Vous avez dit POWER CREEP ? Total war Warhammer 3 après Thrones of Decay, ça donne quoi ?

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M4f

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Күн бұрын

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Пікірлер: 231
@awawakaramba2248
@awawakaramba2248 3 ай бұрын
J'aime beaucoup ta réflexion sur la difficulté, ça a besoin d'être dit et ça a besoin d'être entendu. En revanche je ne pense pas qu'on puisse exonéré creative assembly de la critique que le jeu est trop simple. Alors certes les joueurs qui font une campagne par an ou qui débute le jeu c'est important qu'ils aient leur campagne. C'est aussi très important que lorsqu'ils ont gagné leur campagne, qu'ils aient la possibilité de passer l'échelon supérieur. C'est important pour les joueurs, mais c'est aussi important pour le jeu. La difficulté c'est la première mécanique de rétention et de rejouabilité. Si au bout d'une campagne on a la sensation d'avoir fait le tour du jeu, on ne relance pas de campagne. Honnêtement c'est d'ailleurs un des trucs qui fait que j'aime pas beaucoup les différents modes de dificulté du jeu parce qu'ils n'agissent que sur les stats. L'IA a plus de revenu, ses unités ont plus de stat... C'est pas du nouveau gameplay, c'est le même en plus gros. Qui plus est s'inventer la difficulté, c'est pas tout à fait la même chose que de s'y confronter. On aura inéluctablement tendance à être complaisant envers soi même. Une difficulté encadrée par le jeu c'est objectif. Et surtout en terme de rythme de jeu, c'est bien moins rébarbatif. La vérité c'est qu'un joueur lambda désertera le jeu en le trouvant ennuyeux avant de se dire qu'il pourrait se challengé lui même dessus. Par exemple actuellement je me suis lancé en quête de récupéré à la fois la couronne et l'épée de khaine. C'est bien marrant, mais enfaite systématiquement le temps que je drop les deux, j'ai déjà très largement gagné ma campagne. Plus aucun intérêt d'avoir ça lorsque notre territoire fait dix fois la taille de n'importe quelle autre faction. C'est comme pour votre campagne coop ulthuan, le temps d'être en position d'aller vous battre pour ulthuan, les distingo de force sont déjà très clair et vous savez pertinemment le gagnant juste à l'économie. Donc certes les failles du jeu peuvent être contourné. Ça veux pas pour autant dire que ce n'est pas une faille ou que c'est une demande moins valable de la part des joueurs. Enfin bon ce n'est que mon avis globalement je m'amuse quand même sur le jeu, parcontre je me vois plus joué sans mod et au fond ça fait mal à mon totalwar.
@albireon2903
@albireon2903 3 ай бұрын
Entièrement daccord avec vous, je réagirais juste sur un point. Si si ma difficulté n'impacte pas que les stats depuis au moins 3 màj. La difficulté en bataille ne donne plus de stats Supérieur à l'ia (ça c'est la jauge qu'on peut gérer manuellement qui le fait), elle donne bien une différence de gameplay pour l'ia : Elle changera l'ordre de priorité de ses cibles, son placement et sa microgestion concernant l'esquive d'artillerie et de sorts. Ce qui fait de vrais différence en vrai ;)
@emilienfourre570
@emilienfourre570 3 ай бұрын
La balle perdu pour la bretonnie 😂😂😂😂
@frenchvivec3021
@frenchvivec3021 3 ай бұрын
Oh, je crois qu'elle était pas vraiment perdue.
@pangopod2969
@pangopod2969 3 ай бұрын
C'était une batterie tonnerre de feu là plutôt
@Kaliblister
@Kaliblister 3 ай бұрын
non mais l'empire qui a des fusil t2 des mortier t2 les nain qui ont les Martelier t3(wtf?) et la bretonnie qui a les ecuyer T4...
@emilienfourre570
@emilienfourre570 3 ай бұрын
@@Kaliblister nan mais oui, pour moi la meilleure cavalerie doit être la bretonnie, une cavalerie qui ignore les unités de piquiers, qui va aussi vite que celle des elfes voir plus. Avec une masse supérieure à Koogath 😅
@Kaliblister
@Kaliblister 3 ай бұрын
@@emilienfourre570 pour moi ce qui manque au bretonnien c'est une infanterie qui combote avec la cav... je comprend pas le but de donner de l'infanterie DPS. il vole la gloire des chevalier. y faudrait une unité tres bonne pour fixer pour que la cav choppe toute la gloire lol
@jacquesmattenet5040
@jacquesmattenet5040 3 ай бұрын
La Bretonie en pls 😂
@florianligault1755
@florianligault1755 3 ай бұрын
La bretonnie a des mécaniques nul mais c’est l’une des factions les plus fortes du jeux, il faut juste avoir du skill, cependant elle est quand même affectée par le power creep
@jacquesmattenet5040
@jacquesmattenet5040 3 ай бұрын
@@florianligault1755 bas le système de confédération dans les recherches, plus leur économie c'est un truc de fou ! Et leur cavalerie aussi depuis qu'elle a été boosté (ça fait un petit moment maintenant). Mais le reste est pas terrible... Surtout quand on compare aux autres nouvelles factions du chaos, y a juste a regarder les stats... On fait des armées ok tiers en masse...
@petit_roquefort_des_montagnes
@petit_roquefort_des_montagnes 3 ай бұрын
@@florianligault1755 nn la bretonnie n'est pas une des factions les plus fortes du jeu en campagne.... tu fais une armée anti-large avec des piquiers face a la bretonnie y a plus personne... ils ne peuvent s’appuyer sur rien d'autre ( untiés à distance pourrie, pas d’artillerie et ne parlons même pas de la ligne de front qu iest une catastrophe ) ils n'ont même plus la cavalerie la plus forte, Nurgle a une bien meilleurs cavalerie que la bretonnie alors que c'est nurgle ! Bref et je parlerais même pas de la ligne de front bretonnienne qui n'est pas capable de tenir la ligne 30 secondes montre en main... la ligne bretonnienne n'est pas capable de tenir le temps que la cav arrive alors que c'est son seul PUTAIN de taff de tenir. On attend avec impatience les chevaliers à pied , les arbaletriers, les canons ordonnances et les brigands de Bertrands
@necrae6338
@necrae6338 3 ай бұрын
@@florianligault1755 faut arrêter de coper.
@garde1266
@garde1266 3 ай бұрын
@@petit_roquefort_des_montagnes Pourtant je ne joue principalement qu'avec la Bretonnie et ma ligne de front tient très bien le temps que ma cavalerie arrive. Je n'ai jamais de problèmes de finance et en général dès le tour 60 mes campagnes sont plus ou moins pliées... De même avec la Norsca (deuxième faction avec laquelle je joue). Il faut juste savoir comment les jouer. A savoir aussi, je ne fais jamais d'embuscade avec la bretonnie et je dépasse rarement la limite des paysans disponibles mais ça c'est à force de jouer. Ca ne s'apprend pas en faisant 5 campagnes.
@albireon2903
@albireon2903 3 ай бұрын
Je suis entièrement d'accord avec toi...SAUF sur un point. Oui les vétérans à +5000h de jeu sont rare, oui les plus "modeste"/débutant on besoin d eprendre du plaisair...MAIS, ils ont qu'à pa sjouer en légendaire en fait. Je suis d'accord que le jeu doit s'adapter, j'ai rien contre le powercreep (du moment qu'ils refresh les plus anciennes de temps en temps...hein le sbretoniens et la norsca ?), mais quand on joue en Légendaire, c'est qu'on décide d'avoir de la difficulté, si on est débutant on reste en normal voir difficile c'est tout, en légendaire on doit avoir un minimum de connaissance des races et mécaniques voilà tout. Après oui je m'adapte, je refuse d'utiliser des mods par contre, je me nerf avec les règles du jeu, je m'interdis le doomstack (même si l'ia en fait) et je choisis les invasions pour qu'elles soient impactantes au bon moment. Mais on devrait jamais pouvoir rouler sur le jeu en légendaire en fait.. Bref sinon merci pour la vidéo et j'spère que les rumeurs de la fin du jeu ne sont que des rumeurs de rageux...
@brucemcendwell6228
@brucemcendwell6228 3 ай бұрын
Putain merciiii !!! Le jeu est bien trop facile c’en est devenu nul
@hadrienlobry4624
@hadrienlobry4624 2 ай бұрын
Ce qui me dérange avec le power creep c'est que ça lisse toute les factions, des factions sans faiblesses bah ça a forcément un gameplay uniforme. Et ça enlève de la profondeur de jeu notamment pour les vétérans, une chose que même 70 vagues d'invasions ne peuvent pas rendre. J'ai le même problème avec les mécaniques de factions: tout est fort trop fort, il n'y a plus a utiliser judicieusement les capacités spécifiques. Il suffit juste de spammer, puisque tout marche... Je trouve que la direction actuelle du jeu le rend plus lisse, plus fade même; peut-être plus accessible mais tellement moins stimulant, c'est dommage. En tout cas gg pour ton boulot, un viewer de l'ombre.
@sunilflechais2651
@sunilflechais2651 3 ай бұрын
Je me permets d'ajouter un commentaire sur un sujet qui m'agace depuis un moment avec le jeu c'est l'IA: tu parles de difficulté et effectivement, chacun peut gérer la difficulté du jeu grâce aux invasions mais personnellement je trouve ca dommage. J'ai presque 2500h de jeu sur wh3 et le mode légendaire pour moi n'est plus un problème. Je pense pas être le seul à penser ainsi. De base l'IA n'est pas dur. Sur 3/4 de mes campagnes, je me retrouve dans le top 10 avant le tour 50 à rouler ma tête sur le clavier parce-que l'IA fait des mauvais choix ou est juste nulle ( pas assez boosté pour du légendaire, ou pas assez agressive) et combler cette difficulté par les invasions me dérangent un peu. Dernier point à propos de l'IA concernant les invasions, je remarque que sur la plupart des campagnes, une fois que les invasions pop, les armées campent autour de la ville d'apparition pendant environ 30t et à un moment, elle se décident à bouger. Je ne sais pas comment ils ont programmé l'IA mais c'est vraiment étrange
@DMDuncan37
@DMDuncan37 3 ай бұрын
Merci, je suis lassé de ce nivellement de la difficulté vers le bas 😴 Obligé d'ajouter de la difficulté artificielle pour avoir une campagne intéressante n'a aucun intérêt. Les modes doivent principalement ajouter des fonctionnalités pas de la difficulté 🤔 Un joueur débutant doit s'amuser en mode facile ou normal je suis d'accord mais dans les difficultés plus importantes il doit y avoir LA Difficulté, sinon il y a aucun intérêt et c'est tellement plus gratifiant. Perso jai sérieusement levé le pied avec tww3. J'ai perdu l'envi de lancer une partie, c'est devenu tellement prévisible.
@Gamergeo
@Gamergeo 3 ай бұрын
Personnellement, je me suis créé un mod tout simple basé sur Unnatural Selection qui permets d'ajouter entre 10 et 100 de potential à une faction (c'est le système qui gère la difficulté). Et rien qu'avec ce changement, et vraiment rien de plus, juste rajouter une petite valeur à la difficulté du jeu, on se retrouve avec des ennemis bien plus coriaces et virulents que dans le jeu de base. Le pire etant que comme les factions sont plus fortes, elles osent déclarer la guerre et donc s'étendent bien plus. C'est un peu ce qui est frustrant au final avec TWW3. Un miniscule changement, rajouter à la limite un niveau de difficulté, suffirait à contenter pas mal de joueurs vétérans. J'entends bien qu'on puisse soi meme se créer des challenges, mais ca reste dommage que CA ne prenne pas en compte cette partie de la communauté, avec des changements aussi basiques que celui la. Ah et petit détail que personne notifie, je trouve aussi dommage que CA ne profite pas de ses DLC pour mettre à jour / rajouter des invasions. J'ai comme l'impression qu'on aura jamais l'empire en invasion par exemple, ou Nurgle voir même le chaos tout simplement
@IiPertI
@IiPertI 3 ай бұрын
Alors faisons un commentaire sur les points où je suis en désaccord, sur les autres admettons que je suis ok. L'IA des invasions est affreuse, c'est pas drôle à jouer. Utiliser les mods pour augmenter la difficulté, c'est très approximatif, c'est long à faire. Comparer ça à Dark Soul, bof, le temps de jeu investi dans une campagne est trop importante. La balle pour les Bretoniens, non, les chevaliers à 25 % de résistance ultime, c'est craqué du cul, je comprends pas de quoi tu parles. Par contre, c'est plus pertinent de parler des Norscas, qui ne reçoivent pas les unités des dlc, des dieux du chaos, genre le ptit troll de Bill aurait été sympas à minima. Dernier point en fait c'est pas tellement un désaccord: les recette de Pestes de Nurgle rendait la faction surpuissante en late game, en vrai j'ai beau être un des (rare) fans de la faction de Nurgle de la première heure, je reconnais que la faction est plus équilibré maintenant, car on galérait en début de campagne et on roulait sur le monde en fin avec les pestes craqué du cul.
@orack6355
@orack6355 3 ай бұрын
On peut espérer des portes de ville qui ne bug plus ?
@mamelou9576
@mamelou9576 3 ай бұрын
nan même CA a dis que c'étais un bug du au moteur il pourrais pas le régler
@spiroow1386
@spiroow1386 3 ай бұрын
J suis assez d accord avec toi sur la question du powercreep, il a toujours existé en prenant pour exemple les hommes lézards qui étaient l une des plus fortes factions de mêlée à la sortie de TWW2 ou bien encore Ikit qui encore a ce jour peut regarder les nains en face sans rougir. Cependant pour le passage sur la difficulté rencontrée par les nouveaux joueurs, je ne suis vrm pas d accord avec toi. Quand tu débutes tu mets le jeux en mode facile ce qui te donne un avantage en statistique de combat tellement élevé que tu vas très bien t en sortir en bataille. La difficulté viendra principalement de la gestion de territoire, de la gestion des ressources et parfois de la gestion des relations diplomatiques.
@alexandrepeyrard4753
@alexandrepeyrard4753 3 ай бұрын
Alors en tant que personne qui n'est pas un vétéran, tww3 est vraiment ultra simple même pour un débutant et tout le monde n'a pas le goût de grater des mods ou tester des curseurs pour ajouter de la difficulté. Les autres tw avaient cette difficulté de base dans le jeu.
@bambino3395
@bambino3395 3 ай бұрын
La communauté est bien représentée par Alpha, ça profite pas du jeu ça pleure dès que cest un peu difficile bref mental de crevettes. Jai 4000h de jeu et ya toujours moyen de trouver de la difficulté
@farenk8303
@farenk8303 3 ай бұрын
C'est vrai que le DLC est cool, très cool, mais .... rapidement tu tournes en rond parce que tu roules sur absolument tout
@jackypeyronnet6153
@jackypeyronnet6153 3 ай бұрын
J'ai beaucoup aimé ce dlc ,par contre les 3 factions sont vraiment facile si on ne met pas une invasion xxl
@hircineshadow5246
@hircineshadow5246 3 ай бұрын
Et on parle pas assez de la nouvelle campagne de Balthasar Gelt ! C'est devenue une de mes campagnes favorites avec tous ses mages
@Kaliblister
@Kaliblister 3 ай бұрын
par contre niveau powercreep il est pas mal aussi... Quand tu vois que Teclis sont truc a lui c'est "une boule de feu"... et Gelt il envoit des sort apocalypse.... ouais...
@hircineshadow5246
@hircineshadow5246 3 ай бұрын
@@Kaliblister Comme dis M4F si on trouve des lords trop forts suffit d'augmenter la difficulté
@CouscousPoulet69
@CouscousPoulet69 3 ай бұрын
Je suis globalement d'accord avec ton discours, sauf sur ce point : je trouve ça moyen qu'un nouveau joueur puisse torcher le jeu dès sa troisième campagne en mode normal, même les novices jouent très rapidement en difficulté de campagne très difficile, c'est assez révélateur pour le jeu. Ensuite sur les invasions : je pense que tu as raison, c'est un moyen pour les vétérans de paramétrer leur campagne à leur sauce. Sauf que si cette direction que le jeu se tourne, il faut qu'on ait un vrai paramétrage. Les invasions sont très mal intégrées, avoir des factions qui pop au milieu du territoire comme les guerres civiles dans total war Rome, c'est une horreur, j'aimerai pouvoir le paramétrer et dire "non toi tu reviens pas t'es mort", les invasions qui débloquent toutes les technologies, j'aime pas ça fait que dans toutes les batailles l'IA spamme les invocations, les sorts d'armée etc. Une fois ça va, mais a chaque bataille jusqu'à la fin de la campagne, moi ça me lasse. Elles commencent toutes en guerre, ça j'aime pas non plus j'aimerai bien pouvoir dire au jeu que je veux des invasions qui boostent une faction, mais laisser l'IA faire ses décisions. Et tant qu'on y ait ça c'est juste les invasions, mais paramétrer le jeu dans son intégralité ça serait fou, un slider pour réduire ou augmenter le taux de croissance des factions, un slider pour l'ordre public, un autre pour l'aversion en diplomatie etc il y a tellement de choses qui sont faisables pour trancher le débat, et aujourd'hui on en est loin, d'ailleurs on a l'invasion des nains du chaos, mais pas celle du chaos universel. Wtf ? Bref c'est long, bisous je t'aime patron
@burnshobit9357
@burnshobit9357 3 ай бұрын
tu as un Mode archi fun si jamais, dans le workshop tu écrit "Fin de partie" et tu prends "Nouveaux paramètres et scénario de fin de partie" qui a la particularité de rajouter en Invasion ; Bretonnie , EMpire, Homme lézard , Le chaos (Universel et démon ) et de les booster a 400% et non 200% .
@albireon2903
@albireon2903 3 ай бұрын
Oui ce serait bien que les invasion soient personnalisable encore. Par exemple perso lors de linvasion skaven je trouve que ça devrait automatiquement faire Pop une ville souterraine de chaque faction skaven lié à l'invasion(dans la mesure du possible) sous chaque factions dans une région, qui ait une capacité à se répandre sur les régions avoisinante. Et que ensuite chaque nouvelle ville souterraine construise un des bâtiments special lié à la faction skaven (par exemple la bombe pour les cités de ikit ou le pop d'armée supplémentaire skaven). Comme ça dès que l'invasion skaven Pop on Sait qu'on doit dératiser ses provinces sous 15 à 20 tours alors qu'actuellement on en a un peu ràf des cités skaven vu que ça ne vole pas rellement d'argent ou fait quoique ce soit a par de la corruption en fait...
@vico2655
@vico2655 3 ай бұрын
Peut être que l'équilibrage entre l'Ordre et le Chaos/Destruction se fera avec le prochain DLC Khorne/Ork/Ogre 👀
@Coeurebene1
@Coeurebene1 3 ай бұрын
Des suggestions de mods pour augmenter la difficulté? Je trouve les end game crisis qui spawn des stacks plus fastidieuses qu'autre chose.
@picsoubalthazar3003
@picsoubalthazar3003 3 ай бұрын
Ce qui me dérange c'est deux éléments : L'IA qui n'est pas capable d'exploiter des mécaniques de campagne / seigneur spécifique. L'utilisation des heros légendaire en agent, ça me rend fou de voir Seitan en agent (très discret au passage) assassiner un seigneur alors qu'il devrait être dans une armée...
@albireon2903
@albireon2903 3 ай бұрын
Encore que certains héros légendaire sont bon en agent sur la cartes, comme Kroak qui peut détruire des trucs ou le héros de Tzeentch qui peut donner +60% à lui seul de boost technologique, mais ouais y'en a dautres qui sont utile que en bataille et donc ridicule de les voirs sur la map...
@Azgoon69
@Azgoon69 3 ай бұрын
J'ai cliqué instantanément avant de réaliser que la vod n'était que de 21 minutes, j'avoue je m'attendais à un "QuiQuaLaPlusGrosse" tier list avec toute les factions 🙃
@baha7027
@baha7027 3 ай бұрын
Il l'avait mit en subtember l'année dernière je crois en +
@CroixPlains476
@CroixPlains476 3 ай бұрын
Parlez des unités fortes sans mentionner la Barge qui est même de base tellement forte que dans les tournois de Turin et autres, elle est ban car auto win 80% des MU quand un joueur décent et ce même après les nerfs , un joueur compétent qui sait le MU qui arrive pourra dans beaucoup de cas tourné la compo' autour de la barge et son DPS et tankiness est assez forte pour parfois même assaillie de 4 /5 unités volantes au CaC de valeur similaire rentabiliser son cout. Apres pour la difficulté les invasions c'est , je trouve, une très mauvaise "difficulté" tellement que limité et artificielle C'est aussi car on a pas de véritable effet négatif hors armée + bonus recrutement souvent on pourrait faire comme avec l'invasion du chaos avant: mettre de la corruption partout forçant a investir dans de l'anti corruption Soucis, a moins de mettre un +20 actuellement qui LA va juste être punitif avec quasi 0 counterplay pour certaines factions montre le soucis du rework du système de corruption. Le jour déjà ou on pourra déjà en mettre plusieurs invasions pour que tout au long de la campagne on choppe des pic de difficultés Exemple : Jouer Karl et mettre une invasion early/moyenne pour boost les vampires , ensuite faire une mettre une invasion norse + chaos plus forte et au final invasion Chaos beaucoup plus puissante avec alliance des factions chaotiques Aussi faudrait vraiment boost des factions IA qui par leur mecanique marche sans soucis avec le joueur mais pas sur l'IA et encore une fois ... Coucou les GdC qui doivent tout jouer sur l'auto resolve avec une faction qui doit jouer sur garder ses unités vivantes pour les evoluer et la collecte de ressources pour les boost. Du coup souvent on a 1/2 armées GdC pouvant être forte mais si on les bat , les armées suivantes vont être RIDICULE et remplis d'unités moyennes et max 1/2 chevalier du chaos et quelques guerriers du chaos et ça c'est pour la 1ere armée , la seconde vous aurez une armée avec 6 unités de chien et 6 de cavalier maraudeur et bon s'ils perdent a nouveaux ces 2 armées bah ont plus rien ,ce qui fait qu'en late une faction GdC ne fait juste pas peur et a ça on rajoute un truc... D'aillers,vous voyez beaucoup de canon apo, Ogre Shaggoth (la grosse) , autel du chaos hors heros ou les unités que les factions sont censés pouvoir mettre dans leurs armées? car c'est un autre soucis aussi l'IA n'arrive PAS a jouer la mécaniques des dons. D'ailleurs marche pareil pour les HB,TK,et pas mal de faction ou l'IA ne jouant que sur la reso auto (et on connait la reso auto HB early par exemple) , bah j'arrive jamais a avoir peur avec cette faction dans les parages sauf dans les 20 premiers tours. Clairement souvent les armées HB les plus puissantes c'est les spawn random qui ont le mérite d'avoir du minotaure et du cygor mais encore une fois rien de fou ce qui me fait regretter les invasions du 2 avec les armées HB et du Chaos relativement fortes avec plus d'unité puissantes. En gros beaucoup de faction devrait être retravailler POUR L'IA histoire qu'elle ait au moins moyen de sortir plus fréquemment des armées correcte pour le Tour de campagne actuelle (donner plus de génération d'unité chez les GdC et de capacité et passivement choppés toutes les unités de dons donné gratuitement des capacités d'unités au HB et capacité d'armée pour qu'il ait autre chose T30 que une armée avec 80% d'ungor. Apres faudrait aussi vraiment le retour des factions a empire comme on pouvait vraiment avoir sur le 2 . Terres désolés avec Grimgor, Queek ou Thorgrim qui pouvait dominer la région rapidement via snowball, Malekith au nord , Ulthuan , Order Tide qui était un vrai challenge, etc.. , je trouve que si CA mettait un truc pour que la map soient divisé en bulle et que dans chaque bulle une faction choppé passivement des bonus pour pouvoir absorbé sa zones ça permettrais dans le moment creux du jeu donc quand on choppe le T4/T5 que dans genre de VRAI super empire. Qui puissent nous attaquer vraiment a force relativement égale car encore une fois malheureusement les invasion mêmes early pour certains factions bah ça fait pas peur genre le Cathay qui ont juste Skaven et Comtes vampires (un peu Nain et PV) principalement sur un territoire aussi grand que l'empire. En gros c'est surtout que même avec les mods je trouve que d'avoir de base un vrai truc fait par les dev' pour rendre les campagnes vraiment dynamique surtout que pendant un moment sur d'autres plateforme le modding était pas simple -> Epic et même pendant le moment ou c'était dessus Gamepass Mais par contre autant je suis tout à fait d'accord sur l'accessibilité mais faut un minimum de difficulté de base et par la je veux dire faut pas atteindre des campagnes imperdable comme ce qu'on a eu avec le changelin à la sortie. Un nouveau jouer devant pouvoir comprendre un minimum les répercussions qu'une bataille perdu entraine sans pour autant signifie perte de la campagne automatique.
@nicolasgiantin7751
@nicolasgiantin7751 3 ай бұрын
Je ne sais pas si ce n'est que pour moi, mais les Order tide je les attends encore... Le penchant ordre qui se manifeste quand on joue chaos, et le penchant chaos qui se manifeste quand on joue l'ordre, ce n'est pas du tout le cas dans toutes mes parties... Quand je joue l'ordre, toutes les factions du bien roulent sur le chaos. Et quand je joue chaos, il y a toutes les factions du chaos qui roulent sur les factions du bien
@wellanhfdsl9727
@wellanhfdsl9727 3 ай бұрын
y a un mode order tide, toutes les factions de l'ordre obtiennent toutes leurs techno et ont d'autres bonus mais sa reste facile
@nicolasgiantin7751
@nicolasgiantin7751 3 ай бұрын
@@wellanhfdsl9727 merci pour ton info, mais c'est pas tellement ca le problème. Le problème c'est que lorsque je joue l'axe du bien, bah l'axe du bien domine sans même que je fasse quoi que ce soit. et quand je joue l'axe du chaos, le chaos domine sans que je fasse quoi que ce soit... du coup bah je n'ai rien à faire sur la map
@satysYT
@satysYT 3 ай бұрын
Franchement si on donne 5 de vitesse à la bretonnie à chaque dlc, ils vont finir par décoller et rejoindre 40k !
@Bouhhm
@Bouhhm 3 ай бұрын
Je pige pas, depuis cette MAJ, en légende je ROULE littéralement sur le début de campagne de chaque nouvelle faction là où avant je galérais avant le tour 40-50. C'est terriblement frustrant tellement c'est simple.
@DMDuncan37
@DMDuncan37 3 ай бұрын
Bah c'est normal, à force de baisser la difficulté !
@harmagedonFR
@harmagedonFR 3 ай бұрын
J'attends un mod Warcraft pour total War Warhammer... Ou halo, ou gears of war, ou star wars, ou minecraft, sar, ou chivalry, ou Diablo UN TOTAL WAR WORLD WAR 1 QUAND ?
@gillessturbois8914
@gillessturbois8914 3 ай бұрын
Totalement d’accord avec ton commentaire général : on peut parfaitement gérer la difficulté du jeu en modifiant son gameplay. Rien que le fait de faire toutes les batailles à la main change la donne. Je joue empire et nains et ça fait une différence de fou. La campagne de Karl Franz reste très complexe (je trouve) tellement tu te fais agresser de partout… bref … Enfin je trouve que le jeu est devenu bcp plus fun avec des compositions d’armées thématiques bien fendardes. Les nains avec full gyro c’est vraiment cool !
@djbapt
@djbapt 3 ай бұрын
La bataille de Malakai contre Khorne c'est débile, tu les attends, tu les défonces avec ton artillerie, quand le buveur de sang arrive un petit coup des mecs anti-large à distance et c'était réglé, pas très intéressant.
@blonddenich391
@blonddenich391 3 ай бұрын
Les forces du Bien se rentrent dedans,pendant que le Chaos et autres "Mauvais" Diplom' facile/// Elspeth et Nains complètement OP en PVP/Pour sauver des joueurs,, dégoutés a force,ils ont refait de l'éternel Game Workshop..J'ai dépensé tellement de fric depuis TW1-Pour au final posséder un jeu pas équilibré...Marre a force!///Je relance un XCOM 2 ^^//Le joueur Elden Ring c'est "Let me solo her"...Tu ne peux pas comparer,Elden est 1000 fois plus difficile a ce niveau la ;)
@phileascurtil5605
@phileascurtil5605 3 ай бұрын
Les joueurs de TWW3: Le DLC est full buggé, on crash au T10 Les joueurs d'EU4 qui ont connu Leviathan: First time? Pour la petite histoire, Leviathan a été un DLC d'EU4 qui était simplement injouable. Tout était buggé et déséquilibré. Les indiens d'Amérique pouvaient se retrouver à être plus fort que les européens, le jeu crashait tout le temps. Ca venait du fait que Paradox avait crée une nouvelle équipe pour les DLC d'EU4 et avait mit l'équipe d'origine sur EU5. L'équipe, mal préparée avait vraiment foiré son travail. Mais ça a été réparé par la suite.
@Yodix50
@Yodix50 3 ай бұрын
Cet homme parle le vrai. C'est pour ça que c'est le patron.
@stevebabar6104
@stevebabar6104 3 ай бұрын
M4F président !!!!
@tzrgusguilb9982
@tzrgusguilb9982 3 ай бұрын
Le gros problème du power creep selon moi, c'est que justement en particulier à la sortie d'un DLC, les factions ne faisant pas parti du DLC deviennent très difficile voir impossible. Exemple, j'ai fait deux campagnes (je ne sais plus lesquels, mais loin de Nurgle, et quand je suis arriver vers Nurgle au bout de 50-60 tours), Tamukan est venu me casser la tronche, alors que j'arrivais avec déjà un bon challenge à flinguer Nurgle. Du coup, un nouveau joueur qui ne veux pas forcement acheter le dernier DLC mais essayer le jeu (type GAME PASS par exemple), va se faire ouvrir par les derniers DLC, et rendre sa campagne très frustrante. Et personnellement, préférant le jeu solo, j'évite maintenant de jouer quand un dlc sort précisément pour cette raison car c'est soir rompiche, soit ta partie est souvent exploser par la dernière faction sortie.
@LombardiaBergamo
@LombardiaBergamo 3 ай бұрын
Donnez moi 40KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@arthenosthefirst8176
@arthenosthefirst8176 3 ай бұрын
Le "problème" du power creep, t'en as un peu parlé avec la cavalerie de nurgle, c'est que ca efface les faiblesses de certaines factions (et docn ca ammenuise les forces d'autres). Si la faiblesse des nains et Nurgle est CENSEE etre la mobilité, mais que c'a été comblé par leur DLC... bah on fait quoi contre eux quand on joue des factions axés sur la mobilité? (genre Slaanesh, hommes-betes, bretonnie)? Quand les akshian de kislev sont "des Ombres, mais en ieux", comment on les bats? Comment on peut tuer un doomstack de Barge naines? etc...
@matthieualoin4579
@matthieualoin4579 3 ай бұрын
Je pose ça la sur la question du power creep, c'est une réflexion mais aucunement un avis fini. je suis fan de warhammer depuis pas loin de 30 ans et je suis a 3000h sur le jeu vidéo, et je crois bien que le côté power creep vient peut être aussi de là. Warhammer battle, 40k, et toutes les variantes, ont toujours powercreepé... ça me semble lié naturellement au fait que Warhammer est un mamouth de lore et de gameplay tabletop développé sur 40 ans, ou les règles et le gameplay s'installent trèèèès lentement. A chaque sortie de codex, les nouvelles factions, depuis l'époque de la sortie du codex "anges de la mort", qui sortait des nouvelles armées pétées (Blood angels et Dark angels dans un gros codex dédié). A chaque fois les nouvelles factions sont plus fortes, puis les anciennes mises à jour... etc, et le jeu ne peut jamais vraiment être totalement équilibré. Du coup je me dis que c'est p'tetre juste naturel dans ce type de jeu, et dans l'adaptation jeux vidéo. Que c'est p'tetre juste impossible, d'équilibrer totalement un jeu. Big big merci pour toutes les vidéos! Gloire à la Chaos Corp
@Pearlharbor-lq5bp
@Pearlharbor-lq5bp 3 ай бұрын
LES CHEVALIERS DE LA POURRITURE !!!!!!!!!!!! RAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHH !!!!!!!! (je main bretonnien snif)
@contrerassebastien8984
@contrerassebastien8984 3 ай бұрын
C'est un super DLC, je trouve qu'ils se sont bien rattrapés après les précédents échecs. Pour warhammer 3 j'attends 2 choses perso : Thanquol côté skaven, et Nagash
@journaldeborddaymeric
@journaldeborddaymeric 3 ай бұрын
Perso j'attends qu'il soit au moins à -50% .
@TheDada083
@TheDada083 3 ай бұрын
Le DLC avec le thème principal autour de la Mort : Tamurkhan : ça shlingue à Mort! Elspeth : magie de la Mort Malaikai : ivre Mort
@skorpikion
@skorpikion 3 ай бұрын
Le truc c'est qu'il y a plus beaucoup de réflexion à faire. Je regarde même plus les bâtiments que je fais / l'ordre publique / la corruption. C'est un peu étrange. Par contre pour ta campagne Tamurkan tu n'as vraiment pas eu de chance je pense, parce qu'au contraire j'avais l'impression de jouer Taurox et que rien ne pouvais m'arrêter. Quand à peine tour 40 l'armée de Tamurkan peut gagner tranquille contre 3 armées, y a comme un malaise.
@StargateurBis
@StargateurBis Ай бұрын
ne jamais prends les 1% comme métrique. Si tu prends les meilleurs élément tu auras forcément un biais énorme dans tes choix. Sophisme du survivant:, consulté seulement les meilleurs éléments afin d'établir une statistique. C'est un biais que font beaucoup de jeu compétitif.
@lesalenoob
@lesalenoob Ай бұрын
Merci beaucoup pour le rappel qu'il y a des joueurs comme qui veulent juste s'amuser, se détendre et découvrir sans avoir forcément un bâillon boule en verre pillé comme accessoire de jeu préféré. Bien entendu je force le trait et être balèze est respectable. Ce que tu fais dans tes campagnes m'impressionne. Mais j'avoue que c'est toujours agaçant d'entendre des gens de plaindre du manque de difficulté dès qu'ils sont bons comme je vois souvent, ça donne un coté élitiste très irritant. Elitisme qui arrive de toute façon dans toute activité, d'abord en soit dans les niches, puis comme phénomène grandissant à mesure qu'une pratique se démocratise. A chaque fois dans ces moments j'ai envie de rappeler que ce n'est pas le jeu qui est facile, mais le joueur qui est bon. Et je suis conscient que c'est même pas forcément la majorité, mais comme tu l'as dit il ne faut que pas que ça pèse trop. Et pour c'est aussi car les jeux à difficulté extrême comme valeur étalon restent une niche de game design pour une raison : ça aliène énormément de joueur. Ce qui pénalise à la fois les joueurs qui ne pourront ajouter ces titres à leur culture G, et les studios car j'ose penser que les hardcore restent encore un très faible minorités de joueurs qui à eux seuls ne pourraient jamais soutenir les studios qu'ils aiment (comme ici CA) sans même parler de l'industrie ou des indés. Désolé pour ce pavé très riche en sel, mais j'avais besoin que ça sorte et j'ai essayé d'argumenter un minimum.
@Reav001
@Reav001 3 ай бұрын
Salut M4f, merci pour tes vidéos. J'ai une question qu'on a du te demander 10000 fois. Mais en ce moment ce sont les soldes Steam, et je me demandais quels étaient les meilleurs DLC de manière générale ? Je joue de tout et depuis longtemps, mais les critiques des DLC me font quand même peur. Ca vaut le coup à moitié prix ? Merci
@Malganyr
@Malganyr 3 ай бұрын
Les "petits" amis ? Short ? Ok rancune ! Plus sérieusement, merci pour la vidéo, très sympathique à suivre PS; Très sympa le teasing de Karanak à la fin de la vidéo !
@lillustreinconnu7863
@lillustreinconnu7863 3 ай бұрын
Pardonnez Moi, mais une question me vient ... La quête de Gotrek et Félix VOUS LA TROUVEZ SIMPLE ?
@paultaib4621
@paultaib4621 3 ай бұрын
Coucou M4f, Alors je pense faire partie de cette catégorie de gens avec 5000h de jeu, et j’aimerais donner mon avis sur le jeu actuellement. Alors pour le power creep en soi c’est fun, t’as plein de façon de t’amuser les unités sont super cool, par contre je joue souvent en campagne pvp et les nouvelles factions sont juste broken on préfère ne pas les jouer. Pour ce qui est de la difficulté, en fait je suis juste déçu que l’ia en légendaire maintenant ba elle est pas extraordinaire faut le dire. En fait tu détruits ses armées une fois c’est très rare qu’il arrive à les refaire. Dans warhammer 2 n’importe quelle IA avec une ville pouvait sortir 2 stacks les doigts dans le nez et te les refaire en 3 tours si besoin. Et mon dieu ils étaient capables de te faire des empires MONSTRUEUX. Je suis totalement d’accord avec le fait que la plupart des joueurs veulent juste s’amuser de temps en temps sur le jeu, mais bon le niveau de difficulté ça sert justement à ce que tout le monde trouve son compte, et je suis déçu que la difficulté Max ait été nerf depuis la sortie du 3 🥲. Merci pour tes vidéos t’es le meilleur 🫶
@JinxBfjv
@JinxBfjv 3 ай бұрын
Moi clairement en tant que joueur vétéran j'ai trouvé ma salvation en utilisant des mods pour pimenté ma partie. En fait je déteste les invasions comment elles sont implémentés dans le jeu de base, je les désactive. Par contre je vais jouer avec des mods qui vont changer le comportement de l'IA. Déjà il faut mettre la difficulté de bataille en très difficile si vous voulez avoir une IA aggresif en campagne, c'est pas intuitif mais ça a été démontré que c'est le cas. Et puis j'ajoute encore plus d'agressivité avec un mod Hecleas AI Overhaul qui va ajouter plus de gestion intelligente des ressources par l'IA, elle fera plus d'armées de meilleurs qualités, elle sera plus vindicatif, etc... Donc je le conseilles, par contre ça devient l'enfer sur terre si vous désactiver pas les cheats inhérents de l'IA en légendaire, il y a un mod qui est linké avec celui que j'ai cité pour le désactivé, ainsi je peux garantir qu'avec la combo de ces 2 mods le jeu en légendaire est plus corsé, mais pas non plus insurmontable au possible.
@burnshobit9357
@burnshobit9357 3 ай бұрын
Tres bon DLc (moins fan de Tamurkhan car il fracasse tout mais j'adore les nouvelles unités et j'ai hâte de tester Epidémius) . Ps : Le mode invasion qui a rajouter Empire et homme lézard en invasion ;p
@marnot
@marnot 3 ай бұрын
Je te trouve de mauvaise foi sur la difficulté. Il faut aller chercher des mods extérieurs ou jouer avec une cuillère ? Et pour les débutants, là aussi. Il y a le mode facile. Justement il ya des niveaux de difficultés, pourquoi ne sont ils pas construit intelligemment ? Après bon le difficile tu te tape d'énorme malus pour pas grand chose, ce n'est pas une IA, c'est le bordel et c'est très mal foutu.
@kaharma1
@kaharma1 3 ай бұрын
Je suis quand même un peu surpris que le patron ait autant aimé les campagnes de Malakaï et Tamurkan, sachant qu'il n'a pas le gout des scénarios dirigistes. Oui les unités sont forcément sympas car craquées et font donc apprécier leur campagnes, mais la multitude de quêtes à réaliser pour débloquer des unités peut retirer de l'attrait à recommencer leur campagnes puisque forcément ce serra la même direction pour apprécier leurs mécaniques. Je suis d'ailleurs étonné que le patron n'ait, ce serrait-ce, qu'évoquer ce fait dans la vidéo. Et c'est d'autant plus rébarbatif si on ajoute la mécanique affreuse des rancunes pour l'un, et les différents paramètres d'amélioration des héros pour le second, qui rendent sa campagne plus alambiquée. C'est pourquoi je trouve que la campagne d'Elspeth est la meilleure, il y a finalement moins de restriction.
@adrienlecomte7714
@adrienlecomte7714 3 ай бұрын
Mais évidemment qu'on aime se plaindre, on est français ! Tous les joueurs de TWW3 sont français. TOUS !!!
@fabipillonel
@fabipillonel 3 ай бұрын
Pour moi le problème actuelle du jeu se situe dans les 10 premiers tours. J'ai pris l'habitude de lancer en légendaire pour avoir plus de challenge et certaines sont juste impossible ou presque. J'ai voulu tenté avec Rakarth et sa mécanique de faction est giga random ce qui rend le truc encore plus dur à gérer. En plis, la difficulté principale vient du fait que systématiquement les factions te déclarent la guerre parce que t'es plus lent qu'eux forcément en terme de développement. Et quand y a 3-4 faction différentes qui te déclarent la guerre qui ont chacune 3 armées et que toi tu en as que 2 et ben c'est juste pas gerable. Et le problème des ces campagnes c'est que passé le tour 10 ça se stabilise et petit à petit tu roules sur tout le monde et après le tour 50-60 ça devient chiant à jouer et c'est que des batailles avec plein d'armée (ce que personnellement j'aime pas, je préfère 1 armée contre 1 armée) donc tu reso auto et au bout d'un moment tes frustré et tu passes à la campagne suivante sans atteindre les objectifs que tu t'étais fixé
@spaynolxxspaynolxx9775
@spaynolxxspaynolxx9775 3 ай бұрын
salut et merci pour cette belle vidéo et l'intelligence avec laquelle elle fut tournée. Tu est doté d'un bon niveau d'analyse et de réflexion, c'est toujours très agréable a regarder. J'ai plus de pc pour ce genre de jeux et pas la patience mais je comble mon envie en te regardant jouer et souffrir ^^ . Merci pour ce que tu fait et bonne continuation a toi
@thibaut3422
@thibaut3422 3 ай бұрын
Je n'ai pas du tout un pc de gamer et du coup j'utilise GeForce Now de Nvidia. Ça me permet de faire tourner des jeux aussi gourmands que TWW3 sans souci (à condition d'avoir du bon réseau). Ca peut être une solution si tu veux jouer à TWW 😊
@xXThePhoenix9Xx
@xXThePhoenix9Xx 3 ай бұрын
Alors il y a une chose qui n'as pas été dit sur le DLC et que je trouve importante dans la réussite de throne of dacay. Se qu'ils ont réussi avec celui-ci c'est que je trouve très bon seul, mais pour moi ils ont aussi récompenser ceux qui ont les autres DLC. Comme la nouvelle campagne de Balty aux choix multiples.
@burematiro9578
@burematiro9578 3 ай бұрын
Un DLC intéressant sa serai Bretonnie, Vampire et Northca. Les 3 factions oublier depuis TWW 1. (Bon les breto on eu Jeanne dans TWW2)
@jeanjeanlouis390
@jeanjeanlouis390 3 ай бұрын
Vidéo très intéressante, cependant le point de vue que tu n'a pas et c'est normal c'est que les factions qui ont reçu de nouvelles unités sur le dlc manque de puissance si on ne possède pas le dlc. J'ai commencé le jeu il y a 2 mois et j'ai environ 80 heures dessus j'ai joué différentes campagne et commence a assez bien m'en sortir en bataille difficulté élevé, n'ayant pas le dlc throne off decay j'ai lancé une campagne avec Balthazar avec pour objectif de repeindre la carte cependant le manque des nouvelles unités de tir m'a mis en difficulté, je manqué de puissance et perdaient systématiquement ma ligne, j'avais de trop lourde pertes j'ai pris le dlc, modifier mes armé et je roule sur toute les factions, la seule qui me mets en difficulté c'est les nains du chaos. Par contre j'ai fait une partie avant avec les nain et même sans dlc rien ne résiste la leur puissance il sont juste abuser 😂. Après pour le côté équilibrage de l'IA je trouve pas que sa pose de réel problème car avec l'aléatoire j'ai eu fait des campagnes ou les nains se faisait atomisé par les orc sans problème. Tamurcan dans ma campagne actuelle quand je suis arrivé pour lui taper dessus avait seulement sa province de base. Je l'ai anéanti en 2 tour seulement la pu je pensais être en difficulté. PS Booster les embuscade avec l'empire et regarder l'artillerie faire imploser l'armée adverse quel kiff. Mon prochain achat de dlc c'est les nains du chaos le mortier tremble effrois 🤤
@MrAerodynamite
@MrAerodynamite 3 ай бұрын
Le vrai problem du power creep c est le fait que warhammer c est jeux pvp a la base, et que dans ttww3 on a la base de gameplay parfaite pour faire des campagnes pvp. Et effectivement remplacer l'ia un peu au fraise par un vrai joueur en campagne ca change tous. Ca permet de jouer veritablement au jeux sans s inventer de sobbjectif wtf histoire d'avoir un semblant de frisson de difficulté. Mais effectivement creer un tel niveler de puissance entre les factions rend cette possibilite de pvp bc moins intéressent si on ne se recentre pas seulement sur la derniere sortie de dlc... Un semblant d'equilibrage ( un veritable semble impossible) nous pousserait plus volontier vert cette voie pvp capagne/ bataille. Voir meme pour de l'Esport qui sait...
@manpersal
@manpersal 3 ай бұрын
Concernant ce débat sur la difficulté des nouvelles campagnes on semble oublier que le jeu propose des differentes difficultés. CA peut plaire aux noobs et vétérans avec du boulot dans les difficultés et l'IA.
@shinkuro8136
@shinkuro8136 3 ай бұрын
C'est vrai que la résolution auto est un problème , je me suis mit à TWW 3 y'a peu et j'ai remarqué que les monstres unique c'est vraiment pas fait pour l'auto résolve :/ ( coucou les bastilladons )
@zbibi4334
@zbibi4334 3 ай бұрын
Salut Maf, je partage ton pts de vu tu as tout dis :). Les nains n'avais clairement pas besoin d'un up XD Les Norses et les Breto par contre, bon miskine quoi.
@maximilien6780
@maximilien6780 3 ай бұрын
Et peut-être rajouter que le DLC n'a pas amélioré l'IA homme-bête qui -pète les c*- qui spawn partout tout le temps.
@cyrilbcn
@cyrilbcn 3 ай бұрын
C est un bon DLC, par contre les suivants ce serait bien que CA pense à compléter sa map. C est pas normal d être obligé d utiliser un mod pour jouer sur un map complète (ie extended).
@cabaledesimelya
@cabaledesimelya 3 ай бұрын
@M4F: Non mais tu es fou l'ordre qui est ascendant dans les campagnes solo???? Alors pas dans les 4 campagnes que j'ai joué sur les 4 derniers mois.
@kyrhael2748
@kyrhael2748 3 ай бұрын
Merci pour la vidéo et les contenus que tu nous propose ! Mais je suis obligé de rebondir sur le passage à 15:10 où tu explique que ta campagne Tamurkhan était l'une des plus difficiles que tu es jamais faite, il faut quand même précisé que tu t'es tiré une de ces balles dans le pied dès le tour 1 aussi, sa n'aide pas du tout !
@jiilisdead4874
@jiilisdead4874 3 ай бұрын
Je sors d'une campagne avec Thorgrim sur le thème de la fureur des nains (déclaration de guerre instantanée a toutes les factions que je rencontre) Power creep ou pas, j'ai roté du sang j'avoue
@benfrc897
@benfrc897 3 ай бұрын
Quelqu'un a des mods d'ailleurs intéressant pour augmenter la difficulté surtout au niveau de l'IA ? Merci 😊
@chevalierdetaverne2531
@chevalierdetaverne2531 3 ай бұрын
le vrai problème c'est les saloperie d'ogres de nurgle anti large qui plis en 2 les chevalier de sang ou les chevalier du graal ( 1450 gold pour des ogre contre 1700 et 1800 pour les chevaliers) sa me dégoute
@laurentarnoldi8224
@laurentarnoldi8224 3 ай бұрын
Je plussoie pour la résolution auto, je suis revenu il y a peu et j'ai pas souvenir que ça ait été aussi peté en bien où en mal (j'ai fait uen run homme bête par exemple, j'étais donné perdant à toutes les batailles facilement gagnées)
@EBBarsouk
@EBBarsouk 3 ай бұрын
Il existe de très bons mods pour corser la difficulté de manière subtile et intelligente ;)
@GrossB100
@GrossB100 3 ай бұрын
Merci Papatron les cousines vous remercie... Haaaaaaa le saint t-shirt de la Chaos Corp. La cousine en a les té....... tous ......
@Kao74700
@Kao74700 3 ай бұрын
Le power creep ça peut aussi être contre-productif, perso j'achète toujours les dlc avec plusieurs moi voir un dlc de retard à cause de ça. Aoir une faction avec laquelle je me fait chier puisque trop puissante ça ne me motive pas du tout
@Leo-qb9eo
@Leo-qb9eo 3 ай бұрын
La bretonie c’est un peu le petit gamin à la lunette tout maigrichon dans la cours de récré qui se fait piquer son goûter par tout le monde de TWWH3 😂
@PereJoel12
@PereJoel12 3 ай бұрын
Niveau équilibre j'ai arreté de mettre des points dans la ligne rouge de boost d'armée sinon c'est juste débile. Faut jouer en difficulté de bataille normal cela dit pour que le bot soit au même niveau.
@frapsasura420
@frapsasura420 3 ай бұрын
Perso je l'ai adoré ce DLC ça a fait un courant d' air frais pour les factions naines et impériales (après je suis un mordu du jeu et j'arrive pas à m'en lasser même de base donc faut comprendre mon biais)
@Naashil
@Naashil 3 ай бұрын
En gros je suis d'accord avec toi sauf sur le power Creep. Pour moi le power Creep n'a qu'un effet voulu par CA c'est l'effet waou et du coup de booster les ventes. Lorsqu'un nouveau joueur veut démarrer une partie avec la bretonie, bah excuse moi, mais il va roter du sang... Même un joueur vétéran en faite, vu comme cette faction est au fond. C'est pareil pour beaucoup de factions qui ont de vieilles mécaniques, comme les vampires par exemple. C'est fort, mais le gameplay a 4 ans d'âge
@namrandlemelisk2933
@namrandlemelisk2933 3 ай бұрын
Finalement, est-ce que la Bretonie avec son absence de power creep, c'est pas la faction que CA laisse aux vétérans qui veulent que le jeu soit dur 😋?
@cinnibarbrenneka
@cinnibarbrenneka 3 ай бұрын
On crache souvent sur la Bretonnie mais pas assez sur les rois des tombes, eux aussi c'est vraiment la galère
@TheTotonys
@TheTotonys 3 ай бұрын
Pour ca que je joue avec tabletop cap qui rend les campagnes plus compliqué car on peut pas maxer les unité tier 5 ni faire de doom stack Ce qui est aussi lore accurate et permet de rendre des campagnes spicy Typiquement une campagne nain ou on peut pas avoir full brise fer ben cest plus compliqué deja
@borric944
@borric944 2 ай бұрын
Perso l une des choses qui fait que j ai plus autant de plaisir c est la résolution auto complément broken…j I des garnisons de villes mineures qui repoussent des armées entières au resto auto…du coup j ai jamais fait autant de reso auto et du coup le jeu perd son intérêt…et quand je joue manuellement j ai des pertes beaucoup plus importantes que la reso auto…bref j aimerai bien je ça change…
@adelaingrugeaux4904
@adelaingrugeaux4904 3 ай бұрын
A quand un patch pour rakarth pour récupere les créatures de cathay et les monstre des nains du chaos, car j'ai fait une campagne avec rakarth et j'ai aidé mon copain le kraken mais alors pas une seul bestiole de cathay et surtout la mission qui te demande de pillé altdorf fais mal au fion rien que pour y aller
@tuxrouge
@tuxrouge 3 ай бұрын
Si je te suis, le débutant ne peut que jouer que les dernières factions sorties et donc doit acheter les derniers DLCs. Bref, toujours contre le power creep qui est un virus pour le jeu et c'est bien dommage.
@slobodanvesela4149
@slobodanvesela4149 3 ай бұрын
C'est surtout en multijoueur que ça pose problème ce powercreep débile ^^"
@PandaGrognon
@PandaGrognon 3 ай бұрын
Pour faire croustiller les nains rien de plus simple, faut tjs les engager à 5 contre 1 sur la map de campagne ! Autant être fairplay avec eux 😊
@hellisia-celeste-evangelin8925
@hellisia-celeste-evangelin8925 3 ай бұрын
Un jeux sans bug ? Comment c'est impossible de faire un jeux avec 0 bug
@inerael
@inerael 2 ай бұрын
C'est dingue comme c'est op les nains 😥 En même temps des hélicoptère et des grenades dans un monde médiéval x)
@edhelion4445
@edhelion4445 3 ай бұрын
L'avis sur le dlc est intéressant mais je voulais juste revenir sur quelque chose. J'ai un humour simple, on parle de saque de noeud, on montre saquedeneu j'ai ri.
@ralgart
@ralgart 3 ай бұрын
un bon Bretonnien est un Bretonnien qui est a pied , et mieux encore un bon Bretonnien est un Bretonnien qui court poursuivi par ma Roue Infernale !!! ^^
@vatin_XIII
@vatin_XIII 3 ай бұрын
Je trouve quand même un peu dommage de perdre un peu l'identité des factions en les rendant plus simple, mais pour le reste je suis d'accord ce sont de bien sage paroles !
@julesbillet6520
@julesbillet6520 3 ай бұрын
Totalement d'accord et puis si tu trouve les chevaliers de la pourriture trop fort tu n'es pas obligé de les jouer
@DarkLolification
@DarkLolification 3 ай бұрын
Le problème que j'ai avec la difficulté et le power creep c'est le moment où ça arrive dans le jeu. Les débuts de campagnes sont souvent super dur, avec beaucoup de choix, de décisions, et après ça devient de plus en plus facile et monotone. Et le problème avec les mécaniques de power creep qui se rajoutent par dessus c'est que ça rend tes unités encore plus fort en fin de partie justement ! Ca ne règle pas le problème qu'à la fin on roule sur tout le monde. Après sinon tout à fait d'accord, moi je m'oblige à aller super vite pour ne pas avoir des armées trop stackée.
@brunol9275
@brunol9275 3 ай бұрын
je pense que 75% de mes campagnes atteignent a peine le tour 50-60 en effet ^^
@fenrir__6258
@fenrir__6258 3 ай бұрын
Alors je sais pas si tu a vue ça dernière campagne nurgle, mais tout 80+ c'est toujours l'IA qui lui met la fessée 😅
@cabaledesimelya
@cabaledesimelya 3 ай бұрын
Alors, non ^^ Esbeth une fois que tu as trouvé comment faire, reunir l'empire est facile. La premiere chose à faire est de prendre les ennemis autour de toi et tour 10 aller tuer drisha tas de morve du chaos. Tu peux le faire facilement avec les jardins. Le bon coté c'est que ca stabilise les factions autour de toi et ca empeche Kislev de conquerir des territoires de l'empire. Ma campagne avec Esbeth, j'ai gagné l'empire dans un premier temps, empire reuni à tour 60, depuis j'ai un gros probleme sur lequel je me casse les dents. Les nains du chaos. Je suis au tour 110, si je ne viens pas avec deux armées, je perds mes batailles à cause de leur artillerie qui aneantisse mes unités en un coup. Et il y a leurs montures volante qui viennent peter mes tireurs. Quand tu perds 5 unités d'amethiste et que tu peux pas les remplacer.... Crois moi tu as de nouveau du challenge plus tard dans la game sans meme les crises. Comme le disais M4f, les empires créées par L'IA ont aussi de bonnes unites.
@DarkLolification
@DarkLolification 3 ай бұрын
@@brunol9275 Oui exactemenet, je dois me forcer pour continuer et essayer d'avoir la victoire longue
@DarkLolification
@DarkLolification 3 ай бұрын
@@fenrir__6258 Ah non en effet j'ai pas vu, après le soucis c'est que justement on ne débloque plus rien de fun à ce moment, on a déjà les unités de tier 5 etc. peut-être qu'il faudrait que ce soit plus lent pour en profiter. Après il a bien dit qu'il y avait encore des trucs à débloqué passé le tour 60 donc c'est sûrement mieux.
@IBrightSwordI
@IBrightSwordI 3 ай бұрын
Le PowerCreep n'est un problème que dans le P.V.P. ...
@christophegorski6778
@christophegorski6778 2 ай бұрын
Bonjour, je suis encore sur le deux. Je voudrais savoir s'il y a du nouveau contenu sur le 3 pour les Skavens?
@oBtD
@oBtD 3 ай бұрын
C’est extrêmement pertinent ce que vous dites sur la difficulté ressenti par les joueurs dommage que tout les développeurs ne fasse pas cette réflexion
@slobodanvesela4149
@slobodanvesela4149 3 ай бұрын
Non mais Nurgle a la meilleure cavalerie du jeu maintenant, c'est débile
@Achille_GB
@Achille_GB 3 ай бұрын
dire que les théories sur le prochain dlc ne sont toujours pas en faveur de la bretonnie xD
@etarckneus9702
@etarckneus9702 3 ай бұрын
Rappel que les nains et les orcs n’ont pas d’unité de rang 5 si ils n’ont pas le dernier dlc de leur faction.
@xavierleroux2079
@xavierleroux2079 3 ай бұрын
les bretonniens ololol ! plus sirieusement le power crrep m a permis de mettre toutes les invasion en route en même temps, ce qui me fait une deuxième partie
@khylianhoet1224
@khylianhoet1224 2 ай бұрын
Moi quand je m enuie je lance une game breton histoire de me rapeller d ou on vien à la base en terme de puissance 😅
@hokitail1400
@hokitail1400 3 ай бұрын
Le probleme c'est que certaine faction comme la norsca ou slanesh se font enculer
@quentinmay1915
@quentinmay1915 3 ай бұрын
il y a un mode qui rendomize le potentiel des factions pour avoir des développement de map différent à chaque campagne et SFO qui l'inclu directement dans les options pour ceux qui veulent un overhaul.
@ramatouns5841
@ramatouns5841 3 ай бұрын
C quoi le nom du mod stp😊
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