【マイクラ実況】1.21で仕様が変わったので 新しいブランチマイニング場を作ってゆく【ウドンクラフト】#86

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ウドン

ウドン

Ай бұрын

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Пікірлер: 50
@user-sc3ro7cd7d
@user-sc3ro7cd7d Ай бұрын
個人的にはブラマイや洞窟系は、左側の壁に松明置くように癖つけておけば帰る時に「右壁に松明があるからこっちが出口か」って判断しやすいのでおすすめ
@あさくまの部屋
@あさくまの部屋 Ай бұрын
めっちゃ広い洞窟は迷っちゃう
@user-ku8gr6ny1y
@user-ku8gr6ny1y Ай бұрын
自分は右側に置いてる(人 •͈ᴗ•͈)
@user-en2kc1mg3b
@user-en2kc1mg3b Ай бұрын
全く同じ事をしてる人がいた。 廃坑なんかは分かれ道中央にブロック置いて、出口方向に松明付けるとかしてます。
@Nuich123
@Nuich123 22 күн бұрын
洞窟広いとクソめんどくさくなるから探索終わったら上に掘って出るなぁ
@6125
@6125 16 күн бұрын
ヒカキン
@user-jn6kv3uq9h
@user-jn6kv3uq9h Ай бұрын
開幕からファントムにどつかれまくってんの面白すぎw
@NCJlove
@NCJlove Ай бұрын
普段解説しか観ないからテンションの違いに大変驚いております
@user-jg2xc1hx8x
@user-jg2xc1hx8x Ай бұрын
マジでこのサバイバルのやつ面白いからパート100以上もやってほしい😢
@user-sb6nh2gg3h
@user-sb6nh2gg3h Ай бұрын
ブラマイは行きに自分が通る高さ2マス分掘って、 帰りに上1マス掘りながら帰ってる。 結構上のマスに隠れたダイヤがあるし、 掘るべきマスがなくなったところが帰りの通路としてわかりやすい。
@user-zg8mv1yt2s
@user-zg8mv1yt2s Ай бұрын
今までなかったのに昨日ブラマイ中にいきなりゾンビに襲われたのはそういう事だったんですね!!なるほど!!
@user-iy2bi2ym2x
@user-iy2bi2ym2x Ай бұрын
道をずらさなくても感圧版置いておくとカチャって音するから脳死でも結構楽ですぞ。
@spice9483
@spice9483 Ай бұрын
骨粉で成長止まった昆布の1番上削って、そこに骨粉かけたらまた成長しますね
@user-gw2lh4xt4d
@user-gw2lh4xt4d Ай бұрын
楽しみ!
@Ikuyashi
@Ikuyashi Ай бұрын
ウドン流はいつも必要なアイテムと工夫が最小限にされてるからいいんですよね〜✨
@user-yeifhsjkn
@user-yeifhsjkn 29 күн бұрын
4マスで掘り出してからマジで世界が変わった
@user-gl5po9um2r
@user-gl5po9um2r Ай бұрын
ブランチマイニング場あるあるっすねぇ
@user-bj2jy7wh1x
@user-bj2jy7wh1x Ай бұрын
サムネ最高です!!😂 楽しみ〜❤ ブランチマイニングのときに左壁に松明つけて明るさ&帰り道がわかるようにしてきたから、このアプデは問題無しのはず😊
@user-gl7dk8lf5t
@user-gl7dk8lf5t Ай бұрын
それなー
@saoring
@saoring Ай бұрын
チェストの目印、ざっくりですねw
@user-kk5zo7rp1g
@user-kk5zo7rp1g Ай бұрын
うどんさんは、マイクラ回の神!
@user-pm8oy8mn8e
@user-pm8oy8mn8e Ай бұрын
15:03 ※1.21です ※彼はとても眠いです
@sozorogam1
@sozorogam1 Ай бұрын
※he is always sleepy
@Kanochiii
@Kanochiii Ай бұрын
通路は広めに作る派です
@user-yukkuri_oekaki
@user-yukkuri_oekaki Ай бұрын
統合版のマイクラて水中に入った時に減るゲージが1.21変わった気がするんですがこれってJavaもなんですか?
@Inekari6055
@Inekari6055 Ай бұрын
何故か統合版だけです
@user-yukkuri_oekaki
@user-yukkuri_oekaki Ай бұрын
@@Inekari6055そうなんですね! なんか違和感がありました笑
@user-kb5fs9ij7w
@user-kb5fs9ij7w Ай бұрын
ブラマイは1マス掘り派ですね。 トラップドア又はエリトラで飛ぶ耐性になって掘り進める感じです。 統合版は分かりませんがJava版ならスニ速をつけてやればめちゃめちゃ効率がいいです。
@user-nt5rb4hq9e
@user-nt5rb4hq9e Ай бұрын
幸運派です 後から鉱石を幸運で掘り直すのもめんどくさい
@moonblue6685
@moonblue6685 15 күн бұрын
横通路は壁に、真ん中通路は床に松明を置いたり、真ん中は床素材を変えたりしてました。ずらせば良かったんか…
@kaname607
@kaname607 Ай бұрын
1.21で経験値高速で集めるのと修繕高速回復はどうすれば良いですか?
@NyankoMk2
@NyankoMk2 Ай бұрын
1.21でも最速はエンチャント瓶シャワー(高コスト) 次いで最速なのがガーディアントラップ Y=0以上の高さなら場所を選ばず便利なのはゾンピグトラップ って感じですね
@user-kf8lj6jj5n
@user-kf8lj6jj5n Ай бұрын
深層岩そのままでも決して使い道がない訳では無いけどね。例えば石垣とか家の土台に使えそう
@almina1192.
@almina1192. Ай бұрын
倉庫、チェストの中身、整理整頓のお片付けしましょう(´・ω・`)
@user-em9js9cr6u
@user-em9js9cr6u Ай бұрын
うどん、ちゃんと寝て休めよ..
@user-fw9ui8jz1y
@user-fw9ui8jz1y 26 күн бұрын
深層岩を掘るときはなるべく幸運のほうがいいと思います。シルクタッチで掘ると加工がしづらいので
@mori-ik7ko
@mori-ik7ko 24 күн бұрын
ちゃん動画で説明されてますよ
@user-hv1le5wf1t
@user-hv1le5wf1t Ай бұрын
ブラマイは常に進む時右手側に松明設置してる
@user-pr4mk2wl6d
@user-pr4mk2wl6d Ай бұрын
ゾンビ治療の動画あげてほしいです❤
@user-rx7cr2kl1z
@user-rx7cr2kl1z 15 күн бұрын
風車型ブランチマイニングまだやってる人いるかな
@user-wb2dq6vd1z
@user-wb2dq6vd1z Ай бұрын
パート100以降は、動画出さないんですか? もし出さないなら出してくれると嬉しいです!
@go5513
@go5513 28 күн бұрын
仕様が変わったって言うから鉱石の分布かわったのかと思ったけど、湧き潰しの問題か! どのみちいつも壁に松明さして明るくしてるし掘るのも3マス開けて反対側も間を掘るようにしてるから、これといって新しい情報は無かったな💦 マグマに当たるから-54より-53って記憶してたけど、そのくらいはまぁ誤差か…
@Ikuyashi
@Ikuyashi 26 күн бұрын
-54でもokよ
@user-yh5kw8qe5f
@user-yh5kw8qe5f Ай бұрын
スマホでマイクラやってるんですけど、アプデしてからエンチャントしてある装備を着ると、装備の見た目がバグるようになってしまいました😢何か知ってる人いますか?
@munokami5648
@munokami5648 Ай бұрын
ちゃんとアプデしてありますか?
@user-yh5kw8qe5f
@user-yh5kw8qe5f Ай бұрын
​@@munokami5648 ちゃんとアプデしました
@munokami5648
@munokami5648 Ай бұрын
@@user-yh5kw8qe5f なんでだろ?
@munokami5648
@munokami5648 Ай бұрын
早く修正されるといいですね(๑•̀ㅁ•́ฅ✨
@user-ow8fw5cm1e
@user-ow8fw5cm1e 17 күн бұрын
Androidでやっててシェーダー入れたら盾以外の見た目は戻ったけど……AndroidはAndroid13のシステムが悪さしてるっていう風に何かで見たような気がする……レンダードラゴンだかRTXだかのせいで装備の見た目がバグってるとか
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