【魔物獵人:荒野】demo有夠好玩 ! 官方針對玩家回饋做出各種細節進化 ! 但也有不少擔心的地方 ! YGtech

  Рет қаралды 43,321

YG tech

YG tech

Күн бұрын

Пікірлер: 289
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
多邊形獵人報導處👇 另外再次強調這只是OBT,一切問題都有可能在正式版獲得解決
@志翔黃
@志翔黃 24 күн бұрын
主大劍 銃槍 斬斧 這次修練過大錘 重弩的獵人報到
@alonnesir9348
@alonnesir9348 24 күн бұрын
你們多邊形獵人很幸福 我直接被淘汰出賽區了😢
@JunNoob
@JunNoob 24 күн бұрын
不是多邊形 但模糊獵人報到
@hhss99twify
@hhss99twify 24 күн бұрын
多邊形闢獸報到
@sean2452
@sean2452 24 күн бұрын
多邊形模糊一起來 有看到有人分享 世界的雷狼龍面數7萬,荒野單一顆落石81萬
@JeffreyChu_76
@JeffreyChu_76 24 күн бұрын
大錘表示13區沒有問題,最喜歡了
@moss.2030
@moss.2030 24 күн бұрын
片手的我:現在我佔據了高地,頭或尾巴交出來
@鹹粥
@鹹粥 24 күн бұрын
雙刀表示我也很喜歡
@kevinluo8590
@kevinluo8590 24 күн бұрын
無情開轉😂
@sh85081545
@sh85081545 24 күн бұрын
蓄力甩起來
@s02000593
@s02000593 24 күн бұрын
PC優勢瑟瑟MOD,我是說更漂亮的衣服
@claris6201
@claris6201 24 күн бұрын
我覺得有兩點蠻影響的 1) 貼近魔物時的視角被拉得太近看不到周圍 2)魔物太會跑了, 像那個煌雷龍跑上山頂只斬了兩刀就飛走...真的無言
@brianhsu_hsu
@brianhsu_hsu 24 күн бұрын
2 很有感,覺得跑得頻率比 MHR 快很多,砍沒幾刀就跑走,有點煩。
@yubansk8
@yubansk8 24 күн бұрын
昨天看其他人直播有講到挺有道理的說法,這次瘋狂換區可能是故意的,為了給你看地圖的各處,讓你狩獵趕路之餘可以發現周圍有些什麼
@米斯達-t4u
@米斯達-t4u 24 күн бұрын
@@yubansk8這有可能 讓你善用環境支援去狩獵魔物 事實上 為了打流程我也去研究了一下地圖上的落石跟麻痹蛙的位置 也成功打進6分台 我覺得要不是優化一坨 不然這次beta我是很滿意的
@rack9242
@rack9242 24 күн бұрын
戳他傷口讓他痛到停下來
@ichiromichael
@ichiromichael 24 күн бұрын
1應該是有個設定可以改的. 不把鏡頭專注在目標身上
@yanhouleung247
@yanhouleung247 24 күн бұрын
蟲棍玩家表示心都涼透了
@Aki-bp7ij
@Aki-bp7ij 24 күн бұрын
我MHW是main蟲棍跟太刀 說真的我拿蟲棍打煌雷龍 打到一半就直接上馬換回太刀了 先不說那個低到可憐的數值(反正之後大概率會調整) 而是他的動作被拔掉很多 新增的動作也無感 整體就是超無聊又低傷害
@alexlau3113
@alexlau3113 24 күн бұрын
我們可憐的無限空戰
@qood900d
@qood900d 24 күн бұрын
@@Aki-bp7ij其中一個原因是只給力量蟲 沒有速度蟲,然後這代感覺讓你接一套又一套的,三燈》昇龍〉集中弱點》三燈〉昇龍…然後會把空戰拔掉就是怕我們完美武器變的太噁心,見不得我們完美武器搶了其他武器的風頭
@open4661
@open4661 23 күн бұрын
@@yanhouleung247 空戰是特色 一直被拔還不如拿別的武器
@yanhouleung247
@yanhouleung247 23 күн бұрын
蟲棍那種靈活的感覺在Wild完全感受不到。而且蟲棍做到的,其他武器不單能做得更好,而且更容易更少條件需要滿足。(垃圾三燈啟動) 要深入去講我不滿意wild蟲棍的地方可以講上一小時,相信其他專家可以分析得比我好,我不求高傷害,只求蟲棍可以更有特色和獨特性
@windxx1698
@windxx1698 24 күн бұрын
魔物很愛頻繁換區,我覺得是因為測試版的關係,官方想讓玩家多逛逛地圖,因為之前幾部的魔物獵人,公測的時候魔物換區也是蠻頻繁的,正式版上市之後應該會有所調整~
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
是嗎 我記得上次崛起破曉沒這麼誇張啊🤔
@夜雨攸
@夜雨攸 24 күн бұрын
​@@YGtech可能崛起破曉地圖就那麼大 也沒什麼環境生態可以考察 測試版就讓你逛完就沒東西玩了 所以沒那麼做😂
@NKMaxwell
@NKMaxwell 23 күн бұрын
不滿意近戰連招改動成不能改變方向,強迫用集中模式,但集中模式攻擊方向又像變成像FPS射擊遊戲,操蟲棍類似共鬥蟲攻擊方式綑綁在集中模式上
@談股論經一老古
@談股論經一老古 23 күн бұрын
@@NKMaxwell 認同,集中模式真的很煩,打怪物就眼手忙不過來了還要去對弱點…還我翔蟲技
@hunglin3207
@hunglin3207 24 күн бұрын
5:08 魔物把沙丘當掩體的時候,換個角度來看,玩家一樣可以把沙丘當掩體,在試玩的時候我拿遠程武器的情況下我反而喜歡站沙丘上方,只要發覺狀況不對或是煌雷龍明顯在蓄電我都直接往後滾到沙丘後,電擊基本上都射不穿沙丘,但是山丘上有一些山體就不一定了,我就曾經在煌雷蓄電的時候躲到石頭後面,結果雷電直接射穿...
@fqyee3039
@fqyee3039 24 күн бұрын
身為一個純新手 被朋友叫來玩 一不小心三天玩了20小 也找到了本命雙刀 目前最讓我不開心的還是 打一打龍一直跑 特別是上山要跑超級他喵的久 還有弓真的好會搶我兵長斬的弱點 但整體真的很開心😂 還特別買了手把 真的爽
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
恭喜你啦~上市後有機會一起來狩獵
@TEDAPP
@TEDAPP 24 күн бұрын
我相信 畫面&FPS 優化未來一定可以 改善的 以下是我認為要改善的建議 1.魔物換場跑區太過頻繁,影響戰鬥體驗 2.營地最多才4個,而且太容易被破壞 3.蟲棍真的爛到,被我直接捨棄 4.設定的視角,希望可以再遠一些,10還是太近了, 大型魔物,煌雷龍,他的雞翅完全把你蓋住,你就看不出方向了 5.設定目標魔物鎖定的方式,在設定中,文字可以再簡化一點,描術更易理解一些
@yz_2039
@yz_2039 24 күн бұрын
1跟4超有感,配上低帧数跟低画质,打个几场就晕了。。
@Y7扭叭
@Y7扭叭 24 күн бұрын
@@TEDAPP 蟲棍我覺得是還好吧 沒你說得這麼誇張 有好的地方也有壞的地方 主要是手很忙 加上OBT給的蟲飛太慢所以玩起來極度不適 主要是那個蓄力真的卡手 空戰也不應該拔掉 靈活度下降了但新增的東西不夠補足強度 到時候再看看如何吧
@GT-km9ls
@GT-km9ls 23 күн бұрын
這遊戲要改善的很多類 尤其是道具帶
@mouryouchang
@mouryouchang 24 күн бұрын
高低差一直都是魔物獵人團隊想要做的東西,以前受限於技術每次跳高低差都會有不可操作的跳躍動作,這次的沙漠才算是真正實現他們想做的高低差,另外雙劍在這打起來非常爽,一直兵長斬一直爽,並沒有因此降低遊戲性,而且應該去選擇適合該地形的武器,不然就引導彈走吧
@Arro814046
@Arro814046 24 күн бұрын
高低差就真的很看武器,我的武器吃到斜坡就會派生多餘的突進斬...真的每次都想換區
@l.b.j.7536
@l.b.j.7536 24 күн бұрын
這次測試的地圖 我都看過了 沒有蹬牆跳的地方 只有掉落類的陷阱 很無聊
@01W-Burningstar
@01W-Burningstar 19 күн бұрын
那个可以给卡普空写信的网站是哪里?(我想提出建议:加入任务之前显示任务列表剩余时间和死亡次数,避免加入快要失败的任务结果白白浪费资源)
@張殷禎
@張殷禎 24 күн бұрын
高清夯這組重生態輕戰鬥,這組很喜歡強迫你用新功能然後砍基本功能,不是很喜歡這組戰鬥設計 掌機那組超級夯重戰鬥,這組狩獵體驗我很喜歡,在不影響基礎狩獵之下加讓你更爽功能,我比較喜歡這種方式 以體驗版來說我看到正式版會出現這種畫面,你在對龍壞壞時候,空中來三台B52或者旁邊突然生出隻AIBO把你嚇尿 這次鳥怪怪看人騎很順我鳥常被卡路,地圖太過於巨大魔物愛跑就算了,常常你打A時候突然生出B,越打越熱鬧
@就看看-l6s
@就看看-l6s 24 күн бұрын
我倒是覺得應該把其他小區域整合成13區的大小 不然一堆區域連在一起也沒有差異 怪動不動就換區(感覺高機率就是因為太多區) 還莫名其妙地只動一小段 很斷節奏和跑圖沉浸感 路鷹龍捷徑要仔細看地圖虛線 要配合新機制互動設計的 應該算是彩蛋的一種 坐騎目前最大的問題應該是導航繞路和排水溝走法(喜歡磨牆壁)
@yukihigashiyama5267
@yukihigashiyama5267 24 күн бұрын
如果就顯卡不夠力,我覺得是可以升級的 CPU I9 9900K 顯卡 2070 OC 記憶體32G 效能都最低 顯示1080P 可以跑 50-70 FPS 左右 如果你連電腦都沒有, 那肯定是買家用主機 PS5 XBOX | X | S
@hiewweihao
@hiewweihao 24 күн бұрын
我是會買電腦版,本來買了4070就是要好好享受游戲~ 這次改版我覺得問題比較大的是UI上找人有點麻煩,有些要加朋友一起打的還不是很容易拉進來然後快捷鍵手把操作真的麻煩,最後還是搭配鍵盤滑鼠一起操作 感覺很多地方都是鍵盤滑鼠操作比較方便啊....
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
我也在考慮要不要用滑鼠玩了🥶
@stephensu4371
@stephensu4371 24 күн бұрын
1070ti表示,一切安好,玩起來還行,不過我打算換升級50系的
@宋育明
@宋育明 24 күн бұрын
這代真好玩,可以同時玩魔物還有麥塊❤
@kcNanash
@kcNanash 24 күн бұрын
6750xt 開中,可是材質開最高, 開fsr fps 大概 ~ ~ 60 ~ ~,游戲裏的AMD FSR 不能開,開了你的角色會有很嚴重的殘影 開顯卡設定裏的FSR就不會有殘影(或是比較少) 這次戰鬥是沒遇到多邊形,我只有在捏人的時候看過瞬間多邊形
@B_Don0104
@B_Don0104 24 күн бұрын
視角我都拉最遠,置中不回復上下,瞄準目標視角在魔物及視角水平中間,補正強度調弱點,就改善轉來轉去的困擾
@j1883311
@j1883311 24 күн бұрын
想用搖桿瞄準可以考慮任何不是Xbox搖桿的搖桿去用 陀螺儀瞄準,可以達到99%滑鼠的精準度,知名例子是任天堂的斯普拉同/漆彈大作戰 崛起在ns上已經有很好的陀螺儀瞄準應用,但不確定ps5系統如何 pc steam可以接各家有陀螺儀的搖桿所以可以自由搭配使用,個人已經用搖桿完全取代滑鼠了
@mikumikusiteageru
@mikumikusiteageru 24 күн бұрын
想問個操作的問題,就是這集騎乘的系統我有點搞不清楚他的機制,因為我像以前那樣一直插,當魔物一擺動/攻擊的時候我就跳去其他部位,但是最後也就普通的跳下來,沒有辦法像之前看到的pv那樣用太刀帥氣砍了跳下來收刀
@sp651034
@sp651034 24 күн бұрын
打出弱點後,可以按r1打出終結技 所以我都打出兩個弱點後才會使用
@mikumikusiteageru
@mikumikusiteageru 24 күн бұрын
@sp651034 3q,下次再試試
@Arro814046
@Arro814046 24 күн бұрын
多人一起打怪 隊友有辦法像單人那樣在打完後還能繼續留在野外 這次beta跟朋友一起玩 雖然同個集會所也有加連結隊伍 但是到野外都變成各自的世界 看不到對方 要一起打怪只能隊長自己先在野外開怪 隊員再用傳統接任務的方式進去 任務開始都會被強制抓回大營地門口 狩獵結束時也是...
@linkaras4595
@linkaras4595 24 күн бұрын
這是這代連線搞的有點複雜的部份 , 不止要加入連結隊伍 還有一個選項是"將隊伍加入連結環境" 這樣才可以任務結束後所有人留在同一個地方繼續狩獵
@Arro814046
@Arro814046 24 күн бұрын
@ 感謝,我跟朋友找半天都沒找到這個設定在哪😅😅
@陳明宗-u9z
@陳明宗-u9z 24 күн бұрын
3天打下來只覺得太刀招式的打點有點奇怪(沒錯,我是太刀俠),有時兜割下來在魔物身上,但卻沒有命中。 還有開著集中時命中率非常誇張,像是大劍和斬擊斧幾乎沒有落空過,能夠360轉身對於蓄力型的武器算是一個隱性buff吧
@JHIH-TING
@JHIH-TING 24 күн бұрын
3070ti不管開極高或中都會遇到多邊形,尤其是在大廳,畫質上不得不說PC還是優於家機,縱使會遇到多邊形,但是家機看起來不知道為何很糊,為了連線以及細部操作我是選PC,至少有些選項可以不用一直推蘑菇頭到底。
@moonneko9049
@moonneko9049 24 күн бұрын
13區搞不好就只是作為技術展示,展示他們已經克服魔物跟地形互動的技術與建模障礙,吧 至於優化,目前看對岸已經間接證明存在Bug了,所以正式版應該是不用擔心,甚至下一個Demo應該就可以看到解決了...吧
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
兄弟你超不肯定的欸🤣🤣
@yehsr3182
@yehsr3182 24 күн бұрын
不知道正式版 能不能選擇性的把 環境特效、煙霧特效關掉 . 看了一些影片 畫面都霧霧的 特別是煌雷龍出現時 打雷閃電 視線已經不好 加上看起來像煙霧狀的特效 畫面就黑 灰 暗 . 古早時代的 3D 遊戲 看起來就是多邊形生物
@fosDD
@fosDD 24 күн бұрын
ps5效能模式在沙塵暴的時候視野全部都變得灰灰的,除了煌雷龍的電什麼都看不清楚 希望正式版可以把沙塵暴下色彩的對比跟飽和度調高一點
@greed999999
@greed999999 24 күн бұрын
頻繁換區應該是因為機制的問題 1.魔物損失到一定百分比會換區 2.魔物生氣的時候不會換區 比方說牠損失20%血量會換一次,但是80%血的時候因為"機制2"所以沒換, 等牠氣消的時候已經被玩家打到62%血,這時候開始執行換區, 玩家跟過來砍兩刀牠剩60%血,剛好又滿足"機制1",只好又執行一次換區機制。
@greed999999
@greed999999 24 күн бұрын
誘導彈的功能本來是讓玩家把那些不進陷阱的魔物拉進陷阱, 或者是把別隻魔物拉過來搶地盤,或是配合這次的群聚魔物機制,把魔物拉離群體用的, 正常應該是你發出攻擊誘導效果就會結束,本來就也不是壤你拉住魔物繼續打的功能
@YGtech
@YGtech 23 күн бұрын
但我也遇過五分鐘魔物沒換區打的掛的欸
@greed999999
@greed999999 23 күн бұрын
@@YGtech TA的作法就是,控制魔物>打到生氣>快氣消又控制>打到生氣>要逃走就控制>打到生氣,魔物在處理怒氣的優先級別最高,這也是為甚麼有些魔物沒頗腳,直接在原地硬戰到死的原因。
@tedlunar
@tedlunar 24 күн бұрын
老實說我覺得多人模式的情況下弓箭可以設定成全部集中到同一個傷口給傷害 這樣也不會造成近戰武器的困擾,希望有人提議XD
@AGESSR
@AGESSR 24 күн бұрын
我是直接玩PS5版就好,而且PLUS我本來就一直都包基本會員,所以都沒什麼影響。 而且有實體版收藏是很重要的一個點。
@銅仔雞
@銅仔雞 24 күн бұрын
雖然我是鍵鼠 但我還是不太習慣集中模式 不能設定個打完弱點自動關掉 一直開開關關的
@zxc1471
@zxc1471 24 күн бұрын
多邊形+1,但不是一直持續所以還可以接受,正式版如果還是這樣,只能忍痛將畫質降低了QQ
@Alcohol75pa
@Alcohol75pa 24 күн бұрын
感覺試玩版有刻意刪減一些素材,像是怪力種子之類的重要素材,整張地圖一個都沒有
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
@kevinK-n2h
@kevinK-n2h 24 күн бұрын
輕弩也沒眠瓶能用
@shios0622
@shios0622 24 күн бұрын
這幾天玩下來除了幾處地形會讓魔物..直接落下死以外,其他都還可以呢~畫面優~FPS也都60以上(PC配置:CPU i9 14900K~顯卡微星超龍4090~基本上沒甚麼問題呢
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
你這個要是有效能問題老卡就該打屁股了😂
@anglertw
@anglertw 24 күн бұрын
控制器的按鈕配置可以自己調整嗎?我想要調整我習慣用的樣子結果都找不到
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
可以 但我是從steam的手把設定改
@user-louislin0511
@user-louislin0511 24 күн бұрын
13區會不會有超大型魔物能打🤔
@user-sw5qy1sv7e
@user-sw5qy1sv7e 24 күн бұрын
蜘蛛取代這件事情是大廠共同的設定,魔獸世界也有登載這功能
@Senior59487
@Senior59487 24 күн бұрын
我有感受到弓箭越來越像太刀….單挑很強
@黃金樹-r5d
@黃金樹-r5d 24 күн бұрын
唯一不滿的地方是.....素材收集的時候他都會有螢光色提醒,但是物體亮綠色一次就夠了,一直亮著感覺都看不到物體本來的樣貌了...很破壞整體畫面的協調感,這代素材密集度很高,哪哪都亮綠色.......真的很煞風景
@blackgameshow6220
@blackgameshow6220 24 күн бұрын
我是覺得 他可以吧多邊形獵人做成一個風格 感覺很酷
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
我也覺得w 當初看完整段動畫笑到肚子痛
@user-gp8td4xf8p
@user-gp8td4xf8p 24 күн бұрын
這次公測有個問題不知道是不是只有我遇到,就是玩家的異次元攻擊,有時候明明打到空氣卻有攻擊判定
@ShingGoh
@ShingGoh 24 күн бұрын
坐等SteamDeckOled官方優化。怎麼想都不覺得有能力準備錢只為了荒野一款遊戲買PS5Pro😢
@7ruuu834
@7ruuu834 24 күн бұрын
當初為了破曉買ns的盤子本人在這裡
@夜雨攸
@夜雨攸 24 күн бұрын
個人當初也是為了世界買PS4 為了崛起買NS 所以PS5肯定也要來一下的吧 我也不知道 內心就想用遊戲主機玩才有那個感覺😂
@homeboy528
@homeboy528 22 күн бұрын
太刀黨,所以個人覺得沒什麼問題 不過鎖定模式可以比照世界跟崛起,讓我把目標鎖定在畫面正中間嗎 這代的鎖定鬆鬆的,魔物被鎖定的位置不會被固定,好像只會把它維持在畫面裡而已... 好不習慣好常打歪阿QQ
@poo30
@poo30 24 күн бұрын
煌雷龍的次元斬,是老卡的暗示 沒錯,八成是異次元鐵山靠龍要回來了(X
@DawnDarken
@DawnDarken 23 күн бұрын
上一代的魚龍種很乖,所以我覺得應該不會再有異次元鐵山靠了
@WarRior-yr4vh
@WarRior-yr4vh 24 күн бұрын
我覺得這代翻滾有點不習慣(鍵鼠玩家),現在攻擊後翻滾是以角色面朝方向進行WASD角度翻滾,而不像世界一樣跟著螢幕方向WASD。打煌雷一堆特效時根本看不到角色看哪裡,希望未來能夠更改這個設定。
@宇さん-r3k
@宇さん-r3k 24 күн бұрын
閃避方向可以調整的,世界也是有吧
@WarRior-yr4vh
@WarRior-yr4vh 24 күн бұрын
@宇さん-r3k 有嗎,我設定尋了半天也找不到
@sadkek1635
@sadkek1635 24 күн бұрын
@@WarRior-yr4vh 可以改,有個W的方向可以改為螢幕深處,預設是角色面向沒錯
@WarRior-yr4vh
@WarRior-yr4vh 24 күн бұрын
@sadkek1635 謝謝你,正式版我再找一下
@a001470
@a001470 24 күн бұрын
13區有地下洞窟那邊有一個安全區可以蓋帳棚
@阿瀚-p5k
@阿瀚-p5k 24 күн бұрын
那不就跟世界的大蟻塚荒地很像嗎
@a001470
@a001470 24 күн бұрын
對而且13區的資源很多都在地下
@open4661
@open4661 24 күн бұрын
這次有個引導彈可以拉魔物換圖還不錯 不用在糞地圖硬打還不錯 而且牽的那條線讓我想到貝西摩斯 希望之後可以有仇恨機制
@過氣海鷗沒人愛
@過氣海鷗沒人愛 24 күн бұрын
5:31 致敬傳奇DLC幽影之地
@89Jie89
@89Jie89 12 күн бұрын
明年初打算下重本換個7800X3D+4080S的電腦了,祈禱發售時優化水準能大幅提升,至少達到不開補幀也能穩定4K60FPS+
@DawnDarken
@DawnDarken 23 күн бұрын
不管武器和系統怎麼改,一定都有玩家反對,畢竟追求的不是一個東西 像這次荒野,連平常都不會被調的長槍接近到返工重造了,講好聽一點是有更多的選擇權,但對老玩家來說難以適應,看得出官方想增加長槍的爆發,但…怎麼官方改了後變成試玩版TA最後一名啦😅 接技和節奏完全要打掉重新適應,搞得我想回去玩銃槍了(身為一個長槍黨,兼修銃槍是很正常的吧😂)
@YGtech
@YGtech 23 күн бұрын
也是啦
@gini8436
@gini8436 23 күн бұрын
13區這麼大,會不會是以後會有超大型魔物戰?
@blahblahblah7563
@blahblahblah7563 24 күн бұрын
不知道是不是bug但有時沒到2分鐘就換一次區才打幾下,我目前最高紀錄是在5分鐘裡面換了4次
@alexlau3113
@alexlau3113 24 күн бұрын
中過沙海龍無限上下攀岩bug,拖到任務完結的😂
@nobel710140
@nobel710140 24 күн бұрын
搖桿瞄準,請愛用體感,比單純的蘑菇頭瞄準好用超多XD
@Idieone
@Idieone 24 күн бұрын
12:42 潔瑪(X 解碼(O
@狐梨-z5p
@狐梨-z5p 24 күн бұрын
魔物亂跑可以接受 比較有追逐狩獵的感覺 磨刀喝水很方便
@mabinogi9705
@mabinogi9705 24 күн бұрын
這次公開測試就一個成語:瑕不掩瑜 它不是開放世界,卻滿足我們對開放世界最純粹的想像:自由漫步在原野、感受氣候變化的環境要素與在各種地形中狩獵隨機出現的魔物,13區很糞,但它的糞是加分項,大自然就是這樣不講理,魔物一直跑很煩,但現實中的狩獵動物本來就是比起戰鬥更傾向逃跑,讓他跑是獵人的問題不是獵物的問題。 總之用另一種角度去看待這次的荒野感覺會很不一樣,我是很享受這過程的。
@kogenekoneko
@kogenekoneko 24 күн бұрын
去玩MH無印初代,你會更知道大自然有多不合理😆
@mabinogi9705
@mabinogi9705 24 күн бұрын
@kogenekoneko 初代還沒Dos殘忍,要推搞人第一名肯定是Dos
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
感覺就是更追求真實性了
@kcNanash
@kcNanash 24 күн бұрын
大自然就是這麽殘酷啊! ----- 田中剛
@7ruuu834
@7ruuu834 24 күн бұрын
而且大錘黨很開心 肯定是三太子指使的
@BonjourQQ
@BonjourQQ 24 күн бұрын
高低差很讚耶 空曠的地方會不會是有安排劇情來過渡或轉場
@ethanhsiao6846
@ethanhsiao6846 24 күн бұрын
已預購PS5 pro +SONY A95L準備開玩,但說到弱點攻擊,本身我是弓玩家,遇過好幾場狩獵,都是打一陣子,可能出現弱點都被我一發魔攻手瞄準帶走,導致往往任務其他獵人都直接退出,剩我一個⋯😢
@leechuu
@leechuu 24 күн бұрын
你知道雙刀要斬腳斬多久才有傷口嗎?終於有傷口了,可以出兵長斬,幹,那弓手站老遠把傷口收割了。如果接二連三辛辛苦苦打出來的傷口被收割,還不退出更待何時? 其他聽說充能斧一定要集中攻擊傷口才可以上紅盾開啟電鋸模式,傷口被弓收割真的只能退了
@a2368083
@a2368083 24 күн бұрын
感覺弱點攻擊應該要大家獨立分開去算,然後依照人數多寡 去調整魔物的減傷或者弱點造成的傷害
@TheRosenkreuzstilett
@TheRosenkreuzstilett 24 күн бұрын
我自己是覺得13區搞那麼大應該有甚麼特大魔物可以狩獵,不然沒必要弄一個那麼大的地區去卡你機器的效能
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
希望是這樣囉
@吳俊彥-e2g
@吳俊彥-e2g 24 күн бұрын
13代I5+3060TI 8G 沒調整畫質設定這幾天玩下來只遇過開遊戲載入時有的多邊形,希望228之前在一次OBT
@ENENTS
@ENENTS 24 күн бұрын
13代I5講真太弱
@Itsuwei0166
@Itsuwei0166 24 күн бұрын
我覺得這次太刀的打擊感有點輕,沒有像would那麼有感
@leenomaymy2003
@leenomaymy2003 24 күн бұрын
我覺得好正常 就好像我不想去撒哈拉沙漠一樣
@紀華
@紀華 24 күн бұрын
那個多邊形真的好笑,我玩的時候超有ps1感覺
@charrypo
@charrypo 24 күн бұрын
Pc版 可以用ps5 手把🎉
@mpc2846
@mpc2846 24 күн бұрын
4:15 這只是OBT...
@王政-y9y
@王政-y9y 24 күн бұрын
難度超極低,要如入魂系列鎖定怪鍵,怪的難度要和魂系列一樣,真的隨便無傷狩獵,根本是在打不會動的木樁
@bingjoey2187
@bingjoey2187 23 күн бұрын
要是大剑的真蓄可以增加点伤害就好了,不然真蓄打完的后摇和回馈不成正比...
@jaybestemployee
@jaybestemployee 24 күн бұрын
原來我看到的三角魔物/三角ALMA只是因為開啟了不能關閉的"魔物/老婆恐懼模式"
@ichiromichael
@ichiromichael 24 күн бұрын
13區明顯是新的魔物骨架試驗場, 之前說海竜太長在不平整地形有問題, 現在解決了就拿該區做展示 但我不會討論這地形就是了, 以往都有類似吧, 只是今次再高一點點? 搶弱點真的沒辨法, 也不可能4人就每人打一次, 這樣魔物一直倒地. 共鬥就要協調吧. 例如弓, 反正太易打得到, 打一些近戰難打的部份就好, 或者煌雷儲力電過後那一瞬弱點, 看到沒有近戰走到過去就射下去啦不要浪費 慢慢就有共識的了(日本人集會所的話應該會比較快建立到這種共識)
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
我看日本人超有默契 都同時敲弱點
@kogenekoneko
@kogenekoneko 24 күн бұрын
除了怪太太太容易換區之外沒什麼意見,改得很好玩😊
@silence0903
@silence0903 24 күн бұрын
在用鍵盤和滑鼠玩的時候,發現滑鼠的左側按鍵 (side key) 不能用, 想問大家有遇到這個問題嗎?
@princevaliant
@princevaliant 24 күн бұрын
Stream有demo?没看到啊。
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
已經結束了
@mattlee2112
@mattlee2112 24 күн бұрын
我連當多邊形獵人的資格都沒有 (嘆氣
@homergong5938
@homergong5938 24 күн бұрын
跟某些DEI遊戲,魔物官方久違讓我知道,玩家才是付錢的人😂
@嵐月FA
@嵐月FA 24 күн бұрын
感覺13區應該有藏東西沒放出來,不然沒道理這麼空
@Victor0610ful
@Victor0610ful 24 күн бұрын
我只求3060筆電可以跑2K中畫質… 以往玩世界冰原、崛起破曉都沒問題 玩荒野只剩下20FPS…
@胖丁-r4y
@胖丁-r4y 24 күн бұрын
主力是弓啦~
@sor5791
@sor5791 24 күн бұрын
魔物常換區這點我覺得可以改 但地形太差、小怪太多這類我覺得沒辦法 可專心打魔物還是有場地影響、互動 就像MHW、MHR各有各的支持者一樣
@ariedesu
@ariedesu 24 күн бұрын
一直重複放大地圖 奇怪,怪力種子在那,完全沒有看到😂
@生物兵器-p5c
@生物兵器-p5c 24 күн бұрын
煌雷龍:沒能讓太刀大人盡性真是抱歉
@mexi-ie6kb
@mexi-ie6kb 23 күн бұрын
希望手把可以改建
@gamerzci
@gamerzci 24 күн бұрын
PC不行的考虑买个主机。平台联机也不影响
@01W-Burningstar
@01W-Burningstar 23 күн бұрын
唉,我虽不是怕蜘蛛人士和打击感党,但是我真心希望不要做npc全程跟随,我个人不喜欢被跟着(荒野好不容易大半开放世界了还不让我和两位随从好好享受和漫游,单独时光就是没开放世界,有开放世界了三人组only漫游梦又实现不了了),希望后续更新可以自定义接待员是否跟随
@NightWarJET
@NightWarJET 24 күн бұрын
雷甲龍:🌚
@h654321f
@h654321f 24 күн бұрын
Apex搖桿玩家表示 我的0.3輔瞄呢!?
@Gccttaarft
@Gccttaarft 24 күн бұрын
弓箭這次蠻有趣的,日本5CH跟中國貼吧弓箭老玩家同時對荒野弓普遍都是差評不滿 但是台灣弓箭玩家普遍評價弓箭改很強很帥XD
@YGtech
@YGtech 23 күн бұрын
可能台灣比較喜歡追蹤導彈吧(
@Gccttaarft
@Gccttaarft 23 күн бұрын
@@YGtech 應該說日本跟中國的弓箭玩家實力跟打法比較接近
@aa0816htc
@aa0816htc 24 күн бұрын
盾斧自己帶小爆桶自己gp斧解,不用跟大家搶集中😎
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
欸有想法欸 未來再試試看
@4CETH4N
@4CETH4N 24 күн бұрын
武器的改動因為之前沒有特別摸很多武器所以不好評價太多 但是太刀跟弓個人感覺都是世界跟rise的集大成 魔物換區的話 真的得說一直換區實在是很討厭 畫面跟fps的話 4090的筆電開ultra+幀生成 在2k打起來大概都有80 也沒特別掉幀
@談股論經一老古
@談股論經一老古 24 күн бұрын
話別說太早..卡表瘋起來連緋紅蜘蛛都給你改成史萊姆😂
@yuminchen8484
@yuminchen8484 24 күн бұрын
+1...PS5戰鬥順暢但是畫質 偵數很低~ 但是PC-4070ti 開了一堆 畫質偵數不錯!! 玩下去~一堆順移 升天 Q.Q 還有那個空曠的13區沙漠地區別忘了W沙漠當初也是有一片空曠後來塞了誰進去...或許是那兩夫妻黑黃角龍?炎王跟他老婆然後地下其實還有一片區域但是因為沒開不給你下去@@" 結論就是 : 我最後選PS5 因為可以擋掉PC版玩家 因為我無法確定每個PC玩家都很會 除錯 100%會優化的時間表 顯卡跟設備在座的各位都是....
@kevinK-n2h
@kevinK-n2h 24 күн бұрын
1060我是模糊獵人但躲過了多邊形的命運
@yuminchen8484
@yuminchen8484 24 күн бұрын
@@kevinK-n2h Very good!~但是你會遇到躲不過的玩家!~
@小豫-d7b
@小豫-d7b 24 күн бұрын
有一種人倒是很適合買ps5pro,那就是沒電腦沒家機,第一次想買遊戲來玩的人!這種人買了ps5pro只要再買升級會籍,裡面的免費遊戲雖然過時但還是很划算,不然只為一款遊戲買主機或電腦真的不建議!
@7ruuu834
@7ruuu834 24 күн бұрын
還有不會組電腦的人,如果為了省錢配一台不上不下的反而花錢
@黃金鳥爪
@黃金鳥爪 24 күн бұрын
當你好不容易爬上那個山頂 打了兩下 煌雷龍:嘿嘿 走嘍 高歌離席 獵人:%#⋯💢!¥..
@user-cchaha54088
@user-cchaha54088 23 күн бұрын
所以充能斧我 都蓄著瓶子 只開劍盾紅劍模式 魔物倒地掙扎才會用斧模式
@pork_is_amazing
@pork_is_amazing 23 күн бұрын
感覺13區之後會出大型古龍
@giovanny0211
@giovanny0211 24 күн бұрын
所以直接超解可以回來嗎?
@user-cchaha54088
@user-cchaha54088 23 күн бұрын
可是這作超解威力很弱 還不如用劍盾/斧模式 一直切換變形斬上去砍個幾下
@justinfung1917
@justinfung1917 24 күн бұрын
我也一樣,反正只要是魔物獵人,他端什麽我就吃什麽。從PSP時代的魔獵玩到現在了。他出在什麽機子上我就跟著買什麽機子,什麽模糊獵人方塊獵人都見過了。
@SquiPiuPiu
@SquiPiuPiu 24 күн бұрын
你的角色也是興奮到模糊了😂
@lengken5039
@lengken5039 24 күн бұрын
优化!!!amd7 5800X RTX4060ti 开低画质帧数都不超过50啊啊啊啊啊现在我都不敢预购了
@kirahuang1413
@kirahuang1413 23 күн бұрын
我是显卡可以支持全高,cpu先顶不住 XD
@冰天びんてん
@冰天びんてん 24 күн бұрын
這次鍵盤的預設鍵位超爛 不覺得用鍵盤會比較好玩 強迫我按著側鍵
@YGtech
@YGtech 24 күн бұрын
不是可以改嗎
@kevinK-n2h
@kevinK-n2h 24 күн бұрын
用鍵鼠好玩很多手柄超容易按錯 滑鼠跟集中模式簡直絕配
What type of pedestrian are you?😄 #tiktok #elsarca
00:28
Elsa Arca
Рет қаралды 37 МЛН
2027,人類終結 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao
30:03
老高與小茉 Mr & Mrs Gao
Рет қаралды 1,7 МЛН
創造了MH世界觀的製作人?一起聊聊藤岡與魔獵的歷史!
1:02:31
What type of pedestrian are you?😄 #tiktok #elsarca
00:28
Elsa Arca
Рет қаралды 37 МЛН