В дополнение к видео, нигде почему-то об этом не говорится прямо. Как растянуть лупкат в разные стороны: Режем на на две части, подтверждаем, остаются выделенными новые грани, сразу жмем S, выбираем соответствующую ось, растягиваем.
@navi40465 жыл бұрын
Братан, спасибо за эти переводы, это лучше чем русские гайды на ютубе
@VasyaCan-man Жыл бұрын
СПАСИБО!!!!! я очень долго искал это
@randomdude_1382 жыл бұрын
"О, да детка!" Я теперь я официально 3D - дизайнер. =))
@Vita1i3 жыл бұрын
Ска, опять пропадают клики. Для вытягивания табуретки - E+S+Z.
@Moda88-d1x Жыл бұрын
помогло, спасибо
@serega-star5 жыл бұрын
Отличные переводы и уроки
@NixisI5 жыл бұрын
респектос, ждем новое
@1sachnev15 жыл бұрын
Спасибо за практическое применение -здорово и понятно ,как всегда +++++!!!!!Уроки чуть подлинней бы!
@3d.X5 жыл бұрын
это оф уроки с сайта создателей. Брэйни просто переводит, за что респект ему.
@1sachnev15 жыл бұрын
@@3d.X за работу, дружище.Я не шарю в английском.
@IINOCON5 жыл бұрын
Было бы неплохо увидеть на канале перевод видео с каналов "Brackeys" и "Unity". Думаю, этого многие хотят.
@car_sketch_and_render4 жыл бұрын
Спасибо большое!
@bohdan72675 жыл бұрын
Спасибо за урок)
@Volyaa1 Жыл бұрын
а что это за аддон, что вершины выглядят такими большими и жирными? спасибо за видео!
@AvroraOriff5 жыл бұрын
Классно, спасибо за перевод! Но что делать, если на модели в определенных местах лупкаты просто не создаются? Что может быть не так?
@monojiza5 жыл бұрын
Попробуй выделить полигон в котором тебе нужен лупкат, а потом сделай лупкат.
@SeekerLight.5 жыл бұрын
Значит в местах, где ты пытаешься создать есть нонманифолды или треугольники или многоугольники. Много причин может быть
@IINOCON5 жыл бұрын
Очень качественный перевод. Только лайков маловато.
@КириллЗалевский-ф4б4 жыл бұрын
Очень полезно
@Karaby-j8x3 жыл бұрын
А как разводить два лупката от общего цента? Что бы они не вместе слайдили друг за другом, а разводились от общего цента к краям?
@VLKSM4eg13 жыл бұрын
Я полчаса искал способ сделать это. Такое ощущение что все эти учителя что-то специально не договаривают =))) В общем если еще интересует, то вот в чем фишка: Режешь, подтверждаешь, у тебя остаются выделены новые грани, жмешь S, выбираешь соответствующую ось и растягиваешь. Ну может еще кому пригодится )))
@ВладимирБурба-ш2щ Жыл бұрын
ctr+B
@ukamur42982 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, у меня почему-то пропал loopcut при использовании горячих клавиш. Теперь могу только при работе с панелью управления добавлять грани. Как пофиксить?
@SeekerLight.5 жыл бұрын
Сколько уходит времени на перевод такого короткого ролика?
@realBrainy5 жыл бұрын
Немного, кстати, относительно того, что я делал раньше. Если не отвлекаться, то, наверное, где-то 30-60 минут. Ближе к первой цифре, наверное.
@vitalorodeono48615 жыл бұрын
@@realBrainy спасибо . а то я начал изучать и без основ сложно что то моделить. а курсы все на старых версиях
@Gold_Not_GodАй бұрын
А как убрать эти разрезы?
@JohnSnow-hg3dp2 жыл бұрын
03:02 как он экструдирует по оси Z даже не нажав клавишу Z?
@BashCorp_4 жыл бұрын
Не пойму почему спинка вытягивается ббольше ножек на видео, у меня одновременно и одинаковой длины. Кто мне поможет объяснить?
@animated38745 жыл бұрын
Как обновить блендер и сохранив все модели, если он скачан изначально с официального сайта а не со стима ?
@realBrainy5 жыл бұрын
Так модели же хранятся отдельно от блендера, не? Все .blend файлы просто сохранить где-то ещё и усьо. Если я правильно понял, конечно.
@animated38745 жыл бұрын
@@realBrainy, Если я скачаю блендер 2.80, то файлы версии 2.79 будут работать ?
@MrDoby10005 жыл бұрын
@@animated3874 будут, но не наоборот, файлы от 2.8 в 2.7 не будут
@animated38745 жыл бұрын
@@MrDoby1000 спасибо. Буду качать эту версию значит )
@MrDoby10005 жыл бұрын
@@animated3874 если уже успел освоить базовые навыки в 2.7, то потом можешь и уроки смотреть по 2.7, но работать в 2.8, тем более новый блендер... я прям кайфую от него, от дизайна интерфейса до скорости работы и новых фич
@svaleksandrovna223 Жыл бұрын
почему вместо разреза прога ставит просто точку?
@Imersive--- Жыл бұрын
Попробуйте на кубе,должно получится.
@svaleksandrovna223 Жыл бұрын
@@Imersive--- я пробую на своей модельке дома, именно на нем мне нужен разрез даже не режет, если пытаться соединить точки контрал+джей
@Imersive--- Жыл бұрын
Видимо этот инструмент работает только на ровных поверхностях.у меня тоже не получается свою модель порезать
@svaleksandrovna223 Жыл бұрын
@@Imersive--- жизнь-боль(
@Imersive--- Жыл бұрын
@@svaleksandrovna223 ваще облом,возможно есть какая нибудь альтернатива,Адон например
@aleksmihailov63812 жыл бұрын
ВСЕ ХОРОШО НУ СОРЗДАЛ ЛУПЫ А КАК ВЫБРАТЬ ОДИН ЕСЛИ ИХ МНОГО И ТАК ВСЕ ОБМОРОКИ В ЗД МАКС МОЖНО ВЫДЕЛИТЬ РЕБРО НАЖАТЬ ЛУП И ГОТОВО КАК В РЕНДЕРЕ ГОЛОВУ СЛОМАЕШ