clck.ru/395BLG - Пополни баланс Steam. Промокод: FLARENEW Второй промокод: FLAREFIRST vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
@vadimbazhenov65506 ай бұрын
Некромант возит трупы в сундуке с собой. Очень атмосферно. Дип дарк фэнтези, все дела.
@blastbeat57416 ай бұрын
Предложу альтернативу, которая также превосходно себя демонстрирует, особенно в третьем акте: 6 уровней друида круга спор + 6 уровней волшебника-некроманта. Обруч костей - весьма своеобразная вещь, так как дает защиту вашей нежити в относительно небольшом радиусе вокруг вас, а это не всегда удобно. Более того, в третьем акте вы уже не так зависите от своей нежити, а сами наваливаете заклинаниями. Друид круга спор открывает вам возможность использовать соответствующие доспехи, которые также продаются у мистического падальщика и при активном симбиозе со спорами (а это +24 доп. хп, что даже чуть сильнее тархиатской бодрости + их можно обновлять за счет дикой формы) вам открывается доп. опция в виде "коконов со спорами". В этих коконах есть споры ускорения. Т.е вы создаете небольшую область (в довольно большом радиусе), где будут эти споры. Любой проходящий союзник получит ускорение на 1 ход без летаргии. Повторюсь: любой. То есть ваша нежить, проходя через них, также получает ускорение и атакует два раза за ход. Споры кастуются бонусным действием. Можно скастовать их прямо под себя и получить то же ускорение. По другим вещам: Как я сказал выше, обруч костей - так себе штука. У того же мистического падальщика можно купить/выбить Капюшон плетения, а это +2 КС ваших заклинаний, что сильно. Добавляем туда же плащ плетения, а это еще +1. Доспех хранителя спор добавляет всем вашим некротическим заклинаниям +1 некро-урона. По кольцам мы, без вариантов, используем кольцо владыки подземелья (дается за прохождение задания с тем же мистическим падальщиком) и я рекомендую использовать кольцо защиты, так как это +1 КБ. Из сапог берем обувь уклонения, что еще +1 КБ. Перчатки - какие хотите. Хоть ловкость, хоть мощь заклинаний. Если используете перчатки на ловкость, то в слот амулета лучше взять амулет кликуши (+2 КС заклинаний). Если какие-то другие - амулет великого здоровья и перекачиваем всю стамину в ловкость. Дальнобойное оружие - длинный лук адского всадника на +3 к инициативе. Продается у Шарита в Ривингтоне (только Шадуху в лагере оставьте). Из черт я брал бдительного и обоерукого, чтобы использовать маркохешкир с некромантским посохом. На маркохешкире можно включить яд или кислоту, ну или любой другой эффект в зависимости от типа противников. Друид открывает нам ряд опций, которые могут быть весьма забавны. То есть мало того, что у вас есть хлыст с первого уровня, так еще доступно немало опций (усиление характеристик, скороход (ритуальный причем), разговор с животными, паралич мы также берем от друида, защита от энергии, усиленный прыжок, ягодки, туман). Одна из самых прикольных вещей - рост растений. Вы создаете область с густой растительностью, перемещение по которой стоит х4 очков движения и, что крайне важно, БЕЗ КОНЦЕНТРАЦИИ. То есть мы роняем рост растений, туда же кидаем облако яда и дальше полируем это все чем угодно. Хотите саранчу туда пристом засадите, хотите шар Отилюка закиньте, хотите ледяной бурей пройдитесь по области, но лучше всего показывает себя круг смерти :) В третьем акте крайне желательно стать частичным иллитидом и получить черную дыру. Тогда уж совсем весело становится. Думаю очевидно, что возможность стянуть всех в одну точку и дать вышеописанный раскаст - это очень сильно. Под замедлением от дыры и "ростом растений" оттуда НИКТО не выйдет (по крайней мере без туманного шага). А, ну и круг спор открывает нам "ореол спор", что позволяет наносить 1д6 некро урона за счет ответного действия, но в третьем акте это смешно, если честно. Впрочем первое время - неплохо. Также за счет друида вы сможете поднять еще четырех грибных зомби, но они такие себе :) (я их использовал для того, чтобы жизненную силу получить после длительного отдыха, убивая их пробирающим до костей холодом). Самое неприятное - каждый раз бафать каждого суммона скороходом :D Ну и так как вы полноценный волшебник - вы можете менять свой арсенал в зависимости от типа противников. Идете разносить литейную? Накидали себе молний в спелл бук, включили маркохешкир на молнии и погнали. Также из дополнительных приколов: Не забывайте про "мы" и про квазита Лопату из первого акта. Второй может быть весьма полезен против тех же баалистов, так как он может подойти к ним в инвизе и можно скастовать круг смерти через него. В остальном все то же самое, но, как по мне, несколько эффективней и несколько более стильно, что ли. Ну и да, все это я делал на доблести. Ради прикола ту же засаду Баалистов я развалил в соло этим персонажем. Как и Орин. Вообще можно резко обнаружить, что вам особо никто и не нужен, включая вашу нежить :)
@malert97436 ай бұрын
Ого, вот это ты разложил, постарался. Обязательно воспользуюсь советами, спасибо!
@ЛеонидЗ-ш8п6 ай бұрын
А с кого лучше начинать, с волшебника или друида?
@blastbeat57416 ай бұрын
@@ЛеонидЗ-ш8п без разницы, ведь всегда можно сделать респек. В случае с доблестью я бы рекомендовал начать с друида, он универсальней. Упор делается на интеллект. Волосы карги также берутся на интеллект.
@alexray72402 ай бұрын
Норм. А статы как раскидал? Ведь тут помимо инты и в мудрость надо.
@ТожемнестримерАй бұрын
@@ЛеонидЗ-ш8псогласен, хотелось бы более детального разбора, хотя и так выглядит адово 🎉
@fatcock58046 ай бұрын
Брать статы сразу в финальный билд - не очень затея, до оживления мертвецов ты все равно не некромант, так что нужен интеллект, ну, а после нахождения обруча на 17 инты можно скинуть очков инты, добавив во что то другое, плюс, если обосраться как нужна выносливость, то надо ещё забрать волосы карги. Ну и биод естественно очень сильный, правда только на часть третьего акта.
@handofsorrow236 ай бұрын
эти зомби всегда где-то застревают и не сдвинутся с места пока не вернешься за ним, раздражает
@vinvus6 ай бұрын
Жиза
@amig0s016 ай бұрын
Ваще затупки страшные, причём я это понял прочитав книгу тхая и призвав 4 дурачков
@MariaEsenina6 ай бұрын
Именно, играть полноценно нереально, т.к. по ходу игры всех растеряешь на локации 100 раз, а сами они не портуются к персонажу и не бегут нормально. В общем Larian как всегда...
@triple_146 ай бұрын
@@MariaEsenina есть очень удобный мод, который добавляет кнопку телепортации всей пати и саммонов к себе. Работает только вне боя и работает замечательно. Пользуйтесь
@skim_nz6 ай бұрын
Ну у них жи мозгов нет, ви глупи)
@demnokjasper36406 ай бұрын
Ого, очередной билд на последние 30 минут игры в 3 акте, как круто!
@КонстантинЮрьевич-о5ю6 ай бұрын
:/ к 1/4 3 акта у тебя уже обычно 12 уровень. Да и кто тебе мешает сделать похожих билд на 10ур?
@SlavaPolskaArmia6 ай бұрын
@@КонстантинЮрьевич-о5ю посох и некромантия Тхая 2 появляются только в середине 3 акта
@ОльгаКотыс6 ай бұрын
Нихера себе вы скоростной. А я 3 акт подхожу за 3 недели...
@dragonbornvs5 ай бұрын
Чето ты очень долгий@@ОльгаКотыс
@ДмитрийБондарь-н9ж5 ай бұрын
@@КонстантинЮрьевич-о5ютут больше из-за шмоток и заклинаний основных, которых в 3 акте берешь
@MrCypher1999Ай бұрын
1воина/жреца+11 друида спор - и внезапно ты играешь некромантом не только конец 3 акта - а всю игру. Данный билд (который в видео)прикольный только в конце 3 акта. Ох уж этот миллион билдов, которые играются только на 12 уровне 3 акта....
@Венера-в8ю16 күн бұрын
Можно подробнее?
@MrCypher199916 күн бұрын
@@Венера-в8ю что именно ? Про друида спор ? Я делал его через холод. Посох скорбный хлад собирается у грибов (основа билда), к нему кольцо холода (находится в таверне в начале 2 акта в тайничке на 1 этаже в полу), перчатки "зимняя хватка" (покупаются или воруются у бабки торговки в самом начале яслей гитиянки, бабка которая яйцо готов просит принести), ну и шапка зимних полей или как то так, находится в покоях Бальтазара в лунных башнях. Как итог наносятся большие уроны лучшем холода из посоха. 1 уровнем берешь друида домен войны (ради ношения тяжёлой брони и доп атаки с руки посохом, из-за вещей удары мили посохом настакивают точность и урон для луча холода. Так же луч холода является ещё и крауд контролем, т.к. выдает пятно льда под целью при попадании, впрочем, как и простой удар по роже посохом. Обязательны сапоги, которые не дают падать на льду. Если игра не в одну каску, то можно ещё взять 2 лвл чародея ради метамагии двойного выстрела, что позволит минимум 3 раза за бой выдать 2 луча холода вместо одного. Сюда же добавляем кучу Саммонов, это дриада, Вайда, 4 грибных зомби, 1 летающий вампир и в 3 акте ещё 4 вурдалака от тархианского кодекса. Крайне рекомендую на всю мошну давать высокоуровневую "помощь" от жреца, это очень сильно бафает по хп Саммонов, буквально в разы. Так же желательно накидывать на мили Саммонов банку с Эликом на силу, что позволит им дальше прыгать, точнее и мощнее бить. В итоге пока твою мошну Саммонов разбирают - ты уже всех убил.
@MrCypher199916 күн бұрын
@@Венера-в8ю написал целый гайд, а он исчез. Капец.
@MrCypher199916 күн бұрын
@@Венера-в8ю в общем. Берешь первым лвл жреца домейн войны (ради доп атаки мили и ношения тяж брони), у грибов собираешь посох "скорбный хлад", он до конца игры будет с тобой, у бабки в начале яслей гитиянки берешь перчатки "зимняя хватка", во 2 акте в таверне берешь в тайничке на 1 этаже кольцо, которое даёт при атаке холодом ледяную поверхность под целью, в башнях в покоях Бальтазара берём шапку "морозные поля" или как то так она называется. Так же надо таскать ботинки нере или подобные, чтобы не падать на льду. Если играешь не соло то можно взять 2 лвл чародея ради метамагии двойного удара (3 раза за бой до короткого отдыха можно выдать не 1 ледяной луч, а сразу два по разным целям), у тебя всякие Саммоны. Грибные зомби бафатт "помощью", ваще всех бафатт ей, сильно апает хп Саммонов, грибных зомбей с 9 хп до 34 или 39 хп, очень мощный баф для Саммонов. Твой друид спор бегает в тяже со щитом, 22-24 КБ на 5 лвл, на 6+ лвл у тебя будет уже много Саммонов, ещё по возможности бафай Саммонов Эликом силы, они прям становятся злыми, попадают часто и больно. Плюсы Билда - билд крайне живучий и мощный, его очень сложно убить, все время под противников кидается крауд контроль, до тебя часто не могут вообще добежать. Минусы - это билд для долгих боёв, пиу пиу ололо нет. Т.е. с этим билдлм приготовьтесь к долгим боям. При этом бои не сложные, просто у вас будет много чаров, которыми надо ходить. Запомните, этот билд способен и в мили накинуть людей и издалека нахлобучить, а ещё всяких урона и дебафов и контролей выдать. И ты нормально играешь им с 1 уровня, не страдая. На мой взгляд единственное неудобство - реально долгие бои. Но опять же - кому как. Мне вот наоборот нравится. А кому то надо пиу пиу.
@MrCypher199916 күн бұрын
@@Венера-в8ю в общем мои ответы удаляются. Ну и шли бы они на.
@ru_doomer10056 ай бұрын
помню на выходе решил упороться в некромантию в итоге получалось призывать 9 гулей 1 мумия 1 малый элементаль 1 большой элементаль
@Lunat1k2004956 ай бұрын
и пока все они походили успел состарится)
@ru_doomer10056 ай бұрын
аххаха да, есть такое. Ну они быстро помирали, я их скорее как мясо использовал @@Lunat1k200495
@SSaint-iu1fo6 ай бұрын
Я тут себе систему обновил и хочу в балдурс поиграть... смотрю, что в этой игре я только год буду разбираться.
@onedax6 ай бұрын
Попробую собрать его и после буду эксплуатировать скелетов на полях, что будет бесплатной рабочей силой
@ДмитрийБондарь-н9ж5 ай бұрын
Прикольный билд. Я только вот жреца брал первым, чтобы быстрее тяжёлую бронь таскать, и взял обееруково чтобы таскать и посох некромантии и темный фонарь, чтобы пополнить армию ещё крутой тенью)
@ОлегТарасов-в5ю5 ай бұрын
Если что, жрец домена бури/войны также даëт умение обращаться с тяжëлой бронëй, но кроме этого даëт умение обращаться с боевым оружием + парочка полезных заклинаний У бури больше на урон, у войны на выживаемость
@Yarven10335 ай бұрын
Как по мне, волшебник-некромант на редкость (относительно других подклассов волшебника) не нуждается в прокачке выше 6го уровня, т.к. плюшка, которую получает на 10м уровне вообще того не стоит. Зато можно мультиклассироваться с каким-нибудь другим классом (да хоть тем же палладином - в отличие от других боевых классов, он не ломает волшебнику прогрессию ячеек заклинаний)
@verygood22486 ай бұрын
Пока играю некропаладином.Так понимаю до получения посоха реролиться не стоит в яистого некра.Кстати некропал вполне не плох,можно особо сильному типу круто дать по шапке юожественной карой высокого круга,и бой пройден)
@user-90lvl6 ай бұрын
Ну почему у меня всегда так, добрался наконец-то поиграть в игру и пошел опять играть на ютубе, нет что бы просто играть, надо все сначала посмотреть, изучить что да как и в итоге уже вроде как и наигрался блин. А всего то хотел решить какой класс взять под поехавшее происхождение.
@Novaqrono3 ай бұрын
Хах, ну как, уже прошел игру?
@user-90lvl3 ай бұрын
@@Novaqrono ну так, первый акт прошел и пока что-то подзабил, всё времени не хватает.
@olkaolka740117 күн бұрын
Жиза вечная моя проблема)
@entrapiya84656 ай бұрын
10 уровень некроманта, можно подобрать проклятую девочку и ходить с ней)
@socialunjustice_warrior64696 ай бұрын
Интересный билд но можно его оптимизировать путем абуза шмоток на статы, так если взять амулет из коллекции рафаила и перелить очки в ловкость в 3 акте, то и броню поменять на броню ловкости, что существенно понимет кб. Из за чего можно также взять другую черту условно бтительность, доп статы ну или что может забустить урон со спеллов. Так еще и осободиться слот под перчи на которые можно взять любые на +1 к броскам заклинаниям или те же адского заката. Также останется немного статов под мудрость по идее. Получиться хороший билд под доблесть, но только с броблемой под файт с нетеринским мозгом так как в нем не получиться нормально использовать сумоннов, также весь наш урон со спеллов будет некротическим, что тоже вызовет проблем в его убистве но для рп с натяжкой (для доблести) вполне неплохо.
@dushniy_DM3 ай бұрын
Есть информация что этот билд не переживет первый акт на доблести с 8 ловкости
@оши-р3ш3 ай бұрын
+ Уже проверил , жить можно только с абузом выключения игры
@vlaga74586 ай бұрын
Ля, а голос приятный. Я думал хриплый скрип, включил просто так. Лан подписываюсь, посмотрим что интересного скажет) Еспехов, блогер)
@Kira-ls4xh6 ай бұрын
Билд волшебника можно расчитывать через амулет 17 интеллекта, который отбирается у Огра в первом акте. Главное потерпеть немного и можно будет бегать с ним до 3-го Акта, а халявные поинты изначально вкачать в Лвк или силу. Смотря кем играть лучником или ближним бойцом. Полноценный мультикласс с первых минут игры.
@GReeNNyRU6 ай бұрын
Амулет у Огра? У Огров в 1ом акте - Тиара на 17 инты...
@ц4кцфаца2 ай бұрын
чтобы добыть Кодекс Тархиата, не обязательно спускаться по башне вниз, можно вломиться в левую дверь от портала Песни ночи и там будет тоже портал в Анналы Карсуса🥵
@ОлегСкрипка-л3ж6 ай бұрын
если не пофиксили посох изнеженной некромантии дает бесконечные очки для каста даже вне боя, я всегда уничтожал шоковым касанием какой-нибудь предмет и неограниченный запас некротических спелов обеспечен
@MariaEsenina6 ай бұрын
Вроде бы пофиксили, но это не проблема, учитывая что играть за суммонеров - сущий ад, учитывая как они багуют. 6-ой патч, как застревали все, так и застревают. Я реально этой игре скоро везде 1 / 10 поставлю ибо всё то, чем хочется поиграть работает через ж*пу.
@SlavaPolskaArmia6 ай бұрын
@@MariaEsenina Ну а что ты хотел(а)? Игра года же.
@TheMy3ep6 ай бұрын
Вроде посох пофиксил, теперь все до долгого отдыха
@blatter_boi6 ай бұрын
@@TheMy3ep хз, у меня после фикса поменялось лишь то, что для использования бесплатного спела некромантии мне нужно вновь убить, по факту не пофиксли)
@kane54436 ай бұрын
@@SlavaPolskaArmia Как будто те, что не удостоились такого звания, багов не имеют... Объективно, лучше в этом году действительно ничего не выходило, немного середняка/проходняка, зато го**а навалили с горочкой.
@mrs.5486 ай бұрын
Лол, а я не лечил тархиатский кодекс,просто ходил с кольцом на выносливость
@Observer_you6 ай бұрын
боже мой, вот всё классно, но уважаемый, почему элементалЯ????????
@ГеоргийАлександрович-т8с16 күн бұрын
По идее можно взять сундук из башни мага и зранить трупы там, преобразовав их в посду
@fallenlich88616 ай бұрын
Кстати раньше (не знаю пофиксили сейчас или нет), но при забафе геройским пиром смертельным облаком можно было спокойно пользоваться не боясь продамажить пати (пир ведь дает имун к отравлению).
@tiltao41456 ай бұрын
А сможешь билд придумать под шмотки, которые даются шадоухарт когда она становится темным юстициаром?
@ОлегТарасов-в5ю5 ай бұрын
Мужики, а как на консоли трупы в сундук складывать? Кнопка "положить в сундук" есть, но эффекта от неë нет никакого(
@justhuman16813 ай бұрын
А ловкость же влияет на инициативу и очень важно 16 поставить Ловкость =) или это не важно?)
@sokura19676 ай бұрын
Когда на Бусти будет обещанный ролик, что бы я подписался?
@FlareOfficial6 ай бұрын
На этой неделе)
@tanahon99176 ай бұрын
ээх, жаль билд раскрывается только к третьему акту, так бы с самого начала за некроманта играл
@justhuman16813 ай бұрын
Захотел создать некроса, увидел что Вы делаете его на Дроу Лойз, но прочел вот что "Тифлинг - лучшая раса для этой сборки волшебника-некроманта в Baldur's Gate 3. Эта раса дает вам дополнительный бесплатный заговор и два заклинания. Тифлинги обладают Темным зрением, которое чрезвычайно полезно для экспедиций в Подземье. У Асмодеуса Тифлинга есть Адское сопротивление, которое дает им защиту от урона от огня. Они получают от него только половину урона. Поэтому, когда в вашей команде есть заклинатель, который любит поджигать все вокруг, вам не о чем так сильно беспокоиться. У Асмодеуса Тифлингов также есть способность «Адский упрек», которая окружает нападающих пламенем. А на уровне 5 они получают бесплатное заклинание Тьмы, которое позволяет им ослеплять цели в определенном радиусе, предотвращая атаки дальнего боя."
@regilion5736 ай бұрын
если играть соло то можно взять Ускорение в первом круге заклинаний, что бы ускорить своих петов
@точка-и9н6 ай бұрын
Все жти предметы в конце которые нужно для некроманта можно носить на протяжении всего 3 акта?
@sergeyg96846 ай бұрын
Как же я люблю твои ролики мужик! Но ещё больше, я люблю комьюнити, которое выкладывает не менее дельные комменты=) Уже прям грежу отпуском=) Жаль пока в VR нельзя поиграться.
@brinar19926 ай бұрын
О, новая годнота от Flare подъехала! Заценим.
@pashapashapuzyrkin44706 ай бұрын
Может давайте билд на друида ?
@Lord-Zedd6 ай бұрын
Чисто по приколу призвал нежить из книжки некромантии Тхая для битвы с Орин. После ее убийства, я телепортнулся в город, где на меня напали стражники. Как ты ходишь с армией андедов по городу и на тебя никто не нападает и мирняк не убегает?
13:48 Я тут не понял. Говоришь с высокой силой и на экране пишешь сила меньше 20. Как это понимать? 10 силы это тоже меньше 20. Знак "
@eenitoka6 ай бұрын
Последний сделал видео и выдал базированную базу добавив 6 минут хронометража и завезя рекламу )
@eenitoka6 ай бұрын
Кстати нас объяснение большого урона мобами они норм врагов не дамажат почти кроме 6 мумии а весь урон благодаря кругу смерти который просто пиздец дмг наносит
@o1ego1eg2 ай бұрын
"призыв элемента ЛЯ"?
@SinAngel210683Ай бұрын
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@enfieldl85a2custom42 ай бұрын
Подскажите пожалуйста как Финдала воскресить ?? В роще изумрудной в тоннеле. Гоблинов убил а он умер уже. 5 вопросов задал ему как мертвецу, он сказал что гоблины тут в тоннеле оружие какое то ищут и все. А как его воскресить?? Заранее очень благодарна
@ЯрославСухарев-д7н2 ай бұрын
Воскресить нельзя никак, только поговорить
@redshadow73656 ай бұрын
О, некромант. Всё хорошо, кроме того, что скорость ходов надо серьезно поднять. Пока вся эта орава походит... -_- И всё-таки, что мешало спелл "Свергнуть" перевести хотя бы как "Низвержение"?..
@MrAkeron6 ай бұрын
А как же замечательный квазит Лопата?!
@RuslanNovosad2 ай бұрын
как ты одел тяжолую броню подскажи пж
@xen6810Ай бұрын
Я тоже не понял
@konaxpsix123416 күн бұрын
Взял жреца на 12м уровне
@AmenooshihomimiNomikoto6 ай бұрын
недавно скачал балдур, дпса оч мало, даже на стандарт сложности , не играл до этого толком в такого жанра игры. Вот возник вопрос, мб видос какой-то про тир лист оружия под определенные классы? есть ли такой видос уже? надо бы поискать ..
@ОлегТарасов-в5ю5 ай бұрын
В каком смысле дпса мало?)
@AmenooshihomimiNomikoto5 ай бұрын
@@ОлегТарасов-в5ю Во время ты ответил ))))) Уже разобрался
@КотКотович-ц5ж3 ай бұрын
то самое чувство когда нашел фолиант и кристалл, но сука... я только в подземелье догадался их соединить и то случайно)))))) мораль. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ)))
@salgeer6 ай бұрын
В плане отыгрыша и рп это конечно круто,но на деле не очень удобно к сожалению. Я из Гейла сделал некроманта так вот у меня три сумаона всего и они вечно где то застревают,теряются и т д,не представляю,как за такой оравой следить,к телепорт не всегда и не везде прожать можно. Если лишних часов 10 на прохождение игры не жаль(которые вы потратите на постоянные поиски своих суммонов)то это безусловно занятный билд.
@triple_146 ай бұрын
есть очень удобный мод, который добавляет кнопку телепортации всей пати и саммонов к себе. Работает только вне боя и работает замечательно. Пользуйтесь
@SergeyCoRe5 ай бұрын
Только недавно завершили прохождение с другом, где я играл за некроманта. Игра из рпг за труЪ некра превращается в симулятор утки и утят, когда ты следишь, как твои малыши перепрыгивают по одному через очередной уступ, потом считаешь, не потерял ли кого. У меня корешу немного надоела эта ситуация и он иногда прореживал моих суммонов. По итогу в конце игры я использовал только заклинание ускорения из всего этого билда, а там уже Астарион через 2 арбалета заканчивал бой за 1 ход.
@ЛеонидЗ-ш8п6 ай бұрын
Может лучше 1 лвл жреца взять сначала, а потом в 3м акте перекинуться?
@kane54436 ай бұрын
Некромант средненький (на мой взгляд даже посредственный, из-за позднего раскрытия) класс в БГ 3, никакого звания "имбы", "сильнейшего" и т.д. он явно не заслуживает, так как уступает по своей эффективности многим другим (электромаг/жрец молнии через гнев, бардопаладин через кары, ассасин/сумеречный стрелок/воин через криты и скрытность, монах/вор через взрыв ци, монах/сумеречный стрелок через трактирного забияку). В игре есть довольно много противников, которые имеют устойчивость/невосприимчивость именно к некротическому урону (нежить, конструкты, боссы), а урон и точность атаки саммонов-нежити, оставляет желать лучшего (демонстрируя худшее). В качестве призывателя, тот же чистый друид предпочтительнее, да и с выживаемостью проблем у него меньше будет, благодаря форме зверя. Какой смысл заморачиваться с прокачкой выносливости на волшебнике, если можно взять расу, которая позволит носить щиты + ловкость + магический доспех = 18 КБ со 2-ого уровня? В ДнД, танки - это не те, у кого много ХП, а те, у кого много КБ. Спокойно качаете волшебника с подклассом преграждение, который уже на средних уровнях будет вытанчивать столько урона, сколько никаким саммонам и в страшном сне не снилось, только не забудьте дать этому товарищу адамантиевый щит из Гримфорджа в 1-м акте, чтобы забыть про криты от противников. П.С.: есть забавный билд волшебника школы преграждения, где вам нужен будет 1 уровень чародея, за дракона предка мы получаем + 3 КБ (не нужно будет каждый раз использовать ячейку заклинания для "магического доспеха"), берём того дракошу, который даёт заклинание "броня агафиса", дальше качаем только волшебника и наблюдаем, как уже на средних уровнях, противники, которые не могут вам снести временное здоровье (15-20 хп от брони Агафиса) из-за "магического оберега" волшебника и отсутствия критов, дохнут как идиоты, атакуя вас в ближнем бою и получая урон холодом за КАЖДЫЙ удар, ну а дальников мы "нежно ласкаем" уже своими заклинаниями в ответ. П.С.С.: "8 ловкости" - это рекомендация для минимальной сложности? Уже на тактике, это почти гарантированная смерть, соло "доблесть" - 100% смерть в первом акте. Товарищ автор, не издевайтесь над игроками.
@ТоддГовард-ы6з6 ай бұрын
Не вижу смысла от тяэжелой брони, с перчатками ловкости, мы надеваем одеяние плетения, плюс сапоги костяных шипов, а на 12 обоерукий, итого у нас КБ будет столько же, сколько и в тяже, но КС заклинаний будет больше... Посох изнеженной некоомантии позволяет за очки жизненной силы бесплатно кастоватт заклинания из школы некромантии, второй посох можно взять из башни мага, что даст возможно один раз скастовать бесплатно спелл любой школы, плюс плащ плетения и головной убор плетения значительно увеличит наш КС заклинаний
@benisdatrux26186 ай бұрын
Так даже если сильно нужна тяжелая броня, то можно с Рафика снять. Она умения даже не требует
@ТоддГовард-ы6з6 ай бұрын
@@benisdatrux2618 согласен
@_Brakhman_6 ай бұрын
а ечли я применю илитидский скилл превращение в ускользающего зверя, саммоны не пропадут?
@noweasyjay6 ай бұрын
привет. мне нужно сделать пристесс бешабы. можешь снять что-то? не срочно. по лору исключительно.
@nAHuxuDa6 ай бұрын
бро я подписался, игра интересная, но я нихера не понимаю, даже первых чертей на космолёте пройти не могу(
@CRAZYSHOW316 ай бұрын
А как же перчатки Манящие в бездну ? Допустим одевать их когда лютый замес, и по итогу твои миньоны тупо бессмертные.... Или это так не работает ?
@Re3Ns6 ай бұрын
Это если проверку пройдут. А если не пройдут, то могут тебя же и ушатать.
@CRAZYSHOW316 ай бұрын
@@Re3Ns там же чётко в описании написано, кроме носителя перчаток? Или очередной баг...
@ЮрийТришин-э9е3 ай бұрын
множИтель?) Нормально все у тебя?
@СергейСергеевич-ъ7н6 ай бұрын
а разве в 6 патче не запретили забирать трупы в сундук?
@Dal0kkk5 ай бұрын
прист с призрачными стражами и изгнанием нежити врывается в центр дискотеки. в пастфайндере делал суммонера. так босс их выносит за 1-2 раунд в оридженел син 1 непомню в оридженел син 2 сделал 4 суммонера сразу (тоже не помню давно это было) в соласте танк +прист опять же
@A_citizen_of_Russia6 ай бұрын
А что значит "их нельзя контролировать" ? Они типа сами будут ходить и наносить урон?
@FlareOfficial6 ай бұрын
Только те упыри которые от танца ужаса
@ОлегТарасов-в5ю4 ай бұрын
Нет, они сами будут бегать по драке, забегая во все опасные лужи с говном, получая внеочередные атаки прямо в жбан, и рандомно накладывать паралич на того супостата, который им меньше всего понравился :) Учитывай, что ими нельзя управлять даже в лагере, так что их сразу нужно спавнить в том месте, в котором ты будешь их бафать (это касается только тех упырей, которые призываются заклинанием из некромантии Тхая в 3-м акте)
@fallenlich88616 ай бұрын
Некромантия Тая?) А не Тэя не?) 7:30 - а что за заклинание? Или это мод?)
@АндрейСергеев-ю2ы6 ай бұрын
а разве не тхая?
@fallenlich88616 ай бұрын
@@АндрейСергеев-ю2ы перевод не правильный. Правально - Некромантия Тэя
@МаринаХ-п6щ6 ай бұрын
@@fallenlich8861 Агась. То-то название знакомым показалось, -- Эдвин Красный Волшебник из предыдущих частей БГ прямиком оттуда.
@fallenlich88616 ай бұрын
@@МаринаХ-п6щ ну так. Там даже в записках сказано что чел которому принадлежала некромантия был красным волшебником. А красные волшебники только из Тэя)
@enfieldl85a2custom43 ай бұрын
хеллдайверс 2 чем заняться в игре
@grakkraken53805 ай бұрын
достиг 12 уровня но не появилось возможность получить 2 класс
@ОлегТарасов-в5ю4 ай бұрын
Когда ты апаешь новый уровень, в верхнем углу есть кнопка "добавить класс" или типо того, маленькая такая, на ней нарисован посох скрещенный с секирой А если с консоли играешь, надо выбрать крестовиной новый класс
@grakkraken53804 ай бұрын
@@ОлегТарасов-в5ю от души
@АндрианУэллс6 ай бұрын
Это нам надо
@anderson46076 ай бұрын
Как сделать внешку как у твоего нового перса?
@FlareOfficial6 ай бұрын
Если тебе очень нужно, то напиши мне в ВК, покажу )
@barash.imperator6 ай бұрын
Разве концентрация не от мудрости зависит?
@MrINDIGO9116 ай бұрын
Именно что от выносливости.
@НикитаОзеров-л7ц6 ай бұрын
Как создать пати из своих персонажей?
@TobiasOldboyАй бұрын
При помощи наемников у иссхошего
@Novaqrono3 ай бұрын
Жду билд на Мегумин
@siegfridlion48082 ай бұрын
Как работает Стойкость черта ? Если я выбираю стойкость харизма черта будет кидать проверки концентрации на харизму ?
@alexray72402 ай бұрын
нет
@siegfridlion48082 ай бұрын
Концентрация у всех классов от выносливости идёт?
@alexray72402 ай бұрын
@@siegfridlion4808 да
@andrewkachan42092 ай бұрын
призванная нежить постоянно теряет хп?
@FlareOfficial2 ай бұрын
нет вроде
@LlL-w2g6 ай бұрын
Чародея пофиксили((((
@kpemhe3u1186 ай бұрын
Ну наконец-то, единственный нормальный гайд на этом канале, а всё остальное ШЛАК!
@MariaEsenina6 ай бұрын
Ага, только едва ли сам автор играл на этом билде, т.к. играть суммонами в BG3 - это сущий ад. Я начала и дропнула тупо из-за того что все суммоны постоянно везде застревают, а учитывая, что игра многоуровневая с кучей прыжков и платформ прохождение сливается в мусор (тупо бегаешь без нежити) проще играть за другой подкласс. Причём вина здесь исключительно в Larian.
@kpemhe3u1186 ай бұрын
@@MariaEsenina Всё верна расписала, как в воду глядела, молодец!
@siegfridlion48082 ай бұрын
Вообще я бы не назвал это норм гайдом, чел не упоминает сразу что это билд на лейт и до 3 го акта по сути не рабочий, у тебя всю игру будет слабый волшебник с контролем, тонкий как картон ещё и союзников массовыми заклятиями задевающий, когда я это понял плюнул на эту фигню и пошёл перекинул в колдуна паладина, для первого акта оч приятный билд с кучей урона и брони
@IngolvUA6 ай бұрын
Не могу найти, что за дворф-элементаль на 1:22 ?
@FlareOfficial6 ай бұрын
Один из малых элементалей
@Blaack_Knight3 ай бұрын
Не зашло( По мне друид и бард более симпаьичны)
@ДмитрийОрлов-и5х2 ай бұрын
Твой билд? Ню, ню)
@gunterodim15356 ай бұрын
ну это очень душный билд. по 40 минут ждать 1 ход, пока все походят. Лучше уж классическую эвокацию взять, или скиллами долбить)) да и в целом все эти билды даже близко не сравнятся с стрелковыми билдами через Баала. Игра плохо сбалансированна в этом плане.
@WoundedBrute6 ай бұрын
Вот че вы все ищете имбу? В чем смысл всех выносить за один ход? Я играю рофлобилдами и кайфую с игры, потому что она не скатывается в избиение грудничков вашими мерзкими палами/монахами/стрелками
@gunterodim15356 ай бұрын
какой рофлобилд ты можешь предложить?@@WoundedBrute
@WoundedBrute6 ай бұрын
@@gunterodim1535 Возьми какого-нибудь мага с мусорным подклассом, типо школы очарования, и сделай мультикласс с еще одной помойкой, типо домена обмана, плюс не качай силу и ловкость. А рофл в том, что игра из супер изи превращается в ад, где нужно потеть и думать и юзать все что только можно. А то привыкли за один ход выносить каждого моба.
@gunterodim15356 ай бұрын
ну где тут рофл, это наоборот грустно что ебучие ларианы ничего не могут сбалансировать. За помойного друида или домен обмана играть это просто скучно. лучше уж тогда в трусах игру пройти без брони.@@WoundedBrute
@dmitryk75062 ай бұрын
Бильд полностью читерный питущиный где рп???
@tyronewilliams26384 ай бұрын
Nicee
@dimaringdead6 ай бұрын
Ты прокачен,3 акт и зачем это всё? докачал некроманта на финале охуенно
@oyami44445 ай бұрын
Зачем вообще качать харизму? Что за дурь? Если ты варвар - зачем тебе убеждать кого-то не драться? Ну бред же. Ты заточен на драку - так дерись, а не языком мели. В игре нет буквально ни одного места, где нужна была бы харизма или дружба.
@Нефелим6 ай бұрын
В целом в игре суммонер вообще никак не актуален, по причине нулевой реализации. А некромант это суммонер трупаков, из огромного списка "скелет да зомбак".
@demeriko25266 ай бұрын
В каком смысле нулевой реализации? Интересно просто, хочу попробовать, но твой коммент заинтересовал.
@MariaEsenina6 ай бұрын
@@demeriko2526 потому что суммоны застревают каждые пол метра, особенно на всяких прыжках, а платформы для них - это вообще ад. Персонаж получается абсолютно неиграбельным из-за багов в геодате, которые Larian не могут пофиксить и не пофиксят уже никогда. Не говоря о том, что единственное "решение", которое они нашли - это тупо нерф героя. Сам билд может быть и нормальный (там ошибаться собственно негде, некромант прямой как палка в прокачке), проблема в его технической реализации в игре, причём я пыталась играть некром с 1-го уровня и забила на эту затею решив поберечь свои нервы, игра забагована в хлам на этом персонаже (либо контрольте каждого суммона и следите чтобы никто из них нигде не застрял в двух камнях).
@MrTheKindest6 ай бұрын
@@demeriko2526 спокойно всю игру прошел с призывами, никаких особых проблем нет, иногда действительно кто-то может застрять, но это типо 3 секунды дать команду на прыжок, капец тяжело. Если хочется играть с призывами - играй.
@wivola6 ай бұрын
незнаю, всю игру хожу с кучей суммонов и ни в каких 2 камнях они "постоянно" не застревают, вот то что тень не умеет телепортироваться или прыгать, иза чего она никак не может перебраться на другую платформу это провал, да
@MariaEsenina6 ай бұрын
@@wivola походите по локам со сложной архитектурой, либо где много прыжков, откроете для себя много интересного. Играть за это невозможно, особенно на фоне других билдов, которые под пивом убивают всё живое.
@MihaelShard6 ай бұрын
Стоит учитывать что предметы вашего билда могут быть частью другого , при мультиплеерной игре . Играть же соло в подобные игры кощунство как по мне . И напоследок , видео довольно сильно запоздало .