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【初心者vsプロ】「整地に技術は必要...?」30000ブロック露天堀り対決!!【マイクラ・マインクラフト】
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【マイクラ】100種類の死亡ログ達成するまで終われません!
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【マイクラ】※1.21対応済 村人ゾンビ治療も簡単にできる!完全放置で無限に増殖する村人増殖機の作り方【Java版1.19~1.21.4以降】
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ほわクラフト-HowaCraft-
Күн бұрын
Пікірлер: 177
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます! 以前の動画で答えた質問も参考にしてください 村人逆相対策動画↓ 逆走対策改良をしてみました→kzbin.info/www/bejne/kGOnmJaVipKfn6c レールを1段上げて落とすことで逆走を防げますが その場合村人の頭が埋まってしまうので 動画のように埋まっても大丈夫なガラスブロックを付けて燃焼対策に通常ブロックでふさいでみましょう ※追記 ゾンビを投入する部分で使用したトラップドアは材料にカウントしていないので別途準備をお願いします! Q.縦に重ねることで効率を上げることはできますか? A.村人装置はトラップタワーのように近場に増設しても効率を上げることはできないので離れた場所に同じものを作るやり方で効率を上げましょう ―――――――――――――――――――――――――――― Q.子供が畑の出口に向かわないのですが対処法ありませんか? A.子供村人はベッドに吸い寄せられる性質を持っているので、途中の穴の部分のトラップドアを設置していれば床と勘違いして落ちてくれます。すぐには落ちないときもあるので気長に待ってみましょう ―――――――――――――――――――――――――――― Q.村人が増える条件のベットって、もしかして産まれてきた子に紐付けさえしなければ同じベットで増やし続けられるのでしょうか A.子供村人がベッドに紐付こうと向かっていったところを回収してベッドから切り離した状態を保ち続けることにより上の村人にまだ増殖できる!と勘違いさせてどんどん増えてもらうのが村人増殖装置になります ―――――――――――――――――――――――――――― Q.ベットと紐づけがされず食料与えても全く増えません。試しに畑の中にベットを入れると繁殖しました。何か考えられる原因とかありますか? A.少し離れた位置に置いても村人自身が移動できると判断した場所のベッドには反応します。ベッドがある場所の間に通れない穴があると村人はベッドに移動できないと判断し紐づけを行おうとしません。トラップドアをきちんと置くことでその穴を通れる足場と勘違いしてもらうことで紐づけが行えるのでトラップドアの設置を確かめましょう ―――――――――――――――――――――――――――― Q.ベッドの置き直しを行ってもうまく紐付けが出来なくて困っております… 規定の位置に置いても感知してくれません。 食糧は人参を5スタックほど渡したので恐らく足りていると思うんですが… 解決策があれば教えていただきたいです A.連れてきた村人がすでにどこかのベッドに紐づいて増殖装置のベッドに紐づかない可能性もあります。 村人はベッドで寝ない状態で1晩明かすと新たな紐づけベッドを探し出すのでそのタイミングで上の4つのベッドに紐づいてくれます ベッドを置くときに村人から緑のエフェクトが出てるのですがそれが出れば紐づいている証拠です ―――――――――――――――――――――――――――― Q.村人のハートマークは出るのですがその後に怒ったハートマーク(殴った時に出るマーク)が出て村人が増えません。地下に装置を作ったのですが地上に作った方が良いのでしょうか?あと、交易をした方がいいとかありますか? A.・村人が増えるための食糧が足りていない ・近くにほかのベッドや村人が設置されたことで村の判定が変わって増えなくなった などなどの原因が考えられます。 怒りマークが出るということは周りにベッドが足りてなくてこれ以上増えることはできませんよ、という村人からの合図です。施設の場所や取引の有無は関係ないので一度ベッドの置きなおしもしてみましょう ―――――――――――――――――――――――――――― Q.2人とも農民になり人参も植えているのですが自給自足してくれません。 24時間放置してみましたが、1人も子供が増えず人参を植えて育てることもしません。 直接人参を与えると子供は産むのですが、その後放置してみてもやはり自給自足しないのですが、改善方法などありますでしょうか? A.とりあえずの解決方法としては新しく生まれた何もアイテムを持ってない村人さんを用意して大人になったら農民にして働いてもらうのがいいですね。 村人にも目には見えませんがプレイヤーのようにインベントリを持っていてそこに余計なアイテムが入ったりすると農作業に支障をきたす場合があるので、農作業させたい場合は何も持ってない子供村人さんを成長させて農業してもらうといいですね ―――――――――――――――――――――――――――― Q.小麦での代用は可能ですか? A.小麦を植えると収穫した農民村人が勝手にパンにクラフトしてしまい増えるための食糧がすぐになくなってしまうので村人増殖装置は原則ジャガイモorニンジンで行うのが良いです ―――――――――――――――――――――――――――― Q.畑の中ではなく下の地面に子供がスポーンしてしまいます。30マスほど離れた場所に別の村人たちのベッドが7つあり全部紐付けはされていますがこれが関係しているのでしょうか? A.子供村人は必ず畑の中に生まれて待機所に流れてくるため畑の下に生まれるということはありません。別の村人さんたちが自由に動き回っているという前提でのお話ですが、離れた7つのベッドと村人さんが増殖装置のベッドを見てまだ村を増やせると勘違いして増殖装置以外の村人さん同士で繁殖している可能性があります ―――――――――――――――――――――――――――― Q.雪原から平原に連れてきた村人で試してるんですが、子供も雪原のスキンを半々位の確率で引き継ぐのはJava版の仕様ですか? A.異なるバイオームの村人同士が繁殖するとそれぞれの格好の村人が半々の確率で生まれるのはJava版の仕様です ―――――――――――――――――――――――――――― Q.しばらく待っていると増殖するようにはなったのですがゲーム内で5日ほどで村人3人ほどしか増えておりません。ある程度この装置の近くにいないと起動しないなどありますか? A.村人装置をはじめエンティティ(ゲームの中の生き物)を活用した施設の動作距離はゲームの設定の演算距離の設定によって変わります。例えば演算距離が5の場合自分の周囲5チャンク分(1チャンクは16x16の広さ 約周囲80ブロック)の動物やモンスターの動作が読み込まれるので離れすぎると稼働はしません
@774-
5 ай бұрын
統合版1.21で作ってみて、色々躓いた点があったので勝手に試行錯誤してQA乗せておきます〜!初心者なので間違いあったらごめんなさい Q.鉄のトラップドアを立てた状態で置けない A.先にジャンプしながら地面にトラップドアを設置した後、(真上以外の方向から)下にレッドストーンブロックを再度設置し直すと立ちます。 Q.村人が成長した後、ほとんどが水流エレベーターで浮ばずに溺死する A.手動で水源の真下にも水源を設置しましょう。見た目は変わりませんが下向きの水流と違い村人が浮かび上がります。 Q.緑色の服を着た村人がどうしても農民にならない A.統合版では繁殖時にも10%の確率で絶対に就職しない無職の村人がスポーンします。一旦(現場目撃者の値上げが気になる場合は砂等の窒息ダメージで)殺害し、新たに生まれた村人とすり替えましょう。 Q.村人ゾンビが日光ダメージを受ける A.Java版と違い統合版の耕地は光を透過するので、鉄柵の上にある耕地計3箇所、もしくはその真上のガラスを不透過ブロックに置き替えましょう。 Q.ゾンビ治療割引が適用されない A.すでに輸送先で取引を固定し、連れて帰ってきてからゾンビ治療すれば確実です。 どうしても先にゾンビ治療したい場合、生まれたばかりの求職者をゾンビ治療しても割引されないので、近くに職業ブロックを置き仮職業に就いている間にゾンビ化させた上で、治療後も早めに輸送し夜になる前に取引固定まで進めましょう。 Q.村人が発射されたトロッコに乗らない A.村人たちが左奥に寄ってしまっている場合はトロッコに乗りません。逆走対策ブロックの2つ右にオフのパワードレールを事前に設置し、村人手前の1番右下のガラスブロックを破壊しておいてトロッコを押し返しましょう。 Q.新しく生まれた村人がベッドに紐付いてしまい、2人までしか生まれず、以後見つめ合うだけで交配モードに入らない A.(統合版では村人繁殖時にベッド数が人口より多いかの確認が入る為、ベッドを増設しない限り増やせないのかも…わからないです) 便利でおしゃれでうちのスマホ版ワールドで凄く役に立ってますありがとうございます〜!
@Howawa_Mai
5 ай бұрын
作成&素晴らしい補足ありがとうございます😊自分も統合版の詳しい仕様は把握しきれていないので助かります!ぜひ施設をお役立てください🙇
@aiueo551
9 ай бұрын
ほんとに見やすい分かりやすい動画でした。材料詳細で一覧だけでなくラージチェストに入った画像が差し込まれてるとこなど細かい配慮が多い。チャンネル登録しました😊
@Howawa_Mai
9 ай бұрын
ありがとうございます!材料紹介やスペース紹介は毎回頑張って編集しているのでうれしいです
@ふみみなみ-u2l
11 ай бұрын
マイちゃんほわわちゃん、素敵な動画をありがとう!! カワイイチャンネル見つけちゃいました🥰🐤
@Howawa_Mai
11 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!これからも可愛く頑張ります⊂( っ ‾▿◝ )っ✨
@司-k7q
Жыл бұрын
ちょうど村人増殖装置を作りたいけどおしゃれなものがないな〜と思っていたので助かりました! 参考にさせて頂きます!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ありがとうございます😊サバイバルで手に入りやすい&機能的でオシャレを目指してみたので参考にしてください
@comment_only
Жыл бұрын
こういう装置は大掛かりで大変そうだったのでずっと眺めるだけでしたが試しに見ながら作ってみたらとても分かりやすく簡単に作れて本当に助かりました!! ありがとうございます!!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
作成ありがとうございます!実際に作る人に向けていろいろ考えながら動画を編集しているのでとてもうれしいです!ぜひお役立てください
@今原
Жыл бұрын
Java版を始めたばっかなのですが、わかりやすくてすぐに完成させることができました!!! ほかの動画も参考にさせていただきます!! これからも頑張って下さい!!!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
制作ありがとうございます!ぜひほかの動画もご覧ください⊂( っ ‾▿◝ )っ
@jet3096
Жыл бұрын
とても分かりやすく編集も丁寧で助かりました!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ありがとうございます!☺️
@松田-t2p
Жыл бұрын
これ自分で考えたんですか めちゃくちゃ優秀な装置ですごい👍
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ありがとうございます😊
@Passing_friends_A
Жыл бұрын
最近マイクラを5年ぶりに始めていろいろ参考にさせてもらってます!とりあえずマイちゃんかわいい!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
復帰おめでとうございます!マイちゃん可愛い嬉しいです!☺️
@30_Shiryoushitu
Жыл бұрын
新しいものが出ると聞きまして旧版作るの暫くステイしてよかったです! 早速参考にさせて頂きますです……!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
間に合ってよかったです!ぜひ参考にしてください☺️
@mioridesu
Жыл бұрын
装置もおしゃれなのってなかなか無いので、よく参考にさせてもらっています! 村人増殖と配置とゾンビ治療を単体でやって、ゴーレムにゾンビやられちゃったので助かります😂 早速作ってみます!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ありがとうございます!建築と装置を共に頑張っているのでとても嬉しいです😊1箇所にまとめて使いやすくしたつもりなのでぜひお役立てください!
@jimuzannu2944
Жыл бұрын
説明も動画作成も丁寧ですごくわかりやすかったです!すごいです
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@Ramoniru
6 ай бұрын
自分はスマホ版でやって試験的にやって見ましたが、トウヒの葉に水を入れると下まで貫通すること以外は成功しました!水が貫通することも下にブロックを置けばいいだけなので統合版でもこの建物は機能すると思います
@Howawa_Mai
6 ай бұрын
作成ありがとうございます😊異なるバージョンでも動いているようで何よりです🙆
@ロムスカパロウルラピュタ-q7d
Жыл бұрын
良いトラップですね!早速作らせていただきました。
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
作成ありがとうございます😊いい感じに活用してください!
@饅頭-i1r
3 күн бұрын
参考にして作らせていただいたのですが、村人がゾンビになる前に死んでしまいます。難易度はハードにしてあるのですが対処法などありますでしょうか?
@hosh.s
Жыл бұрын
投稿お疲れさまです 村や拠点から離すべき距離や、ベッドの置く位置の重要性が勉強になりました 交易所に運び込む前にゾンビ治療できるのもとてもいいですね 線路の切り替えポイント構造は以前の動画の応用ですね。具体的な活用シーンが見れて良かったです。 軽く建築要素(天井や屋根や柱)があって、以前の村人増殖施設より景色に馴染みました! 現場監督さんが2世になっててわらいましたw
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ありがとうございます!作り方だけでなく仕組みや大事なところも詰め込んでしまいましたが好評でよかったです!これからもよろしくお願いします☺️
@dk-zz6vr
Жыл бұрын
無事作成できました!素晴らしいです! 私の場合、東と西を逆向きに作ったため ゾンビ治療発射ボタン&レッドストーンランプを ゾンビの右側ではなく左側につけることで トロッコが正常に左へ進みました! どなたかの参考になりますよう🙏
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
製作ありがとうございます😊
@千円-s6c
10 ай бұрын
システマチックでいいですね
@Howawa_Mai
10 ай бұрын
ありがとうございます!見た目と機能をコンパクトにまとめてみました!
@user-yozora61hutaba4
9 ай бұрын
真似させてもらいました。 ゾンビ村人にさせたあとボタンを押してトロッコを発射させると反対方向に進み燃えてしまいます。改善点など教えてください。
@Howawa_Mai
9 ай бұрын
作成ありがとうございます😊トロッコの逆走についての改善は過去のコメントでお答えしているのでよろしくお願いします
@ghiaccio8073
Жыл бұрын
動画投稿お疲れ様です! 真似して作ってみたところいい感じなんですが、書見台を動画のように置いても村人が上手く職につかず求職状態のままになります😢 対策を教えてほしいです!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
作成ありがとうございます😊 施設の周りに他の職業ブロックがあるとそれに気を取られて他のものをおいても反応しなくなる場合があります。 トロッコに乗った村人を押したり引いたりして置く場所もいろいろ試してベストポジションを見つけてください ゾンビ治療場所で無理に職に就かせなくても割引率は維持されているのでどこか離れた場所で職に就いてもらえば大丈夫です!
@user-ne9vj9zv5v
Жыл бұрын
この装置はスポーンチャンクに作ったほうがいいですか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
スポーンチャンク内であれば村人の増殖も行われますのでおすすめです!
@ここ-u2x
Жыл бұрын
動画作成、投稿の方お疲れ様です! 質問なのですが、こちらの装置の木材は、トウヒでなくても十分に効果は発揮されますか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ありがとうございます😊好きな種類の木材でも丸石でも大丈夫です!
@ここ-u2x
Жыл бұрын
@@Howawa_Mai 了解致しました!教えて頂きありがとうございます😳😳
@こんぺいとう-g5i
Жыл бұрын
雷対策で避雷針を設置していたにもかかわらず親村人2人共々ウィッチになっていました。避雷針に何か仕様がある感じですか? この他の施設でも同じケースでウィッチになっていたので避雷針が信用出来ないのですが…
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
製作ありがとうございます!避雷針でそのようなことがあったのですが..下調べが足りておらず申し訳ないです。一応避雷針は完全に雷を吸ってくれるわけではなく、周囲2ブロックほどにもその影響が伝わる場合があるようです(例:避雷針を木材など燃える素材の上に置くと燃える場合がある) 施設から少し離した位置に置き直してみるかそもそも屋根を強固な素材に変えて村人を雷から守る方がいいと思われます。ご報告感謝です!
@こんぺいとう-g5i
Жыл бұрын
ちょっと高めの位置に避雷針設置してみます!
@ろぜ-f3i
5 ай бұрын
java版で作成させていただいたたのですが、村人のハートの中に煙が混ざってしまいます。一度村人をベットで寝かしてみたりしたのですが治りません。どうしたらいいでしょうか?
@Howawa_Mai
5 ай бұрын
十分な量の食料やベッドがあるにも関わらず村人が増えない場合は村人とベッドへの経路が確保されていない可能性があります。 過去にコメントで子供村人が穴に落ちる場所でのトラップドアの設置忘れやベッドの方部屋への通路がガラスで塞がっており、機能していなかった事があったためその辺の作りがきちんと出来ているか確認しましょう
@ろぜ-f3i
5 ай бұрын
@@Howawa_Mai 確認してみたらガラスで塞がってしまっていました、的確なアドバイスありがとうございます!これからも参考にさせていただきます!
@ものがたりにじ
2 ай бұрын
畑内の村人を増やしても問題ありませんか?もっと早く村人を増やしたいです
@Howawa_Mai
2 ай бұрын
4人までなら増やしても大丈夫でした!それに合わせてベッドもいくつか増やしておくと良いでしょう。村人の1日のスケジュールは動画の中にも記載しているように決まっていて増殖タイムも決まっているのでじっくり待ってみましょう
@Atlas_GOLIVE
Жыл бұрын
村人をゾンビ化させる時、死んでしまいます😅 死なない為にはどうしたらいいでしょうか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
難易度をハードモードにしましょう!
@Atlas_GOLIVE
Жыл бұрын
@@Howawa_Mai 分かりました!
@Atlas_GOLIVE
Жыл бұрын
@@Howawa_Mai 難易度ハードモードにしたのですが、普通に村人殺されてます。 なぜでしょうか? ゾンビが全身金防具だからとか関係ありますか?
@Tetchan1116
Жыл бұрын
最初畑に入れる2人の村人は近くまで村人連れて来て増やすんですか? その場合ベッドは必要ですか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
畑担当の村人2人は何も持っていない状態で農民になってもらうのが望ましいので、近場で増やして大人になった村人を連れてきましょう。その場合増やすのに使ったベッドの撤去は忘れずにお願いします
@paradox7787
Жыл бұрын
いつも参考にしてもらってます!前から気になっていたことがあるんですけど、使ってるテクスチャを知りたいです。
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ありがとうございます!メインのリソースパックはFaithfulというものを使っています
@xthcloud
Жыл бұрын
コメント失礼します。 現在、マイクラでとある建築をしているのですが、1ブロックごとのつなぎ目がわかるテクスチャを探していたところ、こちらの動画を見つけました。 もし差し支えなければ、どのテクスチャ(リソースパック)を使用しているか教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします。
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ご丁寧にありがとうございます。繋ぎ目がわかるテクスチャは動画を作るにあたって個人的に自作したものになりますのでどのテクスチャというものはありません。よろしくお願いします🙇♀️
@xthcloud
Жыл бұрын
@@Howawa_Mai 返信ありがとうございます!
@さかりょう88
Жыл бұрын
初心者です。ゾンビ治療した後に司書ガチャをやり続けたりする工程で価格がリセットされてしまうなどのことってありえますか? 今まで司書ガチャ→固定→ゾンビ治療という逆の工程でやってきたのであまりよくわかっておらず、、、
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
村人の値上げ値下げのシステムについては結構ブラックボックスな部分が多くこちらでも確実なことは言えませんが、司書ガチャを行う前の職業の固定されていない村人はゾンビ治療を行うと新しく生まれた村人としてゲーム内でカウントされてそれまでの取引履歴が無くなり値下げが戻ってしまうことが自分もありました。 投稿主さんの今までのやり方通り取引品と職業を固定させたうえでゾンビ治療を行うのが現状望ましいです
@さかりょう88
Жыл бұрын
@@Howawa_Maiわかりやすい返信ありがとうございます!実際に試してみたところ、1.20.1では問題なく値引きされたまま動作しました!村人輸送や村人ゾンビ化などとても使いやすいです!!
@mysticparkour5240
Жыл бұрын
村人をゾンビにした後、トロッコが逆走してしまいます。村人をトロッコでキャッチする部分のパワードレールを通常レールに変更してもまだ逆に行ってしまいます。どうすればいいのか教えていただければ嬉しいです。
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
遅れました;作成ありがとうございます! 逆走してしまう点について可能な限りパワードレールを少なくしても戻ってしまうならば少々面倒ですが自分で少し押し戻してあげるのがよさそうです。 ゾンビの前のV字型になっているパワードレールの奥側で停まってしまうと逆走してしまうのでうまく手前側で停めてみましょう。 トロッコは信号が伝わっていないパワードレールの上を通ると逆にスピードが落ちるという特性もあるので、信号が伝わっていないパワードレールを経路のどこかに設置してスピードを落としてみるのもよさそうです
@manga__minato
Жыл бұрын
職業ブロックを置いても全然職に就かないのですが、対処法ありますか
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
お返事遅れました!他の職業ブロックに先に興味を示したりしてる場合や時間が夜の場合は転職しません。職業につかせなくても村人は治療できれば割引率は維持されるので参考にしてください
@5rokun420
Жыл бұрын
子供村人から大人村人に成長したのですが、1マス空間で村人たちが人参をずっと渡し合っているのですがこれは大丈夫なんですか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
製作ありがとうございます😊上の畑で人参を拾った子ども村人が待機場所で大人になり人参を受け渡すことがありますが動作には影響ありません!
@Emon-co3ld
Жыл бұрын
村人無限装置と村人交易所を一体化した施設を作成してほしいです!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
前に交易所を作成したのでそれをうまいところ組み合わせて頑張ってみてください!
@BorsaIino
8 ай бұрын
過去コメも一通り見て通常レールに切り替えたり、試行錯誤してもゾンビに変わってから逆走してしまいます😢通常レールに切り替えたら動かなかったりで作動しません
@Howawa_Mai
8 ай бұрын
作成ありがとうございます!レールの配置だけではうまくいかないこともあるようなので逆走対策改良をしてみました→kzbin.info/www/bejne/kGOnmJaVipKfn6c レールを1段上げて落とすことで逆走を防げますがその場合村人の頭が埋まってしまうので動画のように埋まっても大丈夫なガラスブロックを付けて燃焼対策に通常ブロックでふさいでみましょう
@もろ333
6 ай бұрын
この装置からどのくらい離れると機能しないのでしょうか、、
@Howawa_Mai
6 ай бұрын
この村人装置をはじめマイクラ内で作る装置や施設は一定距離離れると時間が止まった形になり動かなくなります。 この距離というのは各々の遊んでいるマイクラの環境によって違います。設定画面の演算距離(シミュレーション距離)を確認してみましょう この距離によって動かなくなる距離が変わるので演算距離について勉強していただければ仕組みがわかります。 分かりやすいブログの記事を見つけたので引用させていただきます 【マイクラ】チャンクの境目と演算距離(シミュレーション距離)について zussgame.com/minecraft-chunk-simulation/
@もろ333
6 ай бұрын
@@Howawa_Mai 丁寧にありがとうございます!!!
@中にクリームの入った大判焼きさ
5 ай бұрын
Java版にて作成させていただきました! 村人の職業固定のために取引をしたら、その取引した小麦を勝手に植えるようになってしまいました(何もしていないのですが、畑の作物がニンジンから小麦に変わっていました)。どうしたらいいでしょうか?
@Howawa_Mai
5 ай бұрын
作成ありがとうございます😊取引した作物と村人が農作業で使用するための作物は独立しているので、小麦を取引したら小麦の種を植えるようになる、という仕様を現在ありません。 どこかで小麦の種を間違えて拾われてしまった可能性があるので、その農民村人と相方の村人を一旦別の畑に隔離し小麦の種を全て植えてもらい手持ちの種を空にしたうえでもとの施設の畑に戻すのが良いでしょう
@かじゅにゃん0
Жыл бұрын
コメント失礼します。 村人がトロッコ発射装置まで行かず手前で成長します。 どうしたら治りますか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
水路に子供村人が向かわず畑の上で大人になっているということでしょうか?農民村人が通せんぼして子供村人の行先をふさいでいる可能性があります。畑の出口のトラップドア(上に張り付ける方)があればほぼ大丈夫ですが不安ならいくつか増やしてみるのをおススメします
@かじゅにゃん0
Жыл бұрын
コメントありがとうございます 子供村人から大人村人になるのですが、水路を登りません 何回やっても上手く行きません
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
08:30と13:17からの作りと水流設置位置の再確認をお願いします。大人になった村んの頭の位置に水が来るとマイクラの仕様で浮き上がるようになっています。
@キャビアのペンダント
8 ай бұрын
繁殖した子村人がトラップドアをしっかりと設置しているのに、脱走してしまいます。原因としてはどのようなものが考えられますか?
@Howawa_Mai
8 ай бұрын
脱走というのは施設の外に出てしまうということでしょうか?トラップドアの周りはガラスで囲んでいるので出る場所はないと思うのですが…
@yuyu-uh8bc
Жыл бұрын
子供村人が成長する前に外に出したいのですがどうしたらいいですか?
@kurikinton700
Жыл бұрын
普通に育つ前の状態で出してあげれば良いと思う
@neymarusama930
Жыл бұрын
参考にさせていただきましたありがとうございます。 ですが、村人が全然繁殖しません。。。別途を置きなおしたりニンジンを与えているのにずっと煙が出てしまいます。 村や別途からも遠くにあります。何か対処法ございますか? 村人が届く範囲にベットが必要という記事を見かけたのですがこちらの設計はそこの問題はどうなっていますか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
制作ありがとうございます!煙マークが出る時は畑側の村人がベッドを認知できていない時によく起こります。畑からベッド置き場まで村人が歩けるルートを確保することで紐付けが行われます。水流に落ちる手前に2つトラップドアがないとベッドまで行けない村人が勘違いし紐付けされないので確認してみましょう。 一度畑側の村人をベッドに寝かせて再度畑に派遣してもいいかもしれません
@浅葱-c4z
Жыл бұрын
これを複数作りたい場合何ブロックほど離せばよいでしょうか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
最低64ブロック派離しておいた方が良いかもしれません 周辺には他のベッドや村人が無いようにしておきましょう
@sp04221
Жыл бұрын
コメント失礼しますこの動画を参考に作らせていただいたのですがら煙が出て繁殖しません 同じコメントをしてる方がいらだしたのでそちらの返信を参考に一度ベットに寝かせて元に戻したのですがやはり繁殖しませんどうしたらいいですか
@sp04221
Жыл бұрын
追記 問題解決しました 空けるブロックをうめてしまっていたため繁殖しませんでした!ありがとうございます
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
解決してよかったです!
@sp04221
Жыл бұрын
@@Howawa_Mai すごく参考になりました!ありがとうございます!これからも頑張ってください!
@ちよちよ-w1j
Жыл бұрын
たまに農民が脱走してるのなんでやろと思ったら夜畑からワープしてベットで寝ていました···············(´・ω・`)
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
たまに脱走のプロ農民さんもいるようなのでベッドの横のフェンスをブロックにしてもいいかもしれません!🙇
@mioridesu
7 ай бұрын
前にJavaで作らせてもらいすごく良かったので、現在Realmsでやっているワールドにも作りたいと思い作っていたのですが、統合版だと鉄のトラップドアは立てて置けないようです😢 鉄のトラップドアの代替品になるようなものはありますか?😖
@Howawa_Mai
7 ай бұрын
トラップドアであれば鉄でなくても構いません🙇誤ってアクセスしてゾンビが出てこないようにしておきましょう
@mioridesu
7 ай бұрын
@@Howawa_Mai なるほど!ありがとうございます🥹
@あいたあながあいた
Жыл бұрын
村人がベットに反応しませんどうすればよいでしょうか
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
作成ありがとうございます😊畑とベッドの間の通路のガラスブロックやトラップドアの設置をミスしていると反応しないので見直してみましょう
@ほる-e5i
Жыл бұрын
ベットを4つ置いているのに繁殖の時に煙みたいなのがでて繁殖しないんですけどどうしたらいいですか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
作成ありがとうございます😊 トラップドアの位置やガラスの壁の設置に間違いがあるので見直してみましょう
@ほる-e5i
Жыл бұрын
ベットのとこの通路繋げてませんでした💦ありがとうございます
@Tetchan1116
Жыл бұрын
ベッドもしっかり4つ置いてあるのに 村人がハートマーク出ても怒ったマーク出て最初の1人以外増えなくなったんですけど対処法分かりますか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
怒ったマークが出ているときは農場からベッドまでの経路に問題があるので作り直してみましょうトラップドアの置き忘れやブロックの配置ミスがあると増えなくなります。ベッドの数ではなく村人がベッドまでたどり着ける経路が確保されてるかどうかが重要です
@Tetchan1116
Жыл бұрын
@@Howawa_Mai 最初からですか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
動画のチャプターでいうと⑦の水路作成のあたりが怪しいかもしれません。 ガラスやトラップドアの置き忘れやミスで過去に同じ症状が発生した方がいたのでよろしくお願いします
@Tetchan1116
Жыл бұрын
@@Howawa_Mai わかりました
@LOVE-pu1vv
Жыл бұрын
トラップドアを縦に置けないのですが、どうすれば良いでしょうか
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
製作ありがとうございます😊トラップドアが動画のどの場所のトラップドア設置かわからないとこちらもお答えできませんので教えていただけると助かります
@Nh24211
Жыл бұрын
たぶん 9:06 ですかね? ジャンプしながら置けばできると思います! 違ったらすいません…
@yuan-c2d
5 ай бұрын
ゾンビをボートに乗せても大丈夫ですかね
@Howawa_Mai
5 ай бұрын
こちらの動画でお答えします🫡名札がない場合でも「こちらが落としたアイテムを拾ったゾンビは消えなくなる」 という特徴があるのでそれで試してみるのがおすすめです。ボートに乗せると村人への攻撃判定が安定しなくなる可能性があるので動画通りにお願いします🙇
@yuan-c2d
5 ай бұрын
@@Howawa_Mai ゾンビがアイテムを拾わないのですがやりやすい方法はありますか?
@Howawa_Mai
5 ай бұрын
ゾンビはアイテム拾う個体と拾わない個体がいるのでアイテムを拾ってくれそうにないなら別のゾンビにターゲットを変えていきましょう あとこちらが落とした防具などの装備を付けたゾンビも消えないのでいらない防具を拾って付けてもらうのも手です。特にヘルメットを被ってもらえば日光のダメージを受けなくなるのでおすすめです
@yuan-c2d
5 ай бұрын
@@Howawa_Mai ありがとうございます!
@happysky5292
Жыл бұрын
細かいけどトウヒのトラップドアが必要個数より多く使ってるような?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ゾンビ搬入部分のトラップドアはカウントしていませんので追加よろしくお願いします!
@ごはんたべたい-b7b
8 ай бұрын
至急回答よろしくお願いします! 今のワールドが最序盤で、材料の鉄インゴット、金インゴット、レッドストーン、グロウストーンが足りません。対処法を教えてください。応援してます。
@Howawa_Mai
8 ай бұрын
コメントありがとうございます。 鉄インゴットとなる鉄鉱石はY座標13付近を掘り進めたり高い岩山の頂上付近に多く生成されます。といっても手堀で集めるのは大変なので村人を活用したゴーレムトラップと呼ばれる施設を作成するのがおすすめです。作り方は自分のチャンネルの他にも様々な方が紹介しているので自分に合ったものを作ってみましょう。 金インゴットとなる金鉱石はメサバイオームの洞窟にたくさん生成されるのでオレンジ色の地面に覆われた土地を見つけたら地価を探索してみるのをお勧めします。 レッドストーンとグロウストーンは村人とのエメラルドを活用した取引で手に入れるのが安全です。ポーションを作る醸造台を置くと聖職者に村人が転職するのでその人と取引を進めていきましょう
@ごはんたべたい-b7b
8 ай бұрын
@@Howawa_Mai 丁寧にありがとうございます!初心者の自分でもとてもわかりやすいです!
@尾何石太陽
8 ай бұрын
自分は1.20.2のマルチサーバーでこの装置を作ったのですが3時間ほど放置してみても全く村人が増えません。原因としてはやっぱりマルチのサーバーへの負荷とバージョンの違いでしょうか、、、
@Howawa_Mai
8 ай бұрын
作成ありがとうございます。1.19以降のバージョンで動作は確認しているのでマルチサーバー関係なく動作するようです 村人が増えない時の状況がわかればこちらで解決できるかもしれません(例:村人からハートが出るが増えない そもそもハートが出ない等
@尾何石太陽
8 ай бұрын
@@Howawa_Mai はい。村人からハートは出るんですが途中で雷みたいなマークが出てどうしても増えてくれません。一人も増えてくれないので仕方なくベッドの数を増やしてみたのですがそれでもだめでした。
@Howawa_Mai
8 ай бұрын
ハートが出た後の灰色エフェクトは •村人への食料が足りていない •村人が寝るためのベッドの経路が確保できていない 場合に発生します。水路の前のトラップドアの設置忘れやガラスの壁を作るパートでミスをしていた方が過去のコメントでも多くいたので見直してみましょう
@尾何石太陽
8 ай бұрын
@@Howawa_Mai ベッドの経路が必要なんですか?今回の場合だったらベッド部屋と畑のフェンス撤去してしまえばいいということでしょうか?質問ばっかりですみません
@Howawa_Mai
8 ай бұрын
言葉ではお伝えしづらいので動画を撮ってみました!→kzbin.info/www/bejne/lYfRfGCtiZlnr9k ↓以下説明 村人が増殖するためには「村人をベッドで眠れるような状況」(緑色のキラキラが出てると思います)が必要です。 夜になると通常はベッドに向けて村人は眠りに行きますが、動画のように間のブロックが無かったりジャンプで越えられない障害物があると緑色のキラキラが出ないので眠ることができず増殖するための条件を満たせません。 間のブロックを埋めたり撤去すると村人が移動できるので眠ることができているのがわかります。 「ベッドで寝ている村人の数=ベッドの数になるとそれ以上村人が増えない」のでベッドに紐づく前に下に落としてベッドに紐づかないようにして「ベッド=村人の状況をを避ける」必要があります。 そこでトラップドアを活用します。トラップドアは村人をはじめマイクラの生き物にとって開いていても閉じていても「通り抜けられる床」と認識する習性があります。これを利用して下に落ちてもらうことでベッドに紐づいていない村人が生まれます。 紐づいていないということはベッド=村人の数になっていないため農民村人2人は「まだ村人を増やせる!」と勘違いして新たな子供村人を生んでくれるようになります。 動画の最後で実際の施設のトラップドアやガラスの壁の隙間が確認できると思いますが上記の理由からです。 長文になりましたがこんな感じです
@yuiiyiitr-ljhgg
Жыл бұрын
見やすいテクスチャパックも知りたいです😢調べても出てきません…😖
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
動画でメインで使用しているものはfaithful32というものです!マス目仕様ののものは自作です
@INaRi4751-Fox
Жыл бұрын
質問です。村人をゾンビにした後、発車ボタンを押すとトロッコが逆走します。どうしたら良いでしょうか。
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
作成ありがとうございます😊 村人をトロッコでキャッチする部分のパワードレールを通常レールに変更して勢いを減らさないとゾンビの所で止まりきれないことがあります。 止まりきれないと再度ゾンビの場所から発車した時に逆走します。15:17の場所でも一応言及しているのでレールを変更したりして対応してください
@INaRi4751-Fox
Жыл бұрын
アドバイスありがとうございます
@pomk6201
Жыл бұрын
ベッドに触れない状態だと村人が増えなくてベッドに触れる状態だと村人が増えるんですが、どうすればベッドに触らせない状態で増やせますか? 追記:ちゃんと確認したら作り方を間違えてました。説明通りに作ったところしっかり稼働しました。ありがとうございました!!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
解決してよかったです☺️
@ああ-g4d9k
Жыл бұрын
トロッコを発射するボタンを押しても村人が乗らずにガラスの下でトロッコが震えてるだけなのですが、原因として何の可能性がありますか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
作り方とレールの種類のミスだと思います!
@ああ-g4d9k
Жыл бұрын
もう一度作り直してみたのですが、やはりディスペンサーからトロッコが出ても進まず震えてるだけなのですがどうすれば良いでしょうか
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
@@ああ-g4d9k パワードレールではなくアクティベーターレールを使ってませんか?
@ああ-g4d9k
Жыл бұрын
なるほど!ありがとうございます!
@月猫しろ
Жыл бұрын
コメント失礼します。 機能と見た目がとても良いと思い、同じように作らせていただきました。 質問したいのですが、弱体化のスプラッシュポーションを作り、ゾンビ村人に投げても、割れる音はするのですがいっこうに効果がでません😢原因はなんだと思われますか😭
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
作成ありがとうございます😊 弱体化のスプラッシュポーションを投げると灰色のモヤモヤエフェクトが出るのですがそれが出ていれば効果が出ている証拠になります。(設定でパーティクルの設定を低くしていると出ないことがあります。) その状態で金リンゴを右クリックでゾン村人に与えて初めて効果を発揮するのでポーション単体では何も効果はありません。
@月猫しろ
Жыл бұрын
@@Howawa_Mai わぁ♪早速に返信いただきありがとうございます!なるほど!モヤモヤが出ておらず効果が無いと思い込んでいましたが、オプティファインを初めて入れたところで色々いじっていたのでおっしゃるとおりパーティクルの設定を低くしておりました>< 解決できてうれしいです!ありがとうございました!!
@_rium_4156
Жыл бұрын
ゾンビを感染させた後、ボタンを押すと戻ってしまうのですがどうしたらいいでしょうか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
逆走してしまう場合の改良案を15:17付近で言及しています!パワードレールを減らしたりしてスピードを調整しましょう
@じゅんせい-h6w
5 ай бұрын
サムネに統合版と書いてありますが、本当に統合版でも出来るんでしょうか?
@Howawa_Mai
5 ай бұрын
設計した当チャンネルが動作確認を行ったうえで記載しているのでそこは信用していただけると嬉しいです。過去のコメント欄に統合版の方も作成して動作したとの報告もいただいているので参考にしてください
@たか-f4k5g
Жыл бұрын
ゾンビの前に来た村人が村人ゾンビにならないで死んでしまうのですがどうすれば良いですか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
難易度がハードでなければ100%村人ゾンビにならないので難易度を確認してみましょう (ノーマルだと50%でゾンビ化、50%でお亡くなり イージーだと100%村人はお亡くなり)
@今原
Жыл бұрын
質問です!この繁殖場から交易場までってどれくらい離せばいいとかありますか!!!
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
村の判定は村人とベッドの位置から半径64ブロック(諸説あり)なのでそれぐらい離してもらえるとよいです。取引所や増殖施設ゴーレムトラップなど村人が絡む装置の周りには極力村人&ベッドをなくすのが安全です!
@今原
Жыл бұрын
@@Howawa_Mai なるほど!!!ありがとうございます!!!
@マイペース実況やまちん
Жыл бұрын
コメント失礼します ハートが出るのに煙?みたいなものが出て増殖しません。 どうしたらいいですか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
製作ありがとうございます!12:49からの手順を確認しましょう。ベッドの置き直しをして1日空けるとベッドの紐付けがリセットされるので解決する場合があります
@マイペース実況やまちん
Жыл бұрын
ありがとうございます!やってみます
@マイペース実況やまちん
Жыл бұрын
またコメント失礼します 先程おっしゃった方法を試しましたが繁殖できませんでした。 他に何か解決策がありましたら教えて下さい!よろしくお願いします🙇♂️
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
食料を与える ベッドを村人より多く設置する ベッドを設置しなおす マイクラの一日を過ごす (朝から夜、夜から朝になるのを待つ) マイクラを再起動する などなど方法があります。1:34からのように村人やベッドがない離れたところに作り直すのも確実です
@realkabao
Жыл бұрын
動画の通りに作ったのですが、 村人がベットがない判定になってしまい子供ができません。 対処法があれば教えていただけると幸いです。
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
作成ありがとうございます😊村人が落ちる部分のトラップドアやベッドの場所に続く道を確保しておかないとベッドを認識してくれません。8:30秒付近のガラスで囲う場所などを確認しましょう
@第3のともともお
Жыл бұрын
ゾンビ治療をする際に村人がやられちゃったのですがなにか問題がありますかね?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
ゾンビの治療は難易度ハードの状態で行わないと100%村人ゾンビになってくれないので注意しましょう。難易度ノーマルで村人はお亡くなり50%ゾンビ化50%で、イージーだと必ず村人はお亡くなりになります
@第3のともともお
Жыл бұрын
なるほど!ありがとうございます!
@ゆきむら-q5h
Жыл бұрын
村人がいくら人参をあげても小麦しか植えません
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
作成ありがとうございます!11:36からの村人搬入の説明にもある通り最初から村にいる村人さんではなく、新しく生まれた子供村人さんを成長させて畑に派遣しないといけません。 最初から村にいる村人さんは小麦の種など人参以外のものを余計に手持ちに持っている可能性があるので自動増殖装置ではあまりおすすめできません
@Tom_yankun
2 ай бұрын
1.21.1だとトロッコの仕様変更か分かりませんが動画どおりに作ってもトロッコが進まず、進めても村人の真下のブロックで詰まってしまっています。どうすればいいでしょうか?
@Howawa_Mai
2 ай бұрын
作成ありがとうございます!1.21.1環境での動作の様子です→kzbin.info/www/bejne/i5XXgqedfrStpZI 特に村人輸送には問題ないので本当に動画通りになっているか確認してみましょう
@Tom_yankun
2 ай бұрын
@@Howawa_Mai パワードレールがアクティベーターレールになってました!勘違いすみません!しっかり動いて楽しくプレイできてます!ありがとうございます!
@miss217
Жыл бұрын
村人が23人以上になると窒息ダメージが入るのはなぜですか?1マスに存在できる村人が23までということでしょうか?
@Howawa_Mai
Жыл бұрын
窒息ダメージが入るのはそういうゲームの仕様、ということしか言えません。マイクラの初期設定では同じマスに24体以上の生き物がいると窒息ダメージが入ります /gamerule maxEntityCramming 数字 というコマンドで数字の部分を変更すれば23体以上でも窒息ダメージが入らなくなります
@miss217
Жыл бұрын
@@Howawa_Mai 返信ありがとうございます
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