アーマードコア6をプレイしての感想動画~高いクオリティと唯一無二のゲームプレイ

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けいじチャンネル

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@user-ly1ie2oe1p
@user-ly1ie2oe1p 10 ай бұрын
12:06 アーマードコアのブリーフィングはシリーズ通して「プレイヤーに今回のミッションはこれですよって伝える物」じゃなくて「物語の主人公である傭兵に対して企業や個人が出した依頼」なので、攻略の参考にするための物であると同時にストーリーを彩るものとしての要素が強いんですよね。 そんなもんだから依頼者に騙されたり不足の事態でブリーフィング通りに進まないパターンっていうのは、シリーズファンの間でお決まりのネタとして「騙して悪いが」なんてワードがあるくらいにはACらしい要素の1つになっている
@user-uj7yz6gx6h
@user-uj7yz6gx6h 10 ай бұрын
とはいえ昔のACはこれこれこうしてくださいっていうのちゃんと聴いてないと何して良いかわからんくて詰んでた気がする
@kazuforest8885
@kazuforest8885 10 ай бұрын
ACを楽しんでくれたご友人がこんなに・・・。素敵だ・・・。
@user-fb3gd3co5z
@user-fb3gd3co5z 10 ай бұрын
エルデンリングに沼った私はこの動画とコメ欄で決意した AC6初挑戦しまする
@aprilia999
@aprilia999 10 ай бұрын
ブリーフィングはアーマード・コアの大きな魅力の一つだよ あの名言「騙して悪いが…」はブリーフィングがなきゃ生まれなかった
@user-kl8jb8qm1j
@user-kl8jb8qm1j 10 ай бұрын
初代からプレーしてるレイヴンですが私的には過去最高傑作です。 まずストーリーの面白さ、キャラの立ち方など、過去作も4シリーズとかは割とストーリーも良かったけど今作はそれ以上 また操作感は過去1慣れたら思いのままに動かせて、俺カッケーってなるのが素晴らしいと思いました
@02ko68
@02ko68 10 ай бұрын
アーマードコアが帰ってきただけで嬉しいのに、めちゃくちゃ面白くて しかも新規ファンがこんなに喜んでくれて最高に嬉しいです
@Muyubito
@Muyubito 10 ай бұрын
心から褒められるゲームがあるってエエよな😊
@user-jp5kh9xr8i
@user-jp5kh9xr8i 10 ай бұрын
脇役含めキャラが声だけなのに、全員もれなく良すぎる! ブルートゥとか六文銭とかメーテルリンクとか、一回の登場で終わんのもったいインパクト
@user-sr4lg1nx7g
@user-sr4lg1nx7g 10 ай бұрын
シリーズ初めてだったけどめっちゃ楽しかった。DLC出たら絶対買う!!
@user-yo5sc6vb6o
@user-yo5sc6vb6o 10 ай бұрын
人生で始めてゲームを三周しました 本当に面白かった
@user-fi6es5cp6k
@user-fi6es5cp6k 10 ай бұрын
プレイヤースキル、周回するごとに歩みが遅いかも知れないけれど、自分の成長の感じれてそしてそれが爽快感に変わるのが凄くわかるゲームだと思った。 自分の中で心に残る1本だと思う。 そして、ACライクと言う言葉がこの先たくさんの人に認知され、根付いてほしいと共感しました。 AC6ありがとう。 そしてなにより、けいじさんありがとうございます。
@Chocobo6666
@Chocobo6666 10 ай бұрын
初ACでしたけど面白かったです 次回作出たら是非やりたい
@user-ck7mr9wx2j
@user-ck7mr9wx2j 10 ай бұрын
3周しましたが大満足です。 操作に慣れて来ると、自分で動かしているのが信じられないぐらいかっこいい戦闘を繰り広げられるようになり非常に爽快感がありました。自機を自由自在に動かせる(動かせているつもりになれる)操作感が素晴らしかったです。
@user-oo3oh7bb9o
@user-oo3oh7bb9o 10 ай бұрын
PS5を発売日に買ったけど、はじめてPS5を持っててよかったなってなったゲームだった ストーリー、アクション、どこをとっても完成度高かった
@reada9296
@reada9296 10 ай бұрын
ACシリーズのファンですが最高傑作といっても過言では無いと思います! 過去作だとナンバリングタイトルに対する続編も出ているので、VIの続編もめちゃくちゃ期待しています!!
@user-wj6td5tn4f
@user-wj6td5tn4f 10 ай бұрын
初回に必死な思いで倒したボスと2周目で動き見ながら遊べるようになるのはたまりませんね😊
@ka-vb3we
@ka-vb3we 10 ай бұрын
AC6は個人的に今年遊んだゲームの中で一番面白かったです!DLCとかリリースされたら即日予約購入するレベル。 荒廃した世界観かつ人間は描写されないのに、他のどのフロムゲーよりも人の温かさを感じた...
@user-uu1bx8ho1s
@user-uu1bx8ho1s 10 ай бұрын
アーマードコア6をけいじさんに気に入って貰えてうれしいなあ。 また死にゲーと呼ばずにACライクと表現してくれて嬉しかったよ。
@user-gy6yb5zz4b
@user-gy6yb5zz4b 10 ай бұрын
もはや多くは語るまい…… ケイジさんありがとうございます…!
@Itou-Nobuyuki
@Itou-Nobuyuki 10 ай бұрын
AC2からのプレイヤーですが、今作が一番好きです 特にストーリーが良くて、ACでまさか感動させられるとはと良い意味で裏切られました バイオ8もそうですけど、これまでのシリーズとギャップのあるドラマチックな物語を見せられると弱いですね
@sm8738
@sm8738 10 ай бұрын
正直、エルデンより好き
@user-sj8nb2us9c
@user-sj8nb2us9c 10 ай бұрын
皆良いキャラしてますよね!! 故にミッションの分岐がどれも選びたくない!ってなりましたw 今は2周目を楽しんでます!
@deen2187
@deen2187 10 ай бұрын
今、1周目クリアしたとこで、ACは初めてでしたが、難易度はいい感じだと思います!ヘリは、けいじさんの動画見ていたおかげで攻略がわかっていたので、初見クリアできましたが、これは自分でクリアした方が楽しいなと思い、ネットでACネタバレはカットしてクリアまでプレイしました! 壁越え、海越えなど、詰まったとこでも自分が上手くなるとアセンを変えてプレイできるようになるのが、楽しかったです 二周目は、装備も揃ってるので近接メインでやっていけるのがすごく楽しい!
@user-sl6ib4vw4n
@user-sl6ib4vw4n 10 ай бұрын
初ACでしたが、ドハマりました!個人的に、熱くなったり、切なかったりと引き込まれるストーリーがめちゃくちゃ良くて、2周目3周目も飽きずに一気にプレイしました
@kensud6456
@kensud6456 10 ай бұрын
ACシリーズも、フロムのゲームも今回が初めてでした。凄い気に入りました❗、今後のゲームの拡張に期待します。ヲタなのでプラモの展開にも。
@I--13cm--I
@I--13cm--I 10 ай бұрын
相当良く出来てる。最高だ
@user-wf7sv8ug9q
@user-wf7sv8ug9q 10 ай бұрын
わかる、2周目がめっちゃスムーズに行くの超楽しかった
@ciferMHWI
@ciferMHWI 10 ай бұрын
ストーリーも没頭するぐらいよかったですが、対人が良すぎますね あんまり時間ない時でも10分あれば気持ちよくなれるのは良いと思いました笑
@user-pm4hi3lh2t
@user-pm4hi3lh2t 10 ай бұрын
マップの作り込みもやばかったです 特にラットの拠点でパーツを探し回った時 ここってこんなに広いのかって驚きました。
@user-me9pq5lz4m
@user-me9pq5lz4m 10 ай бұрын
自分も初めて触れたシリーズで、まだ一週もクリアできてないですが、それでも操作がまるでダンスをしているような感覚を覚えるゲームです!クリアが出来なくてもいつまでも遊べるゲームだなと思っています バルギウスで止まっているのですが、一番楽しいです あのマクロス並みの納豆ミサイルを避けた時の達成感は病みつきなっていますw 攻略方法は数多あると思いますが、両肩にレーザーをつけ、片手にもレーザー、左手にロマンのあるハズーカ砲で超至近距離から撃ち込むのは病み付きなっています 倒せませんがw
@666kuroyagi
@666kuroyagi 10 ай бұрын
めちゃくちゃ傭兵の才能がある人だ
@lizationvita3485
@lizationvita3485 10 ай бұрын
はじめはダークソウルらしくなったなと思ったのですが、いざダークソウルらしい引きつけ回避を多用すると、追尾が強くて敵の攻撃に引っかかりまくり…。 だんだんと旧作の小ジャンプ移動のような動きになりました。システムが変化しているのに懐かしさも感じる。けいじさんとは違う意味でもアーマードコア・ライクを感じました。 プレイに集中してぐっと引きこまれているなか、心に差し込まれてゆくキャラクターたちの台詞。 最後の一撃を放つトリガーに力がこもる、とてもすてきな「何か」を感じさせてもらえるゲームでした。
@user-vh8wx9ie2u
@user-vh8wx9ie2u 10 ай бұрын
バチクソ難しかったね。 ああでもねぇこうでもねぇで 真髄に気づいたら楽しめるズルさ!
@user-jo8xt3me3d
@user-jo8xt3me3d 10 ай бұрын
アセンブルは項目一つ一つヘルプが見れるので親切な方だと思いますね〜
@user-jq3qv4dn3p
@user-jq3qv4dn3p 10 ай бұрын
歴代中傑作でしょ。
@user-il2hq1ct2p
@user-il2hq1ct2p 10 ай бұрын
やっと3周クリアしました。本当に面白かったです。最初ターゲットアシストの仕様に気付かず投げそうになりましたが解ると難易度は半分以下になります。諦めなくて良かったです。
@DviaA-ll5bg
@DviaA-ll5bg 10 ай бұрын
何週もやったあとオンラインにハマってるw
@nameko_mkll
@nameko_mkll 10 ай бұрын
アプデが入ってアサルトライフルとマシンガンの強化、バルテウス等の一部ボス弱体化で序盤が楽になったみたいですね 詰んでる人はこれを機にやってみてはいかがかな?
@takuyaka2458
@takuyaka2458 10 ай бұрын
ヌフフ…わかりますよ… 武器ハンガー使ってる時に今どっち持ってるか分かりやすくするために 近接に派手な色を塗ってますね…?😁 あと、自分も2週目以降色々試し始めて気付いたのですが、パーツって一つだけ 変えてもあんまパッとしないというか、「まぁそうだよね」って感じなのですが、 例えばジェネやコアに合わせて3つ4つ色々と組み合わせを変えてみると 意外なシナジーや、思ってもみない高数値や使い勝手になったりするんですよ! それに合わせて自分の戦い方も変えてみたらまた面白くて…やはりAC最高!
@lRlRw
@lRlRw 10 ай бұрын
ACシリーズ今まで兄がやってたんで少し触ってる程度でしたが、丁度いい難易度でトロコンまで楽しくやり込めましたー!
@user-ml2fq1lf1c
@user-ml2fq1lf1c 10 ай бұрын
過去作も現行機で遊べるようにお願いします。6でファン増えた気がするから期待してます!
@bearqquartetto
@bearqquartetto 10 ай бұрын
ボス戦に関して言えばソウル系は必ず相手のターンがあって、敵の攻撃に対応する必要があるけど、AC6はほぼゴリ押しも可能だからね。そこは全く違う 初代ACのしにゲー感て、AC6の後半に出てくる大量の輸送ヘリを撃墜するミッションがわかりやすいと思う。ターゲットや敵がどこからどうくるか、を覚えないとまずクリア不可能っていう あのミッションやってて「あー、ACだわー」ってニヤニヤしながらコントローラーぶん投げてたわ
@seeeelz
@seeeelz 10 ай бұрын
警告音が出る強攻撃だけ避けるのを意識するだけで 回避に成功した際にめちゃくちゃ楽しく感じますね アーマードコアも多く語らない世界観ですがログを拾っていくと裏側が見えてきたりでよかったですし 何より敵も味方もキャラが魅力的すぎた
@user-tx5jx8in2p
@user-tx5jx8in2p 10 ай бұрын
最初は操作感が気持ちよくて、スピード感と爽快感、攻略で脳汁が出てきて、それに慣れてきてふと気づくとストーリーが気になり始める。 最終的にはストーリーを追いかけるように3週してしまうような凄い作品でした。 DLC、新作が出たら絶対にやりたいです。 次はマルチプレイができるようになると更に楽しくなってレイブンも増えると思います。 まだまだ改良の余地があり将来性のあるゲームだと思います。
@realextra07
@realextra07 10 ай бұрын
ほぼ同じ意見。難易度は丁度いいし死にゲーではないと思う 序盤アセンの幅が狭くて苦戦するボスもアプデで調整きたし突破率も上がるでしょう こんなのアーマードコアじゃないって言ってる人いますが 間違いなくアーマードコアですw
@cmcmcmcm2413
@cmcmcmcm2413 10 ай бұрын
シングルモードは難易度やストーリーなども含めてACらしく大満足でしたが、対戦はソウルシリーズが濃くて過去作と比較するとACらしい対戦とは少し違うかなと思いました。
@shiroyagi4457
@shiroyagi4457 10 ай бұрын
良く言ってくれました!! どうしてもソウルシリーズと一緒にされてしまう。特に新規ユーザーは難易度にばかり注目しがち。 世界観やキャラクター、デザイン性にストーリーなどACの核となる魅力を理解してもらえていないのを残念に思ってました。 ソウルシリーズにはソウルシリーズの良さがあり、ACシリーズにはACシリーズの良さがある。一緒にするな!!と言いたかったのでこの動画で言及してくれて嬉しく思いました。
@ootani604
@ootani604 10 ай бұрын
昔はアーマードコアがフロムの代表作だったんだけどな
@Yamada_Tarou
@Yamada_Tarou 10 ай бұрын
まだ一週目終わってないけど恐る恐る観たらネタバレ無くて安心して楽しめました。 ACにハマったのならPS3版のAC4,ACfA,ACV,ACVDと4作品もプレイ出来ますよ~! ACVはサラウンド対応だったので、他のPS3版もサラウンドで楽しめるのではないかと思います♪ そして教えてください、ACfAを買ったのですが設定でカメラ操作のリバースが無い or 見当たらないので コントローラー側で変更できるサードパーティー製のオススメのコントローラーを…。 僕は上下左右リバースに慣れてしまっているのでノーマルしか出来ないゲームだとマトモに操作出来ないんです…(;´Д⊂) 最初に買ったACVはリバース設定出来ました。
@user-rc2qr5dd6d
@user-rc2qr5dd6d 10 ай бұрын
13:04 わかります〜😙声だけで創造を掻き立てる。。わからないからこそ、プレイヤーひとりひとりのストーリーが作られてる感じがします
@LUCKY-lp1ro
@LUCKY-lp1ro 10 ай бұрын
両手にガトリング背中はお好み ランチャー系がおすすめ これで基本脳筋プレイできる
@user-ld2sj8br8t
@user-ld2sj8br8t 10 ай бұрын
敵の能力に合わせて自分の武器装甲を考えるのが醍醐味ですね。 予めフルセットされた幾つかの機体の中から選択して遊ぶゲームはよくあるけどこのゲームは全パーツを自分で組み立てるから難しく感じる人がいるのかも。 難易度は高いけど心折れる前に敵をよく観察して正解の装備を導き出すゲーム。
@polarbear1043
@polarbear1043 10 ай бұрын
みなさんコメントしているように、 操作に慣れると、自分が動かしているのが信じられないくらいカッコいい動きができるのがACの醍醐味なんですよねー 特に序盤の、「イメージ通り動けない」からいつの間にか「イメージ通り動けてる」ようになるのが堪らなく楽しい そのころにはレイヴンとして皆が一目置く存在になっていて、 主人公(レイヴン)、物語、プレイヤーの操作上達、ACのスタイリッシュな戦闘が溶けて1体になるような感覚は 歴代ACでしか味わったことがないです だからみんな10年待ってたんですねえ
@cocolococolo7577
@cocolococolo7577 10 ай бұрын
ついさっき3周目クリアできました! トロコン目指してやり込みます^_^
@user-or7kr9wu6n
@user-or7kr9wu6n 10 ай бұрын
ブリーフィングと違う内容のミッションとか旧作だと当たり前だったので、「そんな意見があるのか…」と思た
@boma6336
@boma6336 10 ай бұрын
過去作のACはソウルシリーズ以上に話が分からんのが多かったです 6になって、ロボゲーらしいストーリーやシチュエーションをいっぱい詰め込む様に方針転換したと感じました メタスコアレビュアーには「ストーリーは平凡単調」と書かれていましたが、個人的にはめちゃくちゃアツい展開だったので最高だった 一部シリーズファンからも「こんなのACじゃねえ」とは言われていましたがほんとに一部で、おおむね好評だったんじゃないかな?
@user-vj6mm9zl7c
@user-vj6mm9zl7c 10 ай бұрын
今作はオートロックあるからかなり楽。でもキーアセンブリは弄った方がいいね。 シリーズ初なのか過去作プレイ済なのかで変わるだろうけどボタンの初期配置は絶妙に操作しづらい。 自分の扱いやすいように操作方法さえ変えられるのもACシリーズの醍醐味です。
@user-kx3dg7zm6t
@user-kx3dg7zm6t 10 ай бұрын
新ジャンル「ACライク(1997年からある)」
@user-tz7sn9be6y
@user-tz7sn9be6y 10 ай бұрын
バルテウスまでがチュートリアルなのかもしれない。
@bebebobo2015
@bebebobo2015 10 ай бұрын
初ACですが、とても楽しめてます! ガンダムシリーズが好きなので、このクオリティでキャラだけガンダムにしてくれたら自分の中では間違いなく神ゲーになりそうです😂
@user-hy8cq5tg2g
@user-hy8cq5tg2g 10 ай бұрын
正直個人的にはソウルやエルデンリングより全然好きかな というか元々こっちがフロムの色でしょ
@jetset2261
@jetset2261 10 ай бұрын
過去の物語をなぞる形の続編、 アーマードコア・ファイアーズオブアイビス。 …あると思います。
@romrom2388
@romrom2388 10 ай бұрын
アクションが楽しくて戦ってるだけでアニメみたいになるのが SEKIROみたいで良かった!エルデンさんはゴロゴロするから見映えがちょっと、、好きだけど
@user-zh1tl8be6j
@user-zh1tl8be6j 10 ай бұрын
ウォルターの声が優しすぎて 裏切るなんてできなかった
@ckumanomori
@ckumanomori 10 ай бұрын
アクションゲーの、敵の行動パターンを読んだり、繰り返しの中で弱点を見抜く等は、実はロボゲーと最も相性が良いのでは?と思ってしまいました。 ACライクは言い過ぎではないと思います。今後類似作が増えそうな気がします。
@user-ne9yc4my6u
@user-ne9yc4my6u 10 ай бұрын
3周目クリア済み、全エンディング済みですが、本当に楽しかったです♪特に、ストーリーは中々に良かったです。ただ、贅沢な不満点ですが、ミッション数とパーツはもう少し多く用意して欲しかったなー。ボリューム不足を感じてしまいました😅
@madeleine8654
@madeleine8654 10 ай бұрын
トロコンしてやることなくなってからは、決して強くはないけどかっこいいと思う機体を作って、技量でどうにか好みのルートをクリアするのをエンドコンテンツ代わりにしてます。
@bichasan
@bichasan 10 ай бұрын
慣れるまで大変でしたね 装備が揃る2周目のバルテウスは苦労はなく1回で突破できたからね 言われてる通りバルテウスはバーを半分削れるまで何十回もやったし やっと半分まで削れるようになったら今度は火炎をブンブン振り回して攻撃してくるわ それに慣れるまでまた何十回もやる羽目にw 昔のアクションゲームとかシューティングゲームてこんなもんでしたよ
@user-hm3pv8qv1q
@user-hm3pv8qv1q 10 ай бұрын
何となくマブラブオルタの戦術機の造形はACシリーズの影響もありそうと感じながらプレイしてました。
@kokopon8303
@kokopon8303 10 ай бұрын
セキロウ×アーマードコアって感じでしたね。 その分、達成感はあるし2周目以降はサクサク攻略できて、自分の成長を感じられる良い調整だと思いました。 一部ボスの弱体化は少し寂しく感じますね。
@user-ls4qt7sw7e
@user-ls4qt7sw7e 10 ай бұрын
ACは死にゲーではないですね機体のアセンと武器選定と回避行動です。自分もクリアできたが初めての人は難しいかな(  ̄- ̄)エルデンリングは死にゲーだったなもう少しでクリアでしたが心折れました。雑魚敵も中々強いのいるし疲れました( ´△`)今回AC武器や機体の改造出来ればもっとボス戦楽になるし楽しくなるし次回作有ればいて欲しい。
@user-wd3zx9ml9t
@user-wd3zx9ml9t 10 ай бұрын
そういえば、求人サイトみてたらフロムソフトウエアが背景3Dアーティストの募集していました(*'ω')
@shou5044
@shou5044 10 ай бұрын
ブリーフィングと内容が違うことってそこまであったかな? このゲームのブリーフィングってメタ的な要素ではなく、あの世界に生きる傭兵621として依頼を受けているだけだから、想定外の介入があったとかで予定とぜんぜん違う戦闘になってるだけだった気が。 個人的にはあのヒリつきや驚きがあるから、よりあの世界のにのめり込めた。 周回に関してはどの開発者もニーア・オートマタを参考にしてほしいと思う。 あのゲームも一応周回必須のゲームってことになってるけど、周回するたびに視点も内容もガラッと変わっていくから、全く周回してる気にならないんよな。 あれを周回と言っていいのかとすら思う。
@user-jd7zm9en9b
@user-jd7zm9en9b 10 ай бұрын
アーマードコアやったことないので詳しい方にお聞きしたいのですが、一般的にオフライン要素とオンライン要素どっちの方がメイン(力の入れ具合等)なのでしょうか?
@spooky468
@spooky468 10 ай бұрын
オフメインのオンおまけです。
@user-jd7zm9en9b
@user-jd7zm9en9b 10 ай бұрын
@@spooky468 ありがとうございます❗️
@user-hq8hb9yt9n
@user-hq8hb9yt9n 10 ай бұрын
新作ゲームをクリアしたらやり込まない派の私ですが、初めてトロコンに挑戦しています。
@user-mi2ht7fq9h
@user-mi2ht7fq9h 10 ай бұрын
昔みたいにネットで調べる選択肢無かったら難しいけどそれ込みならそこまで難易度高くないと思う 考えながらプレイするってのがそんなに難しいかなぁと
@user-du5dy3yg5s
@user-du5dy3yg5s 10 ай бұрын
4週目は近接アセン初期武器縛りでハアハアしてます
@mkii5619
@mkii5619 10 ай бұрын
今回のアプデでボスたちが弱体化されて古参勢からはかなり不満が出てるみたいで挙句に「苦労せずにあんなのも倒せないならアーマードコアは向いてない」とすら言ってる輩もいるみたいで…荒れてますね。古参AC乗りからすると「新規に媚びるな!」「死にゲーでソウルライクでフロム脳なのがお前らフロムソフトウェアだろ!!!」ってことなんでしょうが…新規か往年のファンかという板挟みにされるフロムはちょっと可哀想
@superball4921
@superball4921 10 ай бұрын
敵に畏怖されたり名が売れていく展開、基本的になんとも思わないんだけど AC6は苦戦して自分が強くなって上手くなった実感があるから敵に恐れられる展開がめっちゃ気持ちいい
@shoji900r
@shoji900r 10 ай бұрын
レッドガン部隊迎撃はもう無理かと思った。
@akkiex
@akkiex 10 ай бұрын
死にゲー特有の「強敵を死闘の末に撃破」した後に、ストーリー的に他のキャラから「貴様があの独立傭兵か!」と尊敬or畏怖されるカタルシス・快感は、今までのソウルゲーより高いかも そうよ!俺はアイツより2000倍強いゾ!W
@bearqquartetto
@bearqquartetto 10 ай бұрын
2000倍弱いやつらにボコられるんよなぁ…
@user-qj6wj1hd5w
@user-qj6wj1hd5w 10 ай бұрын
ACはブリーフィングで騙してくるのは過去作から続くDNA。ユーザーに疑いの目を向けさせて感情に揺さぶりをかけてきます。
@T7ka3
@T7ka3 10 ай бұрын
バルテウスやっと倒したけど次で、早速つまづいてる笑 爽快感味わいたい
@user-uh3li2oj5p
@user-uh3li2oj5p 10 ай бұрын
新規勢ですがここ数年で1番ハマってます!! エルデンよりもいい!!!
@HS-vq2nj
@HS-vq2nj 10 ай бұрын
ステルスゲーも流行らないかな
@tugumi-rp7dv
@tugumi-rp7dv 8 ай бұрын
爽やかなカラーの機体やな。ていうかパトレイバー。
@user-ni6nu3cq4n
@user-ni6nu3cq4n 10 ай бұрын
ゲーム超好きなんだけどへたっぴだから変えずにいる ダークソウルも序盤で諦めちゃったし
@user-je7xx3ux3r
@user-je7xx3ux3r 10 ай бұрын
ブリーフィングが役に立たない?騙して悪いがこれも仕事なんでな
@hito7034
@hito7034 10 ай бұрын
めちゃくちゃ面白かったけど、3周で30時間ぐらいだったからちょっと物足りなかった。対戦は強武器強いられて自由にアセン出来ないからランクないんだろうけど、ランダムマッチでカジュアルとランクあればまだやってたかも知れない。カスタム部屋面倒臭い。
@schnauzarjohnny8797
@schnauzarjohnny8797 10 ай бұрын
ラスボスよりバルテウスの方が強い
@70yago
@70yago 10 ай бұрын
絶妙に乾いてて腹八分目なボリュームなのが良い。ネチョネチョ湿っぽくて説教くさくクドイゲームは大嫌い
@yononakabakabakari
@yononakabakabakari 10 ай бұрын
acがまぁ原点なんよ むしろ昔よか簡単になってるって言うねw
@hiroro0075
@hiroro0075 10 ай бұрын
アーマード・コアライクwww これアーマード・コアでしょ( *¯ ꒳¯*)
@777kddi777
@777kddi777 10 ай бұрын
マジもんのガチもんの初代からのアセンAC勢には概ね好評な一方、歴代ガチタンでしかACクリアしてこなかった自称ACガチ勢からは死にゲーは求めてないだのACじゃないだの難しすぎるだのクソゲーすぎてディスク割っただのとキャンキャン吠えてる印象。ディスク割ったツイートが話題になった後に、アプデ入るのがクソワロ
@dayashhy8579
@dayashhy8579 10 ай бұрын
シリーズ初体験でした。世界観とかすごくいい感じでした(*^^*) 2時間かけてヘリコプターのボスを倒して達成感やばかったですが、その後やらされたお使いクエが全く面白くなく卒業しました😂自分アセンブルに全く興味が無いみたいなので、シューティングゲームのようにステージ型のみのモードもあれば次も買うと思います(^^)
@larc26
@larc26 10 ай бұрын
アーマードコア6は買ってプレイしたけどバルテウス戦で10回ぐらい死んで40分で倒せたのが嬉しかったかな😊 ガチタンクで攻略しました‼️ やはり、このゲームは死にゲーなんだろなって思いました❗️難易度はもうちょっと優しくして欲しかったかな…私も色々とゲーム下手なんで下手の人の為に用意しててくれれば良かった…FF16みたくねw自動で回避するとか自動で攻撃してくれるとか… まあフロムゲーは難しいのが有名ですが、初心者が手を出しにくいんだよな😅 アーマードソウルライクゲーて言われてて納得ですね…
@_shin6384
@_shin6384 10 ай бұрын
アプデでバルテウスもアイビスもまさかの下方修正されてしましましたね。 アイビスなんか弱体しすぎて初期位置でジャンプするだけで、ブースト避けもいらず初期装備で打つだけで勝てる難易度に…。変更できる難易度実装で良かった気がしますね…残念です
@user-eh7zo4dk6m
@user-eh7zo4dk6m 10 ай бұрын
「騙して悪いが仕事なんてな、しんでもらう」 ブリーフィングと内容が違うところもまたACライクの1つ。 エイムの格差を埋めるためのハードロック、ハードロックによるヌルゲー化を防ぐためのスタッガー仕様、ボス戦も対戦も今まで要求される技術と違うから一部のファンが拒絶反応を示した、旧作は引き撃ちという立ち回りが最強だったが、今作では引き撃ちすると被弾しやすくなったからガン攻めのほうが強い。試行錯誤して攻略法を見つける楽しさは今までと同じ。 一人プレイは最高に楽しかったけど、スタッガーを食らうストレスを想定して対戦は見送った。
@l.arc_shin
@l.arc_shin 10 ай бұрын
攻略動画は見ないようにしてたのですが、某緑の人の装備丸パクリでやったら急に難易度が下がってしまうくらい装備で変わるゲームでしたね
@user-bt6eo2hz6e
@user-bt6eo2hz6e 10 ай бұрын
最近エルデンリングを買ったのですがラダーン倒したところで面倒くさくなって投げてしまいました 事前情報を入れず100時間のプレイ時間をもいとわない探索と発見に感動できるプレイヤーなら最大限楽しめるのかなと思いました 正直働きながらやるの辛かったです 今回のアーマードコアは面倒な探索もなくセキロのように純粋にボスとの戦闘だけ楽しめそうなので興味持ってます
@user-ce8rm3ql7f
@user-ce8rm3ql7f 10 ай бұрын
発売日に買って、積んでるんだよねぇ・・・はぁ。
@user-gl1bc3gl2c
@user-gl1bc3gl2c 10 ай бұрын
俺はホグワーツレガシーを発売日に買って積んでるぜ 休日以外は遊べる時間が少ないから、起動が面倒になって数か月だ
@superball4921
@superball4921 10 ай бұрын
それでもええんやで!
@user-le5cv9gj2q
@user-le5cv9gj2q 10 ай бұрын
いまボス弱体化きたし弱い武器も強化されたからやってみいや、おもろいで
エルデンリングを今すぐ遊んだほうがいい理由
16:18
けいじチャンネル
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