Un dato. Squatt en inglés significa sentadilla. Pero, dentro del argot en Reino Unido, también se usa de manera peyorativa para referirse a alguien con enanismo.
@santiagomunoz657213 күн бұрын
Los squat, la primera vez que oí hablar de ellos fue con la biblioteca de Tizca. Y fue toda una sorpresa cuando GW los metió como faccion y ejercito independiente. Todavia me acuerdo del tráiler de instroduccion 😊😊
@lloydvanharn893613 күн бұрын
Puedes hacer un video sobre: Los Nuevos Hombres u Homo Novus de Fabius Bile.
@jordimolina630413 күн бұрын
Eerees un fenómeno grande grande y re regrande puñetero Prometo mirarlo más veces 😎👍
@zeyrozgama320513 күн бұрын
hay una unidad de elite, no se sabe como se ven que armas usan aparte de un modesto pico, pero su grito de guerra es constante e invatible *ROCK AND STONE*
@Clovis-9113 күн бұрын
Me ha gustado mucho. Es una de las facciones que me parecen mas curiosas. 💪🏻 Como crítica constructiva, he echado de menos una mención detallada de los Squat que viven en las fronteras del Imperio, como los Cabezahierro de Necromunda. 🤔 Gracias por trabajo. 📽
@themainman282712 күн бұрын
Esos son los verdaderos squats, no estos clones chinos.
@orkinusdelfinoideo848413 күн бұрын
Thorin, Gimli y los 7 enanitos se han ido a dar caña por la Galaxia 🌌. Rotundos supervivientes.
@memekaiser872313 күн бұрын
Nunca te atrevas a insultarlos o engañarlos. Es preferible estar en la lista negra de Khorne que en la de los Votann.
@elmesiasmadeinrusia787813 күн бұрын
Podrías hacer un video sobre las armas de los Kin de igual forma a como Lo hiciste con los Marines espaciales y los Adeptus custodes
@AndresRB_13 күн бұрын
Son los rock and stone del milenio 40k?
@Numblelard13 күн бұрын
Lo son
@themainman282712 күн бұрын
No. Esos son los de necromunda
@zeyrozgama3205Сағат бұрын
@@AndresRB_ i hear rock and stone?
@Numblelard13 күн бұрын
Los ancestros nos observan!! Son la faccion con mejores gritos de guerra en 40K
@Gohanbestia2813 күн бұрын
Hola bro saludos waaaaagh
@MacraggeProject18 сағат бұрын
Saludos!!
@alan-britodelgado324813 күн бұрын
Los squat que vive en Necromunda, no se consideran abhumanos a los Kin? No tiene lealtadad a sea al Imperio??
@themainman282712 күн бұрын
En rigor, tanto los Votann como los Squats de Necromunda son abhumanos, pero los Votann estan mucho mas alejados culturalmente de la humanidad que lso squats, lo cual los hace mas "alienigenas" si se quiere ver asi. Ademas, los Votann han perfeccionado la ciencia de la manipulacion genetica y clonacion, cosa que tambien los aleja de sus origenes humanos. En el fondo, los Votann no necesitan nada del Imperio, y el Imperio no tiene la voluntad de aceptar nada que los Votann puedan ofrecerles. En este punto, a ojos del Imperio, son una especie xeno como cualquier otra. Los Squats de Necromunda no son muy diferentes en ese aspecto. En general, y a diferencia de loq ue mucha gente cree, TODOS los abhumanos en Necromunda son oficialmente rechazados, mas no necesariamente perseguidos, y su presencia es bien tolerada en el Submundo y la superficie del planeta, que en el fondo son tierra de nadie, pero no les esta permitido vivir dentro de las ciudades colmena bajo el escrutinio de las autoridades imperiales. La Casa Helmawr se enorgullece de asegurar que el banco genetico de los ciudadanos de las ciudades colmena mantiene altos estándares de "pureza" (cosa rara en planetas de este tipo), con lo cual cualquier signo de mutación en la poblacion es rapidamente borrada (o ingeniosamente disfrazada) del mapa, para asi evitar que la Inquisición meta demasiado su larga nariz en el planeta. En ese contexto, los Squats no sienten un vinculo solido ni con el Imperio ni con los humanos, y si alguna vez hubo algo asi, quedo en el pasado remoto. Los Squats en Necromunda son proscritos, y aunque el Gremio de Comerciantes mantiene negocios con ellos y son hasta cierto punto útiles para recuperar los pocos recursos y materias primas que tiene el planeta, en el fondo no son aceptados en la sociedad necromundana y no pueden esperar nada de esta mas que miradas de desprecio, repulsion o miedo. En consecuencia, los Squats solo sienten lealtad hacia si mismos, y si se ven forzados a luchar lo hacen por su propia supervivencia o por defender sus intereses, nada mas.
@MacraggeProject18 сағат бұрын
Ya no sé si son canon como antes
@alan-britodelgado324818 сағат бұрын
@MacraggeProject Pero si hay minifiguras de los squat o kin en necromunda, como que ya no es canon como antes??
@MacraggeProject50 минут бұрын
@@alan-britodelgado3248 los squat ahora son ligas de votann y les hicieron un nuevo trasfondo, muchas cosas dejaron de ser canon con las nuevas historias Seguramente esos squat de necromunda ya no existen en el nuevo trasfondo, pero tampoco te lo puedo confirmar ya que GW tiene la mania de dejar todos los conflictos de canon sin resolver
@jenncerzambrano946113 күн бұрын
Una pregunta que carajo estan haciendo actualmente estan desaparecidos
@themainman282712 күн бұрын
Los Votann estan ocupados en expandir sus territorios y seguir explotando nuevas fuentes de recursos. La guerra galáctica para ellos nunca ha sido una ocupación o preocupación primaria, ni su cultura gira en torno a esta, como ocurre en el Imperio por ejemplo.
@alexcabezaacon459713 күн бұрын
Milenio 42.
@maximomeridio124913 күн бұрын
Primer comentario
@MatiasRicardoCopa13 күн бұрын
13 preguntas para Macragge Project 1-¿Si un diablo de catachan ( osea el soldado de élite humano de catachan ) o cicatriz blanca . Tuviera un arma para controlar a 2 arañas necrones y 35 escarabajos necrones Como Máximo ¿ Cómo lo usarían en las batallas ? ¿ Y si llega a pasar eso , que pasaría con el interior ante este noticia y lo mismo para el capítulo del Cicatrizes blancas y con los compañeros del diablo de catachan , que harían y opinión ? 2- ¿ Por qué los Incursores del desierto de Tallar Y Los catachanos no les agrada mucho trabajar con los Korps de la muerte de krieg : Legión de acero de Armageddon: Los del desembarco de Elysiana : Cicatriz blanca Explorador o marine : O si les agrada ? 3- ¿ Y lo mismo por qué razón catachan no les agrada mucho a los Incursores del desierto de Tallar Y también lo mismo con los de Tallar ? 4- ¿ Si el líder necron le dice a las arañas necrones y a los Escarabajos necrones que se escondan y ataquen por sorpresa ? ¿ Lo harían o no y por qué razón ? 5- ¿ Hay psíquico del imperio de la humanidad que usen rayos de luz y velocidad de luz y que puedan Desintegrar moleculas y celulas o transformar a sus enemigos en arena , a través de un rayo de luz ? Tienen eso el imperio de la humanidad y quienes son y como se llaman O no 6- ¿ Estos Kastelan Robots de la Adeptus Mechanicus a qué velocidad alcanza los disparos de los 2 Bolters de Fósforo y 1 ametralladora de fósforo ? -Va a la velocidad de la luz -Sercana a la velocidad de la luz - la velocidad de un rayo natural ( de una tormenta eléctrica ) -Hipersonico 7- ¿ El Robot Kastelan del Adeptus Mechanicus tienen radiación y por eso la guardia imperial no se hacercan a ellos para evitar la radiación o no tienen radiación ? 8- ¿ Las balas de el Robot Kastelan del Adeptus Mechanicus disparan balas de Fosfex que son imposibles de apagar o que son ? Tu que dices Macragge Project 9- ¿ Pueden las hermanas del Silencio o psíquicos poder manipular a las arañas necrones y los Escarabajos necrones ? 10- ¿ Que pasa si un guardia imperial humano se acerca a un Robot Kastelan de la Adeptus Mechanicus ? Sufrirán y morirán por la radiación o no pasaría nada o que pasara 11- ¿ Los disparos de las arañas necrones y escarabajos necrones van a la velocidad de la luz o sercana a la velocidad de la luz ( osea velocidad relativista ) , o a que velocidad alcanzan ? 12- ¿ Los rifles de fusión de la guardia imperial que usan , van a la velocidad de la luz o sercana y que puede desintegrar a enemigos a nivel molecular y celular al ser de energía y con gas subatómicas ? 13 - ¿ Los disparos de las armas de Fósforo que usan los robot Kastelan de la Adeptus Mechanicus pueden quemarte y no se apagarán con nada ( osea disparos de llamas como el Amaterasu de Naruto Shippuden del anime ) osea son iguales que el Amaterasu que es una llama que quema a sus enemigos y no se apagará hasta que sus enemigos mueran quemados y no quede nada ?
@MatiasRicardoCopa13 күн бұрын
Tu que dices Macragge Project
@MatiasRicardoCopa13 күн бұрын
Tu que dices Macragge Project
@themainman282712 күн бұрын
Tus preguntas me parecen interesantes y si me permites, puedo dar respuestas a algunas de ellas: 1) Un Diablo de Catachan, o en rigor cualquier otro Guardia Imperial leal, JAMAS usaria un arma xeno aunque les dieran alguna ventaja tactica. La destruririan en el acto. 2) Los Catachan se caracterizan por actuar de forma individual y por venir de un mundo donde el respeto se gana a punta de cuchillo, con lo que no son muy dados a aceptar ordenes de otros que ellos mismos no consideren dignos de hacerlo. Sin embargo, suelen llevarse bien con la mayoría de regimientos mientras no les pongan una correa muy corta y les den libertad de acción para hacer lo que mejor saben hacer. A ojos de los Astartes, los Catachan son lo suficiente buenos como para no tener que preocuparse por ellos, con lo que los dejan en paz. Por otra parte, los Krieg, aunque efectivos en su proceder, tienen fama de sucidas fanaticos, cosa que suele ir en contra de cualquier tactica que puedan emplear otros regimientos de mentalidad mas fria y metodica, que vienen a ser prácticamente todos los demás, con lo cual no suelen llevarse bien con nadie. Lo mismo aplica con los Jenizaros Maccabianos, que tambien son muy fanaticos aunque no tan suicidas como los Krieg. 3) Aunque comparten muchas caractesticas como el pragmatismo y la afinidad con las tacticas de guerrilla, los Tallarn tienden a ser muy santurrones en su forma de actuar, lo que exaspera a los Catachan (y a otros) que no tienen tiempo para mas rezos y plegarias que las estrictamente necesarias. 4) Pues se esconden y atacan por sorpresa. No es como que puedan elegir, son robots. 5) Posiblemente. No hay limites en cuanto a podereses psiquicos. 6) Ninguno. En realidad las armas de fosforo son de cadencia mas bien lenta, similar a un bolter convencional. 7) No. Los Kastelan no deberian emitir ningun tipo de radiacion dañina, salvo que se les modifique para ello o sean equipados con armas de tal naturaleza. Son cosas complejas del Mechanicum, y por tanto la gente que no entiende de ello prefiere evitarlos por mero sentido comun. 8) El fosfex nunca se disparo en forma de balas, sino como un arma de area, como una mezcla de napalm con un gas venenoso. Por otro lado, nunca se ha especificado que disparan realmente las armas de fosforo; no son energía como el plasma, sino algo intermedio, algo como materia a altisimas temperaturas capaz de adherirse al objetivo y fundir cualquier armadura en el proceso. Obviamente carbonizando cualquier materia organica que exista debajo. 9) No. Son mas complejas que meros titeres psiquicos y estan ligadas a la naturaleza de los necrones, cosa que es inimaginable de comprender para un psíquico no necron. 10) No pasaria nada. No son un peligro a menos que se les ordene serlo. 11) Aunque su naturaleza es extraña, en concreto esas armas no son estrictamente de energía como lo seria un laser, de modo que su velocidad debe ser menor a la de la luz. 12) Las armas de fusion en rigor producen una ola de calor extremo, y la velocidad de esa onda de calor ciertamente es menor a la de la luz. Pueden desintegrar materia organica sin duda, pero del mismo modo que lo haria cualquier fuente de calor. 13) Queman y mucho. Y aunque duran bastante, se apagaran eventualmente pues no son magia. De hecho su propósito principal no es causar daño sino actuar como un punto de referencia para atraer disparos.
@MacraggeProject53 минут бұрын
Control de Araña Necrón y Escarabajos Necrones: Uso en Batallas: Si un soldado de Catachan o un Cicatriz Blanca tuviera un arma para controlar a una araña necrón y 35 escarabajos necrones, podrían usar estas unidades para desbaratar las líneas enemigas, crear distracciones y realizar ataques estratégicos. Los escarabajos podrían infiltrarse y sabotear, mientras que la araña podría proporcionar apoyo pesado. Reacción Interna: La noticia de controlar unidades necronas sería impactante para el Imperio y para el Capítulo de los Cicatrices Blancas. Podría generar desconfianza y miedo, pero también asombro y esperanza si se usa estratégicamente. Los compañeros del soldado podrían tener sentimientos encontrados, admirando la habilidad pero preocupados por los riesgos de usar tecnología xeno. Compatibilidad de Trabajar con Otras Unidades: Razones de Incompatibilidad: Los Incursores del Desierto de Tallarn y los Catachanos tienen estilos de combate muy específicos que pueden chocar con las tácticas y cultura de otras unidades como los Korps de la Muerte de Krieg, la Legión de Acero de Armageddon, y los Desembarcos de Elysiana. Por ejemplo, los Korps de Krieg son conocidos por sus tácticas de asedio y su disposición a sacrificarse, lo que puede chocar con el enfoque de guerrilla y supervivencia de los Catachanos. Compatibilidad: Aunque pueden tener sus diferencias, los soldados son entrenados para colaborar cuando sea necesario, especialmente contra amenazas comunes. Las diferencias en tácticas y mentalidades pueden ser un obstáculo, pero también una oportunidad para complementar fortalezas. Psíquicos del Imperio con Rayos de Luz: Existencia y Uso: Sí, hay psíquicos en el Imperio, conocidos como Psíquicos Imperiales o Sanccionados. Algunos pueden usar rayos de energía psíquica para desintegrar enemigos. Sin embargo, la especificidad de transformar enemigos en arena mediante rayos de luz no es comúnmente mencionada en el lore oficial. Ejemplos: Los Bibliotecarios de los Marines Espaciales y los Inquisidores Psíquicos pueden tener habilidades destructivas, aunque su naturaleza exacta y manifestaciones pueden variar. Velocidad de Disparos de Arañas y Escarabajos Necrones: Velocidad de los Disparos: Los disparos de las armas necronas como los cañones Gauss y los rayos de desintegración de las arañas y escarabajos no alcanzan la velocidad de la luz, pero son extremadamente rápidos y devastadores. Alcanzan velocidades significativas, suficientes para desintegrar materia a nivel molecular. Rifles de Fusión de la Guardia Imperial: Velocidad del Disparo: Los rifles de fusión, también conocidos como fusiones, no disparan a la velocidad de la luz. Utilizan una tecnología de energía concentrada y gases subatómicos para desintegrar a los enemigos a nivel molecular, pero su velocidad de disparo está lejos de ser relativista.