Вести канал могу только благодаря поддержке. Если хотите поддержать то вот) www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат boosty.to/magellangeek - страница в бусти
@ПланшетВани7 ай бұрын
Очень полезные советы. Самый простой: просто начни по дороге разберёшься.
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
О спасибо
@ДанилО-к1и7 ай бұрын
Завис на «Я ещё не готов» и не могу из этого состояния выкатиться. Но ведь действительно не готов! Не прописал полностью сюжет кампании, не знаю даже, чем это должно закончиться, не сделал карты, а ещё не могу определиться с масштабом карты местности… короче ыа
@tashasilver7 ай бұрын
А тебе принципиально, чтобы герои пришли к какому-то определенному финалу? Почему бы не начать и не посмотреть,к чему игроки сами выведут историю? Квенты персонажей уже есть? На их предысториях можно построить пол сюжета) Не делай прям все карты, бери хоть часть готовых.
@ЖеняИсаев-р5ъ7 ай бұрын
Я вожу игры в клубе в НРИ и я буквально проходил собеседование с пробной игрой когда пришёл) хорошо что я слишком спокойный чтоб переживать об этом
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
Первая мысль "Жесть" Вторая "ну в принципе логично" Хорошо что получилось пройти собеседование)
@KrokoD1M7 ай бұрын
Я ленивая жопа у меня есть идея и концепция, но реализации нет (
@НаильСулейманов-э8в7 ай бұрын
Мааагги! Это блин на столько крутой психологический коуч-гайдинг, что если сменить фон и примеры с дндшных, то можно вполне это как психологическую базу выдавать. Слишком много жизненных таких-же ситуаций у людей. Крч луцк
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
Хах) Спасибо
@АндрейФилинов-щ6э7 ай бұрын
Нет времени объяснять: Маги - ты классный!
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
Спасибо)
@ПланшетВани7 ай бұрын
Мы, однажды, устроили нашему мастеру подставу закрутив сюжет не выходя из таверны, хотя весь сюжет планировался на том что мы просто пойдём бить гоблинов.(план был что это будет ваншот на 1-2 часа) Но зато наш мастер сразу прокачался до полноценных компаний).
@СуперКинза7 ай бұрын
А можно поподробнее,
@jozh897 ай бұрын
Я начал водить, потому что долго не мог найти мастера. Готовил кампанию основательно. Заняло это много времени. Я знал о своём большом минусе: плохо описываю окружение, персонажей да и вообще всё. Поэтому подготовил много картинок всего того, что может повстречаться игрокам, чтобы показывать их вместо описания (вожу и играю только онлайн, потому что живу в маленьком городе). Так и водил пару лет. А недавно, после игры, одна из слушателей похвалила моё умение красиво описывать окружение, персонажей и прочее. Получается, через проведение игр я избавился от своего минуса. Если вы что-то не умеете, компенсируйте своё неумение тем, что у вас получается хорошо.
@upadavan91547 ай бұрын
Я сначала смотрел игры, топом решил водить. Читал-читал материалы. Потом понял что большую часть прочитанного забываю. Плюнул и просто решил провести Рудники Фанделвера. Думаю правельное решение просто начать.
@viktorpelevin56307 ай бұрын
50 грамм перед игрой ))😅😅😅
@Krieshk7 ай бұрын
то чувство когда моя первая игра была началом длинной кампании, и я был в роли мастера😅😅😅
@NeeNekitos7 ай бұрын
У меня тоже самое)
@SterrVyatNik7 ай бұрын
тоже самое
@Tritiko-yg2hi5 ай бұрын
0:05 , это Публий из грядут приключений?) Вспомнилась сцена, где Публий пишет кровью на стене, а ему кажется, что это покровительница пишет его кровью
@ГеоргийАлександрович-т8с6 ай бұрын
Мне кажется партии нужны больше для самореализации, если мастер не делает того что хочет - тогда зачем это всё?? Делаешь то что нравится = увлекаешься, а люди которым это подходит найдутся
@_kringe_11827 ай бұрын
Объясните пожалуйста, фамельяр атакует "вместо одной вашей атаки" атака может быть сделана и бонусным и оснавным действием так ведь?
@tashasilver7 ай бұрын
Хороший ролик, оч жизово все) Как игрок люто плюсую к предложению обращаться к игрокам за полощью/идеями/советами. Увы, далеко не все игроки по той или иной причине откликнутся, но лично я считаю, что игру делает не мастер один, но и мы, игроки) и в наших интересах мастера поддержать, ему помочь и тоже вложиться в хорошую игру. Например можно рассказать о ближайших своих планах, чтоб мастер сориентировался. Или вычитать какую-то часть лора. Короче, игроки, включаемся в поддержку наших мастеров))
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
Спасибо
@revan47433 ай бұрын
Забавно, но большинство из этих вопросов возникают у меня, как у игрока.
@1Limpompo6 ай бұрын
По братски, сделай плиз ролик на Паладина Клятвы Мора.
@nice_petr7 ай бұрын
Отличный ролик! Смотивировал меня провести игру!❤
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
Оооо отлично. Хороших игр.
@Другаясова-г3л7 ай бұрын
Привет, я тут к вам с вопросом. Можно ли иметь 2 архетипа при мультиклассе?
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
Привет. Нет.
@Raise_The_Sun7 ай бұрын
Что делать с бомжом убийцей?... А если один из нормальных игроков поддерживает бомжа из-за так называемой "свободы действий"? Просто: **Начинаешь описание церкви Мастер: "...у алтаря лежат подношения" Бомж перебивает: "хочу украсть!" Мастер: "В углу комнаты стоит священник!" Бомж: "Я хочу его убить" Мастер: "Что-то тебе подсказывает что это сильный жрец, на которого не стоит так просто нападать -_-" Бомж: "Я выхожу из церкви и затаиваюсь у входа, чтобы дождаться ночи..." И вот, описание идёт нахрен. Двое игроков отделились от команды и сидят в кустах -_-. А тебе приходится думать давать им за такие действия хоть что-то или просто закинуть в них жреца 20го уровня, пока остальные разбредаются по неописанной церкви....
@tashasilver7 ай бұрын
Дай бомжу убийце своровать или убить, а потом награди логичными последствиями, да так, чтоб невкусно было. Тут можно было спокойно дать ему своровать подношения, что стриггерило бы проклятие.
@Raise_The_Sun7 ай бұрын
@@tashasilver я собираюсь дать в конце компании боссу две фазы, первая "сюжетная" в ходе которой оба бомжа могут получить проклятие(до снятие, каждое убийство навечно уменьшает макс хп) А во второй босс будет целенаправленно атаковать только убийц, а остальные "мирные гости"
@tashasilver7 ай бұрын
@@Raise_The_Sun ИМХО - подобные "наказания" лучше проворачивать ближе к противоправному действию - нагляднее будет. Впрочем, на то оно и "ИМХО") главное, чтоб все логично было. Успехов в кампании)
@Totenmaus13467 ай бұрын
Старую добрую толпу стражников и угрозу смертной казни за святотатство никто не отменял)))
@Mitya_Yu7 ай бұрын
Твой герой вонзает клинок в спину священника, прихожане в панике выбегают из храма. На крики людей в зал врывается стража... Которая раздаёт люлей этому бомжу, когда остальная пати стоит не при делах, потому что хочет нормальной игры. Остаток приключения бомж пытается выбраться из темницы, а остальные герои выполняют сюжетку.
@BlackOrc19887 ай бұрын
Магеллан, привет, ты не задумывался как нибудь сделать обзор на какую нибудь старую редакцию ДНД, или вообще что-нибудь из движения ОСР, может быть ретро клон какой нибудь потипу swords and wizardry? Поиграть в него или просто рассказать :)
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
Не. Такое чувство что там много всего изучать перед этим. Пока не хочу. (Хотя с другой стороны было бы интересно) Есть несколько канало которые про них рассказывают, можно их глянуть. С ходу вспомнил профессора фикуса
@BlackOrc19887 ай бұрын
@@MAGELLANGEEKmage да, профессор Фикус, хороший, у него клёвые обзоры, как раз про swords and wizardry у него есть и про astonishing swordsmen and sorcerers of hyperborea ( хотя это как раз довольно сложная система) а S&W очень лёгкая. Я вот сейчас поигрываю в соло, в white box fantastic medieval adventure game, это ретроклон первых.редакций днд, очень лёгкие, сжатые правила но в то же время интересно, пдф ку можно бесплатно на drivethrurpg взять :) кстати соло коммьюнити очень сильное есть, ну не в ру. Сегменте а в англ. На рэддите целые сообщества большие
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
@@BlackOrc1988 Лол. Я делал ролик про соло игры, и сам много раз как попало в соло играл + мне после какого то ролика начало в рекомендации часто показывать про соло игры видосы англоязычные и тут ты тоже про это пишешь) Например ролики про iron sworn и 2d6 dungeon. Хотя я их и раньше видел, и они тоже есть бесплатные в инете. Блин раз такая туса может и сделаю что то тк сам с собой иногда так играю чтобы развеяться или запомнить локацию хе-хе)))