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RETRO CLIMBER【クレイジークライマー CHANNEL】
Күн бұрын
Пікірлер: 152
@すんたろ-u5f
Жыл бұрын
子供の頃はお金が無くてゲームは出来なかったので、他人のプレイをずっと眺めてるだけでしたが 3号機ラストになったら捨てる人がいたので、たまにですが3号機だけ遊ぶことが出来ました。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
確かに、子供のころは、たとえ3号機だけでもゲームができるだけで嬉しかったですよね😅 ご視聴ありがとうございました!
@128QAMDMR
4 ай бұрын
懐かしいなあ 一度だけ1号機と3号機がドッキングしたやつを見たことがある
@RETROCLIMBER
4 ай бұрын
何だかアンバランスな恰好になりますよね・・😅 やはり2号機がシューティングゲームの自機の基礎になっているような気がします😀 ご視聴ありがとうございました!
@Reysol_and_Dragons_and_Lions
Жыл бұрын
絶対的エースの2号機。 レアシーンの1、3号機ドッキングも僅かだが見た記憶が。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
1+3号機もしっかりドッキングできましたね。 その合体した機体のアンバランスさが逆に面白かった記憶があります😀 ご視聴ありがとうございました!
@ngat6326
Жыл бұрын
3機合体で失敗して上が全部爆発した時の絶望感…
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
1号機2号機が爆発したあと、3号機がBGMとともに下から現れた時の悲壮感も・・・😅 ご視聴ありがとうございました。
@hanshin_1001
Жыл бұрын
3号機だけだったら両側を破壊して真ん中のやつにやられる可能性があるな🙄💬
@keztagogo
5 ай бұрын
当時小学生でも思ってた!3号機は罰ゲーム過ぎる😂
@RETROCLIMBER
5 ай бұрын
シューティングゲームは「2号機サイズがベスト」ということに気付かせてくれたゲームですね😅 ご視聴ありがとうございました!
@kitten_anakin
8 ай бұрын
偏差射撃の腕が上がってくると、1号機の戦闘力がそんなに悪くないことに気付くよね。
@RETROCLIMBER
8 ай бұрын
1号機は横幅が小さいということで、逆に長生きできたりすることもありましたね😀 ご視聴ありがとうございました!
@SY-rk1sf
Жыл бұрын
当時は三号機を「ブタ」と呼んでた(笑) 一号機と二号機ドッキング中に画面下から敵に当たって二号機だけがなくなった時が悲惨で ドッキングが一号機と三号機のドッキングというマヌケな形になったのを覚えてる😂
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
1+3号機はかっこ悪いながらも、真ん中と両端から弾が撃てるということで、意外と戦闘力はありましたね。 ただ、幅広い分、ミスりやすいというのが難点ですが・・・😅
@udonkoman1111
11 ай бұрын
ムーンクレスターは 3週目からアトミックパイルの落下スピードが早くなり、4週目から各ステージ最後の1匹になった時にスピードアップしてました。僕の近所のゲームセンターは8週目からアトミックパイルは全落ち、さらに9週目のアトミックパイルは全落ち後更にスピードアップしてました。10週目か11周目くらいでしたか、コールドアイとスーパーフライは最後の1匹になった時スピードアップの上クルクル回って攻撃してたので、クルクルの面と呼んでました。また、フォーデイは最後の1匹は出現後消えて自機の目の前で現れて攻撃してましたから、だいたいそこでゲームオーバーになりましたね。懐かしいです。
@RETROCLIMBER
11 ай бұрын
あの手この手で少しずつ難易度が上がっていく細かなところは、よく作りこまれている印象がありますね! フォーディの最後の一匹は、バグであるかのように目の前でいきなり現れては消えて・・・いろいろと話題性のあるゲームですね😀
@tabatatsutomu
Жыл бұрын
アトミックパイル全落ちはアトミックパイル爆発アニメーション中は自機、敵の当たり判定がなくなりますので、できるだけ引き付けて倒せば3機合体でもやり過ごす事ができます。 動画中でも 3:29 の所で右翼に被弾してますがミスにならないです。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
なるほど、3:29のところ当たっているように見えていましたが、そういうことだったのですね😀 なかなか細かなところでそういったルールがあることは知りませんでした!
@luisreyes1963
Жыл бұрын
Good to know people still remember this Galaga clone from Nichibutsu, Moon Cresta.
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
Thank you for watching!
@ヤネスケ
Жыл бұрын
40年以上前の「これ無理じゃ?」を検証してくれてありがとうございます。 長年の疑問が解決しました。 ある時、2号機だけで全落ち面まで行きましたが回避できませんでした。 あれは単に自分が下手だっただけなんですね。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
意外と当たり判定が厳しいゲームですので、2号機ですり抜けるのもかなりシビアですね・・・ 動画作成時、自分も2号機で避けようとして何度も当たってしまいました😅
@山田貴之-x4j
Жыл бұрын
当時、他人がプレイしているのを覗いていたのですが、回避するまでもなく全て撃ち落としていたのを見た事がある。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
全てというのは、なかなか凄い腕の持ち主ですね。 どうやって撃ち落としたのか見てみたいです! ご視聴ありがとうございました。
@retronopapa
4 ай бұрын
アトミックパイル、懐かしい!! 隣町のゲーセンで、うまいお兄さんが全落ちのひとつ手前の周まで行って、ギャラリーみんなで盛り上がった記憶があります(*^^*) あの時見れなかった全落ちを、こんなにじっくりと楽しめ、感無量です!
@RETROCLIMBER
4 ай бұрын
自分も当時、他の人がプレイしているのを偶然に見たことがあったので、40年経って改めて検証してみました。 そして3号機は弾を撃たないと避けられないということに40年経って初めて気付きました・・😅 ご視聴ありがとうございました!
@丈友村井
4 ай бұрын
アトミックパイル全落ち、1号機単体ではデフォルトの位置で通り抜け回避だけど、2号機単体ではデフォルトの位置では駄目でちょっと左にズラさなければ通り抜け回避不可ですね!3号機単体ではデフォルトの位置で撃つ他ないのでしょうか?当たってセーフの時も有りましたが、当たらずアウトになる事も多かったです。
@RETROCLIMBER
4 ай бұрын
3号機はデフォルトの位置でなくても、敵に弾が当たればOKですが、なぜかこのゲームは、敵に弾が当たっても倒せないことがしばしばありますよね・・ とくにメテオはすり抜けることが多い気がします😅 ご視聴ありがとうございました!
@yugin0822
Жыл бұрын
懐かしい~ 1・2号機合体バージョンが小型で火力も高く最強だったよね。 周回が進むにつれ、3号と合体しないという選択肢もありだったかもね
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
確かに、1・2号機合体バージョンが最強ですね。 3号機と合体しようとして失敗し、3号機だけ残ったときの絶望感は半端ないです・・・😅 ご視聴ありがとうございました。
@SATLING2011
Жыл бұрын
40年ぶりにこの曲聞いたわ 覚えてる自分に驚愕 ドッキングは得意でした
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
ムーンクレスタの曲や効果音はどれも独特で、40年たっても意外と耳に残ってますよね😀 ご視聴ありがとうございました。
@カロセン棒らつあき
11 ай бұрын
当時(幼稚園)の時、残機が増えた後の週で最初だけチラッと出てくる4号機を 誰が呼んだか「幻の4号機」と周囲の小学生たちが口にしていたのを覚えてる。
@RETROCLIMBER
11 ай бұрын
残機が増えた後に、4号機が出てくるのは知りませんでした😀 ドッキングシステムなど、いろいろと工夫があって記憶に残るゲームですね! ご視聴ありがとうございました。
@アルカディアトチロー
Жыл бұрын
懐かしね!点数は忘れたけど、ゲーセン最高点出して張り紙された😊
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
昔のゲームはクリアというよりは、スコアを競うことが主流でしたので、当時そういった店舗もちらほら見かけましたね😀 ご視聴ありがとうございました!
@hmm-ec7ed
9 ай бұрын
懐かしいですね。3号機だけが残ると扱いにくくてたいへんでした。点数が高くなるといずれの敵も最後の1機が超ハイスピードになりますが3号機だと逃げ切れなかったですね。
@RETROCLIMBER
9 ай бұрын
3号機は幅が広く使いづらいですね・・・😅 やはり一番バランスが良いのが2号機で、その後のシューティングゲームでも2号機のようなサイズや性能のキャラが定着したような気がします😀 ご視聴ありがとうございました!
@technonm1
Жыл бұрын
アトミックパイルの全落ち。当時ここまでいくのが目標で、何とかクリア出来たことはあります。出現時に一瞬文字が出るのは、これ見て初めて知りましたけど、上がENBで下がEND?でしょうか。下のNは斜め線が逆になってるような。コンピュータ的に言うと制御文字の類かと思いますが・・・
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
一瞬文字に変わるのは今となっては真相はわかりませんが、確かに何かの制御文字のような気はしますね・・・ よく遊んだゲームですが、稼働から43年たって、自分もこの動画で初めて気付きました😅
@ambient8872
Жыл бұрын
ネームエントリーのRUBとENDが上下反転したものですね。演出でしょうか?🤔
@technonm1
Жыл бұрын
@@ambient8872確かにそう見えますね。RUB ENDが上下反転しているという事ですか。直訳すると擦って終了?ですかね?よくわからないです😅
@ambient8872
Жыл бұрын
@@technonm1 恐らく出現時の表現を、既存フォントで流用したのでしょう。他の敵キャラも点から徐々に大きくなるように。
@神北小毬-y6e
Жыл бұрын
今を振り返るとこのゲーム、私の人生初の周回クリアしたゲームでしたね😊
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
難しいながらも、しっかりと1周できるような難易度に調整されていたことも、 このゲームがヒットした要因の1つかもしれないですね😀
@神北小毬-y6e
Жыл бұрын
@@RETROCLIMBER 様 小学3年生ながら、慣れるとリズム良くプレイできたことが良い思い出でしたね😊
@keniyanmisanga9329
Жыл бұрын
初期の設定では1週目に落ちてくるアトミックパイルは1個でしたよね?
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
設定によっては、1周目を1個にすることもできます。 その場合は、8周目が全落ちになります・・😅
@MOS-mq9rq
Жыл бұрын
アトミックパイルって名前すら知らなかった 出てくる時に一瞬だけ文字に化けるんですね
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
敵に名前が付いているのも、当時のゲームとしては珍しかったような気がします。 自分も名前を忘れてましたが、この動画を作っているときに久々に思い出しました😅
@ambient8872
Жыл бұрын
コールドアイ👁️ スーパーフライ🐝 フォーディ✈️ メテオ🌠 アトミックパイル🚀
@ambient8872
Жыл бұрын
筐体にインストカード(説明書き)があったので、それ見て覚えてましたね🤔
@馬場正仁
Жыл бұрын
3機合体はアトミックパイルの時だけなんですよね。 どうせなら最初の合体は1面終了後、二回目の合体は3面終了後にしてほしかった。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
そうですね、せっかく3機合体してもアトミックパイルだけ戦って終わるのはもったいないですよね。 2周目も3機合体状態で進むような仕様でもよかった気もします😅
@Zero-v8o7z
Жыл бұрын
3週目以降に敵の動きが激速になるのが面白かったですね。3号機だけが残った絶望感はすごかったです。メテオは難しいけど全部倒せます。長時間プレイ防止の為、次の年に出てきた後継機は、エネルギー充填式で、1面クリアにかけられる時間は4分40秒ぐらいの「ムーンクェイサー」というのもありました。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
敵が最後の1機になったときに、動きが早くなるやつですね。 自分の地域では「倍速」っていう表現で広まってました😀 メテオは弾が当たっているのに、なぜかすり抜けることが多いですね😅
@ambient8872
Жыл бұрын
忍者部隊フォーディと呼ばれていました🤔
@いちま-m2g
Жыл бұрын
他にムーンパルサー、ムーンシャトルってシリーズも出ていましたね。
@kinop36
Жыл бұрын
なっつかしい!アトミックパイルにⅡ号機だけやられ、Ⅰ、Ⅲ号機だけが残った時の絶望感の方が見た目も含めてハンパなかったです。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
@@kinop36 敵が体当たりした場所により、しっかりその機体だけ破壊される仕様は、何気によくできてますよね😀
@may_crimson
Жыл бұрын
検証お疲れさまです。 さすがに3号機の一人旅は苦難の道のりですね… 昔の記憶なので間違っていたら申し訳ありませんが、当時の友人が2号機のみで全落ちのすりぬけをする際、1列目と2列目の斜めの隙間を縫うようにしていました。 1列目通過直後に後ろ側へ回り込むように動くと2号機の幅でもすり抜け可能ということから、黄色パイルをどこで全滅させても次の紫パイルに対処していたことに驚いていました。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
今回の検証の中で、3号機での斜め隙間抜けに挑戦したのですが、やはり無理でした・・・ もしかしたら、1号機や2号機だと斜めの隙間抜けもできるかもしれないですね!
@kuru-qg1iu
13 күн бұрын
一番、大きくて弾が二発打てる三号機が、単体では一番、使いづらいという、他のシューティングゲームとは真逆の設定に苦しめられた経験がある爺の俺。
@RETROCLIMBER
13 күн бұрын
3号機は、幅が広くて敵に当たりやすかったり、 弾の間隔も広くて照準が合わせにくかったりと、 皆さま同意見で、やはり使いづらさNo.1ですね・・・。 ご視聴ありがとうございました!
@ほどなる-t9s
Жыл бұрын
懐かしいです めっちゃやったなー 3号機だけ残ったあの絶望感たるや😅 これが5年後にはテラクレスタにまで発展するとは… 楽しい動画ありがとうございます😆
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
1・2号機を失った後、画面下から3号機だけが登場するときのBGMが何となく哀愁漂ってますよね・・・😅 ご視聴ありがとうございました!
@本田すばる-d2q
Жыл бұрын
1号機と2号機合体後、2号機がやられて1号機と3号機を合体させた事ありました。 単発と幅あり過ぎ2発連射が空しかったな笑
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
1号機+3号機といのは、見た目も結構アンバランスですよね。 しかし、何故か憎めないような姿でもありました^^
@石川実-i4r
Жыл бұрын
ムーンクレスタ懐かしいゲームですね、私が小学生のときはよく遊んでましたよ、余談ですがゴールドアイばかりのムーンクレスタも存在してましたよ。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
かれこれ40年以上前のゲームですが、当時はゲームの種類も少なく、自分もこのゲームよく遊んでました。 コールドアイばかりのバージョンというのは知らなかったです。 ご視聴ありがとうございました。
@achapino9723
Жыл бұрын
自分はアトミックパイル全部落ちは一度だけ体験→即ミスして「あ、これ無理だ」とお手上げ(笑)。エクステンド(3万点)は1~3号機まとめて入るのが景気良いですよね。家庭用移植作(確かSFC版)で「3号機生き延びチャレンジ」と呼んでいた、開始直後に1・2号機をわざと失い3号機のみでどこまで粘れるかという縛りプレイもしていたのを思い出しました。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
エクステンドの「3機まとめて」は、当時としては珍しく、確かに1コイン得した気分でしたね😀 3号機は当たり判定も広く、また弾が2発同時に出ていても、なぜか当たりづらいイメージがありますね・・・😅 ご視聴ありがとうございました。
@あおいみずほ-o1t
Жыл бұрын
設定によるかもしれませんが、100,000点でもエクステンドした記憶が…それほど上手くなかったので、一度しか経験ありませんが
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
@@あおいみずほ-o1t 点数については自分もそこまで詳しくありませんが、1度に3機まとめてエクステンドはお得感があってよいですね!
@hageatama99
7 ай бұрын
素晴らしいテクニックだ
@RETROCLIMBER
7 ай бұрын
なかなか古いゲームですが・・😅 ご視聴ありがとうございました!
@kozou85
Жыл бұрын
すげえ!の一言 当時を思い出す
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
なかなか難しいゲームですが、名作の1つですね😀 ご視聴ありがとうございました!
@ちーまch
Жыл бұрын
懐かしいねー そんなに何周も出来ないけどね
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
確かに、何周もできないように上手く難易度を調整されていますよね・・・ アトミックパイルの全落ちも、開発者が意図して設定したという話もあるようです。😅
@silentdiesel9368
Жыл бұрын
3号機でアトミックパイル全落ちは当時絶望でしかなかったなぁ。 1発当てるにしても外せば終わりだし。 最後にあるように3号機の孤独な戦いは本当に辛い思いでが…。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
3号機は、周りでは不評の声が多かった気がしますね・・・😅 かといって、1号機は単発で狙いづらいし・・・ そのあたりも、なかなかよくできたゲームバランスですね😀
@AHira-g5m
Жыл бұрын
やり込んでましたがさすがに回避は無理でしたわ。。。 自分は合体したら動かずに、敵が落下した時に撃つと3号機の玉がヒットして抜けられた記憶。 だけど気まぐれなのかズレて被弾する事あり、この時は2号機がやられて1-3号機の不格好な自機に。 ちな更に周回すると落下速度がとんでもない速さになってきます。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
そのような、機体ごとで攻略法があるのも、このゲームの魅力の1つですよね。 確かに、1号機と3号機の合体だけでは、全体的なバランスが不格好ですね・・・😅
@sozuinekomi9882
Жыл бұрын
2号機OKなの初めて知った 上手い人が全落ち周は合体せずに1号機だけでやってたから1号機のみしか通過できないんだと思ってた
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
当時から基本的に2号機が一番使いやすいといった声が多かったですが、 アトミックパイル戦を含めても、やはり2号機が一番使いやすい機体ということになりますね😀
@nwf1973
Жыл бұрын
メテオは クロスで打つと全部 逃さず打ち壊せます。 テクニックが必要ですがね🤣🤣
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
自分も何度か挑戦してみましたが、全破壊なかなか難しいですね・・。 1つ目のメテオをなるべく画面の上のほうで倒すのがコツなのかなと思いました😀
@nwf1973
Жыл бұрын
そうですね。 私も上級者プレイヤーの プレイを後ろから見てて 研究?しましたねwwwwww
@migmigch
Жыл бұрын
プレイしていた小学校高学年時代、友人と「3号機邪魔!」って言いながら、それでも3号機まで合体してプレイしてました^^; どんなに頑張っても3周目が限度でした。懐かしい思い出をありがとうございます...( = =) トオイメ
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
アトミックパイルの直前にドッキングイベントがあるのも、 3号機を使ってしまう流れになってしまいがちですよね・・・😅 ご視聴ありがとうございました。
@say5699
Жыл бұрын
ゲームがあった当時は子供だったので知りませんでしたが、学生の時に原子力開発の本を読んでいたところ、「アトミック・パイル」とは何なのかを知りましたw
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
子供の頃は、ゲーム名とかも意味わからず覚えてた感じでしたね。 「クレスタ」という言葉も、その1つだったような気がします・・・😅
@yatura419
Жыл бұрын
いや、ホント素晴らしいテクですね😂1発目のゴールドアイ❓ですら苦戦します💦ぜひ『サスケVSコマンダ』も見たいです‼️
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
確かに1発目の敵が一番難しいような気はしますね・・・。 キャラも大きく、意外とトリッキーな動きをしてきて体当たりされるイメージが強いですね😅 ご視聴ありがとうございました。
@lapisnon
Жыл бұрын
アトミックパイルが出現する時になんか文字が書いてありますね。END?と、なんだろう。 高速モードに突入した時は「狂った~果実~♪」なんていうのが仲間内で流行ってました。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
出現時に文字に変わるのは、自分もこの動画で初めて知りました😅 他の方のムーンクレスタ動画でも同様に変化していたので、一連のバグのような気も・・・ 高速モードは、他人のプレイを見ているだけでなぜか楽しかった記憶がありますね😀
@TheRainbowIsland
Жыл бұрын
更新お疲れ様です。まさかのムーンクレスタ! しかもまさかの3号機が主役の動画ででしたか!(*'▽') アトミックパイルが登場時に一瞬、ネームエントリーの「RUB」「END」になってるのって「ゼビウス」の自機がやられるシーンで一瞬だけ逆さまになるみたいに気づきにくい視覚効果。サブリミナル効果ですかね?(笑)
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
一瞬「RUB」「END」になるのは、自分もスロー再生で初めて気付きました。 興味深い表示ですが、バグなのか、意図したものなのか、今となっては真相は分からないですね・・・😅 ご視聴ありがとうございました。
@さんガラ
Жыл бұрын
自分はシューティングがこの頃から苦手…というかこの頃はシューティングがほとんどでしたが…。 それでもムーンクレスタはドッキングシステムが大好きでヘタクソなのに、一周出来れば上等なのにやってました。 幼い頃の記憶改竄か誰かのプレイで見たのか覚えてませんが全落ちを見た記憶が…。 タダでさえシューティング下手な私には(こんなん無理〜)と出来もしないのにビビってましたね。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
確かにこのゲームは、敵の動きが奇抜で難しいですね・・・😅 自分も全落ちについては、昔の記憶の片隅におぼろげにありましたので、今回それを動画(形)にしてみました😀 ご視聴ありがとうございました。
@いちま-m2g
Жыл бұрын
1:32 アトミックパイルが一瞬だけ文字になってるの、ゲーム中気付かなかった。RUB END? たぶんキャラジェネの切り替えしてたんだろうと思う。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
ネームエントリーの一部の文字のようにも見えますね。 自分もスローで見るまで、この43年間気付きませんでした・・・😅
@ぺこにゃん-o5o
Жыл бұрын
うp主さん メチャクチャ上手くないですかw 懐かしいなぁ 2号機が逝ってしまった時の 絶望感がハンパないゲームでしたねぇw
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
1・2号機と3号機がドッキングに失敗して、3号機だけ残った時の絶望感は半端ないですね・・・😅 ご視聴ありがとうございました。
@はにりいと
Жыл бұрын
ムーンクレスタの最難関はメテオ全撃ちで、動きが一番厄介なのがコールドアイだと思います。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
メテオはなぜか弾を当てても爆発しないことが多いですね・・・ コールドアイはステージ最初の敵ながら意外と難易度高くよくミスります😅
@あーパパ-n2x
Жыл бұрын
3号機は3発撃てればいいのにって当時から思ってた
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
確かに3発撃てれば意外と使えるキャラになりそうですね。 しかし、3機合体したときに弾を撃つと、下から1号機と2号機を破壊してしまいそうな気が・・・😅
@Kiso-three-river
Жыл бұрын
アトミックパイル 全部落ちてくるとは知らなかったです 当時そこまで進めなかったみたいですね 3面か4面位迄かな? クレイジークライマー同様 駄菓子屋で遊びましたね
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
確かに、1周するだけでも意外と難しいゲームですので、当時はなかなか先に進めなかった記憶がありますね・・・😅 クレイジークライマーと同じ1980年稼働ですので、よく2つ並んでゲーセンや駄菓子屋に置いてありましたね😀 ご視聴ありがとうございました。
@フリークス-d7d
Жыл бұрын
ムーンクレスタ懐かしすぎる! ドッキングが大好きだったなぁ… RETRO CLIMBERさん、実はニチブツ好き? しかしこの難しいゲームをよくもまあ7面まで…
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
日物もそうですが、レトロゲームは全般的に好きですね。 ムーンクレスタは、特にBGMや効果音が当時のゲーセンで響いていた記憶があります😀
@RONJIXRONJI
Жыл бұрын
自分はこのアトミックパイル全落ちの完全攻略が出来ずに終わってしまいました。運良く抜けれる事はありましたが、是非完全攻略方法を見つけ出してください。あとフォーディ最初から全ワープで全然見えない奴も攻略お願いします!
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
フォーディは、残り1機になると、すぐ消えて画面下のほうで再び現れるような動作になりますね。 バグかどうか分かりませんが、画面下に現れたと同時に体当たりされることも意外とあったりしますね・・・😅
@ambient8872
Жыл бұрын
忍者部隊フォーディですね。バグではなく、高次面での難易度アップ(鬼畜)だと思われます🤔
@sagammin-ch
Жыл бұрын
3号機でここまで戦えるのに高評価します。まぁ生き残っても次の周で地獄を見るんですが… そういえばコールドアイに横から激突されるパターンの降下って3号機の幅でもかわせるのですか?
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
コールドアイに3号機で対抗するのは結構辛いものがありますね・・・😅 横から激突されると、さすがに回避できないかと思います。
@sagammin-ch
Жыл бұрын
@@RETROCLIMBER なるほどありがとうございます。
@ゴロニャンゴ
Жыл бұрын
アトミックパイル全落ちは、Ⅱ号機オンリーで一番画面右に張り付いて撃てば迎撃できたような・・・記憶が定かではありませんが。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
なるほど、そういった合わせ方もありそうですね。 今後全部落ちまで辿り着いたときに試してみたいと思います😀
@kitten_anakin
8 ай бұрын
全落ち、クリアすることもあったけど半ば運ゲーだったよ、俺には。
@RETROCLIMBER
8 ай бұрын
3号機の場合は、最初の一発で必ず仕留めないといけないのは、なかなか厳しいですね😅 ご視聴ありがとうございました!
@ひとはパンのみに生きるにあらず
Жыл бұрын
1号機がすり抜けられるのは実体験で知ってたが、2号機と3号機は無理だと思っていた。 2号機もアトミックパイルのすり抜けができるとは。 それに、3号機でも正面のアトミックパイルを1個破壊すればすり抜け可能だったのか。 2個以上破壊しないと無理だと思ってた。 ・・・ムーンクレスタは奥が深いなぁ✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
意外と当たり判定の厳しいゲームですので、確かに2号機のすり抜けも結構シビアですね・・・😅 なぜか敵も弾をすり抜けたりと、、、なかなか奥が深いです😀
@nwf1973
Жыл бұрын
アトミックパイルが 高速で落下する時の対策 1号機を真ん中に持ってくると すり抜けてられますよ。 最高で50万店スコア 出したこと有ります。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
3号機と合体せずに、1号機で全落ちをすり抜けるという技ですね。 機体の違いを利用していろいろな攻略があるのも、このゲームの特徴ですね😀
@nwf1973
Жыл бұрын
そうですね。 後は1~3合機の合体の場合は左に少しスライドして 連射するとアラミックパイル破壊して逃げられますね。 微妙な位置となりますがね。www
@nwf1973
Жыл бұрын
後は最初の合体前の敵は 登場する時に三連射すれば 1号機で一気に三個 やっつけられます。 上級者プレイヤーは やってますねwwwwww
@SIN21104
Жыл бұрын
ニチブツのゲームは、1面からアトミック全落ち並の難しさ。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
確かに、1号機だけで最初の敵をクリアするのも、結構難易度高いですよね・・・😅 1号機はすぐミスして、残り2号機3号機でクリアということもよくありますね!
@coscossaitani
Жыл бұрын
これもまさにクレイジークライマーと並ぶ当時小学生の私の「お小遣い吸い取りマシーン」ですww アトミックパイル総攻撃憶えてます!全合体後、3号機だけくらって身軽で連射可能な1.2号機合体形式になってクリアしたのを今でも鮮明に覚えてます! あと、1.3号機合体(当時私の地元では変態合体と呼んでいましたw)のやるせなさも!
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
そう考えると、アトミックパイル手前の3号機合体は、あえて見送ったほうが得策かも? 確かに1号機と3号機の合体は、バランス的に少し違和感ありますね・・・😅
@gdgd_gd
Жыл бұрын
星空の背景がギャラクシャンと同じって凄い時代だったなw他にもあるよね。スクランブルとかもそうなんだろうか?
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
他のゲームでも、いろいろと流用されている部分はありそうですね。 しかし、他社製品の基板を利用するというのも時代を感じます・・・😅
@ambient8872
Жыл бұрын
ギャラやムンクレは上下に流れます。スクなどは点滅のみですね。✨
@lrwmasa
Жыл бұрын
なので、高次周では敢えて3号機と合体しないというプレイスタイルも結構見かけた。 あと、個人的にはフォーディのアッパーカットがめちゃくちゃ陰険だった記憶が。
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
下から回り込んでくるアッパーカットには、よくやられた記憶が。 端に逃げると、追ってくるかのようにしっかり回り込んできますよね・・・😅
@kohokugareki
Жыл бұрын
全落ちは2順目(紫)の位置あわせが厳しかったですね。 3号機縛りパワープレイとかあったら面白そうです(無茶言うな)
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
確かに紫のときは自機が中心からずれているので、中央に持ってくるのが意外と厳しいかも・・・。 結局3号機だと、どの敵も避けるのがつらそうですね😅
@akika2637
Жыл бұрын
ご苦労様な実験ですな
@RETROCLIMBER
Жыл бұрын
確かに、作成するのにいろいろと大変でした・・😅 ご視聴ありがとうございました!
@takataka8545
2 ай бұрын
三号機💩
@RETROCLIMBER
2 ай бұрын
やはり三号機は使いづらいですよね・・😅 ご視聴ありがとうございました!
@funefune11
Жыл бұрын
3号機はクソ
@ker9463
8 ай бұрын
後方支援タイプですねソロ活動は向いてないですね
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