"Все баги можно списать на Матрицу" Я себе так обьяснял баги в Сталкере - все баги можно списать на Зону и аномалии))
@cyber_arbuz3 жыл бұрын
Я не просто их списывал, я в детстве так и думал на полном серьезе, что это аномалии :D
@-.MICHAEL.-3 жыл бұрын
А в киберпанке глючат глазные протезы, а также этому способствует наличие Джонни у нас в голове
@maxvolume84822 жыл бұрын
А в ассасине все можно оправдать глюками анимуса
@AlexNomad133 жыл бұрын
У хреновых миссий в старых играх есть одна неоспоримая особенность: они запоминаются всерьёз и надолго! Впоследствии ностальгия делает своё дело и они уже воспринимаются как тёплые воспоминания из детства.
@olegmoskviak2 жыл бұрын
эхх помню в 2013 малым был даже не знал про фильм 6 раз эту игру прошел
@Nikitapetrov2000 Жыл бұрын
Потому что раньше гейм-дизайнеры к гейм-сценариям и левел-дизайнам подходили с душой)
@СергейМасло-з3у7 ай бұрын
Так можно любое говно оправдать.
@Aderinel3 жыл бұрын
Мне кажется, основная причина "всратых уровней и решений" с одной стороны, и гениальных ходов - это отсутствие страха у разработчиков того времени перед экспериментами. Сейчас уже выведена "некая формула успеха с низкими затратами", и эксперименты уже воспринимаются больше как потенциальные потери денег и времени, чем возможность развлечь игрока каким-то новым решением.
@АнигиляторнаяПушка-г2ш3 жыл бұрын
поэтому ААА скатываются, а индюшатина набирает обороты
@чокопай0073 жыл бұрын
Все банальней, это игра по фильму(боевка и движок взяты и допилены из Enter the Matrix), они почти все всратые.
@west_ryder3089 Жыл бұрын
Ага, это всё для вас просто «эксперименты» а для компаний большинство таких экспериментов заканчиваются большими убытками Попробывал бы так терять деньги на таких вот экспериментах, которые выстрелят с очень небольшим шансов, а скорее просто приведут в провалу, и отношение бы к этому поменялось
@TheDRZJ3 жыл бұрын
Как бы страшно это не было признавать, но ган-фу и кунг-фу совмещает недавний Biomutant xD А вообще игра была шикарной, давала ощутить себя в шкуре Нео на 100%.
@mr.topoldgames62223 жыл бұрын
Devil May Cry 3 в то время уже вышел, когда был мелкий, проходил и DMC3, и Матрицу, причем в одно и то же время почти параллельно. Как задроту семикласснику казались похожими, ведь тоже драки плюс пострелушки, сейчас, конечно, так уже не скажешь)
@ОлегАккуратов-ф1о3 жыл бұрын
Это конечно класно)))... Но ну нах этот ваш биомутант))))
@marolan63223 жыл бұрын
Еще помню Enter the Matrix, которая была более всратой (под конец вообще какие то вампиры неубиваемые были), но тоже давала занятный боевой опыт.
@Yobonanakh3 жыл бұрын
@@marolan6322 все помнят квадратные колеса. А еще помню пердолинг на уровне, где надо было скакать по полкам на складе, чтобы запрыгнуть в окно в потолке одной из комнат.
@marolan63223 жыл бұрын
@@Yobonanakh я этот склад излазил вдоль и поперек, когда был мелким. А еще помню что уровень с машиной за телку был непроходимый, потому что нихрена не понятно было куда ехать. А за Призрака бот сам приезжал куда надо, и тебе нужно было просто пострелять.
@jesusb4ck3 жыл бұрын
честно говоря, в то время корявость игры вообще не мешала наслаждаться возможностью наконец стать участником боёвки из фильма пожалуй, эта игра действительно достойна ремастера
@0Luke1263 жыл бұрын
Я фигачу для нее новые текстуры, но к сожалению мне не хватает местами опыта времени и усидчивости, хотелось бы собрать небольшую команду для этого дела.
@0Luke1263 жыл бұрын
В общем, там кто то интересовался каким методом. Так вот. Фигачу шейдеры (нормали) через фотошоп, остальное в пейнте. Что сделано: переделана одежда нео из перестрелки в лобби (с плащом и без), одежда нео в стиле "the one", лица не переделаны ибо я не 2д художник и не умею в такое. Далее hd hud и весь огнестрел кроме гранатомета. К сожалению вытаскиваю и вставляю через texmod, с другой стороны вроде работает. А и еще морфеус из заставки тоже переделан. В общей сложности переработано около 143 текстур.
@Alpha_Dominathorr3 жыл бұрын
Remake!!!
@0Luke1263 жыл бұрын
@@Alpha_Dominathorr не совсем, во первых если не найду команду то на выход мода в ближайшее время можете не надеяться, ведь я работаю 1 и в свободное время. А так как я учусь в медицинском где оно свободное время? Правильно - нигде. К тому же это не то чтобы ремейк а просто переделка текстур, модели переделывать не буду. А вот шейдеры (особенно света) их точно перепишу, потому что на пк при макс. графике некоторые места засвечены и я это постараюсь исправить. Также на пк нет текстур гильз, однако я думаю что они просто либо не задействованы, либо (на что я крайне надеюсь) прозрачные. И типа весь список дел таков: новая одежда, новые текстуры окружения и эффектов, фикс шейдеров, вернуть гильзы в игру. Опять же я очень хочу это все сделать но один не могу.
@diezyek58533 жыл бұрын
@@0Luke126 Есть группа в вк или еще где-нибудь, где можно было бы следить за тобой?)
@Perseusss-x9b3 жыл бұрын
Мда, до сих пор не видел в играх таких крутых движений. Игра и в самом деле крутая.
@fertuzenok3 жыл бұрын
Господи, какие же там ОХРЕНИТЕЛЬНЫЕ анимации... Если дать этой игре современную графику, то это будет просто безукоризненный визуальный шедевр...
@doomvirat28133 жыл бұрын
+ ещё прикрутить эйфорию.... тупо мечта
@deadcxap7553 жыл бұрын
Охренительно кривые?
@IshiGanOrig3 жыл бұрын
Видимо в анимации ты не разбираешься.
@deadcxap7553 жыл бұрын
@@IshiGanOrig а что, нужные какие-то особые скиллы, чтобы увидеть кривость движений и спонтанные обрывы одной анимации без переходов в следующую?
@IshiGanOrig3 жыл бұрын
@@deadcxap755 1. Я адресовывал свой коммент кекчанскому. 2. То что ты перечислил конечно лежит на поверхности и каждый дилетант это увидит, а вот для более углублённого рассмотрения худ. стороны анимации (например, применения разных принципов) нужнен некоторой уровень понимания этого искусства.
@trtt13 жыл бұрын
В свое время с огромным удовольствием прошёл и перепроходил эту игру, искренне не понимая почему игромания поставила ей 5 баллов.
@ВиталийВласюк-е3р2 жыл бұрын
Как класно было раньше, когда мнение окружения не влияло на мнение поиграть в игру или нет. Играл в неё в детстве, не зная что она кому-то не понравилась, а сейчас если бы все говорили что она плохая то не поиграл бы...
@ПРИКОЛУС3 жыл бұрын
Очень классный видос! Надо было упомянуть, что в списке приёмов для прокачки есть "способность гнуть ложки взглядом", и когда ты её покупаешь, тебе показывают как Нео пытается согнуть её взглядом, но у него не выходит, и надпись , что-то вроде, "ложки не гнутся силой мысли".
@Степан-ш3р3ф3 жыл бұрын
Точно, помню как я угорал с этой пасхалки и немнооо негодовал, что потратил на нее очки способности)
@mikeporcupine3 жыл бұрын
Одна из любимых игр детства, полностью пройдена. Спасибо что перевёл разговор WB в конце.
@Michael_Ipatov3 жыл бұрын
По Поттерам было-бы просто волшебно! Особенно, если видео выйдут под Новый Год)
@adhunikacraft1703 жыл бұрын
накаркал...
@ksardasbeziman63493 жыл бұрын
сам так и не смог пройти одну из частей, так как знакомый диск залапал и она под конец просто залагивла, на миссии в банке((
@SecretNews7773 жыл бұрын
Я ее помню, вдоль и поперек всю перепрошел, как только вышла. Игра была ТОП на свое время, я еще не понимал, от чего у нее такие плохие рейтинги
@olegmoskviak2 жыл бұрын
я тоже не понимаю за что хейт такой я был малым в сюжете ничего не понимал фильм не смотрел но мне сама система боёв и постоянно происходящий трэш который я даже не понимал очень даже понравился
@Soloman2743 жыл бұрын
Даешь ролики по Поттерам (1-3) и лучшим олдовым Паукам (2 на пс2, ultimate, 3)
@jonnyzxc3 жыл бұрын
Поттер шляпа пауки только новые 2012 года играбельные остальные шляпа вот те и олдовые хотя не понимаю что это слово означает.
@hukutka943 жыл бұрын
Почему никто не вспоминает о Harry Potter: Quidditch World Cup? Она шикарна, отлична, вполне в духе первых двух поттеров, к тому же имеет нереальный потенциал для переиздания и возможности порвать современную индустрию новым киберспортивным видом! Суперская тема.
@da1myo3233 жыл бұрын
@@hukutka94 хуйня какая-то , а не игры. Бог войны , ДАРКСАЙДЕРС , Скайрим , Дарк Соулс , секиро , Форза , дизонорд - ВОТ ЭТО ИГРЫ.
@hellparty3163 жыл бұрын
Вообще-то есть возможность раздавать леща до 4-х противников, через действие "захват противника"+направление в сторону 2-го, 3-го и 4-го. Затем необходимо нажать основную атаку.
@Oleksandr-Nikolaev3 жыл бұрын
Мне это сильно резануло по ушам, не ожидал такого от Луцая.
@acidicbloom3 жыл бұрын
Одна из тех игр, которая привела в восторг, а когда ты вырос уже узнал, что она была плохой. Ну, про нее многие так говорят. Вот что значит восприятие.
@nosilence483 жыл бұрын
Не вижу в ней ничего плохого, если игра тебе нравится то пофиг что о ней думают другие
@ZakharBecker3 жыл бұрын
Меня кстати бесит что называют плохими те игры, что дают максимальный фан и ор, хотя они как раз самые игровые игры в квадрате Тот же Год Хенд, эта матрица, некоторые всратые шутеры и все в таком духе ушло в прошлое и этого не хватает. А я не хочу играть в вылизанный драматургический кал Я ХОЧУ СТРАДАТЬ И ПОЛУЧАТЬ КАЙФ ОТ ТОГО ЧТО Я ЭТИ СТРАДАНИЯ ПРЕОДОЛЕЛ
@ZakharBecker3 жыл бұрын
Те же странные миссии после своего прохождения вызывали чистейший восторг от того что ты их прошел своими руками. А про Вангеров вообще молчу, первое прохождение (я не про потытку пройти игру, а про полное прохождение) вызывает такой спектр эмоций, что ни одна игра не даст его, если только в мире не появится новый садист что вернёт в игровой мир боль и страдания
@jackal_tv3 жыл бұрын
Я вот на эту тему помню одну хорошую цитату(примерную): "Я играл и получал удовольствие от кучи игр, а потом вырос и узнал, что они были плохие"
@СтивРивз-й2ц3 жыл бұрын
Говорят, что кур доЯт. Тоже как бы не факт.
@omegaalex6012 жыл бұрын
Я лично не считаю "всратые" уровни всратыми. Для меня в игре они были самыми запоминающимися. И поезд, и даже "Алиса в стране чудес" с муравьями. И даже казалось бы начало фильма ну что из него можно было выжать? Так нет разрабы придумали даже тут неплохой отступление со стелсом. Все это как то... необычно было что ли. То есть ты типа не ждешь этого от игре по Матрице а она вот берет и приятно ломает ожидания. Плюс тренировочные миссии в стиле старых фильмов - супер крутая идея. До сих пор считаю черно-белый левел наверное одним из самых лучших в игре! Ну и да смешная сцена в кинотеатре и ты еще забыл про уровень в белом доме где в начале политик который очень похож на реального политика Джона Керри - толкает речь о вреде видеоигр )))) - я когда гуглил узнал что за этим даже какой то глубокий лор скрывается, что мол в 2004ом политики белого дома часто вставляли спич о вреде видеоигр в предвыборных компаниях. Если говорить о минусах то для меня это хитбоксы и "импакт" от урона. Хитбоксы в перестрелках просто ужас. Временами надо прямо цеееееелиться что бы попасть либо брутфорсом бежишь прямо в упор стреляешь. Ну и "импакт от урона" - не совсем иногда понимаешь когда Нео получает урон. Был момент когда слишком увлёкся битьем спецназовцев что не заметил как у меня кто то систематично с дробаша все хп снял... :D Я бы вообще хотел римейк этой игры. Вот даже ничего менять не нужно. Чисто вот взять и на анриал енжин 5 сделать
@ywprok3 жыл бұрын
ЛЮБОВЬ, ЛЮБОВЬ И ЛЮБОВЬ - это всё что я чувствую к этой игре.
@BATMAN-ew7hs3 жыл бұрын
Афигеннейшая игра. Проходил много раз. Пик удовольствия был когда я доходил до уровня в парке с кучей Смиттов и отрабатывал все доступные атаки на 2х, 3х и более противников. И блоки про 4 отдельые миссии с охранником, библиотекарем, аптекарем, со спасением капитанов кораблей то же были афигенны. Я видел в локациях этих уровней руку и стиль братьев Вачовски. Хоть игра и коридорная, но из за того что Нео может работать на любой высоте, использовалось всё доступное постранство и ощущалась какая-то свобода. Делаю вывод что те кому нравится фильм Матрица, тем вне всяких сомнений зайдёт и эта игра. Это один из лучших кандидатов на ремейк или хотя бы ремастер.
@ИванДеникин-э5ц3 жыл бұрын
18:53 «И наслаждайся Просвещением!» *продолжительный смешок*... Да Вачовски просто стебутся над зевающим от их философской жвачки нёрдом, который в это время беспорядочно рыскает по всему джойстику в попытках скипнуть эту нудь и начать уже лупить Годзиллу-Смита!
@ivangerasimov93013 жыл бұрын
Там ещё классный момент был, когда много Смитов во дворе можно было жезлом долбить.
@jenooariyborisevich30053 жыл бұрын
да чувак я когда увидел что сейчас будет я просто ссался кипятком в далёком 2005 году это было просто снос башки ))
@TheVAGNETTO3 жыл бұрын
Космическая игра! Я помню, как был расстроен из-за того, что она не пошла на моем старом ПК. И как много времени я тратил на пересмотр прохождений этой игры на Ютубе! Эх, было время!)
@maklein9243 жыл бұрын
Я ее однажды купил и диск не работао, а еще один диск удалось найти только спустя годы. Не пожалел, что искал)
@TypXox-h6q3 жыл бұрын
Тебе сколько лет?
@ВладимирЛукиных-х7о3 жыл бұрын
Игра древняя как гавно мамонта, на момент когда на ютубе начали появляться первые прохождения, она уже шла на любом тетрисе...
@spacegraysergey3 жыл бұрын
13:48 комбо есть и на 3 и 4 противника одновременно. Есть ещё оглушающий удар о землю рукой против толпы
@maximm0rtal3 жыл бұрын
Прямо вспомнил удар с двух рук и с ноги в 3 челов
@TinyGreyOwl3 жыл бұрын
13:47 В игре нет комбо для нескольких противников? Что?! Чувак, я здесь бои перезапускал, просто чтобы поймать трёх противников в одну комбуху с целью ПОСМОТРЕТЬ как она выглядит с разными оружиями!
@blurrydodik11703 жыл бұрын
+, у него даже на футаже были моменты с групповыми комбо (7:56 как пример))
@Kenjebas3 жыл бұрын
А как выглядят комбо или заряженные удары с шестом в руках это ваще музыка какая-то
@ГеоргийБерг-ю1е3 жыл бұрын
Мой любимый приём был - повалить врага на землю и отфигачить его двумя другими, схватив их за ноги. Ну в какой ещё игре так можно, м?
@Kenjebas3 жыл бұрын
@@ГеоргийБерг-ю1е О да, это просто прекрасно
@jimraynor45833 жыл бұрын
6:55 - "Нео подерется в сеттинге какого-то Би Муви по кунг-фу"?))) Эта локация воссоздана вообще-то по культовому фильму с Брюсом Ли - Выход Дракона) А по игре - сам поражаюсь в 2021 году, на сколько там все круто было сделано. Хочу сейчас впервые ее пройти на эмуле. Современные игры ощущаются какими-то стерильными, конвеерными. Нет в них изюминки как раньше... Тогда некоторые игры умели чем-то поражать восприятие, ощущались как нечто амбициозное, неизведанное.
@yura58213 жыл бұрын
Очень хочу видос про первых поттеров и пауков, офигенные игры, которые в детстве нереально доставляли
@Steam1aLgears3 жыл бұрын
Играл в эту игру в детстве и восторгался каждому ее уровню, даже беготней в офисе. Как же было это напряжно молодому сознанию, переживал будто у меня одна жизнь в этой игре!! (а быть может я так и думал хахах) А как было страшно увидеться с агентом, который еще и не умирает вовсе. Помню как меня удивила в этом уровне монетка, парившая в воздухе, точнее жетон, который помогла пройти через турникет. Игра воспринимается с большой любовью, и как ты правильно подметил, гораздо живее и разнообразнее современных игр, персонажи которых "прилипли к полу" Контрол разве из недавних дал кайфануть хоть немного и внес щепотку разнообразия в новой эре видеоигр
@BroFunChannel3 жыл бұрын
Перепрошел её раз 20. И месяц назад прошёл ☺️❤️ в топ 10 моих любимых игр.
@jackblazer10013 жыл бұрын
Один из лучших битэмапов. Боевка не напрягает на протяжении прохождения. А поставленные добивания смотрятся настолько круто, что никакая фри флоу боевка рядом не стояла
@kirgndv3 жыл бұрын
Луцай, спасибо большое за видео! Только недавно с другом вспоминали про эту великую игру на фоне трейлера к новой матрице. Было очень круто освежить ее в памяти вместе с тобой!
@maklein9243 жыл бұрын
Одна из любимых игр, очень жаль, что про нее даже не говорят. Уже и сам подумывал ролик записать по ней, чтобы людям было где обсудить и вспомнить этот шедевр.
@VASHKB3 жыл бұрын
Конечно ролик по первым ГП нужен, ещё и третью захватить в придачу) вообще красота будет)
@AndreyHuzur3 жыл бұрын
Оооо, сколько же эмоций и кайфа я получил в детстве играя эту Матрицу, это самый лучший файтинг из всех что тогда были, с таким изобилием различных ударов, + с анимациями, вообщем шедевр, надеемся на ремастер 🙏
@Введітьназву-ю3и3 жыл бұрын
Боже как же это было круто, помню совершенно случайно ее скачал и поиграл, я пропал на много часов))
@GenrichX3 жыл бұрын
В свое время она была прекрасна, да даже пару лет назад по старой памяти мною с увлечением проходилась. Да, графика уже тогда казалась странно мыльноватой, а управление странноватым, но это почему-то прощалось вместе с тем, как игра затягивала. Она не боялась играться со вселенной матрицы и раскрывала историю со своей, игровой позиции, давая проникнуться с новых сторон, а не просто смотря пересказ фильмов. Хотя... именно фильмовая история просматривалась тяжко, это да. Геймплейно игра давала достаточно свободы в своей линейности, чтобы ее хотелось переигрывать, либо перезапускать отдельные уровни, да просто не устать от ее прохождения. Много интересных решений, технических придумок. Это действительно была отличная игра.
@Baddeny3 жыл бұрын
Проходил ее раз 10, как же круто поставленны бои, так правда не смог сделать самые сложные комбо. Такое ощущение что четыре руки надо иметь)) Местами графика, кстати, была очень хороша, например в доме меравингера, а битва с множеством Смитов, тоже огонь, есть возможность повторить все трюки из фильма.
@alexanderpitenko17643 жыл бұрын
Не нашел он. Данте с DMC просто улыбается) Да, не кулаком, но совместить ближний бой и дальний вроде как не ново
@yorksosnov3 жыл бұрын
Совместить не ново, но вот совместить это органично - уже иная задача. DMC - слешер, а не шутер-экшн. Количество оружия не сравнится, количество приёмов так и вовсе зашкаливает. В MK комбо меньше, чем в PON (на одного персонажа).
@hitim41423 жыл бұрын
Очень крутой ролик. А я обожаю эту игру) на уровне с макспейном 1 и 2)) переигрывал ее дофига раз. И всегда бесил уровень с муравьями 😁😁
@Степан-ш3р3ф3 жыл бұрын
Уровень с муравьями меня и бесил и нравился. С одной стороны - это нечто невероятно странное, крайне необычное, интересное и особенное. Даже немного пугающее. Ты будто во сне. А бесил лично меня в основном неочевидностью пути. Насколько помню, понять, куда тебе надо было невозможно в принципе и приходилось просто лезть во все дыры подряд. А когда в 10 раз вываливаешь в одном и том же месте, начинала гореть жопа нехило, созраниться же было нельзя в любом месте. Но в целом все равно круто. А вот уровень с глючным метро очень нравился, реалтно чувство, что ты внутри багованной программы
@ruslgg82703 жыл бұрын
Эта игра шикарная, перепроходится вечно, в коллекцию вечных к F.E.A.R
@АлександрКостюк-п8ы3 жыл бұрын
ох как я соскучился по Луцаю )) После видоса о моушен дизайне XYZ это просто глоток свежего воздуха ))) Лайк, если тоже об этом подумали ))
@iceman17033 жыл бұрын
7:42 когда я играл, в субтитрах к этой заставке было написано: "Я знаю Канг марихуану". Помню у нас с друзьями была истерика. В том замечательном переводе было еще много таких вот фразочек.
@xoloxoro28303 жыл бұрын
Сама игра называлась "Дорожка Нео"
@nyazhi65813 жыл бұрын
Обожал эту игру в детстве, даже не смотря на то, что была пиратка без всяких роликов) P.S. А вот Enter the Matrix тоже было збс и самое главное, там можно было сделать круглые колёса (да и все что должно было быть быть круглым - сделать круглым). Как же бесили игрожуры которые писали про квадрантные колёса.
@John_Lemon52rus8 ай бұрын
Ох и классная игрушка. В детстве проходил и она дико порадовала. Хороший обзор.
@KOCT9_T3 жыл бұрын
Интересный факт: персонаж Киану Ривза уже дважды побывал в киберпространстве в играх.
@ghostlyidol66203 жыл бұрын
4, если считать fortnite и payday 2
@Dizzy_games_1013 жыл бұрын
5 раз уж на то пошло. Constantine the game
@ghostlyidol66203 жыл бұрын
@@Dizzy_games_101 о, точно, игра конечно - проходняк, но в детстве прикольно было поиграть.
@ValeGoG3 жыл бұрын
Это была моя одна из любимейших игр, она просто на 10/10.
@RoyMuhov3 жыл бұрын
“Прилипших к полу и триггерам», хоспаде, как же жизнина!!
@gdl-nik3 жыл бұрын
Хорошее видео. Давай ещё таких углублений в геймдизайн, и интересные игры
@ventaliy3 жыл бұрын
Игра была некстгеном в то время,кайфовал по вечерам в компьютерных залах.Еще так же тепло вспоминается Росомаха того времени.
@Sky-fy4zh3 жыл бұрын
некстгеном? ) с чего ты так решил ?)
@Pillenium10 ай бұрын
Невероятно как спустя много лет, экспериментальная боевка из пути нео урезанно перекочевала в бэтмена паука и прочие подобные игры. Даже сейчас, если посмотреть, есть простор для фантазии и развития такой боевой системы в играх.
@Леонид-о8п6м3 жыл бұрын
Помню как проходил эту игру, на то время я был просто в восторге и графа крутой казалась.
@lisa_an3 жыл бұрын
Обожаю и фильмы, и эту игру Сейчас если вспоминать, господи, как же горела жопка от миссии побега из офиса, и мисси у Мировингена, с теми самыми муравьями) Бойня с Серафом заставляла переигрывать себя раз 500, особенно момент где надо прыгать по вертикально стоящим столбикам:^) Миссия с огнестрелом, где забирают умение ближнего боя видела столько тильта и слышала столько криков, моё почтение Заставка перед битвы с огромным Смитом улыбала ещё тогда) Если в кратце, это афигенная игра, к которой до сих пор остался интерес и тёплые чувства (в районе жопы тоже)) Спасибо за видео)
@woki41703 жыл бұрын
По-моему Devil May Cry подходит как аналог по сочетанию ближнего/дальнего боя и разным комбо. Тем более 3 часть вышла в 2005
@JetUzer3 жыл бұрын
Но это же не шутер
@woki41703 жыл бұрын
@@JetUzer Path Of Neo тоже не шутер)
@podolsky62463 жыл бұрын
Ага, тоже сразу подумал про DMC, только для того чтобы делать там комбо с пушками, надо переключаться на стиль стрелка, впрочем уже в 4-й можно менять стили на лету.
@maozel3 жыл бұрын
Не, вообще мимо. Это ведь все та же боевка. Пушки даже не ощущаются пушками. Да и потом, в игре невозможно пройти хотя-бы один уровень, пользуясь лишь стрельбой. Стрельба в дмс - это, по большему счету, стан врагов и связывание комбо. Ну и использование в босс файтах для выстрела "в ту ледяную херню, и вот в ту торчащий и светящийся пузырь в теле босса "
@ber23683 жыл бұрын
@@maozel в дмк3 легко можно пройти снайперкой или гранотометом
@Jet_gagarin3 жыл бұрын
Как же я её в детстве любил. Раз, наверное, 10 прошёл целиком! Спасибо, посводил олдскулы!
@Eichy633 жыл бұрын
я её перепроходил помню раз 5 точно, потрясающая боевка и одна из немногих игр, где прогресс персонажа виден от начала и до конца игры
@DerEfim3 жыл бұрын
У меня с этой игрой есть небольшая забавная история знакомства с ней. Где-то в середине, конце нулевых, когда я ещё мелким гонял болванки за 200р на своей шитой пс2, мы с отцом перед выездом в деревню как обычно зашли в Алькор (магаз в Новосибе), и я как обычно из обилия того, что там было, выбирал одну/две игры, которые отец бы взял. Я там увидел игру по возвращению Супермена и захотел её, но отец приметил обложку с ему знакомым Нео, однако сами фильмы я тогда не смотрел (ознакомился я с ними гораздо позже) и я не оч хотел эту игру, но отец настоял и в итоге мы взяли и Супермена, и Матрицу, приехав в деревню, я запустил Супермена на часок, и он мне быстро наскучил, т.к. игра толком не давала полететь и поразрушать город (ну а хули, мы же супермен). На следующий день я запустил уже Матрицу, и вот она меня затянула на оч долгое время, я толком не понимал что происходит, но помню что кайфовал от того, что я что-то нажимал на втором дуалшоке, а Нео такие кульбиты крутил, что ваще. Крч игру я не один раз прошёл. Вообщем наверное следует снова её перепройти как-нибудь
@asobyanin3 жыл бұрын
5:20 как-то очень похоже на DmC или Bayonetta по описанию.
@gorokhovatsky3 жыл бұрын
Вау, спасибо за видео! Очень хорошо помню эту игру, забавно было понять то, что для кого-то она тоже чем-то запомнилась
@TheKust3 жыл бұрын
Спасибо за видео, даже поиграть решил, т.к. пропустил её в свое время. А про Поттера - я за видос по первым трём частям, т.к. они логичное развитие друг друга в механиках и мете.
@OldestPlayerOnlyOne3 жыл бұрын
Леш, только сегодня вспомнил про эту игру, случайно. Пришел домой, открыл ютуб и в рекомендациях Твое видео. Спасибо огромное за него! Я эту игру оч сильно полюбил в свое время и прошел ее не менее 4х раз. Я не обращал внимания на всякие "косяки", был мелкий и мне было не важно, зато какие эмоции она мне подарила, что спустя почти 15 лет я все еще помню именно эту игру. Была еще и Enter the Matrix, но то все не то. И да, с удовольствием посмотрю и про Гарри. Спасибо за творчество.
@degnoz48683 жыл бұрын
Одна из лучших игр, в которую я играл на плойке. Рад, что кто-то её ещё помнит, ибо геймплей - ахуй
@keks96623 жыл бұрын
а какие восхитительные встречи со смитом,одна лучше другой
@babich16903 жыл бұрын
Из похожих старых игр - Oni (2001), там тоже достаточно грамотно сочетаются пушки и рукопашный бой
@Bisirsky6 ай бұрын
Никогда не понимал хейта этой игры. Она и тогда казалась мне очень крутой, так и сейчас.
@yorksosnov3 жыл бұрын
Игра имела уникальный геймплей, сегодня его так никто не смог даже повторить, не то, что изобрести что-то лучше. А формат обучения в ней так и вовсе лучший на моей памяти. Отдельное спасибо за погружение в азиатское кино с отличной боёвкой. Если сделать в игре модельки с современными возможностями разработки и немного подкорректировать геймплей (не сильно, только чтобы убрать откровенно стоящих на месте противников и улучшить шутерную составляющую), то соперников у игры не будет. До сих пор никто не смог создать ничего более приятного именно в плане игрового процесса, потому что ты срастаешься с героем, проходя весь его путь, делая всё, что ты хотел сделать в своих фантазиях, мечтая поиграть за "избранного". Таких точных попаданий в ожидания на моей памяти больше нету. Ну а финальный босс... Ну это же немного угарно и впечатление от всей игры испортить не сможет в принципе даже в теории, а вот обсуждения этото сюжетный и геймплейный поворот вызывал.
@dmbabaycev1233 жыл бұрын
В свое время я тоже угарал с концовки игры)
@Nikitapetrov2000 Жыл бұрын
Вот эта игра по матрице на фоне первой уже выглядит серьёзно, одно обучение чего только стоит. Но обидно, что отснятый час эксклюзивной киноленты для "Enter the matrix" просто пропал даром. Неплохо было бы увидеть ремастеринг на эту самую первую часть, но с добавкой того же клёвого обучения и возможностей боёвки из "Path of Neo". Возможно даже это создаст конкуренцию с пресловутым Максом, в котором геймплейные возможности чисто слизали с первого фильма по матрице)
@denissheryshev67163 жыл бұрын
Мне было лет 10, и у меня была пиратка в которой не работали сохранения. Вообще. В итоге мы с братом прошли её беспрерывно по очереди, и как же это было охуенно!
@deltos_leto2 жыл бұрын
Одно название - "Oni" Эта японская цацка в Европе ещё неизвестнее, но ганфайт там именно такой, как надо. Жаль, что её затоптали.
@ppolishchuk943 жыл бұрын
Стрельба с боёвкой была в Advent Rising. Механически єто скорее біла калька с Path of Neo, но она тоже работала
@JETVIOLET3 жыл бұрын
Воу, вот это ты вспомнил, дружище! Игра была просто отрыв башки, наверное меня ничего так в те годы сильно не впечатляло! Пачка разнообразных механик и сюжет, который в те пездюковые годы казался чём-то нереальным! Спасибо что напомнил, на меня сейчас столько воспоминаний где-то скрытых нахлынуло хех
@keks96623 жыл бұрын
@@JETVIOLET Очень странно что при всей их корявости люди неувидили огромнейшего потенциала в этих играх. К томуже они были новаторскими
@Александр-г5ж3с3 жыл бұрын
Я аж прохождения полез смотреть, чтобы убедиться, что вставка с вачовски под финал - не шутка автора ролика %)
@Valentet3 жыл бұрын
Блин, про всратые уровни было бы очень интересно
@daniilkosovskiy6219 Жыл бұрын
Это одна из самых любимых игр) до сих пор еще не сделали игру про ближний бой с таким весельем и драйвом)
@unemployedgamer17623 жыл бұрын
Одна из моих любимых игр))
@Clown13ist Жыл бұрын
Вот же раньше были игры. Удивительно, но в них нужно и можно было играть, и это было весело, это было приятно... Почему "Путь Нео" - это игра "явление", и ничего подобного наверное больше и не выходило..? Потому что это "всё в одном". Игра давала такое количество свободы ближе к середине, что превращалась в "песочницу", в которой игроку было безумно любопытно даже просто находится. И ты действительно проходишь весь "Путь Нео" вместе с ним, прямо таки чувствуешь его ["путь"] своими потными ладонями. Чего стоит только "драка с сотней Смитов". Уже только за это игру "Путь Нео" нужно выделить и поставить ей жирнейший, сочный "плюс", ибо игра даёт тебе такую возможность. Игра даёт тебе множество разнообразных возможностей. Для своего времени это было просто невообразимое что-то с чем-то. С одноклассниками и приятелями по рукам передавали диск, ночами проходили и перепроходили, и оторваться было очень сложно. Одна из "культовых" игр без преувеличения. Наравне с каким-нибудь "вторым андерграундом" и "макс пейном"...
@Moregrez3 жыл бұрын
Вот на какую игру я хочу ремастер =)
@АндрейКопьев-з5з6 ай бұрын
Лучшая боевая система, которую мне доводилось пробовать(Куча красивых комбо из фильма и возможность самому вращать камерой при исполнении ударов). Хотя принц Персии 2 на первом месте.(в принце восточный колорит и отпадные муз композиции)
@мненедалинормальноназватьканал3 жыл бұрын
Кстати, а что насчёт слэшеров? Там ведь геймплей тоже делится на два вида оружия (тот же dmc), ну и геймплей там намного приятнее, вспомни ту же тройку.
@StylishCreature3 жыл бұрын
3-йка с одним стилем боя на миссию была весьма ограниченой
@мненедалинормальноназватьканал3 жыл бұрын
@@StylishCreature я боюсь говорить за 4 часть, там Данте - это истребитель с сотней тумблеров
@StylishCreature3 жыл бұрын
@@мненедалинормальноназватьканал ну 4-я часть вышла позже 2005года,а мод к 3-й на смену стилей на ходу впервые прикрутили лишь в 2014 так что Нео это действительно геймплейная бомба для 2005года
@ThePovarPower3 жыл бұрын
Отличное видео! Помню до сих пор, как обожал эту игру в детстве) Из ещё достойных примеров игр по фильмам могу вспомнить Peter Jackson's King Kong, отлично передана атмосфера острова из фильма и выживания среди динозавров и прочих тварей.
@VTVMVN3 жыл бұрын
Ставь лайк если ты гей
@iamslai3 жыл бұрын
ага)
@nurliyev3 жыл бұрын
Интересно в современных играх часто делают такие уровни, или все же реже?
@baklanfm34743 жыл бұрын
Бб .б б...
@IzxzIzxzI3 жыл бұрын
+
@mort_brain3 жыл бұрын
Режисёры огромные молодцы, я сомневаюсь что сейчас можно встретить хоть одгого кинодела который бы смог так поиронизировать над своим детищем для какой то там игрушки и при этом понять что если необходимо в этой игрушке пожертвовать историей ради геймпле - то это надо сделать, ведь это - игра, а не фильм.
@wooormmm3 жыл бұрын
*сделай обзор на "Prey 2006"вот там гемплей меняется каждые пол часа
@GameCube19893 жыл бұрын
Она никому не интересна
@ЕгорПодшивалов-е5б Жыл бұрын
Благодарю за душевный рассказ. Когда-то я заблудился в канализации и бросил игру. Теперь понимаю, как много пропустил. Может быть, вернусь. И ещё раз благодарю за это тепло.
@smakes3 жыл бұрын
Бладрейн: Ну да, ну да, пошла я нахер.
@firewick37233 жыл бұрын
Первые агенты тоже легко избиваются - они блочат только 2 захвата, на третий захват ты их ломаешь (одного сломал захватом, следующих подцепил на масс комбо) . Можно хоть с 3 агентами драться не будучи избранным сколь угодно долго - нужно немного практики.
@lettersign3 жыл бұрын
Эх, а я вот никак не запомнил, потому что после Enter the Matrix не было желания играть в следующие игры серии
@keks96623 жыл бұрын
Enter the Matrix несравнима с path of neo,может быть даже сейчас стоит сыграть.
@Rustamtamtam3 жыл бұрын
Хах, тоже в неё играл. Тогда почему-то графика казалась крутой, но про саму игру воспоминания негативные остались, хоть ничего и не помню уже.
@Степан-ш3р3ф3 жыл бұрын
Мне нравилась Ентер зе Матрикс на выходе. Графика была терпимая, боевка вполне себе на то время. Бесило немыслимое количество багов, пропадающих текстур, квадратных кругов. Отсутствие хоть какого-то внятного управления машиной. Она ВООБЩЕ не управлялась практически. Ну и самое ужасное, что у меня игра выкидывала на рабочий стол в миссии, когда близнецы-призраки гонятся за тоьой в тоннеле. Причем выкидывало в обоих компаниях, не важно, за какого перса ты играл. Из-за этого так и не прошел. Если подцмать, то игра юыла крайне низкого качества, но концепт и геймдизайн на мой взгляд были неплохи. Но Пат оф Нео однозначно гораздо лучше и проработаннее
@keks96623 жыл бұрын
@@Степан-ш3р3ф От туда мне запомнилось квадратное колесо самолета что нужно было подстрелить из снайперской винтовки(на самом деле можно с любого оружия)
@МихаилКондрашов-с2ж3 жыл бұрын
@@keks9662 так и повеяло разбором полетов от стопгейма )))
@sandansaiyan56753 жыл бұрын
Вообще-то отличная графика у игры. Вспомним год выпуска 3:07 прием занижения крутости глав героя было еще и в GOW 1-2 8:35 True Crime вышел в 2003,а Path of Neo в 2005.Может,речь была об Enter the Matrix?)
@BOMByachiy3 жыл бұрын
Дико кайфовал с этой игры! Топовая боевка, разрушаемость объектов, для 2005 года игра казалась чем-то прорывным! Пока не дошел до уровня с психоделической архитектурой и бесконечными дверями, там и забросил.
@ptuman982 жыл бұрын
Там еще муравьи были
@olegmoskviak2 жыл бұрын
а я прошел эту игру 5-7 раз уже не помню точно миссия с дверями и муравьями я просто проходил наугад прыгая в разные места в надежде найти правильный проход и постоянно получалось а муравьёв легко было победить
@GeorgeNobleFitnessMusic2 жыл бұрын
@@olegmoskviak насколько я помню там факелы указывали правильную дверь
@olegmoskviak2 жыл бұрын
@@GeorgeNobleFitnessMusicну так я мал был я даже не знал что игра про фильм была,мне просто нравилась боевка в игре и все
@olegmoskviak2 жыл бұрын
@@GeorgeNobleFitnessMusic играл в году так 13 не помню точно
@podolsky62463 жыл бұрын
13:49 Наоборот это единственная игра из тех, которые я знаю, где есть именно комбо против нескольких противников, причем конкретно эти комбо можно выполнить только при наличии нескольких противников.
@keks96623 жыл бұрын
именно,странно что автор этого незаметил(и игровая индустрия тоже….)
@ДимаЛетов-ъ8е3 жыл бұрын
И да там можно было всё, что в фильме, бегать по стенам и стрелять, кидать врагов на других, а насчёт комбо это эпичный бой на улице с выдиранием столба.)
@podolsky62463 жыл бұрын
@@ДимаЛетов-ъ8е Там еще ближе к финалу бой, где можно схватить какую-то длиннющую гардину, которая даже длиннее этого столба, и с этой гардиной сделать комбо, для которого нужно около 5 целей.
@Agent46283 жыл бұрын
Странно, что не вспомнилась DMC, где можно было и стрелять и бить, комбо крутить и прочее. Выглядело и ощущалось это лучше, чем в Path of Neo
@QuentinTranslatin3 жыл бұрын
А на 18:54 почему не озвучил отличную шутку в конце речи Вачовски: "Наслаждайтесь Просвещением")? P.s. ролик отличный и про Гарри Поттера с удовольствием посмотрел бы)
@iZorch233 жыл бұрын
кхм, а как же дмс5? там можно драться мечом, кулаками, ногами в брейкдансе и даже бить врагов мотоциклом и ездить на мотоцикле по врагам в воздухе и при этом стрелять по ним из пистолетов в любой момент.
@dantemustson3 жыл бұрын
20:25 разрабы сейчас пытаются повестку продвинуть, а не сделать хорошую игру
@Mike_Oneal10 ай бұрын
Обучение вообще шикарное в игре) мне нравилась драка в бамбуковом лесу, как под ударами катан этот самый бамбук падал) хоть весь лес вырежи)
@Pain678433 жыл бұрын
Я до сих пор помню финального босса, этот монстр из машин и мусора.
@Cosmicgate22363 жыл бұрын
Жаль что в обзоре не было кадров, когда Нео сражается с огромным кол-вом Смитов
@igor29433 жыл бұрын
И где с Серафом на столбах махаешься)
@magmastorm973 жыл бұрын
Честно говоря, хочу видео не про 1 и 2 Гарри Поттера, а про 5 и 6. Какие то они несправедливо забытые, а ведь такие классные игры были.
@arturlyalin113817 күн бұрын
привет из 24. у этой игры нет минусов это шедевр своего времени, единственный целью которого, Было дать нам возможность, почувствовать себя избранным. Ведь на протяжении всех трёх фильмов режиссёры неоднократно намекают нам о том что избранным может быть каждый, и дело вообще было не в Нео. Он был простым человеком который поверил свои способности благодаря чему стал избранным, об этом говорила Пифия а также это было видно на программе прыжков где команда сказала что первый раз никто не прыгал. В детстве я 1000 раз представлял себя на месте Нео и у меня не было возможности ощутить это в полной мере до того момента пока не вышла игра которая между прочим я прошел три раза. Игра и не должна была давать ничего другого кроме как пояснения пути Нео а также возможности прожить жизнь его шкуре. Пожалуй перейду ещё раз.
@maked_on_sky3 жыл бұрын
Миссия в поезде, моя любимая. Ты уже вроде раздаёшь направо и налево, а тебя уделывает вагон метро. Шлейф данной мисси «добро пожаловать в мой мир».
@СтивРивз-й2ц3 жыл бұрын
А я очень даже понял. Одна из любимых играх в детстве. Для своего времени 2005 года графон нормальный был.
@Shetalin_Sasha3 жыл бұрын
Был в восторге когда играл. Пару лет назад даже перепрошел и снова получил удовольствие.
@АлександрМагин-й6ч3 ай бұрын
Когда она вышла,Я был без ума от неё, прошёл на всех сложностях, раз 20 наверное прошёл её
@WolfTyca3 жыл бұрын
Advent Rising чем-то по духу геймплея похож на путь Нео. Хоть ближний бой там однокнопочный, но все остальное сделано очень круто. Боевка строилась как конструктор активок. Ты можешь взять оружие или способность в каждую руку при чем они в процессе игры прокачиваются по скайримовскому принципу, но без прокачки. Много сражаешься в ближнем бою? На тебе более прикольный мувсет. Овладел временным сдвигом на тебе заморозку времени. Овладел телекинезом теперь ты можешь выхватывать оружие из рук врага. А у некоторых пушек тоже есть очень интересные режимы стрельбы мне больше всего запомнился пистолет с рикошетом. Ну и сам сюжет у игры лучше чем у многих современных игр. Только надо пережить начало игры с этим отвратным уровнем на машинке (в тему об отвратных уровнях)