Рад, что есть люди, которые ценят попытку разработчиков выйти за пределы ходилок с монстрами, пусть даже и с проблемами
@Bundushathur Жыл бұрын
Спасибо тебе огромное за просмотр и отзыв!) Я огромный фанат серии и хоть немного грустно, что в этот раз не получилось продолжить лор серии, но я считаю, что сама игра получилась великолепной, с простенькой, но интересной историей) так сказать сайд история в общей вселенной) я считаю, что геймплейно у шведов всё получилось и если они к этому добавят свою фирменную историю, то у нас появится шедевр)
@nataliobserver2041 Жыл бұрын
Из-за этого амнезия и стала популярной) Эти ходилки с монстрами и пугали больше всего беззащитного игрока, как фанатку серии меня очень расстроила эта часть, амнезия потеряла свою индивидуальность и стала рядовой игрой, такой же, как другие.
@Bundushathur Жыл бұрын
@@nataliobserver2041 Не понимаю, почему она потеряла свою индивидуальность) Тут есть неплохая история, которая вписывается в общее повествование, просто акцент больше на новых механиках. Разработчики ищут баланс, а то тут нет сюжета, в реберзе геймплея, там по сути у них кроме первой амнезии ничего путного и нет, если судить по комментам)
@zraurum751 Жыл бұрын
Так как мне очень понравилась изоляция решил поиграть и в бункер игра оказалась великолепной. Две новых механники с мигающим светом и секундомером определенно стоит взять на вооружение для других игр. Сюжет напомнил "Нечто" Карпентера. Надеюсь студия продолжит делать хорорры такого плана с оружием имеррсивностью и сталкером
@Bundushathur Жыл бұрын
Согласен, но хочется в первую очередь именно полноценную новую игру) бункер это больше спинн офф с тестом новых механик
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
Для меня самый запоминающийся момент Бункера это когда Зверь утаскивает раненого солдата в самом начале игры.
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
Для меня одним из них было когда нашёл плюшевого зайца и кинул в монстра,то зрелище когда видиш что в Звере ещё осталось чтот от человека захватывает
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
28:16 Ну хоть одна гачи-отсылка должна была быть в этом обзоре. Я был бы рад увидеть подобный мод 😁
@Bundushathur Жыл бұрын
Я тоже жду подобного мода)
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
Лично мне не понравилась механика подзарядки фонарика чуть ли не каждые 5 секунд. Понятно что это было сделано специально, но этот звук быстро начал надоедать. В той же серии Метро это было куда лучше реализовано : перезарядка не такая частая и шумная.
@Bundushathur Жыл бұрын
Ну тут это сделано специально) чтобы пугать игрока, нельзя особо сравнивать хоррор и шутер)
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
24:24 О да, я помню как Ваня пытался поджечь ту дверь в бункере )
@павел-к6л6еАй бұрын
Отличный обзор! Спасибо! 🙌 Очень жду ваш обзор на Call of Cthulhu: Dark corners of the Earth
@BundushathurАй бұрын
Огромное спасибо за просмотр и комментарий) Обязательно сделаю, одна из моих самых любимых игр)
@dovahkid7786 Жыл бұрын
Етить меня за ногу - Фрикши научились делать хоррор с оружием! И судя по записи, вполне неплохо. Может быть они даже смогут перезапустить Зов Ктулху: Мрачные уголки Земли) Спасибо за ролик! Ждем подробного разбора сюжета)
@Bundushathur Жыл бұрын
Кстати я об этом не думал, но шведы реально могли бы великолепно сделать ремейк Dark corners of the Earth) Эх, если бы) Спасибо тебе огромное за просмотр и комментарий!) Разбор обязательно будет)
@СашкоЗмй Жыл бұрын
Нееет.Не надо трогать классику.
@andresloredodiaz897711 ай бұрын
Спасибо за обзор! Не играл в Бункер, но обожаю Frictional Games и их игры. Идеальных игр не бывает. Но то, что делают эти ребята - просто класс!
@Bundushathur11 ай бұрын
Согласен, их игры очень хороши! Спасибо большое за просмотр и комментарий!)
@АлександрПласконь-л3е Жыл бұрын
лайк коммент подписка все оформил удачи с контентом
@Bundushathur Жыл бұрын
Огромное спасибо за внимание к ролику и каналу!)
@Антикоммунист-п2р9 ай бұрын
Очень хороший обзор. Даже лучший в ру сегменте. Некоторые моменты офк утратили актуальность из-за обновлений, но всё ещё годнота. _мимо наиграл за сотку часов_
@Bundushathur9 ай бұрын
Огромное спасибо за просмотр и за отзыв!) Я знаю, что игра претерпела некие изменения, в будущем обязательно будет материал про саму разработку и жизнь проекта после релиза, это немаловажная часть)
@BallardReD Жыл бұрын
На 17:25 я чуть хрюкнул, вспоминая, что на стриме было с этой решёткой) Так что у неё есть ещё одно предназначение)
@ДарьяСпирина-у5э Жыл бұрын
Привет а вот и обзор новой амнезий
@mixer5217 Жыл бұрын
Отличный обзор
@Bundushathur Жыл бұрын
Спасибо!)
@alfredkopysov35502 ай бұрын
Что могу сказать - наконец-то шведы сделали действительно страшную игру (хоть и через минут 40,это чувство уходит).
@BundushathurАй бұрын
Сейчас игра даже лучше и страшнее стала - там есть много модов и режимов)
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
Словил себя на мысли проходя игру что это же натурально перезапуск первой Пенумбры,Филипп был трусом,но беззащитным не назвать,куча вариативности с врагами,свобода находчивости,подземные локации больших размеров и постоянное настроение того,что монстр всегда гдето рядом
@Bundushathur Жыл бұрын
Да, по атмосфере похоже на пенумбру) Только действие более локальное)
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
@@Bundushathur этим и круто,в Пенумбре тешило ощущение что всегда есть локации где безопасно,в бункере нередко заходя далеко помниш что любая ошибка и хаб далеко,бегаеш по отделам бункера как мышь какая то,рискнёш ли далеко уйти вглубь или собрал немного и обратно в убежище,привыкаеш что в темноте ищешь ресурсы,ведь толку искать топливо тратя генератор?Исследуеш бункер и сюжет при свете,когда у тебя на 1 право больше ошибится,мне жалко что Бункер такой короткий,игра отлично сделана в плане сюжета и атмосферы,буд то Чужой 1й перезапустили в сеттинге Пенумбры,мы видим интересный набор историй солдат и то как монстр формировался и как всё докатилось до начала игры,момент с дотом вообще топ,вот она свобода,рукой подать,хоть в окно лезь,но мир охотно напомнит пулей снайпера что монстры как в бункере,так и снаружи
@Bundushathur Жыл бұрын
@@kristobalkreyn3746 Ну в пенумбре было тоже много мест, где ты мог спрятаться в безопасности) АИ монстров быстро сдавался, когда ты сидел на возвышености) Но в целом согласен, я вроде бы в обзоре тоже упомянул, что мне напоминает пенумбру, жаль что они не хотят эту серию возродить) А так бункер это больше эксперимент с игрой в разные механики. Интересно посмотреть если они что-то возьмут и полностью реализуют в новом проекте.
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
@@Bundushathur я согласен с видео,просто понял что игра больше напоминает римейк 1й Пенумбры в виде переосмысления,у Зверя полно механик и понятно что его кроме жезных дверей ничего не остановит,бой с сумасшедшим был шикарен,все эти призраки,его болтовня,прям вайбы
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
Считаю что правильно что разрабы ищут новые идеи,я считаю что Бункер хороший ориентир
@fatalistvs1607 Жыл бұрын
Прошел три раза, на среднем, простом и трудном. Попутно сделал все ачивы. На этом реиграбельность все)
@Bundushathur Жыл бұрын
Ну уже больше чем средняя реиграбельность других частей)
@mixer5217 Жыл бұрын
Так это уже большая реинрабельность, аж 3 раза прошел
@RogerWorkman73 Жыл бұрын
Спасибо за ролик, но для меня амнезия бункер это разочарование( причины такие же как и в ниже написанном комментарии
@АннаГодованець-у1у Жыл бұрын
Игорь мой ответ : крутая игра за все эти годы просто шикарно амнезия бункер просто на вышем уровне а про главный елемент игры свет уникальность это конечно же заводной фонарик где вам придётся вручную заводит через шнуром и тот шумит это мне как раз напоминает динамо електричеський фонарик из далекой наше время СССР и сейчас есть такие екземпляри которые их встречаются довольно редко ну если конечно их поискать в интернете то просто хорошо и если среди вас есть такое устройство о котором я вам говорил то вам повезло что можно косплейт в образа затеряного солдата в бункере и с фонариком в руках как раз то а про игру я доволен хотя конечно что в основном части игры вам придётся бегать по бункере секции в одном из других мест где вам необходимо и нужно собирать предметы которые вам нужны для дальнейшем действие и применять их в тех местах где там нужно пройти игра хорош и прикольно правда за это игроки после полного прохождение игры многие оценить игру а другие же не очень но я считаю что это игра хорошо вписывается ту контент атмосферу и дружище спасибо тебе за это видео и желаю тебе удачи и хорошего настроения а про новую игру скоро у разработчики из шведы и будут и надеюсь что в будущем игру будет новые я желательно хочу что создали новую и последнюю серию игры PENUMBRA а именно penumbra 5 TOTAL CHAOS или по нашем тотальный разрушение где игре будут новые механики о новом системе потери памяти и рассудка героя что тут будет рпг прокачка навыков что главный герой сможет сражаться с монстрами изпользование оружие как ближнего так и дальнего боя и том что это единственный но уникальный человек который с огромным интеллектом и силы на 100 процентов сможет убить главный разумного духа по имени туурнгайт забрал разум Филиппа в ту измерение где он там остался в один на один с полумир или частилище где то он на пути к своему отца или на путь к мести и как и стиле лавкрафт человек является пешка в игре судьбы он не может понять его или победить высшие силы и если ему это получится то за это придётся платить огромную цену своей жизни а в амнезия забвение, страх, риск жизни, потери спасение и надежды всю это вписывается ту мысль о новом игре все я расскажу эту новую игру в другой раз конечно это все выдумка но блин как филлип сможет одолеть туурнгайт ведь тот дух с помощью вируса убило все сотрудников на станции мануик а сейчас мне надо уйти все пока (комментарии оставлен и заранее спасибо) 🥰😊👍🗺️🏔️🏞️🏕️🌆🌌🖼️🎨🥇🥈🎟️🎫🥼🦺🧥🧤🎒⛑️🧣🥽🥾📱📚📔🧾🔑🔨🪓⛏️⚒️🛠️🗡️💣🏹🛡️⚙️🗜️🔩🔗⛓️🧰🧲⚗️🧪🧫🧬🔬🔭📡💉🩸💊🧯🧿🔞⚠️☢️☣️⚛️☸️♾️⚕️♻️💲🇺🇦
@alexandera1319 Жыл бұрын
Сюжет - главная деталь Амнезии. Тут же всю его суть можно уместить в одном предложении. Его толком и нет. На него забили в угоду всяким заимствованным фишкам. А концовка просто стыд и слив, ни о чем. Как большой любитель первой Амнезии, для меня это разочарование года
@RogerWorkman73 Жыл бұрын
Полностью с вами солидарен!!!
@vasilykiselev6285 Жыл бұрын
Я так понимаю тебе прошлые амнезии нравились потому что это по сути очень слабые игры-бродилки без геймплея но с хорошим (для игр) сюжетом а тут тебе дали реальную игру с интересными механиками. Читай книжки, смотри фильмы, не надо в играх искать гениальных сюжетов
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
@@vasilykiselev6285ты о геймплее,он про сюжет,я один связь не нашёл?Сюжет Бункера мне в целом показался самым интересным после 1й,геймплей вообще превратил игру в римейк 1й Пенумбры трахнувшей Алиен Изолейшн и вышло недо инди хоррор в котором только графика уступает ААА,да Зверь не убер ИИ который учится на твоих тактиках,но по мне он всё же выполняет свою роль,а когда узнаёш правду о нём,то даже жалко становится
@СашкоЗмй Жыл бұрын
@@vasilykiselev6285 очень слабые игры-бродилки лол что??совет тебе - выпей йаду.
@Ita0o Жыл бұрын
"Наступило лучшее время для жанра, есть огромный выбор проэктов" и перечислил 3 ремейка Серьезно лучшее время?)))
@Bundushathur Жыл бұрын
Говоря про хорроры, я сказал их много, начиная от инди хорроров в стиле пс1 и заканчивая трипл а, проектами, вроде ремейков. Перечислять инди проекты я не стал, но мне кажется было и так понятно, что хорроров много - от пс1 стилистики, аа проекты и потом ааа. И да, сейчас лучшее время, так как выбор огромен)
@ДымКоромыслом-ш7з Жыл бұрын
Приостановил просмотр, так как не мог не написать (с благими намерениями). "Пытаясь покинуть местность, героев замечают немцы". Ваня, исправь-таки в последующих видео эту речевую ошибку, ведь не только уши от неё режет, но и смысл искажается. Немцы, что ли, пытались местность покинуть? Можно построить фразу примерно так: "Пытаясь покинуть местность, герои нарвались на немцев". Деепричастие (пытаясь) и управляющий им глагол (замечают) должны обозначать действия одного и того же субъекта, а не разных, как у тебя.
@Bundushathur Жыл бұрын
Спасибо за помощь, я только рад, когда мне помогают) Будулучше проверять текст, по крайней мере постараюсь)
@vetl-u3j Жыл бұрын
Такими громкими названиями видео не хайпуй,не так поймут
@Bundushathur Жыл бұрын
Я не думаю, что на таком маленьком канале можно "хайпануть", ютуб мало продвигает подобные каналы. И если я считаю, что эта игра - лучший хоррор этого года, то почему я не могу это сказать?)
@СашкоЗмй Жыл бұрын
Так себе.Однотипная игра.Тёмный спуск как была так и будет лучшей Амнезией.
@Bundushathur Жыл бұрын
Это не продолжение а отвлетвление в серии - надо в этом ключе игру рассматривать)
@alexanderpushkin9160 Жыл бұрын
Игра для мазохистов.
@AnnaGoIubeva Жыл бұрын
А для меня лично бункер стал разочарованием. Я ожидала в первую очередь интересную историю, а получила однообразную бродилку, в одних и тех же декорациях 🤷 Ну хотя я играла в неё на стриме, может если пройти лично, то ощущения будут другими.
@RogerWorkman73 Жыл бұрын
Согласен
@Bundushathur Жыл бұрын
Ну я до последнего надеялся, что тоже будет сюжет, но уже по ранним презентациям было понятно, что геймплей стал важнее. Сюжет тут есть, он неплох, но больше похож на сайд историю в общей вселенной. Неплохо, но чувствуется, что это игра пробник новых механик. Посмотрим что будет дальше