно "но", на ч/б телевизоре расставить их на пьедесталы по цвету было "немного" сожновато.
@alexandr.anikeev5 жыл бұрын
А что скажете насчёт Septentrion (SOS в локализации)? Та, которая про затопление круизного корабля? Довольно жёсткая игра с кучей концовок. А для лучшей нужно за довольно ограниченное время довести кучу народу до точки эвакуации, при этом ИИ в этой игре не самый умный и склонный к суициду, ну и управление, конечно, далеко не такое отзывчивое, как хотелось бы.
@sergeyspolan5 жыл бұрын
Все лапки мои противятся как следует за нее взяться. А так да - знаем про такое, но в силу кривости игры она лежит где-то под подушкой до лучших времен)
@sergeyspolan5 жыл бұрын
ну вот, прошел сегодня на стриме, можешь у меня на твиче найти проху - игра на труендинг НЕ сложная, но она требует некоторого времени, пока кривая игра тебя никак нечестно не убьет )
@олесяворонина-в7ф5 жыл бұрын
Спасибо за видос.Лучший канал на всем ютубе
@lbahamut5 жыл бұрын
В Lupin же тоже был Ishikawa Goemon, а так, спасибо было интересно!
@GalaktionAmfiloheev5 жыл бұрын
В "Люпине" Исикава Гоэмон Тринадцатый, давний потомок того самого Гоэмона из японского фольклора
@vovachernuy46115 жыл бұрын
целое исследование, спасибо за видео
@Ludamage5 жыл бұрын
Совсем недавно подсел на саудтрек шикарного Гиммика и ДАЖЕ удалось приобрести реплику карика (если кто не в курсе насколько дорогой не то что голыш, а оригинал за бокс с мануалом - гляньте ценник на Ebay с рук), но одолеваю пока с трудом до 4го уровня - есть к чему стремиться, пожелайте мне удачи - игра стоит своего внимания и ведь даже не подозревал, насколько мне в неё нужно было окунуться с головой для полного изнемождения от удовольствия продвижения хотя бы на еще один экранчик вперед :D
@masterpeace85395 жыл бұрын
Там главное срастись с физикой метания звезды =)
@Ludamage5 жыл бұрын
@@masterpeace8539 ага - геометрия она такая )))
@Ludamage4 жыл бұрын
Ребята! Можете меня поздравить! Прошел Гиммика на своем Фамиконе! Пруф по ссылке - /watch?v=WK51pI5udXE
@daniil33082 жыл бұрын
@@Ludamage молодец! ГГ
@ВиталийИскандаров-х7и5 жыл бұрын
Нидзя гайден ни одну из частей не прошел. Хотя в 3ю часть я далеко зашел в свое время.
@ЮрийМандрикин5 жыл бұрын
Ураааа! Выпуск подоспел!
@TheShayker5 жыл бұрын
Прям зашло! Лукас!
@Легостай5 жыл бұрын
Почему у такого годного канал всего 16 тыс. Подписчиков?!
@КулакТролля5 жыл бұрын
Люди просто с ума сошли, им не нужен годный контент, вот и попадает всякая хня в трендах.
@DanilaF135 жыл бұрын
Не все концовки показали. Но видео всё равно классное и игры незнакомые. -)
@timurgildanov65525 жыл бұрын
Похвастаться перед одноклассниками можно было и просто так. Проходить было совсем не обязательно. У меня был такой товарищ, прошёл всё, включая непроходимых TMNT )))
@rassilka0015 жыл бұрын
Круто как всегда!
@АндрейЛадугин-ч5л5 жыл бұрын
я столько нервов потратил на получение изумрудов из Соника 2 хотя я играл на эмуляторе и сохранялся
@luminex18875 жыл бұрын
Да легкотня полная Всего то запомнить куда идти и где что находится
@Narok135 жыл бұрын
А я думала, что разработчики Fatal Frame 3: The Tormented жестоко поступили, сделав так, что истинную концовку, важный для понимания сюжета файл и возможность спасти единственного играбельного мужского персонажа в игре можно получить только при повторном прохождении.
@kprohorow5 жыл бұрын
1:45 - с конами-кодом прекрасно проходятся эти черепашки.
@madpadre61412 жыл бұрын
Зелёная жижа... Крутая графика.
@ДенисБыстров-ь6х4 жыл бұрын
Вааще ЖЕСТЬ!!!
@ReptiloidFromNibiru5 жыл бұрын
А Spolan проходил “DoDonPachi DaiOuJou White Label” хотя бы на easy? Или ему слабо? 😜
@davidbell99095 жыл бұрын
ну так-то в булет хэлах это распространенный прием с двумя лупами и тру ласт боссом. почему взята именно додонпачи?
@sergeyspolan5 жыл бұрын
Потому что это, вероятно, самая сложная игра из всех существующих (которую при этом таки возможно пройти). Например, по мнению японского аркадного коммьюнити - это самая сложная аркадная игра. 500 часов - вот примерное время, которое отнимут попытки пройти эту игру
@barsik8423 жыл бұрын
The Ooze реальна сложная игра,помню долго мучался но так её и не прошёл.
@onvelo5 жыл бұрын
Тут бы мем: ну нахер!
@КулакТролля5 жыл бұрын
Неожидал такое от Ооза...
@AlexnMiron5 жыл бұрын
Кек, я Power blade 2 наизусть знаю, игра детства. Пожарников надо будет поиграть как и первую игру. Хех.
@ant-tj5wk5 жыл бұрын
Наизусть это без костюмов её пройти - челендж однако.
@AlexnMiron5 жыл бұрын
@@ant-tj5wk Наизусть и челендж (А именно это так и называется прохождение без костюмов (ага, на вентиляторах удачи без полета)) это разные слова. Наизусть - это когда знаешь где что лежит и сколько врагов будет дальше, куда кидать и сколько бумерангов, без урона проходить уровни или максимально быстро. Это и есть знание всех вещей. А челенджи иди смотреть в других местах. Я ведь не спидранер, а просто играю ради удовольствия.
@ant-tj5wk5 жыл бұрын
@@AlexnMiron Причём здесь спидраны? В детстве то ж в эту игрушку залипал, она с кодами, а уровни рассчитаны на "стоковое" прохождение, хотя это в разы сложней. Водный кстати в таком режиме сложней вентиляторов. Хотя последний уровень так и не одолел. А если так наизусть у меня Контра была по 2-3 круга за раз часто без потерь жизней.
@Chuzhoj815 жыл бұрын
Спасибо, было интересно.
@pallap825 жыл бұрын
Гоуст анд Гоблинс решили не упомянать из-за всеобщей известности?
@astrmedeus363 жыл бұрын
тоухоу 17 частей никому не нужны на сложности Lunatic (東方project)
@Artyomann5 жыл бұрын
по моему, последняя концовка доступна только читерам.
@Treychik5 жыл бұрын
Ooze закончил хорошей концовкой только через лет 14 после первого прохождения :)) без журналов, прохождений и подсказок... P.s. никто не заставляет вас за раз пройти игру! Нажал на паузу и забыл про игру на день - кинескоп не сгорит! :)
@samnewberry15395 жыл бұрын
Более того - телек можно вообще выключить. Главное - прмставку не выключать. Но с пиратскими восьмибитками всё упиралось в блок питания - он 15-20 часов работы подряд не выдерживал и горел.
@Treychik5 жыл бұрын
@@samnewberry1539 никогда не было проблем - у меня были только лиц консоли :)
@teastaryt5 жыл бұрын
3:02 да вы чего, изи же. Да и вообще это очевидно, пушка стреляет в пустоту, а зачем? Очевидно же, что на ядро можно запрыгнуть и полететь, а дальше только понять как правильно подвинуть пушку
@dimonk.44855 жыл бұрын
Вот всегда было интересно про критиков на Гимик. Они проходили эту игру на все концовки и почувствовали весь ад чтобы вынести адекватную критику? С другими играми также? P.S. вот критика Белинского была основана на реальных прочтениях всех классиков...
@Певчая_птичка4 жыл бұрын
Кстати... В игре "8 глаз" в конце игры есть интересная логическая головоломка. Я бы хотел узнать, как такой тип головоломок называется и где можно взять задачки. Я решал кучу таких задачек в школе, но я не знаю источника...