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【漫画】「アホみたいに強くなれるけどリスクがヤバすぎる漫画の能力www」に対するネットの反応集
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Жазылу 8 М.
漫画ばなし
Күн бұрын
Пікірлер: 193
@ねるー-d8g
Күн бұрын
能力の類いかどうかは怪しいけど、EXAMシステムが真っ先に思い付いた
@黒鯖s
3 ай бұрын
一生刀が降れなくなる縛りを付けて放った斬撃を片手で止められてしまった三輪ちゃんの悪口はやめたまえ
@そろそろ海王類の中から出よっか
25 күн бұрын
ああいうのは元が強い奴とか天賦の才がある奴がやらんとそこまで意味無いんやで
@madoSMZ
3 күн бұрын
スカベンジャーズアナザースイのアーティファクト群、代償が軽めのもあるが、致命的なのもチラチラホラホラ…面白いから皆読もうぜ
@w2klew3n2
22 күн бұрын
これはうえきの法則のロベルトの理想を現実に変える能力。デメリットは寿命1年 強キャラ感出しながらこぼれない割れない理想のティーカップを主人公の前に放り投げる シーンがあるけど、パフォーマンスのために作ったならアホすぎる
@ドュルウブラクダワラ
Ай бұрын
鹿紫雲は実際強いんだろうけど期待外れ感あったな、一生に一度しか使えないし体が雷に変化するのにダメージは普通に通るのが…
@推しはグランミオラス
Ай бұрын
何の漫画かタイトル忘れたけど、勇者の主人公はレベル1から上げられず、1戦だけ味方を殺すことで殺した味方のレベルを吸収し爆発的に強くなる主人公補正(だっけ?)という技。 レベル上がるのは使う1戦だけ、主人公はレベル1の為倒すボス以外は味方に梅雨払いをしてもらわなければならない。 だからボス以外はその一回限りの味方だより、ボスを倒せば味方全滅の為また新しい味方を一発限りのパーティとして次々契約しなきゃならないみたいなのあったな。
@たぬきーぬ
Ай бұрын
思いつく限りでドラゴンボールの天津飯の気功法(死ぬ)、NARUTOのガイ先生の八門遁甲(死ぬらしい)、ダイの大冒険の鬼岩王バーン(戻れなくなる)、BLEACHの「俺自身が月牙になることだ」で能力を失う、ハンターのゴンさん化(瀕死&念能力の喪失).ヒロアカの初期デクのAFO(使用による肉体破壊)
@sekiyu-oh
Ай бұрын
覚せい剤 人生で最も強い快楽を得ることができるが、それなしではいきられなくなり体がボロボロになる みんなやめようね😊
@のらくら-d9d
Ай бұрын
ゆゆゆの覚醒やろ…あれ地獄やんけ…
@ame_0721
3 ай бұрын
あのクロコダイルさんに戦闘を放棄させた伝説の水は?
@rasile42
3 ай бұрын
あれは「アホ”みたいに”強く」じゃなく「アホが強くなる」じゃないかな 数十分だったか効果時間短すぎて放置すりゃいいだけだし
@大波眼玉
3 ай бұрын
描写されてるやつの元の力がわからんせいで、強化幅がわからんのよね… どっかで見た考察で、クロコダイルに吸収させて副作用で殺そうとしたってのがあった。チャカが喋ったせいでまともに戦ってすらもらえんかったけど。
@rasile42
3 ай бұрын
@@大波眼玉 どう転んでもチャカが戦犯になるのは笑う
@ウガミ
3 ай бұрын
明らかに相手に飲ませる方が効果的な豪水
@Good_Stone
3 ай бұрын
狂戦士の甲冑は王道すぎて挙げられてないか ・イカれた膂力をGetできるが肉体にめちゃめちゃ負荷がかかって最悪ぶっ壊れる ・怪我しても痛くない(だけ) ・骨が折れても杭で無理やり固定する(セルフダメージ) ・装備者は鎧の中身がスッカラかんになるまで戦える(よくない)
@カイゼルアルフ
3 ай бұрын
これベルセルクでしょ
@WAP-01R
3 ай бұрын
目は幾つかの色を失い舌は味を失う指先は震えにつかれる その鎧を帯び狂戦士として戦いを重ねれば光、声、温もり···多くのものをお前は失うことになる えげつねぇ
@天地ヤロー
3 ай бұрын
同感、ザ・呪われた武具って感じで好き
@大波眼玉
3 ай бұрын
@user-lq1nw8pc9c ベルセルクとバーサーカーの文字は一緒なんだ!だから狂戦士はベルセルクと言って良いと思うよ!
@ウ首領
3 ай бұрын
これカッコよすぎるんよな
@紅劉
3 ай бұрын
FGOのブラックバレル 弾丸として主人公の運命力(生存の為に使われている当然な様な幸運)を消費する
@age-s2124
Ай бұрын
最初は令呪って言ってたのに…
@成田雄祐
Ай бұрын
保健室の死神だったかな? 若さを前借りしてパワーアップ。 NARUTOのイザナギ 使うと失明 とかかな。
@アレックスよしまさ
3 ай бұрын
装着者の骨が砕けた部位に棘を生成して突き刺し、無理矢理固定して継戦能力を喪失させないガッツの『狂戦士の鎧』が。なぜ
@nxonumerous
Ай бұрын
コードブレイカーの七つの炎
@HatsumoYuki
3 ай бұрын
ダークギャザリングの卒業生s 言うことを聞かないどころか隙あらば敵に回る厄介すぎるバケモン 後は、転生王女と天才令嬢の魔法革命の精霊契約(メインヒロインが使用) デメリットがでかすぎるんよ……
@nishis.k.4136
3 ай бұрын
発狂すると言うデメリットがあるのに使用者が元々狂ってるからデメリットにならないボンドルドのゾアホリック。
@age-s2124
Ай бұрын
一応使用者は人間とみなされなくなるデメリットの方は 心外だと思ってるから…
@cstaro121
2 ай бұрын
BLEACHは死神側の最終奥義である卍解がハイリスクハイリターンなのに対して、滅却師側は完聖体だのメダリオンだのローリスクハイリターンなもんばっか使ってきてかなり理不尽だったな
@由玉早雪
2 ай бұрын
でも滅却師、陛下の気まぐれで💀になります。
@age-s2124
Ай бұрын
完聖体は石田が最初に使った時は 「霊力を失う」って特大のデメリット付きだったのに…
@オグラキャップ-u1v
2 ай бұрын
死にはしないけど辛いワートリの副作用(サイドエフェクト) 特に影浦なんかはボーダー入らなかったらまわりから感情向けられて一生不快感だけ感じてメリットない 迅さんは一見予知能力で便利だけどまわりの人の4の場面が見えちゃうから多分正気じゃいられなくなる
@shiglass56784
3 ай бұрын
うえきの法則はいろんな変換能力があって、その発動に限定条件だかがあって 主人公の植木はゴミを木に変える(手で握りこめる程度の大きさ)ものだけど 初期のラスボス相当の能力が寿命1年を消費して物の理想を現実に変えるとかいう能力で 絶対に割れないシャボン玉に閉じ込めて高いところから落とすとかやってたな
@age-s2124
Ай бұрын
寿命のクソ長い地獄人が食ってデメリット踏み倒してたな…
@モトハレ
3 ай бұрын
黒白のアヴェスターは、このスレに特化しすぎてる。リスクがやばくない戒律がない…
@二次元に生きる
3 ай бұрын
漫画じゃないけど蒼穹のファフナーのマークザイン思い浮かんだ
@85ritubow63
3 ай бұрын
🍬「ありがとう」 🍬「さようなら」
@WinderRisp
3 ай бұрын
ぱっと思いついたのがゲームセンターあらしの「超新星(スーパーノヴァ)」だった
@numbers3_keirin
3 ай бұрын
死なないと能力が発現しないノトーリアスB.I.G定期
@さとう冬
3 ай бұрын
ARMSのキースブルー 生涯ただ一度のARMS発動は熱かった
@とくながほたる
3 ай бұрын
ラスボスのかませと思いきや止めの一撃になるのも熱い
@ザリガニ-t2v
3 ай бұрын
能力か微妙だけど「ぼくらの」のロボでええんちゃう
@ゆっけ-c1z
3 ай бұрын
クラピカやなぁ、意識失って起きた時の絶望感やばかった
@eruka7219
3 ай бұрын
能力ではないのかもしれないがベルセルクの鎧。人生で初めて骨折したからわかる骨接ぎのヤバさ。人間の体は「ハイ治りましたー」はない。多分腕とか切られても拾ってくっ付けるんだろうなという信頼がある。
@-bvtuber-8061
3 ай бұрын
サムネが黒白のアヴェスターで思わずひらいちまった
@鈴木太郎-f4s
3 ай бұрын
RAVEの最後の齢(ラストエイジス)がすきだわ。 使用したが最後、猛スピードで加齢して力を得る代わりにそのまま老衰して死ぬっていう
@比翼連理-b1i
3 ай бұрын
なおマグサリオンに関してはヒロインムーブしたキャラが的確に破戒の地雷踏んでるのがひどい
@ガーヤヨッチ
3 ай бұрын
ゴンさんが無かった あれがデメリットヤバいと思うけど
@味見大福
3 ай бұрын
血界戦線の神々の義眼は望んでなくとも強制付与される上に対価を本人じゃなくて近しい人から奪うのが畜生すぎる
@野生化したパンケーキ
3 ай бұрын
命と引き換え系の能力はそれで勝てるなら本望だけど それでも負けたり歯牙にも掛からない時は本当に哀れになる
@sinkaiou
3 ай бұрын
ボーボボに出てきた使ったら作品中最強になれるけど見た目が魚雷になる能力ってリスクって言っていいんかな
@ayukumi-j5g
3 ай бұрын
ちょっと贔屓入るけど犬夜叉の弥勒の風穴 超強力な吸引力だけど使い過ぎると穴が広がって最終的に使い手を飲み込むヤツ。 しかも毒とか瘴気とか吸い込んだら普通に効く
@上級暇人鳥木族
3 ай бұрын
アンデラのキャラは全員とんでもデメリットしか持ってないよな。乗り越えたらなんとかなるけど不変とかやばすぎでしょ 殺してしまったという事実はどんなデメリットより嫌だわ
@おかっぱ理太郎
3 ай бұрын
真っ先に出てきそうなゴンさんが上がらなかったのは意外。自身の到達できる強さに無理やり成長するのと引き換えに廃人になるとかテーマ直撃でしょう。
@アソパソマソ-c8l
3 ай бұрын
ヘルシングのアンデルセン神父の「エレナの聖釘」とか、使うと戦闘本能だけで動く茨の怪物になる
@KK-kamo
3 ай бұрын
雪代縁の狭経脈だかがあったな。最強じゃんと思ったけどスピード増えるがダメージも増えるというか痛みも感じやすくなるみたいな
@mh.5819
3 ай бұрын
サイケまたしてもの主人公。ある池に飛び込むんで溺死することでその日の朝に戻る。繰り返せば繰り返すほど『同じ1日を何度も繰り返す」ことで脳に負担がかかって最悪死に至る。どころか主人公は実質1回死ぬ寸前で回復させてもらっている。 あとはロードスが出てきていたのでTRPGのグランクレストのリプレイで出てきたボスの武器が「抜くために素質を持った者の命をささげる必要がある(=能力の高い部下の命をささげる)」というものだったな。
@rasile42
3 ай бұрын
サイケまたしてもは面白かった。池に辿り着けなきゃ戻れないし
@alexsteward9288
3 ай бұрын
ヒロアカのAFOみたいに若返りとバフがあるけど死ぬまで止まらない系 マイナーだけどワールドエンドクルセイダーズの軍人の人とか
@numanuma3736
3 ай бұрын
寿命減る系は元の寿命分からないといまいちひやひやしないから、「寿命を70歳までにする」とかで上限固定したうえで減らしていこう
@黄金螺旋
3 ай бұрын
チェンソーマンのアキとかいい設定だと思うわ
@らんらん-b5h
Ай бұрын
以前ツイッターで寿命が減る=その分だけ年を取るってやってたの見たな。こっちのほうが分かりやすい
@yyy-yh4xc
20 сағат бұрын
わかんないから余計ひやひやせん?
@カンガルーの疑似餌-p9m
3 ай бұрын
マグサリオン出てきてやっぱハイリスクハイリターンといえばこれだよなってなった
@関山佳佑
3 ай бұрын
5:30 アンデラの不停止は最終ループだと何か物を壊せば停止可能になってるだけ、制御可能な方ではある
@---ut2jw
3 ай бұрын
電撃文庫より「僕と魔女式アポカリプス」のヒロインが使う代償魔法かな… 魔法を行使する際、代償として肉体の一部を捧げる必要がある。 設定上ちゃんと5体満足に回復出来るから良いものの、痛覚のある状態で攻撃する度に部位欠損を強いられるとか単純に酷すぎる…
@無麺
3 ай бұрын
漫画じゃなくてゲーム(あとアニメ)だけどサイバーパンク2077のサイバーサイコシスってある種こういうものに入るんだろうか
@原田清馬
3 ай бұрын
王道なところからドラゴンボールの界王拳。不釣り合いな使い方すると一気にボロボロになる。
@wyioh
3 ай бұрын
寿命を失う系のリスクで言うクロノクルセイドのロゼットが分かりやすいかも
@眠い眠い-z2z
3 ай бұрын
C3は「呪われた道具」がテーマだから、基本的に能力に対してリスクあったな 好きなのは「悪魔の大口(デモンズムンド)」 「命令を聞いた人間は必ず従わされる」って強力な能力だけど、「発した命令は自分も実行しないといけない」って呪いが有るから、過度に攻撃的な命令が出来ない って縛りが面白かった
@アンバー-c2h
3 ай бұрын
代償のある能力って言えば真っ先にDTBが思い浮かぶ
@こんがり肉-o7u
3 ай бұрын
烈火の炎 螺閃の魔導具 光界玉
@ookami333
3 ай бұрын
力を使う度に身体機能を欠損してくやつとかもなかなかやったなぁ
@いる-z5m
3 ай бұрын
風邪村一樹の過剰変態とか寿命ゴリゴリ削れるけどバカかっこいい
@ゴールデンキウイ-m5r
3 ай бұрын
漫画じゃないけどスパロボのスフィアリアクター関係はどれも反動が酷かった 乙女座の乙女座の五感失って行くのは言わずもがな、嘘をつき続けまともな事を言えなくなる牡羊座もかなり嫌だわ
@むまさん
3 ай бұрын
古い話だが、「テッカマンブレード」のD・ボウィのブラスター化。使用するたびに脳細胞が破壊されていく。 でもこの設定聞いた時に一番最初に思い浮かんだのが 「快傑のーてんきじゃねーかw」
@うに-e6n
3 ай бұрын
これ。1回あたりの消費は大きくないがリスクを支払いながら1人戦い続けるしかないって状況がじわじわ絶望に向かってて印象深い。
@西山凜-h7h
3 ай бұрын
終末のワルキューレから始皇帝の星(相手の気の要)を見る目 メリット⇨相手の攻撃の要がわかるので強力な必殺技であっても空気を当てるだけで威力を大きく削る。 デメリット⇨その目で相手の傷を見ると自分の体にもその傷と同じ場所に同じだけのダメージを受ける
@85ritubow63
3 ай бұрын
ゴンさんは「もうここで終わってもいい…」っていう悲壮な誓約の結果なんだよな
@knightwizard4020
3 ай бұрын
仮面ライダースーパー1かな。ZXが加入するまでは高性能で最高峰のライダー。しかし、その高性能ゆえに定期的にメンテナンスマシーンを使用しなければ変身が不可能になる。
@ゆう-b9j7w
3 ай бұрын
ギャグ枠として一つ 漫画どころかWeb小説版の番外編にしか出てこないけど、ありふれた職業で世界最強の“深淵卿” 効果は実質的な反動がない段階的な限界突破。この能力により所有者はさりげなく世界最強格と呼ばれるほどになった。 ただしデメリットとして発動中は厨二病になる。すっごく厨二病に。能力解除した途端体育座りしたくなるくらい痛々しいやつに。
@legacy-TK
3 ай бұрын
JOJOをまとめるならフーゴよりもノトリーアスB.I.Gが出なかったんだろうか? 無敵のスタンドを召喚出来るけど条件は本体が死ぬ事、本人には何一つメリットの無い能力
@ルート28-c4i
3 ай бұрын
本体があまりにも無防備に死んだから、実は死ぬ前も何かしらできた説を推したい
@ゴリラ的経済戦略
3 ай бұрын
東京喰種の赫者 喰種の最終形態のはずなのに、なると理性がトぶ
@LastRaven7291
3 ай бұрын
静かなる中条のビッグバンパンチ
@雲雪ダイナソーの卵
3 ай бұрын
カードは決闘者にとって一部みたいなものだし黄泉天輪は能力とか装備みたいな類いだな
@沢渡シンゴ-v3t
3 ай бұрын
原作の天よりの宝札はメリット、デメリットが高いな。
@KANAYAGO31
3 ай бұрын
2期で任意解除可能になってデメリット薄れたけど、粒子切れて弱体化する1期のトランザムのハイリスクハイリターンさ好き
@I-am-a-tired-fairy
3 ай бұрын
みんななんか真面目なのでここで変化球をば 斉木楠雄のΨ難から「マインドコントロール」は世界の常識を思うがままにすることができる代わりに、それを「常識」とした世界にランダムに再構築されるという馬鹿でかいリスクがある(例えば主人公が自分の変な髪色を誤魔化すため「髪が変な色なのは普通」と操作したら本当に全人類変な色の髪になってしまった。もちろん不可逆変化)
@85ritubow63
3 ай бұрын
サザエさん時空かと思ったらまさかのループ&常識改変だったってのは漫画が上手かったな
@nicecat3745
3 ай бұрын
b壱の能力者は全員何らかの虐待あるいは迫害を受けることで能力に目覚めて、能力を得た際に勝手に設定される制約を破ると「本人が最も大切にしているものを失う」という特大のデメリットが付く
@天々-f6n
3 ай бұрын
いつか天魔の黒ウサギの『貂界の火』 貂魔以外が使ったら、上半身が吹っ飛ぶアレ
@木林裕四郎
3 ай бұрын
DTBシリーズでも「黒の契約者」で「若返る」や「老化する」という命に関わる対価がありましたが、いま思い返すとなかなか重いリスクでしたね。 「漆黒の花」ではゼロノスと同じく存在が対価で消えていく契約者が出ましたが、それもかなり恐ろしいものです。
@age-s2124
Ай бұрын
そういやアンバーの対価って逆行なのか
@木林裕四郎
Ай бұрын
@@age-s2124 しかも一回につき約2年ほど若返るらしいので、一回分の対価を回復するのに最低でも2年はかかるので、雨霧が言っていたように使い所が難しいんですよね(その分使えば単身で大部隊を壊滅させるくらいのチート能力ですが)
@矢岩元和
3 ай бұрын
クリスタニアのコール・ゴッドは使った人が存在しなかったと現実改変されるデメリットがあったな・・・
@RayePenber.
3 ай бұрын
最近見たからケンガンアシュラの前借り(憑神)が浮かんだ
@呑龍ハルカ
3 ай бұрын
第二次大戦くらいがちょうどいいな 空・火力高い、行動範囲広い、命中率が悪いしクールタイム超長いのでDPSは最悪 陸・火力最弱だけど常駐なので欠かせない、火力高いと砲弾数が少なかったり地形に弱かったりする 海・超火力でDPS最強、1分以内に再装填、ただし範囲は海岸線のみ
@ギョーザ爆弾
3 ай бұрын
やっぱ八門遁甲と万華鏡写輪眼
@anime-TV-saiseirisutokei
3 ай бұрын
リィンカーネーションの花弁の ファーブルとか罪人組も中々だと思う
@ウガミ
3 ай бұрын
罪人組はメリットそのものがデメリットにもなってるのが救いようがないのがな,,,
@いがやさすけ
3 ай бұрын
その昔、ライトノベルで天候を変えるほどの協力な魔法を使えるけど、7回使ったら塵になって○ぬ。って作品がありましたな。ちなみにラブコメです
@猫輔-e1b
3 ай бұрын
ちなみにマグサリオンの鎧である孔雀王は作中でコピーが生まれた。 そっちも力の生成や自己修復等の機能は同じだが、燃料にするのが記憶というより悪辣なものに。 肉体の大部分を失い治療も不可能になった人物が延命も兼ねて装備したが、生命維持にも力を使うので何もしなくてもどんどん記憶が消えていく。 直後の決戦では死闘の末に文字通り右も左も分からなくなっちゃったぞ。
@ARK-xj8bu
3 ай бұрын
RAVEの裏ダークブリング。 一度使ったら肉体が怪物になって二度と元に戻らない代わりに圧倒的な力が手に入るんだけど、作中で2つしか出てこなくてキングの持ってたモンスタープリズンは強かったけど、骸骨騎士になるボーンナイトの方は素手で粉々にされてた。 ついでに後の方に出てきた一般DBの能力のほうがデメリット無しのチートばかり。
@age-s2124
Ай бұрын
六九式以降の博士が作ったやつは何もかもおかしい ベリアル立場ねえw
@猛り食らうアッキーマ
3 ай бұрын
リスキーな技と聞いて 悟空の界王拳が浮かんだけど 紹介してるやつが重すぎて まだマシに思えてくる……😱
@user-Liebe777
3 ай бұрын
アカメが斬るのムラマサとインクルシオもチート級の強さだけどリスクがデカすぎる
@生肉-p6o
3 ай бұрын
フーゴは原作では特にデメリットなんて語られてない
@ほいける-i6e
3 ай бұрын
能力とはちょっと違うかもだけど、るろ剣の志々雄も当てはまるのだろうか… 全身やけどを負った結果以前より強くなったけど、何らかの要因で体温が上がると人体発火してしまうってリスクが生まれたし
@エヌアールにいごおはちワイ
3 ай бұрын
ボボボーボ・ボーボボ のヘッポコ丸のオナラ真拳、真の力を解放すると赤ちゃんモードになって敵味方関係無く暴れる(ビュティは安全) 真説では赤ちゃんモードもパワーアップして 最悪(最高)の兄妹再会になった。😅
@白露チャンネル不定期投稿
3 ай бұрын
個人的にはガイの八門遁甲の死門かなぁ
@デモゴルゴン-d7i
3 ай бұрын
ケンガンオメガの神魔かな 前作の主人公が使う心臓に負荷かけて血流をブーストする憑神とそのライバルが使う脳のリミッターを外す降魔 その両方の性質を持って一文字ずつ取った神魔は前作の強キャラを一方的にボコボコにした ただ憑神も降魔も使い続けると肉体、精神共に限界を迎える その2つを同時に使ったら…まあはい 悲しいのは前作の強キャラをボコボコにはしたけど再起不能にするには至らなかった事
@うた-e8m
3 ай бұрын
ワンパンマンの神の力、東京喰種のアラタJOKER、チェンソーマンの幽霊の悪魔とか
@lessfang7552
3 ай бұрын
「飲んだら強くなるけど一定時間後死ぬ!」というシンプル性能の“豪水”がない……だと……!? まぁ出番はほぼ無駄死にだったからしゃーない
@TK-bs3dk
3 ай бұрын
チェンソーマンの釘の悪魔の力好き
@mame-dream
3 ай бұрын
東京グールのアラタとか? あんまりダメージ食らってるイメージないけど
@borderline11037
3 ай бұрын
まさか黒白のアヴェスターを挙げるやつがいようとはな かなりマイナーな作品なのに
@高田真理雄
3 ай бұрын
どんな形でも触れてもらえると嬉しいっすよね。
@バカンス-b3s
3 ай бұрын
マジで厨二病患者は全員読むべきだわ
@hydegrayland4285
3 ай бұрын
神座シリーズ面白いよね…
@エニグマ-z4c
3 ай бұрын
漫画以外なら、ソシャゲだと、アークナイツの不治の病の鉱石病にかかることで使えるようになるアーツ 崩壊3rdの特殊能力が使える代わりに律者コアの崩壊の意思によって元人格が上書きされ人類に敵対するようになる律者(例外アリ) とか?
@user-heart21g
3 ай бұрын
落第騎士の英雄譚の一刀修羅。 アレ戦場じゃ絶対に使えない( *゚A゚) しかも基本的に一騎よりも周囲は強いわけだし。 作中は一対一の試合だから良いけど戦争とかになったら死ぬ可能性大だよねアレ
@なんだばしゃぁぁ
3 ай бұрын
一刀修羅もだけど一刀羅刹はもっとだね 修羅が1分に対して羅刹は1秒だし、修羅は1日で使う魔力を1分にで使い切るからその後は疲労が酷いって言うのに対し、羅刹は1秒に凝縮するから使った後は、医療ポットに入れられる位に激しく消耗した上で肉体への負荷もデカイなんなら、体から血が吹き出す
@yeitzjt7904
3 ай бұрын
島本和彦「仮面ボクサー」の30年パンチ
@円光院_蘭
3 ай бұрын
アレは嘘だったけどな。本気にさせるための
@oelkll876
3 ай бұрын
ゲームがありならWizardryのHAMANとか。
@タケ-t7k
3 ай бұрын
ライトノベル含めていいなら魔術士オーフェンの「存在の引き算」。最後はマッチ棒になり下がって燃やされた。
@pqbd-y2b
3 ай бұрын
この手のやつはハザードトリガーの印象が強い
@なんだばしゃぁぁ
3 ай бұрын
マックスハザードオーン
@May-oe7jn
3 ай бұрын
ヤベーーーィ
@和広清水
3 ай бұрын
鬼滅の刃の痣。パワーアップするがあくまでも寿命の前借りに過ぎない為に20代半ばで死ぬ。恐らく10代で死んだ痣持ちも居る。
@はらわたの民
3 ай бұрын
エルデンリングだな プレイすりゃ分かる コレを宿したヤツがどうなったかが
@リーチマイケル-e9x
3 ай бұрын
漫画 と ゲームならドラクォ。ほんとに物語終わって最初からになるデメリット付きチート能力
@aikio3024
3 ай бұрын
漫画の能力と言っていいのかわからんが、fgoの千子村正より都牟刈村正。 自身の命と引き換えに、あらゆる因果や業、物質を切り裂く剣を使用できるってやつ
@サグメ推しの人
3 ай бұрын
真っ先に思い浮かんだのが終末のワルキューレのヘラクレスの第12の御業 冥界より出でし災厄(地獄の番犬ケルベロス)
@bit-fv8vt
3 ай бұрын
身勝手の極意 ゼオン戦のバオウザケルガ ガンダムバルバトス 黒チェンソーマン 初期デク
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