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【ロマサガ2R】選択肢を間違えると二度と仲間にならないクラス13選
34:28
またまた全て見た人はいないであろうスパロボシリーズの幻の武器達
18:32
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Это мое последнее предупреждение | 4 серия | Сериал "ПрАкурор" | КОНКУРС
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Уральские пельмени в Камеди 🥰 #ComedyClub #КамедиКлаб #овршоу #уральскиепельмени #тнт #харламов
00:58
満場一致で絶賛の嵐…何故ロマサガ2リメイクは神リメイクだったのかを徹底考察してみよう…マジでリメイク史上最大の特異点だろ…【ロマンシングサガ2 リベンジ オブ ザ ヘブン】
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けまいチャンネル 【ゲーム情報紹介】
Күн бұрын
Пікірлер: 122
@Pika-Pool
4 сағат бұрын
これが良質なリメイクのスタンダードになって欲しいと思うくらいだよね。 原作そのまま持ってきたら苦痛にしかならん部分は『カット』ではなく『調整』している辺りが素晴らしいと思うわ。 同時に『原作愛』ってのが何なのかも、実に分かりやすいものだった。 真に正しい『原作愛』ってのは、その作品を愛しているであろう人……つまりは自分以外のファンが、どの部分を愛しているのかを理解すること。 それを理解せず、自分の趣味や好みに合わせて『僕が考えた最強の●●』みたいに改変したリメイクを押し付ければ、最悪の場合は大炎上する。 ロマサガ2Rは、その辺もしっかりと分かった上で作っている感じがなんとも良かった。 制作スタッフに原作愛があるのは当然なんだけれど、同時にちゃんと客観視できているんだよね。 『楽しんでもらえるゲームを作る』のと『自分が楽しいと思うゲームを作る』ことの違いを、しっかり理解している印象。
@gatsun_games2798
5 сағат бұрын
このリメイク大絶賛してる原作リアルタイムおじ。 ホントに感動。 未だに遊んでる
@motryfbhpd214
5 сағат бұрын
同じく原作おじです。 心から大絶賛でちゃんと当時のロマサガ2を壊さずに大事にしてくださった開発陣に感謝です。 まだまだ遊んでまーす。
@gatsun_games2798
5 сағат бұрын
@@motryfbhpd214 原作で不足してたところは絶妙に足し、いらない、よくないところは改良し、言うことがなさすぎるんですよね。 見た目ぜんぜん違うのに完全に「ロマサガ2」。 でも、杉田智和の力を得て大幅強化されたボクオーンの第二は絶対に許さない(涙目敗走)
@capsawa63
4 сағат бұрын
古参ファンはもちろん、ゲーム配信者を見ると初めてやった人も面白いって言ってるのが凄い。 新規を取ると古参の、古参を取ると新規の満足度が下がりがちなのに、ここを両取り出来たところは異常とも言える事態。
@東一-y8b
2 сағат бұрын
二週目を始める配信が多くてびっくりしたよ リメイクの出来も遊んでくれるのもシリーズファンとしては嬉しさしかない
@shoryo245
4 сағат бұрын
何がすごいって原作ファンじゃない新規すら取り込んでるとこだよね
@kルシオラ
4 сағат бұрын
こういうのでいいんじゃない こういうの"が"いいんだ
@Merasa_
4 сағат бұрын
なんなら「こういうのを、いただいていいんですか!」ってなりますわ
@Arimitsu1108
3 сағат бұрын
時代を先取りしすぎた・・・そして今時代は追いついた!!今こそロマンシングサガの時代ですな!!!
@21uma10
3 сағат бұрын
細かいところだけどさ、7英雄登場シーンがドット再現してるところとか、おじさんの心わしづかみなんよねw 本当にロマサガ2が好きな人達が作ったんだなって思える。 エンディングの文言が一字一句原作通りなのとか、残すべき所は残し、でもリメイクとして変えるべき所は変える、 ほんとうにセンスのある開発チームだったんだなと思った。 周回が面白いゲームだったけど、そこに引き継ぎ要素追加して、これも最高におもしろい。 ロマンシングの7英雄はクソ強いけど、だからこそyoutubeとかで攻略法を探したりするし、 SFC時代の絶望感を味わえるw 大好きだったゲームを最高の形でリメイクしてくれて本当に感謝してます。
@キュウぇ
2 сағат бұрын
ロマサガで語られる上でどうしても外せないのが閃きシステムなのは間違いがないんだけど今回のリメイクでファンっていうか自分が喜んだのは必殺技の格好良さ ロマサガって閃きシステムに隠れがちだけど必殺技命が格好良かったの乱れ雪月花とか無双三段とかファイナルレターとか 当時のゲームを振り返ってみても武器技でこういったものはとても少なかったしゲーム内のエフェクトですら格好良かった でもリメイクにして昔のゲーム内のエフェクトをそのままに格好良くされていたのは本当に嬉しかったし何より痺れた ちなみに無明剣のオーバードライブしたときに青白くなって剣撃が見えるの最高に格好良いってキュウベェ思うわけ
@秋本ゆきな
2 сағат бұрын
技のネーミングセンス素敵ですよね ファイナルレターとかおしゃれ~
@ねんねこ-h2q
3 сағат бұрын
令和の時代にロマサガ2について語れる幸せ
@まんちぇもん
4 сағат бұрын
もうね、七英雄の謎ポーズ(特にロックブーケ)に心を鷲掴みされたね。 あの謎ポーズまでの挙動も3D化によって完璧な再現をしたのはマジで震えた! 追記、ロマサガ3リメイク作るなら引き続きこのチームで作って欲しい笑
@tastukikus
3 сағат бұрын
根本的な意味でのやっていること(ゲームコンセプト)は同じだけど、 実は具体的にゲームとしてやっていること(操作性やUIなど)は 全くの別物(ほぼ、現代のゲームのそれ)に変更されている、その塩梅がうまかったんだと思う。 例に出して申し訳ないけど、ドラクエ3は表現は豪華になったけど、 根本的にも具体的にもやっていることがオリジナルとほぼ同じだから、 出来は悪くないけどフルプライスだと高いって言われるんだと思う。
@ぽんちきらーず
3 сағат бұрын
ドラクエ3までの繋ぎだなと思っていたけど、圧倒的にロマサガ2のプレイ時間の方が長くなってる
@エイチ蒼井
4 сағат бұрын
もともとが名作なんで純粋にプラスアルファすれば超傑作に変貌するのは道理なんですよね。 逆に言えばそれだけリメイクが難しいということなんでしょうけど。 なんにしろ開発のXEENは株爆上げですわ。
@alouetteage961
3 сағат бұрын
それでも沢山の名作が穢されて来た歴史。
@Merasa_
4 сағат бұрын
評判の高さは、Steamみると証拠わかるよ。絶賛率100%じゃないかっていうぐらい。 さらに、皆のプレイ時間が60時間だの100時間だの、ガチ勢ばっかw 何周もした!してる!っていう意見ばっかりだぜ 個人的には、キャラデザよすぎ、戦闘テンポよすぎ、UIよすぎ。あとエンディングが神すぎ まあとにかく、褒めても褒めてもたりないぜ
@ゲル状スライム
3 сағат бұрын
原作ポーズの戦闘開始シーンとか絶頂したよね そういう意味でもマジで原作リスペクトを忘れない神開発だと思った やっぱ聖剣3リメイクを作った会社は一味違うわ
@wakka-besaid
4 сағат бұрын
この原作愛がプレイヤーも感じれる出来ってのが凄いよね 個人的にはペルソナ3リロードと双璧の神リメイク
@ジンベェ-h4j
Сағат бұрын
原作をリスペクトしている中で、敷居を下げて誰でも楽しく遊べるようにしてくれてるのはほんとに良いと思う。リメイクって、ほんとに難しいと思うけど、ほんとにこれでいいんだよ!ってのを思わせてくれた神リメイクでした!ほんとに楽しかった!!
@3shimokizoku
2 сағат бұрын
仕事が忙しくてまだ未クリアですが寝る前にちょびちょび遊んでます。 難易度設定がいつでも変えられるのは大きいと思います。 初心者でも手軽に遊べるようにして、上級者には高難度で遊べるようにと受入口を広くしたのは良いと思う。 いつでもパーティー入れ替え可能、皇帝の配置を変更できる、技の派生や陣形効果も分かりやすくしたりと痒いところに手が届くようになり遊びやすくなりましたしね。 物語の要である七英雄の話の掘り下げもSFCの頃に自分なりに考察していたものとの答え合わせができて楽しかった。 個人的にはリメイクとは斯くあるべしと思わせる作品。
@余談ですが
3 сағат бұрын
かなり完成されたリメイク作品でしたね 体験版やっただけで面白いと思った人は自分を含めて多いと思う 自分はどんなゲームも基本的にノーマルでプレイしてクリアしたら終わりなんですが、 このゲームはノーマル、ベリーハードを経て、今はロマンシング終盤です こんな自分がちょっと信じられなくて驚きととまどいを禁じ得ないw
@t4u2u
3 сағат бұрын
原作のシステムを踏襲しながら現代のゲームに仕立て直してるのが凄い タイムラインと敵HPゲージ表示選択可でバランスが取れてるとは… 聖剣3リメイクでも雑魚再戦せずレベル上げ作業せずいくとずっと手応えのあるバランスだったのに驚いたが それをずっと自由度の高い本作でも実現していたのはただただ感服 聖剣VoMでわざわざ別のスタジオに立ち上げから付き合うまでして発注とか意味の分からん事やってないで サガの次作も他のリメイクも両方ともこのスタジオのライン増設して作ってもらってほしい
@琥珀-y2w
3 сағат бұрын
初代ロマサガも時代を先取りしてました。主人公選択、フリーシナリオ、自由なマップにファストトラベル、当時のRPGとしては革新的でした。巨人に竜に神々に邪神教団、数多のバグ、スカイリムをプレイした時に既視感を覚えました。
@nyanmaru8962
2 сағат бұрын
ロマサガ1は人生で唯一挫折したRPGだわ ダンジョンに一歩足を踏み入れて敵シンボルの多さに絶望してそっと電源を切った記憶 リベサガ風にリメイクしたらどうなるか興味はあるw
@Degus-n1o
5 сағат бұрын
七英雄周りのストーリーほんと良かった。 ソシャゲや舞台で七英雄のキャラクターが固まってたのが、良い結果に繋がっていたと思う。
@あーうー-e7l
3 сағат бұрын
現状でも満足だけど「ここがこうだったらよかったのに」がたくさんあるんだよね。 期間や資金等様々な問題で削らざるを得ない環境だったんだろうけど そういうの度外視してでも最高の1品を見てみたいなぁというのがユーザーが求めてるものじゃなかろか
@nyanmaru8962
2 сағат бұрын
まあ完全無欠なんてあり得ないからね 例えばカットシーンで皇帝のボイスがないのは多分資金と時間のせい、オリジナルのセリフをムリヤリ選択肢にして喋ってる感を演出してるのは苦肉の策に見える
@ひで-y5k
4 сағат бұрын
SFC版は小学生の時にやってましたが、どこい行けばいいのかわからずクリアできませんでした。 リメイク版でベリーハードもクリアして今ロマンシングやってますが、本当に神リメイクだと感じます。 開発陣の皆様に感謝です。
@すめし-p3u
4 сағат бұрын
ジェラールの出陣 最終皇帝の継承 七英雄戦、エンディング この辺りの演出を昔は妄想するしかなかったのがそのままお出しされた衝撃 システムやらなんやら色々良好だったけどやっぱり演出が老害おじさんには1番響いた
@ぐでたまりん-g2z
3 сағат бұрын
キャラデザ最高!ボイスとかも最高!演出とか原作の補完もめちゃめちゃ上手いし、センスの塊!!本当開発者に沢山ボーナスとか出してあげてほしい
@すめし-p3u
2 сағат бұрын
技引き継ぎは無いのかよ… と最初思ってたけどこれが神の一手だった これのお陰で周回が作業にならず楽しめる!
@kingdom483
Сағат бұрын
技・術の引き継ぎ無しはマジで英断ですよね〜。一周目は某湖で道場して若干ヌルくなっちゃったので、2周目ベリハは道場封印したらスゲー苦労したけど楽しかったw ※あとロックブーケのCVが早見沙織さんなのが最高すぎる!
@makomakokanagamevlog
4 сағат бұрын
当時、プレイしていた少年少女が、大人になって 神ゲーを神リメイクにしてくれた感があるかな🤔 当時は、オリジナルのシステムは、先取りし過ぎてて 今、やっと追い付いた感もある 七英雄との戦闘に入るシーンは、当時のポーズから入るのが オリジナル体験者からすると、胸熱! ロマサガ3のリメイクをやって欲しい😊
@asdfgh124100
4 сағат бұрын
難易度ロマンシングに挑戦して悲鳴をあげながらクリアしましたw アレンジBGM、キャラデザ、原作リスペクト溢れた演出など良質なリメイクだったと思います。今はあんな辛かったのに楽しいのでロマンシングおかわりでまだまだやってます😂
@yama5388
3 сағат бұрын
すぐに3リメイクに取りかかって欲しい。あと開発のジーンにはボーナスをたんまり出してあげて!
@シヴィリア
3 сағат бұрын
サガシリーズはインペリアル以外やってるファンですが、今作ほんと良いですね。ファンと自称しつつクリアできたのはサガフロ2までで、ほんとクリアが難しい(攻略理解が必要)シリーズですが、今作はほんと遊びやすくクリアできました。キャラや新職業も良く、成長育成、ロケーションも良くできていてよかったです。あと宝箱にちゃんと宝が入っいてうれしい笑。惜しいのは途中皇帝もフルボイスだったらなお良かった気がします。
@負け犬ブライ
4 сағат бұрын
クロノトリガーで虹装備を集める楽しさで何度も周回したけど まさか令和で同じようにロマサガ2で装備厳選周回を楽しめるなんて思いもしなかったw
@かぴかぴ-w4s
Сағат бұрын
3Dになっても何処に行けばいいか教えてくれるのが一番大きい気がする。後はやっぱりボスのポーズが原作に寄せていて、BGMも原曲を壊さない程度のリメイク、後は七英雄の過去を知れる事、技のモーション迫力がファンにとって好評だった思う
@きのこたけのこ-r6e
3 сағат бұрын
久々にオフゲで現在60時間超えでやってる自分に驚いてる本当に面白いスクエニはいい下請けに仕事投げたと思うロマサガ3もここでお願いしたい
@cleeseginette4609
3 сағат бұрын
手抜きが少なかった事とシステム面が古臭い出来じゃない所と分かりやすく原作を大事にしてるなって感じた所と今の時代にもあったオリジナルの難易度かねぇ・・・システム面が臨機応変にPT変えて陣形変えてって対策出来るのもゲームの戦闘システム上のやりがいあるし時間を掛けないで突破出来る要素だったのが良いよね。 あえてリベサガの悪い点あげるなら・・・技をもっと追加してもよかったかもね・・・サガシリーズから色々持ってきて閃ける技各武器種5~6個位増えててもよくね?ってはおもった事と慣れてしまえば合成術やドロップ武器や拾える装備の影響でスゲー難易度下がるからぶっ壊れてる要素は多いよねリベサガって感じたことかな。 直近はDQ3はシステムが古臭くて戦闘が一辺倒、バランスも悪い、MAPやカメラが手抜き、Lv上げして転職してとPTの変更が面倒くさいのもね面倒くさかったよね・・・
@アクト-l1m
3 сағат бұрын
最初はうーん感じのPVに感じだけど買ってやったらそんな事なかった。 クリアした時には最高のリメイクだった!からのドラクエ3で物足りなさと完成度の低さに更にロマサガ再評価した感じ
@ヨシスタ推し
2 сағат бұрын
サガシリーズは元々尖ったゲームだが、決められた一本道を追う普通のRPGだけでは満足出来ない、もしくは飽きた人がサガに流れつく人が多いんですよね(自分はその一人) このレベルの概念がない、シナリオはフリー、そして閃き・・・ ここにハマるとサガシリーズは抜けられなくなる、人生と同じで何が起きるか分からないのが人生、それがゲームで体験出来るのがロマサガであってRPGともマッチしている。 そのサガシリーズの中でもロマサガシリーズは特に好かれ入門する例も多いタイプだと思う。
@cxbtb858
2 сағат бұрын
体験版で事前にちゃんと触れさせたことも高評価路線に繋がっているはず。 出来はいいけどそれでも合わない人はいて、でもそういう人がお試しの内に止められるようになっているから、 熱量を受け止めて納得した人だけお金を出して買ってくれという制作側の自信と誠意を感じた。
@ココア-k2q
4 сағат бұрын
キャラの表情が分かるっていいなー、てのをこのゲームで改めて思ったわ。
@マリーちゃんの婚約者
3 сағат бұрын
社会人になってオフラインゲーにのめり込むことってほとんど無くなってたけど このリベサガと怪獣モンスターファームだけは毎日寝不足になりながらでもプレーしてたわ どっちも原作に忠実かつ新しい要素と絶妙なバランス感覚で作られてやっぱゲームって面白いって思わされた
@sevenskydrive1546
3 сағат бұрын
サガフロ2のリメイクも頼む… 神ゲーなんだあれは
@einsfia
2 сағат бұрын
サガフロ2こそ完全版へと生まれ変わる可能性、リメイクによる伸びしろは多いと思います あんなに魅力的な世界と面白いシステムを造ったのに、遊び方もシナリオの良さも理解されにくいゲームも珍しいくらいですから
@さめのわくせい
2 сағат бұрын
サガフロ2もめっちゃ好きなんだけど、正直ストーリーがゲーム向きではないと思う
@nyanmaru8962
2 сағат бұрын
@@さめのわくせい 解体真書に載ってた小説がめっちゃ良かった
@HOUSEMUZIK1620
4 сағат бұрын
ドラクエ3R関連の動画が跳梁跋扈する中、ロマサガ2Rネタで一本上げてくれて嬉しいです オリジナルは尖り過ぎていて決して万人向けではなかったですが本作は素晴らしいリメイクになっているので、もっと色々な人にプレイしてもらいたい良ゲーになってますよね
@Degus-n1o
5 сағат бұрын
ほんと面白かった。何周もして140時間越えた😂
@Ken2-v5s
4 сағат бұрын
ロマサガめっちゃ推しますねw まあ僕も今年の個人的GOTYはロマサガ2ですが 3周やってロマンシングのドレッドも倒しましたがまだやめたくないという気持ちです
@下尾幸次
4 сағат бұрын
これがメタスコア80点なんだ?ポリコレか?ポリコレだな!?おのれ、鼻ピアス共!!絶対、許さんぞ!
@アルトバイエルン
3 сағат бұрын
当然、ロマサガ3のリメイクに期待が上がる訳だが、ロマサガ3は2程は異質なシステムではないので、リメイクするのは(2のリメイクと比較されるので)かなり難しいだろうなぁ。
@nyanmaru8962
3 сағат бұрын
確かに2よりもさらに一捻りしないと全体的に味の薄い普通のRPGになりそう 3リメイクも作ってくれると信じてるからどこをどう料理してくれるか楽しみだね
@もんくろ
Сағат бұрын
胸尻太腿の無双三段 かわいいは正義 FFはおにぎりに力を入れたけど ロマサガ2はおっぱいに力を入れた この手の動画いくつかあるけど拘りが凄い
@masa.k2523
3 сағат бұрын
しっかり作ってるリメイク代表
@らんまる-q1k
2 сағат бұрын
発売前は正直そこまで期待してませんでした。 しかし体験版やってみて、ん?これ神ゲーじゃね?って感じて購入。 想像を超える神ゲーでプレイ時間がついに300時間超えましたがまだまだ遊べるって感じです。 ちなみにドラクエ3は想像以上に駄作過ぎて50時間で飽きました。
@権田二毛作-k6k
24 минут бұрын
私も全く同じ感じです。初めはドラクエの繋ぎのつもりでしたがドラクエは裏コンテンツまで進めましたが周回しようなんて気にはとてもなれず、ロマサガに戻りました。プレイ時間もロマサガは120時間超えてますがドラクエは 50時間ちょい…
@madarakamishiro2815
4 сағат бұрын
新規さんが絶対につまづかない難易度を選択できるのがでかい システムやUI周りも昨今では必須の項目が揃ってるのもgood!
@tetorasu2009
3 сағат бұрын
イベントが短いのもポイントなのかな? 今FF16遊んでますが世界設定が複雑になっているので映画で良くない?と声が上がっても変ではない。 タイパで選ぶならロマサガ2リメイクのカットシーンはほどよい長さになってるのも成功の要因かと。
@うどん仙人-h6l
5 сағат бұрын
ドラクエ3とは違うのだよドラクエ3とは力の入れ方が・・・
@SuperGentleMan
Сағат бұрын
何気にせんせい探しが良かった。 この町はどこにせんせい居るのかな?といつの間にか楽しみになってましたね。
@ナナシ-w1e
4 сағат бұрын
原作も遊んでいたのですが、そちらはボクオーンでへし折れ投げたしましたが、リメイクは一週目だけクリアできてドラクエに挑んでます! 全て術が強化されていたおげでした
@goodnightday0728
14 минут бұрын
アビリティシステムが良い。いろんなキャラを育てたくなる。アビリティが揃えばラクに攻略可能。 よくロマサガ2は「こちらが強くなると敵も強くなるから云々」と言われるが、サガリベは成長曲線がこちらの方が圧倒的に高いので、まったく気にしなくて良い。
@ぽん太郎-m5o
5 минут бұрын
2D→3Dへの不満は、圧倒的なキャラデザインの魅力で黙らせた感がある だってあんな可愛くなってるなんて思いませんやん…
@alouetteage961
3 сағат бұрын
歳を重ねてから久々にゲームにハマった。一日中プレイしたのなんて何年ぶりだろうか。
@ノア-u2f
57 минут бұрын
DQ3リメイク制作陣全員にやってほしい作品
@鼠花火
Сағат бұрын
3Dとかタイムラインバトルとかシステムの仕様は大幅に変えてるけど、なんのためにそのシステムにしたのかの整合性が取れてるから原作での魅力がその新しいシステムでちゃんと再現できてる。ここで勘違いがあると原作とかけ離れすぎたりUIとしてプレーし辛いシステム倒れになるケースも多いからな。まあ流石にキックポーズを取り入れるのは無理だったろうがw
@シュラク38
Сағат бұрын
原作愛に溢れているのとしっかり現代のゲームとしてアップデート出来ている所かな リメイクRPGとしては、個人的にナンバー1だと言っても良い程の神ゲー 聖剣3と同じジワ売れ路線に入ったと思うので、次回作に期待しつつまだまだ楽しんでいきます
@キノ-f2l
3 сағат бұрын
30年前のゲームなんてストレスの塊なんだから、そのままリメイクしたら駄作にしかならない。 ロマサガは、ストレスの部分をちゃんと切り分けられていたと思う。
@rocheEclair1295
Сағат бұрын
当時、ラスボス七英雄が全然倒せず、ラピッド+クイックタイムで倒して、クリアしたのに挫折感を味わったので、難易度選択はありがたいですね。
@higesun2023
2 сағат бұрын
細かいネタも再現したりする辺り原作が好きな人が作ってるだろうってのが伝わってくる 面白くないよねってところはバッサリと切ってると感じる 大剣無明剣ばかりだった旧作よりもゲームバランスはよく練られてていろいろな武器を使って効果があるのが楽しい 女の子が可愛いってのもあるけどこれが良い所を挙げたときに最後のおまけに出てくるくらいゲームとして面白い
@バイカートウゲ
3 сағат бұрын
確実に個人的ゲームオブザイヤー。文句のつけようがないし、女キャラデザ良すぎ。
@龍女導師
2 сағат бұрын
ロマサガ2・3とミンサガが自由度とストーリー性のバランスが一番いい気がする。
@SM-pk8gz
3 сағат бұрын
不満点は、ラストダンジョンにも魚系最強のアルビオン、水棲系最強のペインサーペント、霊体系最強のフィアー、人間系最強のミスティックは出して欲しかった。 後はヴリトラ、ラルヴァクィーン、ディアブロは通常モンスターとしてエンカウントさせ、フロアボスは別個に新ボスを用意して貰いたかった。 後はチャリオットもラストダンジョンで出しても良かった。
@ケンシン-h7u
5 сағат бұрын
昭和世代なんでロマサガはもちろん知ってる作品ですが、過去にプレイした事はないんですよね😅初見プレイヤーでも楽しめる作品なんですかね?ドラクエやFFみたいに決まったストーリーのあるRPGは大好きなんですが、自分の選択で。。。とか、スキルも閃きシステムってのが苦手意識あります。
@賢者-l4w
4 сағат бұрын
病みつきになりますよ!これはやばいっす!
@kemai_youtube
4 сағат бұрын
全然初見でいけます!
@負け犬ブライ
4 сағат бұрын
SFCの頃とくらべるとかなり親切に作られてます。 しかしストーリーの進め方はかなり独特なゲームなので自分の思うようにいかないことも多いです。 そういうのが嫌ならばやる必要はないと思います。閃きシステムが苦手ならば尚更おすすめしません。 ゲームは相性が大事ですからね~
@art_gyzaj5
4 сағат бұрын
食わず嫌いせずにやってみてハマったら世界広がりますよ RPG好きなら適性ある
@gatsun_games2798
4 сағат бұрын
@@ケンシン-h7u むしろ初心者に向けてとっつきやすくなってますよ!
@za3488
3 сағат бұрын
最初のオープンワールドゲーだよなw
@raihou693
3 сағат бұрын
良いところはみんな言ってるし、良いリメイクだったと言う結論で 気になるところで言えば、防具の属性耐性やら全身防具にウィルガード改の壊れとかかな
@nyanmaru8962
3 сағат бұрын
全身鎧はまあね…開発パーツそのまま装備したほうが防御力もステータスボーナスも上だからなぁ ベリハとロマンシングでは敵の攻撃力が高すぎて発動時防御力上昇する盾ではガードしても致命傷で完全回避のガーダー一択になるね 盾は防御力上昇じゃなくて割合軽減でもよかった気がする
@RYO4649-b1m
23 минут бұрын
遊びたいけど、原作が難しすぎてトラウマなんだよな。 スイッチ版の原作は速攻で詰んだのに、小学生の時のオリジナル版はクリアできたんだよな。
@jpkasu
58 минут бұрын
これ作った会社にこのエンジンでFFドラクエを全部リメイクしてほしい
@白鳥工事
3 сағат бұрын
リメイク作品でドラクエ3のハードルを爆上げしたの草。
@北関東国際観光協会
3 сағат бұрын
ロマサガ、今までまったく触れたこと無いから「そんなに面白いの!?」ってちょっと気になってる
@nyanmaru8962
3 сағат бұрын
もちろん合う合わないはあるけど、サガファンがこうも新規に無条件でオススメするのは今までなかったことだよ 今までのサガシリーズは尖ったゲームが好きな人なら刺さるかも…って恐る恐るお出ししてた感があるからね
@Airdcup
Сағат бұрын
めちゃくちゃおもしろいです!シリーズ新規の人にも軽率にオススメできるサガがようやく出たって感じしますわ
@kaiben.3307
Сағат бұрын
@@nyanmaru8962もこう?!
@kaz8617
Сағат бұрын
スーファミで何周したかわからんけど今回のリメイク評判良いですよね 自分はセール来たら買おうかなと思ってます
@JAN----
2 сағат бұрын
もう10周した 難易度ロマンシングをクリアしたら引継ぎなしで難易度オリジナルを遊ぶとまた楽しい
@mila.stella39
5 сағат бұрын
けまい 応援してます
@Hayato_Takezawa
3 сағат бұрын
1と3で同じようなリメイクをして受けるかと言われると…
@ケミオ東京
Сағат бұрын
難易度ロマンシングすごかった 1戦目で全滅した
@キャプチャ確認用
3 сағат бұрын
ホントは良いやつなのにクセが強い子が良い理解者の友達のおかげで輪に溶け込んだ感じ
@ザジ-r3o
2 сағат бұрын
単純にアビリティーで個性作ってるのが良かったよ 原作のままだと弱いし閃かないキャラなんてルドン行きだったし
@なむなむ-g6r
2 сағат бұрын
結局愛なんだよな。結局は
@ゲーム好き-w2p
Сағат бұрын
面白くても売れない、大変売れていても半数近くが不満、なかなか難しいですね
@ケミオ東京
Сағат бұрын
このゲーム実は各プラットフォームの中でもSteamでのDLが一番多いから実は結構売れてるみたいですよ
@kazuforest8885
2 сағат бұрын
むむっ、これはたまらん。 本気で楽しまねばなるまい。
@key5964
4 сағат бұрын
年末とかセール来たら即買います
@ZosTed
3 сағат бұрын
アビリティがよく考えられてるよな。 アビリティ集めたくて全種族育てたしね
@nyanmaru8962
3 сағат бұрын
なおノーマッドは無事使えないアビ持ちとしてネタ枠におさまったもよう せめて傷薬全体化くらいあれば…!
@SHUYA_MIYAMORI
2 сағат бұрын
元々の素材が良かった。その上でポリコレに屈しない、フェミニストに屈しない、LGBTQに屈しない。
@syopankawaii
3 сағат бұрын
3D化とかボイスとかよく言われるけど、ミンサガ(ロマサガ1リメイク、PS2で発売)ですでに実現してるんですよね そこから考えると追加要素を加えながら新規ユーザーにも優しいからかな 個人的には理想のリメイクはミンサガ(視点変更は欲しかった)だったけど、それを超えてきたもんなあ
@natukinn-anime-ch
4 сағат бұрын
本当に最高のリメイクです!
@クロK-b1k
4 сағат бұрын
つまらん、手抜きドラクエ3の方が値段たかいとかどうなってんだ。 ロマサガ2面白すぎた。
@14YKING
3 сағат бұрын
まさにロマンシング だゼ😂
@アール-e2d
4 сағат бұрын
世間が言うほど面白いとは思わんかったけど、やり出したら止まらんゲームでしたね
@刹那-h9x
4 сағат бұрын
面白いゲームではあるけど一般受けはしないよね。
@nyanmaru8962
3 сағат бұрын
一般っていうのがほとんどゲームしない人ってことならそうだろうね でも年に1,2本有名どころのRPGプレイするくらいのライトユーザーでも楽しめる作りだとは思うよ
@パオパオ-p2e
3 сағат бұрын
ドラクエ3の前座にしては良い出来やったな
34:28
【ロマサガ2R】選択肢を間違えると二度と仲間にならないクラス13選
ゆっくりサガ解説ch / めいさく
Рет қаралды 11 М.
18:32
またまた全て見た人はいないであろうスパロボシリーズの幻の武器達
地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
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