【鳴潮】知ってるだけで爆アド!! 鳴潮におけるダメージ計算の全て【音骸/厳選/武器/火力/ダメージ/めいちょう】

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らてぃ

らてぃ

Күн бұрын

#鳴潮
ダメージにこだわりすぎるのもよくないですが計算を知っていると他の人ビルドを参考にするだけで終わらず自分オリジナルのビルドを作れたりして一層ゲームが楽しくなると思います。そんな人が増えればいいと思いダメージ計算のすべてを共有しました。
参考にしたサイト
wikiwiki.jp/w-...
ここの防御力補正は間違っていて正しいのはこっちです
wutheringwaves...
ボイスロイド
琴葉葵
使用した立ち絵
琴葉葵→むにさが様

Пікірлер: 12
@VeryAlus
@VeryAlus Ай бұрын
ダメ計とかあんま考えずにやってたんですけど、ダメージアップ系は同枠加算なんですね それだとアタッカーに音骸を43311で装備する場合、3コストは基本的に攻撃力+属性が良いんですかね? キャラや武器、サブステ次第では属性+属性もあり?
@らてぃ
@らてぃ Ай бұрын
@@VeryAlus 状況によって変わるので一概には言えないですがダメバフが豊富なキャラは攻撃と属性の方が火力出しやすいですね。 例えば完凸丹瑾などはダメバフが多すぎて属性×2が一番火力低くなったりします。
@user-chacha_game
@user-chacha_game 19 күн бұрын
ありがたい、、計算して合計が大きければ4コスは攻撃%でも良いってことですかね?
@らてぃ
@らてぃ 19 күн бұрын
そうですが多分攻撃%がクリティカル系を上回ることはないと思います
@がむ-f5z
@がむ-f5z 5 ай бұрын
まじでこの動画助かる
@SMABC2
@SMABC2 5 ай бұрын
ありがとうございます
@sin-55
@sin-55 4 ай бұрын
音骸のサブステで同%の攻撃力かダメバフどちらかがついた場合ダメージの伸びは変わったりするんでしょうか?
@らてぃ
@らてぃ 4 ай бұрын
攻撃とダメバフはかかるところが違うので変わります。
@sin-55
@sin-55 4 ай бұрын
@@らてぃ武器等の効果で盛れない数値を優先的に音骸のサブステで伸ばすとダメージ上昇率が良くなるってことで合ってますか?
@らてぃ
@らてぃ 4 ай бұрын
そうです 例えばコンシはモチーフで48%の共鳴スキルダメージバフがありますがこれは属性ダメージバフと同じグループなのでそれらのグループのバフを盛るよりは別の枠(例えば攻撃力%など)を盛ってあげた方が火力は出ます。
@らてぃ
@らてぃ 4 ай бұрын
なのでコンシは3コスメインは属性×2ではなく攻撃と属性の方が火力が出ると言われています。
@小石こいし恋し
@小石こいし恋し Ай бұрын
@@らてぃ動画よく見たら属性のこととか書いてありましたスミマセンm(._.)m 返信がなんか消えちゃうのでリンク貼れなかったです、なんか色々ありがとうございましたです(*´∇`*)
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