迷ったら絆遺伝子はこう組め!汎用性が高い全属性の絆遺伝子の組み方!【モンスターハンターストーリーズ2】【ゆっくり解説】

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Nijiki

Nijiki

Күн бұрын

Пікірлер: 89
@定松拓真
@定松拓真 Жыл бұрын
パンプアップとハイパワーチャージ重複しますので無属性に超オススメですよ〜
@勇-m6e
@勇-m6e 3 жыл бұрын
全属性攻撃アップと◯属性攻撃アップは重複するので、パンプアップとブレイブフレアの両立はありですよ、パンプアップからブレイブフレアを使うと防御-30%が+30%に上書きされるので以外と噛み合ったり
@NeroClaudius1215
@NeroClaudius1215 6 ай бұрын
6:12スピード龍属性のバルファルクが出れば良かったんですけどね…
@たまご4
@たまご4 2 жыл бұрын
これは参考にするしかない!
@チヤ-z3f
@チヤ-z3f 3 жыл бұрын
水と氷だけ作れてなかったから助かります参考にさせていただきます
@akahigexx127
@akahigexx127 3 жыл бұрын
いつも参考にさせていただいてます
@umi0322
@umi0322 3 жыл бұрын
遺伝子構成難しいしやり直すのも大変だからすごい助かる
@coronchan
@coronchan 3 жыл бұрын
これはかなり初心者の私にはわかりやすい動画です。ありがたいです!
@izuna_kyou
@izuna_kyou 3 жыл бұрын
基本エンジョイ勢だからフルビンゴ使ってるけど対戦をやる時に使ってみますね
@akitoki14101
@akitoki14101 3 жыл бұрын
龍属性はガルク龍のスピード技を使ってます
@じゅん-x6d4u
@じゅん-x6d4u 3 жыл бұрын
ネルギしかまだ作れてなかったので 対戦として参考にしてみたいと思います
@spe_0717_
@spe_0717_ 3 жыл бұрын
参考にします!
@spe_0717_
@spe_0717_ 3 жыл бұрын
イビルのパンプアップ強いですねぇ
@nekuros_86-furai93
@nekuros_86-furai93 3 жыл бұрын
この動画のおかげで火事場型金雷光作れました
@AtamaDokkanBattle
@AtamaDokkanBattle 3 жыл бұрын
パンプアップ万能ですね~
@Desolate0716
@Desolate0716 3 жыл бұрын
こうゆう動画貴重だし、いつも遺伝子構成迷ってたからありがたいです!
@torment785
@torment785 3 жыл бұрын
全属性統一にするのが当たり前だと思ってたけど、イビルジョーの遺伝子がやばすぎるな。なんだよ1,7倍ってw
@花桜-z6f
@花桜-z6f 3 жыл бұрын
タマミツネにマッドスプラッシュの代わりにサンドショット(目潰し目的)入れてるんですけどありですか?
@nijiki8655
@nijiki8655 3 жыл бұрын
問題ないです。
@モエルーワ-m5o
@モエルーワ-m5o 3 жыл бұрын
中心にフリー三すくみは基本ってのが改めて分かる!
@パブロフの雌犬
@パブロフの雌犬 3 жыл бұрын
この動画の無属性構成をちょっと変えれば白疾風作れるかな
@user-pe6qu2jh1m
@user-pe6qu2jh1m 3 жыл бұрын
無属性と氷属性のやつ虹色遺伝子じゃない方がビンゴ数そのままでスキル一つふやせるんじゃね?
@izuna_kyou
@izuna_kyou 3 жыл бұрын
属性だけならね パワータイプの遺伝子とかの奴のビンゴを揃えるために虹にしてますね
@user-pe6qu2jh1m
@user-pe6qu2jh1m 3 жыл бұрын
@@izuna_kyou 文章力なくてすまんかった 詳しく説明しますとこの動画で紹介されている無属性の構成の虹遺伝子は無属性パワーのなんかしらの遺伝子にすれば無属性ビンゴとパワービンゴの発動数が同じでスキルが一つ分増えます。 氷属性の構成は虹遺伝子の所にその虹遺伝子の左隣にある氷テクニックの遺伝子をつけ、右下の氷パワーの遺伝子と左下の氷スピードの遺伝子を入れ替えて左の縦の列の真ん中になにかしらの氷パワーの遺伝子をつけると氷ビンゴとテクニックビンゴの発動数が同じでさらにパワービンゴが発動してスキルが一つ分増えます。
@まくぅまあ
@まくぅまあ 3 жыл бұрын
無属性のパワー用スキルですが一応レウスのヴェノムストライクもそこそこオススメかと思います。基礎値滅尽と一緒で消費も21と2しか変わらず一応毒50パー付与なので... ほんとにそこは好みになると思いますが
@ヨッシーケイト
@ヨッシーケイト 3 жыл бұрын
個人的にセルレギオスの猛撃の咆哮もオススメ、 味方全体に攻撃バフかけてかつ5ターン持続するので
@あるるん-t6p
@あるるん-t6p 3 жыл бұрын
パンプアップと同じ効果ですか?
@ハッピーおじさん
@ハッピーおじさん 3 жыл бұрын
@@あるるん-t6p 1.3倍?ぐらいです
@ふらんすぱん-b5e
@ふらんすぱん-b5e 3 жыл бұрын
阿吽特と全力特技特ってどうですかね
@ラティオス-s5n
@ラティオス-s5n 3 жыл бұрын
クイヴェノどうしても絆消費量で入れるの躊躇しちゃう
@定松拓真
@定松拓真 Жыл бұрын
阿吽の呼吸遺伝子特大で結構消費抑えれますよ。
@夜刀神ユウ
@夜刀神ユウ 3 жыл бұрын
ストーリーズ2 クリアして対戦用の組むつもりなんですが、虹かダンサーどちらかを入れるとするとダンサーにしたほうがいいですかね。
@ああああ-d4p6j
@ああああ-d4p6j 3 жыл бұрын
助かる
@mizuki_716
@mizuki_716 3 жыл бұрын
イビルジョー乱獲してきます
@user-amagaeru
@user-amagaeru 3 жыл бұрын
ここのコメ欄で言うことではないけどどうしても俺は下手でも自分なりに作るのが楽しい
@カルピスケータ
@カルピスケータ 3 жыл бұрын
対人戦で相手のパンプアップのデメリットを状態耐性で消されるとかなりキツい…
@テッツァンチャンネル
@テッツァンチャンネル 3 жыл бұрын
追い打ち増強遺伝子の効果がわからないので検証していただけるとありがたいです。
@izuna_kyou
@izuna_kyou 3 жыл бұрын
動画きちんと見ました?
@dg6003
@dg6003 3 жыл бұрын
使いやすさと火力を両立しており大変参考になります。対戦だとまた変わるのかも知れませんがソロオンリーだと非常に使いやすそうだと感じました!いつもありがとうございます。
@かもめゆり
@かもめゆり 3 жыл бұрын
ぜひ作ってみたいのですが、遺伝子の配置位置がいまいちわからないのです…
@ないすでい-k5o
@ないすでい-k5o 3 жыл бұрын
雷属性の連続攻撃の落雷はジンオウガ二つ名のですよね? キリンのだとライトニングなんちゃらなので、 一応補足です。
@ワックス一気飲み-m8p
@ワックス一気飲み-m8p 3 жыл бұрын
私みたいな素人には嬉しい情報です😃
@kanaria5779
@kanaria5779 3 жыл бұрын
強い遺伝子があまりわからない初心者なのですが、自己回復?[特]は使えますか?
@Desolate0716
@Desolate0716 3 жыл бұрын
普通に強いですよー
@シッポさん
@シッポさん 3 жыл бұрын
今作のすくみビンゴって別に無くてもあんまり変わらないから無くても全然良き
@サバンドラ-x5b
@サバンドラ-x5b 3 жыл бұрын
龍属性じゃ殴らないし赤属性の中央に虹組む理由なさそう 赤のパワー遺伝子もう一個積める
@serenavia
@serenavia 3 жыл бұрын
追い打ち増強遺伝子【特大】誰から取れるのか教えて欲しい! 遺伝子図鑑埋めキツいよ…
@daitensi.510
@daitensi.510 3 жыл бұрын
基本的に古龍全般ですかね。 (私はイヴェルカーナで集めました。)
@serenavia
@serenavia 3 жыл бұрын
ありがとうございます! 頑張って図鑑埋めます!
@shiki9921
@shiki9921 3 жыл бұрын
ババコンガ亜種からも確認できたので、帰巣させて出るまでマラソンするのもいいかもです
@serenavia
@serenavia 3 жыл бұрын
@@shiki9921 ありがとうございます! 一応イヴェルカーナから入手して誰が持ってるのかは確認しました!他にも色んなやつが持ってるみたいです!
@_grr2459
@_grr2459 3 жыл бұрын
全部ぶち込んでアルバトリオン作るんだよオオオオオッ
@seizyo3636
@seizyo3636 3 жыл бұрын
すいません 回避性能と回避本能遺伝子は重複しますか?調べても出てこなくてもし知っていたら教えてほしいです
@Desolate0716
@Desolate0716 3 жыл бұрын
回避性能は通常時、回避本能はHPが半分以下の時に発動する別のスキルなので、重複はしませんよ。
@seizyo3636
@seizyo3636 3 жыл бұрын
@@Desolate0716 つまり二つ積めば回避の確率が二倍になるんですね!なかなか強そうです
@Desolate0716
@Desolate0716 3 жыл бұрын
@@seizyo3636 すみません。重複の意味を間違えていました。重複はします。要するに両方の効果が発揮されるという意味なので、藻左さんが仰っていることで合ってます。
@kuzuha3
@kuzuha3 3 жыл бұрын
リオレイア亜種どこー?
@りゅーてん
@りゅーてん 3 жыл бұрын
無属性でハイパワーチャージは採用しない?
@daitensi.510
@daitensi.510 3 жыл бұрын
私は採用してます。 絆消費が少ないため1ターン目から使えるためです。阿吽、全力合わせて私は ハイパワーチャージ使ってからの大咆哮で相手をほぼ半壊させてます。
@rei-po4tl
@rei-po4tl 3 жыл бұрын
虹色遺伝子を使うメリットってどんなのがありますか?
@user-kuronon
@user-kuronon 3 жыл бұрын
もうすぐレベルカンストするのにパンプアップの防御ダウン消せるの初めて知ったわ...まだまだ知らんことだらけだ...
@daitensi.510
@daitensi.510 3 жыл бұрын
はい。神 高評価。
@クッパ-r2d
@クッパ-r2d 3 жыл бұрын
なるほどたソロのダブルアクションを重視した構築かしかもあえてスーパーノヴァ系の全体技を切り捨てたわけね 参考にします 火属性は絆レウスを使っています
@わわわ-w9i
@わわわ-w9i 3 жыл бұрын
無属性の中央って虹じゃなくて、魂の絆とかほかの無属性入れた方が良いってことはないの? 1マス捨ててでもパワー1ビンゴさせた方が強いってことなのかな
@まつあつ-w5p
@まつあつ-w5p 3 жыл бұрын
多分ミスかと…パワー枠3つあるし。
@haniwamaru
@haniwamaru 3 жыл бұрын
全すくみに適応させる構成もあるのかぁ。参考になります。 実際のところ、すくみを全種類入れるのとパワー一択などの特化型のどっちが良いんだろう?
@nori-EVs
@nori-EVs 3 жыл бұрын
パワー1択とかは、ストーリー中ですら使いにくさありますし、対人戦とかだと使いものにならないです。 そこまでしてビンゴ優先するよりも効率よく威力なら上げる方法はありますし。
@石-c2m
@石-c2m 3 жыл бұрын
特化の方が良い。三すくみ全て対応できるようにしても最終的に活躍する場が無い(ソロは一層可能、共闘は最奥のモンスター3種類をオトモン一体ずつでメタれば良い) すくみ傾向を頻繁に変えてくるやつなら汎用型でも良い気はするけど、今のところカーナぐらいだしカーナは翼すぐ破壊出来るから気にならない
@nori-EVs
@nori-EVs 3 жыл бұрын
@@石-c2m 何想定? 対人は想定外かな? 本当の最終エンドコンテンツの対人だと、特化は何も出来ずに終わるけど。
@石-c2m
@石-c2m 3 жыл бұрын
@@nori-EVs 今作対人戦ほとんどやってないけど他の2体で補完効かないのか?
@nori-EVs
@nori-EVs 3 жыл бұрын
@@石-c2m 特化で3体作るんですか? 常に入れ替えで戦う?? パワー特化使ってる時にテクニックを使いたい時は入れ替える??? スキルは使わず、常に基本攻撃ジャンケン???? 弱くない?????
@コダろう
@コダろう 3 жыл бұрын
ダンサーってやっぱり対人用ですかね?
@まつあつ-w5p
@まつあつ-w5p 3 жыл бұрын
CPU戦なら無傷維持しやすいから実質ノーリスクでステータスアップではないかと。
@nori-EVs
@nori-EVs 3 жыл бұрын
虹いらんかな… 中央採用変えて、その枠に魂の絆とか阿吽とかの対戦必須級スキルか、加護とかいれた方が…
@クッパ-r2d
@クッパ-r2d 3 жыл бұрын
これはソロを重点においてるからでは?
@大団長-b9b
@大団長-b9b 3 жыл бұрын
水で強いやつはよこい
@かいと-o5i
@かいと-o5i 3 жыл бұрын
古いよ
@2525タチュヒコ
@2525タチュヒコ 3 жыл бұрын
もっと早く見ればよかった 結構適当に組んでたわ(;´Д`)w
@勇-m6e
@勇-m6e 3 жыл бұрын
無属性オトモンのパンプアップ、猛撃論争しませんか?ちなみに僕はパワーチャージ、ハイパワーチャージ派です。
@勇-m6e
@勇-m6e 3 жыл бұрын
動画の遺伝子の置き方だと虹色遺伝子が無駄になってますね(テクニック、スピードビンゴを組めないため) 虹色遺伝子をパワータイプのデスホーンにすると使いやすくなりますよ
@晃アル
@晃アル 3 жыл бұрын
@@勇-m6e言ってること全部逆でそもそもデスボーン いらんくね? 動画でも言ってる事+デスボーン入れるとオトモンが勝手にスキル撃つときに選択肢増えるから邪魔でしかない まあ虹もゴミっちゃあゴミだけど それと三すくみ全部ビンゴしたいならほぼ虹必勝じゃね? 虹入れないほうが無駄やぞ 即時技は即死技専用のオトモンぐらいにしか要らん
@勇-m6e
@勇-m6e 3 жыл бұрын
@@晃アル 他属性のオトモンを作れるようになると無属性オトモンってダメージレースで負けません?★6以下のモンスターに触れてしまった時に他属性のオトモンより早く討伐するにはデスボーンは必須だと思うのですが。まだ無属性オトモンしか作れてない人はそれこそデスボーンをつけてもいいかと 3すくみのビンゴを組むために虹色遺伝子を使うのですが、無属性と火属性はパワービンゴしか揃えてないので虹色遺伝子が無駄になってるんです
@勇-m6e
@勇-m6e 3 жыл бұрын
@@晃アル 後だしになってしまうのですけど、今回のマムタロト討伐クエでダメージレースで有利に持っていくために雷、氷オトモンを、ブラキにゼクスはデスボーンで倒しませんでした?オトモンが揃ってくるとボスを効率よく倒すために無属性オトモンを使う機会が減るんですよ、★6以下の相手を倒すためにデスボーンは持っておくべきでは?
@柊尋
@柊尋 3 жыл бұрын
やっとメインストーリーを終えたばかりの初心者なんですが、 無属性のオトモンを育てる時は、真ん中の虹色遺伝子だけをデスホーンに変えれば良いのでしょうか? それともまわりの遺伝子も何かしら変えないといけませんか? …猛激論争向けの内容でなくてすみません。
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