【マイクラ】第1回

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ホロライブ切り抜き/なめたけ

ホロライブ切り抜き/なめたけ

Күн бұрын

Пікірлер: 162
@ran0821
@ran0821 Жыл бұрын
みんな牢屋にいって映りにいくの可愛すぎだろ
@pepenpenpenq
@pepenpenpenq Жыл бұрын
これだからロボ子さんはやめられないぜ
@Maoh0824
@Maoh0824 Жыл бұрын
次の試合に無敵時間入れたの良かったね。アモアスみたいに毎回ルール変更して遊べるの最高すぎる。
@だっち_16804
@だっち_16804 Жыл бұрын
ちなみに警察側が弱かった場合のアプデも用意してあったそうです 事前準備がすごい
@cet7kre1
@cet7kre1 Жыл бұрын
見やすい各視点ありがとうございます フブちゃん本当上手いよな
@scarletdora
@scarletdora Жыл бұрын
めっちゃ見やすすぎて感謝しかない……
@paruparu2f
@paruparu2f Жыл бұрын
これ、緊急アプデ、その場で入れれるのすごいよね。準備、想定してたとしてもすぐ実行できるの偉いと思う
@reverb_4ro
@reverb_4ro Жыл бұрын
リアタイで観れなかったから感謝や、、、 いろは殿マイクラ内でゲーム作れるのホントすごいなぁ
@shika2225
@shika2225 Жыл бұрын
唯一名前を覚えてる切り抜き職人
@ヴォルフ-s2g
@ヴォルフ-s2g 8 ай бұрын
助けに行くロボ子を見てなんか・・・ スマブラのしずえみたいになったw (自決ポーション)
@huh_neko
@huh_neko 6 ай бұрын
ちょこ先が地味に最後まで逃げ続けてるのすごい
@shk1933
@shk1933 Жыл бұрын
個人ココスキ 0:53 それは本当にそう思った 2:04 声好きww ┗2:11 ハッハッハッハッハッハッハッハッ 4:53 悲鳴助かる 5:02 カッッッッッッッコよ!?!! 12:02 風間の事がちょっと好きになった
@さくらい-j1t
@さくらい-j1t 11 ай бұрын
一試合目もロボ子さんのPONがすごかったwww
@kazっち
@kazっち 7 ай бұрын
かわいいすぎる
@あんぱん-w4m
@あんぱん-w4m 10 ай бұрын
ネームタグ見えなくするだけで全然変わりそう
@のるーあ
@のるーあ Жыл бұрын
見やすすぎ、助かります! わかりやすくてよりさらに面白くなってる! ありがとうございます!
@miru_uminami
@miru_uminami Жыл бұрын
クロエにやられたと思ってても以外とこよちゃんが透明化してるんだね
@びんぼうかまきりさん
@びんぼうかまきりさん Жыл бұрын
リアタイしてたけど流石に全員は追い切れなかったので切り抜き大変ありがたいです! 最後の緊急メンテで全員がカメラ前に自主的に集合するあたりは皆タレントですね(笑
@nraven
@nraven Жыл бұрын
そしてそのまま当然のように殴り合う
@岩下翔太-r2m
@岩下翔太-r2m Жыл бұрын
連続でキルできるのも辛いな
@RIKU-hj4mr
@RIKU-hj4mr 3 ай бұрын
リスキル出来てたもんな
@tikuwa3808
@tikuwa3808 Жыл бұрын
さすが高性能ロボットだ自爆装置も完備
@tzooo22
@tzooo22 Жыл бұрын
こうして全視点で見てみるとクロヱは全然キャンプしてないよね キャンプしてると思われるくらいクロヱのムーブが上手すぎた とはいえまちゅも皆が言いにくい事を言ってるんだろうし クロヱも敢えて言い返さなかった どちらも配信者としての姿勢が本当に素晴らしい
@TH-ud4iz
@TH-ud4iz Жыл бұрын
@tzooo22どこのシーン?
@SK-ve1cj
@SK-ve1cj Жыл бұрын
@@TH-ud4iz11:56
@Aknkhbnbpoiyr
@Aknkhbnbpoiyr Жыл бұрын
キャンプじゃないけどメンバーが各々で見回り行くから状況的に実質キャンプと変わらないって事だよ。復活しても入り口に戻るからそのシステム利用されてリスキルも多かったし
@Aknkhbnbpoiyr
@Aknkhbnbpoiyr Жыл бұрын
クロエだけじゃなくて他の警察視点も含めた上で発言しないと
@ばんじ-g7h
@ばんじ-g7h Жыл бұрын
こういう大会系は本配信一人見た後に、あとの視点はなめたけニキの切り抜き待つかって思うくらい頼ってます。
@あんこ-s6w9b
@あんこ-s6w9b Жыл бұрын
ネームタグ見えないようにするだけでもたいぶ違うと思うなぁ 一定距離まで近づけたらウォールハックってそりゃ強いよ
@XSDSPAGEX
@XSDSPAGEX Жыл бұрын
第一、第二試合ともにロボ子さんの高性能が光ったな。
@Chondrichyes
@Chondrichyes Жыл бұрын
7:27恐ろしく流れる様なPON、僕らじゃなきゃ見逃しちゃうね😊
@user-shellback
@user-shellback Жыл бұрын
NMT(なめたけ兄貴 まとめ たすかる)
@Konchu-sugoize
@Konchu-sugoize Жыл бұрын
DAI語やん
@桜花-f2w
@桜花-f2w Жыл бұрын
@@Konchu-sugoize というよりTMT構文のような気がする笑笑
@wydra5271
@wydra5271 Жыл бұрын
@@桜花-f2w それを言うなら「TMT」ではなくリゼロ公式の「EMT」なのでは?
@桜花-f2w
@桜花-f2w Жыл бұрын
@@wydra5271 トワ様構文元ネタあったんだ
@ひちゃん猫乃なののご主人様
@ひちゃん猫乃なののご主人様 8 ай бұрын
なんでだろ〜ラミィ〜シャバの空気よりも,牢屋の映像が多いいな〜
@フリスビーがお好きでしょ
@フリスビーがお好きでしょ Жыл бұрын
ポーション誤爆は何人かやったけど、捕虜の目の前でやるあたりロボ子さんは流石としか言いようがない あと視点ないけど初っ端のフレアも「あぁ" ぁー⁉︎」って声が聞こえてきそうで...w
@Mond65536
@Mond65536 Жыл бұрын
残り1戦もお待ちしております! 毎度毎度ありがとうございます!!
@ライガイサラキチャンネル
@ライガイサラキチャンネル Жыл бұрын
第2試合はフレアとロボ子さんがPONかましたのが笑ったw
@Silocoma
@Silocoma Жыл бұрын
1:14のトワ様の「やべえ!?」が好き
@vttr61
@vttr61 Жыл бұрын
まだ試行錯誤の段階であるからこうやってアプデ出来るのは良いな 沙花叉のハイドは無制限じゃなくて20sとかにしてCT2sとかにした方が良さげだけど なめたけ氏いつもありがとう!
@yusukem
@yusukem Жыл бұрын
第2試合編集お疲れ様です! やはり高性能PONの実力を見ないと落ち着けない
@tuburu13
@tuburu13 Жыл бұрын
暗殺のクロヱ、アスレのフブキ、PONのロボ子さんなどなど、 個性豊かな場面が多くて面白い。
@轤轆ろくろ
@轤轆ろくろ Жыл бұрын
開始早々に、自決ポーション飲んだフレアもwww (自枠視点無かったけども、『うわぁーーやらかした~』って言ってそうw)
@siekensou77
@siekensou77 Жыл бұрын
掃除屋だからな
@ライガイサラキチャンネル
@ライガイサラキチャンネル Жыл бұрын
フブキアスレチック上手すぎやろ、1つ飛ばしてたし最初。
@RinriN___n
@RinriN___n Жыл бұрын
なんで2試合目こんなに早かったんかと思ったら数々のPONの産物と擬似救助狩りみたいな感じになっちゃってたのか めっちゃ見やすかったです。 切り抜き作成本当にお疲れ様でした。
@武武武-y7t
@武武武-y7t Жыл бұрын
やはりロボ子さんは愛すべきPONだなと
@ルークベルトハクア
@ルークベルトハクア Жыл бұрын
5:10 ここ好き
@うまる-x8z
@うまる-x8z Жыл бұрын
どうしても牢屋付近で逮捕すると救助に来た人、された人が不利になるからなぁ それにしても緊急アプデはスゴすぎ
@さんきだんすけ
@さんきだんすけ Жыл бұрын
緊急アプデ入れるあたり、やっぱりさかまたの透明待ち伏せは強すぎるのは分かってたんだろうな
@t-rex7642
@t-rex7642 Жыл бұрын
第1試合もそうだけどやっぱホロライブの初代PONのロボ子パイセンはちゃいますわ
@しあ-d1e
@しあ-d1e Жыл бұрын
ロボ子さんさすがだw
@たんたん-s5d
@たんたん-s5d Жыл бұрын
一戦目の切り抜きでも思ったけど仕事早すぎるだろ笑
@エイト-p2y
@エイト-p2y Жыл бұрын
俺もてっきりケイサツ側がキャンプしてんのかと思ってたけど、意外とそうじゃなかったのねw
@herocraneden8685
@herocraneden8685 Жыл бұрын
ちゃんとミッションクリア、逮捕時両視点、救出両視点、神ござる視点それぞれ入れてるの神ィ!!やっぱなめたけニキなんだよなぁ。公式より公式してる
@イツキシンゴ
@イツキシンゴ Жыл бұрын
ここのコメ欄なめたけさんへの感謝の言葉が多くていいなあ なめたけさん、いつもありがとうございます
@tfukaya5541
@tfukaya5541 21 күн бұрын
別にケイサツが強いわけじゃないだろっていうね😅 スキルが強過ぎただけ
@カリウム-z6u
@カリウム-z6u Жыл бұрын
なんか警察側勝った感じ出してるけど結局出待ちして勝ってるだけなんねw
@mukemaru
@mukemaru Жыл бұрын
めっちゃ見やすくて面白すぎる切り抜き助かります
@numa2766
@numa2766 Жыл бұрын
アスレチック一発クリアはさすフブ! 二試合目も見てみるとキャラコンが上手くない人も楽しめる仕掛けがあると良かったのかな?
@木雅-w9t
@木雅-w9t Жыл бұрын
そのためのスキルでは?
@user-nj4tm1uf1h
@user-nj4tm1uf1h Жыл бұрын
個人的には透明化が強すぎて追いかけっこというより待ち伏せがほとんどになってるから、警察側の速度を上げて透明化をもうすこし弱い別のスキルにするとドロケイっぽくなると思った
@木雅-w9t
@木雅-w9t Жыл бұрын
@@user-nj4tm1uf1h 警察のデフォ速度上昇は多分警察側が弱すぎた場合の対策案としてありそうだとは思う。 実際今回の復活無敵は泥棒側救済策で準備あったぽい。 でも透明化以外で沙花叉風なスキルがマイクラであるかな?連続透明化上限を10秒とかにするのが妥当かも(秒数は適当にあとから調整すればいい)
@user-nj4tm1uf1h
@user-nj4tm1uf1h Жыл бұрын
@@木雅-w9t 時間制限は一番現実的ですね 他にも半透明にしたりパーティクルを用いたりして視認可能にする、透明化中若しくは解除後1秒程度は移動や捕獲不可にする、透明化出来る場所など条件を付ける等もありですね …もちろんプレイヤーが楽しければそれで良いですが、視聴者の1人としては不意打ちキルが多すぎて泥棒側のゲーム性が少し低いと思いました
@木雅-w9t
@木雅-w9t Жыл бұрын
@@user-nj4tm1uf1h 一応においエフェがあるにはあるから視認性より効果時間調整か解除後の行動制限がいい塩梅ですよね。 泥棒側でスキルをうまく使えていなかったとは思うので警察が動きやすかったのが捕獲が早い大きな要因の一つではありますね。
@海原ほたて
@海原ほたて Жыл бұрын
VCつないでないこそリスキルになっちゃうのは仕方ない・・・wシステムが警察有利なのですw
@user-bb7nc2zu9s
@user-bb7nc2zu9s Жыл бұрын
誤爆で牢屋行ったフレアを助けに行こうとしてたぺこらとノエルが3期の絆みえててぇてぇすぎたわ
@むるる-y4q
@むるる-y4q Жыл бұрын
最初の企画だしバランス調整は難しいよね。慣れてくれば泥棒側が有利になってくるかな?って感じはしたが2戦目はむしろ泥棒側が慣れすぎて行動が雑になってた印象w ただ解放後に無敵時間無いのは流石に警察有利すぎたから調整入れた事で3戦目は良いバランスになったと思う
@ソイ-d8n
@ソイ-d8n Жыл бұрын
2試合目きたー! ありがとうございます
@sushi2791
@sushi2791 Жыл бұрын
ゲームバランスが大事
@ゆうくん-z4r
@ゆうくん-z4r Жыл бұрын
切り抜き本当に助かります🙇‍♂️
@sharu_1587
@sharu_1587 Жыл бұрын
制作お疲れさまです!感謝しております。
@迷星ネロ
@迷星ネロ Жыл бұрын
捕まえた時にクールタイムないのもきついかな
@Kingyo2318
@Kingyo2318 7 ай бұрын
フブちゃんあんなアスレうまかったんだ知らんかったわ
@hino-K
@hino-K Жыл бұрын
1試合目見てたらきてた!! マジ感謝・・・
@バーニャ-y1e
@バーニャ-y1e Жыл бұрын
12:28 てぇてぇなぁ
@furakal
@furakal Жыл бұрын
Thanks for your summary😊
@フランドールスカーレット-q4j
@フランドールスカーレット-q4j Жыл бұрын
この後ポーション嫌になってチェストに入れてたときは笑った あとお疲れ様です・・・
@udon_official
@udon_official Жыл бұрын
最後なんでラミィ...w
@塩豆大福-i3q
@塩豆大福-i3q Жыл бұрын
3回戦目みたいにルールの隙つかないと警察が強いね
@いぬ-c2m
@いぬ-c2m Жыл бұрын
さかまたのチートすぎる 欠点どこ?
@he-ro0144
@he-ro0144 Жыл бұрын
この2戦目ケイサツ強かったなぁ
@pannyuuuun
@pannyuuuun Жыл бұрын
これだかれふぶきんぐはやめられねぇ
@29mac65
@29mac65 Жыл бұрын
ししろんいつものbgmかよ緊迫感ねぇw
@あんこ-v7o
@あんこ-v7o Жыл бұрын
12:27 このワチャワチャ感が学祭の雰囲気みたいで好き
@gudegude6614
@gudegude6614 Жыл бұрын
自害ポーション飲みすぎワロタ
@benthos_SR
@benthos_SR Жыл бұрын
ふーたんも隠れPONよなーw
@mikosen2675
@mikosen2675 Жыл бұрын
警察スキル強すぎるけどこれって面白いん?
@りく752
@りく752 Жыл бұрын
ガチそれ
@RIKU-hj4mr
@RIKU-hj4mr 3 ай бұрын
牢屋1人残ってその他がキルしてれば勝てるからね
@RIKU-hj4mr
@RIKU-hj4mr 3 ай бұрын
その後アプデ入ってやっと面白くなった感ある
@よっしぃ-h6c
@よっしぃ-h6c Жыл бұрын
いつもありがとうございます ケイサツが強いW
@tyukepuriiiiiiiii
@tyukepuriiiiiiiii Жыл бұрын
切り抜き大好きよ❤❤❤
@vorfeedcanal4553
@vorfeedcanal4553 Жыл бұрын
切り抜きありがとう
@そーすけ-r7o
@そーすけ-r7o Жыл бұрын
vcない方がばらけるから強いなw
@yoku_syaberu_neko
@yoku_syaberu_neko Жыл бұрын
オススメにドロケイ切り抜き大量に出てたけど なめたけさんの切り抜き来るまで我慢してた甲斐あったぜ…!
@うさぎのおむすび
@うさぎのおむすび Жыл бұрын
やっぱりフブちゃんのキャラコン圧倒的だな 運動会の障害物競走を思い出すね
@AKISFUOYA
@AKISFUOYA Жыл бұрын
沙花叉の能力つよっ!😮
@ほたて-m1b
@ほたて-m1b Жыл бұрын
ほんとに切り抜き感謝です
@linkn1121
@linkn1121 Жыл бұрын
ゲームバランス調整難しかっただろうな…ドロボウは全員デフォでジャンプ強化で柵超えられたり盾持たせてでヘイト稼ぎできるとかでキャラコンで戦える余地がもっとあったら面白そう
@木雅-w9t
@木雅-w9t Жыл бұрын
泥棒にデフォ強化がなくても警察にデバフはかけれるから戦う余地は充分じゃない? 1,2試合目通じて泥棒側が妨害スキルをあまり使わないからスキルありの警察が動きやすい。 多分無敵が強すぎてほかのスキルに意識が向かなかったのかな。
@linkn1121
@linkn1121 Жыл бұрын
@@木雅-w9t 警察へのデバフより警察自身のバフのほうが頻度高くほぼノーリスクでできるからあんまり効果あった感じしないね デバフがもっと簡単にできるなら違ったかもね
@user-de7vq1xc9n
@user-de7vq1xc9n Жыл бұрын
​@@linkn1121 後夜祭を見ると人数的な問題もあるけど、移動速度低下のデバフが結構強かったからほとんど無敵だけ使われてたのがやっぱ大きいのかな
@木雅-w9t
@木雅-w9t Жыл бұрын
@@linkn1121 でも警察側でバフかけれるの研究者だけじゃね。掃除屋は追跡力ないし、女幹部も速度が速くなることない。 泥棒側は納品済ませばクールタイム減るし、そもそも泥棒は人数の数だけスキルがかけれるから警察のスキルにリスクがないのはいいハンデでしょ
@Tooyouuu
@Tooyouuu Жыл бұрын
泥棒側がもっとこのゲーム理解したら今回とは別ゲーになりそう。みんな時間も無いし仕方ないけど。
@eighter6140
@eighter6140 Жыл бұрын
1試合と2試合ラプ様の出番ないの草
@ゆーら
@ゆーら Жыл бұрын
まあMCの補佐だし……
@木雅-w9t
@木雅-w9t Жыл бұрын
@@ゆーら そうじゃなくて刮目せよスキルのことじゃない?
@ゆーら
@ゆーら Жыл бұрын
@@木雅-w9t そゆことか。第3回の切り抜きに期待ですね!
@watopin
@watopin Жыл бұрын
ろぼーこ.....w
@なナナ
@なナナ Жыл бұрын
いつもありがとう
@user-fl3dv9fr7o
@user-fl3dv9fr7o Жыл бұрын
マジで沙花叉が強かった試合だった
@オレンジ-k3t
@オレンジ-k3t Жыл бұрын
3:20
@H1nami_SantJordisday
@H1nami_SantJordisday Жыл бұрын
ロボコ子さんのやられ方おもろい。
@水都あくあ-n7d
@水都あくあ-n7d Жыл бұрын
そりゃ、警察有利なルールで出所場所がワープで決められてて出待ちしてたら小学生でも捕まえれるよな。逃げ側には数人ほど目も当たらないくらいの無能いたし。
@ys5265
@ys5265 Жыл бұрын
ネームタグありだと泥棒きついね
@akirakumoi4504
@akirakumoi4504 Жыл бұрын
沙花叉の掃除屋ロール、めちゃくちゃ楽しそう
@むーとろ-e8b
@むーとろ-e8b Жыл бұрын
毎回思うし毎回言うけどなめたけニキいつ寝てんの?()
@レイ-m2x
@レイ-m2x Жыл бұрын
ホロドロケイのこのBGMってなんでしたっけ?
@tzooo22
@tzooo22 Жыл бұрын
常夜リペイント
@やまびこ-m4h
@やまびこ-m4h Жыл бұрын
皆自害しすぎw
@gumi_524
@gumi_524 Жыл бұрын
見ててかなりバランス悪いかなぁと思ってたけど、ケイサツが上手いのとドロボウがPON過ぎたってのもあるなw
@ただの多田野くん
@ただの多田野くん Жыл бұрын
ジャンプ力上昇使い慣れてない感あるな。普通に屋外で強いと思うけど
@chigomac7766
@chigomac7766 Жыл бұрын
なめたけニキ有難う、、、
@鈴麗リンリー
@鈴麗リンリー Жыл бұрын
警察側の透明化能力2つは要らなかったかもね
@n__g__o__
@n__g__o__ Жыл бұрын
沙花叉のスキルチートじゃない??
@funyatin
@funyatin Жыл бұрын
自決ポーション普通に要らんよね
@gorilla_kyougaku
@gorilla_kyougaku Жыл бұрын
キルクールないのに出待ちはアカンやろ
@山本五十六-r1e
@山本五十六-r1e Жыл бұрын
確かにキルクール導入は、ありかもな。そうしたら、キルクール短縮ていうスキルも入れられるし。ただ、amongusと違って追う側追われる側の人数差が大きいからamongusレベルでキルクールがあるとキツそう。
@kurokuro09
@kurokuro09 Жыл бұрын
それね。バランス崩壊。 しかもさかまたはずっとそれ狙ってるからタチ悪い
@山本五十六-r1e
@山本五十六-r1e Жыл бұрын
@@kurokuro09 いや、結構クロエちゃんは、動き回っていましたよ。全体的にリスキルが多かったのも確かですが、それは、警察側全体でです。なのでクロエちゃんが特に出待ちキルが多かったという事は無いです。 ただ、キルに特化した能力だったため、キル数の絶対数は多かったですが。
@山本五十六-r1e
@山本五十六-r1e Жыл бұрын
ただそのリスキルのように見えているのも、警察が、解放しようとした泥棒を追いかけても檻まで追いつけず、泥棒が解放に成功したタイミングで警察が檻前に着いて、キル出来る人をキルしている結果のようです。 解放に成功した泥棒は、解放成功後もそのまま動き続けているので檻から離れられ(前進入力が続いている)警察もキルしにくいです。その一方で解放された泥棒は、動き出すまでにラグがあるので(解放された瞬間に前進入力が出来ていない)檻に近い位置におり結果として、警察がキルしやすい位置にいる結果キルされていると見えます。
@山本五十六-r1e
@山本五十六-r1e Жыл бұрын
@@kurokuro09 なのでこのリスキルを防ぐには、3戦目で導入されたようなリス直後の無敵時間導入、或いはリスする時に、檻から、離れた位置にランダムワープさせるといった事が有効だと考えています。 無敵時間だけだと、無敵時間が切れるまで追い回されてキルされる事を回避しにくいですが、ランダムワープなら、そもそもスポーン直後から、警察に遭遇するといった事自体を大きく減らせます。
Мама у нас строгая
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