ЛУЧШИЙ СПОСОБ ЗАРАБОТАТЬ... но есть нюанс в Cities Skylines 2

  Рет қаралды 89,852

Papa Kwazi

Papa Kwazi

Күн бұрын

Пікірлер: 199
@PapaKwazi
@PapaKwazi Жыл бұрын
Пополни баланс стим с самой низкой комиссией на рынке и не упусти распродажу - bit.ly/KWAZI Группа купикода с розыгрышами - vk.com/kupikod_com Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqvcYSkq
@ridl5780
@ridl5780 Жыл бұрын
Как музыка на фоне называется
@Adekvat_2008
@Adekvat_2008 Жыл бұрын
Привет, я еще жду реалистичный город, ты обещал в прошлом видео
@PapaKwazi
@PapaKwazi Жыл бұрын
Он будет в декабре
@sashair
@sashair Жыл бұрын
Нужно на говне делать, там и багов почему-то нет...
@egor_flips
@egor_flips Жыл бұрын
Почитав комменты я понял, что самое правильное в такой ситуации будет сделать ГЭС на говне
@bestrelaxingmusic5882
@bestrelaxingmusic5882 Жыл бұрын
пробывал не получилось тоже недостаточна глубина воды
@dmitcoro8537
@dmitcoro8537 Жыл бұрын
))) ГоЭС (в смысле Говно-электро-станция ))) ) хорошо заработает ,если город ооочень людный, плюс много промки (которая генерит много грязной воды тоже), чтоб сточных вод было именно тонны. иначе рабочий объём будет такой себе,азначит и энерго-выхлоп. В первых Скайланах куча вариантов смешных было в таком духе
@BiglerSakura
@BiglerSakura Жыл бұрын
@@dmitcoro8537 Или КЭС, если по-гречески.
@b29_superfortress
@b29_superfortress Жыл бұрын
​@@bestrelaxingmusic5882ембро сделал же.
@zab1v
@zab1v Жыл бұрын
Плотину надо поднять. Рычагом. Я его дам. Канал нужно завалить. Камнем. Камень я не дам. Назови какой-то район в честь Ящера Отшельника
@TheRegelation
@TheRegelation Жыл бұрын
12:26 Строил я как-то город в районе горной реки. Внезапно город начало очень сильно затапливать, буквально из ниоткуда река стала переполняться. Кручу камеру, и что я вижу? Гигантский широкий столб воды падает на землю прямо с небес на противоположный берег реки. Город утонул практически мгновенно, благо после загрузки сейва всё пришло в норму.
@mementomori3483
@mementomori3483 Жыл бұрын
а мог бабло косить, если бы плотину поставил)
@AbakhanAbakhan
@AbakhanAbakhan Жыл бұрын
@@mementomori3483 💲💲💲💲🤣🤣🤣🤣
@День-добрых-дел
@День-добрых-дел Жыл бұрын
Проклятие Дейви Джонса накликал 😁😂
@Эквайер
@Эквайер 7 ай бұрын
это боженька накопил очки и ультанул потопом
@nestorn3612
@nestorn3612 4 ай бұрын
@@День-добрых-дел "Проклятие Дейви Джонса накликал - Чертов Дэйви Джонс щелкнул" - перевёл переводчик и оказался прав
@mensunser
@mensunser Жыл бұрын
А теперь попробую объяснить то что вы здесь увидели, и дополнить это своими наблюдениями, и то почему в этой игре плотины мусор, который можно заставить работать только перерывая всю карту, и то не в полную мощность. 1. Источники воды, и глубина и течение. Вы могли увидеть что глубина водоема никак не влияет на эффективность плотины, не увеличивает течение и прочь. Почему так, я опытным путем вывел несколько правил. Река, которую вы видите на карте не монолитна и состоит из некого количества источников воды, как в маинкрафте, скорость течения же определяется разностью высоты между источником воды и самым дальним местом до которого может дойти вода. Второе правило высота воды никогда не может превышать высоты источника воды, поэтому строить дамбу выше чем высота источника воды не стоит, вода просто не будет наполнять "водохранилище". В связи с этим, то сколько места под источником воды так же не имеет значения, поскольку важна только длина участка. 2. Принцип роботы ГЭС, и то почему плотина в игре просто костыльный кал, а розрабы вообще не собирались прорабатывать эту механику. Ну думаю не секрет, что энергия на ГЭС вырабатывается таким же образом что и на других Электростанциях, то есть преобразованием механической энергии в ток, с помощью вращения турбины, как оборачивать турбину, это уже вопрос к каждому виду ЭС в частности. На ГЭС это делается с помощью падения воды на турбину, то есть элементарно по физики нас интересует то сколько воды мы пустим и с какой высоты. По этому что определяет водохранилище это объём воды, и высота кромки воды, потому что нам нужно уронить воду на турбину с максимальной высоты, не поднимая воду вручную, поэтому водохранилища и не глубоки 4-8 метров. Если мы не увеличиваем глубину значит нам нужна площадь для размещения воды. Сама же станция не должна быть долгой поскольку нам нужно сосредоточить объём воды в одном месте. Есть и другой способ, если мы не можем занять большой объём, значит мы можем использовать скорость реки, для того что бы вращать турбину, по этому принципу работают ГЭС в горах. Второе что нас интересует, это высота Дамбы, именно она дозволит нам увеличить скорость падения воды на турбины, то есть ту почти что стоячую воду в водохранилище разогнать. Что же мы видим в игре, "НИХУ..." вообще дамба работает у себя на уме, она может работать не пуская воду на турбины, то есть вода ниже впусков, параллельно с этим протекает. Так же, Дамба не может вызвать осушение реки, если вам повезло иметь за дамбой источник воды, или затопить территорию передней ибо высота источника воды не достаточна. Так что единственный способ сделать ГЭС это пустить реку из говн, ибо у отходов другая физика распатронениня.
@bestrelaxingmusic5882
@bestrelaxingmusic5882 Жыл бұрын
Так что единственный способ сделать ГЭС это пустить реку из говн, ибо у отходов другая физика распатронениня. Я пробывал построил высокую и относительно длинную дамбу. заполнял отходами причем в большом количестве и тоже нет профита... всегда также писала недостаточна глубина воды. Я думаю с водой это баг. Иногда стоишь работает , но чаще не работает))
@День-добрых-дел
@День-добрых-дел Жыл бұрын
В целом, верный ход мысли, но не до конца. Сейчас дочитаю все комменты и своё видение изложу
@mensunser
@mensunser Жыл бұрын
@@bestrelaxingmusic5882 я не тестил из говнами, пасиба за инфу.
@Daumkraft
@Daumkraft Жыл бұрын
А в первой части вполне себе нормально работали ГЭС и физика воды была гораздо реалистичнее. Надеюсь разрабы допилят таки.
@mensunser
@mensunser Жыл бұрын
@@Daumkraft да но дороги в первой части раковые, только с модами играбельна она.
@Vaveng_
@Vaveng_ Жыл бұрын
ИРЛ такие электростанции вырабатывают электричество на разнице в высоте поверхности воды с разных сторон от плотины (через энергию падения воды с высоты n1 то высоты n2), так что если параходы ничего не сломали (но я уверен что они сломали) в коде, то смысла в увеличении глубины перед плотиной нет
@День-добрых-дел
@День-добрых-дел Жыл бұрын
Не совсем. Сейчас все комменты прочитаю и напишу свой
@BiglerSakura
@BiglerSakura Жыл бұрын
Скорее на давлении.
@andreychulyukin4152
@andreychulyukin4152 Жыл бұрын
Как по мне его косяк в том, что он изначально не правильно подошёл к строительству плотины, возможно проблема кроется как в том, что реально водный путь поломал игру, так и то что описал он, а именно нахождение плотины в самом начале карты, а в случае с третьей платиной уже недостаточная скорость течения (ну и его косяк в недостаточности рабочих), но мне кажется что проблема больше в том, что это на самом деле не подходящая карта в виду того, что очень плавное изменение рельефа, ГЭС обычно строится в горах, по той причине, что идёт сильное течение с большим изменением высоты
@andreychulyukin4152
@andreychulyukin4152 Жыл бұрын
В дополнение могу сказать, что во второй части я не пробовал делать плотины, но в первой я делал каскад, который работал, но это просто была большая насыпь, в котлован которой заливались сточные воды, тем самым маленькие по размеру ГЭС, работающие в каскаде, полностью окупали себя, водонасосные станции и очистные сооружения
@nilo854
@nilo854 Жыл бұрын
Если люди криворукие рукожопы, это не значит, что игра - говно. Просто не надо пытаться откопать ядро планеты под ГЭС. Берешь - и ставишь её. выключаешь работу и платишь 10к\мес. и так год +/-. Вода набралась - ты её включил и получил свою энергию. в cs1 строил города на дамбах и в cs2 строю города на дамбах - всё работает, 300-400мВт стабильно на выходе есть. На горной карте вообще 550+ было. Так что всё работает, если немного головой подумать прежде, чем снимать такие ролики и жаловаться на баги игры( да,да в cs1 тоже ГЭС не работали - ага, там тоже баги)
@yarchick1397
@yarchick1397 6 ай бұрын
Ну в первой части хоть вода быстрее приходила , да и выглядело (вода) куда лучше , хоть и не так детально. Что на счёт разработчиков , так их штат это 30 человек (включая менеджеров , дизайнеров , программистов и т.д. (по этому так долго всё происходит))
@yarchick1397
@yarchick1397 6 ай бұрын
Если есть у вас возможность , то сделайте короткий ролик и выложите например на свой канал , а то и мне не очень понятно как её строить , а в первой части это было хоть видно , что вода замедляется , а на другой стороне она высыхает (очень красиво было)
@MARK124YOUTUBE
@MARK124YOUTUBE 6 ай бұрын
Я смог в cs2 из дамбы 1360мвт на легке выжать. Карта горы близнецы идеально под ГЭС подходит особенно если строить ближе к вершине
@yarchick1397
@yarchick1397 6 ай бұрын
@@MARK124KZbin Ага , только не забывай , что у дамбы две разные точки для силового кабеля , а кабель может переносить максимум 400 МВАт , значит максимум дамбы не должен превышать 800 МВАт , ведь всё остальное просто бессмысленно.
@MARK124YOUTUBE
@MARK124YOUTUBE 6 ай бұрын
@@yarchick1397 да я кучу лэп из одной точки вывел и почти все из них пустил на продажу и теперь в деньгах можно купаться. И я уже построил дамбу на 6532мвт
@ВладимирКолтыпин-г8ъ
@ВладимирКолтыпин-г8ъ Жыл бұрын
Всё делается элементарно! Правильно сказали - разница воды. На той же карте воткнул 2 дамбы на смежные мелки речки с гор. С одной 2,6 Гвт с другой 3,8Гвт. При строительстве немного подтопило нижнюю часть карты, через время рассосалось.
@yarchick1397
@yarchick1397 6 ай бұрын
Если есть у вас возможность , то сделайте короткий ролик и выложите например на свой канал , а то и мне не очень понятно как её строить , а в первой части это было хоть видно , что вода замедляется , а на другой стороне она высыхает (очень красиво было). гигаваты - это очень много , но реально
@-AYes-
@-AYes- 6 ай бұрын
И как же ты снимал эти гигаваты?
@karumiinazuma1585
@karumiinazuma1585 Жыл бұрын
Я тоже мучался с этой платиной, в итоге получилось сделать. При условии что платина должна быть ниже начло русла реки, тогда и скорость наполнения выше и эффективность.
@PapaKwazi
@PapaKwazi Жыл бұрын
у меня русло вообще в горах, а не получилось :(
@good-game-bro
@good-game-bro Жыл бұрын
не чего, потом баги по исправляют и ты сможешь сделать платину, ну и зарабатывать деньги, или не деньги, ... короче, вырабатывал электричество @@PapaKwazi
@d333rk
@d333rk Жыл бұрын
ну как бы и строят платины создавая перепад высот в реальности и чем выше перепад тем больше давление воды и более мощный генератор можно поставить) @@PapaKwazi
@amonara123
@amonara123 Жыл бұрын
ПлОтина
@henk3993
@henk3993 4 ай бұрын
@@amonara123 Плотва
@dimaz22070
@dimaz22070 Жыл бұрын
На карте горная деревня построил плотину чуть ниже стартовой клетки по течению. Вода в игре ооочень медленная, ждал заполнения водохранилища 4 месяца, потом ещё 2-3 до полной выработки. Сама ГЭС хоть и расположена на 10-20 метров ниже города, но вода встала горкой и выходила из берегов (задолбался набережную укреплять). Выкопал глубокую яму после плотины, перед ней не рыл, разница в уровнях воды получилась не слишком большой. Выход энергии - 600 МВт. Делаю вывод, что важен именно уровень дна (что не удивительно для последних игр параходов).
@TheObliveon1
@TheObliveon1 Жыл бұрын
Народ совет не мучайтесь тем-более не дешёвое дело. Ставим геотремалки и проблем с баксами не будет
@АЛЕКСЕЙ_А1945
@АЛЕКСЕЙ_А1945 Жыл бұрын
Аахахахахахах Квази явно прогуливал уроки физики)
@dmitcoro8537
@dmitcoro8537 Жыл бұрын
кодеры физики воды в СС2 , видимо, тоже. в игре -- не физика воды , а (((физика))) (((воды))) ))))))
@yarchick1397
@yarchick1397 6 ай бұрын
@@dmitcoro8537 Во первых в штате всего 30 человек , во вторых физика это очень затратное по ресурсам как компании так и железа , в третьих в первой части тоже прям "физики" не было , а вода была сделана менее качественней и более большими объектами , по этому там кажется , что вода имеет лучшую физику , но во второй части воду улучшили но при этом графические баги не исправили , да и при этом , чтобы симулировать столько объектов воды , нужно много ресурсов самого пк и по времени стало гораздо дольше , всё тоже от железа пк и ограничений самой игры
@northfox1154
@northfox1154 Жыл бұрын
20 минут ролика чтобы осознать основной принцип расчета эффективности реальных ГЕС (разница уровня воды)
@lampov0i
@lampov0i Жыл бұрын
гидро Електро станций?
@День-добрых-дел
@День-добрых-дел Жыл бұрын
​@@lampov0iговно-евро-санкций 😂😂😂
@АльмирАльмухаметов-п7ь
@АльмирАльмухаметов-п7ь Жыл бұрын
Надо было ГЭС не на воде построить, а на потоках говна сверху вниз (в море). Оно бы быстро всё что надо и не надо заполнило))
@spooofer678
@spooofer678 Жыл бұрын
сделай чтоб эта дамба работала чисто на говне))))
@Hey_IMBM
@Hey_IMBM Жыл бұрын
И будет ПЛОТИналоговна
@День-добрых-дел
@День-добрых-дел Жыл бұрын
​​@@Hey_IMBMПлоти Налоговна? Похоже на имя классухи 😁😂😂😂 где-нибудь в Армении или, может, Молдавии 😁
@homeuser1478
@homeuser1478 Жыл бұрын
Спасибо за интересные эксперименты. Пробовал у себя построить гэс, и примерно с теми же результатами. Вспомнил, как было дело с гэс в первой части игры. Хорошую гэс (на 500 мвт и больше) удавалось построить только с модом на источники воды: строишь гору, роешь по склону горы канаву, наверх добавляешь источник воды (уровень воды не важен, потому что вода все равно быстрее стекает вниз) и на канаве ставишь гэс. На равнинных реках гэс не работала никогда (ну, у меня). Видимо, здесь все то же самое, только мода пока нет. Поэтому увы.
@weezz2483
@weezz2483 Жыл бұрын
сейчас я говорит научу вас строить плотину xDDD короче, для эффективной работы плотины должно быть очень много воды, чем она больше через себя пропускает тем лучше... как этого можно добиться? способ первый это соединить все ручейки в один сделать одно большое водохранилище и на выходе построить плотину... второй способ это найти и раскопать родник (точки на карте которые генерируют воду) механика такая, чем глубже там копаешь тем больше они воды генерируют, но есть нюанс, можно утопить весь город... как понять где находится родник? когда вы закапываете землей, родник будет выделяться таким квадратом с водой который будет просачиваться сквозь почву, вот его копаете и потоп вам обеспечен
@IgrikShit
@IgrikShit Жыл бұрын
В реальной жизни водохранилища могут заполнятся несколько лет. Каховское водохранилище набирали три года. А ты 5 минут прождал и всё, ничего не работает, давай сносить. И да, они не должны быть ровными все плотины что я видел с изгибом, для повышения эффективности. UPD. А последнюю выгнул не в ту сторону.))) Короче вырой водохранилище на макс глубину, которое в размерах будет как две плотины в длину и одну в ширину. Подожди пока заполнится. Это много времени займёт. И обязательно выгнуть что бы широкая сторона была туда куда входит вода. Ах да, больше одной плотины на реке не строй первая будет снижать эффективность предидущей
@IgrikShit
@IgrikShit Жыл бұрын
cloud.enigma.club/dneproges-polnostyu-podgotovlena-k-rabote-v-osenne-zimniy-period_11_09_2021_06_35_pm_10.jpg
@PapaKwazi
@PapaKwazi Жыл бұрын
какие 5 минут, я реального времени 30 минут ждал минимум) за совет - спасибо
@egor_flips
@egor_flips Жыл бұрын
Так плотины изогнутые для прочности, изгиб никак не может влиять на объём воды в водохранилище. Точнее может, ведь изгиб длиннее, чем прямая с такой же шириной, но это никак на мощность повлиять не может. Хотя это лишь в ирл, а в игре эффективность от длигы зависит, так что ладно. Учитывая, что в игре эффективность зависит от длины, то по сути можно плотину почти в книжку согнуть, чтобы её середина от краёв на расстоянии пол карты была, но в ирл изгиб небольшой нужен только лишь для прочности.
@IgrikShit
@IgrikShit Жыл бұрын
@@egor_flips ага, понял.
@KirDobar
@KirDobar Жыл бұрын
​@@PapaKwazi, а игровых? В конце видео упоминается, что прошло игровых полгода. Реальные водохранилища наполняются куда до́льше.
@DGONRUS
@DGONRUS Жыл бұрын
Примерно так же я пытался заставить работать ГЭС у себя. Штук 10 их построил с разными условиями. И нифига не получилось. Обидно(
@shteler20ts56
@shteler20ts56 Жыл бұрын
20:22 Наконец-то он признался...
@morand1317
@morand1317 Жыл бұрын
Человек, который явно не умел строить дамбы в первой части, решил, что научит всех их строить во второй.
@NuralyBattalov
@NuralyBattalov Жыл бұрын
Моя платина генерит 5 377 Мвт. Заранее потренировался создав новую игру и уже потом построил в своем городе.
@IgnaElite
@IgnaElite Жыл бұрын
Теперь рассказывай как
@august6105
@august6105 7 ай бұрын
дамба должна быть ниже уровня начало реки ,сама река по шире максимально узкая(тут уже на месте искать баланс -чтобы не переливалась),для максимальной мощности важна ширина дамбы (2,5-2,7км) на выходи получим максимальную мощность в 20к.проблема гэс в том что нужно много уделить время перед и после постройки ,но если сделать все правильно она сможет обеспечить как энергией так и деньгами на экспорте.как правило это от миллиона в час .еще один момент,если уровень земли на которой находится город 1,уровень реки 0.9 ,то делай дамбу на высоте 0.8 - так ты сможешь избежать затопления и увеличить кпд(цифры просто для понимания ) басеен пере дамбой метров 200 в ширину достаточно (я обычно делал прямоугольный с пешеходными дорожками по краю) хоть многие и хейтят гэс во второй части , но как по мне это золотая жила. если говорить про то насколько рано можно ее поставить , то в моем случае она появляется на 20к-30к жителей
@zervas8500
@zervas8500 Жыл бұрын
я просто играл, построил платину вазе ничего не трогал. эффективность скачет от 66 до 90%
@BeketChan
@BeketChan Жыл бұрын
В этом вся игра. Авторы обещали мощный симулятор, а выдали корявую книжку-раскраску...
@trezov
@trezov 8 ай бұрын
По логике реальных гэс, нужен или приличный уклон на течении (значит, верховья реки и их окрестности надо сильно поднять), или достаточно большой широты река, максимально сужающаяся в месте расположения плотины (чтобы масса воды в водохранилище дополнительно жала на створки). зы. Сам строить не пробовал, слишком уж имбовыми сделали солнечные и геотермальные электростанции, выработка с них раз в 10, если не в 100 больше, чем в реальной жизни.
@dmitcoro8537
@dmitcoro8537 Жыл бұрын
во вторых Скайланах в реках течёт мармелад, а не вода))) поэтому гидро-механика и не работает ,как ожидаешь. тут ГЭС -- это не гидро-, а ГЕЛЕ-электро-станция )))))). а вообще, по идее, ГЭС из себя представляет нечто вроде рукотворного водопада с вкрученными в склон между порогами турбинами, которые кинетику падения воды переводят в электричество. значит ,достаточно сделать высокое русло, переходящее через сильный контраст высот в низкое русло. это даст максимальную "водопадность" плотине.. и ещё момент: сужение русла увеличивает скорость тока воды, расширение --уменьшает (потому что тот же объём двигается по разным "просветам") это можно использовать для регуляции скорости перед и после ГЭС, то есть ,можно попробовать перед ГЭС сделать "кувшин" горлом в сторону ГЭС, чтоб на плотину шёл немного ускоренный поток. НО. это если физика жидкостей в игре работает примерно как в жизни))) что не факт
@АлексейМедведев-б6л
@АлексейМедведев-б6л 5 ай бұрын
У дамб, гидроэлектростанций скорость турбин регулируется в зависимости от потребления и спроса на электричество. В первой части так и было...
@Lavash_meme
@Lavash_meme 5 ай бұрын
Папа квази топ он единственный кто качественно делает видео про paradox
@SergeyPilot
@SergeyPilot 4 ай бұрын
А что если сделать реку для коричневой жидкости и в конце поставить эту стену?
@ToPMo3uJla
@ToPMo3uJla Жыл бұрын
Я на этой же карте делал плотины, в итоге 1 плотина работает хуже 1 ветряка. Твои чувства в конце этого видео 1 в 1 как мои XD Я всю карту эту тераформировал, чтобы делать аккуратные склоны и терассы дорогами, чтобы домики ровно стояли, районы планировал и прочее, дорожную сеть огромную разметил. В итоге оказалось что именно на этой карте плотины (особенно в том куске, где ты убрал остров - под ним нефть кстати, именно там какие-то баги с течением и не заполняется вода.) Да и ниже по течению тоже фигня какая-то, максимальная эффективность что у меня была на постоянке это 20-25% - на одной из трёх дамб ниже по течению. Кроме того со временем река ниже по течению сильно мельчает, будто плотина сжирает часть воды которая через неё проходит. В итоге, у меня по реке ходили корабли без воды. Я там проложил пути морские, сделал гавани и пустил маршруты, а только потом занялся плотинами, в итоге воды нет, а корабли плывут по суше. Если интересно увидеть эту боль, то могу скинуть сейв, может получится интересный обзорный ролик сделать в продолжение плотин))) Только предупреждаю, я играл по фану в креативном режиме где всё открыто и деньги бесконечные, люблю начинать когда вся карта открыта и всё можно строить, застроить всё по максимуму и потом пытаться это вывести в плюс по доходу.
@rina_sudak
@rina_sudak 7 ай бұрын
Сделай город в одну кольцевую дорогу с односторонним движением.
@huesosina187
@huesosina187 Жыл бұрын
надо делать изогнутую платину как в жизни к примеру платина Гувера тогда будет больше выработка энергии
@fyt1016
@fyt1016 Жыл бұрын
В игре тупо физика воды сломана. Как не строй, без танцев с бубном, выше 1% эффективности не получишь. Я на это день убил, и смог 30% выжать. Да, она получилась мощнее чем АЭС, но лучше уж тупо поставить АЭС, чем весь день тратить на дамбу
@BiglerSakura
@BiglerSakura Жыл бұрын
Причём вогнутую вовнутрь водохранилища, а не "пузом" наружу. Принцип арки, устойчивой к давлению.
@bipolar-fox
@bipolar-fox 11 ай бұрын
Чтобы плотина работала, с одной стороны должно быть больше воды, чем с другой. Поэтому две плотины подряд ставить неэффективно - вода задерживается между ними и работает только одна
@Capitain14
@Capitain14 Жыл бұрын
не нужно ничего копать перекапывать, и все сразу заработает
@zanesaveri1889
@zanesaveri1889 Жыл бұрын
Такая же проблема в City Skylines, там тоже ГЭС отказывалась нормально работать, это проблема движка.
@good-game-bro
@good-game-bro Жыл бұрын
12:32 и досматривать этот баг до 12:38 - 12:40 где то я уже это видел -_-
@mounth5425
@mounth5425 Жыл бұрын
Где ты видел плотины прямые?)))) Сделай как строят вогнутой во внутрь и даже на обычной реке будет 200мвт. А если искусственный водоем поднять то и 800 даёт. Больше 800 МВт игра не даёт продавать с одной ГЭС за пределы города, даже если ГЭС будет 1300мвт вырабатывать. Вообщем учи матчасть.
@День-добрых-дел
@День-добрых-дел Жыл бұрын
Например, чебоксарская ГЭС. Прямая. Учи матчасть 😉
@КонстантинДроздов-л9ы
@КонстантинДроздов-л9ы Жыл бұрын
рекомендую фарм мусором. Сбор мусора из соседних городов - очень прибыльный! а энергия - город не может продать больше определённого уровня.
@ThePerformante
@ThePerformante Жыл бұрын
Зачем я это вообще смотрю. Уже каждое видео по Скайлайнс глянул у тебя, хотя не собираюсь даже играть в нее
@zhomagram
@zhomagram 3 ай бұрын
Я выбрал карту где много воды и мало земли, затем построил дамбу и ниже земли засушил и сделал искусственную реку, дамба работала на 93%. Город расположился в -20 метрах от уровня моря. Жителям было холодно, но я им подарил бесплатную отопительную систему.
@SOSEDi_BAZ
@SOSEDi_BAZ 3 ай бұрын
У меня всегда платина приносит хороший заработок ) первый раз вижу плотину выгнутую в сторону течения , плотина должна быть выгнута в противоположную сторону
@alexxandr7717
@alexxandr7717 7 ай бұрын
Судя по всему, у тебя плотина выше истока реки на краю карты=)
@gdhshue
@gdhshue Жыл бұрын
Братан, делаешь слив отходов в большой котлован, а оттуда ставишь плотину. Эффективность в разы выростает, как и колличество отходов
@RettiUa
@RettiUa Жыл бұрын
По реке всю дорогу расставлени невидимие точки "спавна" води, каждая точка имеет свою висоту, если води извне више етой точки то она будет воду "всасивать" если вода ниже точки то она будет работать как бесконечний источник, по етому и не получилось как хотелось)
@BiglerSakura
@BiglerSakura Жыл бұрын
Многие пишут, что на ГЭС турбины крутятся за счёт падения на них воды. А точно ли в реальной жизни устраивают (внутри плотин?) водопады? Не течёт ли вода горизонтально через "туннели", расположенные ниже уровня воды в водохранилище, т.е. "дырки" ближе к подножию плотины, а не у её верхнего края, как нарисовано в игре? Т.е. скорее на давлении, а не на падении воды ГЭС работает. Хотя, конечно, с точки зрения количества энергии это та же "разница потенциалов", определяемая перепадом высоты.
@Gennady_Mitson
@Gennady_Mitson Жыл бұрын
В реале высота мощной ГЭС составляет 150-300 метров. Большое водохранилище в реале вполне может наполняться полностью только за 2-3 года. Т.е. на этой карте создать такой перепад высот нереально. К тому же у тебя на твоей ГЭС вовсе не было инженеров. Нехватка кадров.
@Cynical_Mouse
@Cynical_Mouse Жыл бұрын
4:15 слова человека который боится играть в "Рабочие ресурсы - Советская республика" так как она для него слишком сложная. 😅 И вобще похожа на рабочую программу для городского планирования. Для настоящих инженеров-проектировщиков.
@LexaKy-ot8yb
@LexaKy-ot8yb Жыл бұрын
У меня случился смешной баг: налоги на промышленность "бетон" дают -деньги, а субсидии наоборот дают доход. Причем +150000000 в месяц. Для сравнения вся остальная промка дает примерно 90000. 😅 И баг не проходит ни со временем, ни после перезагрузки. Чтобы дальше нормально играть, пришлось выставить на 0 налог.
@Эквайер
@Эквайер 7 ай бұрын
пацан к успеху шел.... не получилось, не фортануло
@user-sx2in3pu7i
@user-sx2in3pu7i Жыл бұрын
Плотина логи... Какое-то знакомое имя
@rayfirs4667
@rayfirs4667 Жыл бұрын
Получилось построить рабочую дамбу, но судьба злодейка, либо из-за построенного моста неподалеку, а возможно и из-за неисправностей самой игры, она превратилась в ненужный хлам :(
@jenzi8087
@jenzi8087 Жыл бұрын
Балдежно, продолжай.
@Iafiges
@Iafiges Жыл бұрын
складывается чувство что мне либо повезло либо я гений,потому что у меня целый каскад гэс обеспечивает половину города в 120к остальное дают,3 солнечных станции и 2 мусорных завода,но по сравнению с первой частью где одной гэс можно было перекрыть себе чуть ли не полностью потребность в электричестве да это мусор,ну выглядит красиво хотя бы
@TheQwertym10
@TheQwertym10 Жыл бұрын
Ее надо строить дугой. Согни сильнее.
@googliyandroid
@googliyandroid Жыл бұрын
Если б в школе уроки не прогуливал, то всё бы с первого раза получилось... А в игре все очень даже грамотно реализовано
@PapaKwazi
@PapaKwazi Жыл бұрын
Очки поправь, слезли
@AndreyLis
@AndreyLis Жыл бұрын
физику надо было учить, почему разное течение.
@egor_flips
@egor_flips Жыл бұрын
Или читать правила физику воды в этой игре
@Alex007Human
@Alex007Human Жыл бұрын
В первом скайлане всё работало ок. У него тоже должна была по крайней мере последняя работать хорошо, но как видно вода во второй части - кусок нефизичного мусора. Да даже на видео это видно. Он перекрыл вторую реку? и что? Река вышла из берегов? Да нифига, ей норм видимо никуда не впадать. Смотрел одну трансляцию, где тупо у края карты построил чел дамбу на киллометр вверх и через пару часов у него всё заработало, там 4 гигавата выдавала вроде. При том даже когда воды в дамбе было не до краёв далеко. Да она в принципе не должна была работать по логике, ибо источник в разы ниже дамбы. Так что просто игра сломана. И это очередной показатель этой самой сломанности.
@bestrelaxingmusic5882
@bestrelaxingmusic5882 Жыл бұрын
@@Alex007Human да видел этот ролик. попробывал также не работает)
@День-добрых-дел
@День-добрых-дел Жыл бұрын
​@@Alex007Humanвысота источника воды не особо влияет на ГЭС. Условно говоря, вырыть кратер, поставить источник на самое дно - кратер все равно заполнится.
@EasyGAMEee
@EasyGAMEee Жыл бұрын
Почему у него есть спрос на многоэтажки, а у меня в городе на 140к нету нифига. Образование отличное, преступности нет, много парков, много пожарных станций и полицейских участков. Бред какой то с этим во второй части
@PRAk1lla7162
@PRAk1lla7162 Жыл бұрын
Рабочие места нужны
@EasyGAMEee
@EasyGAMEee Жыл бұрын
@@PRAk1lla7162 полно мест рабочих. Спроса нет на офисы, промку и магазины
@1ialexi832
@1ialexi832 Жыл бұрын
Построил Тольятти 😂
@fyt1016
@fyt1016 Жыл бұрын
Я смог построить плотину на горной деревне. Убил на это целый день, и эффективность в районе 30% из-за уровня воды. На других картах, хоть сколько-то мощную ГЭС тупо не построить. На данный момент, физика воды в этой игре поломанна
@milliarage8421
@milliarage8421 Жыл бұрын
Самый имбалансный способ заработка - завод по переработке отходов (за 2 звездочки). Он очень быстро выходит в плюс и вытягивает в одиночку город в 30к населения (в плане переработки мусора) А потом можно и второй будет поставить. Последние мои цифры с него +1 лям со сборов. Политика переработки отходов активна, не знаю как игра себя поведет если выключить. Другие заводы пробовала - вообще не то
@z7il167
@z7il167 Жыл бұрын
Я построил гигантскую дамбу и уже пару дней играю и жду когда заполнится 😅
@bestrelaxingmusic5882
@bestrelaxingmusic5882 Жыл бұрын
я тоже на одной карте где с гор 2 реки идет построил плотину . на дворе 2045 год а платина все заполняется))) уже и смысла в ней нет так как на счету 2 ядра и больше почему то нельзя накопить + доход в час 600к... и что я иногда делаю... так это ломаю плотину и наблюдаю за потопом))
@pidor99
@pidor99 Жыл бұрын
Сделай город тоько из низкой плотности
@arbrspb
@arbrspb Жыл бұрын
Добрый вечер. А как избавиться от подтопления территории если река вышла за пределы?
@ДмитрийМоржаков-ч1б
@ДмитрийМоржаков-ч1б Жыл бұрын
Ставил плотину на этой карте прямо на ручье текущем с горы. 90 Мегават снял. На равнине ставить смысла 0.
@Mokarane
@Mokarane 11 ай бұрын
Я думал ты поставишь 10 000 говнокачек и все гавно мегаполиса заставит работать дамбу.
@valerytsurikov7483
@valerytsurikov7483 Жыл бұрын
Уровень воды ни причем, дело только в уровне реки а именно источника уровня реки.
@showcatutaev911
@showcatutaev911 6 ай бұрын
Иди в школу отучись заново, что то про течение говорит про глубину, перепад высот генерирует электричество так как воду скидывают на генератор и раскручивают его
@srachevskiy
@srachevskiy Жыл бұрын
В игре есть возможность продавать говно. Не знаю баг ли это, но работает. Хоть и приносит немного.
@Menectrell
@Menectrell 7 ай бұрын
Прекрасно!
@Iafiges
@Iafiges Жыл бұрын
1 декабря они бафнули ГЭС,ну что могу сказать мой каскад приности мне 800к с продажи на балансе города уже почти 2 миллиарда я не знаю куда эти горы денег от ГЭС девать
@Novator_Progressive
@Novator_Progressive Жыл бұрын
Будет смешно, если ты построил платину задом на перёд.
@PapaKwazi
@PapaKwazi Жыл бұрын
она автоматически выбирает направление в соответствии с течением. К тому же видно же было, что эффективность доходила до 40+ процентов
@-AYes-
@-AYes- Жыл бұрын
А как передавать электричестов в таких количествах, если у ГЭС только 2 ноды по 400 МВт? Я строил ГЭС на 2,5 ГВт, но подавалось только 800 МВт (2 линии по 400 МВт), больше нечем передать!!! Ставить 4 ГЭС в ряд? При ускорении игры воду начинает колбасить, захлестывать, перехлестывать и её перестает хватать для выработки. Пока воду не сделают водой, на ГЭС нельзя расчитывать (((
@artemsailov7340
@artemsailov7340 11 ай бұрын
Делал платину на 1200 мВт работала корректно, карта вода текла с гор.
@Dimasik-jb6ni
@Dimasik-jb6ni 2 ай бұрын
Сделай 90 градусную плотину просто
@AndrewDarkFox
@AndrewDarkFox Жыл бұрын
Может дело в первоначальном наклоне реки?
@egorivanov3139
@egorivanov3139 3 ай бұрын
Либо мне кажется платина не той стороной стоит
@DverSlavika
@DverSlavika Жыл бұрын
Квази, в чем проблема подготовиться к видео? Делаешь гайд, сам делая это в первый раз.... И это не в первый раз, отписка, дизлайк.
@brunishka
@brunishka Жыл бұрын
Рофл в том, что Квази показывает неработоспособностт игры)
@DverSlavika
@DverSlavika Жыл бұрын
@@brunishka рофл в том, что это первое видео которое ты смотришь на канале, ему просто впадлу, посмотри старые ролики, он не готовится от слова совсем, записывает "гайды" делая это в первый раз(сам), настолько бред, уже надоело
@RUman352
@RUman352 Жыл бұрын
Конкретно это видео не гайд же, а тупо попытка заставить игру работать.
@DverSlavika
@DverSlavika Жыл бұрын
@@RUman352 А вы собсно название ролика читали? Да и в его "видео гайдах" нет такого слова (гайд), есть слова КАК, ЛУЧШИЙ и т.д и т.п Хватит его оправдывать
@trima_troma
@trima_troma Жыл бұрын
Дизлайк не влияет на продвижение этого видео в Ютубе
@bestrelaxingmusic5882
@bestrelaxingmusic5882 Жыл бұрын
все равно я бы сказал игра еще сырая. вода конкретно не проработанная.. вот к примеру 30 лет заполняю дамбу на карте вроде горная деревня. дамба в горах 2 источника воды наполняют озеро, правда до сих пор еще не заполнилась вода, хотя в деньгах уже не нуждаюсь от электрики 2 ядра что к сожалению макс можно накопить и + 800к приток в час. Так вот суть в том, что иногда я наблюдаю за потопом города руша плотину. это просто нечто. между городом и плотиной 3-4 км высота где-то 100-200 метров может больше плотины. так вот эта вода до города по игре больше 2 недель течет. и то дергается как то и нереально ведет себя. при этом наблюдая уровень воды в дамбе спустя это время там 1% воды ушел всего. в Реальности такой объем до города минут за 10 наверно добрался и смыл бы все.. а тут как с краника капает)
@Crazy-ll5ky
@Crazy-ll5ky 11 ай бұрын
Автор 20 минут пытается понять, как работает ГЭС🙂🙂🙂
@michaelrogozkin1918
@michaelrogozkin1918 11 ай бұрын
Нахера глубину увеличивать , объясните ему кто нибудь как работает ГЭС
@NikGorbunov
@NikGorbunov Жыл бұрын
что будет если после плотины поставить насосы для нужд города?
@gdhshue
@gdhshue Жыл бұрын
В первой части они так же работают
@Wol4onk
@Wol4onk 6 ай бұрын
Нахуя называть видео так , если не смог разбогатеть , 😂😂😂
@ne911.
@ne911. Жыл бұрын
а может хватит жаловаться на игру и попробовать понять как работает плотина
@restly_cames
@restly_cames Жыл бұрын
показалось что у Вас ник "папа кавасаки"
@egor_flips
@egor_flips Жыл бұрын
Лол
@egor_flips
@egor_flips Жыл бұрын
Интересный видос получился, не то что бесполезные рандомные постройки в квазизаводске типо форта или парка развлечений. Квазизаводск был интересен, пока там какие-то глобальные вещи происхожили: дороги, трамваи, мосты, развитие районов и т.д., а какая-то олиночная постройка ни на что не влияющая не интересна.
@KENT1486-q5x
@KENT1486-q5x 4 ай бұрын
Как называется эта игра?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 4 ай бұрын
Ты серьезно?
@kuruma9348
@kuruma9348 Жыл бұрын
Хто фоомат типо по рп, мне нравится
@иванбаукин-ц5п
@иванбаукин-ц5п 7 ай бұрын
а как сделать бесконечные деньги
@bebra228_sys
@bebra228_sys Жыл бұрын
Чел...... Там уровень показан Слишком глубоко не копай дно Ты жо подводных вод докапался Типо от туда вода приплывает
@Всеобовсем-м9п
@Всеобовсем-м9п Жыл бұрын
Да видал пацан в другой карте поставил и нечего не делал и все работало...
@СанёкЮрич-п6с
@СанёкЮрич-п6с Жыл бұрын
Херня ваше пополнение ! ! ! Пишет что мой аккаунт не может пополнить. Это всё потому что я с Крыма ?! )) Дискриминация ёптель 🤣🤣
@angryalzheimer2893
@angryalzheimer2893 Жыл бұрын
лол, у меня тоже нифига не получается) бесит)
@FreakyKot
@FreakyKot Жыл бұрын
Снова не получилось)
@olegfedorov3393
@olegfedorov3393 2 ай бұрын
угар
@Greydl1
@Greydl1 Жыл бұрын
Мсг
@stingerdef
@stingerdef Жыл бұрын
Мелодия из конца ролика. это же мелодия из клуба посмертие на омеге? масс эффект
@PapaKwazi
@PapaKwazi Жыл бұрын
Да
@alekskazanova7817
@alekskazanova7817 Жыл бұрын
Я заказал участок , потом вырыл котлован поставил дамбу и потом отрыл землю с одной стороны чтоб вода пошла и получил мощность 130 проц
ГОРОД-БАШНЯ в Cities Skylines 2
24:56
Papa Kwazi
Рет қаралды 111 М.
The Lost World: Living Room Edition
0:46
Daniel LaBelle
Рет қаралды 27 МЛН
Вопрос Ребром - Джиган
43:52
Gazgolder
Рет қаралды 3,8 МЛН
24 Часа в БОУЛИНГЕ !
27:03
A4
Рет қаралды 7 МЛН
ПЕШЕХОДНЫЙ ГОРОД В Cities Skylines 2
23:39
Embro - Paradox Games
Рет қаралды 501 М.
100 Дней Выживания в Planet Crafter
1:18:00
Paragon
Рет қаралды 50 М.
ЭТОТ ГОРОД БУДЕТ УНИЧТОЖЕН... Cities Skylines 2
15:47
Embro - Paradox Games
Рет қаралды 331 М.
ГОРОД ЛИНИЯ в Cities Skylines 2
31:43
Papa Kwazi
Рет қаралды 292 М.
The Lost World: Living Room Edition
0:46
Daniel LaBelle
Рет қаралды 27 МЛН